Crystal Tokyo
Nome Gioco: Crystal Tokyo
URL:
https://crystaltokyo.it
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Categoria: Play by Chat
Genere: Urban Fantasy
Stato: Aperto
Email:
mostra
Facebook: Crystal Tokyo
Instagram: crystal.tokyo.gdr
Discord: Crystal Tokyo
Codice: Codice Proprietario
Server: Semi-Dedicato / VPS / Cloud Hosting
Orari di Gioco Consigliati: Tutto il Giorno
Versione Mobile: Sì
Fonte d'ispirazione: Fonti Varie
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Permesso con limitazioni
Sistema di Turnazione: Regolamentato solo in quest
Sistema di Gioco: Skill + Dadi
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Gioco Erotico: Permesso con limitazioni
Player Vs Player: Previsto ed incentivato
Backchatting: Permesso
Condivisione Account: Vietato
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Approvazione Preventiva Personaggio: No
Scheda Giocatore Coperta: Parzialmente
Browser Consigliato: Chrome
Disponibilità Utenza di Test: No
Lingua: Italiano
Restrizioni: 16+
Descrizione:
Crystal Tokyo è un gioco di ruolo play-by-chat ambientato in una Tokyo del futuro, dove magia, lore e intrighi si intrecciano alla vita metropolitana di ogni giorno.
La land è stata completamente rinnovata: nuove razze, gilde e mestieri, livelli del personaggio, abilità inedite e un sistema di allineamento libero — perché gli dei che un tempo guidavano le scelte dei personaggi non esistono più. Ogni personaggio costruisce la propria identità senza vincoli imposti dall'esterno.
Ambientazione e statuti sono consultabili prima ancora di registrarsi. La gestione è attiva e presente, pronta a supportare i giocatori in ogni momento.
Una piattaforma moderna.
Crystal Tokyo non è il solito motore ereditato dal passato. La piattaforma è stata riscritta quasi interamente: navigare tra scheda personaggio, forum, mappa e messaggi non causa ricaricamenti di pagina — solo il contenuto cambia, senza attese e senza lampeggi. La chat è in tempo reale, con una connessione diretta al server: i messaggi arrivano nell'istante esatto in cui vengono scritti.
Tag:
#Cristallizzazione #Glaciazione #Magia e Misticismo #Silver Millennium #Sailor Moon #Divinità #Combattimenti #Demoni e Alieni #Cosmos e Caos #Pianeti e Stelle #simming #pvp #moderno
GdrID: 555
Data Pubblicazione: 01/08/2007
Ultimo Aggiornamento: 13/07/2026
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20/04/2017 - GRAFICA: 5 Non è di mio gusto, ma quello è un criterio soggettivo che non pesa sul voto. Ma l'ho trovata troppo confusionaria e poco leggibile, per quanto suggestiva.
AMBIENTAZIONE: 3 Purtroppo per me è un guazzabuglio caotico di elementi presi da altri contesti e male amalgamati, e le soluzioni adottate per tenerli assieme sono poco credibili.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 4 Tecnicamente non ho visto persone scrivere male, ma il gioco è spaventosamente autoreferenziale, con pg più occupati a mettersi in mostra che a interagire.
SERVER: 8 mai avuto problemi
CODICE: - non mi ritengo in grado di esprimere valutazioni
FUNZIONALITA': 6 quel che serve, né più né meno
DOCUMENTAZIONE: 5 A essere presente è presente, ma è piuttosto mal scritta, diventa piuttosto difficile farsi un quadro generale organico e completo che sia anche lineare
GESTIONE: 7 Gentile, senza eccedere nel garbo ma fa il suo dovere
____________________________________
Che diventa inevitabilmente un 5 vista l'incapacità di assorbire le critiche e di tentare la vecchia mossa di "screditare il teste" senza conoscerlo
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Personalmente credo che si potrebbe fare tanto prendendo alcuni spunti dell'ambientazione e riscrivendola, in una maniera che non la faccia sembrare un patchwork raccogliticcio. E incoraggerei un gioco più disponibile.
CONCLUSIONI: Personalmente non è un tipo di gioco che mi attiri o che consideri interessante. O di qualità. Soprassedendo sull'ambientazione magari può piacere, ma non mi sento di raccomandarla.
clover è iscritto dal 20/04/2017, è entrato l'ultima volta il 18/06/2017
e ha recensito 8 giochi di cui 1 positivi, 3 neutri e 4 negativi
Modificata il 21/04/2017 13:29:28 da clover
Recensione lasciata più di un anno fa
siamo dell'idea che una persona che lascia una recensione negativa dovrebbe quantomeno farlo mettendoci il nome del proprio personaggio (e quindi "la faccia"). Tale circostanza per noi è indice di credibilità della valutazione, cosa che nel tuo caso manca completamente. Il fatto stesso che tu abbia lasciato, nell'arco di una serata, una decina di recensioni delle quali soltanto una è positiva, ci rende un po' perplessi. Sono tutte land orribili? Quanto tempo hai impiegato per valutare il gioco di tutte le land in maniera seria ed equilibrata? Dal tuo commento traspare più l'intenzione di far salire il rank utente, anziché operare una seria valutazione di tutte le land che hai "massacrato".
Fatta questa necessaria premessa, rispondo ai pochissimi spunti di riflessione che tu hai lasciato.
Grafica: quanto sei stata/o nel gdr? Hai letto che è in rifacimento? Hai partecipato ai sondaggi? Non direi, altrimenti non la commenteresti, ben sapendo che è in totale cambiamento.
Ambientazione: provvederemo a rileggerla per valutare se ci sono incongruenze. Ma è la prima volta su 70 commenti lasciati che ci viene fatto notare.
Livello di gioco interno: quanto sei stata/o nel gdr? Hai partecipato al gioco negli ultimi tempi? Se dici che non ti attira l'ambientazione, probabilmente non avrai giocato. Come fai dunque a sapere che livello di gioco c'è dentro? Hai letto ogni singolo utente? Tutti sono autoreferenziali? Anche i nuovi che si stanno integrando. Mi sembra strano.
Documentazione: è stata scritta a più mani (anche da persone che non fanno più parte dello staff), in ogni caso è la prima volta che ci viene fatta questa critica. Anzi, ci è sempre stato detto l'opposto, elogiando delle sezioni specifiche del manuale.
Gestione: almeno una nota positiva.
PS: A ben pensare, poi, la media dei tuoi voti dà come risultato 5,46 e, di conseguenza, dovrebbe essere voto neutrale. Ma va bene uguale.
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21/02/2017 - GRAFICA: Recensisco con molto piacere questo gioco iniziando subito con la grafica!
Modifico questo punto per dire che la grafica è stata totalmente rifatta da Zero. Vorrei pronunciarmi in merito ma avendola fatta io, mi sembra superfluo decantarla in lungo ed in largo. Sicuramente meglio di prima, mettiamola così!
AMBIENTAZIONE: Da piccola ero veramente patita di Sailoor Moon che qualche anno fa quando sono approdata su CT, l'ho trovata bellissima. Devo dire che sono molto progrediti con l'ambientazione che ha assunto toni più maturi e sfumature più dark. E' scritta bene, non è eccessivamente prolissa ed è giocata!
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Dopo anni fuori dalla land ho visto che hanno impostato il limite caratteri a 2000 e quindi, essendoci azioni più corte e giocate più scorrevoli mi sono buttata in gioco! Spero che il numero degli utenti salga ancora un pò così da coprire meglio le fasce mattutine/pomeridiane dove di solito io mi concentro meglio!
SERVER: Altervista, fa il lavoro che deve fare.
CODICE: Alcune parti del codice sono state svecchiate, pian piano stanno facendo dei buoni lavori di ammodernamento!
FUNZIONALITA': Al loro posto, facili da trovare. Sono in linea con i gdr e soprattutto sono tutte utili senza inserire cose che obbiettivamente appesantiscono e basta.
DOCUMENTAZIONE: Esaustiva. Non ho mai avuto problemi di orientamento in land. Se c'è qualche perplessità basta domandare ed il dubbio viene risolto. L'italiano è buono e comprensibile e trovo le doc complete in ogni punto. Anche qui non posso che ritenere il voto positivo!
GESTIONE: Dovendo fare la grafica di CT ho conosciuto la gestione più da vicino e personalmente la trovo presente, disponibile e competente. Il clima in land è veramente disteso ed il merito sicuramente va per un buon 50% solo a loro.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ho modificato il commento nei punti in cui anche CT ha subito dei cambiamenti! Spero che questo trend positivo si intensifichi ulteriormente!
CONCLUSIONI: Ovviamente io lo consiglio a tutti gli amanti del genere. Lo consiglio a chi quando entra su CT e legge la guida si sente catapultato a quando aveva sei anni ed Italia Uno era il suo migliore amico.
Poi il clima è disteso e sereno. Apprezzatissima!
ultimaespiazione_staff è iscritto dal 07/11/2013, è entrato l'ultima volta il 15/09/2026
e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Caleb
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Modificata il 14/12/2017 12:27:44 da ultimaespiazione_staff
Recensione lasciata più di un anno fa
Lontani dalle rivalità, vi ringraziamo ancora per aver manifestato una delle cose più belle all'interno del panorama ludico italiano in generale: la collaborazione spontanea.
Continuate così ragazzi.
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19/10/2016 - GRAFICA: OHMIODDIO ... non ho intenzione di scrivere certe spiegazioni che non finiscono più... brrr dunque vado al punto:
8/10 A me piace ... e molto!
AMBIENTAZIONE: 9/10 L'ambientazione della land è cambiata molto dall'inizio ma sempre in meglio. Tutto ciò fu fatto con l'idea di creare un gioco più solido per le famiglie esistenti e dare la possibilità ad altre di nascere e evolvere nel corso degli anni, cosa che è riuscita perfettamente. Dire che è semplicemente una land di Sailor Moon e superficiale perché i gestori sono riusciti veramente a dare alla land un tono moderno e interessante. Di sicuro non troverate mai ragazzine in gonnella che corrono per le strade gridando " ti punirò in nome della luna".
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Alto. E' un tipo di gioco particolare ... Crystal Tokyo è conosciuta per i suoi giocatori " scrittori" e c'è a chi piace a chi no. Ma ci sarà un motivo se persone come me si sono iscritte nel 2007 e ancora giocano.
SERVER: 9.5/10 Una volta ogni morte di papa bisogna dargli un calcetto per farlo rinvenire ma per il resto fila che è una meraviglia.
CODICE: 8.5/10 perchè conosco il gestore che sta un giorno sì e l'altro pure a sistemare tutto quello che potrebbe dare problemi. Dunque alla fine noi giochiamo tranquilli e beati mentre lui suda diversi oceani per tenere tutto in piedi. Per il resto non ne capisco una ceppa.
FUNZIONALITA': 9/10 Io penso che il sito sia fatto per essere capito in maniera semplice. Per qualsiasi altro problema basta chiedere ad un moderatore che sarà più che contento di mostrare la strada.. olè!
DOCUMENTAZIONE: 9/10 guardare sopra
GESTIONE: 10/10 ... la gestione ... allora la gestione c'è. C'è dal punto di vista di gioco e da quello organizzativo ed è una cosa rara da trovare in una land che vive da più di dieci anni. braviiiiii <3
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: ... i love iuuuuuu
CONCLUSIONI: Come ho scritto gioco con loro dal 2007. Ho visto i momenti migliori e anche quelli peggiori. Ho visto anche un gruppo di ragazzi pronti a rimboccarsi le maniche e fare il possibile per mantenere l'unicità di un posto - anche se virtuale - dove mettere da parte i pensieri della vita quotidiana e svagarsi tranquillamente. Che aggiungere? Continuante così.
aithne è iscritto dal 19/10/2016, è entrato l'ultima volta il 30/12/2025
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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01/02/2016 - GRAFICA: 8/10 ~ Questo mio voto non significa che la grafica è "accettabile ma nulla di ché" anzi, la grafica, sopratutto coerentemente con l'ambientazione è davvero fantastica. Non ho dato il voto massimo perché io preferisco altro genere ma, fidatevi, è davvero stupenda. Non manca niente e non c'è praticamente niente di superfluo, si legge tutto e non vi sono problemi di risoluzione o cos'altro. Invidio chi l'ha fatta perché, davvero, si merita tutti i miei complimenti. Non da fastidio agli occhi e non è né troppo chiara né troppo scura (e so che questi due estremi, a molti, non piacciono). Ripeto, la cosa favolosa è che è completamente attinente all'ambientazione, ti sembra come essere in un mondo magico.
AMBIENTAZIONE: 10/10 ~ Ragazzi, è vero, c'è a chi piace certa roba e a chi no ma questa ambientazione è una bomba. Non ci sono altri gdr simili, è di un'originalità assurda e ti prende perché non c'è niente di piatto ma, anzi, tutto fa gioco e stimola. E' stata ben costruita -e si vede che il gdr è attivo da tanto perché risulta quasi impeccabile da questo punto di vista. Certo, magari inizialmente è difficile prenderci la mano perché è qualcosa di completamente nuovo ma con l'aiuto di quanto scritto nelle bacheche e il chiedere direttamente agli altri si riesce ad entrare nella mentalità del gioco tanto da comprendere a pieno l'ambientazione e trovare spunti ovunque. Quindi sì, è utilizzata al massimo, le quest sono perfette e le razze e le corporazioni, a parer mio, si evolvono e non rimangono mai piantate in un punto ma, anzi, c'è sempre gioco e idee per tutti. Insomma, davvero, non ho mai visto un gdr più bello di questo a livello di ambientazione e idea.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 9/10 ~ Sappiate che il mio personale voto sarebbe il massimo e anche più ma non l'ho messo perché mi metto nei panni di un nuovo arrivato -come lo sono/ero io. Il livello di gioco è davvero alto, la maggior parte sono di una bravura assurda che è un piacere anche solo leggere role altrui per questo ma, questa è anche una lama a doppio taglio. Io mi sono sentita quasi "non all'altezza", addirittura mi vergognavo di chiedere di giocare ma, beh, siamo in un gdr, ci si diverte e quindi ci si butta. Ecco, mi sono buttata e mi sono trovata benissimo. Se chiedevo di giocare 9 volte su 10 trovavo qualcuno, parlare con gli altri era semplice e nessuno rispondeva male ma, anzi, quando non potevano tentavano di recuperare. Insomma, da che mi vergognavo (e mi vergogno tutt'ora) cercando di evitare quelli più bravi, sono arrivata a giocare più o meno con tutti, almeno una volta. E' stato davvero bello e, ripeto, la qualità di scrittura è davvero elevata. Io, qua, farei i complimenti a tutti.
Ahn, una cosa che ho letto nelle altre recensioni è che tanti scrivono davvero troppo e ci mettono altrettanto tempo, ecco, io vorrei spezzare una lancia a favore di questo gdr: 1. Non è vero che "scrivono troppo", questo succede quando in ballo ci sono cose importanti e lunghe perché, di norma, ho visto che la lunghezza è accettabilissima -che poi ho saputo che si sono limitati anche loro, quindi doppiamente bravi. 2. Il tempo dipende da persona a persona, quindi proprio non è un "valore" da considerare.
SERVER: Non posso votare perché non me ne intendo. A me non ha mai recato problemi se non forse una volta che era "collassato" ma è stato ripreso praticamente subito. Quindi direi che va piuttosto bene.
CODICE: Come sopra, non ne so molto di queste cose, quindi evito di commentare. Semplicemente noto che ci sono sempre delle migliorie che vengono fatte e che, spesso -o almeno, quando c'ero io: sempre- viene chiesto il parere dell'utenza.
FUNZIONALITA': 10/10 ~ Intuitivo ed esplicativo. So che è strano vedere queste due parole insieme ma è davvero così. Appena entri capisci subito dove andare per fare cosa, ci sono tutte le indicazioni e non devi fare alcuna fatica. Intuitivo perché se ci sono delle piccole cose che, magari, apparentemente sembrano più difficili da raggiungere, in realtà anche senza pensarci, le trovi tranquillamente. Da personcina dalla testa bacata, una delle prime cose che faccio entrata in land -dopo aver letto regolamenti e vari- è farmi un giro per vedere che tutto quello che mi serve sia "a portata di mano" e qua è esattamente così!
DOCUMENTAZIONE: 8/10 ~ Oh mio dio, non ho dato il massimo, perché? Beh, perché la documentazione è lunga e quindi ci sono quelle persone che, probabilmente, nemmeno la leggono tutta. Questo, però, non è un male ma è semplicemente legato al fatto che essendo un'ambientazione particolare e quasi originale, hanno cercato di spiegare tutto al meglio. Nonostante questo è tutto perfetto e se non c'è qualcosa basta chiedere che non solo ti risolvono il problema, ma ti dicono anche dove leggerlo, eventualmente. Quindi direi che sì, c'è davvero tutto ed è reperibile.
GESTIONE: 10/10 ~ Cosa c'è da dire su di loro? PERFETTI. Dicono che ci sono "tanti master" "tanti admin" "tante guide" ma la verità è che 1. per un gioco del genere servono e fanno anche un lavoro eccezionale, 2. Voglio vedere come fare a portare avanti quest SERIE se fossero solo due o tre. Spesso ci sono filoni molto grossi e complessi -fighissimi da giocare-, le corporazioni e le razze che si fanno "guerre" fra loro, per seguire tutto questo ci vuole gente. TANTA e CAPACE e loro lo sono. Inoltre appena arrivata mi sono trovata in un ambiente in cui sono stata davvero bene. Non mi sono sentita esclusa, anzi, se potevano cercavano di farmi divertire, e anche i più anziani con i pg più "grandi e forti" non si atteggiavano per niente e, anzi, ti invogliavano a giocare.
Ripeto, sinceramente ci sono stata davvero bene, addirittura mi hanno trattato come se fossi una che gioca da tempo con loro quando erano passati si e no un mese o due. Mi hanno aiutato a migliorare e mettere da parte la vergogna. Mi hanno fatto i complimenti e sono stati davvero simpatici, e dico, io, che sono stata lì per davvero poco tempo che sembrava quasi una famiglia nonostante non sia riuscita a giocare, comunque, con molti di loro. La gestione c'è sempre e per qualsiasi problema puoi rivolgerti a loro.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Avrei un consiglio da dare: continuate così. Continuate a mandare avanti il gdr anche quando ci saranno solo cinque persone perché è un'opera da non far morire mai.
CONCLUSIONI: In conclusione per me è stata una delle esperienze gdristiche migliori che abbia mai avuto. In tutto. Normalmente non mi affeziono ai miei personaggi ma lì l'ho fatto e non perché mi sono costruita un personaggio figo, ma perché l'ho trovato umano e molto vicino grazie sopratutto a loro.
Adesso mi rivolgo ai gestori o agli utenti che giocano lì: mi ha fatto davvero tanto piacere giocare con voi. Mi scuso per essere sparita ma ho avuto dei gravi problemi che ho dovuto affrontare -oltre alla linea che mi hanno ri-attaccato solo qualche giorno fa. Siete davvero fantastici e vi giuro che mi manca giocare con voi.
ren_panda è iscritto dal 01/02/2016, è entrato l'ultima volta il 01/02/2016
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Altair
Recensione lasciata più di un anno fa
È una delle recensioni più belle mai ricevute e ci ricompensa dell'impegno che giorno dopo giorno dedichiamo alla land.
Ti invitiamo in ogni caso a tornare e ci teniamo a dirti che ci sei rimasta nel cuore!
Lo staff
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15/02/2015 - GRAFICA: OTTIMO.
Ho trovato la grafica di Crystal molto ben curata. Non pacchiana o pomposa ma elegante e ben omogenea. Il blu e il bianco/argento mi ricordano davvero una notte illuminata dalla luna e gli astri, quindi molto attinente con l'ambientazione tratta dal Manga a cui si ispira. I colori non stancano gli occhi e questo è positivo dato che ci sono giocate che durano davvero tanto. Si insomma, proprio un bel lavoro che, quando mi sono iscritta, mi ha lasciata senza parole (in senso positivo).
(devo dirlo: amo i tastini che quando ci passi su col mouse appaiono in trasparenza i fiori di ciliegio. Un'aggiunta davvero delizia *-*)
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è quella di Sailor Moon, che può piacere come no. Anche qui va sempre a gusti personali. A me personalmente l'anime non faceva troppo impazzire (troppo nosense. Non linciatemi u_u) ma questa ambientazione, seppur ispirata alla famosa storia della paladina della luna, è molto più seria, cosa che mi ha spinto giorno per giorno a incuriosirmi sempre di più e a giocare per immergermi negli intrecci vari che le giocate offrono.
L'ambientazione propria del gdr devo dire che è ben costruita. Le gilde sono molto coerenti, personalizzate quanto basta per renderle uniche nel loro genere e seguono bene le caratterizzazioni con cui sono state improntate. C'è un livello di coerenza generale tra Famiglie, filoni di gioco, Fati e giocate random, che portano tutte avanti la storia.
Ottimo lavoro.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: C'è davvero tanto da dire sul livello di gioco di questa land, e non solo sul "livello" in sé, ma su tutto ciò che lo riguarda in generale. Ma vado per punti e cercherò di essere riassuntiva, promesso u_u
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: OTTIMO.
Dicono che questa sia "una land per scrittori" e io sono totalmente d'accordo con questa affermazione e lo sono in modo del tutto POSITIVO. Le giocate sono ben fatte, le azioni, per quanto lunghe e descrittive non annoiano mai e l'italiano è usato più che correttamente. E' vero anche che a volte i tempi d'attesa sono molto lunghi e se non si è molto "pazienti" o non si ha molto tempo a disposizione la cosa può irritare (non è un'accusa, in quanto anche io so di metterci molto a volte ad azionare). Se devo scegliere però, preferisco aspettare quindici minuti in più per un'azione ben fatta, scritta bene e coinvolgente, piuttosto che aspettarne 5 per un'azione di tre righe che non dice nulla. Poi, come sempre, sono gusti.
Ho partecipato e letto giocate emozionanti, proprio per via dello stile di gioco generale della land, in grado di coinvolgere, catturare e si, anche commuovere in alcuni casi.
I pg sono tutti ben caratterizzati, distinti e anch'essi, unici nel loro genere, alcuni si simili ma sempre con quel qualcosa di diverso che li rende in un qualche modo speciali e, nelle giocate di ognuno, questo qualcosa viene fuori lentamente.
Un'altra cosa da dire e che gioca in favore, è come vengono coinvolti tutti non solo nelle trame di gioco ma anche nelle giocate random. E' facile trovare qualcuno con cui giocare, i player, anche quelli più veterani, sono sempre ben disposti a giocare con i nuovi e a introdurli nel gioco senza forzature. E' anche facile costruirsi gioco personale, basta avere buona volontà e qualche idea (per la seconda, se non si hanno idee, ti danno una mano a trovarle, com'è successo a me e come tutt'ora succede).
Insomma nessuno viene escluso e non ci sono favoreggiamenti (cosa rara da trovare).
SERVER: Il serve in genere è stabile, solo qualche volta negli ultimi tempi è caduto per un po', ma niente di grave.
CODICE: si mi piacciono i dolci u_u
No va beh, a parte gli scherzi e le battute... non mi intendo di codici quindi non commento questo punto u_u
FUNZIONALITA': Nulla da ridire nemmeno su questo punto. E' facile ambientarsi e trovare quello che c'è da trovare. L'unica cosa su cui ho trovato difficoltà all'inizio è stato cercare il mercato, ma ci si fa l'abitudine dopo poco.
E' tutto al posto giusto e dove deve stare u_u
Forse ci sono troppe sezioni nella scheda, ma non è grave, va a gusti anche questo.
DOCUMENTAZIONE: La maggior parte della documentazione è ben scritta, c'è tanto da leggere ma piano piano ho guardato tutto e ho visto che si, è ben descritta, soprattutto le parti del BG generale della land (storia attuale, passata, eccetera) e la descrizione delle corporazioni, dove si trova tutto (anche qui ogni statuto è personalizzato a seconda della caratterizzazione anche graficamente).
Forse l'unica cosa da rivedere, a mio avviso, sono alcune skill. Non in tutte, ma ho riscontrato che a livello descrittivo alcune sono un po' incomprensibili e con qualche errore ortografico qua e la. Nulla di irrimediabile.
GESTIONE: La gestione... che dire?
Sono persone dolcissime e molto ben disposte. Parlo sempre per come ho vissuto io la cosa in prima persona, quindi per come si sono comportate con me.
Gentili, sempre pronti a rispondere ad ogni dubbio (anche il più sciocco), coordinano le cose in modo giusto ed equo (anche qui niente favoritismi) e sono sempre presenti.
Sono simpatici, ed educati e soprattutto hanno reso (con l'aiuto di tutti ovviamente) il sito un posto molto piacevole, dando una sensazione di familiarità.
"Una piccola isoletta felice" (cit.)
Quindi non si limitano al gestire e al rispondere alle domande ma vanno oltre, cercando di far integrare gli iscritti non solo a livello ON Game ma anche OFF Game.
E' una cosa molto bella dato che senza un rispetto e un'educazione di base off, anche il gioco alla fine ne va a risentire.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Continuate così, non mi sento di consigliare altro per ora se non appunto di dare una guardata alle skill e di riscrivere quelle che dovrebbero essere riscritte.
CONCLUSIONI: Lo consiglio. Se vi piace scrivere tanto e cercate un posto dove rilassarvi (e venire emotivamente sconvolti X°°D) questo è il gdr che fa per voi.
ps: La mia tastiera sta morendo lentamente, agonizzando di dolore, se trovate errori che io non sono riuscita a beccare, perdonatemi <.<
levia333 è iscritto dal 20/08/2014, è entrato l'ultima volta il 02/06/2019
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Personaggio: Yume
Modificata il 15/02/2015 17:56:22 da levia333
Recensione lasciata più di un anno fa
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11/01/2015 - GRAFICA: Ebbene, dopo peripezie di tutti i generi, notti insonni e chi più ne ha più ne metta, i nostri piccoli maghi della grafica hanno partorito una bellessa çvç
Con mia somma gioia, soprattutto per la nuova struttura su tre colonne e senza quel gigantesco header della versione precedente che onestamente per una come me che non ha uno schermo 42 pollici da poter utilizzare creava non pochi problemi.
Semplice, funzionale, in linea con l'ambientazione e curata nei minimi dettagli senza risultare ampollosa o barocca.
E nota personale: adoro il blu, che come colore di sfondo ferisce decisamente meno gli occhi del nero, quindi grazie again.
Così come la nuova struttura della scheda dei pg. Pulita, essenziale e finalmente con uno spazio enorme per l'avatar çvç laggioia çvç
l'unica nota a suo sfavore è effettivamente il peso della skin stessa, che può creare un po' di problemi se non si possiede una connessione potente, soprattutto in fase di caricamento della chat, ma sicuramente è una piccolezza rispetto alle migliorie abissali che ci sono state.
AMBIENTAZIONE: Detto molto francamente, io ho continuato a giocare di ruolo proprio perché l'ambientazione, ispirata ad uno dei miei manga preferiti, e sapientemente riadattata in chiave moderna e con maggiore margine di manovra, era qualcosa che è riuscita ad attirarmi fin dal primo momento e continua tutt'ora a farlo.
Così come le gilde sono pienamente amalgmate nel contesto e si sono evolute di conseguenza in gioco mantenendo sempre la loro coerenza o ritrovandola quando era necessario.
LIVELLO DI GIOCO: Alto. La land non è partiolarmente numerosa, ma sono pochi i nuovi iscritti realmente nuovi all'ambiente del pbc. E questo si nota proprio già nella dimestichezza con cui gli utenti si muovono in chat. E' una land, come si è già detto più volte, per scrittori, dove ci si può permettere di muovere a tutto tondo il proprio pg lasciando il massimo della libertà interpretativa, ed è una cosa che sinceramente ho sempre apprezzato, in quanto amante dello stile di gioco a "flusso di coscienza" che permette, almeno a parer mio, di lasciar crescere ed evolvere il pg in maniera del tutto autonoma.
La disponibilità al gioco c'è sempre. E almeno per quel che mi riguarda non ho mai riscontrato difficoltà nel trovre qualcuno con cui giocare. Si va molto a prenotazioni, ma un'improvvisata non se la disdegna mai nessuno, salvo casi eccezionali di reale impossibilità.
Nuovi e vecchi non fanno alcuna differenza. Tutti giocano volentieri con tutti. Ivi compresi i coordinatori. E non è cosa da poco.
SERVER: Altervista, gente çvç
Ammetto che ci sono state diverse occasioni in cui l'abbiamo fortemente odiato, in cui gli abbiamo giurato peste e corna e in cui volevamo ammazzargli la famiglia e il pesce rosso.
Ma per un gdr che non genera alcun genere di introiti, mica si può chiedere la luna.
CODICE: Gioie mie sono totalmente profana in questo campo.
FUNZIONALITA': Mi riallaccio alla questione della grafica nuova.
I pulsanti sono pochi ed essenziali. Ordinati in maniera logica e che non ti fanno perdere in giro prima di trovare quello che cerchi.
Ringrazio in ginocchio che finalmente il pulsante degli sms sia stato spostato, perché finalmente non pigio più il tasto logout una volta su due anziché quello della posta.
Non so cosa abbiate fatto con il plugin per il suono degli sms, ma finalmente non mi si inchioda più la land ogni volta che ne ricevevo uno, quindi grazie.
L'ambientazione è in corso di ristrutturazione, quindi c'è ancora un po' di lavoro da fare ma da quello che ricordo dei miei tempi da niubba, è sempre stato tutto molto comprensibile. Così come la sezione "cosa sa il cittadino" è ua manna da cielo.
Idem per la descrizione dei luoghi nelle chat. Ci si sta lavorando e darà sicuramente una mano in più.
I link esterni dello statuto e delle skill delle gilde anche loro sono in rifacimento grafico, e quando saranno pronti saranno decisamente più ordinati di qunto lo siano nell'attuale fase di pulizie di primavera. Ma pur con la pausa natalizia di mezzo tutti si stanno sbattendo come le bestie per velocizzare i lavori il più possibile.
DOCUMENTAZIONE: Essenziale e senza particolari fronzoli. Quello che c'è da sapere è scritto senza particolari giri di parole. Senza contare che la sezione "Comunicazioni" della bacheca, dove vengono inseriti gli aggiornamenti di mestieri, gilde e ambientazione, è sempre attiva nell'immediato.
GESTIONE: Sempre più che disponibile ad ascoltare, accogliere proposte, sedare menate e riappacificare le genti in tempo di guerra. Mandategli un messaggio e state sicuri che vi risponderanno.
Aperti al dialogo, alla discusssione e pure alle sacrosante incazzature che primma o poi scoppiano. Ma alla fine della fiera cercano davvero di sbattersi per tutti.
Unica pecca: lentini nella visione e approvazione dei cambi di statuto. Ma io ne parlo da profana che non ha la minima idea di quante cose in cantiere ci siano in bacheca coordinatori, quindi posso tranquillamente essere smentita in un attimo.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Guys, io che vi devo seriamente dire?
Negli ultimi mesi c'è stato un salto di qualità notevole, dopo periodi decisamente più complicati. Tutti si sono sbattuti a modo loro e i risultati si vedono.
Keep up the good work!
L'unico consoglio spassionato che posso realmente dare a voi coo, a prescindere da tutto il bene che potrei dire di voi, è davvero, quello di velocizzare un pochino le decisioni quando si parla di modifiche agli statuti e alle skill delle gilde, così almeno anche noi vi tartassiamo un po' meno e vi facciamo un po' meno da condor appollaiati sulla spalla <3
E se proprio proprio vogliamo fare i menosi, se si potesse lavorare su un skin semplificata al massimo opzionale per i poveri cristi che non hanno la connessione potente, credo che sarebbe un ulteriore passo in avanti.
CONCLUSIONI: Gente, che vi devo dire?
Seriamente, questo è il quinto anno che mi tenete incollata a questa land, quando la mia media era al massimo di 6 mesi e poi addio e grazie per il pesce.
Vorrà ben dire qualcosa.
Posso solo che consigliare vivamente questo gioco, non solo per l'ambientazione e tutto ciò che di ludico gravita attorno ad esso, ma anche e soprattutto per le persone che stanno dietro ai pg e alla land stessa. Che contribuiscono a rendere ct prima di tutto una grande famiglia in cui ti senti a casa sempre e comunque, con cui ti incazzi a volte, come in ogni famigli accade, ma che alla fine rimane sempre un luogo a cui tornare con il sorriso.
cyanideandhappiness è iscritto dal 11/01/2015, è entrato l'ultima volta il 20/02/2015
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Personaggio: Aune
Modificata il 12/01/2015 01:27:51 da cyanideandhappiness
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<3
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03/10/2014 - GRAFICA: La grafica sicuramente è molto arretrata rispetto alle altre land.
Consiglio di modernizzarla e soprattutto di alleggerirla un pò.
AMBIENTAZIONE: E' chiara, pulita e con una decina di minuti riesci già ad iniziare il gioco. Dalle news che vedo presenti nella land, viene anche utilizzata certamente in quest. Promette e rispetta la promessa insomma.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Medio-alto. Tutto bravi, con stili più o meno pesanti però assolutamente tutti godibili.
Unica cosa, mezz'ora per un' azione? Halp.
SERVER: Per adesso non è mai morto.
FUNZIONALITA': Una volta entrati ci sono quindici tasti (credo), con tutte le funzioni più utili. Perdersi è impossibile.
DOCUMENTAZIONE: Come già detto in precedenza, c'è tutto ed è piuttosto chiaro. Trovo assolutamente utile la voce "cosa sa un cittadino".
GESTIONE: Il paese dei balocchi. Entri e vieni accolto a braccia aperte, ti spingono a giocare e ti aiutano per ogni minimo dubbio. In più, almeno per esperienza personale, vieni inondato di messaggi per giocare da parte di tutti, in maniera incondizionata. Master, pg normali, gestori, nonni tutti.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Come già detto prima il gdr deve essere solo più "ordinato". Dalla grafica, alle sezioni news, ai post in bacheca.
Ah, in più, please, aumentate anche di pochissimo la grandezza del font in chat. Davvero troppo piccolo (e non ho problemi di vista).
CONCLUSIONI: Forse la migliore Land fantasy-moderna. Ci sono amicizie e non preferenze (che è una cosa mooooolto importante), si è spinti a giocare in un' ambiente prima di tutto caloroso e poi con giocatori molto bravi.
sfradi è iscritto dal 02/04/2013, è entrato l'ultima volta il 01/05/2024
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Personaggio: Scott
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Ti abbiamo già scritto in privato quanto ci abbia fatto ricevere questo commento :D
Lo Staff.
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28/07/2014 - GRAFICA: [ 6/10 ] Gradedevole ma non eccelsa. Forse può risultare pacchiana per la barra che sovrasta la mappa, per via delle incomprensibili immagine incorniciate che non ci azzeccano nulla con la land, ma a parte questo, perlomeno non stanca la vista, sopratutto per l' associazione di colori delle scritte in chat. In alcuni commenti sottostanti ho letto che in lavorazione vi è un' altra skin: spero vivamente che sia migliore di questa e un poco più in tema, anche se non è il "rivestimento" che fa bella una cosa.
AMBIENTAZIONE: [ 3/10 ] Inesistente. O meglio: mal scritta. Davvero, l' unica traccia esistente nelle documentazioni è una cosa molto buttata lì, un semplice riassunto delle quest principali che sono state svolte negli ultimi anni in on game, che si ricollega ad un ipotetico sequel della story line di Sailor Moon, ma che non c' entra nulla con le corporazioni esistenti. O sono le corporazioni che non rispettano l' ambientazione, dipende dai punti di vista. Insomma: vai un pò a sentimento per capire la reale ambientazione di questa land dato che gli elementi base non sono assolutamente rispettati. Fossi al posto degli admin, non la chiamerei "Crystal Tokyo" illudendo così eventuali amanti della saga che si aspettano di trovare una land ispirata a Sailor Moon (sopratutto ora che l' opera è ritornata in auge con il re-make dell' anime) ma "Tokyo 23eisimo secolo" come sarebbe più corretto.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: [ 2/10 ] Medio - alto. La maggior parte dei player scrive in un italiano corretto, con un lessico molto ricco e in maniera quasi "poetica" o, come i player amano dire, aulica. Questa land, in molte recensioni interne a GdROnLine e in blog associati ai giochi di ruolo in generale che ho trovato in giro, seguendo una ricerca su Google, è stata definita una "land per scrittori" ed è vero, verissimo: è una land per scrittori. E allora perchè un duro e antipatico 2/10 come valutazione? Semplice: gli utenti sono abituati a scrivere, scrivere, scrivere, scrivere e descrivere ogni minima cosa: le azioni che compie il proprio personaggio, quello che fanno i png cittadini attorno a lui, ogni dettaglio fisico, ogni minimo gingillo che indossa e tutto, ma proprio tutto, quello che gli passa per la mente, i suoi pensieri e stati d' animo di quel momento, le cause che l' hanno portato a quel livello emotivo arrivando a "rimembrare" e rievocare in azione scene accadute anche giorni prima (o addirittura mesi e, in svariati casi anche anni) che, ai fini della role, non servono a nulla, sopratutto se si gioca con un nuovo player appena arrivato. Morale? Le azioni diventano una brodaglia lunga anche quattro - cinque blocchi (in alcuni casi anche sei - sette) totalmente confusionari, incomprensibili e spesso privi di un senso logico, pesanti da leggere e, in caso di personaggi drammatici, pure ad indurre il taglio delle vene al player dietro lo schermo, sia per la noia, sia perchè spesso si deve aspettare dai 20 ai 50 o più minuti per vedere l' azione comparire in chat, per via della lentezza estrema degli utenti. Insomma:questo stile di gioco è tutto quello che non è un buon stile di gioco per un GdR by Chat: questo stile non è scorrevole, può indurre al metaplay per via dei pensieri in azione e il s c r i v e r e s t a c c a t o p e r s o t t o l i n e a r e c o n c e t t i è s n e r v a n t e e r a l l e n t a u n c a s i n o l a l e t t u r a. E questo cosa porta? Che si perdono ore e ore, le ruolate vengono per la maggior parte congelate e riprese anche più volte, restando bloccati per giorni e settimane. Sembra quasi una gara a chi scrive di più, a chi "filosofeggia" meglio in azione. Sono tutti mancati Platone, evidentemente. E la cosa peggiore? Che questo stile di gioco viene elogiato e incoraggiato, sbandierando che solo chi arriva a scrivere come loro possono considerarsi ottimi player con esperienza, tutti gli altri, quelli che scrivono una azione normale di una ventina di righe, di soli 3000 caratteri, anche se in italiano corretto, è un niubbo da isolare e allontanare, un incompetente. Il loro motto? "Se alla gente non piace come ruoliamo qui, può anche andarsene, il tasto *exit* è lì apposta" e, se lo dicono loro è un consiglio che viene preso al volo. (Per "loro" intendo sia gli utenti base, i più anziani, sia chi ricopre cariche all' interno dello staff e qui, sinceramente, trovo la cosa molto grave poichè, pur di non coinvolgere i nuovi player e adattarsi ad uno stile di gioco normale, piuttosto preferiscono non fare gli interessi della land).
SERVER: [ 8/10 ] Molto stabile per essere altervista. ALmeno questo.
CODICE: [ 6/10 ] Pacchetto 3.0 di Romeo Gentile. Modificato, d' accordo ma ormai antiquato. Un refresh sarebbe gradito.
FUNZIONALITA': Semplice, il minimo indispensabile anche se manca una buona cosa: il poter cambiare il proprio nome entro i 15 giorni dall' iscrizione.
DOCUMENTAZIONE: Come l' ambientazione: scarna, non aggiornata. Una cosa oscena da non prendere alla lettera, dato che gli aggiornamenti non sono riportati direttamente nella documentazione, ma smembrata nella rispettiva bacheca e devi essere tu andarti a cercare i post più aggiornati. Quindi, più che una documentazione, è una caccia al tesoro.
GESTIONE: Dipende a chi ti rivolgi, anche se in generale è un punto dolente pure questo. Gli admin, in linea generale, sono molto disponibili e accoglienti. Le guide a volte, nemmeno ti badano. I moderatori sono inesistenti e non svolgono mai il loro lavoro. Ma il punto più dolente sono i master, sopratutto durante le quest: si vedono spesso master dar molta più importanza ai player vecchi, o comunque già inseriti nella comunità, ancor meglio se amichetti off, dando risalto e gioco ai loro personaggi, più che ad un povero nuovo iscritto che rischia di ritrovarsi più che snobbato inducendolo così all' isolamento e, spesso, ad abbandonare la quest prima del tempo e, col tempo, anche la land. In più, personalmente, trovo che 14 (sì, quattordici) master, per una media di 20 - 25 utenti ( compresi i doppi ) siano davvero, ma davvero troppi dato che questo vuol dire che 2/3 della land è master. Perchè? Forse perchè la maggior parte dei master sono amichetti in real degli admin? Probabile, dato che, in land con una utenza di 50 - 60 persone, hanno si e no 5 - 6 master, qui per 20 persone, 14. Esagerato, davvero esagerato, come il non-controllo che gli admin praticano su chi li dovrebbe spalleggiare e aiutare nella gestione ai quali viene permesso di spadroneggiare spurodatamente perchè "loro possono" e possono cosa? Non seguire una sola regola della Land (inesistenti a quanto pare) trattare e rispondere male agli utenti, inducendo così all' abbandono dei nuovi arrivati, non seguire un solo pizzico di buonsenso per quanto riguardano le trame di gioco. Oltretutto non accetta le critiche o i consigli, sopratutto dei nuovi utenti. Potrei continuare all' infinito, ma è meglio che la finisca qui.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ascoltate di più i nuovi utenti. Accettate le critiche. Cerate di migliorare. E non fossilizzatevi sul dare il contentino all' amichetto off o a chi vi sta simpatico: non giova alla land.
CONCLUSIONI: Bocciata, su ogni linea. Se volete perdere ogni buona norma del gioco by Chat, se volete dimenticare tutte le buone regole del GdR, se volete avere un pg supermegapowah solo perchè siete amichetti off dei vecchi o perchè state simpatici a qualche membro dello staff, questa è la land per voi! A parte questo, spero che il mio commento non venga visto come un attacco gratuito, ma come uno stimolo a migliorare i punti oscuri per aumentare la potenzialità della land dato che, a mio parere, se si continua con questa politica, temo che resterà quello che è ora: una land per una ventina di utenti di nicchia, che si credono dèi della scrittura (quando non lo sono, perdonatemi o, se lo siete, vi invito a cercare di sfondare nel mondo della letteratura pubblicando qualche romanzo, magari siete dei nuovi J.K Rowling incompresi, eh) chiusi nel loro piccolo mondo dal quale non vogliono uscire, perchè si percepisce: l' innovazione e i cambiamenti, spaventano.
passion è iscritto dal 28/07/2014, è entrato l'ultima volta il 28/07/2014
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Modificata il 28/07/2014 13:47:35 da passion
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vista la critica che ci hai mosso, ci sembra giusto rispondere.
Prima di tutto riguardo l'ambientazione: la land non è una land manga, ma un fantasy-moderno liberamente tratto da Sailor Moon, e riadattato, perciò le gilde partono da diversi personaggi del manga per poi svilupparsi in modo diverso (a seconda anche delle persone che nel tempo ne hanno fatto parte e per praticità e voglia di inventiva, hanno contribuito a modificarle e farle crescere)
Per quanto riguarda il roling: siamo d'accordo che ci sia chi scrive troppo, non neghiamo. Ma non è assolutamente vero che chi scrive poco (come fanno praticamente i gestori stessi) siano considerati niubbi e gli altri superiori.
Staff: forse i Master sono troppi, ma ce ne sono due tipi. Esistono i Master Corporazione che sono Master per potersi occupare per conto proprio della Gilda (soprattutto per gildature e promozioni) senza dover disturbare Master esterni alla Gilda estessa. Poi ci sono i Master effettivi, che si occupano invece delle trame della land.
Non di rado sono stati creati filoni solo per gli utenti nuovi, per aiutarli ad integrarsi. Tutti noi spesso ci facciamo enormi scrupoli sul fatto che i nuovi faticano a chiedere di giocare e invogliamo i più vecchi a coinvolgerli. Ma naturalmente non possiamo pregare a tutti i nuovi di restare, è anche fisiologico che a qualcuno non piaccia la land o che abbia impegni off che lo spinga ad allontanarsi. Noi accogliamo tutti, ma non possiamo distruggere le basi di una land per il desiderio di un utente. Cerchiamo di arrivare a dei compromessi, tra le esigenze dei nuovi e quelle di utenti più vecchi e su questo lavoriamo davvero tanto. Poi, se la land non rispecchia quel che un utente si aspettava, di certo non lo forziamo a rimanere.
Per quanto riguarda consigli e suggerimenti: prima di dire che lo staff non ascolta e non coglie i suggerimenti altrui, io andrei a leggermi la bacheca comunicazioni in cui nel giorno 29 APRILE 2014 è stato postato un comunicato dalla Gestione per LIMITARE i post in role, sia Libera che Quest. Mi pare un esempio abbastanza evidente del fatto che non ignoriamo i nuovi ed i consigli e che, come detto in precedenza, non è vero che più uno scrive, più viene elogiato per bravura.
Inoltre hai parlato di gruppi di amicizie. Non mi sembra possibile, all’interno di una land che ha qualche anno di esperienza, vedere i gruppi di amicizia come un qualcosa di negativo. E’ normale che le amicizie si formino, che alcuni leghino più degli altri e che magari stringano legami forti. Naturalmente, noi cerchiamo di mantenerci sempre imparziali nella gestione, di premiare gli utenti più presenti, più propositivi e soprattutto generalmente tranquilli e con la voglia di divertirsi. Le nostre basi sono da sempre quelle di creare un luogo aperto in cui ci si diverte e si sta bene, come dovrebbe essere in ogni gioco, al di là delle specifiche regole.
Una risposta merita questo commento: "l'innovazione e i cambiamenti, spaventano". L'innovazione, dunque la modificazione dello stato di cose già esistenti, non ci spaventa nella maniera più assoluta. Hai perfettamente citato il modello CLASSICO di un GDR (dunque il non esprimere pensieri, eventi, esperienze ecc ecc) che CT non segue, come hai negativamente fatto presente. A questo punto mi sorge spontaneo un dubbio: chi, tra te e noi, ha paura del cambiamento? Tu, che hai elencato la classicità (e fai benissimo a pensarla in questo modo in quanto di gusto stiamo parlando) o noi (che abbiamo abbandonato quel modello, evidenziandolo ovunque?). Io credo che la risposta sia piuttosto evidente.
Come già ribadito, nessuno critica chi la pensa in questo modo (Elisewin, per citare un utente a caso, segue questo modello ed è nella nostra land da 5 anni), ma siamo per la libertà d'espressione.
Se a me non piace come è scritto un libro, benissimo: lo rimetto nello scaffale e passo al prossimo. E non è un ragionamento alla "se non ti piace, quella è la porta", ma bensì un ragionamento di gusto. Non possiamo piacere a tutti, lo accettiamo. L'importante è essere preparati, aperti, innovativi per l'appunto.
Speriamo che tu possa tornare in Land e vedere che, piano piano, cerchiamo sempre di migliorare le cose.
Grazie comunque del commento.
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05/09/2013 - GRAFICA: Una grafica ben studiata, mi è piaciuta molto. Gradevoli cornici e gradevoli le immagini utilizzate. Non troppo complessa, almeno per la mia esperienza ed adattissima al genere.
AMBIENTAZIONE: Molto bella, curata e seguita molto bene nel tempo. Si nota l'evoluzione dell'idea dalle sue prime fasi a quelle più recenti(seppure è da diversi mesi che non entro)!
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Medio-alto. Ci sono delle punte molto valide controbilanciate da alcuni giocatori meno... espressivi? Alcuni anche troppo. Credo che sia un buon risultato ma che si possa migliorare o, almeno, cercare di allineare con qualche intervento mirato. Mi riprometto però di tornare a vedere la land per questo aspetto!!
SERVER: Mai avuto problemi.
CODICE: Open source? Nessun dettaglio di lode o nota negativa. Un buon uso dello strumento.
FUNZIONALITA': Non ho trovato grandi innovazioni ma forse, nella sua semplicità e attenzione al contenuto, la cosa non mi ha infastidita. Anzi, l'ho trovata azzeccata. Mi sono orientata subitissimo, senza difficoltà.
DOCUMENTAZIONE: MOOOOLTO pratica. Davvero ottima, c'è tutto e non ho notato niente fuori posto. Le informazioni che mi servivano le ho trovate o me le hanno molto gentilmente fatte trovare!
GESTIONE: Per quello che ho potuto sperimentare io c'è uno staff molto buono ma si può lavorare di più sull'attenzione dei master ai singoli giocatori. In qualche circostanza ho notato qualcuno "lasciato indietro". Credo però che questo fosse dovuto ad un errata attenzione che non una cattiva volontà del master stesso!
CONCLUSIONI: Una bella land, un po'fuori dal mio genere ma mi era saltata all'occhio! Io la suggerisco, previa attenta lettura dell'ambientazione però!!
kitty pryde è iscritto dal 04/09/2013, è entrato l'ultima volta il 30/01/2025
e ha recensito 5 giochi di cui 4 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Pensavo seriamente di aver risposto :(
Ad ogni modo, grazie da parte di tutto lo staff.
Stiamo lavorando a tutto. :D
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01/09/2013 - GRAFICA: Premessa: Dopo diversi anni passati a giocare ad ogni tipo di gdr playbychat fin dalla tenera età, ormai penso di potermi permettere una recensione abbastanza onesta dopo poche settimane di presenza in land, evitando per mera onestà intellettuale di giudicare troppo i campi non sperimentati abbondantemente.
Grafica: [6/10] accettabile e nella media, ho visto di peggio, ma si potrebbe fare tanto per migliorarla sopratutto il pannello in alto che non c'entra molto con lo stile o l'argomento della land. Dovrebbe essere in lavorazione un'altra skin a quanto dicono.
AMBIENTAZIONE: Ambientazione: [7/10] Nonostante non sia affatto fra i miei generi preferiti devo dire che la storia è abbastanza interessante e curata nella maggior parte dei documenti.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Livello di gioco interno: [1/10] Mi spiace essere duro su questo punto ma si da troppa libertà all'utenza di agire in maniera scorretta e distruttiva nei confronti delle basilari regole di scorrevolezza di un gdr play by CHAT, del piacevole ritmo di lettura e del rispetto verso chi legge, spacciandola per abilità ed esperienza. Io la vedo esattamente all'opposto, una pessima abitudine.
I giocatori scrivono azioni dalla lunghezza inenarrabile e ne sparano anche 3 o 4 di fila per eludere il normale conteggio di caratteri che limiterebbe la già abnorme azione iniziale.
Pensieri in azione a fiumi, giri di parole sciocchi e pomposi, descrizioni rinunciabilissime e assolutamente inutili al fine del gdr rendono queste azioni pastose, elefantiache e illeggibili, spesso costellate di errori ed orrori grammaticali voluti, nel disperato tentativo di darsi un tono. Ad esempio s c r i v e r e c o s ì, per cercare di sottolineare qualcosa in un oceano di parole senza senso né utilità per l'altro player, è scorretto e brutto da vedere.
Il vero dramma di queste strabordanti obesità testuali, inoltre, è che diventi praticamente impossibile inserirsi in una giocata, perchè oltre a far venire mal di testa, rendono complesso mettersi al passo con la lettura per capire il contesto della zona di gioco e potervi partecipare: si viene letteralmente sbarrati fuori da un muro di parole allucinanti, obbligati a leggere ad ogni passo l'intero background, trascorsi passati o recenti, pensieri e stato umorale di un pg di cui magari non ce ne frega assolutamente niente, o per contro, di un altro che potrebbe magari lasciarsi svelare e scoprire più lentamente, in più giocate, anzichè dare tutto e subito, in informazioni immediate, eccessive, - che il tuo pg non può usare in quanto sono pensieri in azione - mitragliate a raffica
e che rischiano di generare solo metagame.
Le giocate sono spesso congelate per questo problema, e riprese in chat pubblica come niente fosse, una carenza di rispetto vergognosa, (gente che ignora il senso del TEMPO, ruola la notte in game quando è mattina in real o viceversa, inibendo la coerenza e l'eventuale interazione altrui). Gente che gioca come "in vetrina" nelle chat private di abitazioni ovviamente non raggiungibili.
Sembra una sfida a chi ce l'ha più lungo... il pensiero in azione.
I commenti off in chat, nel bel mezzo della giocata, sono uno strumento che da regolamento è vietato usare se non per dare un'urgente comunicazione off, eppure viene usato regolarmente per spammare cavolate anche dai master e fare commentini nelle giocate altrui: irritante.
Fra un'azione e l'altra (o meglio, fra un gruppo di papiri e l'altro) a volte passano anche quaranta o più minuti: QUARANTA, o PIU' MINUTI. Potrei farmi una doccia, la cena o portare giù il cane mentre aspetto che il mio compagno di role mi risponda. Noioso, tremendo, dover attendere così tanto perchè tizio o caio non riescono a privarsi della descrizione dei propri tormenti interiori, della storia strappalacrime dell'infanzia del cane della nonna del fratello del proprio pg, in un elenco di 50 sfumature di tedio dell'iride perturbata e dello svolazzio della propria dannata chioma. Posso capire lasciar passare gli orridi pensieri in azione, i fronzoli risibili per dare un tono a personaggi privi di carisma con background tutti uguali, ma mettere freno alle azioni consecutive sarebbe indubbiamente propedeutico e a mio modesto parere un provvedimento da imporre presto: il 99% dell'utenza che ho visto gioca così, quella che arriva è incoraggiata se non addirittura obbligata a fare altrettanto e il morbo si espande. Volendo rimanere così, tanto varrebbe aprire un play by forum, sarebbe più coerente verso gli iscritti che
sperano in un pbc.
Certi aspetti generali della community e delle gilde sono secondo me molto incoerenti con il gdr stesso e l'ambientazione nipponica, ma da questo punto di vista penso si possa chiudere un occhio in nome della fantasia.
In sostanza: prendete esempio dalla cultura giapponese che sicuramente molti di voi stimano, e imponete un po' di DISCIPLINA, ci si diverte tanto anche con azioni da 6 righe senza pensieri in azione, ve lo garantisco.
S p e r o d i a v e r a l l u n g a t o e r e s o p e d a n t e a l l ' e c c e s s o q u e s t o p u n t o , p e r c h è l ' i m p a t t o d e l l a l e t t u r a d e l g i o c o i n t e r n o è e s a t t a m e nt e c o s ì e c i t e n e v o a t r a s m e t t e r e l a m e d e s i m a s e n s a z i o n e :°°D.
SERVER: Server: [9/10] Va benissimo, nessun problema.
CODICE: Codice: [5/10] nulla di speciale, anche se consentire l'uso di codici così invasivi nelle schede è una scelta molto rischiosa a fronte di possibili attacchi informatici anche banali.
FUNZIONALITA': Funzionalità: [4/10] non ha particolari funzioni speciali o caratteristiche che la contraddistinguano e la facciano emergere dalla marea di gdrcd degli ultimi anni, anche solo le descrizioni e le foto della chat - cosa di norma essenziale per capire come muoversi e dove - non sono presenti o lo sono in maniera parziale e alcune sono poste in una barra scorrevole spiacevolissima da leggere, per colpa della lunghezza eccessiva del testo (scritto per altro in maniera a volte pedante e ricca di errori grammaticali).
Documentarsi su una chat diventa tremendo per colpa di questa semplice mancanza.
DOCUMENTAZIONE: Documentazione: [7/10] un po' lunghina e a volte abbastanza superflua su certi punti, ma sostanzialmente ben curata e utile per il resto, alcune cose sono molto ben fatte e mettono facilmente il player nella condizione di giocare in modo coerente all'ambientazione.
GESTIONE: Gestione: [6/10] presente e attiva, nulla da eccepire.
CONCLUSIONI: Conclusioni: Spero che il mio voto negativo non sia visto come un attacco o una cosa antipatica fatta a caso per sclerare, specialmente perchè per quel che ho visto la community e anche la gestione è decisamente accogliente e simpatica, la mia è solo l'opinione di chi spera di vedere la land migliorare per poterci giocare serenamente e portare gli amici, non sono uno che ama perdere tempo, se non la ritenessi una land con delle potenzialità non avrei nemmeno iniziato a scrivere tutto ciò.
Ritoccando veste grafica, simboli delle gilde, impedendo ALMENO le azioni consecutive ed inibendo l'uso smodato dei pensieri in azione, potrebbe diventare secondo me una land dal potenziale piuttosto largo e coerente alle normali regole del buon senso dei pbc. Insistere a lasciarla così temo la terrà una land da 20 utenti di nicchia che pensano di saper giocare meglio di tutti perchè per fare mezza giocata ci mettono lo stesso tempo che una donna impiega a partorire.
manheim è iscritto dal 21/08/2011, è entrato l'ultima volta il 14/08/2016
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