21/10/2021 13:04:53 e modificato da ghennadi72 il 21/10/2021 13:28:26
21/10/2021 14:19:58 e modificato da soizora il 21/10/2021 14:20:22
Ghennadi, come al solito estremizzi i concetti e non centri nemmeno alla lontana il punto di cosa si stava cercando di dire(e vale anche per i due interventi precedenti). Ieri sera ero stanco e volevo solo sintetizzare all'osso il mio pensiero, ora sono da cellulare, ma stasera faccio un post lungo e articolato da pc per spiegare la posizione del mio intervento, così non ci sono possibilità di fraintendimento, va bene?❤️
21/10/2021 15:04:41 e modificato da mikee il 21/10/2021 15:08:04
Soizora guarda che il tuo discorso è molto chiaro.
A parte che nella nostra land diamo una crescita sensata ai pg, tanto quanto insegnamo ai giocatori a come trarre il massimo vantaggio nella land in cui giocano (quindi no il: entrano, prendono il pg a random, giocano e buona fortuna).
Non sto dicendo che viene insegnato a giocare ai gdr, ti viene insegnato a come giocare a Piume Nere che è molto diverso.
La meccanica in se della gestione del gioco sono d'accordo.
Le land sono un lavoro continuo, costante, sfiancante senza fine.
Come gestore, sei chiamato a fare il possibile al massimo delle tue possibilità per un'ambiente amatoriale.
Non si può tenere chiuso (e non è neanche compatibile con la natura dei play by chat) per aspettare che il gioco ha la meccanica perfetta.
Non esiste e non è realistico.
Il miglioramento avviene strada facendo e a suon di errori che si imparano sul campo.
Poi entriamo nella zona grigia in cui sta al gestore metterci delle pezze e ripagare i giocatori con delle ricompense qualora ci sia stato uno squilibrio dovuto alle meccaniche. Oppure, non metti delle quest che possono cambiare drasticamente la linea di gioco se la tua struttura tecnica sai già che ha delle falle.
Non serve ribadirlo, è semplice buon senso.
Non voglio tornare ai discorsi e a parlare di land che non sono land.
Bisogna approcciarsi alle land mettendosi in testa che non sono giochi perfetti ma è un progetto collaborativo in cui ognuno fa la sua parte. Se non trovi un'ambiente così, cambia land che risparmi tempo.
Questo discorso però non è fondamentale, è una parte importante ma non è al primo posto.
Perchè al primo posto c'è questo, quello detto da me e ripetuto da ghennadi.
21/10/2021 15:23:11 e modificato da haruka il 21/10/2021 15:30:55
21/10/2021 22:52:44
Posso fare l'avvocato del diavolo?
21/10/2021 23:49:41
- Posso essere il vampiro abbracciato già da duecento anni?
- Posso giocare il mannaro che ha già contratto la licantropia e quindi alla prossima luna nuova muta.
- Posso essere il figlio del re del fondovalle arrivato l'altroieri via veliero? Non ti preoccupare, ovviamente sono povero spiantato perché capisco che qui devo guadagnare le monete per comprare tutto, "ma mi piacerebbe che quando il mio pg parla abbia una certa autorità" <- questo però non te lo dicono mai, lo si percepisce e basta.
Questo intendo. Pochi, pochissimi che si vogliono giocare un abbraccio. Pochissimi che ti dicono: ok, voglio il drago, ma non so nulla di volo, fammi giocare e insegnami come si "pilota" uno di quei bestioni che magari mi diverto pure.
Ovvio non intendo che il pg deve essere completamente digiuno del mondo, ma per alcune cose è anche divertente giocarseli gli step di crescita. Mia opinione da vecchia bacucca che ha iniziato a playbychattare nel 1999, e per questo molto opinabile :P
22/10/2021 01:36:17
22/10/2021 02:25:46
22/10/2021 10:12:41 e modificato da gdr-online.com il 22/10/2021 10:32:58
22/10/2021 13:27:05 e modificato da ghennadi72 il 22/10/2021 13:43:51
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