Sigil - La Città dei Portali
Nome Gioco: Sigil - La Città dei Portali
URL:
https://sigilonline.altervista.org
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Dungeons and Dragons
Stato: Aperto
Email:
mostra
Codice: Codice Proprietario
Server: Hosting Gratuito
Orari di Gioco Consigliati: Sera
Versione Mobile: No
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: No
Pensieri in azione: Permesso con limitazioni
Sistema di Gioco: D20 System
Doppi Personaggi: Sì, più di uno a Giocatore
Gioco Violento: Permesso
Gioco Erotico: Permesso con limitazioni
Player Vs Player: Sì
Backchatting: Permesso
Condivisione Account: Permesso con limitazioni
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Estensione Mondo: Universo
Scheda Giocatore Coperta: Parzialmente
Lingua: Italiano
Restrizioni: 18+
Descrizione:
BENVENUTI NEI PIANI
Benvenuti, babbazzi! Benvenuti nei mondi oltre il vostro mondo, la Grande Ruota del cosmo! Un gran bel posto. Qui potrete incontrare i potenti agenti delle divinità, navigare l'infinità del mare astrale, visitare la fiammeggiante corte della Città d'Ottone, o perfino combattere gli immondi sul loro terreno. Benvenuti nella terra dei vivi e dei morti!
Da dove cominciare? Ovviamente da Sigil. Non c'è un altro posto da cui valga la pena di cominciare. Sigil: la Città delle Porte. Questa metropoli è la porta per dovunque e per qualsiasi cosa. Apri una porta e ritrovati nelle sale di Ysgard! Perlustra un vicolo e scopri l'Abisso! Ci sono più portali a Sigil di quanti chiunque possa immaginare; con tutte queste porte Sigil è un posto davvero utile... e molto di più. Vuoi bere in compagnia di un immondo, o discutere di filosofia con un deva? Qui può succedere lo stesso giorno, la stessa ora, perfino allo stesso tavolo. Niente è troppo improbabile per Sigil. La città trabocca di strani individui, e ciascuno può rivelarsi un nemico o un alleato. In quale altro posto umani, elfi, nani, githzerai, bariaur e tiefling formano compagnie di avventurieri? In quale altro posto un tagliaccio ben collegato può ingaggiare una nave astrale githyanki o una legione di mercenari yugoloth? Questo sì che è un posto per vivere... e per morire.
Non c'è da stupirsi che tutti gli sgherri là fuori bramino Sigil! La città sarebbe un trofeo fantastico per qualunque arciduca baatezu o principe tanar'ri. Certo, qualche invasione della città è stata tentata, ma questa Gabbia è tutto fuorché indifesa, con più modi di chiudere le proprie porte di quanto si possa pensare. E poi ci sono i Labirinti, squallidi buchi dove Sigil confina i suoi aspiranti dittatori. Quelli che ci finiscono dentro impazziscono rapidamente, poveri babbi... a volte urlano così forte che si riesce a malapena a star loro accanto.
Ma là fuori c'è molto di più della sola Sigil. Esci dalla città e troverai i Piani stessi: reami delle divinità, campi di battaglia dell'eterna Guerra Sanguinosa, e dimore di più orrori e meraviglie di quante ce ne potranno mai essere in un mondo primo. Ci sono abbastanza crociate, esplorazioni, tesori e misteri da tenere occupata una banda di avventurieri per i secoli a venire (anche se il perchè qualcuno dovrebbe voler andare in alcuni di questi posti rasenta l'incomprensibile). Tutto quello che serve è attraversare la porta giusta... cosa state aspettando?
__________________________
"Sigil - La Città dei Portali" è una land di D&D, basata completamente sull'ambientazione Planescape. Viene adottato il regolamento 3.5 e utilizzate tutte le fonti ufficiali di materiale 3.5, ma per le descrizioni di ambientazione (compresa questa pagina) ci siamo mantenuti quanto più possibile fedeli ai vecchi manuali di Planescape degli anni '90. Il materiale raccolto e tradotto è molto, ma di certo non si pretende che venga letto tutto prima di iniziare a giocare; un'infarinatura di D&D è più che sufficiente per iniziare... anzi, uno dei tormentoni dell'ambientazione è proprio la situazione di spaesamento che provano gli abitanti del Piano Materiale quando arrivano a Sigil per la prima volta (e chi vuole giocarsela sul campo sarà il benvenuto).
In aggiunta, un'importante caratteristica accomuna tutti i personaggi giocanti (e solo loro): la strana capacità di attraversare quasi tutti i portali planari anche senza la chiave, spostandosi con facilità nell'infinita vastità dei Piani. Ed ora entriamo nel famoso mercato di Sigil, dove la vecchia tiefling Alluvius Ruskin è pronta a spiegarci la faccenda:
__________________________
Da quando i Dimensional hanno fatto la loro comparsa nella Grande Ruota, molti passapiani stanno rimanendo senza lavoro. Per questo la vecchia Lu è lieta di annunciare le sue nuove tariffe ribassate per le chiavi dei portali verso i piani di maggior interesse. Cercate un ciglio di deva per raggiungere Celestia? Una spina di ululatore per le Profondità Ventose del Pandemonium? Forse una rara piuma di varisoh per il Quasipiano della Radiosità? Chiedete della vecchia Alluvius Ruskin e del suo negozio, le Antichità di Tivuum. Solo, non seccatemi con domande sui portali: sono nel giro delle chiavi, non in quello del turismo!
Come sarebbe a dire ora che non avete mai sentito parlare dei Dimensional? Ma allora siete proprio dei babbazzi sperduti!
Pare che Gu'n'ragh, la più devastante e duratura tempesta psichica presente nel Piano Astrale, che già infuria da millenni, abbia avuto una potente pulsazione poco dopo la Guerra delle Fazioni. Questa eco mentale si è propagata fino agli ultimi strati dell’Abisso e ha reso schiumati diversi babbazzi... tuttavia, sembra che alcuni sgherri apparentemente senza nulla in comune tra loro siano inspiegabilmente riusciti a trattenere parte di questa immensa energia.
Questi rari individui, dicevo, questi "Dimensional" come vengono ormai chiamati, hanno acquistato la capacità di poter attraversare numerosi portali planari come se avessero le corrette chiavi d’accesso... un bel problema per gli onesti venditori di chiavi come la sottoscritta. Non importa che la chiave originale fosse un oggetto, una formula, un movimento o un insieme più complesso di procedure; questi tagliacci riescono ad attraversare il portale in ogni circostanza. Non si sa quanti siano i portali influenzati, e per alcuni questa capacità potrebbe essere considerata una maledizione (ho sentito di alcuni Dimensional finiti per sbaglio nelle stanze da bagno di un Signore Abissale!)... tuttavia, è certo che i Dimensional avranno un ruolo fondamentale nei Piani. Molti di quelli originali sono già finiti sul libro dei morti, varcando il portale sbagliato o sfidando poteri più grandi di loro, ma quelli ancora in circolazione sono diventati dei veri rossi! Secondo la cantata i Dimensional migliorano le proprie capacità molto in fretta, almeno rispetto al babbazzo medio.
La storia, ad ogni modo, non è affatto finita! Come se non bastasse, Gu'n'ragh non ha mai smesso di pulsare. Non ci sono più stati eventi di rilievo come la pulsazione originale, ma le barbegrigie che studiano l'Astrale affermano che la tempesta abbia continuato ad avere dei piccoli sussulti a intervalli completamente imprevedibili. E ogni volta, qualche sgherro da qualche parte nel multiverso diventa un nuovo Dimensional.
Più trascorre il tempo, e più questi individui sono diventati oggetto di studio, e non mancano certo le ipotesi o le speculazioni su di loro. Ancora grande è il mistero che li circonda. Una delle teorie in voga afferma che i Dimensional siano per qualche ragione attratti inconsapevolmente l’uno verso l’altro, e quindi non è troppo raro che due di loro si incontrano in luoghi assai vasti come foreste o deserti, o in mezzo alla folla delle città, contro ogni probabilità o logica.
E questo è quanto.
Ora, care le mie zolle, per una manciata di grane la vecchia Lu può procurarvi proprio quella chiave che stavate cercando...
Tag:
#Planescape #Dungeon and dragons #Edizione 3.5
GdrID: 786
Data Pubblicazione: 15/04/2009
Ultimo Aggiornamento: 03/09/2024
Segui Gioco Scrivi Recensione Dichiara Personaggio Segnala Modifica Sponsorizza Gioco
Statistiche Sigil - La Città dei Portali
Scopri di più su Sigil - La Città dei Portali
Le più famose ambientazioni di Dungeons and Dragons!
Aggiornamenti da Sigil - La Città dei Portali
Magici mondi primi 2 - Roccia di Bral
15° anniversario: arriva la mini-guida di Sigil
Il Luogo della settimana 99: Azzagrat
Il Luogo della settimana 98: Importazioni Jerkot
Recensioni Sigil - La Città dei Portali
![]()
04/11/2019 - GRAFICA: allora, prima di parlare della grafica occorre dire qualcosina. Sono un giocatore bannato, per tanti errori da parte mia e mi sono bruciato anche la seconda chance, sempre per colpa mia... Volevo mettere una recensione perché come land io la ritengo, a discapito di disguidi avuti con altri pg e staff, molto valida, ma andiamo per gradi
quindi la grafica, sempre in continuo miglioramento, staff eccellente in materia, la grafica è perfetta per l'ambientazione , non ci sono skin intercambiabili, ma si ha la possibilità di personalizzare l'equipaggiamento e il simbolo dei messaggi privati (una chicca di mera utilità grafica, ma ci sta bene)
AMBIENTAZIONE: io non mi sono mai inteso di ambientazione planescape, ma le descrizioni ed il manuale sono molto esaustive/o per le varie chat quindi anche qui ottimo (persino per uno che non ci si raccapezza troppo, basta farsi un giro per il forum, manuale della land, e del sito tutto, o chiedere allo staff ed è fatta)
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: anche qui nulla da dire, ogni tanto appare qualcuno che non sa giocare, poi viene guidato sulla retta via con garbo, e se non si accettano consigli, allora scattano punizioni e bann
SERVER: beh qui è ancora un punto a favore... che io ricordi ci sono stati forse uno o due crash per altervista (ed io un bel po' di anni che ci giocavo)
CODICE: sempre ottimo, quasi tutto è automatizzato, talenti, oggetti, capacità, effetti dei piani e adesso anche archetipi, molto good)
FUNZIONALITA´: si certo, non credo di dover aggiungere altro che il commento sul codice non chiarisca già
DOCUMENTAZIONE: guardate il commento sull'ambientazione ^^
GESTIONE: molto attenta, mi spiace di aver avuto dei disguidi, il fatto è che non ho potuto dare nemmeno spiegazioni.
che comunque darò qui ^^:
si ho fatto pg femminili, sì, ho fatto anche gioco erotico, ma perché cercavo di far venire gente che ahimé ho invitato per portare gioco , ma erano più interessati a fare la corte e toccare le mie pg (non dirò i loro nomi o la land di provenienza, cmq hanno tutti lasciato da un po' tranne uno che si è messo in riga da solo ^^ contento per lui)-
Ancora sì, sapevo che non si doveva fare, ma l'ho fatto, sono stato un cretino io, ma solo perché, a mio parere, giocare anche quello portava sviluppi nel gioco tra i due pg (con barthiel l'ho fatto on, ossia nella chat/abitazione della mia pg, altre invece giocate su chat esterne con Drusilia, mentre con Oyuki, beh avevo smesso)
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: un po di elasticità da parte dei gestori (pg valsgharess e tel janin) nel senso, sì, è giusto bannare in tronco, ma anche lasciare la possibilità di replica, cosa che non avete fatto... ad ogni modo, amen, tanto ormai sono bannato per IP quindi...
CONCLUSIONI: voglio solo dire che ho giocato come ho giocato, scritto come ho scritto e fatto come ho fatto perché è un gioco, mi divertivo a farlo e non me ne pento. Se in futuro verrò"s"bannato ci si rivedrà, altrimenti addio, è stato comunque bello e non ho rimpianti o remore di sorta ^^
Adieu mes amis e come scrivevo sovente nelle risposte...
Enjoy
e sappiate che non porto rancore per nessuno!
tartarug89 è iscritto dal 04/11/2019, è entrato l'ultima volta il 23/02/2021
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: ultimo pg - Oyuki
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Sigil - La Città dei Portali ha risposto alla recensione il 10/11/2019:
Ti va sicuramente dato atto di aver lasciato una recensione post-ban senza scadere nel flame, e questo lo apprezziamo molto (sia io che Tel e Valsharess). Ciò premesso, vorrei sottolineare che sei stato in land quanto me se non di più... se non erro hai partecipato come PG alla mia primissima quest da DM, ed era inizio 2014. Il ban è arrivato per l'ennesimo episodio di una lunga serie, non per una singola infrazione. Non c'è niente di male a muovere un PG di sesso opposto al proprio (io stesso muovo un PG femmina da anni), ma spacciarsi sistematicamente per una giocatrice femmina per avere più gioco è un terreno molto più scivoloso. Alle soglie del 2020 troviamo sia veramente ridicolo che per trovare gioco ci sia bisogno di spacciarsi per giocatrice... e anche a farlo solo per attirare altra utenza, un utente che cambia land a seconda che si possa fare gioco erotico o meno preferisco comunque perderlo che trovarlo (il che è uno dei motivi per cui il gioco strettamente erotico è vietato su Sigil da un bel po'). Ti è stato detto di smetterla innumerevoli volte... senza contare le altrettante volte in cui non ti sei presentato a giocate organizzate senza avvertire, a voler essere rigidi avremmo dovuto bannarti da almeno un paio d'anni anche solo per quello. Se non l'abbiamo fatto è perchè comunque si vede che alla land ci tieni, ma avevi già ricevuto un ultimatum quest'estate dopo una lunga conversazione scritta con Valsharess, e l'ultima possibilità di replica te la sei giocata lì. Per il momento la revoca del ban non è in programma, ma ti ringrazio comunque per aver mantenuto toni civili sia in land che fuori.
![]()
06/11/2018 - GRAFICA: "Adatta", forse è il termine migliore che possa rappresentare il sito.
Personalmente la trovo poco incline a quelli che sono i miei gusti estetici, con uno stile particolarmente retrò. Stiamo parlando di una land dove l'ambientazione è altrettanto datata per quando è stata scritta.
La grafica è qualcosa di fin troppo personale a mio avviso per poter essere giudicata in maniera oggettiva.
AMBIENTAZIONE: Dettagliatissima, completissima, ben scritta...personalmente troppo estesa.
Planescape è una realtà talmente vasta che nel poterla esplorare tutta si rischia di perdere la bellezza di tanti piccoli dettagli che sono i Piani di esistenza. Questo è quello che è successo a Sigil, per quello che è stata la mia esperienza passata e rinnovata. Una realtà non scatenata dalla gestione ma bensì dagli utenti (io in primis quando mi iscrissi).
Personalmente avrei preferito un'ambientazione planare incentrata proprio su Sigil o su un minor numero di piani, cercando così di dettagliarli e farne vivere lo splendore al meglio.
Lo staff è competente e la documetnazione dettagliata. Un utente medio però per comprendere appieno la bellezza dell'ambientazione dovrebbe impiegare davvero troppo tempo a leggerla tutta.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Livello di gioco interno standard. Ci sono i bravi giocatori, ci sono i giocatori mediocri, ci sono i cattivi giocatori.
Punto a favore ho assistito a pochi eventi di Metagame gestiti in maniera corretta dalla gestione.
SERVER: Stabile, per quel che mi compete
CODICE: Non ho competenze in materia
FUNZIONALITA': Le funzinalità sono comode, rapide ed immediate. L'esplorazione del sito non è complicata ed anzi facile ed intuitiva
DOCUMENTAZIONE: Come detto sopra la documentazione è dettagliata, molto dettagliata. Ad avere tempo non c'è limite a quello he è stato inserito nel tempo all'interno del sito.
GESTIONE: La gestione e lo staff si sono sempre mostrati disponibili. Personalmente porrei una maggiore attenzione ad una versione "per niubbissimi" dell'ambientazione e delle varie chat in cui ci si muove, almeno per i primi giorni.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non so quanto sia realizzabile. I giocatori si muovono in un mondo che è, di per se, troppo vasto e grande per essere influenzato. I piani vanno avanti, non cambiano, le realtà non si modificno indipendentemente da quello che compie un utente. Parlo di modifiche vere ovviamente.
Trovare un sistema, che non sia semplicemente la "fama", per dare un peso alle azioni dei giocatori e farli sentire al centro di quell'enorme ambientazione, soprattutto per i livelli medio-bassi, potrebbe forse rendere più piacevole il gioco all'utenza.
Viene da se che un utente di livello 17 e oltre è a sua volta un capisaldo del multiverso e non vale il discorso sopra
Ovviamente è un parere personale
CONCLUSIONI: La land è, nel complesso, ottima!!. Ci ho giocato per anni, ho smesso e ricominciato più volte.
La consiglio a chiunque voglia esplorare il mondo di D&D 3.5 e sia appassionato a quel tipo di gioco (dal crearsi una build performante al fine delle regole, al ricercare un gioco fatto perlopiù di avventura).
Inoltre la vastita di razze e classi giocabili permette di poter scegliere un numero pressochè ininito di combinazioni possibili :D
damians è iscritto dal 01/10/2014, è entrato l'ultima volta il 24/04/2019
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Personaggio: Drhaama
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Master
Recensione lasciata più di un anno fa
![]()
09/03/2018 - GRAFICA: Vecchiotta, da aggiornare, ma fattibile. Non è induttiva ma ci si può fare tranquillamente l'abitudine e per chi ha giocato a Planescape: Torment è letteralmente un tuffo nel passato.
La grafica nella sezione manuale diventa un po' più problematica perché è dispersiva ed ogni tanto se non si sta attenti si viene un po' confusi o magari è "stancante" per l'occhio consultare le varie sezioni con quei colori o con quella impaginazione, ma sinceramente son cose risolvibili, quindi non ci faccio più di tanto caso.
AMBIENTAZIONE: Il Multiverso. Ed è difficile riuscire a spiegarla a chi non conosce l'ambientazione di Planescape. Non c'è una sola città da giocare, non una sola regione, né un solo continente, né un pianeta, né un solo universo. Ci sono chat, su chat, su chat, alcune pericolose per tutti, altre pericolose per chi ha un determinato allineamento, altre cittadine, altre più selvagge, ecc per ogni stile di gioco, per ogni possibile spunto. Regni, campi, caverne, luoghi conosciuti, sconosciuti, insomma non si gioca solo sul Toril, in chissà quale zona del Faerun (cosa tipicamente vista per le land 3.5), ma si ha la possibilità di giocare in praticamente tutti i luoghi del Multiverso, nei quali il Toril è solo una delle possibili ambientazioni. Insomma, chi dice che qui ci si annoia, non ci sono spunti semplicemente è carente di fantasia oltre ogni inimmaginabile, dato che basta leggere le descrizioni dei luoghi.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Medio. Ci sono giocatori di livello alto, molti di livello basso che inficiano un po' sulla qualità complessiva, ma "non nasciamo imparati", non siamo tutti scrittori e si può sempre migliorare, quindi nel complesso il voto è positivo.
Si trova gioco facilmente, anche grazie alla possibilità di segnalare la propria disponibilità sia con un messaggio tra gli online, che proprio direttamente la propria disponibilità oraria. Chi entra in genere entra perché è disponibile per giocare e la land non è mai vuota.
SERVER: Stabile. Qualche crash da che io ricordi, ma prontamente rimesso in carreggiata. Non ho mai beccato il sito offline per più di qualche ora, quando è successo.
CODICE: Il codice è vecchiotto, un po' come la grafica, quindi quando si implementa una cosa bisogna controllare e stare attenti che non salti qualche altra cosa, ma come detto per il server viene sempre aggiustato tutto prontamente.
In più è normale che ci siano questi "conflitti" con i codici, data la mole di implementazioni ed automatizzazioni che sono state inserite per rendere più facile la gestione di capacità, caratteristiche, statistiche e bonus razziali, derivati da talenti, incanti, oggetti, ecc. È praticamente tutto automatizzato, non c'è quasi nulla che vada inserito a mano e questo permette di concentrarsi parecchio sul gioco direttamente, piuttosto che sul come lanciare questo o quello, magari sbagliando e facendo partire in chat qualcosa di incomprensibile. Ecco, questo su Sigil non succede e fa tanto affidamento sulla coerenza e la bontà dei giocatori se queste cose sono selezionabili dalla propria scheda, in modo autonomo.
FUNZIONALITA': Il manuale andrebbe aggiornato, l'argomento legato all'ambientazione è così vasto che persino se ci si gioca da anni c'è sempre il rischio di scordarsi dove è scritta una data cosa. Ma nessuna land di quelle che ho frequentato ha mai avuto sezioni per gli incantesimi di ogni classe (e qui tra classi base e cdp ce ne sono a palate), né per i talenti, qui ci sono entrambi e complete. In più non ho mai visto altrove una sezione per le abilità, cosa che qui c'è dove c'è anche la legenda per poter interpretare correttamente i lanci in base al tipo di abilità lanciata ed in base al tipo di intenzione che si ha lanciandola. Personalmente una cosa così chiara non l'ho mai letta ed in più c'è la sezione combattimento dove anche chi è totalmente digiuno di D&D ha la possibilità di informarsi a sufficienza. E come detto in sezione Codice, è tutto automatizzato e funzionale. Insomma per questa categoria darei più di 5 stelle, se fosse per me.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione c'è, ma come già detto nella precedente categoria è praticamente infinita. Per gli spunti dell'ambientazione si possono avere altre informazioni leggendo i manuali, ma già quelle che ci sono sono sufficienti per poter giocare tranquillamente.
Non sono chiarissime alcune cose, come ad esempio è svolta la richiesta di talenti ed incantesimi, perché giustamente una persona nuova che entra può rischiare di non accorgersi immediatamente del forum richieste. Come non ci si può accorgere subito del thread F.A.Q. dove invece è segnato praticamente TUTTO quello che c'è da sapere, dai cambi per i pg, da come funziona l'artigianato, da come funzionano le bacchette, le pergamene, gli schemi e molto altro ancora. C'è tutto, bisogna solo imparare a trovarlo o a conoscere le varie sezioni del forum.
GESTIONE: La gestione come detto è presente. Il sito non ha mai avuto problemi per più di un giorno, le domande in forum trovano sempre risposta entro la giornata e le quest ci sono. Non sono molte, sono nel numero giusto specie se a conti fatti i DM hanno una vita privata da seguire e paragonando ad altre land anche con un numero di utenti superiore, siamo allo stesso quantitativo di quest a ben pensarci. Sicuro a vedere tutto quel ben di dio giocabile ti viene la smania, non vedi l'ora di fare quest che siano di combattimento o narrative per entrare nel vivo. Ma già a partire dagli spunti che offre l'ambientazioni c'è la possibilità di giocare ore e giorni su una miriade di cose diverse senza dover avere la necessità di un DM che ti segua.
Nello specifico su questa gestione ne sono state dette tante, ma tante, ma tante che davvero oramai se ne è perso il conto. La verità è che pensano prima al gioco, preferiscono dare una possibilità, chiudere un occhio, aspettare che siano gli altri a darsi una regolata ed ovviamente quando agiscono è perché c'è necessità di agire. Ma forse proprio perché quando agiscono è perché si tratta di qualcosa di estremamente grave, che vengono valutati come persone dure e spietate, da chi ovviamente è stato punito. E da anni da giocatrice all'interno della land posso assicurare che non è mai stato bannato nessuno senza una reale motivazione. Anzi, son stati pure tanti quelli che a parer mio sarebbero dovuti essere bannati e no, non si parla di favoritismo, ma di una politica di gestione molto più permissiva di tante altre land.
Dopotutto son quasi 10 anni che è aperta e da 10 anni c'è sempre la stessa gestione, mentre non si può dire questo di altre land dove ci son stati giochi di potere che manco nella Francia del Re Sole. E questo per me è indicativo.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Personalmente non ho nulla da suggerire qui. Le pecche della grafica e del codice già le si conoscono, i gestori ne sono coscienti e quando possono cercano di apportare le modifiche che servono. Ed è tutto stato fatto dal Web Master, senza aiuto di grafici o programmatori eh. Personalmente chi si è lamentato a riguardo mi chiedo se abbia mai aiutato o se abbia messo su da solo qualcosa di proprio, così come è stato fatto dal proprietario della land. Inoltre per i suggerimenti la land ha una bacheca proposte -altra cosa che non c'è altrove- che rende lo scambio di pareri sempre vivo e continuo all'interno del gioco e tra staff e giocatori stessi. Quindi dare suggerimenti qui è superfluo.
CONCLUSIONI: Se ci gioco da tanti anni, se nonostante gli impegni e le brutte situazioni causate da altri player che hanno smorzato in passato la mia voglia di giocare, torno sempre qui, un motivo ci sarà. Parlo per me e ciò che dico potrà non essere condivisibile, ma se torno sempre qui è perché il clima è diverso dalle altre land. Non parlo solo dell'ambientazione che offre tantissimo rispetto a ciò che viene proposto dalle altre land D&D, ma parlo proprio del modo di vivere quello che in fin dei conti è un gioco e la cosa mi rassicura.
entropiaportamivia è iscritto dal 05/01/2017, è entrato l'ultima volta il 27/10/2018
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Giocatore
Modificata il 09/03/2018 04:03:19 da entropiaportamivia
Recensione lasciata più di un anno fa
![]()
08/03/2018 - GRAFICA: La grafica andrebbe aggiornata perchè anche l'occhio vuole la sua parte ed io capisco che il sito sia stato fatto decine di anni fà, ma potevano modernizzarlo un pochino.
Non si vive solo di regole anche l'occhio vuole la sua parte. Dimenticavo.
L'unica innovazione che c'è stata è un orrenda cornice in chat, tanto grande da togliere ogni tipo di protegonismo all'avatar dell'utente.
AMBIENTAZIONE: Caotica. Non essendoci troppe mappe non è facile orientarsi, tanto che ormai tutti giocano la generica stradina dopo incontrano praticamente tutti. Tutte uguali le stradine perchè la descrizione della chat è tanto generica che non permette all'utente di capire che può esserci attorno e questo dà modo a tremende confusioni. Tanto che ti trovi i pg che fanno le passeggiate romantiche sulla spiaggia, in luoghi a dir poco impossibili e pericolosissimi infestati da mostri marini
Io capisco che si tratta del multiverso e c'è tutto ma un pò d'ordine non viene male
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Dipende. C'è gente che gioca bene, C'è gente che gioca male. Ci sono ottimi player ma viene difficile raccattarli perchè stanno mescolati al resto.
SERVER: Quello non dà problemi (il server), ho visto forse un paio di cadute nei quasi due anni di gioco
CODICE: Non appena tocca "a" si distrugge "b", "c" e "d". Ogni innovazione finisce nello stesso modo tant'è poco stabile il sistema che dev'essere perennemente controllato a vista dal WM che sembra presente (almeno quello)
FUNZIONALITA': Anche qua è caotico, i nuovi arrivati vanno presi dalla mano pazientemente e vanno guidati dal resto dell'utenza perchè non è del tutto facile capire che devi fare una volta che ti sei collegato
DOCUMENTAZIONE: E lo stesso discorso vale per la documentazione, ci sono forum per i dubbi ma a volte le domande le fanno persino i DM (che sono quelli che dovrebbero rispondere)
Fosse più facile da capire se non ci fosse l'innata tendenza a ridurre tanto i testi degli incantesimi, tanto da non far capire che fanno (devi aprire ventimila manuali per giocare)
GESTIONE: Pessima. Ma pessima sul serio. Forse la peggiore che ho visto da quando mi sono messo a giocare nei bychat
Lasciamo stare gli evidenti favoritismi perchè non è vero che trattano a tutti nello stesso identico modo.
Lasciamo stare anche le frasi nelle firme che vengono usate per deridere l'utenza, il gioco orrendamente guidato che dà poco spazio di manovra.
Lasciamo stare anche la finta apertura di mente dimostrata nel voler ampliare lo staff, c'è gente che si è fatta in quattro per loro ed è stata ringraziata con il ban, con le penalizzazioni in px.
Abbiamo lasciato stare tante cose giusto?
Ce ne sarebbero tante altre da raccontare ma io direi che per adesso basta
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Cedete il sito. Vendetelo. Affitatelo
Lasciatelo in mano a gente che voglia per davvero far giocare l'utenza, qualcuno che voglia far divertire, qualcuno che voglia sul serio gestire un sito.
Voi ce l'avete da dieci anni? Vi pesa? Si nota
CONCLUSIONI: La gente s'iscrive per divertirsi non lo fà per essere maltrattato da una gestione despotica.
MODERAZIONE: Rimossi alcuni punti con info personali che nulla a hanno a che fare con la recensione di un gioco
povolo è iscritto dal 08/03/2018, è entrato l'ultima volta il 24/05/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Durata esperienza: Più di un anno
Modificata il 09/03/2018 07:48:44 dalla moderazione
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Sigil - La Città dei Portali ha risposto alla recensione il 08/03/2018:
Non valuto questa recensione obiettiva, nella sua prima versione c'erano calunnie e diffamazioni prive di fondamento.Ad ogni modo, dopo la moderazione da parte di Gdr Online, che non sarebbe servita in caso di una recensione onesta, rispondo a quanto è rimasto.
GRAFICA - In land non c'è un grafico, siamo tutti consapevoli che potrebbe essere migliore, ma negli anni ci sono state ben più della singola miglioria che menzioni, che fra le altre cose è stata inserita a seguito di sondaggio dell'utenza (se non ti piace, prenditela con tutti gli utenti a cui piaceva). Il fatto che tolga ogni tipo di protagonismo, mi sembra un'esagerazione, anche perchè su Sigil, credo solo su Sigil, è possibile personalizzare al 100% le immagini del proprio equipaggiamento.
AMBIENTAZIONE - Se parli delle città, di alcune ci sono le mappe (di Sigil è stradettagliata, con tanto di nomi delle vie, locazioni e altro), se parli delle altre locazioni, è verissimo che non ci sono le mappe, ma inserire mappe di luoghi tendenzialmente infiniti, o di chat che includono più città, è impossibile. E' vero, le chat possono includere dal singolo edificio, ad un intero strato, ma mai nessuno ha sollevato un simile problema, ed anzi, ciò lascia molto spazio ai giocatori, che magari nella stessa chat possono giocare una volta in una locanda, un'altra volta in una piazza, un'altra volta in un parco. L'ordine che richiedi è facilmente introdotto da un DM casomai ci fosse un combattimento, creando la griglia di battaglia. Se un PG si fa una passeggiata romantica dove ci sono mostri, la cosa è ben scritta in chat, quindi in quel caso è il PG che non ha letto a sbagliare, non la descrizione delal chat generica.
LIVELLO DI GIOCO - Come hai detto, ci sono i buoni e i cattivi giocatori, come ovunque.
SERVER - Nulla da dire
CODICE - Che vuol dire non appena tocca "a" si distrugge "b", "c", "d" O_O Quando viene implementato qualcosa di nuovo, ed è una cosa che capita spesso, è normale che ci siano un po' di bug di assestamento, ma riguardano sempre e solo la novità. Puoi fare esempi? Che senza esempi mi sembra una critica un po' campata in aria ed inutile
FUNZIONALITA' - Su questo son d'accordo, non tutto è facile dato che sono presenti moltissime funzionalità e c'è davvero tanta programmazione, ma basta una decina di giorni per ambientarsi, almeno così mi è stato detto
DOCUMENTAZIONE - Scusa in che modo il fatto che anche un DM ponga una domanda è una critica? Il regolamento di D&D, come tutti i regolamenti, lascia spazio alle interpretazioni, ed è quindi segno di umiltà porre domande, in un forum apposito dove si discute e si decide insieme una risposta. Preferisco di gran lunga una discussione, che siano date sempre risposte, magari anche sbagliate. Per quanto riguarda il testo degli incantesimi, a parte che copiarli nella loro interezza potrebbe causare problemi di copyright, ma poi da quanto so, Sigil è l'unica land che abbia (fra le altre cose) il manuale degli incantesimi. una volta era riservato agli utenti, poi, stanco di gente che da altre land o per i propri usi nel cartaceo si faceva PG solo per sfruttare tale manuale, l'ho aperto a tutti. Trovo strano che la documentazione sia denigrata, perchè so che da molte altre parti la sfruttano, come ad esempio anche il sito italiano di planescape.
GESTIONE - Non so quante land tu abbia girato, ma siccome su GdR online sei iscritto da un giorno, e non hai recensito alcun'altra land, come scritto sopra, più che una recensione questo mi sembra solo uno sfogo. Mi farebbe piacere sapere quali sono questi evidenti favoritismi, trovo una critica intuile e non costruttiva se non vengono fornite prove ed esempi.
Le frasi nelle firme che tu reputi offensive, hanno un'impostazione goliardica (il famoso "No, muori!" è diventato praticamente uno slog con cui l'utenza stessa scherza, idem per altre cose del genere.).
Finta apertura mentale? Sono stati provati 4 DM, 3 sono stati tolti perchè inadatti a ricoprire il ruolo, dato che facevano favoritismi e creavano tensioni fra loro per motivazioni off; un 4° è stato tolto perchè non presente.
Il ban non viene dato senza motivo, ed oltretutto, il PG che è stato bannato e che tu difendi, ho saputo che è stato bannato anche da altre 3 land di D&D, quindi forse qualcosa che non va c'è, o 4 gestori hanno tutti preso un abbaglio?
CONSIGLI E SUGGERIMENTI - Sigil c'è da una quasi dieci anni, secondo me c'è un motivo per cui ancora esiste, mentre molte altre land hanno cambiato gestione o sono state chiuse. Trovo un po' buffi i tuoi suggerimenti, specialmente quello di lasciare in mano il sito all'utenza che vuole giocare, perchè a suggerirlo è uno che ha iscritto il proprio PG su richiesta di un altro (sempre quello di prima bannato giusto prima di questa recensione negativa), e che in land ha giocato solo ed esclusivamente con tale PG. Il mio consiglio a te è di provare a giocare tramite altri canali, a tu per tu, così non ci sarà nessuna "gestione despotica a trattarti male" (fra parentesi, la gestione non ha mai inviato alcun messaggio al tuo PG, quindi di nuovo, non credo che tu ti sia sentito trattato male, ma credo abbia scritto solo per screditare il sito)
![]()
15/02/2018 - GRAFICA: Non malvagia, ma non la trovo nemmeno cosi spettacolare. Sicuramente c'è stato un grosso lavoro dietro, partendo dal login e terminando con la scheda che è particolareggiata e lascia la possibilità d'inserire diverse immagini personali. Tuttavia, guardando anche altrove, trovo migliorabile questo aspetto e questa caratteristica.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è bella ma troppo troppo ingarbugliata per i miei gusti. Qualcosa che non merita certo un voto negativo perchè si tratta di un'ambientazione che svaria parecchio, attingendo a piani d'esistenza con diverse caratteristiche. Diciamo che offre sicuramente la possibilità di giocare in più scenari, completamente opposti tra loro. I DM sfruttano a dovere questo, proponendo nelle quest una serie di collegamenti e sviluppando trame che nascono proprio da questo genere di ambientazione. Tocca leggerla bene o davvero non ci si capisce niente e non è molto diretta o semplice da capire.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ho trovato di tutto, da player che giocavano magistralmente mettendo in chat un role di qualità assoluta ... a player che ti fanno venir voglia di spegnare il computer. Non mi riferisco solo alla pessima capacità di giocare in chat, ma anche al fatto che lasciano proprio un senso di arroganza per qualsiasi discussione s'imbastisca, quasi mischiando ON e OFF giocato. Voci di corridoio mi hanno detto che lo staff sta cercando di porre un rimedio al fare di questi giocatori, tenendoli sotto controllo e fermando giocate e azioni assolutamente senza senso. Come detto, questo aspetto viene compensato da un'altra porzione di persone che giocano bene e sanno anche metterti a tuo agio. Non stiamo comunque parlando di un altissimo numero di player in generale. Personalmente non sono riuscito a beccare molte quest e sessioni, a dire il vero c'è stato un periodo di calo dei DM che pare sia stato superato di recente ed i numeri sembra si siano un po sollevati.
SERVER: Non è mai crollato, almeno non quando ero connesso.
CODICE: Non sono un intenditore, ma mi pare che il Web Master ci lavori parecchio sopra, aggiungendo, perfezionando e implementando continuamente roba per la land.
FUNZIONALITA': Di prima impressione mi è sembrato un po un casino. Ero un poco spaesato aprendo la scheda e nei comandi da chat, poi però leggendo bene il forum e le avvertenze sono riuscito ad avere una prospettiva migliore ed a muovermi meglio. Credo che alla fine sia anche una questione di abitudine sul come fare per fare ''X'' cosa e non ci si muove malaccio all'interno.
DOCUMENTAZIONE: Si, è presente una documentazione. Ma come scritto per l'ambientazione, parliamo di qualcosa di abbastanza massiccio. Di riflesso i forum interni e tutto quello che è collegato alla documentazione mostra tanto, per me troppo, materiale sulle razze e sui mondi in cui è possibile giocare. Non dico assolutamente che sia incasinato e fatto coi piedi. Ma tant'è...
GESTIONE: Personalmente non ho mai avuto a che fare con la gestione. Sono sempre stato al mio posto e non ho avuto problematiche con loro. Mi hanno raccontato di alcune questioni che qualcuno dello staff ha avuto ed ho visto il conseguente abbandono di qualche dm per questo, ma non è un metro di giudizio tangibile e oggettivo per poter dire che sia uno staff tirannico o cattivo verso chi o cosa. Di certo il Web Master controlla tutto ed è una figura presente, sorveglia sull'operato del proprio parco DM e nei modi e nei tempi congrui risponde alle richieste dei player.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Tenere d'occhio ed intervenire su quei player che minacciano il role genuino e coerente della land, spiegando cosa non va e assicurandosi che non ledano il piacere di giocare degli altri.
CONCLUSIONI: Non è una land dove mi sono trovato malissimo. Certo, non mi ha trasmesso nulla per restare e credo che in giro si trovi qualcosa di meglio. Tuttavia c'è sempre modo e tempo per migliorarsi e perfezionare le cose, parlando di grafica e del livello di gioco a cui ho fatto riferimento.
bacucco è iscritto dal 22/10/2013, è entrato l'ultima volta il 27/03/2025
e ha recensito 7 giochi di cui 3 positivi, 1 neutri e 3 negativi
Durata esperienza: Un anno circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
![]()
06/07/2017 - GRAFICA: Voto: 7.5/10
La grafica è un buon compromesso. Nulla di astruso e di complesso ma al tempo stesso io la trovo tranquillamente apprezzabile, anche a livello oggettivo. La mappa la trovo molto gradevole e gli specifici sfondi di chat sono molto spesso scelti in modo oculato e che rispecchino la descrizione della stessa, quindi ottimo. Manca giusto qualche sfondo per le chat inserite da poco, ma tutti insieme si sta lavorando per trovarne di adatti, contando che a chi ne propone uno adeguato viene anche elargito un premio di 500mo (quindi un incentivo che, per quanto piccolo, è sempre tale!).
AMBIENTAZIONE: Voto: 10/10
Planescape. C'è da dire altro? No davvero, è l'unica land online di D&D che usi Planescape come ambientazione, che oltre ad essere la più vasta e completa è anche la più accattivante. E' difficile da gestire e difficile è muoversi al suo interno, è vero, ma pian piano si impara e non è nulla di insormontabile come può sembrare all'inizio (diciamocelo... Se ce l'ho fatta io, ce la potete fare pure voi! XD). C'è tanto da tenere a mente, o almeno così può sembrare per chi si affaccia ora al "mondo" Planescape (il Multiverso), specialmente per le chat proposte in land, ma gli spunti di gioco se si legge a sufficienza dove si sta per entrare fioccano a non finire (basta saperli cogliere e soprattutto sfruttare).
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Voto: 7.5/10
Uhm... Qui sarò sincero. Ci sono alcuni elementi che purtroppo sono quello che sono, ma considerato che si sta cercando di arginare il problema e risolverlo, le potenzialità sono buone. Il numero di PG connessi è vario (e non si tratta di 10 pg con i doppi e tripli connessi), si va dalla decina alla ventina e qualcosa in più, specialmente verso la sera ed in stagioni che non siano l'estate, ma se è gioco quel che si cerca, qui lo si trova praticamente sempre. I DM sono presenti e non solo, sono anche più che ben disposti a creare gioco e ricercano costantemente PG per questare (o postano idee di quest in bacheca, i PG che vogliono sfruttare l'occasione possono farlo tranquillamente). Se si guardano i resoconti di ogni mese, c'è praticamente una quest al giorno (e che quest... Alcune sono state di uno spessore epico, provate sulla mia stessa pelle. Planescape è anche questo!).
L'unico problema è, appunto, alcuni elementi che abbassano notevolmente il livello di gioco (e che ahimè sono alcuni anche di livello avanzato), ma so che si sta attivamente lavorando per porre rimedio.
SERVER: Voto: 9/10
Considerando che non ci capisco alcunché di Server e cose simili, ma che in praticamente 7 anni le volte in cui ho avuto problemi sono state una, forse due, direi che è più che stabile.
CODICE: Voto: ?
Non posso dare un voto perchè, come sopra, non ci capisco alcunché. XD Quel che posso dire è che il gioco NON si presenta sempre uguale. Il nostro WebMaster (di una pazienza infinita) aggiorna continuamente il sito con migliorie e automatizzazioni, anche con piccole chicche che si rivelano tuttavia piuttosto apprezzabili. Se ci sono proposte che partono dai giocatori, inoltre, se sono considerate buone proposte vengono valutate ed approvate (anche a seconda della loro importanza e necessità, ma ci sta).
FUNZIONALITA': Voto: 7/10
Muoversi all'interno del sito per i nuovi iscritti può essere difficoltoso, ed alcune funzioni non risultano immediatamente di facile reperibilità, ma c'è sempre chi è pronto ad aiutare tra Staffer e giocatori e ad una domanda corrisponde sempre una risposta in aiuto.
DOCUMENTAZIONE: Voto: 8/10
In land abbiamo un Manuale che, con le sue varie sezioni, conduce ad ogni singola nozione da sapere su: luoghi, razze, classi, regole, curiosità sui Piani e svariate altre cose. Anche in questo caso può scoraggiare la mole di nozioni, ma nessuno nasce imparato e siamo tutti qui per migliorare, perciò nessun problema e nessuno mangia nessuno se non si sanno le cose, specialmente per i nuovi iscritti. Inoltre se non fosse una mole spropositata di nozioni non sarebbe una documentazione completa, no? :P
GESTIONE: Voto: 8/10
Intanto... Il WM è un santo. XD
Lo Staff ha un forum interno dove si consultano fra loro per le decisioni più impellenti e che riguardano la land e la sua popolazione, è composto da numerosi individui (ultimamente è stato rimpinguato con varie new entries) ed è una gestione attiva. I DM volenterosi di questare ci sono e lo fanno piuttosto spesso, chiariscono ogni perplessità o dubbio che si possa avere (c'è una sezione del forum apposita dove si può chiedere di tutto) e a parte qualche scaramuccia personale non ho mai notato episodi di mobbing, eventi faziosi o altre spiacevoli inconvenienze del tipo.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ciò che posso consigliare, ma so che se ne sta già parlando in questi giorni e cercando una soluzione che sono certo si troverà, è di arginare quegli elementi "pericolosi" per la land che ultimamente stanno prendendo un po' troppo piede. Un pelo in più di controllo per quei giocatori che rischiano di trasgredire il regolamento o ci vanno vicini e un po' più di elasticità quando si accolgono i nuovi arrivi, senza subissarli di "cose che non vanno bene", per evitare di scoraggiarli sin da subito (poi piano piano...). ^^
DM ne abbiamo, gioco ce ne è, l'ambientazione c'è. Non c'è molto da consigliare, se non quanto già detto, bisogna motivare i bravi PG e mandarli avanti e mettere da parte chi volente o nolente non è in grado di rapportarsi al prossimo, on ed off-game, o che non dimostra alcuna potenzialità di migliorare il proprio gioco (azioni di 3 righe sgrammaticate e in cui si descrive di fare il bagno nel fiume Stige è un grosso "NO."). Eliminato il problema nuovi PG affluiranno e, verificato il clima e il buon gioco, saranno più invogliati a rimanere.
CONCLUSIONI: Voto finale: 8.5/10
Vi invito solo a provarla davvero fino in fondo senza farvi scoraggiare da mal gioco o l'immensità della documentazione. Il primo si sta risolvendo, lo Staff si sta muovendo in questi giorni per seguire un nuovo modus operandi, la seconda è facilmente gestibile nel tempo, tutti ce la possono fare. Planescape è Planescape ragazzi, è una Land che probabilmente è la più completa con una miriade di razze, classi, CdP e spunti di gioco!
Enjoy!
maraj è iscritto dal 06/07/2017, è entrato l'ultima volta il 12/03/2018
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Enigma
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
![]()
11/01/2017 - GRAFICA: Migliorabile. Cercherò di essere più preciso possibile, perchè siano critiche costruttive. Questo aspetto però è più personale suppongo (quindi mi si potrà dire "agli altri piace" e lo accetterò) ma la trovo decisamente migliorabile. Fin troppo colma, in genere preferisco le grafiche che siano meno colme di dettagli e che quelli presenti siano accattivanti o in armonia col resto. Su sigil invece si è assaliti da fronzoli, ghirigori e cerchi, alcuni dei quali creano contrasti con sfondi ed altro. Un esempio è quando si va alla schermata della mappa, dove una poco chiara e per nulla intuitiva figura circolare ti accoglie per mostrare le varie locazioni (doversi fermare col mouse su ogni singola immagine colorata per capire quale di quelle sia una locazione e quale no, non aiuta affatto l'orientamento. Soprattutto dal momento che alcune figure della mappa stessa non sono cliccabili. Allora fareste molto meglio a rendere più chiaro ed evidente quali siano le parti cliccabili per accedere a luoghi. Contornandoli in colori diversi, evidenziandoli con contrasti differenti o altro insomma). Sempre in quella schermata, ad esempio poi, ci sono i contorni della mappa (la cornice dorata), i cui ghirigori sembrano ritagliati male dal loro sfondo precedente (se così non è, peggio forse, perchè è quel che fanno pensare) e sui lati lunghi si vede palesemente quanto siano stati stirati per accomodarsi alla mappa, dando uno sgradevole effetto poco nitido.
La barra a destra invece ha altri problemi. Apprezzata qui la chiarezza di quali siano i tasti e dove portino, su questo pollice in sù! Ma poco piacevole il contrasto tra zone tagliate di netto (tutti i tasti sporgenti a destra e sinistra terminano con tagli netti e puliti) rispetto alle zone che presentano gli stessi contorni dorati della mappa (ma rimpiccioliti e messi lì)
Voto: 4
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione di Planescape è ben sfruttabile, incredibilmente vasta ed intrigante. Tra i contro però ha il rischio di risultare dispersiva più di altre, basate su una singola città o impero. A causa di questo, penso che se lo si riesca a gestire a dovere, possa risultare solo vantaggiosa ma su Sigil, a parer mio, vige la dispersione! Se ci fossero tantissimi player che giocano in contemporanea, lo capirei ma allo stato attuale, ci si ritrova a giocare sempre nelle stesse zone perchè spostarsi è complicato e non viene facilitato (a parer mio, qui si potrebbe esser di manica più larga. Esiste una bussola che ti orienta verso il portale utile ma se lo staff risponde che "non indica il più vicino ma potrebbe farti camminare per anni inutilmente", io che sono ai primi livelli e sprovvisto di mezzi costosi, non capisco perchè la abbiate messa in vendita quella bussola a questo punto se rischia di farti ammazzare più di quanto ti aiuti).
Non aiuta poi il fatto che sul manuale presente in land ci siano informazioni datate e non aggiornate su cui nemmeno i DM son concordi! Torna alla mente la questione dei portali e delle loro chiavi. Sul manuale ne cita le locazioni e le chiavi ma in teoria in seguito ad una sorta di tempesta (dettagli nell'ambientazione) tutto dovrebbe essersi scombussolato (anche a causa della Signora). Ma quei dati sono ancora lì e non fanno menzione del fatto che non sono più affidabili. Quindi chi gioca magari li usa impunemente finchè non scopre casualmente in forum che no, forse, non sono quelli giusti e di conseguenza, è difficile capire come spostarsi.
Dunque il materiale c'è ed è davvero tanto ma non capita di rado che sia frammentato qui e lì nelle varie sezioni, cosa che rende tediosa la ricerca e la lettura.
Voto: 5.5
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Mi è capitato di giocare con pg molto interessanti ed altri che erano lì solo per accumulare punti esperienza, dai round piatti e poco chiari. Per fortuna la cosa fino ad ora è stata sufficientemente bilanciata. Di contro però, leggiucchiando le altre chat quando non ho con chi scendere in game o all'inizio quando non avevo la scheda completa, ho visto PG di grande importanza e potere (intendo con molta fama o reputazione, non potendo vedere i livelli e le classi ovviamente) gestiti in maniera povera ed incoerente. Insomma, medio-basso per lo più, alle volte ben migliore. Ovviamente dipende dai player che si incontrano ma non mi sembra di aver visto incentivi al buon gioco che magari spingerebbero i player ad alzare i propri standar piuttosto che restarsene immutati a scrivere per i punti esperienza. (magari al termine delle quest i DM potrebbero dare incentivi in px o penalità a seconda di incoerenze gravi, azioni particolarmente piatte o sconnesse o per premiare azioni particolarmente entusiasmanti?).
Il voto però si abbassa ulteriormente a mio parere per la rarità delle quest. Si sta giocando a D&D, il role è importante ma anche il poter mettere in campo il restante 99% della scheda. Ci sono ogni tanto quest organizzate ma se non ci si riesce ad infilare o non le si va a chiedere, sono davvero rare!
Voto: 5
SERVER: Si appoggia ad altervista, dunque nulla da dire. So bene che quando crasha non è colpa dei gestori ma di Altervista. La ritengo una scelta valida per quel che offre.
Voto: 9
CODICE: Non sono un esperto di codici ma qualcosina la capisco. Sigil mi sembra strutturata bene da quel punto di vista. Ogni tanto può anche spuntare fuori qualche bug ma non ce ne sono che permangano senza essere adocchiati e corretti. Punto positivo
Voto: 8
FUNZIONALITA': Le funzionalità ci sono, si può accedere facilmente ai negozi, al manuale, forum ecc.. Alcune sono un po' confusionarie da comprendere quando si è alle prime armi ma piano piano ci si prende la mano e si impara anche da soli a sfruttarle per il meglio (questo soprattutto parlando della meccanica adottata per gestire bonus e malus ai tiri per colpire, CA ecc.. dalla scheda). Per la maggior parte delle lande non è mai nulla di immediato e questa non fa eccezione ma, appunto, ci sono, sono utili e son tante!
Premesso questo, ci sono alcune funzionalità che restano ingarbugliate anche dopo. Quella che mi scombussola sempre è la meccanica dei txc, abilità o tiri di dado in generale nelle chat. Se in alcune circostanze risulta adatta, quando si gioca un pg che deve compiere lo stesso colpo più volte (un walrlock per esempio), diventa noioso e lento dover reinserire tutti i numero nelle varie caselle (una per selezionare il dado; una per la tag in cui dici che colpo è; una per il numero di dadi/bonu/malus. Tutto che si resetta ogni volta, senza possibilità di salvarselo una volta per poterlo riusare uguale ogni volta). Punto neutro insomma
Voto: 5.5
DOCUMENTAZIONE: Disordinata, frammentata, dispersiva e datata. Vi basterà provare a richiedere una nuova arma o scudo per trovarvi in un mare di confusione! Nello stesso post in cui viene spiegato come completare la richiesta vi è un esempio con certe diciture.. poi più sotto se ne trova un'altra! Nel dubbio di quale usare, fino ad ora le ho usate entrambe, prendendo da una quella che manca dell'altra.
Quando mi sono iscritto per la prima volta, è stato tutto poco intuitivo e per cercare quanto mi sarebbe stato utile ho impiegato troppo tempo. Non credo sia colpa mia, in quanto proprio mentre faccio questa recensione leggo sul forum di un player che ha richiesto un talento datato a cui è stato risposto: "avevamo deciso già mesi fa di togliere tutti i talenti di Aspetto". Il talento è ancora lì nella lista. Piccolo esempio tra varie parti datate e non aggiornate che poi vengono smentite in altre. Esiste la sezione "errori grammaticali ecc.." in cui riferire tali errori ed altri ed ogni tanto ne salta fuori qualcuno ma nonostante questo se ne contano parecchi. Cito anche l'esempio fatto nella sezione poco sopra "Ambientazione", quando ho parlato dei portali dei quali in una sezione datata se ne parla in un modo mentre altrove in altro.
Voto: 4
GESTIONE: -Disorganizzata, è il termine più preciso per descriverla. Ogni volta che c'è un dubbio o un problema non vien data una soluzione ma in genere risposte tipo "dovrebbe essere così ma attendo il parere degli altri DM o del WM", il che porta ad un'attesa esasperante (soprattutto quando va atteso il WM) in cui si ricevono solo nozioni frammentate in attesa di essere colmate. Posso capire gli impegni e posso capire che è impossibile sapere tutto di tutto ma sarebbe meglio se prima vi consultaste tra voi (avete un vostro forum? una chat?) e che poi diate una risposta precisa e concordante (perchè arrivano spesso anche smentite da DM più esperti il più delle volte).
-Lenta, è l'altro termine adatto. (in parte per lo stesso motivo di cui sopra). Ho atteso una settimana perchè sul mio primo PG fossero inseriti i talenti (cosa che mi ha proibito di partecipare alle quest, necessarie per perdere la condizione di "sperduto"). Per il secondo PG ho atteso quasi altrettanto, rischiando di non poter partecipare ad una quest introduttiva (per fortuna avete DM apprensivi e mi è stato concesso di partecipare, almeno! Ma la risposta "ha risposto lui, devi attendere quel DM" mi ha fatto impazzire, visto che quel DM continuava a loggare senza fregarsene). Per aggiungere un altro esempio: Sono ad oggi 9 giorni che attendo che venga inserito un dannatissimo corvo che ho comprato. 9 GIORNI per un CORVO! Quasi altrettanti per uno scudo ed ancora per una spada. Che sia importante o meno la questione, capita fin troppo spesso di dover attendere un'eternità. Cosa che ovviamente inficia il gioco.
-Inesperta. Concludo con questo punto. Avete nello staff membri incompetenti. I TM che avete dovrebbero servire come aiuto ai nuovi iscritti, non come portatori di errori e confusione nei post da essi creati! (Se mi si chiede di essere preciso nelle accuse: "Lucas Sanchez" è perfetto come esempio).
Voto: 3.5
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Avete scelto un'ambientazione molto vasta e questo ovviamente porta ad un'immensa mole di regole da sistemare essendo tirati in ballo mille manuali. Questo lo comprendo ma il forum ed il manuale sono troppo frammentati. Decidete una linea d'azione e seguitela, perchè si vede in ogni post che ogni DM ha il suo modo di vedere e fare le cose, incasinando i post che invece dovrebbero risultare utili.
Nelle varie sezioni poi ho già dato vari consigli sparsi ma quello che, a costo di ripetermi, sento più importante nel darvi è questo:
Ora come ora lo staff sembra disorganizzato, spezzato e confuso. C'è chi risponde in un modo e poi l'altro che corregge il precedente e dice la sua. Oltre a dare una cattiva immagine della vostra organizzazione, questo confonde i player che leggono lì e non capiscono chi debbano seguire, finchè finalmente non si arriva ad un punto comune. Ora, visto che già così i tempi di attesa si allungano notevolmente, vi consiglio di creare un mezzo di comunicazione tra voi (se già non avete un vostro forum, chat rapida o altro) per consultarvi fra voi sulle perplessità o problemi che tirano fori i player prima di dar ognuno il suo parere spezzato. Anche se questo non permette tempi di risposta immediati, almeno sistema sull'altro fronte della compattezza e chiarezza.
Mero parere e mera opinione, potrebbe funzionare o no ma ci tenevo a dare una mano dove possibile.
CONCLUSIONI: Il mio voto finale è dunque negativo. Quando ci si iscrive ci si ritrova dispersi sia in ON che OFF, tra informazioni sparse e frammentate e tempi d'attesa spesso esagerati sul forum.
C'è del grande potenziale per via dell'ambientazione scelta e di alcune meccaniche interessanti.
Quindi immagino che chi si trovi lì da molto, ci si possa trovare bene e convivere coi difetti ma per chi è nuovo, può risultare un piccolo caos nonostante ci si sente attirati dal boost iniziale (si parte dal livello 3 e rispetto alla 3.5 si hanno più talenti)
clesius è iscritto dal 29/06/2012, è entrato l'ultima volta il 22/05/2019
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Personaggio: Godrond
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Sigil - La Città dei Portali ha risposto alla recensione il 11/01/2017:
GRAFICA: che sia migliorabile non ci piove, tutto è migliorabile. Tuttavia mi sento di dissentire sul fatto che la trovi colma e 'barocca'. Planescape è così, volutamente 'incasinata' proprio come ambientazione. Una grafica povera non sarebbe idonea. Sono un po' perplesso dai problemi che tu hai riscontrato con la mappa. Le zone non cliccabili presentano chiaramente un filtro a mosaico rotto, mentre quelle cliccabili, se ci lasci il mouse sopra, vedrai che il puntatore cambia e che apparirà anche il nome della locazione. Per quanto riguarda il menù laterale hai perfettamente ragione, i tasti sono ancora di un menù vecchio, e fra una cosa e l'altra non sono stati ancora aggiornati. Appena si avrà un po' di tempo saranno sistemati.AMBIENTAZIONE:
in che motivo spostarsi è complicato? Con l'escamotage dei Dimensional, chiunque può giocare in qualsiasi chat, non ci sono restrizioni come in altre land come pagamenti per gli spostamenti, o limiti di tempo. Se la presenza di tantissime chat potrebbe essere dispersiva, la completa libertà di movimento e l'attrazione fra i PG da regole dovrebbe annullarla. Per quanto riguarda le chiavi dei portali, mi viene da pensare che tu non abbia nemmeno letto il post principale della land (che si consiglia di leggere nella missiva di benvenuto). I dati sulle chiavi di portali a cui ti riferisci, non leggo da nessuna parte che siano datati, ed inoltre, le chiavi non ti servono (come scritto sopra). Hai letto il post: L'Arrivo dei Dimensional? Se nemmeno sai cosa è un dimensional, cosa basilare per giocare a Sigil, è normale che tu abbia problemi...
LIVELLO DI GIOCO INTERNO:
come da tutte le parti, ci sono giocatori più e meno bravi. In quest ci sono già ricompense per il buon gioco, così come punizioni per mal gioco (queste anche fuori dalle quest). Dici che le quest sono davvero rare, ma guardando solamente i resoconti di quest'anno, a gennaio ci sono state 23 quest, e considerando l'utenza di Sigil che non è così alta, non mi sembra un cattivo risultato. Non so a che land sia abituato tu, ma più di 2 quest ogni 3 giorni non mi sembra meriti un 'molto rare'
SERVER:
anche qui, son curioso di sapere quale sia un server che merita il 10, e perchè viene assegnato tale punteggio ^^
CODICE:
essì, un bug ogni tanto salta fuori, vero, ma sfido a trovare una qualsiasi altra land di D&D che presenta così tante funzionalità
FUNZIONALITA':
perdonami ma, cos'è che dev'essere selezionato ogni volta se non i modificatori temporanei? Per il TxC è tutto già programmato. Perfino se si hanno effetti temporanei (come un incantesimo che dia un bonus) è possibile attivarlo dalla scheda, evitando così di aggiungere manualmente i modificatori in chat. Se poi ti riferisci al fatto che magari un incantatore che infligga X dadi di danni con un incantesimo, e deve ogni volta scegliere quanti dadi di danno deve tirare, bè, non mi sembra una cosa così complicata o lunga O.o
DOCUMENTAZIONE:
Puoi essere x favore un po' + preciso a riguardo? Dici che la documentazione è frammentaria, dispersiva e datata. Per esempio, in quale land in cui hai giocato c'era un manuale con tutti gli incantesimi disponibili (con tanto di diverse chiavi di ricerca come scuola, descrittore, oltre che classe e livello)? Qual è il mare di confusione in cui sei finito per richiedere un oggetto? E' tutto scritto in un unico post come fare (ovviamente, se non si ha abbastanza degli oltre 2500 oggetti già inseriti, a Sigil puoi crearne di nuovi). Puoi essere + preciso riguardo le tue difficoltà? Hai detto che le critiche dovevano essere costruttive, ma se ti limiti a dire 'è difficile trovar quello che mi serviva', in che modo posso migliorare le cose? Per il talento di aspetto, sono stati tolti parecchio tempo fa, sicuro che non hai aggiornato la pagina del manuale? Abbi pazienza, ma davvero non riesco a capire a cosa ti riferisci con il fatto che i portali siano datati...
GESTIONE:
Perdonami, ma non posso essere d'accordo con te. Prima ti lamenti che lo staff deve aspettare di consultarsi per dar risposte, e poi ti chiedi se abbiamo un forum interno per consultarci? Non è un controsenso? XD Ad ogni modo, come per i Dimensional, anche qui pare che tu non abbia letto il regolamento della land, dove è chiaramente scritto che per le domande si deve utilizzare il forum. Perchè questo? Perchè così non si deve aspettare un singolo DM (che può avere o meno impegni) ed anche perchè così possono rispondere in molti. A quanto pare, i dubbi e i problemi di cui parli non sono cose comuni o presenti nel regolamento o numerose FAQ, ma piuttosto casi limite. I casi limite o ambigui vengono appunto discussi, e come ho scritto nel forum, di modo che tutti possano dire la loro (inclusi i giocatori) e raggiungere una risposta univoca che poi va inserita nelle FAQ o in altre parti.
Per quanto riguarda la lentezza, ti vorrei prima cosa ricordare che qui non ci paga nessuno, anzi sono io pago per il sito, quindi un po' di pazienza invece che pretese sarebbe gradita. La quest di prova l'avresti potuta tranquillamente fare, bastava una semplice missiva al DM dicendo (ho già tutto, mi puoi aggiungere i talenti che ho richiesto in scheda così posso partecipare?), non vedo alcuna difficoltà. Invece per il corvo o altro, quello si, colpa mia, i nuovi animali posso inserirli solo io (x ora, non ho ancora finito una nuova programmazione). Tuttavia non è che senza un corvo non hai potuto giocare o il tuo gioco era in qualche modo limitato. Chi è quel DM che ti ignorava? Fa il nome, così si può vedere il perchè (come ti ho ricordato, critiche costruttive x risolvere i problemi :) ) Di nuovo per gli oggetti, ritengo che essendocene oltre 2500, sono + le volte in cui basta passare in negozio a comprane uno, che quelle in cui si deve chiedere la creazione e l'inserimento di uno nuovo (P.S. in altre land nemmeno si possono chiedere oggetti nuovi, quindi se il dover attendere per avere uno scudo o una spada personalizzati ed unici è uno svantaggio, dove ciò non si può nemmeno richiedere cos'è?).
Mi dispiace ma non accetto di buon grado l'accusa di uno staff incompetente da chi nemmeno ha letto i due post + importanti della land (quello sui Dimensional ed il Regolamento). Per quanto riguarda i DM, se hai letto l'ultimo post lasciato sui DM Tutor, ho ammesso che purtroppo siccome l'utenza (cioè voi giocatori) non è stata più in grado di superare le prove per diventare DM com'erano un tempo, ora si sta cercando di provare ad ampliare l'organico con membri di staff tenuti in prova e valutati sul campo, invece che con un esame iniziale. Qualcuno viene confermato, qualcuno no. Nel tuo caso, Lucas infatti non è più TM. Sarei curioso di vedere se tu passeresti la prova DM (potresti vederla come una provocazione, ma è facile dare dell'incompetente a qualcuno senza nemmeno avere idea di cosa costui debba fare o sapere)
CONSIGLI E SUGGERIMENTI:
In che modo il forum e il manuale sono frammentati? Cioè il manuale è diviso x Razze, Classi, Divinità, Talenti, Incantesimi, Combattimento. E' frammentato? Dovrebbe essere tutto in un'unica pagina? Idem il forum, in che senso è frammentato o incasinato? Le linee di azione uniche sono quelle presenti nelle FAQ o nel regolamento, quando vedi DM che dicono cose diverse è perchè, come ho scritto sopra, in casi ambigui o limite si decide tutti insieme cosa fare, e poi si ufficializza la cosa, e le discussioni sulle cose si fa in un forum pubblico (e non privato) perchè così anche i giocatori possono dire la loro
CONCLUSIONI:
Ti dò anch'io un consiglio, la prossima volta, leggi le cose che l'utenza è invitata a leggere prima (so che possono essere lunghe, ma come hai detto l'ambientazione è vasta e complicata), ma vedrai che se uno ha voglia di leggere, non si troverà spaesato o confuso.
![]()
26/10/2016 - GRAFICA: Non trovo una netta omogeneità d'immagini e colori utilizzati, a mio modesto avviso troppo vari, specie nelle singole chat di gioco.
Anche la scelta dei vari font non mi convince appieno.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione, e il materiale relativo, è decisamente ampia. C'è tanto lavoro dietro, e di ciò va dato ampio merito. Tuttavia, l'ambiente di gioco è così vasto da cadere spesso nel dispersivo.
Resto fermamente convinto che vincolare ed ancorare il gioco ad una fetta ragionata dell'ambientazione di Planetscape favorisca una maggiore qualità in termini di gioco.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Utenza piuttosto eterogenea in termini di qualità. Per quel che ho potuto vedere, raramente ci sono meno di due chat attive in determinate fasce d'orario. C'è chi interpreta bene e chi meno, nulla di troppo lontano dallo standard attuale che si può riscontare nelle varie Land.
SERVER: Il server mi sembra piuttosto stabile.
CODICE: Codice proprietario, che di per sé è già cosa gradita. Si è mantenuta costante nel tempo da questo punto di vista, ed un buon punto a favore è la buona automatizzazione dei comandi di chat.
E' sufficiente un giro in Forum per accorgersi che non mancano proposte di migliorie, e neppure una piuttosto puntuale risposta da parte dello Staff.
FUNZIONALITA': Ci si muove abbastanza agevolmente. Da questo punto di vista resto un fan sfegatato dell'immediatezza. Sigil, e la sua interfaccia, presentano un menù ed una struttura piuttosto chiari e di facile utilizzo per quel che mi riguarda.
DOCUMENTAZIONE: Ampia, fin troppo, ma per quanto mi riguarda bene organizzata. Anche qui un plauso per il grosso lavoro che c'è dietro. La consultazione è abbastanza facile. Le info sono reperibili e chiare, salvo alcune parti che ho letto essere in allestimento.
GESTIONE: Gestione piuttosto presente. E, cosa gradita, piuttosto aperta al dialogo. Un fenomeno, purtroppo, che vedo sempre più raro nel panorama dei PBC.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: E' uno il suggerimento che mi sento di dare, dati alla mano: il numero di utenza media non è elevato come poteva essere un tempo, e in tal senso accentrare il gioco, come spiegavo poco più su, in un numero più ristretto di locazioni per quel che riguarda l'ambientazione, potrebbe elevare contemporaneamente il numero di personaggi giocanti e la qualità del gioco stesso.
CONCLUSIONI: In fin dei conti, malgrado fossi indeciso fra un giudizio neutro ed un giudizio positivo, mi sbilancio verso quest'ultimo poiché i punti a favore, a mio parere, sono in lieve prevalenza.
playwell è iscritto dal 21/10/2016, è entrato l'ultima volta il 04/01/2021
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
![]()
03/05/2016 - GRAFICA: Che dire della grafica? Semplicemente pessima. Sul serio neanche ai tempi del boom di front page(e si parla di inizio anni 90 se non erro) si è mai vista un'accozzaglia di elementi così discordanti. E' pesante, non è omogenea e non è minimamente curata( Immagini scontornate male, altre sgranate o sfocate) ed è veramente, veramente pesante. Tanto pesante che la pagina per caricare ci impiega davvero molto tempo, per non parlare per la scelta di colori e font che uccidono le retine. Non ci siamo affatto.
AMBIENTAZIONE: Ambientazione Ricca,molto, vasta, tanto, così ricca e vasta che risulta essere troppo dispersiva e non immediata. Il che è un peccato.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco da quel che ho potuto vedere è medio basso, nulla di inguardabile ma comunque di giocatori bravi ce ne sono davvero pochi.
SERVER: Sul server c'è poco da dire, ma diverse volte il gioco si bloccava o non era raggiungibile.
CODICE: Codice, anche qui ci sono diverse pecche, come ad esempio delle tabelle che sforano sopra delle immagini, nulla di grave, ma davvero fastidioso.
FUNZIONALITA': Ci si muove male, non sempre si arriva subito a ciò che serve, rallentando il tutto.
DOCUMENTAZIONE: Troppa, confusionaria, inutilmente prolissa e frammentata, per reperire le informazioni necessarie per creare il pg sono passati diversi giorni e neanche ho trovato tutto ciò che serviva.
GESTIONE: Da quel che ho potuto vedere , era presente ma non sempre disponibile al dialogo, se non per ricordare ai player di mantenere le immagini delle schede il più "leggere" possibile.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Alleggerite il tutto, tagliate, sfoltite, eliminate parti del regolamento e dell'a,bientazione, rendete tutto più omogeneo e coerente, e per l'amor dei miei( e quelli degli altri player) occhi ,cambiate grafica.
CONCLUSIONI: Io personalmente, per tutta la serie di disagi sopra elencati, mi sento di non consigliare questa land.
cricetosauro è iscritto dal 28/12/2013, è entrato l'ultima volta il 17/10/2024
e ha recensito 9 giochi di cui 1 positivi, 4 neutri e 4 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Sigil - La Città dei Portali ha risposto alla recensione il 03/05/2016:
Innanzitutto grazie per il commento, anche quelli negativi sono sempre ben accettati per migliorarsi.Andando con ordine, dici che la GRAFICA fa schifo, la scelta dei font è in linea con i manuali ufficiali di planescape, il colore (sfondo nero e cmq colori non brillanti) è per non stancare gli occhi. Dici che le immagini sono molto pesanti, sinceramente dopo che si carica una singola volta in cache la mappa, tutto il resto è assai snello. Ti chiederei di segnalare nel forum problemi quali sono le immagini che tu vedi scontornate male o sgranate, perchè a quanto pare la cosa non è così palese altrimenti sarebbero state corrette, se segnalate verranno sistemate.
Per l'AMBIENTAZIONE che risulti dispersiva poichè troppo vasta è verissimo, ma Planescape è così, se preferisci una land dove puoi giocare in taverna, al fiume o al boschetto, Sigil non fa per te.
Sul GIOCO INTERNO mi potresti dare esempi di land dove c'è un più alto livello di gioco, giusto per avere un'idea dell'obiettività del tuo giudizio, poichè credo che come ovunque ci siano giocatori bravi, medi e meno bravi.
Per quanto riguarda il SERVER non ho mai riscontrato problemi, così come chiunque ha lasciato commenti o gioca in land. Potrebbe essere che tu abbia giocato negli unici giorni in cui altervista faceva manutenzione, ma ti posso assicurare che non abbiamo mai avuto blocchi o simili, provare per credere.
Per il CODICE quali sono le pecche di cui parli? Dove sono tabelle che sforano sulle immagini? A me non risulta nulla di simile (così come agli altri utenti, dato che un simile problema non è mai stato segnalato). Sei sicuro di aver impostato correttamente la risoluzione della land e di avere scaricato ed installato i font? (due elementi che, come specificato, sono necessari per una corretta visualizzazione)
Sulla FUNZIONALITA' potresti essere più preciso? Il sito ha diversi link per raggiungere ciò che si vuole. Ad esempio per raggiungere una chat è possibile cliccare direttamente dalla lista degli online, dalla mappa, o dall'enciclopedia.
Lamentarsi della troppa quantità di informazioni messe a disposizione per l'AMBIENTAZIONE lo trovo piuttosto strano. Sigil è una land di GdR, ovviamente nessuno pretende che si conosca l'ambientazione a menadito, ma più informazioni ci sono meglio è. Quando parli invece della difficoltà nel reperire le informazioni per creare un PG, ehm, a che ti riferisci? Al manuale della land? Credo che sia molto più difficile e frammentario crearsi un PG dovendo sfogliare gli innumerevoli manuali di D&D piuttosto che un unica raccolta, riassuntiva, presente sul sito
Ti lamenti la GESTIONE, puoi scrivermi (anche in privato) con chi hai avuto difficoltà di dialogo? Trovo strano che non ti sia stato fornito l'aiuto cercato, ma tenendomi il beneficio del dubbio, preferirei chiarire.
Il tuo commento mi è sembrato un po' troppo generico ed impreciso, ovvero non proprio una critica costruttiva. Ti chiedo di essere più chiaro e specifico sulle cose che secondo te non vanno (es. dove la grafica è pesante? Con chi non sei riuscito ad aver dialogo? Quali sono le tabelle sovrapposte? Dove hai avuto difficoltà a trovare la chat giusta? Dove non hai trovato subito le informazioni per la creazione del PG? etc). Se diversamente non ti interessa che il sito migliori, e quindi non vuoi fornire tali informazioni, mi viene da chiedermi il motivo stesso del commento. Forse sarò strano io, ma credo che un commento ad un sito sia fatto a beneficio dell'utenza/gestione dello stesso. Se invece è fatto solo per dire genericamente "questo sito è brutto, non entrateci" senza fornire motivazioni concrete mi sembra un po' inutile :)
![]()
16/12/2015 - GRAFICA: Voto 8.5
A me piace e tanto mi basta, che poi sia iperstilosa o superclassica passa tutto in secondo piano quando la grafica è funzionale e si adatta perfettamente al gioco. Comunque sia nella pagina principale si trova tutto in maniera molto facile e intuitiva e la scheda del personaggio, grazie alle varie pagine è personabile al massimo, senza però quelle estreme idiozie sbrilluccicanti da onanismo.html che poco sopporto.
Nelle chat sono presenti gli sfondi con immagini molto adatte al contesto e suggestive, ma se anche a volte risultassero di fastidio per la lettura è possibile toglierle grazie ad un semplice tasto, così come il colore dei font master - rosso o verde lime - per lasciare un neutro sfondo nero; molto bella anche la scelta di inserire font diversificati a seconda della lingua parlata, che se non conosciuta risulterà assolutamente incomprensibile (anche se a volte pure quelle che comprendi sono di difficile comprensione...).
AMBIENTAZIONE: Voto 10
Già partiamo col fatto che non è la solita trita e ritrita land ambientata su Faerùn, e già così guadagna almeno tre punti. Mettiamoci poi che Planescape è una delle più belle ambientazioni che esista, aperta a praticamente infinite possibilità, e possiamo mettere sul piatto della bilancia altri quattro punti. Le chat sono tantissime, per ogni gusto ed allineamento. Tutte con la propria personalissima caratterizzazione e dove sono presenti addirittura i possibili png importanti che vi abitano, oltre che ai tratti distintivi di ogni piano; e questo porta altri due punti.
Manca un punto per arrivare a dieci? Se giochi in una chat pericolosa tranquillo e beato come se ti trovassi nel cortiletto del condominio o nel bar sottocasa - e quasi tutte le chat sono potenzialmente mortali, a ben vedere - è molto probabile che un GM passi e ti faccia il deretano a striscie ongame con qualche mostro facilmente suscettibile. Perché se il mondo gira intorno a te il multiverso passa direttamente sopra travolgendoti, ed è giusto ricordarselo sempre.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Voto 7.5
Alti e bassi, come ci sono ovunque. Ma qui grazie al cielo ci sono molti più alti che bassi. (e per la gioia della grammarnazi che è in me, no nc'è nessuno che usa quell'obbrorio di "verbia" o profera"). Il gioco, a volerlo cercare si trova sempre - la mattina non so, non mi connetto mai. Ma alcune quest vengono fatte anche di mattina, quindi... - e le quest non mancano, tanto che i master spesso non so come facciano a trovare il tempo di dormire o mangiare.
Punto assolutamente a favore, non esistono chat private. In tutte quante si può entrare e leggere quel che succede, anche in quelle temporanee create ad hoc per le varie occasioni.
Teoricamente ci sarebbe anche il PVP, ma in soldoni ho visto molti intrighi alle spalle dei personaggi buoni, parecchie giocate autocelebrative tra i personaggi malvagi e nulla che si trasformasse in qualcosa di concreto in chat. Ma di questo, ovviamente la land in sé non è assolutamente colpevole.
SERVER: voto 10
In otto mesi che gioco, sarà caduto tre volte per pochi secondi. E sospetto che per almeno due di queste sia stata colpa della mia linea.
CODICE: Voto n.p.
Non pervenuto non perché non ci sia, ma semplicemente perché sono un'assoluta ignorante in materia e quel che dico lo direi sbagliato. Il WM è comunque sempre a lavoro, le implementazioni e le correzione dei piccoli bug che ogni tanto scappano fuori avvengono quasi in diretta. Praticamente quasi tutto è automatizzato, a parte quelle poche cose che non ritengo sia semplicemente possibile automatizzare, come gli attacchi da trasformati o i vari bonus situazionali (ma per metterli nel tiro del dado basta inserirli nell'apposita TAG, quindi non c'è alcun problema)
FUNZIONALITA': voto 9
Altro tasto accordato della tastiera. Come già detto sopra la scheda è ampia e ben dettagliata, l'uso di abilità, incantesimi od oggetti è estremamente facile e nei comandi di chat si può trovare tutto in maniera intuitiva. La griglia di gioco attivabile dai master durante le quest, che come tutti i giocatori di D&D sapranno è di fondamentale importanza negli scontri... beh, c'è . Addirittura coi più livelli di altezza, perché un sacco di creature volano.
Per cercare gioco ci sono sia la tagboard che la lista dei presenti (da cui si può accedere direttamente alle chat in cui gli altri stanno giocando, e dove si può vedere anche il calendario delle disponibilità); Il forum è di semplice consultazione, e le notizie importanti sono ben visibili in regolamenti. Ci sono anche altre decine di piccole cose che rendono il gioco fruibile e godibile, ma ora non mi vengono in mente...
DOCUMENTAZIONE: voto 10
Il paradiso del nerd 3.5
c'è di tutto e di più, incanti, talenti (questi ultimi tra l'altro sono continuamente aggiornati alle richieste dei vari giocatori, basta che non siano di un'ambientazione specifica e vengono vagliati), classi base, classi di prestigio, razze, divinità, le regole del combattimento for dummies... per ogni cosa c'è il rimando al manuale da cui è stato preso per andare a controllare più approfonditamente – come è ovvio, molte delle cose sono state riportate in maniera stringata, o invece di un semplice manuale di consultazione veniva fuori la wikipedia - o se è una HR è chiaramente specificato. E quello che non si riesce a trovare nel vastissimo manuale lo si può sempre cercare nelle FAQ (a cui dedico il mio unico appunto: sono così tante ormai, che per trovare qualcosa serve la guida planare... non si potrebbero suddividere per categorie?), o in mancanza anche li, nel forum delle domande. A cui puoi chiedere veramente di tutto, anche l'idiozia da capitan Ovvio, ci sarà sempre qualcuno che ti darà risposta.
E non manca sempre nel forum la sezione riguardante il regolamento OFF.
GESTIONE: voto 8
Mi sopportano.
E potrei anche chiuderla qui, ma aggiungerò che sono sempre presenti, rispondono alle domande con una certa celerità, le quest sono abbondanti - sia le oneshot che i filoni narrativi e, cosa direi fondamentale, sono sempre pronti a mettersi in discussione senza arroccarsi nelle proprie roccaforti da creatura onnipotente e onniscente. cosa che invece ho visto fare in moltissime altre land. Ciò non toglie che se è il momento di perculare, lo fanno senza farsi troppe paturnie, con buona pace di chi grida allo scandalo se in una land di gioco la gente gioca e non è sempre seria come ad un funerale.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ho da darne...
Se ne avessi, lo farei direttamente in gioco, i suppose.
CONCLUSIONI: Non posso far altro che dare un voto estremamente positivo a Sigil. Amo Dungeon & Dragon, amo il PbC, e questa land li riunisce entrambi in maniera magistrale.
La consiglio a chiunque, sia a chi conosce D&D a menadito, sia ai completi profani: forse la immensa mole di informazioni richieste al momento dell'iscrizione possono scoraggiare, ma superato il primo scoglio si verrà catapultati in un mondo vivido e fantastico, dove davvero il proprio pg può fare la differenza (poi si, c'è sempre e comunque chi fa solo simming in taverna o nelle chat temporanee, ma in questi casi... la land di suo non c'entra.)
lagattapoiana è iscritto dal 18/06/2015, è entrato l'ultima volta il 21/03/2023
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Mircalla Dooblerdoff
Recensione lasciata più di un anno fa
Followers e Personaggi Sigil - La Città dei Portali
ha giocato come
Erlost
ha giocato come
Gordon Baenre
ha giocato come
Rtherochan
ha giocato come
Shin'n'niss
ha giocato come
Khorgan
ha giocato come
Eibon Frost
Mostra tutti i giocatori e followers (86)
Articoli, Interviste e altre Risorse!

