Sigil - La Città dei Portali
Nome Gioco: Sigil - La Città dei Portali
URL:
https://sigilonline.altervista.org
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Categoria: Play by Chat
Genere: Dungeons and Dragons
Stato: Aperto
Email:
mostra
Codice: Codice Proprietario
Server: Hosting Gratuito
Orari di Gioco Consigliati: Sera
Versione Mobile: No
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: No
Pensieri in azione: Permesso con limitazioni
Sistema di Gioco: D20 System
Doppi Personaggi: Sì, più di uno a Giocatore
Gioco Violento: Permesso
Gioco Erotico: Permesso con limitazioni
Player Vs Player: Sì
Backchatting: Permesso
Condivisione Account: Permesso con limitazioni
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Estensione Mondo: Universo
Scheda Giocatore Coperta: Parzialmente
Lingua: Italiano
Restrizioni: 18+
Descrizione:
BENVENUTI NEI PIANI
Benvenuti, babbazzi! Benvenuti nei mondi oltre il vostro mondo, la Grande Ruota del cosmo! Un gran bel posto. Qui potrete incontrare i potenti agenti delle divinità, navigare l'infinità del mare astrale, visitare la fiammeggiante corte della Città d'Ottone, o perfino combattere gli immondi sul loro terreno. Benvenuti nella terra dei vivi e dei morti!
Da dove cominciare? Ovviamente da Sigil. Non c'è un altro posto da cui valga la pena di cominciare. Sigil: la Città delle Porte. Questa metropoli è la porta per dovunque e per qualsiasi cosa. Apri una porta e ritrovati nelle sale di Ysgard! Perlustra un vicolo e scopri l'Abisso! Ci sono più portali a Sigil di quanti chiunque possa immaginare; con tutte queste porte Sigil è un posto davvero utile... e molto di più. Vuoi bere in compagnia di un immondo, o discutere di filosofia con un deva? Qui può succedere lo stesso giorno, la stessa ora, perfino allo stesso tavolo. Niente è troppo improbabile per Sigil. La città trabocca di strani individui, e ciascuno può rivelarsi un nemico o un alleato. In quale altro posto umani, elfi, nani, githzerai, bariaur e tiefling formano compagnie di avventurieri? In quale altro posto un tagliaccio ben collegato può ingaggiare una nave astrale githyanki o una legione di mercenari yugoloth? Questo sì che è un posto per vivere... e per morire.
Non c'è da stupirsi che tutti gli sgherri là fuori bramino Sigil! La città sarebbe un trofeo fantastico per qualunque arciduca baatezu o principe tanar'ri. Certo, qualche invasione della città è stata tentata, ma questa Gabbia è tutto fuorché indifesa, con più modi di chiudere le proprie porte di quanto si possa pensare. E poi ci sono i Labirinti, squallidi buchi dove Sigil confina i suoi aspiranti dittatori. Quelli che ci finiscono dentro impazziscono rapidamente, poveri babbi... a volte urlano così forte che si riesce a malapena a star loro accanto.
Ma là fuori c'è molto di più della sola Sigil. Esci dalla città e troverai i Piani stessi: reami delle divinità, campi di battaglia dell'eterna Guerra Sanguinosa, e dimore di più orrori e meraviglie di quante ce ne potranno mai essere in un mondo primo. Ci sono abbastanza crociate, esplorazioni, tesori e misteri da tenere occupata una banda di avventurieri per i secoli a venire (anche se il perchè qualcuno dovrebbe voler andare in alcuni di questi posti rasenta l'incomprensibile). Tutto quello che serve è attraversare la porta giusta... cosa state aspettando?
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"Sigil - La Città dei Portali" è una land di D&D, basata completamente sull'ambientazione Planescape. Viene adottato il regolamento 3.5 e utilizzate tutte le fonti ufficiali di materiale 3.5, ma per le descrizioni di ambientazione (compresa questa pagina) ci siamo mantenuti quanto più possibile fedeli ai vecchi manuali di Planescape degli anni '90. Il materiale raccolto e tradotto è molto, ma di certo non si pretende che venga letto tutto prima di iniziare a giocare; un'infarinatura di D&D è più che sufficiente per iniziare... anzi, uno dei tormentoni dell'ambientazione è proprio la situazione di spaesamento che provano gli abitanti del Piano Materiale quando arrivano a Sigil per la prima volta (e chi vuole giocarsela sul campo sarà il benvenuto).
In aggiunta, un'importante caratteristica accomuna tutti i personaggi giocanti (e solo loro): la strana capacità di attraversare quasi tutti i portali planari anche senza la chiave, spostandosi con facilità nell'infinita vastità dei Piani. Ed ora entriamo nel famoso mercato di Sigil, dove la vecchia tiefling Alluvius Ruskin è pronta a spiegarci la faccenda:
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Da quando i Dimensional hanno fatto la loro comparsa nella Grande Ruota, molti passapiani stanno rimanendo senza lavoro. Per questo la vecchia Lu è lieta di annunciare le sue nuove tariffe ribassate per le chiavi dei portali verso i piani di maggior interesse. Cercate un ciglio di deva per raggiungere Celestia? Una spina di ululatore per le Profondità Ventose del Pandemonium? Forse una rara piuma di varisoh per il Quasipiano della Radiosità? Chiedete della vecchia Alluvius Ruskin e del suo negozio, le Antichità di Tivuum. Solo, non seccatemi con domande sui portali: sono nel giro delle chiavi, non in quello del turismo!
Come sarebbe a dire ora che non avete mai sentito parlare dei Dimensional? Ma allora siete proprio dei babbazzi sperduti!
Pare che Gu'n'ragh, la più devastante e duratura tempesta psichica presente nel Piano Astrale, che già infuria da millenni, abbia avuto una potente pulsazione poco dopo la Guerra delle Fazioni. Questa eco mentale si è propagata fino agli ultimi strati dell’Abisso e ha reso schiumati diversi babbazzi... tuttavia, sembra che alcuni sgherri apparentemente senza nulla in comune tra loro siano inspiegabilmente riusciti a trattenere parte di questa immensa energia.
Questi rari individui, dicevo, questi "Dimensional" come vengono ormai chiamati, hanno acquistato la capacità di poter attraversare numerosi portali planari come se avessero le corrette chiavi d’accesso... un bel problema per gli onesti venditori di chiavi come la sottoscritta. Non importa che la chiave originale fosse un oggetto, una formula, un movimento o un insieme più complesso di procedure; questi tagliacci riescono ad attraversare il portale in ogni circostanza. Non si sa quanti siano i portali influenzati, e per alcuni questa capacità potrebbe essere considerata una maledizione (ho sentito di alcuni Dimensional finiti per sbaglio nelle stanze da bagno di un Signore Abissale!)... tuttavia, è certo che i Dimensional avranno un ruolo fondamentale nei Piani. Molti di quelli originali sono già finiti sul libro dei morti, varcando il portale sbagliato o sfidando poteri più grandi di loro, ma quelli ancora in circolazione sono diventati dei veri rossi! Secondo la cantata i Dimensional migliorano le proprie capacità molto in fretta, almeno rispetto al babbazzo medio.
La storia, ad ogni modo, non è affatto finita! Come se non bastasse, Gu'n'ragh non ha mai smesso di pulsare. Non ci sono più stati eventi di rilievo come la pulsazione originale, ma le barbegrigie che studiano l'Astrale affermano che la tempesta abbia continuato ad avere dei piccoli sussulti a intervalli completamente imprevedibili. E ogni volta, qualche sgherro da qualche parte nel multiverso diventa un nuovo Dimensional.
Più trascorre il tempo, e più questi individui sono diventati oggetto di studio, e non mancano certo le ipotesi o le speculazioni su di loro. Ancora grande è il mistero che li circonda. Una delle teorie in voga afferma che i Dimensional siano per qualche ragione attratti inconsapevolmente l’uno verso l’altro, e quindi non è troppo raro che due di loro si incontrano in luoghi assai vasti come foreste o deserti, o in mezzo alla folla delle città, contro ogni probabilità o logica.
E questo è quanto.
Ora, care le mie zolle, per una manciata di grane la vecchia Lu può procurarvi proprio quella chiave che stavate cercando...
Tag:
#Planescape #Dungeon and dragons #Edizione 3.5
GdrID: 786
Data Pubblicazione: 15/04/2009
Ultimo Aggiornamento: 03/09/2024
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Recensioni Sigil - La Città dei Portali
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18/05/2009 - Quando sono entrato a Sigil ero un po' disilluso: una land con ambientazione Planescape era qualcosa di troppo bello, doveva avere per forza qualcosa che non andava.
In effetti la land non è perfetta e mai lo sarà, tuttavia di quelle che ho visitato è quella dove si riesce a giocare meglio e, chi mi conosce lo sa, ho giocato o comunque visto la maggior parte delle land su D&D.
Entrando nello specifico:
Grafica 5.5: non è molto accattivante, ma coloro che hanno visto e chiuso la land basandosi su questo, meriterebbero di non mettere mai più piede in un gdr online. Il fatto che le immagini degli oggetti o le skin delle chat siano spartane non compromette la buona giocabilità.
Tecnica 7: tutto quello che è automatizzato è fluido e quello che non è automatizzato, presto lo sarà.
Livello di Gioco 9: questo è il piatto forte: l'alta selettività all'ingresso impedisce agli annoiati di un pomeriggio piovoso di entrare e rovinare la festa all'alto livello di giocatori. Chi entra sa cos'è D&D, e chi non lo sa è comunque un ruolatore esperto ed è sempre prontamente aiutato da tutti: dal WM al asemplice utente.
Ambientazione 7.5: la novità assoluta e la vastità meriterebbe un 10, ma ancora mancano alcuni piani. In fondo la land è ancora in beta test.
Server 6: senza lode nè infamia: saltuariamente ti butta fuori, ma senza danni particolari.
Codice 6: il voto è il più oggettivo possibile, perchè se bisognasse votare la pazienza e l'impegno del creatore (che da quanto ho capito ne capiva ZERO prima di dedicarsi alla land) meriterebbe il massimo dei voti.
Funzionalità 6: sebbene sia tutto implematato o comunque in fase di implementazione, l'iscrizione è davvero troppo macchinosa ed alcuni miei amici a cui ho segnalato la land hanno rinunciato, spazientiti.
Io la straconsiglio agli utenti, così come consiglio al gestore di fare molta attenzione alle persone di cui si circonda per lo Staff. Più di una volta si è assistito alla decadenza di land belle e promettenti per colpa di collaboratori non all'altezza, la cosa mi dispiacerebbe davvero tanto.
thaleb kaarna è iscritto dal 18/05/2009, è entrato l'ultima volta il 18/05/2009
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Server 6: senza lode nè infamia: saltuariamente ti butta fuori, ma senza danni particolari.
-Ho impostato io il fatto che se si sta connessi x circa 1h30' senza far niente ci si deve riloggare (basta che si invia una missiva o si scriva un post nel forum, o si memorizzino gli incantesimi ed il tempo si resetta, oltre naturalmente a scrivere in chat)
Codice 6: il voto è il più oggettivo possibile, perchè se bisognasse votare la pazienza e l'impegno del creatore (che da quanto ho capito ne capiva ZERO prima di dedicarsi alla land) meriterebbe il massimo dei voti.
Cosa sarebbe da cambiare o cosa manca del codice? Più sarai specifico meglio è, un commento così in generale non mi dice niente se non che si potrebbe far di meglio (che è sottotinteso in ogni cosa XD)
Funzionalità 6: sebbene sia tutto implematato o comunque in fase di implementazione, l'iscrizione è davvero troppo macchinosa ed alcuni miei amici a cui ho segnalato la land hanno rinunciato, spazientiti.
Quindi a parte l'iscrizione il resto va bene? O c'è altro? (da quanto ho capito poi la parte dell'iscrizione che dà problemi è sempre quella delle caratteristiche, anche se il metodo è semplicemente quello preso dal Manuale del DM, non da qualche strana fonte):P
Ringrazio x le segnalazioni di cose che hanno voto appena sufficiente e attendo delucidazioni ^^ (della grafica non ne parlo che sai cosa ne penso della grafica in un GdR by chat)
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18/05/2009 - voto positivo...
ragazzi io voglio dire...la land è nata da poco...
...è lunga l'inscrizione
...è troppo grande
ragazzi ma assolutament NE VALE LA PENA
poi altri che dicono...
...ambientazione deprimente
...manca di qualcosa
e io a questi invece rispondo CHI SE NE FREGA
spiego le mie risposte...ragazzi la land è nata da poco poco ma ho visto il lavoro del WM e devo assolutamente dirvi che se lavora a questo ritmo presto avremo una land veramente imbattibile...
personalmente dò i voti...:
grafica:6 (voto standard)
giocabilità: 8 xke anke sè ci sono pochi pg sono tutti grandi giocatori come i DM pochi ma buoni
presenza: 7 siamo ancora pochini ma sè vediamo l'affluenza dividendola per i giorni di questa land è alta per una land che sbarra fuori chi fà un pg non buono o idoneo
ma soprattutto:
PP: 0...ragazzi...cercate una land con i PP pari a 0
allora io vi dico...non date retta a chi non cha giocato mai o ha loggato 2 giorni e basta...ascoltate me che è 3 settimane che sono dentro e ci gioco parecchio...vale davvero la pena inscriversi...
grazie^^
P.S. Quahook regna O_O
pribe è iscritto dal 18/05/2009, è entrato l'ultima volta il 24/04/2024
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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27/04/2009 - Non posso mettere voti negativ ne positivi.....per questo lascio un voto neutro....l'unica cosa che non mi e chiara e come poter mettere le caratteristiche al mio pg...ho visto la tabella e il costo per le caratteristiche ho provato a metterle seguando anche i bonus e i malus delle razze ma niente non riesco ad entrare spero che qualcuno mi possa dare una mano....o almeno spiegarmi meglio...dato che come primo impatto e stato buono spero sia lo stesso anche al suo interno.
maxuel è iscritto dal 31/12/2008, è entrato l'ultima volta il 21/10/2023
e ha recensito 8 giochi di cui 4 positivi, 1 neutri e 3 negativi
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23/04/2009 - Beh, che dire! Land sicuramente in stato embrionale (ed è stato chiaramente specificato) ma di deciso interesse! Io la promuovo a pieni voti per svariati motivi:
-La grafica non sarà eccelsa ma io la trovo molto carina ed in stile con l’ambientazione, poi io sono dell’idea che in una Land la grafica è tra le ultime cose che contano.
-La gestione del PG, sia come PF che come Monete è molto ben studiata, si evitano gli accumuli studiati e la previsione degli oggetti (tra un tot di tempo avrò: ecc ecc) e si toglie la pesantezza della guarigione e del recupero dei punti vita classici.
-Il WM si sbatte davvero per far funzionare il tutto e ci lavora seriamente, cosa molto importante, fa attenzione alle richieste dei giocatori ed è aperto ai cambiamenti/miglioramenti.
-Le razze/classi sono davvero tantissime (senza contare le future CdP) e permettono una varietà davvero impressionante, tra l’altro sono lievemente modificate per adattarsi all’ambientazione e sono molto carine, da vedere sicuramente!
-Ulteriori bonus/malus in game, le chat non tutte direttamente accessibili, le chat particolari per alcuni tipi di PG (i morti.. :D) le regolette dei piani, ecc ecc danno un sapore davvero intrigante al tutto e invogliano al gioco!
In definitiva, è una land molto ben studiata, sicuramente ancora da sviluppare ma c’è molto potenziale, e alcuni tocchi di classe sono davvero ottimi! Dateci un occhio, ne vale davvero la pena!
zelota è iscritto dal 22/04/2009, è entrato l'ultima volta il 22/04/2009
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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21/04/2009 - Bene parto con il dire che questo GDR già meriterebbe un voto positivo perchè rispetta D&D in tutto e per tutto, a differenza di molti gdr che mettono alcune regole ed altre no; e poi quasi tutto e automatizzato quindi non si perde neanche ore a calcolare.
Se si parla di impostazione grafica Sigil non ha molto da invidiare agli altri, si forse magari a primo impatto risulata un po' faticoso il movimento, ma basta una 10 di minuti di tentativi vari e si intuisce tutto.
I master sono ben disponibili e aiutano in caso di bisogno, si occupano anche di sistemare le schede il che è una faticaccia (oltre che na palla assurda...) quindi li ammiro, poi bisogna dire che di DM ne esiste uno solo mentre gli altri sono RoleMaster quindi deve fare tutto da se.
Il livello di gioco è medio alto, cosa che io apprezzo molto perchè purtroppo quelli che giocano benissimo si perdono in cavolate come il numero di capelli del proprio pg e il gioo diventa pesantissimo.
Un buon gdr che ha ancora da crescere, ma che ha fantastiche basi
Good Luck XD
fur0 è iscritto dal 30/07/2008, è entrato l'ultima volta il 07/09/2016
e ha recensito 9 giochi di cui 7 positivi, 2 neutri e 0 negativi
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21/04/2009 - Piccolo appunto:Vorrei sottolineare che i voti negativi sino ad ora ottenuti dalla Land provengono da persone che non ci sono nemmeno entrati.
Addirittura c'è chi non è riuscito nemmeno ad iscriversi.Il sistema di iscrizione funziona bene e non è per niente difficile da capire.Poi se avete furia e vi fa fatica,è un altro discorso,non credo ci voglia la fretta per iscriversi ad una land online.
La Land offre una vastissima,aiutatemi a dire vastissima,gamma di razze e classi selezionabili.Sinceramente non avevo mai visto un panorama così ampio di scelte e vi sfido a trovarne una all'altezza sotto questo punto di vista.
Quando si gioca ad un RPG la prima cosa che si cerca è sicuramente la personalizzazione,il voler differire sotto qualche aspetto dagli altri,il rendersi particolari.
Stufo delle solite razze e classi e dei soliti Pg Guerrieri con l'avatar da Superfigo anche se tengono Car a 10...Bhe,questa Land,a mio avviso,si è rivelata per me una buona scelta.
Trovo molto carina l'idea di introdurre un punteggio,detto di "Aspetto" che appunto identifichi il Pg per la sua bellezza esteriore che resta visibile agli altri giocatori.Attenzione il Carisma è difatti qualcosa di diverso,si può anche esser brutti ma grandi ammaliatori.
All'interno l'Ambientazione offre spunti di role molto ampi.Addirittura ci sono Mondi dove vagare!Senza doversi fermare sempre nella solita dannatissima locanda.Spesso inoltre le chat hanno caratteristiche speciali che inficiano sul gioco caratterizzandolo diversamente per le aeree un po' più strane...
Per il resto,la land è in beta test.Può e deve migliorare,ma come dovrebbero migliorare tutte le altre land in circolazione.
La grafica la trovo carina e suggestiva,specialmente per i font utilizzati che sono molto particolari ed anche belli.
Parliamo dell'Amministrazione.C'è un WM che si fa un "...." come si deve.
Basta entrare e dare un'occhiata,vengono segnalati problemi,il Wm è super attivo e in men che non si dica è riuscito a risolvere in un paio di giorni una quantità impressionante di bug.
Sempre disponibile ed aperto,ascolta consigli e proposte,anche molto drastiche,con attenzione e valuta seriamente le parole dei Pg.
Se volete diventare DM non c'è assolutamente bisogno di essere suoio amici o conoscenti..xD Anzi,ora come ora,basta avere fantasia e capacità,chiunque può inviare la sua avventura.
IN SOSTANZA
Voto nettamente positivo,soprattutto per la libertà infinita di personalizzazione del Pg.
ishi ishi è iscritto dal 20/04/2009, è entrato l'ultima volta il 20/04/2009
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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17/04/2009 - Do un voto positivo alla land, anche se ha molti difetti, che suppongo derivino dal betatest.
Cominciamo dal negativo:
-La Grafica nera è, per me e credo per molti, deprimente ^^'
-Le chat non sono bene impaginate
-Mancano DM
-E' immenso. Dico davvero. Immenso. Come ambientazione temo sia "troppo tutto assieme". Connesso ai pochi DM di cui sopra, c'è la possibilità che naufraghi nel Caos più totale. Speriamo bene.
Positivo:
-Sicuramente molto pensato e molto bene implementato.
-Potenzialmente interessante.
-Selettivo (il che è ottimo)
Non posso parlare sul livello di gioco, non ho visto nessuno giocare per il momento^^
Speriamo insomma. Ha potenzialità.
E levatelo da altervista vi prego^^'
tatyana è iscritto dal 12/12/2005, è entrato l'ultima volta il 27/12/2012
e ha recensito 5 giochi di cui 2 positivi, 3 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Cmq in che senso dici che le chat non sono ben impaginate? (rispondimi in privato)
X i DM hai assolutamente ragione che praticamente non ce ne sono, il fatto è che la land l'ho fatta tutto da solo, e appena aperta ho inserito un 'bando' appena i giocatori che vi hanno risposto inizieranno le prove amplierò lo staff
X quanto riguarda l'immensità, non vuole essere una cosa dispersiva, piuttosto dare molte opzioni. Appena ci saranno un po' di Dm verranno fatte quest incentrate su singoli piani alla volta x far familiarizzare i personaggi con ogni piano, ed il fatto che le chat siano assai varie, lascia svariati spunti di gioco.
X quanto riguarda l'hosting, guarda, ne ho girati parecchi, e gli alpha tester ne sanno qualcosa, alla fine questo è x ora quello con cui mi son trovato meglio, in ogni caso quando poi la land avrà una buona utenza e sarà finita la beta test mi sposterò su un hosting a pagamento se necessario :)
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17/04/2009 - Come spunto potrebbe essere interessante ma...
ragazzi, ci vuole una laurea solo per aspirare a vedere il gioco.
Vero, sono conti che uno quando si crea una scheda di d&d fa ogni giorno, possibilmente sulla tazza del water, ma lì almeno hai un feedback immediato, fai vedere la scheda al master e ti dice se va bene. Online serve una cosa più sbrigativa, per quanto mi riguarda.
Il quiz a premi dell'iscrizione è snervante. uno ci prova, si mette l'anima in pace per fare il BG e parte... Ma quello è il male minore...
Troppo dispersiva la form di compilazione. Se poi fai l'errore di cliccare su una delle guide esplicative senza avere l'accortezza di aprirla in un'altra finestra, alleluja, hai perso tutti i dati finora immessi.
Per carità, il sistema di attribuzione caratteristiche ci sta pure fatto in quel modo, forse 35 punti sono pochini però, considerando anche il campo aspetto che spunta come un fungo velenoso e richiede esosamente punti... Ok, non volete la land di strafighi, ma così avrete la land di bruttoni perchè se devo scegliere tra aspetto e Carisma in uno stregone, gli metto una maschera e via!
Nel sistema di attribuzione caratteristiche ci vorrebbe una qualche automazione che ti dica almeno quanti punti hai speso e quanti te ne restano! sennò così è veramente un macello!
Non ci siamo, quel quiz a premi, fatto in quel modo, è un buon deterrente a sloggiare. Personalmente mi piace partire in sordina, registrare un personaggio, osservare la land eppoi man mano compilare ogni cosa, per meglio integrarlo all'interno.
La realizzazione tecnica, come detto, è mediocre. sembra davvero torment come ha detto qualcuno prima di me, il che non incoraggia di certo nel proseguire quell'avventura spinosa che è completare la scheda.
all'interno... non ne ho idea. No perchè dopo mezza mattinata spesa a compilare pazientemente tutto, ho fatto appunto l'errore di cliccare su una delle guide e... *PUFF* perso tutti i dati sinora immessi...
è un consiglio spassionato: l'ambientazione potenzialmente è carinissima, ma migliorate la fase di iscrizione, ve ne prego.
_sway_ è iscritto dal 15/04/2009, è entrato l'ultima volta il 15/12/2024
e ha recensito 5 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 3 negativi
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Per quanto riguarda i 35 punti caratteristica da assegnare e la caratteristica introdotta di Aspetto, da manuale del giocatore con il sistema di punteggi pesati i punti dati sono 28-30-32 a seconda della difficoltà della campagna, io ho aggiunto altri 3 punti alla campagna difficile, appunto perchè c'è una caratteristica in + (e si è liberi di spenderci punti, come hanno fatto molti personaggi iscritti oppure no).
La programmazione automatica per semplificare l'inserimento dei punti caratteristica è fra le cose da fare, ma per ora sto lavorando su altro.
Per quanto riguarda il doversi scrivere un background per l'iscrizione (colgo l'opportunità di questa risposta per dire anche qualcosa su quello ^^) per ora rimane come filtro, di modo da non far iscrivere personaggi che non sanno cosa fare un pomeriggio e si iscrivono ad una land tanto non costa niente, oltre che per far aver un'idea ai Dm su che PG si stanno iscrivendo, tuttavia, se ci saranno parecchi commenti negativi a causa di questa limitazione (che dal mio punto di vista non è tale, ma la land è in beta test e tutto si può cambiare), si potrà poi toglierla all'iscrizione e darlo da fare entro tot giorni dall'accettazione.
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16/04/2009 - Allora, da dove cominciare?
Direi dal rispondere ai commenti che ho visto...
Per il bg, per me è meglio così, dato che assicura che un giocatore non si iscriva così, tanto per entrare una volta e poi abbandonare il suo pg, e che un personaggio abbia almeno un minimo di senso, e che non cominci a giocare senza magari avere neanche in mente la storia del suo personaggio.
Per la grafica...Ok, non è elaborata, però la cosa è anche voluta: non solo una grafica più semplice e leggera appesantisce di meno il server e velocizza il tutto, ma poi, per esempio riguardo gli oggetti, è anche inutile fare tantissime immagini quando poi non corrisponderanno mai esattamente all'oggetto che il pg vuole. E poi, come se non bastasse, si potrà sempre perfezionare più in là, no? Le cose urgenti sono altre...
E poi, scusatemi se lo dico, ma che senso ha lasciare un commento sull'ambientazione quando non si è nemmeno iscritti alla land? XD
Quindi passo alla mia opinione...
La land presenta davvero tanti punti innovativi e positivi, però spiegarli tutti diventerebbe davvero lungo, perciò ne citerò solamente alcuni:
-l'ambientazione è diversa da tutte le altre land, e fornisce una variabilità di gioco non indifferente
-45 razze disponibili se non di più... cosa che evita di giocare sempre con gli stessi stereotipi
-oltre 25 classi... come sopra, aiuta tantissimo a rendere vario il gioco
-tantissime chat, anche se non tutte subito accessibili
(questi tre elementi fanno si che le quest siano solamente un plus, visto che normalmente nel giocare non ci si annoia...)
-il sistema di assegnazione dei px, che permette di salire di livello più velocemente dei soliti millenni che ci si impiega... e che soprattutto rende non indispensabili le quest
-le fazioni, che si distaccano dalle gilde, in quanto non organizzazioni strettamente gerarchizzate, ma più simili a scuole di pensiero
Beh, in conclusione, questi motivi mi portano a sperare che la land cresca e si faccia strada tra le altre, dato che c'è molto lavoro dietro e anche molta buona volontà. Mi auguro che ci siano molti nuovi iscritti!
un saluto a tutti! ^^
PS: Merita veramente...
_nik_ è iscritto dal 16/04/2009, è entrato l'ultima volta il 16/04/2009
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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16/04/2009 -
Bellissima ambientazione ma il sistema di iscrizione è pessimo. Trovo assurdo chiedere al potenziale player di scrivere il BG ed aspettare la conferma PRIMA che abbia avuto modo di visionare la land.
rose1 è iscritto dal 16/04/2009, è entrato l'ultima volta il 16/04/2009
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
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