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16/12/2024 22:26:24 e modificato da hallow3v3 il 16/12/2024 22:26:35
16/12/2024 22:37:12
16/12/2024 23:28:32
17/12/2024 00:35:37 e modificato da pudhs il 17/12/2024 00:36:49
Eccomi eccomi, evocato anche se era a pagina 5 e siamo a pagina 8. Giusto per dire che il range minimo parte da 500, non da 1000. Quindi prendi il punteggio exp pieno se produci azioni da 500 a 1500 caratteri, poi dimezza, poi si azzera.
Sotto i 500 non prendi comunque nulla... E, seppur un paio di utenti, qualcuno all'inizio mi ha chiesto di abbassarli a zero perché non arrivava a 400 caratteri c:
18/12/2024 20:11:58
Ri-riporto quanto avevo scritto nell'altra riguardo una definizione di gioco "lento/veloce":
19/12/2024 12:42:41
19/12/2024 13:09:54
Confermo che con il limite a 1000 si gioca tranquillamente in un massimo di 7 minuti (molti utenti azionano anche in 5-6)!
19/12/2024 18:00:49 e modificato da silverspectre il 19/12/2024 18:02:57
Magari sbaglio ma mi sembra che la conversazione stia andando verso altre direzioni. Si sta un po' spaccando il capello, per come la vedo io è davvero difficile "cronometrare" il tempo che ci vuole per scrivere tot caratteri. Insomma, sto per dire l'ovvio ma non siamo macchine e mentre stiamo al computer nel nostro tempo libero possono succedere parecchie cose. E se alla fine da 7 minuti a 10, già 3 minuti di differenza può risultare fastidioso o non gradito, io lo trovo un bel problema.
La community dei gdr è molto vasta e variegata, abbiamo persone che disabilità, abbiamo persone non madrelingua o che lo sono ma vivono da parecchi anni all'estero e ci mettono un po' a ricordarsi una parola in italiano, altre che causa di dislessia devono prendersi un momento in più per correggere e altri con neurodivergenza che hanno bisogno di qualche minuto anche solo per pensare a cosa scrivere e come. Senza contare anche chi ha figli o animali, un'urgenza in bagno (eh sì, succede) o banalmente un calo di linea o il pc in panne.
Certo, se ci metti 30 minuti per fare due righe, magari due domande uno se le pone sul target, ma un margine di tolleranza per me ci deve essere altrimenti non possiamo lamentarci di avere le land vuote e la moria del gdr. Voglio dire... Davvero dobbiamo fare la conta dei secondi?
19/12/2024 18:49:55 e modificato da nick nightingale il 19/12/2024 18:50:48
Pensavo fosse chiara la premessa, lo dico senza voler provocare, ma mi sa di no quindi chiarisco: stiamo parlando di "medie". Nel senso che di media la giocata veloce si svolge a 5/7 min per ogni azione. Non vuol dire che ogni azione viene postata ogni 5min e se una supera i 7 l'altro giocatore ragequitta! Vuol dire che facendo la media quella giocata si sarà svolta con 5/7 min di attesa, di media.
Imprevisti e vari sono tali, nel senso appunto che non fanno media. Se imprevisti o esigenze personali rendono la tua media più alta di 7min, semplicemente giocherai in Land che permettono più tempo per azionare. Ma ripeto, vol dire che te ci metti più di 7min la maggior parte delle volte che azioni! Se ce ne metti 15 avvisando che il cane sta spaccando il salotto, nessuno ti spara, anche perché si presuppone che non succederà ogni volta che posti.
Ripeto pure che non si stanno dando giudizi su nulla. Sono convenzioni per capirsi: che si intende quando si parla di "gioco veloce" e "gioco lento"? Ecco, se non ci accordiamo su delle medie di riferimento è impossibile capirsi e diventa anche difficile per le gestione (interessate a farlo) chiarire quale stile prediligono per la propria Land.
20/12/2024 12:47:58
Mi trovo con i calcoli e le osservazioni fatte da Pauraditutto.
Aggiungo solo una cosa che riguarda il caso in cui il target puntasse ad un gioco veloce.
In questo specifico caso, per il target più che il numero dei caratteri è importante indicare il tempo massimo per azione. L'ideale sarebbe indicare entrambi i limiti.
A 1000 caratteri possono essere associati 5 minuti di tempo massimo per azione, e prevedere una penalità in caso si eccedesse uno dei due limiti (esempio: il pg troppo lento perde il turno e viene saltato).
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