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01/06/2016 11:26:14 e modificato da longbow il 01/06/2016 11:26:55
esatto... però poi leggi le recensioni su GDRO e vedi "ah, GDRCD, no schifo." "ah la grafica è troppo scura, schifo" "ah l'admin fa favoritismi, schifo" e la più bella "ah, mancano i dadi/ci sono i dadi, schifo".
non so se sia una conseguenza del scegliere il male minore, ovvero restare su lot dove almeno il pg c'è ed è cresciuto, piuttosto di andare in una land con il rischio di essere lo stesso schifo ma dover cominciare da capo e subire il nonnismo (che su lot invece può infliggere).
Eppure credo che qualunque admin delle land in giro su GDRO sia meglio di PRIMOGESTORE di extremelot... proprio sono perplesso.
01/06/2016 11:33:05
proprio l'attacamento al pg e lo scegliere il male minore sono il problema. Aggiungici poi che le meccaniche di lot per quanto pessime non difficilmente si trovano in giro, aggiungici l'abitutine...avrai la tua risposta D:
01/06/2016 11:48:09
Aggiungici un bacino d'utenza che va giornalmente dai 150 ai 400 e passa, oltre al fatto che lì i pg non muoiono mai e che una o un player possono smignotteggiare come vogliono che nessuno gli dice nulla XD
01/06/2016 12:30:19
La formula magica sta proprio nel poter giocare come pare e piace senza tante regole... fa storcere ol naso, ma è il modello usato anche dai principali giochi play by post esteri che vanno oltre una certa utenza, numericamente parlando.
01/06/2016 13:28:50
Ma ci sono alcune meccaniche di extremelot che, per quanto secondo me (mio modestissimo parere) rasentino l'assurdo, sono comunque parte di quelle cose che piacciono a chi ci gioca.
Un esempio classico è quando una fazione (che sia un clan o una gilda o un'alleanza di queste) vuole assaltare la roccaforte di una fazione nemica. Ebbene gli attaccanti devono AVVISARE sia og che ig (sono obbligati a farlo ig a quanto mi è stato detto) gli attaccati. Difatto non può esistere l'attacco a sorpresa perchè diversi giorni prima dell'attacco gli assalitori devono avvisare gli assaliti del loro arrivo e delle loro intenzioni.
Cioè per me la cosa risulta un pò illogica e controproducente ma all'interno del cerchio della vita di extremelot questo aiuta - probabilmente - a creare gioco, a mantenere uniti i giocatori e a far sopravvivere i pg. E ciò piace.
01/06/2016 14:12:19
01/06/2016 22:38:17
Sono felicissima che Lot non chiuda perché così tutti i giocatori marci che ancora si divertono a giocare in quel sistema, non invadono gli altri giochi civilizzati con le loro idee ed esigenze malsane.
02/06/2016 07:10:47
02/06/2016 08:50:01
Credo che quanto abbia detto enverfrasheri sia sostanzialmente vero.
Questo mi fa credere che se anche chiudesse, quell'utenza sicuramente gonfierebbe inizialmente (ma nemmeno troppo, molti hanno una doppia vita ludica) le altre land ... ma in un secondo momento tutti si concentrerebbero in land molto simili a quella che ai nostri occhi e' tanto assurda quanto criticata.
Tranquillizzati pure Musa, certo l'impatto iniziale sarebbe terribile ma dopo un po se le land che frequenti (se sono real ente cosi diverse) le abbandonano subito.
02/06/2016 10:04:16
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