Crystal Tokyo
Nome Gioco: Crystal Tokyo
URL:
https://crystaltokyo.it
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Urban Fantasy
Stato: Aperto
Email:
mostra
Facebook: Crystal Tokyo
Instagram: crystal.tokyo.gdr
Discord: Crystal Tokyo
Codice: Codice Proprietario
Server: Semi-Dedicato / VPS / Cloud Hosting
Orari di Gioco Consigliati: Tutto il Giorno
Versione Mobile: Sì
Fonte d'ispirazione: Fonti Varie
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Permesso con limitazioni
Sistema di Turnazione: Regolamentato solo in quest
Sistema di Gioco: Skill + Dadi
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Gioco Erotico: Permesso con limitazioni
Player Vs Player: Previsto ed incentivato
Backchatting: Permesso
Condivisione Account: Vietato
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Approvazione Preventiva Personaggio: No
Scheda Giocatore Coperta: Parzialmente
Browser Consigliato: Chrome
Disponibilità Utenza di Test: No
Lingua: Italiano
Restrizioni: 16+
Descrizione:
Crystal Tokyo è un gioco di ruolo play-by-chat ambientato in una Tokyo del futuro, dove magia, lore e intrighi si intrecciano alla vita metropolitana di ogni giorno.
La land è stata completamente rinnovata: nuove razze, gilde e mestieri, livelli del personaggio, abilità inedite e un sistema di allineamento libero — perché gli dei che un tempo guidavano le scelte dei personaggi non esistono più. Ogni personaggio costruisce la propria identità senza vincoli imposti dall'esterno.
Ambientazione e statuti sono consultabili prima ancora di registrarsi. La gestione è attiva e presente, pronta a supportare i giocatori in ogni momento.
Una piattaforma moderna.
Crystal Tokyo non è il solito motore ereditato dal passato. La piattaforma è stata riscritta quasi interamente: navigare tra scheda personaggio, forum, mappa e messaggi non causa ricaricamenti di pagina — solo il contenuto cambia, senza attese e senza lampeggi. La chat è in tempo reale, con una connessione diretta al server: i messaggi arrivano nell'istante esatto in cui vengono scritti.
Tag:
#Cristallizzazione #Glaciazione #Magia e Misticismo #Silver Millennium #Sailor Moon #Divinità #Combattimenti #Demoni e Alieni #Cosmos e Caos #Pianeti e Stelle #simming #pvp #moderno
GdrID: 555
Data Pubblicazione: 01/08/2007
Ultimo Aggiornamento: 13/07/2026
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23/09/2018 - GRAFICA: Faccio parte della famiglia di questo gdr da oltre quattro anni, ho visto diverse grafiche cambiare nel corso del tempo e devo dire che quella attuale mi piace parecchio. Si è appurato un cambiamento a livello di mappa in modo da posizionare meglio le altre chat messe in modo errato.
Mi piacciono, poi, parecchio i riferimenti Beast presenti al lato destro della schermata, ma su questo sono abbastanza di parte xD
Unica cosa, non provo particolare amore verso alcuni simbolini (Caos), sinceramente preferivo di gran lunga quelli che c'erano prima, e penso che nel complesso dei presenti in land si perdano un poco.
AMBIENTAZIONE: L'ispirazione a Sailor Moon c'è tutta, anche se è un gdr che non vuole apparire per forza di cose come "la land di sailor moon", ma alcuni elementi sono presenti e sono gestiti davvero bene.
Trovo che c'è stato davvero un lavorone immenso dietro a ogni manuale, e si va sempre a migliorare considerando che sempre nuove informazioni vengono aggiunte per permettere agli utenti nuovi di avere una visuale di gioco migliore.
Mi piace poi che certe trame, che provengono da altre serie televisive, si riescano a sposare bene con l'ambientazione senza risultare un pugno nell'occhio eccessivo.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è medio/alto, fino a qualche anno fa c'era uno stile più poetico con numero di blocchi che superavano anche i 5, cosa che è andata scemando nel corso del tempo.
Trovo molta apertura dei player vecchi verso quelli appena arrivati, e c'è molta disponibilità dell'inserirli in quest anche se sono appena iscritti.
I mestieri sono ben variegati, alcuni hanno molto più gioco rispetto ad altri, lo stesso si può dire delle gilde.
Molti player sono propensi a dare una mano per ogni minima cosa; quando mi sono iscritta mi è stata data un grande aiuto per sviluppare meglio la mia capacità di roling, e se sono al livello attuale lo devo principalmente a coloro che tutt'ora sono mie compagne di gilda.
SERVER: Per quanto ne possa capire, sembra ben fatto xD
Ogni tanto sono presenti dei piccoli bug, ma penso sia perfettamente normale.
CODICE: Idem come sopra.
Mi piace il fatto che ogni volta che ci deve essere una modifica sostanziale, si richieda l'opinione degli utenti in proposito.
Niente viene imposto alla "io sono il gestore e decido io".
FUNZIONALITA': Le guide sono sempre in prima linea pronti a offrire il proprio appoggio a coloro che muovono i primi passi all'interno di Ct.
Non credo che nessuno venga lasciato da solo nel momento in cui si iscrive anzi, è tutto molto chiaro, e in caso di dubbi un aiuto non viene negato mai.
DOCUMENTAZIONE: Mi rifaccio a quello che ho detto nell'ambientazione.
C'è tutta la documentazione che serve per aiutare il player a capire come si può comportare in determinati contesti.
Ogni parte del manuale, delle documentazioni di gilde e mestiere, è ben scritta e sopratutto un continuo work in progress per rendere l'esperienza di gioco più piacevole.
GESTIONE: La gestione è ben presente, da poco è stata scelta una nuova Admin per aiutare gli altri due gestori che si fanno decisamente il mazzo per il bene della land. Creano trame e quest, in perfetto equilibrio con gli altri master che non lasciano mai l'utenza per lunghi periodi senza nulla da fare; molte quest, inoltre, sono fatte per creare molto più gioco anche all'interno degli stessi mestieri, ed è decisamente apprezzabile come cosa.
C'è un'attenzione particolare verso coloro che hanno in gestione le gilde e i mestieri, con cambi repentini nel caso in cui non si è più disponibili nella loro gestione.
Li trovo molto attenti alle esigenze dei player, e il clima che si respira è senza drammi particolari.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ho particolari consigli da dare, voglio solo augurarmi che continuiate sempre in questa direzione perchè la strada intrapresa è quella giusta.
Non smettete mai di ascoltare e di guidare con serietà ma con quel pizzico di trash che rende il tutto una bella atmosfera da vivere.
CONCLUSIONI: Non ho messo voti, non credo di esserne capace, ma in linea di massima è tutto estremamente positivo.
A gennaio saranno cinque anni, ed è inutile negarlo, è la mia permanenza più lunga in un gdr, considerando anche il breve periodo che ho passato con la mia primissima pg prima di ritornare con Akemi.
Ho iniziato tanti gdr, accantonati dopo qualche mese, ma Crystal Tokyo è l'unico che mi tiene ancorata e mai mi è passata l'idea di mollare, perchè non credo che sarei più capace di stare senza quelle atmosfere, quelle persone che mi hanno saputa accogliere e rendere parte di una piccola e grande famiglia.
In sostanza, il mio è anche un ringraziamento ai Gestori per aver creato tutto questo <3
almach è iscritto dal 09/07/2018, è entrato l'ultima volta il 18/09/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Akemi
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Capo Gilda / Capo Clan
Modificata il 23/09/2018 23:37:36 da almach
Recensione lasciata più di un anno fa
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19/09/2018 - GRAFICA: La grafica è buona, le scritte sono leggibili nonostante lo sfondo scuro e non è fastidioso il leggero contrasto, come succede in molte altre land.
Non ci sono Skin opzionali, ma sinceramente non la vedo come una cosa negativa; la variante avviene a seconda delle ore del giorno sulla mappa principale del gioco, il che rende l'effetto piuttosto carino.
AMBIENTAZIONE: C'è un po' da lavorare sulla documentazione della storia che si fa molto confusa in diversi punti, in particolar modo non è molto chiaro cosa sa un cittadino all'inizio del gioco fin quando non si accede all'interno della land, a causa di alcune frasi in netta contraddizione nelle varie sezioni della storia/ambientazione. Probabilmente la confusione è dovuta ad uno sviluppo on game avvenuto dopo diversi anni dall'apertura.
Non esistono razze, ma corporazioni che ti danno la possibilità di personalizzare come si preferisce il proprio personaggio, con tanto di alter ego e un suo personale background, per alcuni di loro, ed, inoltre, se non si apprezza nessuna di esse, è stata creata la possibilità agli umani non magici di ottenere spunti di diverso tipo (opzione che può essere scelta comodamente sin da subito da un apposito pannello). Quest'ultimo punto non lo posso commentare, non avendolo mai provato, ma posso dire con certezza che sono tanti gli utenti che sono partiti con questi e mi sembrano anche abbastanza compiaciuti, perciò sembrerebbe un buon punto positivo per il gioco.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Come in ogni land ci sono i buoni giocatori e i cattivi giocatori e purtroppo, questi ultimi, non sempre vengono moderati quando dovrebbero -ma si parla giusto di alcune eccezioni-. Sotto questo ultimo punto consiglierei allo staff di fare molta attenzione e di imparare ad essere oggettivi e duri quando si deve esserlo, fregandosene dei capricci, perché purtroppo ciò potrebbe farvi fare davvero una pessima figura agli occhi di chi è davvero vittima del cattivo gioco, se non peggio fargli passare la voglia di continuare a giocare in questa land e spingerlo ad allontanarsi del tutto. Siate davvero molto attenti a chi coccolate.
Gli spammer e i così detti troll vengono prontamente eliminati, al contrario, e questo è invece una buona cosa.
C'è disponibilità di gioco da parte di più o meno tutti i giocatori, ci sono papiromani e ci sono giocatori più moderati, chi esagera con i pensieri e chi invece conosce la giusta dose da utilizzare, ma dovete armarvi di pazienza perché alcuni di loro non sono disposti ad accettare le conseguenze del gioco sui propri personaggi -anche se inizialmente dicono il contrario- e c'è chi è disposto ad aiutarli ad evitarle rendendo la cosa ancor più snervante per qualcun altro.
Ci sono diversi filoni/quest ad arricchire il gioco di chi è interessato ad unirsi ad essi e gli utenti coinvolgono con piacere gli esterni con le role per creare gioco intorno alla trama ed eventualmente incuriosirli un po'. Un buon punto, a mio parere.
Alcune corporazioni sono prive di attività, lasciate morire a loro stesse, altre chiudono il gioco completamente in sé stesse ignorando completamente gli eventi della land, in altre i comportamenti e gli obbiettivi vengono leggermente stravolti. C'è un po' da lavorare su questi comportamenti.
SERVER: Stabile. Non ho nulla in più da dire al riguardo.
CODICE: Ci sono diversi bug ancora da sistemare, ma si fa quello che si può visto che c'è un solo programmatore nella land, con tanto di vita off intensa. Non gli si possono chiedere miracoli, ma il lavoro svolto fino ad ora è a mio parere molto buono. Siamo sempre tutti molto grati alle sue tempestive correzioni.
FUNZIONALITA': Mi è parso tutto abbastanza intuitivo e di facile comprensione, ma, nel caso non lo fosse, sia utenti e staff sono sempre disponibili ad aiutarti nelle incomprensioni.
DOCUMENTAZIONE: Come per l'ambientazione, la documentazione dei vari regolamenti necessita di una completa revisione, perché incompleto o rattoppato male. Vengono date per scontato delle regole che purtroppo per chi arriva in land non sono affatto ovvie, come per esempio l'apprendimento delle varie skill di corporazione, che vengono apprese praticamente in maniera automatica senza necessità di allenamento -ma non è così per tutte le corporazioni-. Tutto sommato, comunque, la situazione non è messa così male da non riuscire ad ambientarsi in land e perciò diventa tutto abbastanza semplice in tempi brevissimi. Come sù detto, i dubbi su questi buchi sono tutti disponibili ad aiutarti a comprenderli con pazienza, educazione e gentilezza.
GESTIONE: La gestione è presente e disponibile, sia per quanto riguarda i gestori/admin della land, sia per quanto riguarda moderatori, guide e master.
Sia master che gestori creano filoni e quest in gioco, suppongo a turno per non disturbarsi l'uno con l'altro e non creare eccessiva confusione nel gioco dei propri utenti, ma non mi esprimo sulla capacità generali di gioco non avendo avuto modo di provare tutti quanti sotto questo aspetto; la maggior parte dei master che ha avuto la disponibilità di questare le giocate a cui mi sono presentata io, comunque, le ho sempre apprezzate, sia in caso di fallimenti on game sia in caso di successi. Davvero bravi.
Le pecche sono quelle precedentemente descritte, all'incirca, ma mi esprimerò poi meglio nei consigli.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: -Per qualcuno dello staff suggerisco di fare attenzione a non confondere l'on con off e di non offendersi o ansiarsi se un personaggio trova antipatico il vostro, perché questo non riguarda il giocatore che sta muovendo le sue fila, ma appunto il suo personaggio e solo lui. Consiglio inoltre di non fare differenze fra utenti che vi sono simpatici e non. So che è difficile, io stessa sono stata master altrove, ma non per questo ho evaso le persone a me antipatiche nel momento del bisogno. Quando si entra in uno staff dovete essere molto consapevoli di questo aspetto e essere disposti a fare degli sforzi necessari per tutti gli utenti, indifferentemente da chi essi siano.
-Siate oggettivi, sempre e comunque: ignorate i capricci, ignorate le minacce da parte dei giocatori viziatelli e non fatevi scoraggiare facilmente da chi vi critica, ma soprattutto non appesantite le atmosfere fra i giocatori quando in on è successo un piccolo casino. Sul serio, niente pressioni off di qualunque genere.
-Siate invece forti, coraggiosi abbastanza da poter moderare chi vi sta comunque a cuore, siate pronti ad essere un po' duri con tutti e non incoraggiateli accontentandoli in una o l'altra cosa nonostante sia errata. Proteggete il gioco di tutti, il *buon gioco*, e fate attenzione di chi vi fidate.
-Rivedete la documentazione e sistemate gli ultimi bug, ovviamente in tempi umani e quando vi è possibile. Nessuno chiede i miracoli a nessuno, o almeno me lo auguro per voi.
-Istruite i capogilda o cambiateli in modo tale da aggiustare una volta per tutte il gioco di quelle famiglie magiche che ne hanno bisogno. Sono certa che siete perfettamente consapevoli di quali sono.
-Questo ultimo punto lo rivolgo a tutti gli utenti, compreso lo staff: se volete sapere delle cose riguardo qualcuno, se vi arrivano delle voci da terzi, parlatene con il diretto interessato e smettetela una volta per tutte di tessere reti di voci sconclusionate e false notizie. Smettetela di indagare segretamente sulle persone da queste terze parti, perché poi le risposte, a quanto vedo, sono sempre esagerate e fortemente fraintese.
Posso quindi dare a tutti una risposta personale -vi prego di permettermelo, nonostante tutto- a quanto si vocifera di me attualmente: sì, personalmente volevo fare un bel cambio che potesse farmi rimanere nel gioco della land, ma ancora non l'ho fatto a livello ufficiale, come si dice, dal momento che non ho mandato alcun MP a nessuno: controllare per credere. Questo perché ho bisogno di tempo, come accennato all'utente che mi aveva proposto questa via alternativa all'abbandono della land e a cui ho dato questa notizia positiva (del sì, okay, proviamoci perché non mi dispiacerebbe e in fin dei conti la sua famiglia è carina sotto diversi punti di vista), e a chiunque io abbia affermato di non poter più giocare a tempo pieno nella land.
Sotto questo punto di vista l'unico consiglio che mi sento di darvi è: eliminate la bella faccia e siate delle persone dirette. E' molto peggio il contrario, credetemi.
CONCLUSIONI: Ho dato un voto neutrale e non negativo perché non voglio penalizzarvi del tutto e anche perché, nonostante le varie pecche sopracitate, ci ho giocato bene per quel che è durato, stando ben attenta a non farmi coinvolgere troppo da nessuno in particolare, se non un'unica player in tutta la land, al di fuori delle amiche con le quali mi ero iscritta inizialmente.
Può migliorare, sicuramente, a suo tempo e lo spero, perché mi piacerebbe tornare a giocare un giorno o l'altro, ma non adesso, non in questo periodo in cui sono abbastanza stressata a livello di vita reale tra corso di studio e quant'altro che non starò ad esporre pubblicamente. Fino ad allora preferisco stare lontana perché in fin dei conti sono un po' sensibile di fronte quel genere di pecche elencate. Vi auguro quindi un proseguimento volto a migliorare, non solo come land, ma anche come persone.
rukakaede è iscritto dal 05/09/2013, è entrato l'ultima volta il 19/09/2025
e ha recensito 4 giochi di cui 3 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Personaggio: Rufus / Isaak / Peter
Durata esperienza: Un anno circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Detto questo, andiamo con ordine.
1- Grafica: Grazie! Ci tenevamo particolarmente a cambiarla dopo una serie di spiacevoli vicissitudini e siamo contenti che la nuova grafica riscontri un discreto successo, anche perché è di qualità estremamente superiore alla precedente.
2- Manuali: sì, è esattamente come dici tu. Molti vanno aggiornati costantemente perché il ritmo del gioco è più veloce della normativa di riferimento. Noi siamo lavoratori e trovare il tempo per aggiornare tutto non è semplice; delegare ad altri giocatori creerebbe lo spiacevole inconveniente di avere tutto scritto con mani diverse e sarebbe ancora peggio. Insomma, dobbiamo organizzarci ed aggiornare. Grazie per la segnalazione.
3 - Livello di gioco interno. Onestamente mi trovo un po' in difficoltà nel dover formulare una risposta coerente a questo punto. In verità, mi stupisce che venga formulato da una giocatrice che ha avuto una carriera piuttosto tormentata nel gdr. Insomma, parliamoci chiaramente, cambiare tre corporazioni nel giro di meno di otto mesi (giocando per ciascuna meno di un mese circa) non riesce a creare quel tipo di integrazione ed intensità che il nostro gioco richiede. Io non so quali siano i cattivi giocatori ai quali ti riferisci. Conosco però alcuni dei (in verità pochissimi) episodi che ti hanno vista supporter (più che protagonista). Sono situazioni di gioco dove noi abbiamo deciso di lasciar fare tutto all'on perché ciò che è stato giocato ci sembrava la logica conseguenza di situazioni precedentemente messe in moto da altri giocatori. Il tutto è avvenuto nella maniera più lineare e logica possibile, atteso che ci si muoveva nell'ambito piuttosto complesso di una vicenda politica. Abbiamo scelto di non pilotarlo dall'alto perché così si gioca a nostro modo di vedere. Non so a quale tipo di gioco tu fossi abituata in precedenza, ma forse prevede uno stile un po' più romantico di approccio o quantomeno situazioni meno cruente (e/o politicamente impegnate). Su questo non posso giudicare. Nel corso della tua breve esperienza come giocatrice non mi risultano situazioni in cui tu possa aver incontrato cattivi giocatori che abbiano attentato al tuo modo di giocare ( o meglio, lo avrei compreso se avessi cambiato una famiglia, ma non tre, e se ti fossi soffermata molto tempo in almeno una di queste).
Su alcune gilde ti do assolutamente ragione e abbiamo già cominciato a provvedere ( non ho capito tuttavia se ci chiedi di intervenire anche nei confronti della corporazione in cui hai forse deciso di entrare per la quarta volta. Nel caso sono aperta a tuoi commenti e delucidazioni).
4 - Il codice: il nostro programmatore la fa sempre straordinariamente franca. Ci deve offrire da bere ahahah
5 - Documentazione: stesso discorso di sopra. Grazie di avercelo fatto notare. Provvederemo.
6 - Corpo master ringrazia. Però non comprendo il tuo discorso dal momento che dici che poi sei vittima del cattivo gioco. Mi stona un po', giacché hai lodato il corpo master. no?
7 - Consigli. Molti di questi onestamente non concernono la gestione strettamente intesa. Penso tu abbia avuto problemi con qualche giocatore strettamente inteso o con qualcuno del gruppo master. Dunque, mi domando ( e questo chiaramente è scritto nel regolamento), per quale motivo non hai segnalato la cosa prima? Perché non hai scritto direttamente alla gestione? Io sapevo che tu ti saresti allontanata per motivi legati alla tua vita off e non certo perché avessi avuto situazioni spiacevoli con qualcuno. Le voci sono inevitabili in ogni contesto, ma sta a te giocatrice ignorare le persone che palesemente non godono di alcuna credibilità (strettamente nella misura in cui si rivelano potatori di notizie palesemente infondate) o soprattutto rivolgerti a noi gestori per chiederci di fermare questo giro di voci. Se il giro di voci c'è e noi non ne siamo consapevoli, come possiamo tutelare voi utenti? Bastava scriverci prima e tutto si sarebbe risolto.
Sulle altre circostanze non metto bocca, secondo me hai centrato alcuni punti migliorabili e terremo i tuoi consigli in opportuna considerazione.
Ovviamente le porte della land sono aperte (però please dai qualche chance in più alle famiglie e restaci per più tempo, strutturando il tuo gioco) e mi auguro che tu possa tornare quanto prima, anche per avere un chiarimento faccia a faccia su ciò che ha reso problematica la tua permanenza in land in modo che il commento possa divenire positivo (soprattutto per te).
Ti aspettiamo.
Lo staff
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09/09/2018 - GRAFICA: Semplice e molto attinente all'ambientazione ed alla land: essendo un urban fantasy, secondo me, sia i colori che le varie icone scelte all'interno del gioco sono adatte e non stonano per niente. Sono colori abbastanza scuri con dei punti luce, cosa che sicuramente aiuta a non stancare l'occhio soprattutto quando si gioca. Anche la mappa è molto semplice ed intuiva.
AMBIENTAZIONE: Molto chiara grazie anche ai manuali, ben scritti e lineari, ma di questo ne parlerò dopo. Nonostante ci sia una chiara influenza del mondo Sailor Moon, non è davvero per nulla un fattore limitante, anzi; il fatto che i vari personaggi siano influenzati da uno spirito particolare aiuta a delineare ancora meglio il proprio pg, ad approfondirlo ancora di più, e di certo all'interno della land nessuno è una guerriera Sailor. Da quello che ho visto, poi, ci sono un sacco di corporazioni diverse che lasciano spazio a moltissimi tipi diversi di personaggi; insomma, la varietà non manca e aiuta con lo sviluppo del proprio pg.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Gioco da anni ai gdr, e pochissime volte mi è capitato di ricevere così tante richieste di gioco o di prenotazioni! Per non parlare di tutti i messaggi di benvenuto che ho ricevuto al momento dell'iscrizione e di tutto l'aiuto spontaneo che i giocatori sono stati disposti a darmi. Se lo si vuole, si può giocare davvero fin da subito e sono tutti molto disponibili; in più, il livello di gioco è davvero molto alto, e l'unica cosa che posso criticare ai giocatori è che alcune loro azioni sono prolisse, ma niente di troppo disturbante; alcune azioni sono davvero un piacere da leggere e ti sembra di avere i personaggi di fronte, di vederli muoversi e parlare. Ne sono davvero molto, molto soddisfatta!
SERVER: Mi è capitato che il gioco non aggiornasse delle informazioni, ma stiamo sempre parlando di Altervista, si sa che ogni tanto ha dei mancamenti; niente di troppo disturbante, comunque, o che non si sia risolto chiudendo e riaprendo la pagina.
CODICE: Non me intendo abbastanza, purtroppo! :c
FUNZIONALITA': Come ho spiegato prima per la grafica, il tutto è davvero molto semplice. Se si ha bisogno dei presenti, delle bacheche o degli uffici trovi tutto sulla sinistra, ben scritto e delineato senza fare troppi giri inutili; fin da un primo sguardo, si sa già dove andare a parare. Lo stesso vale per le icone, molto intuitive e, insomma, non ci si può sbagliare.
DOCUMENTAZIONE: Come ho detto prima, dettagliata e lineare; nonostante ce ne sia moltissima, per me non è stata pesante da leggere (come spessissimo accade!), ma è stata davvero semplice e a tratti anche molto interessante: copre davvero tutti gli aspetti senza quegli incredibili muri di testo inutili. Spiega bene e il necessario.
GESTIONE: Gestione presentissima e stra disponibile, soprattutto se vedono che sei nuovo e hai bisogno di una mano. Un esempio: avevo chiesto a una guida come fare per cambiare nome, mi ha spiegato e poi per impegni personali non ho più scritto alla gestione per questo affare. Sono stati LORO a scrivere a me, chiedendomi se ero io che volevo cambiare nome, e si sono adoperati per cambiarmelo il prima possibile. Non mi è mai capitato, e questo per me è il sinonimo di una gestione che "si prende cura" dei giocatori.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Per adesso non me ne vengono in mente.
CONCLUSIONI: Gioco da davvero poco a questo gioco, e raramente lascio recensioni, ma per questo mi sono davvero sentita in dovere di farlo. È un gioco che merita, e più persone dovrebbero conoscerlo, sia per la disponibilità dei personaggi che per il livello di gioco, l'ambientazione interessante ed altre cose molto belle. Cominciavo a credere un po' meno del mondo dei pbc, ma con questo mi sono ricreduta, e vi ringrazio davvero!
ethel47 è iscritto dal 09/09/2018, è entrato l'ultima volta il 13/01/2025
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
spero ti troverai bene con noi e che giocherai per molto tempo.
Gli utenti sono la nostra forza.
<3
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30/08/2018 - GRAFICA: Bella ed intuitiva, ha diversi particolari che sono delle vere chicche.
La lista dei presenti è chiara e variopinta il tanto che basta, i colori prevalenti di tutta la schermata sono i toni del blu, che rendono quindi la lettura anche di diverse ore di role per nulla pesante per gli occhi.
Non ci sono ulteriori skin ma la grafica attuale va più che bene.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è molto ben delineata e dettagliata.
La storia costruitasi negli anni vive continui cenni e/o prosiegui nelle trame dei master, storie portate avanti anche dai membri delle varie Famiglie Magiche. Ogni particolare dell'ambientazione (Gilde, Mestieri, Spiriti planetari, ecc.) è integrato nel gioco in maniera funzionale.
C'è molto materiale nei manuali, ben chiaro e consultabile in caso di dubbi di varia natura.
Lo staff è comunque molto disponibile a rispondere a qualsiasi domanda.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Già dal momento dell'iscrizione si ricevono molte richieste di gioco, coinvolgimenti nelle trame principali della land, così come interazioni tra personaggi.
I Master sono molto capaci nel tenere attiva la "vita" della land, portando avanti trame e proponendone spesso di nuove.
È praticamente impossibile non rimanere coinvolti nel gioco.
Casi di disturbatori sono davvero molto, molto rari, e comunque lo staff agisce prontamente per bloccare eventuali problematiche.
Il livello di gioco è alto, davvero tanti pg sono uno spettacolo quando ci si interagisce.
Il gioco decisamente non manca!
SERVER: Il server è stabile, capita sporadicamente che si blocchi o giochi brutti scherzi.
CODICE: Non ci capisco praticamente nulla xD
Per quanto riguarda le proposte di miglioramento da parte degli utenti, se si rivelano attuabili e utili esse vengono aggiunte dalla gestione.
FUNZIONALITA': Il sito è molto intuitivo, in ogni sua sezione, e funziona in maniera fluidissima.
Appena entrati vi è una mappa di Crystal Tokyo in cui sono segnalate chiaramente le chat di gioco, sulla destra il calendario che segnala le varie quest e le proprie role in programma. Icone intuitive dei messaggi e altre funzioni.
La lista dei presenti si suddivide chiaramente nelle varie chat presenti, sulla sinistra le varie bacheche spartite tra on e off.
DOCUMENTAZIONE: È chiara e facilmente consultabile. Le sezioni sono ordinate e aggiornate quando serve (specie per quanto riguarda gli statuti e la trascrizione della storia).
GESTIONE: I gestori sono fantastici <3
Mi hanno fatto sentire subito "a casa", se così si può dire per una Land.
Sono stati molto presenti dall'esatto momento in cui mi sono iscritta, mi hanno coinvolto prontamente.
E ribadisco: lo staff è molto disponibile a rispondere a qualsiasi domanda.
E aggiungo: anche esistenziale <3
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non mi sovviene nulla, sono molto contenta per com'è la land.
CONCLUSIONI: Non sono solita scrivere papiri ma spero di essere stata abbastanza chiara y.y
Aggiungo che adoro l'utilizzo degli Spiriti Planetari, che danno davvero un gran bel numero di spunti di gioco.
Le Famiglie Magiche sono tutte uno spettacolo e ben caratterizzate, così come i Mestieri.
I vari collegamenti al mondo di Sailor Moon non sono assolutamente limitanti, proprio il contrario.
Consiglio di farci un salto, merita molto <3
felix è iscritto dal 12/12/2014, è entrato l'ultima volta il 10/05/2025
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Maen Bertrand
Durata esperienza: Più di un anno
Modificata il 30/08/2018 11:30:06 da felix
Recensione lasciata più di un anno fa
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09/01/2018 - GRAFICA: Oddio, mi sono accorta ora di non aver mai recensito CT, una grave mancanza, di sicuro, per un gioco che è diventato "casa". Si parte dalla grafica, devo dire che anche quella vecchia mi piaceva, ma quella nuova è assolutamente perfetta, è pulita, intuitiva, ed anche i simboli nuovi mi piacciono (non vedo l'ora che vengano sostituiti tutti, anche quelli rimasti ancora alla vecchia maniera)
AMBIENTAZIONE: Il vero punto forte del gioco. Sì, è vero, parte da Sailor Moon, ma se ne distacca completamente (per fortuna lol) creando un ambiente originale ed in continua evoluzione. Riuscire a capire il mondo in cui ci si muove è facile, i manuali spiegano davvero tutto, ma la cosa più bella è che ciò che succede in ON ha DAVVERO un impatto sull'ambientazione, che - da quando sono qui - ha subito diversi cambiamenti seguendo il filo degli eventi, per esempio per quanto riguarda la conoscenza della magia da parte del popolo.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Livello di gioco altissimo, che non vuol dire azioni ampollose e "cerulee iridi", ma vuol dire giocatori davvero in grado di esprimere ciò che i loro pg fanno e provano, in grado di farti immedesimare nella role che stai portando avanti, così da trasformare ogni role in una vera esperienza. Inoltre è pieno di persone volenterose, pronte ad aiutare i nuovi ad integrarsi, ne ho avuto la prova io stessa, quando mi sono iscritta - ormai più di un anno fa. Ho trovato giocatori splendidi, pronti ad aiutarmi a crescere, e le cose non sono cambiate, anche adesso si cerca in tutti i modi di far sentire anche i giocatori più "piccoli" a loro agio, inserendoli nelle trame di gioco, senza farli sentire esclusi.
Inoltre, in anni di gioco sui gdr by chat, devo dire che questo è il primo gdr che trovo totalmente privo di gruppetti (ok, prima c'erano, ma si sono auto-eliminati), dove davvero è possibile giocare con tutti, senza per questo sentirsi tagliati fuori.
SERVER: Mai riscontrati problemi
CODICE: Il codice viene costantemente aggiornato, Lii è sempre al lavoro per correggere bug o aggiungere funzionalità
FUNZIONALITA': Tutto molto intuitivo, mai riscontrato alcun problema
DOCUMENTAZIONE: Presente, esaustiva, senza mai essere prolissa. E' facile trovare quello che si sta cercando, senza vagare inutilmente tra paragrafi e paragrafi di fuffa, che fa passare la voglia.
Anche gli statuti di mestieri e famiglie sono molto dettagliati, e se qualcosa non è chiaro è sempre possibile chiedere allo staff
GESTIONE: La Gestione è sempre presente. No, davvero, SEMPRE. Letteralmente. Insieme all'ambientazione e al livello di gioco, direi che è uno dei punti di forza di CT, la gestione e lo staff sono presenti, sempre disponibili ad aiutare, con una pazienza infinita, come ho potuto vedere quando ero una niubbetta spaesata, per la prima volta alle prese con un Urban Fantasy
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Direi che i cambiamenti che sono stati inseriti già vanno nella giusta direzione, l'unica cosa che mi piacerebbe, è vedere più corporazioni, così da poter permettere un gioco ancora più variegato, ma mi rendo conto che prima è necessario riempire quelle che già ci sono.
CONCLUSIONI: Penso che tutto quello che ho detto abbia ampiamente giustificato il mio voto: su questo gdr ho potuto conoscere persone stupende, in grado di fare un gioco magistrale. Mi piace soprattutto che ogni idea venga ascoltata, che chiunque possa - a modo suo - portare gioco, senza che siano "sempre i soliti" a partecipare. Qui, letteralmente, ogni pg è protagonista, ogni pg ha la possibilità di entrare attivamente nelle trame di gioco. Dopo un anno e mezzo di gioco (un anno e quattro mesi per la precisione) posso dire che questo gdr è davvero una seconda casa, oltre ad essere il migliore in cui abbia mai giocato.
kinch è iscritto dal 03/03/2012, è entrato l'ultima volta il 13/01/2025
e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Durata esperienza: Più di un anno
Recensione lasciata più di un anno fa
E' grazie agli utenti che credono in noi che possiamo continuare ad esistere.
Lo staff.
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11/07/2017 - GRAFICA: Premettendo che la grafica è sempre un punto che sta molto alle preferenze soggettive di ciascuno, devo dire che complessivamente mi piace molto: tutto verte sul blu, non stanca, è molto curata ed uniforme. In più la scheda è altamente personalizzabile, grazie alla possibilità di utilizzare l'html. Cosa che personalmente amo molto, perché ci tengo ad avere una scheda fatta come si deve e il bbcode usato in parecchie land è davvero limitante.
Curiosissima la mappa col cambio giorno/notte *_*
Andando più nel dettaglio però, ci sono dei piccoli accorgimenti che mi sentirei di proporre e che, beninteso, sono sempre del tutto soggettivi.
- Le barre di scorrimento laterale: non farebbe male se fossero un filino più larghe, a beneficio della comodità.
- Quando si apre la scheda appare la barra di scorrimento orizzontale per qualche fastidiosissimo pixel.
- I punti interattivi sulla mappa (che come ho scritto sopra mi piace davvero tanto) li trovo graficamente un po' stonati, come fossero troppo "luminosi", credo (CREDO) siano in uno stile manga all'interno di una mappa che però ormai è andata oltre quell'etichetta. Insomma, concettualmente nulla da ridire. Graficamente, non mi dispiacerebbe vederli giusto un tantino riadattati. Stesso discorso per i riquadri che appaiono in corrispondenza dei suddetti punti e che rimandano alle chat.
AMBIENTAZIONE: Io so di essere un po' un'eccezione forse. Non ho mai visto Sailor Moon - ebbene sì - e non sono neanche un fanatico di manga o di tutto ciò che riguarda l'oriente.
Per onestà intellettuale, devo premettere che ho scelto di cambiare genere, innanzitutto, perché le land moderne in cui ho giocato finora non mi soddisfacevano più, causa declino generalizzato della qualità di land e player. Cercavo dunque qualcosa di più stimolante, qualcosa di vivo, qualcosa che mi desse di nuovo la dimensione del sano e puro gioco, il gusto dell'avventura e di far parte di qualcosa di più grande.
SPOILER: Crystal Tokyo è tutto questo, nella mia seppur breve esperienza.
Sono approdato all'urban fantasy: urban, perché venendo dalle moderne dove riconosco che lo sforzo di immedesimazione è irrisorio, volevo mantenermi in una dimensione quanto più familiare possibile.
Devo inoltre aggiungere che mi sento sempre terribilmente in soggezione di fronte a land che hanno tanti anni di vita alle spalle. E Crystal Tokyo è nata 10 anni fa, mica poco!
Nel panorama delle urban fantasy Crystal Tokyo mi sembra unica nel suo genere: niente lupi mannari, vampiri et similia, che mi è parso di vedere un po' dovunque (senza nulla togliere a quegli argomenti!). Questo ha fatto sì che mi interessassi a questa land come prima ed immediata scelta.
Sempre a causa dei miei trascorsi, devo ammettere che l'impatto con un'ambientazione come quella di Crystal Tokyo non è stato indifferente. Ci è voluto un po' al mio cervello per metabolizzare questa nuova dimensione e devo ammettere che ancora non ci sono riuscito del tutto.
Trovare però un'ambientazione:
a) divisa in capitoli e paragrafi;
b) scritta in modo scorrevole, in italiano corretto e con la giusta punteggiatura;
c) interessante per via della dimensione epica che propone
mi ha lasciato una favolosa impressione e una buona anteprima di ciò che avrei potuto trovare all'interno. Dopo aver digerito la valanga di informazioni giunte da una prima e anche da una seconda lettura, non ho avuto nessuna difficoltà a costruire un personaggio utilizzando qualche spunto dato dall'ambientazione. E se ci sono riuscito io, possono riuscirci davvero tutti u.u
Ho letto che qualcuno prima di me l'ha definita un guazzabuglio disordinato: non sono d'accordo. E' un'ambientazione che richiede attenzione e pazienza per essere compresa ed assimilata.
In tutta la mia limitazione nell'affrontare a primo impatto un genere diverso, se c'è un consiglio che posso lasciarvi, è di aggiornare al più presto l'ambientazione con gli ultimi sviluppi on game, continuando quell'utilissimo paragrafo intitolato "Cronologia ON".
Vista l'importanza dell'argomento, inserirei poi da qualche parte, già nei manuali, quell'approfondimento sugli allineamenti che ora se ne sta in bacheca.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Questa recensione è arrivata molto presto: mi sono iscritto il primo luglio ed ho iniziato a giocare attivamente il 3. Una settimana di gioco attivo quindi.
Più che un'opinione, la mia la si potrebbe definire un'impressione a caldo.
L'impressione è tutta positiva. Ho trovato nel 90% dei casi pura gentilezza ed affetto, utenti disponibili a giocare e soprattutto ad aiutare. Per quel 10% mancante, mi riservo di conoscerlo meglio facendo esperienza, in quanto non voglio dare un giudizio affrettato.
Comunque ho ricevuto svariati messaggi deliziosi e garbati, già quando stavo cercando di venire a capo di ambientazione e scheda. Mi sono sentito bene accolto e non c'è cosa più bella per un giocatore, specie se è in fase di spaesamento.
Il gioco si trova principalmente di pomeriggio e di sera, ma non mancano i giocatori attivi la mattina. La trama, anzi le trame della land sono tenute sempre attive, anche adesso a ridosso dell'estate. Le quest vengono organizzate a diversi orari - non solo la sera alle 21:30! urrà! - e sono frequenti: in una settimana di gioco ho avuto modo di partecipare già a due quest.
A livello qualitativo, il gioco è ottimo. Non posso certo aggiungere molto a ciò che è stato detto e stradetto prima: è una land di scrittori, e si vede. Io apprezzo moltissimo questa caratteristica, è affine alla mia mentalità di player, così come apprezzo tempi di gioco mediamente più lunghi che non mi facciano sentire sempre il fiato sul collo quando gioco.
SERVER: Stabile, solo qualche volta ho riscontrato dei rallentamenti, ma niente di proibitivo.
CODICE: Non ne capisco. Vedo però che ci sono varie proposte in bacheca e i feedback mi paiono adeguati.
FUNZIONALITA': Tutto intuitivo e facilmente raggiungibile. Mi piace un sacco la chat off (non molto utilizzata devo dire, ma c'è!), il fatto di poter aggiungere le proprie giocate al calendario (si potrebbe apportare qualche miglioria, ma non è essenziale), il poter scrivere in bacheca anonimamente.
C'è anche la possibilità di mandare sussurri globali nella chat (se sembra scontato, non lo è, ve lo assicuro).
Mi piacerebbe che il meteo non fosse solo un simbolo tipo: soleggiato/variabile/pioggia/whatever, ma che ci fosse anche il valore della temperatura - anche un massimo e minimo giornaliero andrebbe bene - in quanto potrebbe aiutare ad avere un'idea più precisa del clima.
Altra delizia, sarebbe avere un elenco dei pv per gli alterego.
DOCUMENTAZIONE: Quasi tutto quello che c'è da sapere è presente nei manuali, di cui ho già scritto nella sezione "ambientazione". Mi sembra tutto ben chiarito, ma se ci sono dubbi, sono tutti disponibilissimi a rispondere alle domande (anche banali XD). Qualche cosetta in più la si trova anche facendo un giro in bacheca: al momento attuale lì è presente un topic importante sugli allineamenti, così come un approfondimento su alcuni elementi della cultura giapponese.
Per quanto riguarda le gilde ed i mestieri, gli statuti sono più che esaustivi e completi. Consiglio di leggerli anche per approfondire la conoscenza dell'ambientazione, possono tornare molto utili.
GESTIONE: La gestione e lo staff ha il primo importantissimo pregio di essere PRESENTE. Dedica tempo alla land e ai propri utenti.
Ho trovato sempre disponibilità e gentilezza, con le dovute differenze di indole: mi hanno accolto, mi hanno aiutato. E ammetto di essere uno che ha il panico facile XD
Non credo di aver nulla da segnalare, per quanto io sia davvero un novellino in land.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Tutto scritto nelle sezioni apposite u.u
CONCLUSIONI: Una land da provare per tutti quelli che cercano un'esperienza di gioco tranquilla e stimolante, anche se non si è del tutto esperti del genere urban fantasy o di Sailor Moon o del Giappone.
somethingblue è iscritto dal 06/05/2017, è entrato l'ultima volta il 23/10/2019
e ha recensito 4 giochi di cui 3 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Personaggio: Giocatore
Durata esperienza: Alcuni giorni
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Grazie Grazie Grazie.
Commento del tutto inaspettato e ben gradito.
Assolutamente dobbiamo aggiornare la cronologia on degli eventi, come ci hai giustamente fatto notare. Provvederemo durante l'estate.
Lo staff
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15/05/2017 - GRAFICA: Pulita e piacevole, con la modifica alla dimensione caratteri in chat è decisamente più apprezzabile.
AMBIENTAZIONE: Interessante. Si stacca un bel po' dal manga, ma vi lascia alcuni richiami che rendono la cosa particolarmente godibile e anche in qualche modo.... piacevole quando si ritrovano quei riferimenti.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Una media decisamente buona, con forse una tendenza alla prolissità, ma in genere è possibile avere giocate decisamente piacevoli.
Necessita assolutamente di un bacino d'utenza più vasto, ma soprattutto in fascia serale è quasi sicuro trovare una buona role.
SERVER: Mai dato reali problemi da quando gioco, decisamente stabile.
CODICE: Pulito, non eccessivamente pesante, le implementazioni sono in gran parte frutto di sondaggi d'opinione tra gli utenti.
FUNZIONALITA': Quelle necessarie, organizzate in modo quantomeno user-friendly, nonchè "comodo". Come detto spesso nascono dalle proposte utenti.
DOCUMENTAZIONE: A tratti un poco confusa, ma in costante miglioramento e rifacimento. Da poco inserito un nuovo sistema di combattimento, a mio parere decisamente più efficace del precedente.
GESTIONE: Gestione abbastanza presente, è normalmente aperta al dialogo con l'utenza e sa gestire bene anche situazioni "di scontro" o malumori. Dunque, un voto decisamente positivo.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ci sono veri e propri consigli che possano essere dati, in quanto la "formula" funziona bene così come è.
Forse una maggiore limitazione dei doppi pg (ma quella è la mia personale battaglia "contro i mulini a vento".... io sono monopg per natura).
Semplicemente, ha bisogno di un bacino di utenza attiva più ampio.
CONCLUSIONI: Mi piace. E mi rilassa.
Non sono un utente facile e me ne rendo perfettamente conto da me, e il fatto stesso che riescano a sopportarmi è garanzia della loro capacità di tenere una land.
Non posso dunque, a conti fatti, che dire come dal lato mio sia consigliatissima. Anche a chi non è particolarmente fan di sailor moon. Un qualcosa di diverso dal solito e che è capace realmente di creare un'atmosfera particolare!
galien è iscritto dal 28/11/2013, è entrato l'ultima volta il 31/07/2026
e ha recensito 5 giochi di cui 5 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Suppongo ci siano sufficienti indizi....
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
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sono commenti come questo che ci spingono a non mollare e ad andare avanti.
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12/05/2017 - GRAFICA: Semplice e funzionale, la preferisco di gran lunga a cose troppo elaborate.
Una lode va fatta alla gestione che cerca sempre di implementare piccole chicche.
Non è affatto pesante o fastidiosa per gli occhi. All'interno ci si orienta in maniera molto intuitiva.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione, secondo me, è uno dei punti forti in assoluto.
Gli elementi tratti dall'opera originale sono stati filtrati in modo tale da rendere il gdr qualcosa di completamente nuovo e unico. E' stata proprio l'ambientazione a conquistarmi all'inizio.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: La fascia oraria più attiva è la sera, ma si può anche trovare di giorno.
I giocatori di questa land sono bravissimi, ma ormai credo sia risaputo.
Non si vengono più a creare nicchie di gioco, il clima è tranquillo e rilassato, tutti hanno il loro "momento di gloria" e nessuno se la prende.
I master fanno un ottimo lavoro per movimentare la trama.
C'è interazione tra le gilde ed i mestieri funzionano.
Ognuno ha il suo ruolo e lo svolge al meglio.
I giocatori nuovi vengono integrati molto velocemente, se da parte loro c'è la voglia di inserirsi. E' facile che ci siano quest dirette proprio a loro per rendere più semplice i primi passi e vincere la timidezza.
E' stato implementato un calendarietto apposito dove è possibile segnare i propri appuntamenti... fantastico per gli smemorati come me ^^°.
Il livello di gioco in sé per sé è ottimo. C'è di tutto, da Omero a James Joyce, ma direi che la cosa più importante è la capacità di rendere personaggi interessanti - e qui ce ne sono tantissimi.
SERVER: Il gioco non si blocca praticamente mai, funziona alla perfezione.
CODICE: Non me ne intendo, quindi non saprei cosa dire.
Di sicuro c'è che i gestori sono i più disponibili e gentili che io abbia mai conosciuto.
Qualunque bug o problemino viene aggiustato con rapidità.
FUNZIONALITA': Sì, come ho già scritto la disposizione dei bottoni è molto intuitiva, tutto è raggiungibile senza troppe giravolte.
DOCUMENTAZIONE: C'è un'apposita sezione dedicata ai manuali, ma il materiale, pur essendo completo ed esaustivo, non è eccessivo. Si legge tranquillamente in una giornata libera.
I messaggi in evidenza, utili ad orientarsi hic et nunc, scorrono in una tendina sempre visibile, in modo che chiunque sia sempre al corrente degli ultimi avvenimenti.
GESTIONE: Ok, questo è il vero fiore all'occhiello. Sono amabili, disponibili, attenti. Direi premurosi nei confronti della loro utenza e delle necessità del gioco. Non si potrebbe chiedere di meglio.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Una cosa che ho potuto apprezzare dalla mia iscrizione è che CT si migliora in continuazione. Non è mai un gdr statico. Non ho consigli particolari da dare, la direzione è quella giusta.
CONCLUSIONI: Penso di aver ampiamente giustificato il mio voto. Questo sito oltre ad essere un gioco è una casa, e il divertimento è assicurato. GIOCATECI!
dratini è iscritto dal 12/05/2017, è entrato l'ultima volta il 10/06/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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Ci hai dato la forza, ci hai fatto capire che si può andare avanti.
Grazie.
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01/05/2017 - GRAFICA: In aggiornamento e anche prima che lo fosse non mi è mai dispiaciuta. Semplice, lineare e che non stanca. Se non bastasse, ci sono alcune chicche che la rendono un vero e proprio gioiello: i kanji sparsi in giro? Sono tutti esatti (yamatologi del mondo, unitevi). La mappa? Si cerca di farla quanto più realistica possibile. Le descrizioni dei luoghi? Pure. Il gestore, Lii, può contare su un'esperienza diretta per questo (Personalmente, la trovo una cosa molto figa!). Come se non bastasse, la cosa migliore di questa land è il continuo desiderio di migliorarsi che spinge in particolare il Gestore a seguire l’estro del momento per produrre di tanto in tanto qualche novità.
AMBIENTAZIONE: Crystal Tokyo parte da un’ambientazione già nota, quella di Sailor Moon. Tuttavia, con il tempo e l’operato di molti player, master e, in generale, delle persone che vi sono passate, si è andata man mano arricchendo, fino a perdere in parte la connotazione semplicistica iniziale e creare un vero e proprio mondo a sé, con le sue storie, le sue leggende, le sue figure storiche e quasi mitologiche. Non è strano, in fin dei conti, essendo una land con una così lunga vita pregressa, che pure continua a modellarsi seguendo, come tutte le cose vitali, la spinta che i giocatori le danno. Dall’altro lato, non è difficile trovare un’affascinante voglia di riscoprire il passato, rigiocarlo, metterlo in prospettiva. E’ così che la land si muove, raccogliendo pezzetti e spunti da entrambi gli estremi della linea temporale, in modo che l’ambientazione faccia da stimolo, senza cristallizzarsi (perdonate il gioco di parole) in qualcosa di pesante e scolpito nella pietra.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Alto. E quando dico alto, non intendo ampolloso, auto celebrativo, confusionario, prolisso e incomprensibile. Ok, ammettiamolo, quella fase c’è stata e tutt’ora c’è una grande varietà di stili, quindi di sicuro si può beccare quello più ampolloso o quello meno comprensibile. Ma il più ampolloso non sarà mai fastidioso e il meno comprensibile non sarà mai un rebus di pseudo fiorentino dantesco. Ad oggi, ci si trova a scrivere molto solo quando la role progredisce e ispira: non è una regola e nemmeno un punto di vano orgoglio. Si scrive perché si è coinvolti, perché si vuole comunicare qualcosa, perché si sente qualcosa, e allora si segue l’istinto e si scrive, senza esserne nemmeno del tutto consapevoli. Pura ispirazione.
Quando hanno definito CT una land per scrittori, non si sono sbagliati. CT è una land in cui si compone un romanzo, un passo per volta, con altri player. Questo romanzo è iniziato undici anni fa e continua tuttora. Ci si migliora a vicenda, ci si influenza a vicenda, e si costruiscono delle storie che hanno il potere che solo la narrativa migliore ha: emoziona. Se non vi siete mai trovati a versare delle lacrime o ridere come pazzi o entusiasmarvi a livelli epici durante una role, allora potreste voler provare CT, perché a me è successo più di una volta e in più di una situazione.
SERVER: Il server è abbastanza stabile. Se ci sono stati problemi, sono stati rari e velocemente risolti.
CODICE: Non me ne intendo, ma posso dire che, anche qui, è chiara la voglia di migliorare costantemente, anche e soprattutto chiedendo il parere all'utenza.
FUNZIONALITA': Struttura semplice e intuitiva, si trova tutto facilmente e fa quello che deve fare e, per chi avesse dubbi, c'è uno stuolo di persone pronte ad aiutare - e non solo gestione e guide.
DOCUMENTAZIONE: Ampia ed esauriente. Poiché si è andata arricchendo con il tempo e poiché è stata scritta a più mani, ammetto che potrebbero esserci alcuni passaggi un po’ macchinosi. Nondimeno, posso confermare che è comprensibile e completa e che è volontà della coordinazione lavorare per snellirla e renderla più omogenea, soprattutto dal momento che alcune delle persone che ci hanno lavorato non ci sono più. A mio parere, è straordinario come una land così vecchia continui comunque a svilupparsi. Io stessa, insieme al corpo delle Guide, ho lavorato per ampliare la documentazione in modo che rispondesse a bisogni nuovi che si sono creati col tempo. Ancora una volta, l’obiettivo ultimo è quello di andare incontro all’utenza al meglio delle possibilità di tutti, compresi i player più vecchi.
GESTIONE: Poche persone sono disponibili come i gestori di CT. Poche persone sono altrettanto umili e umanamente interessate al prossimo. Sono seria e sincera quando dico che non c’è superbia nelle persone che non solo hanno creato questa land, ma che occupano, per forza di cosa, cariche on di spicco. Sono spinti da una sincera voglia di giocare e divertirsi e rendere l’esperienza di gioco interessante e piacevole per tutti. Hai un bel personaggio? Sii sicuro che verranno a dirtelo per primi e a chiederti di giocare. Hai dubbi? Ti saranno risolti in tempi brevissimi. Sono disponibili all’ascolto tanto quanto alla chiacchiera disinteressata. Non si impongono, non condannano, non si sentono divinità scese in terra e hanno una grande elasticità mentale. Ruberò una citazione a Silente e dirò che “A Ct chi chiede aiuto lo riceve sempre”.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: L’unico consiglio che mi sento di dare alla gestione è di continuare così, ricordarsi sempre il piacere puro di divertirsi e la tranquillità che questo incredibile canale di sfogo – dello stress, ma anche della creatività – possono dare.
CONCLUSIONI: Sono su CT da tanto tempo e nel frattempo la mia vita è cambiata - varie volte – così come è cambiata la land. Eppure sono sempre tornata. Credo che la forza di CT sia questa: creare un luogo dove si ha voglia di tornare. Ci sono stati alti e bassi, ma si è sempre cercato di risolvere i problemi e anche quando le soluzioni sono state colpi forti per questo mondo in miniatura, si è scelto di tenerlo in piedi. Le persone che hanno imparato ad amare questa land e l’enorme romanzo che è diventata e i personaggi a cui si sono inevitabilmente affezionati si sono rimboccate le maniche e hanno collaborato per renderla un po’ più nuova, un po’ migliore. Sono onorata di essere una di queste persone.
kiki è iscritto dal 01/05/2017, è entrato l'ultima volta il 12/05/2017
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Kirari
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Capo Gilda / Capo Clan
Recensione lasciata più di un anno fa
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30/04/2017 - GRAFICA: Di base non è male, probabilmente in linea con il tipo di land, anche se per parere e gusto personale lo trovo comunque troppo sul "manga brilluccicone", quasi fosse un cartone animato; avrei preferito francamente più realismo, magari cadere anche nel classico sfondo nero, giocando da lì poi sui colori.. non è innovativo si, però personalmente, sempre, lo avrei trovato meno cartone manga giappo e più semplice e realistico, ma sono gusti personali quindi..
AMBIENTAZIONE: Tokyo, probabilmente volevano proprio rendere l'idea di un genere Manga, o almeno di primo impatto quando entri in land la prima impressione è proprio "Ah, classica Tokyo, manga giappo", ma sono scelte e gusti.
Ci sono varie razze e c'è il lato magico diciamo, che da la parte Fantasy dell'Urban, nascosto agli umani di base..ogni tot succedono fatti inspiegabili, disastri vari.. ovviamente tutti causati dal soprannaturale. Quindi una linea abbastanza normale e del tutto classica.
La cosa carina sono gli Spiriti sotto cui nascono i vari pg (che puoi scegliere), ma in concretezza, per quello che ho capito io, di base fanno solo colore, perchè non determinano nulla di pratico se non delle linee guida del carattere del PG, ed è un vero peccato, perchè potrebbe essere un buono spunto per molte cose ma non viene sfruttato.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Alti e bassi direi; no gloria ma nemmeno infamia; si gioca abbastanza bene, ci sono giocatori che danno soddisfazioni e altri invece che non ti danno nulla, ma questo è un problema di ovunque.
Per la mia esperienza su questa land che ho avuto, però purtroppo ho visto anche qui, comunque, una tendenza da parte di PG (alcuni anche Referenti Razze
o Famiglie come vengono chiamate qui) che non sono proprio il massimo; le Corporazioni ci sono, io posso dire per quanto riguarda la mia, ero ben seguita e il Master Referente era disponibile e bene o male ti seguiva, purtroppo non posso dire ugualmente del Referente di una Famiglia di cui volevo far parte, per il tipo di gioco e per anche variare dall'ordinario insomma: ho fatto tutta una linea di gioco, durata comunque almeno 2 mesi e passa, che ha creato coerenza, intrecci e gioco, facendo molti cambiamenti sia nella quotidianità della mia PG che nella sua psiche, e anche nel modo di comportarsi, ma alla fine non è servito a nulla in sostanza. Fin da quando avevo fatto richiesta, il Referente aveva in un certo senso trovato sempre il pelo nell'uovo a cui aggrapparsi per trovare scuse che giustificassero il suo "boh non saprei secondo me dovresti andare altrove" (alla mia prima richiesta aveva tentato di dirottarmi su altre famiglie); per coerenza mi sono giocata tutto il percorso facendo vedere il cambiamento, pur rimanendo però anche in linea con la descrizione caratteriale data dallo Spirito scelto. Insomma dopo mesi, non andava bene comunque, è stato un "si se vuoi ti tengo d'occhio, ma.." c'era sempre il "ma" nonostante tutto, e avevo capito che dopo il "tengo d'occhio" probabilmente mi avrebbe detto alla fine che non ero idonea; dopo mesi di gioco dove ho giocato la coerenza per quella strada e notificando i vari cambiamenti, la considerazione comunque dello sforzo e del fatto che comunque una persona si impegna perchè ci tiene, E' ZERO. la goccia che ha fatto traboccare il caso, è che ho visto poi che ha simbolato due PG appena iscritti e che non avevo mai visto giocare: si trattasse di cambio, PG, doppi o altro non lo so, ma a casa mia le regole, a prescindere, VALGONO PER TUTTI. A me e spiaciuto moltissimo perchè mi è piaciuto davvero molto giocarmi tutto il cambiamento coinvolgendo anche altri PG, ma quando vedi che uno si fissa che alla fine non vuole, puoi tranquillamente evitare di sprecare fatica.
La cosa che mi ha un po' infastidita è che, oltre un pochino probabilmente sentirsela tanto addosso per avere un PG diciamo di una certa pesantezza, importanza, potenza e temibilità, aveva sempre un fare impostato sull'amichevole stile "baci e abbracci" ma poi stringi stringi.. ha dimostrato comunque di non avere tanti riguardi.
Detto questo, ognuno ha esperienze diverse, questa è stata la mia.
SERVER: Fluido
CODICE: Non so
FUNZIONALITA': Semplice
DOCUMENTAZIONE: Presente e comunque si, spiega abbastanza
GESTIONE: Gestione.. nè infamia nè gloria, è un 50-50 secondo me; di base rispondono quando hai domande o perplessità, ma comunque ciò che si percepisce dall'altra parte è una sorta di sensazione sempre di "distacco", che forse fa presupporre che se sfori un po' troppo sul detto, non la prendono troppo sportiva.
Sono tutte sensazioni ma, le risposte distaccate tanto da sembrare quasi "professionali" (tranne quando ovviamente devono avere gente alle quest allora tutto "tesori, cuoricini.. c'è la quest" nei messaggi generici mandati a tutti) a volte mi hanno fatto comunque pensare.
Per il resto null'altro.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: In realtà non so cosa suggerire; di sicuro la mia esperienza per la Famiglia che avevo scelto è stata abbastanza frustrante, perchè almeno lo sforzo di vedere una persona che si impegna dovrebbe far apprezzare di più le cose, specie se io referente vedo che molte persone che ho simbolato e per di più veterane, sono loggate 1 volta su 100 e giocano forse 1 volta ogni cambio di ora solare: quindi probabilmente:
di dare più valore all'impegno e scendere quindi dal piedistallo, e avere occhio superpartes per tutto, senza fare differenze di "amicici" e che quindi rimangono lì, e tutti gli altri. In sostanza più concretezza e modestia.
CONCLUSIONI: Per chi vuole provarla può pure farlo, può andare bene oppure può avere le mie stesse esperienze nessuno può saperlo, solo che se devo guardare il mio, a conti fatti, non vale la pena impegnarsi e perdere tempo per nulla se non arrivi da nessuna parte, anche se ci metti del tuo.
La cosa che ho voluto non fare è mettere negativo, ma Neutro come a voler dare uno spiraglio, ma oltre a questo non me la sento di dire o farlo altri in favore.
lexy è iscritto dal 23/03/2013, è entrato l'ultima volta il 16/08/2020
e ha recensito 24 giochi di cui 5 positivi, 7 neutri e 12 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Ti ringraziamo per il commento, innanzitutto. Vogliamo soltanto risponderti facendo delle inevitabili precisazioni.
Sulla grafica: è in cambiamento. La vecchia skin è in totale rielaborazione, come è deducibile anche da alcune nostre comunicazioni.
Sugli spiriti: è partito un intero filone di quest sugli spiriti planetari, proprio per sfruttare questa caratteristica prima non troppo considerata, come è deducibile dalle comunicazioni lasciate anche su questo portale.
Sullo stile di gioco: è un elemento al quale noi teniamo molto. Essenzialmente, vogliamo che tutti i giocatori acquisiscano una capacità di scrivere in italiano corretto ( nei limiti, visto che si tratta in ogni caso di un gioco e non di un sito scientifico o letterario), che siano capaci di comunicare, che siano in grado di dare spunti. Se vedi, infatti, all’interno della land c’è una tendenza al livellamento verso l’alto della maggior parte degli utenti ed è un qualcosa di cui siamo estremamente orgogliosi. Basta avere un po’ di pazienza e tutti sono capaci di produrre un gioco di qualità.
Una precisazione doverosa in merito alle persone che sono state prese in gilda: sei sicura che non ti sia stato chiesto di fare un lavoro sul tuo personaggio perché doveva essere più rispondente alle caratteristiche della famiglia? O perché veniva richiesto un miglioramento? I personaggi a cui fai riferimento non sono doppi, non sono amici, non sono privilegiati. Si tratta di due utenti da poco iscritti che avevano già personaggi fortemente caratterizzati che hanno fatto il loro ingresso in famiglia perché in possesso di tutti i requisiti per entrare. Tutto qui. Non a tutti capita di entrare con pg ben caratterizzati, bisogna a quel punto fidarsi del capofamiglia, giocare ed avere un po’ di pazienza.
Gestione: tendenzialmente non abbiamo un atteggiamento distaccato. Sarà capitato di non avere il tempo o l’opportunità di conoscerci meglio. Magari capiterà in futuro, se avrai voglia di ritornare.
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