News e Annunci Superheroes - Multiverse
Nuova discendenza: Hel
News di Superheroes - Multiverse del 15/05/2016
L'indole dei Semidei, figli di Hel è tipicamente moderata e li porta a scegliere il dialogo e la diplomazia. Si può passare dalla timidezza estrema, e persino dall'incapacità di prendere decisioni con fermezza, ad una grande scaltrezza, curiosità e un certo altruismo. Si specializzano spesso in Psicologia,
Psichiatria e in campo medico più in generale, senza disdegnare quello della comunicazione.
La prole di Hel ha ereditato dalla Dea la sua capacità di leggere i sogni e le visioni, specie quando si trasformano in presagi di morte e di instillarli nella mente di altri soggetti per avvertirli o terrorizzarli con premonizioni della loro fine.
Dal Livello 1 in poi, all'attivazione del potere le iridi del personaggio perdono pigmentazione, conferendogli lo sguardo spento e morto di un cadavere.
Nuova Trama: Echi di Morte
News di Superheroes - Multiverse del 03/05/2016
Cosa sta succedendo in città?
Un nuovo filone offerto dal corpo master per l'utenza di SuperHeroes Age of War !
Nuova nota nel paragrafo Schivata in Guida
News di Superheroes - Multiverse del 30/04/2016
Nota in sezione Combattimento Sistema Generale - Schivata:
Avere il livello idoneo a schivare NON significa schivare automaticamente. Vi sono circostanze in base alle quali il comune buonsenso permette agilmente di comprendere che la schivata non sarebbe possibile, se pur si è in astratto più veloci del proprio avversario.
Così nel caso in cui avrò appena sferrato un colpo al mio avversario, questi schiva o assorbe il colpo (ad esempio perchè dotato di corazza), il suo contrattacco ad una brevissima distanza e quando io sono sbilanciato ancora per il colpo appena sferrato difficilmente potrà schivarsi meramente perchè in possesso di un livello in più (es. Rapidity 2 vs Force Liv.1).
Lo stesso nel caso in cui chi schiva, se pur dotato di potere di livello superiore a quello dell'attaccante, ha riportato gravi ferite che gli impediscono pienamente la mobilità.
Es. Tizio ha rapidity 2 ma ha subito un colpo HD al fianco e un proiettile nella gamba, non riuscirà a schivare il successivo attacco di un Force 1 in base alle sue condizioni se pur normalmente potrebbe.
In questi casi come da regolamento la scelta è affidata a chi gioca l'esito difensivo, ma forzare irrazionalmente tale esito può essere oggetto di moderazione.
Questa chiarificazione a livello di regolamento per molti sarà già ben nota in quanto più volte domandata a Master e Admin nel corso di combattimenti, se pur già deducibile dalla prima parte sulla descrizione dell'Esito difensivo nel nostro sistema di gioco è opportuno esplicitarlo dopo aver compreso come funzionano i Livelli e la Schivata.
Specifichiamo che: L'esempio fattoserve per darvi un'idea. Questa chiarificazione del regolamento serve per evitare che le abilità vengano giocate come skill a "colpo sicuro" non tenendo presenti situazioni ed altre cose. Il sistema già era così, ora è stato chiarito per gli utenti (nella parte in cui si parla di schivate ed affini.)
Fine Quest Baal
News di Superheroes - Multiverse del 27/04/2016
Dopo una lunga preparazione strategica, lo scontro è avvenuto in due chat contemporaneamente. Da una parte i " Wolves ", gruppo di vigilantes legali insieme alle forze della Superhuman Control Force hanno respinto l'esercito di uomini scorpione mentre in un'altra location la Force insieme alla First Class della Young Gifted School hanno aperto il portale dimensionale e spinto il Dio Baal all'interno dello stesso rimandandolo nella sua prigione infernale.
In attesa che la storia porti a nuovi interessanti spunti e sviluppi nel gioco ringraziamo tutti i giocatori che hanno partecipato ed i Master che hanno reso possibile l'evento.
Nuova maestria e nuovi poteri/evoluzioni
News di Superheroes - Multiverse del 17/04/2016
Nuova maestria
Occultismo.
Maestria che va ad inserirsi in un quadro di gioco sempre più ricco di spunti e che grazie alle quest dei master si sta bene integrando con la nostra ambientazione.
Abbiamo nuovi poteri:
Furia di Ares II - secondo potere di Ares che punta sull'aumento della forza in combattimento corpo a corpo
Rubber Body - che ci permette di inserire un potere mutante completamente nuovo e che mancanva nel nostro panorama ispirato a Mister Fantastic
Druido - Nuovo potere mistico legato al controllo degli elementi naturali
Ki - Nuovo potere mistico legato al mondo orientale ed alla sua cultura
Nuove evoluzioni:
Unstoppable - evoluzione di Healing Factor che permette di essere immuni allo stordimento o all'accecamento.
Energy Perception - evoluzione di Energy Charge
Double Jelly - evoluzione del Simbionte che lo rende più competitivo nel corpo a corpo
Muscles Explosion - evoluzione di un cyber up, abilità umana
Double Attack - evoluzione del potere mutante Force
Evento quest 18/4
News di Superheroes - Multiverse del 16/04/2016
Le chat coinvolte saranno almeno 5 grazie alla disponibilità dei Master ed intorno ai 30 i personaggi che avranno la possibilità di giocare.
Nuova discendenza: Sif
News di Superheroes - Multiverse del 09/04/2016
Il nuovo potere è già presente in guida e disponibile per chiunque decida di avviare il gioco con la razza: semidio.
Arriverà nel pomeriggio anche l'approfondimento scritto da uno dei nostri Master.
FAQ in Forum
News di Superheroes - Multiverse del 05/04/2016
Ingresso in combattimento e Rinforzi
News di Superheroes - Multiverse del 31/03/2016
Inoltre i turni di ingresso fra una zona e l'altra sono stati aumentati di 1 turno, rimanendo invariati i turni di avvicinamento per chi si trovasse già nella stessa zona.
Evento quest nella South-Side
News di Superheroes - Multiverse del 24/03/2016
L'esercito di uomini scorpione del Dio ha superato la zona di contenimento presidiata dalla Superhumans Control Force, dalla Young Gifted School e dalla Guardia Nazionale, riuscendo a riversarsi in alcuni quartieri della South-Side.
Cinque le chat ed i master coinvolti che hanno narrato l'attacco dei PNG ad un totale di più di 20 partecipanti di varie corporazioni e gruppi dai membri della First Class, agli Agenti, ai vigilantes indipendenti a semplici passanti.
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