News e Annunci Superheroes - Multiverse
Correzione bug delle nuove funzionalità
News di Superheroes - Multiverse del 17/01/2018
- La lingua degli allegati dei messaggi nella posta è tornata quella italiana, quando prima cambiava il mese in inglese
- Sistemato il giorno sotto al Meteo che non corrispondeva a quello effettivo
- L'oggetto dei messaggi multipli adesso rimane e non torna ad essere "nuovo messaggio"
- Non risulta più l'errore "Alias già in uso!" quando si modifica la propria scheda
- Quando adesso si lancia l'esito danni o il dado, compare il nome dell'alter ego se questo è stato correttamente selezionato
Superumani nel Mondo: Africa
News di Superheroes - Multiverse del 16/01/2018
Lo specchietto va ad aggiungersi alla sezione della guida "Superumani nel mondo" che approfondisce le condizioni di vita dei Superumani, le leggi e la politica e gli scontri dovuti ai superumani in tutto il Mondo e non solo negli USA.
Il gioco delle corporazioni
News di Superheroes - Multiverse del 15/01/2018
Di guide e di record
News di Superheroes - Multiverse del 14/01/2018
Che si unisce a Sun, James e Calliope nel loro compito di guidare e di aiutare tutta la nuova utenza nei suoi primi passi in land.
In questa nostra nuova versione infatti, il ruolo di G è diventato ancora più importante, avendo la possibilità adesso di cambiare la razza e inserire i poteri agli utenti che decidono di partire con un potere di livello 0.
Il loro aiuto è fondamentale in questa fase, ci permettono di accogliere tutti i nuovi giocatori. Stasera infatti abbiamo raggiunto il record di 58 utenti online.
Invitiamo quindi tutti a rivolgersi non solo ai Master ma anche alle Guide che potranno sostenervi passo dopo passo.
Superheroes - Cap. II
News di Superheroes - Multiverse del 13/01/2018
Ma cos'è cambiato esattamente? Vediamolo in pillole.
Cambia l'ambientazione.
Il primo capitolo di SHAOW si è concluso con la guerra a Magnus, un evento così apocalittico ed epocale da chiudere la guerra civile fra le maschere. Ora i Vigilantes, che tanto hanno dimostrato nello scontro, sono nuovamente apprezzati dal governo. Chiunque può indossare una maschera e far rispettare la legge MA alla legge sempre sottostare. Chi è rimasto nell'illegalità (Night Soldier) è perché crede che ormai la burocrazia sia un laccio troppo stretto e che giustizia e pace possano essere portati SOLO usando tutti i mezzi necessari per ottenerla.
Pertanto vi invitiamo a leggere i nuovi statuti delle corporazioni perché molte di loro si sono radicalizzate (Fenici, Night Soldier) o partono dalle ceneri delle vecchie ma sono nuove (YGS non esiste più). Tutto è stato pensato per creare nuovi spunti di gioco, perché l'asse del Secondo Capitolo di SuperHeroes è la ribellione.
Daremo allo Staff maggiori responsabilità.
Cose che divise fra molti sono di poche conto ma che nel complesso alleggeriscono il lavoro in land.
Ad esempio: non saremo più gli unici a poter dare il livello 0 ai nuovi arrivati ma sceglieremo chi potrà aiutarci in questo. (Fermo restando che io so sempre tutto e questo non è cambiato. Non accadrà che magicamente salgano i livelli di poteri o ci siano cambi di evoluzioni non previsti u_u ma noi ci fidiamo)
Ci saranno nuove maestrie, difetti, una modifica generale dei bonus PX fra aggiunte, spostamenti (ad esempio, abbiamo abbassato il totale di px per il bonus del secondo pg come ci chiesero tempo fa) e bonus non più presenti.
La scelta di rimuovere i bonus come lo Special Weapon sono scelte ponderate e certe.
NON si potranno più proporre poteri nuovi né evoluzioni.
Questa è una scelta sofferta ma fondamentale per il benessere della land e degli equilibri generali oltre che libera la Gestione dal più "grave fardello" in termine di tempo ed energie mentali che saranno dedicate ad altro.
Occasionalmente saremo noi, con aiuto dello Staff a proporre nuovi poteri o apriremo dei momenti in cui tutti avranno modo di proporre qualcosa da noi poi selezionata e corretta, per arricchiere la nostra Guida ma la scelta di NON poter più creare nuovi poteri/evoluzioni al momento della loro scelta è insandacibile e definitiva.
Ovviamente quando si arriverà al bonus: evoluzione bonus e il potere ha disponibile solo 2 evoluzioni, si potrà tranquillamente proporre qualcosa di nuovo MA, in soldoni, aggiunte di poteri ed evoluzioni non saranno più la regola del nostro quotidiano, che portava all'aggiunta di almeno 9 fra ev e poteri al mese.
E i vecchi pg?
Il pg con cui vi siete iscritti oggi, non è certo quello che obbligatoriamente dovrete tenere.
Capite i nuovi spunti, i cambiamenti e sarete liberi di scegliere di cancellare questo e crearne uno tutto nuovo.
Ma è anche possibile riprendere i vecchi pg, tuttavia con delle limitazioni.
I pg non possono ovviamente tornare full step, questo perché in fase di beta open si creerebbe uno squilibrio eccessivo fra l'utenza nuova e i vecchi giocatori. Pertanto, con degli accorgimenti (forniti dall'ambientazione, per giustificare questo evento), sarà possibile riprendere il vecchio pg, ma ripartendo da zero step e quindi successivamente anche cambiare poteri rispetto a quelli scelti su Age of War.
Per tornare a giocare il proprio vecchio personaggio, unico vincolo, inoltre, è la coerenza: un semidio figlio di Ade non potrà diventare figlio di Athena.
Soprattutto nel caso il potere che avevate con il vostro pg sia stato rimosso o modificato ci sono delle alternative: Semidei e Mistici potranno tornare umani e seguire il percorso umano senza problemi ad esempio. I Mistici potranno scegliere un altro potere Mistico ma i Semidei non un'altra discendenza per ovvi motivi di coerenza, ma potranno concordare con la Gestione un cambio razza che non sia quello qui esemplificato.
i Mutanti scegliere qualsiasi altro potere, altre alternative invece si possono concordare con la Gestione
Gli umani potranno cambiare razza senza alcun problema.
Insomma, che dire, bentornati!
La minaccia continua - Magnus
News di Superheroes - Multiverse del 10/05/2017

Intanto, la società americana inizia a reagire...
L'annuncio della YGS di Phildalphia sull'apertura delle proprie porte ed il rinnovato invito ai superumani registrati di recarsi alla Scuola per imparare non solo a controllare i propri poteri ma anche di usarli per difendere sé stessi e gli altri ha portato anche le altre Young Gifted School degli Stati Uniti e tutte le altre Istituzioni del Mondo a fare lo stesso.
Il flusso di superumani in questi luoghi è crescente.
Tutti hanno dichiarato la voglia di mostrare di essere una risorsa per il Mondo e non la causa della Minaccia. La voglia di essere uniti - a prescindere da qualsiasi razza - contro chi minaccia la nostra esistenza.
Per la prima volta da tempo, gli Uffici addetti alla registrazione, hanno intere file soprattutto di giovani alle prime armi con la scoperta dei loro poteri, pronti per dichiarare la loro natura.
"Vogliamo mostrare di essere la generazione di Superumani che cambierà il Mondo per cui il primo passo è salvarlo. "
Le parole di una giovane superumana di New York, che mostra con fierezza il suo nuovo documento di registrazione e insieme il badge scolastico della YGS.
Vasaar in prima pagina
News di Superheroes - Multiverse del 07/05/2017
Stasera ad accogliere i giornalisti del Doubter, autorizzati dal Governo a vedere personalmente la città Aliena sospesa sopra Philadelphia ed a discutere con i rappresentanti del Regno di Vasaar, c'è il Generale Baxis, secondo in comando nella Flotta Vasaariana.
Il Generale dovrà rispondere ad ogni domanda della stampa per fugare i dubbi che ancora serpeggiano fra i cittadini di Philadelphia sulla genuinità degli alleati che ha scelto il Governo per fronteggiare la minaccia di Magnus, di cui ancora non si scorge l'ombra.
Risultati delle elezioni presidenziali
News di Superheroes - Multiverse del 05/05/2017
Una vittoria che si è sancita soprattutto grazie agli attentati terroristici nel Paese e all'arrivo della minaccia aliena: il bisogno di sicurezza l'ha fatta da padrone.
Queste le dichiarazioni della Ward:
Vincere con il 60% è un ottimo risultato e ripagheremo con impegno la fiducia del Paese. E proprio per mostrare che è la sicurezza ed il benessere degli Stati Uniti d'America quello a cui puntiamo da sempre, in accordo con il Presidente Tylor, abbiamo emanato un emendamento straordinario.
Per evitare un vuoto di potere e una minaccia alla sicurezza nazionale con i tempi burocratici che il cambio di Presidenza determinerebbe, questa sera ho appoggiato la richiesta del Presidente Tylor, già condivisa dalla maggioranza assoluta del Congresso, che lui e le due Camere rimangano in carica fino a che la minaccia aliena non sarà superata, con una straordinaria prorogatio dei loro poteri.
Appena la minaccia sarà risolta mi insedierò alla guida dell'amministrazione della nazione.
Che Dio benedica gli Stati Uniti D'America.
Rinnovo complessivo abilità umane
News di Superheroes - Multiverse del 03/05/2017
Questo l'elenco specifico delle abilità coinvolte dalla revisione:
-Fighter
-Gunner
-Spec. Intelligenza sovrumana - butterfly effect
-Spec. int. sovr. - tactical mind
-Cold Blade
-Bullseye
-Spec. bullseye - Reflexes
-Spec iron will - Tough Boy
-Laser beam
-Laser beam - x ray
-Neural Booster
Eliminazione abilità nella schivata automatica
News di Superheroes - Multiverse del 02/05/2017
E' stata mantenuta solamente ad Areanus (oltre agli umani, dove nasce questa abilità) a cui però è stato eliminato lo scudo (Web Shield).
Mentre invece agli umani è stata limitata, specificando che con Fighter si possono schivare 2 attacchi corpo a corpo, con Neural Booster 2 attacchi a distanza e se cumulate rimarranno comunque 2 schivate complessive e non 4.
Queste le evoluzioni eliminate:
Athena Art of War - Dodge
Heimdellar - Sesto senso
Ares - Unchanied
Ghost - Intangibile
Araneus - web shield
Light Explosion - Pure Light
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