News e Annunci Superheroes - Multiverse
The Kingdom
News di Superheroes - Multiverse del 17/03/2019
Il Regno viene fondato dalla Phoeni-X di Philadelphia e dai suoi affiliati, utilizzando la piattaforma di Vaasar, atterrata sulla Terra dopo la fine della seconda Guerra di Magnus.
La Pheoeni-X, grazie ad una attività di spionaggio sulla città dei vaasariani, simula un accordo per poi decimare la popolazione aliena, ottenendo così il controllo della città che oggi è conosciuta come "Il Regno": anche se questa verità ancora non è emersa pubblicamente e il come abbiano fatto è oggetto di dibattito.
Alcuni Metaumani si riferiscono a essa chiamandola "il Regno" e altri "Stato". I politici Americani ed alcuni esponenti del mondo "Lo stato canaglia". Chiunque può leggere però il nome "New Dawn" lungo lo scafo del vascello che oggi funge da muro perimetrale.
Nella storia degli USA "New Dawn" è la prima nazione autoproclamata. Ciò che lo ha reso possibile sono state le circostanze eccezionali del conflitto, i consensi riscossi nel biennio 2027/28, e gli svariati Metaumani sopravvissuti a quest'ultimo grazie all'opera della Northern Armed Militia a cui ha preso parte l'intera organizzazione terroristica.
L'organizzazione si occupa di amministrare sotto ogni punto di vista lo stato recentemente costituito legiferando e In generale di proteggerlo da minacce interne e esterne operando ogni potere giudiziario (esecutivo, legislativo, giudiziale) in termini di politica interna e fungendo da ministero della difesa e attacco nella politica estera.
Nell'organigramma si distinguono due divisioni: "amministrativa" e "militare". Nella primo fanno parte tutte quelle figure orientate alla diplomazia e, o, con poteri propedeutici a poter ricoprire tali cariche. Tale si occupa di legiferare, gestire le relazioni estere e di politica interna, dello sviluppo e commercio, formando periodicamente assemblee per assumere decisioni importanti su qualsiasi tematica. Nella seconda opera principalmente personale orientato al combattimento e allo spionaggio. Tale rappresenta il corpo militare, di polizia, e servizi segreti del Regno che a sua volta prende parte con i suoi ufficiali alle assemblee periodiche.
Requisiti:
Ogni elemento del Kingdom è cittadino dello Stato Mutante e un Metaumano. Al fine di poter far parte dell'organizzazione è necessario essere un cittadino incensurato di New Dawn e Metaumano. La cittadinanza viene concessa a seguito dell'erogazione di un visto provvisorio (che dura 30 giorni) durante il quale si deve trovare un lavoro stabile e dimostrare di saper provvedere a sé stessi.
Siamo felici di annunciare l'apertura di un nuovo gruppo: il Kingdom.
Non si tratta solo di un gruppo ma del coronamento del gioco portato avanti in questo ultimo anno.
Insieme al Kingdom si apre una nuova zona tutta da giocare, con chat che verranno inserite man mano in base alle scelte e al giocato del gruppo stesso e tutto un ventaglio di possibilità e di spunti per le corporazioni che dovranno interfacciarsi con questa nuova realtà.
Il Kingdom è solo una parte - anche se molto importante - degli elementi di novità che andranno a caratterizzare l'ambientazione di questo nuovo capitolo della land, il precedente si è concluso con la sconfitta di Magnus ed il ritorno di Philadelphia nella sua giusta linea temporale.
Magnus e le nuove trame
News di Superheroes - Multiverse del 04/02/2019
Diamo il benvenuto a due nuovi master in prova: Raymond e Cole.
Inoltre salutiamo questa sera, con soddisfazione, i 57 utenti online.
Riuscirà a sopravvivere Philly? Ed a quale costo?
The Last Chance
News di Superheroes - Multiverse del 02/02/2019
Philadelphia viene costretta a rivivere i fantasmi di un tempo ancora non dimenticato, ritrovandosi di colpo isolata dal resto degli U.S.A. ed esattamente nella situazione esistente due anni prima.
Poche settimane dopo l'arrivo di Magnus e del suo esercito.
Una città invasa da eserciti alieni determinati a sottomettere l'umanità, a rapire o sterminare ogni superumano che non si piegherà alla volontà del conquistatore. Una città nel caos, con improvvisi e drammatici risvegli di superumani, atti di sciacallaggio e il via libera alla criminalità di sfruttare la situazione di confusione per fare il proprio gioco, mentre il Governo e le forze legali vengono investite della responsabilità di dover, di nuovo, salvare la città.
Una philadelphia prossima all'apocalisse.
L'ultima possibilità: per non soccombere, per cambiare la storia.
Forum: richiesta cure
News di Superheroes - Multiverse del 16/07/2018
Trama: Il mistero del simbolo di sangue
News di Superheroes - Multiverse del 15/07/2018
Una serie di inquietanti omicidi scuote la tranquillità del City Center e della Old. Un simbolo antico dipinto nel sangue in maniera sempre più frequente, riapre ferite passate mai rimarginate e fa temere a Patriots e SCF che ci sia molto di più di un serial Killer da temere.
Il tempo per venire a capo del mistero è sempre meno, le vite in gioco sempre di più.
A quale consapevolezza giungeranno alla fine di tutto?
Grazie al Master Kim per portare avanti questa trama che ha coinvolto tutte le forze legali.
Trama: Il Predicatore
News di Superheroes - Multiverse del 13/07/2018
E' da qualche settimana che nella South e nella Desert si aggirano pericolosi invasati incappucciati che predicano una purificazione del genoma umano.
Guidati da un carismatico predicatore alato che del cremisi fa il suo marchio, seminano il panico con sacrifici e scontri violenti che sconquassano le zone meno sicure della città.
Grazie al Master Aaron per la sua trama che sta portando tanti nuovi spunti in land!
Specchietto TSC
News di Superheroes - Multiverse del 11/07/2018
Si ringrazia Gordon per il contributo.
Legislazione e uso del tampone TSC (Tester for Superhuman Control)
Il tampone TSC è uno strumento utile ad identificare un superumano, in dotazione al personale della Superhuman Control Force e ai vigilantes registrati del gruppo Patriots. Si tratta di un piccolo tampone monouso, in grado di testare la presenza di anomalie genetiche associate a poteri superumani di una persona analizzandone la saliva. È considerato un test non invasivo, poiché per essere effettuato richiede esclusivamente di essere passato all'interno della bocca del soggetto.
Nel giro di pochi secondi, un indicatore sul tampone rivelerà se il soggetto è superumano o meno. L'analisi è capace di scoprire anche anomalie genetiche latenti e quindi poteri superumani non ancora manifestati. Il tester può essere somministrato dalle forze dell'ordine durante i normali controlli di routine, al pari del chiedere i documenti alla persona fermata.
La persona che, ad un controllo con il TSC da parte delle autorità viene scoperta essere superumana e non è registrata ai sensi della SCA, è considerata di fatto colta in fragranza di reato, ai sensi dell'articolo 1 della legge SCA. Indipendentemente dal fatto che il potere si sia già manifestato o meno.
Considerato il rischio di un falso positivo, in caso di esito positivo al test il soggetto viene prima accompagnato presso il Philadelphia General Hospital per una analisi del sangue di conferma.
Sul piano pratico e processuale, questo fenomeno ha prodotto un cambiamento della giurisprudenza rispetto alle normali regole del processo penale.
Considerato infatti che con la tecnologia odierna chiunque può controllare facilmente il suo corredo genetico per essere certo di non star violando la legge SCA, durante qualsiasi analisi o esame di routine presso una struttura medica, in caso di violazione della SCA è onere della difesa, e non dell'accusa, dimostrare che il soggetto non si è registrato prima perché inconsapevole dell'essere superumano. Tale prova può consistere nella testimonianza di soggetti terzi, sulla cui attendibilità spesso si può decidere il giudizio.
Qualora ciò non emerga con chiarezza si presuppone la mancata registrazione.
Nonostante le critiche che questa giurisprudenza ha sollevato, considerata la apparente violazione del principio di presunzione di non colpevolezza, tale orientamento sembra fondato sul principio dell'effettività, tale per cui se così non si interpretasse la legge, questa risulterebbe inapplicabile, valorizzando la finalità general-preventiva e di tutela dell'ordine pubblico cui la S.C.A. è preposta.
Nuovi poteri Semidei (Ares e Dioniso)
News di Superheroes - Multiverse del 09/07/2018
Ringraziamo il master Sienna per aver scritto l'approfondimento su Dioniso, ora disponibile in Guida, nella sezione Dei dell'Olimpo.
Nuovo approfondimento: Odino
News di Superheroes - Multiverse del 06/07/2018
Grazie al Master Gordon per il contributo!
Odino è figlio di Borr e della gigantessa Bestla, è la divinità principale di Asgard, padre degli déi e sovrano di Asgard. È uno degli dèi più vecchi, fondatore del regno di Asgard, e guercio da un occhio. Sposato con Frigg, molte divinità Asgardiane sono figli suoi, avuti da Frigg o da altre amanti. Tra questi i più noti sono Thor e Balder. Odino è noto per la sua profonda saggezza e conoscenza di tutte le cose, per il suo valore di guerriero e per le pratiche magiche di cui è maestro. È anche patrono dell'arte poetica: si dice che parli sempre in versi, e che un po' troppo spesso ami scendere dal trono e travestirsi da persona ordinaria, viaggiando per Asgard e a volte anche per la Terra. Per questo è anche considerato il dio dei viaggiatori. E probabilmente è proprio durante questi viaggi che nascono i suoi figli semidivini. Secondo un'antica profezia guiderà gli dèi e gli uomini contro le forze del caos nell'ultima battaglia, quando giungerà il Ragnarok, la fine del mondo, nel quale il dio sarà ucciso e inghiottito dal temibile lupo Fenrir.
Odino è il dio che ha sancito l'editto che vuole i semidei, figli degli déi asgardiani e degli umani, che crescono su Asgard lontano dalla Fortezza dove vivono gli dèi. Per questo è in generale freddo verso di loro e assente nelle loro vite su Asgard, affidandoli a genitori adottivi Asgardiani che possano provvedere alla loro educazione. Si ritiene che ogni tanto faccia visita ai figli e alle famiglie che li hanno adottati sotto mentite spoglie, per accertarsi che i suoi figli siano trattati amorevolmente, ma lo fa sempre di nascosto, mai pubblicamente, e raramente si rivela ai suoi stessi figli.
Il carattere dei discendenti di Odino può riprendere uno o più degli aspetti del carattere del padre: possono essere persone solitamente saggie e giudiziose, possono appassionarsi agli studi, approfondendo le loro conoscenze in uno o più ambiti del sapere. Possono essere poeti, o più in generale artisti, o possono essere dei viaggiatori, amando lavori dove si viaggia spesso o viaggiando per piacere.
Nuova discendenza: Odino
News di Superheroes - Multiverse del 03/07/2018
Ringraziamo il master Sun per aver lavorato alla proposta dell'utente Hafthor.
Discendenza di Odino – Il grigio viandante
Odino, Re e Padre degli Dei, trasmette alla sua discendenza saggezza, scaltrezza; come il genitore, i figli di Odino hanno predisposizione al comando ed amano viaggiare.
Note: tutti i figli di Odino sono ciechi di un occhio ed acquisiscono il difetto Guercio. Con questo potere è possibile schivare solo una fonte di danno per turno, quando si usa il teletrasporto.
Livello 0
Il personaggio può teletrasportarsi in un qualsiasi punto entro 20 metri di distanza purchè sia in grado di vederlo. Se questa capacità è usata per schivare attacchi, durante lo stesso turno non si può eseguire nessun'altra azione.
Livello 1
Il personaggio può teletrasportarsi in un qualsiasi punto entro 80 metri di distanza purchè sia in grado di vederlo. Se questa capacità è usata per schivare attacchi, durante lo stesso turno non si può eseguire nessun'altra azione.
Livello 2
Nonostante la cecità da un occhio i figli di Odino sono in grado di resistere a qualsiasi effetto visivo che causi stordimento, accecamento o illusioni. Ai fini pratici inoltre vedranno sempre il vero: capacità che consentono l'occultamento o l'invisibilità non hanno effetto sul semidio.
Livello 3
Il personaggio acquisisce capacità analoghe al potere Mutaforma liv. 1, ma con le seguenti limitazioni:
- non può cambiare aspetto esteriore tale da simulare un sesso diverso dal proprio
- non può trasformarsi identicamente in un'altra persona, ma semplicemente cambia i propri connotati estetici tanto da non assomigliare più a sè stesso.
Discendenza di Odino – Omniscienza
Odino è famoso per la conoscenza immensa di cui dispone, tale conoscenza è messa in piccola parte a disposizione della sua progenie.
Note tutte queste capacità sono considerate capacità mentali e pertanto sono annullate da capacità come Iron Will.
Livello 0
Il semidio può capire, quando parla con una persona, se quella persona stia cercando di ingannarlo o meno rispetto a quello che sta dicendo o facendo. Non può capire quale sia specificatamente l'oggetto dell'inganno, nè carpirne i dettagli, ma tale sensazione è sufficiente da metterlo in allerta di possibili pericoli.
Livello 1
Il Figlio di Odino acquisisce i benefici del potere Telepatia liv. 1.
Livello 2:
Il figlio di Odino acquisisce le capacità del potere Telepatia liv. 2.
Livello 3:
Il personaggio acquisisce una immunità totale ai poteri di manipolazione della mente, illusori e lettura del pensiero; inoltre, permette al personaggio vittima dell'attacco di rilevare l'attacco stesso e sapere con certezza da chi provenga.
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