26/05/2008 12:23:15
26/05/2008 18:25:22 e modificato da yan il 26/05/2008 18:26:40
Posso solo dire che non è assolutamente vero che il giocatore non accetti il ruolo di cooprotagonista.
Personalmente parlando, nel nostro progetto sono proprio i giocatori i protagonisti e con le loro azioni possono fare il bello e il cattivo tempo (piu' il cattivo tempo che il bello se chiedessero consiglio allo staff :P)
E altrettanto tanti sono accadute episodi alquanto scorcentanti.
Giocatori che mollano "perchè sono troppo protagonisti" o giocatori che si sono volontariamente lasciati morire il gioco perchè erano protagonisti della storia, nello sbigottimento generale degli altri partecipanti che per situazione, bravura degli altri personaggi, sfiga non sono arrivati così in alto, lasciando l'amaro in bocca non solo agli altri giocatori ma anche a me.
E' vero che non è facile perchè c'è un'ambientazione da seguire e 4 anni di vicende di cui tutti i giocatori hanno lasciato il proprio con le conseguenze del caso ma.... è proprio vero che chi c'ha il pane non c'ha i denti. :P
Per questo ripeto che i giocatori sono masochisti :P
28/05/2008 13:46:04
31/05/2008 22:00:46
[Bhe innanzitutto devi considerare che tu stai realmente vendendo un prodotto al pubblico.]
Ah si?
Io per ora ho giocato solo a giochi gratuiti.
Direi che è un approccio assultamente falsato al problema. Nessuno vende nulla a nessun altro, qui. Che io sappia almeno.
01/06/2008 09:13:39
04/06/2008 09:48:00
Bha... i gdr by Chat sono come la vita, ma in modo esasperato della rete. C'è di tutto in eccesso.
In fondo il padrone del pallone decide ancora chi avere in squadra e se uno scontro di gioco è rigore o no e alla fine se ne va portandosi via il pallone dicendo "la palla è mia e me la tengo"
09/06/2008 18:29:07
09/06/2008 18:38:12
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