Nome Gioco: Crystal Tokyo
URL:
https://crystaltokyogdr.altervista.org
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Categoria: Play by Chat
Genere: Urban Fantasy
Stato: Aperto
Email: scrivi
Facebook: Crystal Tokyo
Instagram: crystal.tokyo.gdr
Discord: Crystal Tokyo
Codice: GDRCD 5.5
Server: Hosting Gratuito
Orari di Gioco Consigliati: Tutto il Giorno
Fonte d'ispirazione: Fonti Varie
Presenza Razze: No
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Permesso con limitazioni
Sistema di Gioco: Altro
Doppi Personaggi: Sì, ma con altre limitazioni
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Gioco Erotico: Permesso con limitazioni
Player Vs Player: Previsto ed incentivato
Backchatting: Altro
Condivisione Account: Vietato
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Scrittura in Chat
Approvazione Preventiva Personaggio: No
Estensione Mondo: Città
Scheda Giocatore Coperta: Parzialmente
Browser Consigliato: Chrome
Lingua: Italiano
Restrizioni: 16+
Descrizione:
Tag:
#Cristallizzazione #Glaciazione #Magia e Misticismo #Silver Millennium #Sailor Moon #Divinità #Combattimenti #Demoni e Alieni #Cosmos e Caos #Pianeti e Stelle
GdrID: 555
Data Pubblicazione: 01/08/2007
Ultimo Aggiornamento: 07/10/2025
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Valutazione media su 91 recensioni:
8,73
↓ Recensioni lasciate più di un anno fa ↓
15/02/2015 - GRAFICA: OTTIMO.
Ho trovato la grafica di Crystal molto ben curata. Non pacchiana o pomposa ma elegante e ben omogenea. Il blu e il bianco/argento mi ricordano davvero una notte illuminata dalla luna e gli astri, quindi molto attinente con l'ambientazione tratta dal Manga a cui si ispira. I colori non stancano gli occhi e questo è positivo dato che ci sono giocate che durano davvero tanto. Si insomma, proprio un bel lavoro che, quando mi sono iscritta, mi ha lasciata senza parole (in senso positivo).
(devo dirlo: amo i tastini che quando ci passi su col mouse appaiono in trasparenza i fiori di ciliegio. Un'aggiunta davvero delizia *-*)
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è quella di Sailor Moon, che può piacere come no. Anche qui va sempre a gusti personali. A me personalmente l'anime non faceva troppo impazzire (troppo nosense. Non linciatemi u_u) ma questa ambientazione, seppur ispirata alla famosa storia della paladina della luna, è molto più seria, cosa che mi ha spinto giorno per giorno a incuriosirmi sempre di più e a giocare per immergermi negli intrecci vari che le giocate offrono.
L'ambientazione propria del gdr devo dire che è ben costruita. Le gilde sono molto coerenti, personalizzate quanto basta per renderle uniche nel loro genere e seguono bene le caratterizzazioni con cui sono state improntate. C'è un livello di coerenza generale tra Famiglie, filoni di gioco, Fati e giocate random, che portano tutte avanti la storia.
Ottimo lavoro.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: C'è davvero tanto da dire sul livello di gioco di questa land, e non solo sul "livello" in sé, ma su tutto ciò che lo riguarda in generale. Ma vado per punti e cercherò di essere riassuntiva, promesso u_u
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: OTTIMO.
Dicono che questa sia "una land per scrittori" e io sono totalmente d'accordo con questa affermazione e lo sono in modo del tutto POSITIVO. Le giocate sono ben fatte, le azioni, per quanto lunghe e descrittive non annoiano mai e l'italiano è usato più che correttamente. E' vero anche che a volte i tempi d'attesa sono molto lunghi e se non si è molto "pazienti" o non si ha molto tempo a disposizione la cosa può irritare (non è un'accusa, in quanto anche io so di metterci molto a volte ad azionare). Se devo scegliere però, preferisco aspettare quindici minuti in più per un'azione ben fatta, scritta bene e coinvolgente, piuttosto che aspettarne 5 per un'azione di tre righe che non dice nulla. Poi, come sempre, sono gusti.
Ho partecipato e letto giocate emozionanti, proprio per via dello stile di gioco generale della land, in grado di coinvolgere, catturare e si, anche commuovere in alcuni casi.
I pg sono tutti ben caratterizzati, distinti e anch'essi, unici nel loro genere, alcuni si simili ma sempre con quel qualcosa di diverso che li rende in un qualche modo speciali e, nelle giocate di ognuno, questo qualcosa viene fuori lentamente.
Un'altra cosa da dire e che gioca in favore, è come vengono coinvolti tutti non solo nelle trame di gioco ma anche nelle giocate random. E' facile trovare qualcuno con cui giocare, i player, anche quelli più veterani, sono sempre ben disposti a giocare con i nuovi e a introdurli nel gioco senza forzature. E' anche facile costruirsi gioco personale, basta avere buona volontà e qualche idea (per la seconda, se non si hanno idee, ti danno una mano a trovarle, com'è successo a me e come tutt'ora succede).
Insomma nessuno viene escluso e non ci sono favoreggiamenti (cosa rara da trovare).
SERVER: Il serve in genere è stabile, solo qualche volta negli ultimi tempi è caduto per un po', ma niente di grave.
CODICE: si mi piacciono i dolci u_u
No va beh, a parte gli scherzi e le battute... non mi intendo di codici quindi non commento questo punto u_u
FUNZIONALITA': Nulla da ridire nemmeno su questo punto. E' facile ambientarsi e trovare quello che c'è da trovare. L'unica cosa su cui ho trovato difficoltà all'inizio è stato cercare il mercato, ma ci si fa l'abitudine dopo poco.
E' tutto al posto giusto e dove deve stare u_u
Forse ci sono troppe sezioni nella scheda, ma non è grave, va a gusti anche questo.
DOCUMENTAZIONE: La maggior parte della documentazione è ben scritta, c'è tanto da leggere ma piano piano ho guardato tutto e ho visto che si, è ben descritta, soprattutto le parti del BG generale della land (storia attuale, passata, eccetera) e la descrizione delle corporazioni, dove si trova tutto (anche qui ogni statuto è personalizzato a seconda della caratterizzazione anche graficamente).
Forse l'unica cosa da rivedere, a mio avviso, sono alcune skill. Non in tutte, ma ho riscontrato che a livello descrittivo alcune sono un po' incomprensibili e con qualche errore ortografico qua e la. Nulla di irrimediabile.
GESTIONE: La gestione... che dire?
Sono persone dolcissime e molto ben disposte. Parlo sempre per come ho vissuto io la cosa in prima persona, quindi per come si sono comportate con me.
Gentili, sempre pronti a rispondere ad ogni dubbio (anche il più sciocco), coordinano le cose in modo giusto ed equo (anche qui niente favoritismi) e sono sempre presenti.
Sono simpatici, ed educati e soprattutto hanno reso (con l'aiuto di tutti ovviamente) il sito un posto molto piacevole, dando una sensazione di familiarità.
"Una piccola isoletta felice" (cit.)
Quindi non si limitano al gestire e al rispondere alle domande ma vanno oltre, cercando di far integrare gli iscritti non solo a livello ON Game ma anche OFF Game.
E' una cosa molto bella dato che senza un rispetto e un'educazione di base off, anche il gioco alla fine ne va a risentire.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Continuate così, non mi sento di consigliare altro per ora se non appunto di dare una guardata alle skill e di riscrivere quelle che dovrebbero essere riscritte.
CONCLUSIONI: Lo consiglio. Se vi piace scrivere tanto e cercate un posto dove rilassarvi (e venire emotivamente sconvolti X°°D) questo è il gdr che fa per voi.
ps: La mia tastiera sta morendo lentamente, agonizzando di dolore, se trovate errori che io non sono riuscita a beccare, perdonatemi <.<
levia333 è iscritto dal 20/08/2014, è entrato sul portale l'ultima volta il 02/06/2019
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 0 negativi
levia333 ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Yume"
Recensione modificata il giorno 15/02/2015 17:56:22 da levia333
Il gestore di Crystal Tokyo ha risposto alla recensione il 15/02/2015:
Grazie mille, Yume. A nome di tutto lo staff, siamo felici di averti coinvolto a tutto tondo nel nostro gioco e speriamo di continuare in questo modo anche grazie al tuo contributo :)
11/01/2015 - GRAFICA: Ebbene, dopo peripezie di tutti i generi, notti insonni e chi più ne ha più ne metta, i nostri piccoli maghi della grafica hanno partorito una bellessa çvç
Con mia somma gioia, soprattutto per la nuova struttura su tre colonne e senza quel gigantesco header della versione precedente che onestamente per una come me che non ha uno schermo 42 pollici da poter utilizzare creava non pochi problemi.
Semplice, funzionale, in linea con l'ambientazione e curata nei minimi dettagli senza risultare ampollosa o barocca.
E nota personale: adoro il blu, che come colore di sfondo ferisce decisamente meno gli occhi del nero, quindi grazie again.
Così come la nuova struttura della scheda dei pg. Pulita, essenziale e finalmente con uno spazio enorme per l'avatar çvç laggioia çvç
l'unica nota a suo sfavore è effettivamente il peso della skin stessa, che può creare un po' di problemi se non si possiede una connessione potente, soprattutto in fase di caricamento della chat, ma sicuramente è una piccolezza rispetto alle migliorie abissali che ci sono state.
AMBIENTAZIONE: Detto molto francamente, io ho continuato a giocare di ruolo proprio perché l'ambientazione, ispirata ad uno dei miei manga preferiti, e sapientemente riadattata in chiave moderna e con maggiore margine di manovra, era qualcosa che è riuscita ad attirarmi fin dal primo momento e continua tutt'ora a farlo.
Così come le gilde sono pienamente amalgmate nel contesto e si sono evolute di conseguenza in gioco mantenendo sempre la loro coerenza o ritrovandola quando era necessario.
LIVELLO DI GIOCO: Alto. La land non è partiolarmente numerosa, ma sono pochi i nuovi iscritti realmente nuovi all'ambiente del pbc. E questo si nota proprio già nella dimestichezza con cui gli utenti si muovono in chat. E' una land, come si è già detto più volte, per scrittori, dove ci si può permettere di muovere a tutto tondo il proprio pg lasciando il massimo della libertà interpretativa, ed è una cosa che sinceramente ho sempre apprezzato, in quanto amante dello stile di gioco a "flusso di coscienza" che permette, almeno a parer mio, di lasciar crescere ed evolvere il pg in maniera del tutto autonoma.
La disponibilità al gioco c'è sempre. E almeno per quel che mi riguarda non ho mai riscontrato difficoltà nel trovre qualcuno con cui giocare. Si va molto a prenotazioni, ma un'improvvisata non se la disdegna mai nessuno, salvo casi eccezionali di reale impossibilità.
Nuovi e vecchi non fanno alcuna differenza. Tutti giocano volentieri con tutti. Ivi compresi i coordinatori. E non è cosa da poco.
SERVER: Altervista, gente çvç
Ammetto che ci sono state diverse occasioni in cui l'abbiamo fortemente odiato, in cui gli abbiamo giurato peste e corna e in cui volevamo ammazzargli la famiglia e il pesce rosso.
Ma per un gdr che non genera alcun genere di introiti, mica si può chiedere la luna.
CODICE: Gioie mie sono totalmente profana in questo campo.
FUNZIONALITA': Mi riallaccio alla questione della grafica nuova.
I pulsanti sono pochi ed essenziali. Ordinati in maniera logica e che non ti fanno perdere in giro prima di trovare quello che cerchi.
Ringrazio in ginocchio che finalmente il pulsante degli sms sia stato spostato, perché finalmente non pigio più il tasto logout una volta su due anziché quello della posta.
Non so cosa abbiate fatto con il plugin per il suono degli sms, ma finalmente non mi si inchioda più la land ogni volta che ne ricevevo uno, quindi grazie.
L'ambientazione è in corso di ristrutturazione, quindi c'è ancora un po' di lavoro da fare ma da quello che ricordo dei miei tempi da niubba, è sempre stato tutto molto comprensibile. Così come la sezione "cosa sa il cittadino" è ua manna da cielo.
Idem per la descrizione dei luoghi nelle chat. Ci si sta lavorando e darà sicuramente una mano in più.
I link esterni dello statuto e delle skill delle gilde anche loro sono in rifacimento grafico, e quando saranno pronti saranno decisamente più ordinati di qunto lo siano nell'attuale fase di pulizie di primavera. Ma pur con la pausa natalizia di mezzo tutti si stanno sbattendo come le bestie per velocizzare i lavori il più possibile.
DOCUMENTAZIONE: Essenziale e senza particolari fronzoli. Quello che c'è da sapere è scritto senza particolari giri di parole. Senza contare che la sezione "Comunicazioni" della bacheca, dove vengono inseriti gli aggiornamenti di mestieri, gilde e ambientazione, è sempre attiva nell'immediato.
GESTIONE: Sempre più che disponibile ad ascoltare, accogliere proposte, sedare menate e riappacificare le genti in tempo di guerra. Mandategli un messaggio e state sicuri che vi risponderanno.
Aperti al dialogo, alla discusssione e pure alle sacrosante incazzature che primma o poi scoppiano. Ma alla fine della fiera cercano davvero di sbattersi per tutti.
Unica pecca: lentini nella visione e approvazione dei cambi di statuto. Ma io ne parlo da profana che non ha la minima idea di quante cose in cantiere ci siano in bacheca coordinatori, quindi posso tranquillamente essere smentita in un attimo.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Guys, io che vi devo seriamente dire?
Negli ultimi mesi c'è stato un salto di qualità notevole, dopo periodi decisamente più complicati. Tutti si sono sbattuti a modo loro e i risultati si vedono.
Keep up the good work!
L'unico consoglio spassionato che posso realmente dare a voi coo, a prescindere da tutto il bene che potrei dire di voi, è davvero, quello di velocizzare un pochino le decisioni quando si parla di modifiche agli statuti e alle skill delle gilde, così almeno anche noi vi tartassiamo un po' meno e vi facciamo un po' meno da condor appollaiati sulla spalla <3
E se proprio proprio vogliamo fare i menosi, se si potesse lavorare su un skin semplificata al massimo opzionale per i poveri cristi che non hanno la connessione potente, credo che sarebbe un ulteriore passo in avanti.
CONCLUSIONI: Gente, che vi devo dire?
Seriamente, questo è il quinto anno che mi tenete incollata a questa land, quando la mia media era al massimo di 6 mesi e poi addio e grazie per il pesce.
Vorrà ben dire qualcosa.
Posso solo che consigliare vivamente questo gioco, non solo per l'ambientazione e tutto ciò che di ludico gravita attorno ad esso, ma anche e soprattutto per le persone che stanno dietro ai pg e alla land stessa. Che contribuiscono a rendere ct prima di tutto una grande famiglia in cui ti senti a casa sempre e comunque, con cui ti incazzi a volte, come in ogni famigli accade, ma che alla fine rimane sempre un luogo a cui tornare con il sorriso.
cyanideandhappiness è iscritto dal 11/01/2015, è entrato sul portale l'ultima volta il 20/02/2015
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
cyanideandhappiness ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Aune"
Recensione modificata il giorno 12/01/2015 01:27:51 da cyanideandhappiness
Il gestore di Crystal Tokyo ha risposto alla recensione il 11/01/2015:
Un eterno grazie ad un pilastro portate che, fortunatamente, è con noi da tantissimo tempo.
03/10/2014 - GRAFICA: La grafica sicuramente è molto arretrata rispetto alle altre land.
Consiglio di modernizzarla e soprattutto di alleggerirla un pò.
AMBIENTAZIONE: E' chiara, pulita e con una decina di minuti riesci già ad iniziare il gioco. Dalle news che vedo presenti nella land, viene anche utilizzata certamente in quest. Promette e rispetta la promessa insomma.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Medio-alto. Tutto bravi, con stili più o meno pesanti però assolutamente tutti godibili.
Unica cosa, mezz'ora per un' azione? Halp.
SERVER: Per adesso non è mai morto.
FUNZIONALITA': Una volta entrati ci sono quindici tasti (credo), con tutte le funzioni più utili. Perdersi è impossibile.
DOCUMENTAZIONE: Come già detto in precedenza, c'è tutto ed è piuttosto chiaro. Trovo assolutamente utile la voce "cosa sa un cittadino".
GESTIONE: Il paese dei balocchi. Entri e vieni accolto a braccia aperte, ti spingono a giocare e ti aiutano per ogni minimo dubbio. In più, almeno per esperienza personale, vieni inondato di messaggi per giocare da parte di tutti, in maniera incondizionata. Master, pg normali, gestori, nonni tutti.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Come già detto prima il gdr deve essere solo più "ordinato". Dalla grafica, alle sezioni news, ai post in bacheca.
Ah, in più, please, aumentate anche di pochissimo la grandezza del font in chat. Davvero troppo piccolo (e non ho problemi di vista).
CONCLUSIONI: Forse la migliore Land fantasy-moderna. Ci sono amicizie e non preferenze (che è una cosa mooooolto importante), si è spinti a giocare in un' ambiente prima di tutto caloroso e poi con giocatori molto bravi.
sfradi è iscritto dal 02/04/2013, è entrato sul portale l'ultima volta il 01/05/2024
e ha recensito 4 giochi di cui 4 positivi, 0 neutri e 0 negativi
sfradi ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Scott"
Il gestore di Crystal Tokyo ha risposto alla recensione il 03/10/2014:
Grazie mille, in iper ritardo :D
28/07/2014 - GRAFICA: [ 6/10 ] Gradedevole ma non eccelsa. Forse può risultare pacchiana per la barra che sovrasta la mappa, per via delle incomprensibili immagine incorniciate che non ci azzeccano nulla con la land, ma a parte questo, perlomeno non stanca la vista, sopratutto per l' associazione di colori delle scritte in chat. In alcuni commenti sottostanti ho letto che in lavorazione vi è un' altra skin: spero vivamente che sia migliore di questa e un poco più in tema, anche se non è il "rivestimento" che fa bella una cosa.
AMBIENTAZIONE: [ 3/10 ] Inesistente. O meglio: mal scritta. Davvero, l' unica traccia esistente nelle documentazioni è una cosa molto buttata lì, un semplice riassunto delle quest principali che sono state svolte negli ultimi anni in on game, che si ricollega ad un ipotetico sequel della story line di Sailor Moon, ma che non c' entra nulla con le corporazioni esistenti. O sono le corporazioni che non rispettano l' ambientazione, dipende dai punti di vista. Insomma: vai un pò a sentimento per capire la reale ambientazione di questa land dato che gli elementi base non sono assolutamente rispettati. Fossi al posto degli admin, non la chiamerei "Crystal Tokyo" illudendo così eventuali amanti della saga che si aspettano di trovare una land ispirata a Sailor Moon (sopratutto ora che l' opera è ritornata in auge con il re-make dell' anime) ma "Tokyo 23eisimo secolo" come sarebbe più corretto.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: [ 2/10 ] Medio - alto. La maggior parte dei player scrive in un italiano corretto, con un lessico molto ricco e in maniera quasi "poetica" o, come i player amano dire, aulica. Questa land, in molte recensioni interne a GdROnLine e in blog associati ai giochi di ruolo in generale che ho trovato in giro, seguendo una ricerca su Google, è stata definita una "land per scrittori" ed è vero, verissimo: è una land per scrittori. E allora perchè un duro e antipatico 2/10 come valutazione? Semplice: gli utenti sono abituati a scrivere, scrivere, scrivere, scrivere e descrivere ogni minima cosa: le azioni che compie il proprio personaggio, quello che fanno i png cittadini attorno a lui, ogni dettaglio fisico, ogni minimo gingillo che indossa e tutto, ma proprio tutto, quello che gli passa per la mente, i suoi pensieri e stati d' animo di quel momento, le cause che l' hanno portato a quel livello emotivo arrivando a "rimembrare" e rievocare in azione scene accadute anche giorni prima (o addirittura mesi e, in svariati casi anche anni) che, ai fini della role, non servono a nulla, sopratutto se si gioca con un nuovo player appena arrivato. Morale? Le azioni diventano una brodaglia lunga anche quattro - cinque blocchi (in alcuni casi anche sei - sette) totalmente confusionari, incomprensibili e spesso privi di un senso logico, pesanti da leggere e, in caso di personaggi drammatici, pure ad indurre il taglio delle vene al player dietro lo schermo, sia per la noia, sia perchè spesso si deve aspettare dai 20 ai 50 o più minuti per vedere l' azione comparire in chat, per via della lentezza estrema degli utenti. Insomma:questo stile di gioco è tutto quello che non è un buon stile di gioco per un GdR by Chat: questo stile non è scorrevole, può indurre al metaplay per via dei pensieri in azione e il s c r i v e r e s t a c c a t o p e r s o t t o l i n e a r e c o n c e t t i è s n e r v a n t e e r a l l e n t a u n c a s i n o l a l e t t u r a. E questo cosa porta? Che si perdono ore e ore, le ruolate vengono per la maggior parte congelate e riprese anche più volte, restando bloccati per giorni e settimane. Sembra quasi una gara a chi scrive di più, a chi "filosofeggia" meglio in azione. Sono tutti mancati Platone, evidentemente. E la cosa peggiore? Che questo stile di gioco viene elogiato e incoraggiato, sbandierando che solo chi arriva a scrivere come loro possono considerarsi ottimi player con esperienza, tutti gli altri, quelli che scrivono una azione normale di una ventina di righe, di soli 3000 caratteri, anche se in italiano corretto, è un niubbo da isolare e allontanare, un incompetente. Il loro motto? "Se alla gente non piace come ruoliamo qui, può anche andarsene, il tasto *exit* è lì apposta" e, se lo dicono loro è un consiglio che viene preso al volo. (Per "loro" intendo sia gli utenti base, i più anziani, sia chi ricopre cariche all' interno dello staff e qui, sinceramente, trovo la cosa molto grave poichè, pur di non coinvolgere i nuovi player e adattarsi ad uno stile di gioco normale, piuttosto preferiscono non fare gli interessi della land).
SERVER: [ 8/10 ] Molto stabile per essere altervista. ALmeno questo.
CODICE: [ 6/10 ] Pacchetto 3.0 di Romeo Gentile. Modificato, d' accordo ma ormai antiquato. Un refresh sarebbe gradito.
FUNZIONALITA': Semplice, il minimo indispensabile anche se manca una buona cosa: il poter cambiare il proprio nome entro i 15 giorni dall' iscrizione.
DOCUMENTAZIONE: Come l' ambientazione: scarna, non aggiornata. Una cosa oscena da non prendere alla lettera, dato che gli aggiornamenti non sono riportati direttamente nella documentazione, ma smembrata nella rispettiva bacheca e devi essere tu andarti a cercare i post più aggiornati. Quindi, più che una documentazione, è una caccia al tesoro.
GESTIONE: Dipende a chi ti rivolgi, anche se in generale è un punto dolente pure questo. Gli admin, in linea generale, sono molto disponibili e accoglienti. Le guide a volte, nemmeno ti badano. I moderatori sono inesistenti e non svolgono mai il loro lavoro. Ma il punto più dolente sono i master, sopratutto durante le quest: si vedono spesso master dar molta più importanza ai player vecchi, o comunque già inseriti nella comunità, ancor meglio se amichetti off, dando risalto e gioco ai loro personaggi, più che ad un povero nuovo iscritto che rischia di ritrovarsi più che snobbato inducendolo così all' isolamento e, spesso, ad abbandonare la quest prima del tempo e, col tempo, anche la land. In più, personalmente, trovo che 14 (sì, quattordici) master, per una media di 20 - 25 utenti ( compresi i doppi ) siano davvero, ma davvero troppi dato che questo vuol dire che 2/3 della land è master. Perchè? Forse perchè la maggior parte dei master sono amichetti in real degli admin? Probabile, dato che, in land con una utenza di 50 - 60 persone, hanno si e no 5 - 6 master, qui per 20 persone, 14. Esagerato, davvero esagerato, come il non-controllo che gli admin praticano su chi li dovrebbe spalleggiare e aiutare nella gestione ai quali viene permesso di spadroneggiare spurodatamente perchè "loro possono" e possono cosa? Non seguire una sola regola della Land (inesistenti a quanto pare) trattare e rispondere male agli utenti, inducendo così all' abbandono dei nuovi arrivati, non seguire un solo pizzico di buonsenso per quanto riguardano le trame di gioco. Oltretutto non accetta le critiche o i consigli, sopratutto dei nuovi utenti. Potrei continuare all' infinito, ma è meglio che la finisca qui.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ascoltate di più i nuovi utenti. Accettate le critiche. Cerate di migliorare. E non fossilizzatevi sul dare il contentino all' amichetto off o a chi vi sta simpatico: non giova alla land.
CONCLUSIONI: Bocciata, su ogni linea. Se volete perdere ogni buona norma del gioco by Chat, se volete dimenticare tutte le buone regole del GdR, se volete avere un pg supermegapowah solo perchè siete amichetti off dei vecchi o perchè state simpatici a qualche membro dello staff, questa è la land per voi! A parte questo, spero che il mio commento non venga visto come un attacco gratuito, ma come uno stimolo a migliorare i punti oscuri per aumentare la potenzialità della land dato che, a mio parere, se si continua con questa politica, temo che resterà quello che è ora: una land per una ventina di utenti di nicchia, che si credono dèi della scrittura (quando non lo sono, perdonatemi o, se lo siete, vi invito a cercare di sfondare nel mondo della letteratura pubblicando qualche romanzo, magari siete dei nuovi J.K Rowling incompresi, eh) chiusi nel loro piccolo mondo dal quale non vogliono uscire, perchè si percepisce: l' innovazione e i cambiamenti, spaventano.
passion è iscritto dal 28/07/2014, è entrato sul portale l'ultima volta il 28/07/2014
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Recensione modificata il giorno 28/07/2014 13:47:35 da passion
Il gestore di Crystal Tokyo ha risposto alla recensione il 28/07/2014:
Ciao,
05/09/2013 - GRAFICA: Una grafica ben studiata, mi è piaciuta molto. Gradevoli cornici e gradevoli le immagini utilizzate. Non troppo complessa, almeno per la mia esperienza ed adattissima al genere.
AMBIENTAZIONE: Molto bella, curata e seguita molto bene nel tempo. Si nota l'evoluzione dell'idea dalle sue prime fasi a quelle più recenti(seppure è da diversi mesi che non entro)!
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Medio-alto. Ci sono delle punte molto valide controbilanciate da alcuni giocatori meno... espressivi? Alcuni anche troppo. Credo che sia un buon risultato ma che si possa migliorare o, almeno, cercare di allineare con qualche intervento mirato. Mi riprometto però di tornare a vedere la land per questo aspetto!!
SERVER: Mai avuto problemi.
CODICE: Open source? Nessun dettaglio di lode o nota negativa. Un buon uso dello strumento.
FUNZIONALITA': Non ho trovato grandi innovazioni ma forse, nella sua semplicità e attenzione al contenuto, la cosa non mi ha infastidita. Anzi, l'ho trovata azzeccata. Mi sono orientata subitissimo, senza difficoltà.
DOCUMENTAZIONE: MOOOOLTO pratica. Davvero ottima, c'è tutto e non ho notato niente fuori posto. Le informazioni che mi servivano le ho trovate o me le hanno molto gentilmente fatte trovare!
GESTIONE: Per quello che ho potuto sperimentare io c'è uno staff molto buono ma si può lavorare di più sull'attenzione dei master ai singoli giocatori. In qualche circostanza ho notato qualcuno "lasciato indietro". Credo però che questo fosse dovuto ad un errata attenzione che non una cattiva volontà del master stesso!
CONCLUSIONI: Una bella land, un po'fuori dal mio genere ma mi era saltata all'occhio! Io la suggerisco, previa attenta lettura dell'ambientazione però!!
kitty pryde è iscritto dal 04/09/2013, è entrato sul portale l'ultima volta il 30/01/2025
e ha recensito 5 giochi di cui 4 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Il gestore di Crystal Tokyo ha risposto alla recensione il 05/09/2013:
Santo cielo, perdona il ritardo.
01/09/2013 - GRAFICA: Premessa: Dopo diversi anni passati a giocare ad ogni tipo di gdr playbychat fin dalla tenera età, ormai penso di potermi permettere una recensione abbastanza onesta dopo poche settimane di presenza in land, evitando per mera onestà intellettuale di giudicare troppo i campi non sperimentati abbondantemente.
Grafica: [6/10] accettabile e nella media, ho visto di peggio, ma si potrebbe fare tanto per migliorarla sopratutto il pannello in alto che non c'entra molto con lo stile o l'argomento della land. Dovrebbe essere in lavorazione un'altra skin a quanto dicono.
AMBIENTAZIONE: Ambientazione: [7/10] Nonostante non sia affatto fra i miei generi preferiti devo dire che la storia è abbastanza interessante e curata nella maggior parte dei documenti.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Livello di gioco interno: [1/10] Mi spiace essere duro su questo punto ma si da troppa libertà all'utenza di agire in maniera scorretta e distruttiva nei confronti delle basilari regole di scorrevolezza di un gdr play by CHAT, del piacevole ritmo di lettura e del rispetto verso chi legge, spacciandola per abilità ed esperienza. Io la vedo esattamente all'opposto, una pessima abitudine.
I giocatori scrivono azioni dalla lunghezza inenarrabile e ne sparano anche 3 o 4 di fila per eludere il normale conteggio di caratteri che limiterebbe la già abnorme azione iniziale.
Pensieri in azione a fiumi, giri di parole sciocchi e pomposi, descrizioni rinunciabilissime e assolutamente inutili al fine del gdr rendono queste azioni pastose, elefantiache e illeggibili, spesso costellate di errori ed orrori grammaticali voluti, nel disperato tentativo di darsi un tono. Ad esempio s c r i v e r e c o s ì, per cercare di sottolineare qualcosa in un oceano di parole senza senso né utilità per l'altro player, è scorretto e brutto da vedere.
Il vero dramma di queste strabordanti obesità testuali, inoltre, è che diventi praticamente impossibile inserirsi in una giocata, perchè oltre a far venire mal di testa, rendono complesso mettersi al passo con la lettura per capire il contesto della zona di gioco e potervi partecipare: si viene letteralmente sbarrati fuori da un muro di parole allucinanti, obbligati a leggere ad ogni passo l'intero background, trascorsi passati o recenti, pensieri e stato umorale di un pg di cui magari non ce ne frega assolutamente niente, o per contro, di un altro che potrebbe magari lasciarsi svelare e scoprire più lentamente, in più giocate, anzichè dare tutto e subito, in informazioni immediate, eccessive, - che il tuo pg non può usare in quanto sono pensieri in azione - mitragliate a raffica
e che rischiano di generare solo metagame.
Le giocate sono spesso congelate per questo problema, e riprese in chat pubblica come niente fosse, una carenza di rispetto vergognosa, (gente che ignora il senso del TEMPO, ruola la notte in game quando è mattina in real o viceversa, inibendo la coerenza e l'eventuale interazione altrui). Gente che gioca come "in vetrina" nelle chat private di abitazioni ovviamente non raggiungibili.
Sembra una sfida a chi ce l'ha più lungo... il pensiero in azione.
I commenti off in chat, nel bel mezzo della giocata, sono uno strumento che da regolamento è vietato usare se non per dare un'urgente comunicazione off, eppure viene usato regolarmente per spammare cavolate anche dai master e fare commentini nelle giocate altrui: irritante.
Fra un'azione e l'altra (o meglio, fra un gruppo di papiri e l'altro) a volte passano anche quaranta o più minuti: QUARANTA, o PIU' MINUTI. Potrei farmi una doccia, la cena o portare giù il cane mentre aspetto che il mio compagno di role mi risponda. Noioso, tremendo, dover attendere così tanto perchè tizio o caio non riescono a privarsi della descrizione dei propri tormenti interiori, della storia strappalacrime dell'infanzia del cane della nonna del fratello del proprio pg, in un elenco di 50 sfumature di tedio dell'iride perturbata e dello svolazzio della propria dannata chioma. Posso capire lasciar passare gli orridi pensieri in azione, i fronzoli risibili per dare un tono a personaggi privi di carisma con background tutti uguali, ma mettere freno alle azioni consecutive sarebbe indubbiamente propedeutico e a mio modesto parere un provvedimento da imporre presto: il 99% dell'utenza che ho visto gioca così, quella che arriva è incoraggiata se non addirittura obbligata a fare altrettanto e il morbo si espande. Volendo rimanere così, tanto varrebbe aprire un play by forum, sarebbe più coerente verso gli iscritti che
sperano in un pbc.
Certi aspetti generali della community e delle gilde sono secondo me molto incoerenti con il gdr stesso e l'ambientazione nipponica, ma da questo punto di vista penso si possa chiudere un occhio in nome della fantasia.
In sostanza: prendete esempio dalla cultura giapponese che sicuramente molti di voi stimano, e imponete un po' di DISCIPLINA, ci si diverte tanto anche con azioni da 6 righe senza pensieri in azione, ve lo garantisco.
S p e r o d i a v e r a l l u n g a t o e r e s o p e d a n t e a l l ' e c c e s s o q u e s t o p u n t o , p e r c h è l ' i m p a t t o d e l l a l e t t u r a d e l g i o c o i n t e r n o è e s a t t a m e nt e c o s ì e c i t e n e v o a t r a s m e t t e r e l a m e d e s i m a s e n s a z i o n e :°°D.
SERVER: Server: [9/10] Va benissimo, nessun problema.
CODICE: Codice: [5/10] nulla di speciale, anche se consentire l'uso di codici così invasivi nelle schede è una scelta molto rischiosa a fronte di possibili attacchi informatici anche banali.
FUNZIONALITA': Funzionalità: [4/10] non ha particolari funzioni speciali o caratteristiche che la contraddistinguano e la facciano emergere dalla marea di gdrcd degli ultimi anni, anche solo le descrizioni e le foto della chat - cosa di norma essenziale per capire come muoversi e dove - non sono presenti o lo sono in maniera parziale e alcune sono poste in una barra scorrevole spiacevolissima da leggere, per colpa della lunghezza eccessiva del testo (scritto per altro in maniera a volte pedante e ricca di errori grammaticali).
Documentarsi su una chat diventa tremendo per colpa di questa semplice mancanza.
DOCUMENTAZIONE: Documentazione: [7/10] un po' lunghina e a volte abbastanza superflua su certi punti, ma sostanzialmente ben curata e utile per il resto, alcune cose sono molto ben fatte e mettono facilmente il player nella condizione di giocare in modo coerente all'ambientazione.
GESTIONE: Gestione: [6/10] presente e attiva, nulla da eccepire.
CONCLUSIONI: Conclusioni: Spero che il mio voto negativo non sia visto come un attacco o una cosa antipatica fatta a caso per sclerare, specialmente perchè per quel che ho visto la community e anche la gestione è decisamente accogliente e simpatica, la mia è solo l'opinione di chi spera di vedere la land migliorare per poterci giocare serenamente e portare gli amici, non sono uno che ama perdere tempo, se non la ritenessi una land con delle potenzialità non avrei nemmeno iniziato a scrivere tutto ciò.
Ritoccando veste grafica, simboli delle gilde, impedendo ALMENO le azioni consecutive ed inibendo l'uso smodato dei pensieri in azione, potrebbe diventare secondo me una land dal potenziale piuttosto largo e coerente alle normali regole del buon senso dei pbc. Insistere a lasciarla così temo la terrà una land da 20 utenti di nicchia che pensano di saper giocare meglio di tutti perchè per fare mezza giocata ci mettono lo stesso tempo che una donna impiega a partorire.
manheim è iscritto dal 21/08/2011, è entrato sul portale l'ultima volta il 14/08/2016
e ha recensito 5 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 4 negativi
11/07/2013 - GRAFICA: Grafica molto bella. Gradevole allo sguardo e rappresenta bene questa Land. Mi chiedo quanto tempo ci abbiano messo per lavorare su tutto questo, e devo dire che è stato usato benissimo! Un GDR moderno dalla grafica Moderna e misteriosa. La Home per molti potrebbe esser alquanto spoglia, ma per un'ambientazione così, va più che bene.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione. All'inizio, se sei un principiante, ti puoi trovare spaesato e impacciato! Una volta che cominci a giocare, però, cambia dal giorno alla notte. Diventa tutto più chiaro e ciò che hai letto, lo comprendi solo facendo giocate con altri utenti.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non è ne facile ne difficile. E' un livello di gioco normale ed apprezzabilissimo, che dipenderà dall'utente vedere se è difficile o facile. Insomma, se uno è un po' più esperto lo troverà più facile, se uno è meno esperto, ovviamente sarà difficile. Ma ci vuole davvero poco ad ambientarsi, grazie anche agli altri utenti che son disponibili (magari alcuni saranno antipatici, ma dove non si trovano certi utenti?).
SERVER: Nulla da dire.
CODICE: Come sopra.
FUNZIONALITA': E' molto semplice muoversi all'interno del gioco, facile da comprendere e per niente confusionario, come invece potrebbe apparire ad un nuovo iscritto. Ti spaventi all'inizio, ma dopo due o tre click, tutto si fa più chiaro e semplice come anche il gioco. Si deve sempre esplorare, prima di criticare!
DOCUMENTAZIONE: Come sempre c'è una sezione apposta ed è divisa perfettamente. Si trova tutto con grande facilità e senza nessuna fatica, anzi. E' uno dei posti in cui la documentazione è stata la più chiara del mondo!
GESTIONE: La gestione è presente, con me, non hanno mai avuto niente da dire e non hanno nemmeno agito. Ma se hai da chiedere sono ben disposti e creano molti eventi a cui partecipare (o quest, come volete chiamarle). Il divertimento grazie a loro non manca mai e la trama diventa sempre più profonda.
CONCLUSIONI: Bellissima Land da giocarci assolutamente.
criticalmaster è iscritto dal 11/07/2013, è entrato sul portale l'ultima volta il 03/10/2024
e ha recensito 6 giochi di cui 4 positivi, 0 neutri e 2 negativi
Il gestore di Crystal Tokyo ha risposto alla recensione il 11/07/2013:
Lo Staff ha preso visione del tuo post e ti ringrazia calorosamente :)
10/11/2012 - Gioco da pochi mesi e forse nemmeno un anno su questa land e penso che sia arrivato il momento di esprimere il mio parere con tanto di spiegazioni sul perchè del voto neutro.
Ambientazione
Carina, molto efficace, sicuramente interessante. Trovo però controproducente il fatto che nella famiglia reale e per intenderci, il ruolo che è stato della Principessa Serenity nel manga, lo occupi un personaggio del tutto inattivo. Non è una critica a chi muoveva questo personaggio, tutt'altro. Ognuno al di fuori del gioco ha una vita sociale mi auguro per cui niente da dire, ma uno dei fondamenti di questo bellissimo universo assegnato a chi non può giocare? Non so. Non è una cosa che mi è particolarmente piaciuta. Per altro tutto molto carino.
Regolamento
Non voglio sprecarmi o dilungarmi molto su questo punto ma suggerisco di armarsi di olio di gomito e di rimpolpare le sezioni per avere maggiori indicazioni su come muovere il personaggio all'interno del gioco. Ad esempio un buon incentivo sarebbe inserire nel messaggio di benvenuto la discussione ove sono riportati i fatti magici accaduti nel corso del gioco ON, così da avere una chiara e determinata visione dello svolgersi dei fatti.
Grafica, codice e server
Per quanto riguarda la grafica... diciamo che ci sono diversi stili e devo essere sincero non è una cosa che gradisco. La pagina d'entrata è diversa dal login che è diversa dalla grafica interna. Diciamo che non c'è un filo che collega pur riconoscendo il fatto che le immagini sono molto ben strutturate, semplici da capire e afferrare. Ciò che trovo un po' esagerato è la barra superiore all'interno della land (Per intenderci "Mappa, uffici, etc") e come definisco io questo stile è "pacchiano". Senza offesa, logicamente, ripeto che in sé l'immagine è molto bella ma la risoluzione e la qualità sono compromesse forse per uso errato di vari effetti, per altro le cornici attorno alle immagini e la loro dimensione fanno sì che un po' rechino fastidio.
Il codice è molto bello, funzionale, a parte alcuni bug che saltano ogni tanto fuori come in ogni land penso. Vorrei solo esprimere il mio parere del tutto contrario all'uso della scrittura bianca su sfondo nero: ti ammazza gli occhi in breve tempo, soprattutto se accostato col verde. Sono stato costretto più volte a copiare l'azione su un documento per non ammattire del tutto.
Server altervista, sappiamo tutti e non c'è bisogno di parlarne ancora.
Gioco interno
Players: Indubbiamente il gioco interno è medio-alto. Pochi burattinai, rarissimi, sbagliano a scrivere, l'italiano è una lingua e qui è sfruttata benissimo (vi ringrazio per questo), si scrive molto, moltissimo, tantissimo. Per quanto mi riguarda non ho nulla in contrario ma molto spesso scoraggia i nuovi ad inserirsi in giocata.
Se questa è la loro parte brillante, la parte oscura può tradursi in discussioni su discussioni. Non c'è la disponibilità nell'accettare le critiche ed anzi si tendono a prenderle come attacchi personali perchè "io ho detto questo, fatto questo e detto quest'altro e allora lui o lei ha fatto così". C'è qualcuno che prima di tirarti la zappa in faccia sottolinea mille volte che è un suo parere e che tale rimane e poi puff, ecco, è un attacco in tutti i sensi; quando si esprimono opinioni poi magari te le ritrovi in bocca ad altri giocatori di cui non sapevi nemmeno l'esistenza e per finire la tanto acclamata libertà di gioco ridotta ad un "tu non puoi fare questo, sei incoerente, non puoi pensarla così, è falso, ora lo dico a tutti e ciao ciao". E' un "parla parla" distruttivo e veramente assurdo. Con poche persone mi sono potuto rapportare e avere un gradevole scambio di pensieri arricchito di risate, prese in giro e qualche battutina sarcastica. Tutti gli altri ahimè si prendono troppo sul serio e prendono sul serio anche il ruolo che ricoprono all'interno di una gilda.
Master: Nota dolente. Dopo tutti questi punti a favore devo mettermi metaforicamente le mani nei capelli. Molti master, quasi tutti inattivi, fatti lì a fare la polvere con un simbolino che viene sfruttato da realmente pochi soggetti. Eppure sono bravi, quando vogliono creano gioco e la mia note di merito va ad un master, specialmente, di cui non voglio fare il nome; nel mese di ottobre per sfociare poi a novembre ha offerto gioco anche per i semplici cittadini, creando una situazione impeccabile per la propria gilda e le altre corporazioni, lasciando libero sfogo alla fantasia e ai più nostri perversi desideri. Oltre chi non sfrutta a dovere questo grande e piccolo potere ho potuto partecipare a diverse quest di diversi master sparse per i mesi. Una master in particolare, a volte, tende a dimenticare i poveri e piccoli player nei fati. Non voglio fare nomi nemmeno qui ma è imbarazzante se non addirittura deludente quando tutto ciò accade. Non solo chi gioca non ha obiettivamente uno stimolo per scrivere un'altra azione ma fa sì che nasca un desiderio di sbattere la testa contro il muro e andarsene.
Gestione
Altra nota dolente. Molto dolente. Dolentissima.
Mi trovo a ripetere ciò che è stato detto pochi commenti fa: o la pensi come loro o niente. La libertà di pensiero è ben accetta ma nessuno delle alte sfere ti dice realmente come la pensa. Molte sono le regole e i chiarimenti che vengono fatti nelle apposite bacheche perchè non si ha il coraggio di mandare una semplice e-mail al diretto interessato e fargli notare ciò che sta sbagliando. Ho visto tante discussioni da rimanerci di sasso, il tutto condito da disorganizzazione e rifiuto di raccogliere consigli e/o pareri e note. Per poter sapere una cosa devo prima chiedere ad uno, poi all'altro, ancora all'altro e infine forse ne parlano nella loro bacheca. E se va bene... ti faranno sapere, altrimenti devi essere tu ad andare da loro e fare pressione affinchè tu possa avere una risposta. Ho potuto assistere poco tempo fa ad uno scambio di note, appunto, tra uno dei coordinatori ed un semplice capogilda: è stato assurdo e deleterio, ciò ha fatto notare la presunzione nonchè la poca disponibilità nell'ascoltare e nel relazionarsi con i giocatori. A parte qualche gestore, non mi hanno fatto una buona impressione in generale, soprattutto perchè prima di mettermi qui buono a scrivere tutto questo, ed anzi, molto prima, ho voluto chiedere un po' in giro e sincerarmi che fosse solo impressione mia ma non è stato così. Se una cosa è così, è così e basta, e fate bene ad adottare questo metodo ma ricordatevi che deve essere così anche per voi. I gestori non sono al di sopra di ogni regola della land. Non voglio riportare qui altri fatti, alla fine dei conti è inutile stare qui a fare l'elenchino ma spero sia presa per quello che è, ovvero critica costruttiva e non distruttiva. Ascoltate di più i vostri giocatori e soprattutto non partite prevenuti. Ho visto molta rassegnazione se così si può dire, gente che ha davvero delle belle idee, innovative, ma con poca voglia di proporle perchè "tanto è no" ed in effetti è quasi sempre così. Tempo fa una discussione sulle gravidanze era partita bene e poi per quanto mi riguarda, sempre, è finita un po' così. Con l'amaro in bocca. A volte bisogna spiegare e non solo prendere e dire no. Molto spesso quei 'no' hanno dietro motivazioni personali e non ai fini del gioco, non per agevolarlo, ma solo "io la penso così e allora è così".
E' un voto neutro perchè come ogni land anche questa ha i suoi tanti pregi e i suoi troppi difetti che possono però essere corretti: ecco la mia speranza nel poter quindi, in un futuro prossimo, rinnovare il mio voto mettendo la tanto adorata sferetta verde :)
cloud_ms è iscritto dal 10/11/2012, è entrato sul portale l'ultima volta il 19/11/2024
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Il gestore di Crystal Tokyo ha risposto alla recensione il 10/11/2012:
Hola,
21/10/2012 - Non sono in land da molto, ma ho avuto la possibilità, per ora, di formarmi un’idea - ovviamente suscettibile di cambiamenti futuri.
1) GRAFICA: E’curata e mi piace, per quanto il nero alla lunga rischi di stancare l’occhio, specialmente sposato con il grigio, il viola e le sfumature del blu. Nell’insieme, ci si trova davanti ad uno scenario caratteristico e, quello che è più importante, originale, il che contribuisce a dare un’identità propria alla land.
Non mi piacciono molto le immagini usate per la toolbar superiore, di qualità tecnica inferiore rispetto al resto del sito. Contenutisticamente invece le trovo comunque belle.
2) LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Posto che sono un amante della scrittura, direi che siamo sul medio-alto. C’è tuttavia chi scrive troppo e non può permetterselo per tempo e qualità (troppi giocatori descrivono i propri pensieri senza dare chance di interazione a terzi, o infarciscono le azioni di flash indubbiamente piacevoli da leggere ma talvolta eccessivi, di fatto “inutili” al gioco. E‘inoltre opinabile, ma veramente troppi giocatori per dare enfasi usano scrivere inserendo s p a z i t r a u n a l e t t e r a e l ‘ a l t r a. Questa cosa la ritengo visivamente fastidiosa, oltre che poco corretta in italiano). Devo dirmi d’accordo con chi sostiene che la lentezza in questa land è quasi esasperante. Sarebbe meglio scrivere meno, mantenendo comunque qualità nel role playing, e iniziare ad ampliare le descrizioni gradualmente senza che ciò diventi necessariamente direttamente proporzionale al tempo che occorre a scrivere. In parole povere, ho visto molta gente veramente troppo lenta a scrivere ed è vero che in meno di tre ore è difficile combinare qualcosa. Una media di un’azione a testa ogni mezz’ora è veramente da aggiustare. Inoltre, non sempre un’azione lunga è un’azione migliore di una breve. Una buona azione è ben definita spazio temporalmente, menziona elementi chiave come ad esempio la presenza di armi o le fattezze del pg, e soprattutto, interagisce con il gioco. Questa è una nota veramente dolente, dieci righe sul proprio pg e il trascorso o le aspettative nei confronti di tizio a volte nemmeno presente in scena, e a volte mezza frase, se non meno, cui l’altro giocatore possa agganciarsi (ricordo che i pensieri e le considerazioni del player non possono essere considerati, praticamente, azione!) non va bene… Una grossa, ultima pecca, ciò per cui metterei assolutamente un meno, è la difficoltà per un nuovo nell’inserirsi. Alla fine, molto difficilmente un nuovo riesce a giocare con chiunque non lo sia. Ho trovato pochissima voglia di conoscere ongame nuovi pg, ovviamente dipendente anche da voglie offgame assenti, forse un po’ di snobismo. Il problema è senza dubbio legato alle tempistiche (più lunga è la storia del pg in land, più lunghi si fanno i tempi d‘azione, cosa veramente da correggere), ma non solo. Anche chi non ha pg capogilda o in razze inaccessibili e ultrafiQue, e quindi è più slegato nel gioco in teoria, in pratica non interagisce con pg nuovi.
3) FUNZIONALITA’: Questo è il punto un po’ più oscuro della questione. La mappa è molto semplice, per quanto suggestiva. Le descrizioni sono troppo sommarie nei pop-up della schermata principale, il testo scorrevole che si trova una volta effettuato l’accesso alla location d’interesse è alla lunga fastidioso. Mi sono trovato meglio con le soluzioni che comportano descrizioni fisse e presenti in ogni chatroom, aggiornabili da Master all’occorrenza. Le bacheche sono ordinate. Non è troppo user-friendly la barra che permane in alto sullo schermo, con mappa, ecc ecc… Di fatto ciò che veramente occorre sono la mappa, gestione, gli uffici e i manuali. Tutto il resto poteva comodamente rientrare in uffici.
4) AMBIENTAZIONE: Difficile da capire fino in fondo, anche leggendo i materiali messi a disposizione. Tuttavia, si ovvia parzialmente al problema con l’utilissima sezioncina “cosa sa un cittadino?”. Con una descrizione dell’ambientazione più chiara, sicuramente un ingresso più immediato nelle trame della land sarebbe possibile per tutti i giocatori volenterosi.Ci sono altri escamotage per tenere il passo ad esempio con le modifiche d’ambientazione provvisorie legate alle quest, e questi sono molto positivi per facilitare il gioco ongame. Ma avere una visione d’insieme è veramente difficile, anche leggendo tutte le documentazioni. Grosso malus l’età dei pg in ruoli ongame di responsabilità, ne ho visti veramente pochissimi sopra i 25 anni in ruoli assurdi. Una land di ragazzini o poco più, ongame. Tutti geni in erba? Non è molto verosimile.
5) GESTIONE: Di mio preferisco non avere a che fare con l’amministrazione, quindi il parere è totalmente oggettivo. Ho incontrato disponibilità quando l’ho richiesta. Non serve davvero molto altro per giocare bene in una land, se non si è arrivisti.
Poiché non è mia abitudine esprimere pareri su ciò che non mi compete, non dirò niente su codice e server. Posso solo dire che Altervista è piuttosto comune, ma da quando gioco c’è stato un solo crash senza danni ed è durato pochissimo.
___________________
Una velocissima replica al commento:
Riguardo il punto 2, non ho mai detto di non aver ricevuto i nuovi manuali. Anzi li ho letti, il commento si rifà ad essi! Non sono molto chiari, nè strutturati in maniera facilmente fruibile, a mio modestissimo e umilissimo e insignificante parere.
Riguardo il punto 3, che le descrizioni dell'ambiente ci siano in tutte le chat o meno non è il punto, il fatto è che il testo scorrevole è poco pratico e il corpo del testo in sé è poco esaustivo anche quando c'è ^^ avete uno staff abbastanza numeroso, una buona soluzione potrebbe essere quella di incaricare un master o due di creare tutte le descrizioni. Non sono poi molte le chatroom in land, è il lavoro di un'oretta, una e mezza a dir tanto.
In ultimo -tolto il fatto che non rientro nella categoria dei parcheggiatori, sono rimasto parcheggiato il tempo di montare la scheda graficamente per sincerarmi di dimensioni, colori ecc, e parcheggio quando leggo le bacheche, cosa che di solito sbrigo in 5 minuti- sono sicuro che qualche sparuto giocatore anziano sia disposto a giocare coi nuovi, il problema è che con le tempistiche che hanno non è proprio possibile combinare niente in meno di tre ore, il che si ricollega al problema di tempo esposto nel mio commento nel punto sopra. Un circolo vizioso ^^
L'avere o meno a che fare con la gestione, beh, è una mia scelta. Ho parlato con Acamar trovandola disponibile ed è tutto quello che io mi aspetto da un gestore/amministratore/essere con simbolini in scheda. Non devi crearmi il gioco, ma devi assicurarti che sia possibile giocare nelle migliori condizioni possibili. Il che comporta il considerare numerose variabili, che ho elencato nel commento di cui sopra.
mo è iscritto dal 20/10/2012, è entrato sul portale l'ultima volta il 13/03/2023
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Il gestore di Crystal Tokyo ha risposto alla recensione il 21/10/2012:
Ti rispondiamo per punti, così le cose sono più chiare :)
31/05/2012 - Un gioco interessante. Ho potuto godermi questo gioco per qualche tempo e l'ho trovato complessivamente un buon prodotto sebbene trovo ci siano delle cose che andrebbero cambiate, IMHO, per migliorarlo ulteriormente.
Graficamente accattivante la land viene incorniciata elegantemente da un menu superiore affascinante che pecca forse di quello che, mi pare, essere un glitch da poco quando le cornici, passandovi sopra, cambiano colore ma spostano leggermente anche lo sfondo. Il menu laterale è ben fatto ma migliorerebbe se si integrasse omogeneamente a quello superiore e non risultasse staccato da esso. La mappa è ben fatta, la soluzione delle chat nei quartieri a "comparsa" è gradevole.
Ambientazione: Mi è piaciuta, davvero. Mi è piaciuta l'idea di partenza e mi è piaciuto leggere delle evoluzioni che ci sono state dalle bacheche.
Livello di gioco, si può migliorare ragazzi. Ci sono alcuni giocatori con le idee chiare e ordinate e le trasmettono bene. Altri che hanno poche idee e ben confuse. Nel complesso buono, dateci dentro ed insegnate ai giocatori a fare meno uso dei pensieri dei pg dove non serve :)
Il server non mi ha ai dato problemi. Il codice gdrcd, non mi dilungo, la "squadratura" di bacheche, anagrafi etc forse non si inserisce bene con la morbidezza della grafica che è stata data alla land, si può migliorare. Non ho trovato particolari funzionalità che mi abbiano sorpreso ma non ho trovato la land mancante di strumenti essenziali quindi tutto bene. Una sola cosa: quegli off in chat e quegli off all'interno delle azioni master che mi è capitato di vedere si potrebbero fare a meno.
La documentazione è un po essenziale e si può curare meglio la presentazione. Torna in gioco la questione armonica tra codice originale e la grafica delle cornici come già detto sopra.
La gestione. Non ho trovato difficoltà a reperire informazioni e parlare con lo staff (a qualsiasi livello). Ci sono buoni master, può migliorare qualcosa... Sempre sulla scia della qualità di gioco che può fare un passetto avanti.
Consiglio di provarlo ai fan della magia esoterica, di Sailor Moon, del "Giappone by chat".
Voto: B-
hypnos è iscritto dal 22/05/2012, è entrato sul portale l'ultima volta il 31/05/2025
e ha recensito 18 giochi di cui 10 positivi, 6 neutri e 2 negativi
Il gestore di Crystal Tokyo ha risposto alla recensione il 31/05/2012:
Grazie mille per il tuo commento e per la tua fortissima oggettività.
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