Crystal Tokyo
Nome Gioco: Crystal Tokyo
URL:
https://crystaltokyo.it
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Categoria: Play by Chat
Genere: Urban Fantasy
Stato: Aperto
Email:
mostra
Facebook: Crystal Tokyo
Instagram: crystal.tokyo.gdr
Discord: Crystal Tokyo
Codice: Codice Proprietario
Server: Semi-Dedicato / VPS / Cloud Hosting
Orari di Gioco Consigliati: Tutto il Giorno
Versione Mobile: Sì
Fonte d'ispirazione: Fonti Varie
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Permesso con limitazioni
Sistema di Turnazione: Regolamentato solo in quest
Sistema di Gioco: Skill + Dadi
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Gioco Erotico: Permesso con limitazioni
Player Vs Player: Previsto ed incentivato
Backchatting: Permesso
Condivisione Account: Vietato
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Approvazione Preventiva Personaggio: No
Scheda Giocatore Coperta: Parzialmente
Browser Consigliato: Chrome
Disponibilità Utenza di Test: No
Lingua: Italiano
Restrizioni: 16+
Descrizione:
Crystal Tokyo è un gioco di ruolo play-by-chat ambientato in una Tokyo del futuro, dove magia, lore e intrighi si intrecciano alla vita metropolitana di ogni giorno.
La land è stata completamente rinnovata: nuove razze, gilde e mestieri, livelli del personaggio, abilità inedite e un sistema di allineamento libero — perché gli dei che un tempo guidavano le scelte dei personaggi non esistono più. Ogni personaggio costruisce la propria identità senza vincoli imposti dall'esterno.
Ambientazione e statuti sono consultabili prima ancora di registrarsi. La gestione è attiva e presente, pronta a supportare i giocatori in ogni momento.
Una piattaforma moderna.
Crystal Tokyo non è il solito motore ereditato dal passato. La piattaforma è stata riscritta quasi interamente: navigare tra scheda personaggio, forum, mappa e messaggi non causa ricaricamenti di pagina — solo il contenuto cambia, senza attese e senza lampeggi. La chat è in tempo reale, con una connessione diretta al server: i messaggi arrivano nell'istante esatto in cui vengono scritti.
Tag:
#Cristallizzazione #Glaciazione #Magia e Misticismo #Silver Millennium #Sailor Moon #Divinità #Combattimenti #Demoni e Alieni #Cosmos e Caos #Pianeti e Stelle #simming #pvp #moderno
GdrID: 555
Data Pubblicazione: 01/08/2007
Ultimo Aggiornamento: 13/07/2026
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11/07/2013 - GRAFICA: Grafica molto bella. Gradevole allo sguardo e rappresenta bene questa Land. Mi chiedo quanto tempo ci abbiano messo per lavorare su tutto questo, e devo dire che è stato usato benissimo! Un GDR moderno dalla grafica Moderna e misteriosa. La Home per molti potrebbe esser alquanto spoglia, ma per un'ambientazione così, va più che bene.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione. All'inizio, se sei un principiante, ti puoi trovare spaesato e impacciato! Una volta che cominci a giocare, però, cambia dal giorno alla notte. Diventa tutto più chiaro e ciò che hai letto, lo comprendi solo facendo giocate con altri utenti.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non è ne facile ne difficile. E' un livello di gioco normale ed apprezzabilissimo, che dipenderà dall'utente vedere se è difficile o facile. Insomma, se uno è un po' più esperto lo troverà più facile, se uno è meno esperto, ovviamente sarà difficile. Ma ci vuole davvero poco ad ambientarsi, grazie anche agli altri utenti che son disponibili (magari alcuni saranno antipatici, ma dove non si trovano certi utenti?).
SERVER: Nulla da dire.
CODICE: Come sopra.
FUNZIONALITA': E' molto semplice muoversi all'interno del gioco, facile da comprendere e per niente confusionario, come invece potrebbe apparire ad un nuovo iscritto. Ti spaventi all'inizio, ma dopo due o tre click, tutto si fa più chiaro e semplice come anche il gioco. Si deve sempre esplorare, prima di criticare!
DOCUMENTAZIONE: Come sempre c'è una sezione apposta ed è divisa perfettamente. Si trova tutto con grande facilità e senza nessuna fatica, anzi. E' uno dei posti in cui la documentazione è stata la più chiara del mondo!
GESTIONE: La gestione è presente, con me, non hanno mai avuto niente da dire e non hanno nemmeno agito. Ma se hai da chiedere sono ben disposti e creano molti eventi a cui partecipare (o quest, come volete chiamarle). Il divertimento grazie a loro non manca mai e la trama diventa sempre più profonda.
CONCLUSIONI: Bellissima Land da giocarci assolutamente.
criticalmaster è iscritto dal 11/07/2013, è entrato l'ultima volta il 03/10/2024
e ha recensito 6 giochi di cui 4 positivi, 0 neutri e 2 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Nella speranza di fare sempre meglio :)
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10/11/2012 - Gioco da pochi mesi e forse nemmeno un anno su questa land e penso che sia arrivato il momento di esprimere il mio parere con tanto di spiegazioni sul perchè del voto neutro.
Ambientazione
Carina, molto efficace, sicuramente interessante. Trovo però controproducente il fatto che nella famiglia reale e per intenderci, il ruolo che è stato della Principessa Serenity nel manga, lo occupi un personaggio del tutto inattivo. Non è una critica a chi muoveva questo personaggio, tutt'altro. Ognuno al di fuori del gioco ha una vita sociale mi auguro per cui niente da dire, ma uno dei fondamenti di questo bellissimo universo assegnato a chi non può giocare? Non so. Non è una cosa che mi è particolarmente piaciuta. Per altro tutto molto carino.
Regolamento
Non voglio sprecarmi o dilungarmi molto su questo punto ma suggerisco di armarsi di olio di gomito e di rimpolpare le sezioni per avere maggiori indicazioni su come muovere il personaggio all'interno del gioco. Ad esempio un buon incentivo sarebbe inserire nel messaggio di benvenuto la discussione ove sono riportati i fatti magici accaduti nel corso del gioco ON, così da avere una chiara e determinata visione dello svolgersi dei fatti.
Grafica, codice e server
Per quanto riguarda la grafica... diciamo che ci sono diversi stili e devo essere sincero non è una cosa che gradisco. La pagina d'entrata è diversa dal login che è diversa dalla grafica interna. Diciamo che non c'è un filo che collega pur riconoscendo il fatto che le immagini sono molto ben strutturate, semplici da capire e afferrare. Ciò che trovo un po' esagerato è la barra superiore all'interno della land (Per intenderci "Mappa, uffici, etc") e come definisco io questo stile è "pacchiano". Senza offesa, logicamente, ripeto che in sé l'immagine è molto bella ma la risoluzione e la qualità sono compromesse forse per uso errato di vari effetti, per altro le cornici attorno alle immagini e la loro dimensione fanno sì che un po' rechino fastidio.
Il codice è molto bello, funzionale, a parte alcuni bug che saltano ogni tanto fuori come in ogni land penso. Vorrei solo esprimere il mio parere del tutto contrario all'uso della scrittura bianca su sfondo nero: ti ammazza gli occhi in breve tempo, soprattutto se accostato col verde. Sono stato costretto più volte a copiare l'azione su un documento per non ammattire del tutto.
Server altervista, sappiamo tutti e non c'è bisogno di parlarne ancora.
Gioco interno
Players: Indubbiamente il gioco interno è medio-alto. Pochi burattinai, rarissimi, sbagliano a scrivere, l'italiano è una lingua e qui è sfruttata benissimo (vi ringrazio per questo), si scrive molto, moltissimo, tantissimo. Per quanto mi riguarda non ho nulla in contrario ma molto spesso scoraggia i nuovi ad inserirsi in giocata.
Se questa è la loro parte brillante, la parte oscura può tradursi in discussioni su discussioni. Non c'è la disponibilità nell'accettare le critiche ed anzi si tendono a prenderle come attacchi personali perchè "io ho detto questo, fatto questo e detto quest'altro e allora lui o lei ha fatto così". C'è qualcuno che prima di tirarti la zappa in faccia sottolinea mille volte che è un suo parere e che tale rimane e poi puff, ecco, è un attacco in tutti i sensi; quando si esprimono opinioni poi magari te le ritrovi in bocca ad altri giocatori di cui non sapevi nemmeno l'esistenza e per finire la tanto acclamata libertà di gioco ridotta ad un "tu non puoi fare questo, sei incoerente, non puoi pensarla così, è falso, ora lo dico a tutti e ciao ciao". E' un "parla parla" distruttivo e veramente assurdo. Con poche persone mi sono potuto rapportare e avere un gradevole scambio di pensieri arricchito di risate, prese in giro e qualche battutina sarcastica. Tutti gli altri ahimè si prendono troppo sul serio e prendono sul serio anche il ruolo che ricoprono all'interno di una gilda.
Master: Nota dolente. Dopo tutti questi punti a favore devo mettermi metaforicamente le mani nei capelli. Molti master, quasi tutti inattivi, fatti lì a fare la polvere con un simbolino che viene sfruttato da realmente pochi soggetti. Eppure sono bravi, quando vogliono creano gioco e la mia note di merito va ad un master, specialmente, di cui non voglio fare il nome; nel mese di ottobre per sfociare poi a novembre ha offerto gioco anche per i semplici cittadini, creando una situazione impeccabile per la propria gilda e le altre corporazioni, lasciando libero sfogo alla fantasia e ai più nostri perversi desideri. Oltre chi non sfrutta a dovere questo grande e piccolo potere ho potuto partecipare a diverse quest di diversi master sparse per i mesi. Una master in particolare, a volte, tende a dimenticare i poveri e piccoli player nei fati. Non voglio fare nomi nemmeno qui ma è imbarazzante se non addirittura deludente quando tutto ciò accade. Non solo chi gioca non ha obiettivamente uno stimolo per scrivere un'altra azione ma fa sì che nasca un desiderio di sbattere la testa contro il muro e andarsene.
Gestione
Altra nota dolente. Molto dolente. Dolentissima.
Mi trovo a ripetere ciò che è stato detto pochi commenti fa: o la pensi come loro o niente. La libertà di pensiero è ben accetta ma nessuno delle alte sfere ti dice realmente come la pensa. Molte sono le regole e i chiarimenti che vengono fatti nelle apposite bacheche perchè non si ha il coraggio di mandare una semplice e-mail al diretto interessato e fargli notare ciò che sta sbagliando. Ho visto tante discussioni da rimanerci di sasso, il tutto condito da disorganizzazione e rifiuto di raccogliere consigli e/o pareri e note. Per poter sapere una cosa devo prima chiedere ad uno, poi all'altro, ancora all'altro e infine forse ne parlano nella loro bacheca. E se va bene... ti faranno sapere, altrimenti devi essere tu ad andare da loro e fare pressione affinchè tu possa avere una risposta. Ho potuto assistere poco tempo fa ad uno scambio di note, appunto, tra uno dei coordinatori ed un semplice capogilda: è stato assurdo e deleterio, ciò ha fatto notare la presunzione nonchè la poca disponibilità nell'ascoltare e nel relazionarsi con i giocatori. A parte qualche gestore, non mi hanno fatto una buona impressione in generale, soprattutto perchè prima di mettermi qui buono a scrivere tutto questo, ed anzi, molto prima, ho voluto chiedere un po' in giro e sincerarmi che fosse solo impressione mia ma non è stato così. Se una cosa è così, è così e basta, e fate bene ad adottare questo metodo ma ricordatevi che deve essere così anche per voi. I gestori non sono al di sopra di ogni regola della land. Non voglio riportare qui altri fatti, alla fine dei conti è inutile stare qui a fare l'elenchino ma spero sia presa per quello che è, ovvero critica costruttiva e non distruttiva. Ascoltate di più i vostri giocatori e soprattutto non partite prevenuti. Ho visto molta rassegnazione se così si può dire, gente che ha davvero delle belle idee, innovative, ma con poca voglia di proporle perchè "tanto è no" ed in effetti è quasi sempre così. Tempo fa una discussione sulle gravidanze era partita bene e poi per quanto mi riguarda, sempre, è finita un po' così. Con l'amaro in bocca. A volte bisogna spiegare e non solo prendere e dire no. Molto spesso quei 'no' hanno dietro motivazioni personali e non ai fini del gioco, non per agevolarlo, ma solo "io la penso così e allora è così".
E' un voto neutro perchè come ogni land anche questa ha i suoi tanti pregi e i suoi troppi difetti che possono però essere corretti: ecco la mia speranza nel poter quindi, in un futuro prossimo, rinnovare il mio voto mettendo la tanto adorata sferetta verde :)
cloud_ms è iscritto dal 10/11/2012, è entrato l'ultima volta il 19/11/2024
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
rispondiamo per punti così è più facile. Rispondiamo inoltre pur sapendo che il tuo commento non rispetta le regole di questo portale (parlare della gestione). Questo per dimostrare che siamo - e sempre saremo - aperti al dialogo.
Ma voglio fare un cappello introduttivo. Perché si arriva al commento neutrale sulla piattaforma di GDR on line, quando un confronto diretto sarebbe molto più costruttivo? Questo non aiuta a crescere la land su cui persone come te giocano ( e mi pare abbiano gusto a giocare), ma tende solo a creare un clima incancrenito di sospetti e di malessere che a noi non piace. Qui si viene per giocare, giusto? Facciamo che si giochi in un clima calmo e rilassato.
1 – Questione Imperatrice: quando Sheena ha lasciato la land, noi ci siamo trovati parecchio in difficoltà. Lei era coordinatrice ed era stata un pezzo di storia della land. Ultimamente stiamo portando avanti un discorso di gioco con Kinoko, che le permetta di arrivare,chissà, all’incoronazione. Altre soluzioni sono difficili da realizzare. Il problema è essenzialmente pratico: non tutti i personaggi che si iscrivono hanno il bg giusto per essere Imperatrici ( bisogna avere un bg legato alla famiglia, essere un fratello/zio/nipote della famiglia reale. Insomma, c’è da lavorarci e lo stiamo facendo.
2- Si, già Acamar rispose a Kamael che avrebbe sistemato la parte delle leggende, che risultano poco chiare. Il messaggio di benvenuto è parecchio impersonale come tecnica e preferiamo mandare messaggi privati a tutti i pg tutte le volte in cui capita qualcosa di sovrannaturale. E’ stato fatto anche per la rivoluzione del Caos.
3- E’ una questione di gusti. C’è comunque da apprezzare lo sforzo di una persona che ha messo la sua fantasia e il suo tempo ( gratis ) a disposizione del gioco. Questa è una cosa che non andrebbe mai dimenticata, prima di muovere una critica. Sui caratteri di un altro colore, perché non è stata proposta una modifica?
4 – Livello di gioco: per fortuna sei il/la primo/a che non si lamenta che scriviamo troppo. In compenso volgi una critica al livello di serietà dei giocatori. Si, molto spesso ci è capitato di rimproverare chi, a nostro parere ( ma anche a sentire molte opinioni dei giocatori), non risultasse proprio coerente. Il fatto è che si può scrivere benissimo in italiano, ma poi non rispettare i fondamenti del gioco di ruolo. E c.t. resta un gioco di ruolo ( per quanto alcuni avevano addirittura pensato di renderlo un romanzo auauau :P). In alcune occasioni abbiamo snellito regole che altrimenti sarebbero state troppo stringenti per il pg ( vedi la trasformazione di Selvaggia); in altre occasioni abbiamo cercato di essere severi ( tipo come nel caso di cambi di allineamenti affrettati o cambiamenti di volto che nascondessero un cambio totale di pg ). Consentire questi atteggiamenti ad oltranza, avrebbe significato svantaggiare persone che invece partono costantemente da cittadini per arrivare a fare poi gioco di gilda.
5 - Oh dai, poveri master! Molte sostituzioni sono state fatte proprio qualche mese fa. Sono state prese alcune persone che devono ancora avere lo spazio giusto per esprimersi, se dovessero essere inattive, provvederemo a sostituire anche loro. Il fatto è che qui non si parla di cariche, ma di persone che hanno una loro vita personale, proprie esigenze e una propria organizzazione e può capitare che siano meno presenti o più presenti; non possiamo buttare fuori una persona che ha fatto tante quest, se poi per un periodo non può farle; si valutano i pro e i contro della sua permanenza o fine. Noi abbiamo un programma generale per i filoni e sapevamo da tempo che Evan ( e Aune!) avrebbe/ro monopolizzato l’intero mese, arrivando a costruire un filone su cui lavora/no da un anno. Quando finirà il filone ci sono altre quest in programma. Provvederemmo comunque a girare la tua lamentela in bacheca master, in modo tale che saranno loro a scegliere poi come risponderti.
6 – Noi siamo 5. 5 persone, 5 esistenze diverse, 5 città e 5 background esperienziali differenti. Ognuno di noi ha impegni seri al di là di questa land e ci mettiamo a gestirla per il puro piacere di farlo. Quando abbiamo raccolto la land era destinata a chiudere nel giro di qualche mese e sono 6 anni che ci lavoriamo. Ma il lavoro che facciamo è davvero compensato dal puro piacere e dalla soddisfazione che le cose vadano bene. Non abbiamo secondi fini in merito. Ora, sentire piovere critiche di questo genere è abbastanza sconfortante, ne prendiamo atto e non possiamo far diversamente né vogliamo dilungarci in una lunga filippica di autoassoluzione. Sulla disorganizzazione posso darti parzialmente ragione, ma è dovuto da una ragione molto semplice: tutto quello che viene fatto è ritagliato nel tempo libero e noi siamo parecchio attenti ad accogliere il parere di ognuno. Lo discutiamo mille volte e questo per evitare di prendere decisioni sbagliate: poi se capita, amen. . Riguardo la storia delle proposte, diciamo solo che se queste sono fatte in modo coerente e serio, trovano spazio presso di noi ( come la gilda proposta e fatta da Noah). In ogni caso abbiamo trovato di pessimo gusto la frase “libertà di pensiero è ben accetta ma nessuno delle alte sfere ti dice realmente come la pensa. Molte sono le regole e i chiarimenti che vengono fatti nelle apposite bacheche perché non si ha il coraggio di mandare una semplice e-mail al diretto interessato e fargli notare ciò che sta sbagliando.” E’ brutto quando la critica proviene da una persona che non ha firmato il commento, che si è iscritta oggi, probabilmente falsando il sesso e il luogo di provenienza. Se uno critica, deve anche metterci la faccia, soprattutto se critica reclamando chiarezza. Noi siamo aperti al confronto nella misura in cui sappiamo con chi possiamo discutere. Chi si cela dietro battutine, commenti acidi, parole sussurrate al vento, non può ottenere un confronto chiaro perché è essa stessa /esso o stesso a sottrarsi.
Non vogliamo essere acidi a nostra volta, sia chiaro, però ci sembra giusto fare/dire questa cosa che, a rigor di logica, dovrebbe essere da ambe due le parti (utente <-> gestori).
Se ti sei sentita/o offesa/o da questo commento, credici, è veramente l'ultima cosa.
Buon gioco :)
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21/10/2012 - Non sono in land da molto, ma ho avuto la possibilità, per ora, di formarmi un’idea - ovviamente suscettibile di cambiamenti futuri.
1) GRAFICA: E’curata e mi piace, per quanto il nero alla lunga rischi di stancare l’occhio, specialmente sposato con il grigio, il viola e le sfumature del blu. Nell’insieme, ci si trova davanti ad uno scenario caratteristico e, quello che è più importante, originale, il che contribuisce a dare un’identità propria alla land.
Non mi piacciono molto le immagini usate per la toolbar superiore, di qualità tecnica inferiore rispetto al resto del sito. Contenutisticamente invece le trovo comunque belle.
2) LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Posto che sono un amante della scrittura, direi che siamo sul medio-alto. C’è tuttavia chi scrive troppo e non può permetterselo per tempo e qualità (troppi giocatori descrivono i propri pensieri senza dare chance di interazione a terzi, o infarciscono le azioni di flash indubbiamente piacevoli da leggere ma talvolta eccessivi, di fatto “inutili” al gioco. E‘inoltre opinabile, ma veramente troppi giocatori per dare enfasi usano scrivere inserendo s p a z i t r a u n a l e t t e r a e l ‘ a l t r a. Questa cosa la ritengo visivamente fastidiosa, oltre che poco corretta in italiano). Devo dirmi d’accordo con chi sostiene che la lentezza in questa land è quasi esasperante. Sarebbe meglio scrivere meno, mantenendo comunque qualità nel role playing, e iniziare ad ampliare le descrizioni gradualmente senza che ciò diventi necessariamente direttamente proporzionale al tempo che occorre a scrivere. In parole povere, ho visto molta gente veramente troppo lenta a scrivere ed è vero che in meno di tre ore è difficile combinare qualcosa. Una media di un’azione a testa ogni mezz’ora è veramente da aggiustare. Inoltre, non sempre un’azione lunga è un’azione migliore di una breve. Una buona azione è ben definita spazio temporalmente, menziona elementi chiave come ad esempio la presenza di armi o le fattezze del pg, e soprattutto, interagisce con il gioco. Questa è una nota veramente dolente, dieci righe sul proprio pg e il trascorso o le aspettative nei confronti di tizio a volte nemmeno presente in scena, e a volte mezza frase, se non meno, cui l’altro giocatore possa agganciarsi (ricordo che i pensieri e le considerazioni del player non possono essere considerati, praticamente, azione!) non va bene… Una grossa, ultima pecca, ciò per cui metterei assolutamente un meno, è la difficoltà per un nuovo nell’inserirsi. Alla fine, molto difficilmente un nuovo riesce a giocare con chiunque non lo sia. Ho trovato pochissima voglia di conoscere ongame nuovi pg, ovviamente dipendente anche da voglie offgame assenti, forse un po’ di snobismo. Il problema è senza dubbio legato alle tempistiche (più lunga è la storia del pg in land, più lunghi si fanno i tempi d‘azione, cosa veramente da correggere), ma non solo. Anche chi non ha pg capogilda o in razze inaccessibili e ultrafiQue, e quindi è più slegato nel gioco in teoria, in pratica non interagisce con pg nuovi.
3) FUNZIONALITA’: Questo è il punto un po’ più oscuro della questione. La mappa è molto semplice, per quanto suggestiva. Le descrizioni sono troppo sommarie nei pop-up della schermata principale, il testo scorrevole che si trova una volta effettuato l’accesso alla location d’interesse è alla lunga fastidioso. Mi sono trovato meglio con le soluzioni che comportano descrizioni fisse e presenti in ogni chatroom, aggiornabili da Master all’occorrenza. Le bacheche sono ordinate. Non è troppo user-friendly la barra che permane in alto sullo schermo, con mappa, ecc ecc… Di fatto ciò che veramente occorre sono la mappa, gestione, gli uffici e i manuali. Tutto il resto poteva comodamente rientrare in uffici.
4) AMBIENTAZIONE: Difficile da capire fino in fondo, anche leggendo i materiali messi a disposizione. Tuttavia, si ovvia parzialmente al problema con l’utilissima sezioncina “cosa sa un cittadino?”. Con una descrizione dell’ambientazione più chiara, sicuramente un ingresso più immediato nelle trame della land sarebbe possibile per tutti i giocatori volenterosi.Ci sono altri escamotage per tenere il passo ad esempio con le modifiche d’ambientazione provvisorie legate alle quest, e questi sono molto positivi per facilitare il gioco ongame. Ma avere una visione d’insieme è veramente difficile, anche leggendo tutte le documentazioni. Grosso malus l’età dei pg in ruoli ongame di responsabilità, ne ho visti veramente pochissimi sopra i 25 anni in ruoli assurdi. Una land di ragazzini o poco più, ongame. Tutti geni in erba? Non è molto verosimile.
5) GESTIONE: Di mio preferisco non avere a che fare con l’amministrazione, quindi il parere è totalmente oggettivo. Ho incontrato disponibilità quando l’ho richiesta. Non serve davvero molto altro per giocare bene in una land, se non si è arrivisti.
Poiché non è mia abitudine esprimere pareri su ciò che non mi compete, non dirò niente su codice e server. Posso solo dire che Altervista è piuttosto comune, ma da quando gioco c’è stato un solo crash senza danni ed è durato pochissimo.
___________________
Una velocissima replica al commento:
Riguardo il punto 2, non ho mai detto di non aver ricevuto i nuovi manuali. Anzi li ho letti, il commento si rifà ad essi! Non sono molto chiari, nè strutturati in maniera facilmente fruibile, a mio modestissimo e umilissimo e insignificante parere.
Riguardo il punto 3, che le descrizioni dell'ambiente ci siano in tutte le chat o meno non è il punto, il fatto è che il testo scorrevole è poco pratico e il corpo del testo in sé è poco esaustivo anche quando c'è ^^ avete uno staff abbastanza numeroso, una buona soluzione potrebbe essere quella di incaricare un master o due di creare tutte le descrizioni. Non sono poi molte le chatroom in land, è il lavoro di un'oretta, una e mezza a dir tanto.
In ultimo -tolto il fatto che non rientro nella categoria dei parcheggiatori, sono rimasto parcheggiato il tempo di montare la scheda graficamente per sincerarmi di dimensioni, colori ecc, e parcheggio quando leggo le bacheche, cosa che di solito sbrigo in 5 minuti- sono sicuro che qualche sparuto giocatore anziano sia disposto a giocare coi nuovi, il problema è che con le tempistiche che hanno non è proprio possibile combinare niente in meno di tre ore, il che si ricollega al problema di tempo esposto nel mio commento nel punto sopra. Un circolo vizioso ^^
L'avere o meno a che fare con la gestione, beh, è una mia scelta. Ho parlato con Acamar trovandola disponibile ed è tutto quello che io mi aspetto da un gestore/amministratore/essere con simbolini in scheda. Non devi crearmi il gioco, ma devi assicurarti che sia possibile giocare nelle migliori condizioni possibili. Il che comporta il considerare numerose variabili, che ho elencato nel commento di cui sopra.
mo è iscritto dal 20/10/2012, è entrato l'ultima volta il 13/03/2023
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
1 – La grafica è una questione soggettiva. Probabilmente non è molto curato il frame in alto, ma in una visione di insieme noi la trovammo molto gradevole e la inserimmo. Ad oggi non abbiamo avuto particolari lamentele dell’utenza, quindi l’abbiamo lasciata intatta. Non escludiamo di cambiarla nuovamente quando e se ci saremo stancati. Fino ad ora abbiamo avuto 5 cambiamenti stilistici. Il programmatore aveva pensato un’opzione che consentisse il passaggio dalla grafica vecchia a quella nuova, ma ci sta ancora lavorando ed il problema è legato allo spazio del server. Quando decideremo di fare questo investimento – anch’esso in progetto – verrà introdotta anche questa implementazione. Coming soon ^^
2 – I manuali sono stati scritti prima del tuo commento e sembra molto strano che tu non li abbia ricevuti. Acamar li ha girati personalmente ad ogni nuovo iscritto ( ed è strano che tu non abbia interagito con la gestione, perché di solito i coordinatori contattano quasi ogni neo – iscritto ). Ora stiamo studiando che veste grafica dare ai manuali, quindi tra qualche settimana saranno visibili a tutti. :)
3- Le descrizioni sono state inserite in basso, nella barra a scorrimento (sebbene chiamarle descrizione è un errore: sono gli status della chat, più chiaramente ;D). Purtroppo non ci sono tutte perché siamo oberati di lavoro. La land sta crescendo e molte gilde stanno rinnovando i manuali e le skill. Ci tocca fare la valutazione di ogni singolo potere e, se sei stato gestore in qualche land, sai quanto è lungo. ç_ç
4- L’interazione con la gestione è per noi fondamentale, quando e se vorrai contattarci, saremo sempre disponibili ad illuminarti su eventuali disagi.
5- Veniamo alla nota dolente. Lo stile di gioco di CT non è condiviso da tutto il panorama del play by chat. Abbiamo sempre detto che si scrive generalmente tanto e che talvolta è possibile trovare chi inserisca i pensieri nelle azioni. E’ giusto dire che un bravo scrittore dovrebbe mostrare e non dichiarare, ma qui non tutti nascono per scrivere libri e quello che vogliono è solo sfogarsi dopo una giornata di impegni. Ora, è vero che ci sono degli eccessi. E’ vero che esistono alcuni utenti che scrivono azioni estremamente lunghe ed impiegano un’ora e mezza per completarle. E’ anche vero però che sono una minoranza, limitandosi a 5 o 6 utenti in tutta la land e che queste persone, quando ci sono role di gruppo, moderano le loro azioni ad un post e qualcosa. Nessuno di noi coordinatori se la sente di imporre un limite per le azioni, perché equivarrebbe a sanzionare la libera espressione di ciascuno. Castrare un giocatore a scrivere meno è lo stesso che imporre a chi ha uno stile stringato di scrivere per forza 20 righe. Non è giusto e noi non vogliamo farlo. Possiamo però incentivare i master a controllare le role di gruppo e quelle dove sono coinvolti più di due utenti a chiedere una moderazione dei tempi. Per quanto riguarda il coinvolgimento dei nuovi, non è sempre vero ciò che tu dici. Ci sono alcuni player che si rifiutano categoricamente di giocare con persone nuove e contattano sempre e solo quei due o tre pg; per quanto io personalmente disapprovi questo atteggiamento, ho ben chiaro il fatto che capita in tutte le land. Ci sono però moltissimi utenti che coinvolgono costantemente personaggi nuovi, tanto è vero che individui come Sayuri, Takeshi, Aleksey, Kirari, sono entrate subito nel gioco con poca difficoltà. Tutto sta nell’avere un po’ di pazienza, magari contattare e non aspettare parcheggiati in land e gettarsi anche in role libere, perché … appunto sono giocate aperte a tutti. Basta un po’ di pazienza e la buona collaborazione di gruppo.
Se avessi contattato prima la gestione, esponendo i tuoi problemi, avremmo saputo aiutarti in altro modo e più tempestivamente. :)
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31/05/2012 - Un gioco interessante. Ho potuto godermi questo gioco per qualche tempo e l'ho trovato complessivamente un buon prodotto sebbene trovo ci siano delle cose che andrebbero cambiate, IMHO, per migliorarlo ulteriormente.
Graficamente accattivante la land viene incorniciata elegantemente da un menu superiore affascinante che pecca forse di quello che, mi pare, essere un glitch da poco quando le cornici, passandovi sopra, cambiano colore ma spostano leggermente anche lo sfondo. Il menu laterale è ben fatto ma migliorerebbe se si integrasse omogeneamente a quello superiore e non risultasse staccato da esso. La mappa è ben fatta, la soluzione delle chat nei quartieri a "comparsa" è gradevole.
Ambientazione: Mi è piaciuta, davvero. Mi è piaciuta l'idea di partenza e mi è piaciuto leggere delle evoluzioni che ci sono state dalle bacheche.
Livello di gioco, si può migliorare ragazzi. Ci sono alcuni giocatori con le idee chiare e ordinate e le trasmettono bene. Altri che hanno poche idee e ben confuse. Nel complesso buono, dateci dentro ed insegnate ai giocatori a fare meno uso dei pensieri dei pg dove non serve :)
Il server non mi ha ai dato problemi. Il codice gdrcd, non mi dilungo, la "squadratura" di bacheche, anagrafi etc forse non si inserisce bene con la morbidezza della grafica che è stata data alla land, si può migliorare. Non ho trovato particolari funzionalità che mi abbiano sorpreso ma non ho trovato la land mancante di strumenti essenziali quindi tutto bene. Una sola cosa: quegli off in chat e quegli off all'interno delle azioni master che mi è capitato di vedere si potrebbero fare a meno.
La documentazione è un po essenziale e si può curare meglio la presentazione. Torna in gioco la questione armonica tra codice originale e la grafica delle cornici come già detto sopra.
La gestione. Non ho trovato difficoltà a reperire informazioni e parlare con lo staff (a qualsiasi livello). Ci sono buoni master, può migliorare qualcosa... Sempre sulla scia della qualità di gioco che può fare un passetto avanti.
Consiglio di provarlo ai fan della magia esoterica, di Sailor Moon, del "Giappone by chat".
Voto: B-
hypnos è iscritto dal 22/05/2012, è entrato l'ultima volta il 31/05/2025
e ha recensito 18 giochi di cui 10 positivi, 6 neutri e 2 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Sulla grafica ci stiamo lavorando perchè, fortunatamente, non sei stato il primo a farci notare questa mancanza.
Sul resto, prenderemo sicuramente atto dei tuoi consigli e inizieremo a lavorarci sin da subito.
Ancora grazie mille da parte mia e dello staff nella speranza che quel B- possa trasformarsi presto in A.
Noi, l'impegno, ce lo metteremo tutto :)
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15/12/2011 - Ok. Bazzico questo GdR da molto tempo e ancora non ho lasciato un commento. ( Che vergogna ). E l'unico motivo è che non farei altro che ripetere ciò che è stato già detto nei 53 commenti prima del mio. Bèh. Non me ne frega. Direi che è arrivato il momento di farlo.
Inizio analizzandola nel modo più semplice e conciso possibile:
- Grafica : 9/10 - Bella. Semplice. Gradevole. Ordinata. Nulla di elaborato. Intuitiva. I colori sembrano essere stati studiati apposta per non trafiggerti gli occhi, quindi - cosa ancora più importante sopratutto per chi è una talpina mezza cieca come me - si può dire che non stanca per niente la vista.
- Codice e Server : Il server è Altervista. Nulla di più, nulla di meno, è vero, ma è funzionale. Non dà grossi problemi e, se ciò accade, spesso è colpa di Altervista stesso che rallenta tutto, ma nulla di grave. Il codice, invece, è il pacchetto GdRCD base ( mi pare ) ma molto, molto ben modificato. Da quando sono in Land ( davvero un bel pò ) avrò riscontrato uno o due bug in tutto, risolti alla svelta dai gestori e dai programmatori.
- Livello di Gioco: Non lo si può nascondere. Nè negare. E' una "Land per Scrittori". Questo non vuol dire che tutti hanno un lessico forbito o scrive papiri chilometrici, ma vuol dire che la maggior parte dei player scrivono in un Italiano ( con la "i" maiuscola ) c.o.r.r.e.t.t.o, utopia in molti GdR dove - ne sono stata diretta testimone - tempi grammaticali, lessico, verbi e compagnia cantante, sono lasciati al caso, trucidando così la nostra povera lingua. Certo, poi che a molta gente qui dentro ( io in primis ) piaccia scrivere molto, focalizzarsi maggiormente sul lato psicologico del PG e perdersi in descrizioni, non lo si può negare, ma è proprio questo, secondo me, il bello di una role. Quindi, personalmente, il mio voto sul Roling è di un 9/10.
- Staff: Oddio. Oddio. Oddio. Questo è un punto c.r.u.c.i.a.l.e. Che posso dire? E' l'unica pecca in questo meraviglioso GdR. I Gestori sono brutti, antipatici, acidi. Non ti badano di striscio e prima che si accorgano di un nuovo iscritto ci mettono minimo una settimana, se tutto va bene, e quando gli scrivi ( alle Guide sopratutto ) ti và bene se non ti mandano a quel paese.
...
No. Ok. Stò MENTENDO. Scherzo! ( Non mi trucidate per favore, stò scherzando ç.ç ).
Oddio. Che si può dire sullo Staff? E' meraviglioso. Davvero *__*
Sono tutti gentilissimi. Disponibili. Presenti. Se sei nuovo non puoi sfuggire al loro caloroso benvenuto. Sono coinvolgenti e ti fanno sentire subito a casa. Se hai domande/dubbi/lamentele/altro, si può star sicuri che nessuno ti chiuda le porte in faccia. Anzi. Il dialogo, il confronto è ben accetto. Ogni cosa è affrontata con serenità, alla luce del giorno e con maturità. Dai Gestori, alle Guide, ai Master i quali, sopratutto, fanno di tutto per coinvolgere nel gioco i nuovi, dando continui spunti di gioco. Nessuno si fà problemi a giocare con TUTTI ( ricordo benissimo che la mia primissima role è stata con un Gestore della Land, su sua richesta. Cioè.. Una cosa MAI capitata da nessuna altra parte o_o" ) e che dire? Non farei altro che ripetermi se andassi avanti. Quindi concludo con un: è impossibile rimanere in disparte e con un voto che non può essere altro che un bel 10/10.
- Ambientazione: 9.5/10Devo ammetterlo. Inizialmente non avevo capito da dove venisse tratto ma poi, vedendo le Razze disponibili all' iscrizione, ho capito. Di base ( ma davvero base base ) è Sailor Moon. Ma questo non vuol dire che ci sono i personaggi che si trasformano in ragazzine in gonella e sventolano scettri luminosi rosareggianti, al contrario (Basti pensare che a capo della Gilda ispirata alle Sailor c'è un PG maschio estremamente bastardo e cinico). L' Ambientazione ( si capisce ) si è evoluta con la Land stessa, col gioco interno e tutt'ora continua ad evolversi. I Gestori sono riusciti a creare un'ambientazione nuova, fresca, originale, coinvolgente. In alcuni post precedenti mi pare di aver letto una sottospecie di "lamentela" sul fatto che l'Ambientazione scritta nei Manuali è un pò scarna e ridotta al minimo. Bèh. Io direi che è un punto di forza. E' vero che è scritta in modo semplice e conciso, ma per iniziare a giocare a CT non serve sapere altro. Il resto lo si intuisce solo giocando e immergendosi nella Land stessa.
In conclusione: quando parlo con Player di altre Land, e parlo di CT, quando mi chiedono: "Ma che cos'è Crystal Tokyo" non posso far altro che rispondere: "E' una Land magnifica".
E loro mi dicono: "Sì, ok, ma spiegati!" a quel punto non posso far altro che sentenziare: "Bisogna viverla per capire".
Perchè è così. CT è una Land che devi vivere per poterla apprezzare. Come già detto è vero quando si dice che è una "Land per Scrittori" ( non lo si può nascondere ) ma anche chi non predilige uno stile di scrittura che si dilunga troppo nello stile preferito dalla maggior parte dei Player di CT, sono comunque ben accetti e nessuno vien accantonato. Basta VOLER far parte di questa magnifica Famiglia ( perchè è così: CT è una grande Famiglia), buttarsi, sperimentare e non aver paura di integrarsi perchè qui dentro nessuno viene lasciato in un angolo, anzi. Come i Gestori dicono e sostengono sono proprio i nuovi Player che possono dare una rinfrescata alla Land. Quindi, se anche voi volete giocare in un gioco dove TUTTI ( dall' ultimo Player non Gildato, al Player più vecchio e membro di una Gilda ) sono i Protagonisti e dove si scrive in Italiano corretto ( vero utopia in questi tempi, da quel che ho visto in molte altre Land ) e non neccessariamente papiri ( ci sono molti bravi player che scrivono azioni normali ma comunque meravigliose ) Crystal Tokyo è ciò che fà per voi.
Me, MySelf, and I.
( Sì. La firma e il nick l'ho palesemente rubata da una scheda di un PG. Scusatemi X°D )
me_my_self_and_i è iscritto dal 15/12/2011, è entrato l'ultima volta il 15/12/2011
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09/09/2011 - Non sono nuova.
Non lascerò valutazioni di nessun genere.
Non sono un giudice ( e poi l'ho già fatto <3 ) sono solo un utente che ci tiene ad aggiornare quello che scrissi all'entrata in questo gdr.
se si va su wikipedia si può leggere una descrizione del genere di GDR:
"Un gioco di ruolo, abbreviato spesso in GdR, GDR o RPG (dall'inglese role-playing game), è un gioco in cui i giocatori assumono il ruolo di un personaggio in un'ambientazione narrativa.Nella maggior parte dei giochi un giocatore specialmente designato, detto master secondo il regolamento, crea un'ambientazione nella quale ogni altro giocatore interpreta la parte di un singolo personaggio. Il master descrive il mondo e i suoi abitanti; gli altri giocatori descrivono le azioni che i loro personaggi intendono eseguire e il master descrive i risultati. Ogni personaggio è caratterizzato da svariate caratteristiche a seconda del tipo di gioco di ruolo, generalmente definite tramite punteggi, che ne descrivono le capacità. Le azioni intraprese nel gioco riescono o falliscono secondo un sistema di regole formali e di linee guida."
Sono da tre anni in questo gdr. tre lunghi ma brevi anni. lunghi perchè se si pensa al numero ci si fa una bella fischiata. brevi perchè non sono riuscita a concepire quanto davvero fossero, fino a quando non ho letto la data di iscrizione sulla mia scheda.
tre anni di conoscenza giorno dopo giorno e anno dopo anno più profonda. forse per alcuni si è solo amici di gdr. per altri conoscenti, altri ancora degli amici essenziali. ma solo adesso posso davvero dire che riesco a dare una vera definizione alla parola gdr.
il gdr è un gioco. si certo. si comincia sempre così. come un gioco. come ogni bella avventura. entri in questa comunità di persone che hanno la tua stessa passione per la scrittura, la tua stessa voglia di mettersi in gioco, la tua stessa voglia di far divertire e di divertirsi. Ma quello che ti allarga il cuore è quando vedi passo dopo passo il tuo pg - la tua creazione, la tua opera saltata fuori dal nulla a cui hai donato parte di te ( perchè c'è sempre un pezzetto di noi dentro di loro ) - crescere, cambiare, evolversi, e farsi spazio sempre di più verso l'ideale di personaggio che tu non credevi mai che potesse diventare. ed è straordinario come ogni giocata, ogni persona, ogni istante possa essere servito a crearlo. come ogni giocatore si impegni per lasciare del proprio pg, un'impronta definita e un'emozione unica, creata soprattutto per dare delle emozioni alla persona che ti sta leggendo dall'altra parte del pc. perchè è questo che vuol dire scrivere. parola dopo parola riversare ogni emozione, sensazione, pensiero, sogno, ideale per dare vita nell'altro player che legge quell'azione, quel fantastico calore che si avverte quando ci si emoziona, quando si trattiene il fiato, quando si ride a più non posso, quando si piange e quando ci inteneriscono. I problemi della vita reale, in un gdr, scompaiono per far posto al libero arbitrio di una mente che è stanca di pensieri pesanti e troppo complicati, che li accantona per un'attimo perchè ha bisogno di emozioni diverse e di sentirsi ... in famiglia.
Ma forse il GDR è davvero una piccola famiglia. ogni membro di esso determina una funzione che è la soluzione dell'equzione dello star bene. concatenata in ogni piccola sfumatura, dona ad ogni giocatore, la bellezza dello scrivere e la meraviglia di poter sognare.
E dopo una ricerca a dir poco sfortunata in passato di questa concezione di gdr, posso affermare con entusiasmo e con il sorriso sulle labbra, che la mia ricerca si è conclusa con l'entrata in questo gdr. non starò ad osannare nessuno in particolare. perchè la particolarità di esso è che tutti, da quello entrato oggi a quello entrato da sei anni, da quello antipatico a quello che è popolare, dal master in prova al creatore di questo spettacolo, sanno rendere davvero intense le emozioni che si respirano all'interno.
Grazie per quello che mi avete dato, che mi date, che mi darete.
con affetto
furball
furball è iscritto dal 09/09/2011, è entrato l'ultima volta il 12/03/2026
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E sarà banale, forse stupido, da dire: ma noi siamo così grazie a Voi! Quindi il ringraziamento è contraccambiato :)
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06/04/2011 - Dovevo farlo per rendere giustizia al tempo effettivo trascorso nella land, e per reincastonare degnamente i legittimi tasselli di un gioco coi controgioielli. Premetto che sarò breve, e che ripropongo una rivisitazione del commento in quanto quello precedente - prodotto cent'anni fa - sembrava realmente disdicevole e poco degno.
Dopo circa quattro anni di permanenza, tempo più tempo meno, scanditi da impegni e quant'altro, posso seriamente affermare che non ha nulla da invidiare al resto degli rpg presenti nel circuito virtuale. Seguendo il rigore della consueta scaletta principierei con l'elemento gestionale, che è senza dubbio il fiore all'occhiello di Crystal Tokyo. Potrei semplicemete confermare gli stessi elogi intrecciati nelle recensioni precedenti, e invece no. Ci tengo a sottolineare l'importanza che ogni singolo coordinatore concede ai nuovi iscritti, perchè quando si parla di singolo, posso siceramente affermare che di esso si tratta. Mi sono trovato a confrontare molte altre land, sia dello stesso che differente seme, e posso attribuire senz'ombra di dubbio a Crystal Tokyo l'onorificenza in merito. Quando un nuovo giocatore mette piede nel suolo ancora sconsacrato della land, viene immediatamete coinvolto in un'atmosfera che affettuosamente definirei ''casalinga''. Non c'è altro posto, giuro e spergiuro, in cui io non mi sia sentito; dall'alba della sua nascita sino ad ora, tra persone. Paradossalmente si tende ad imporre al luogo virtuale, univocamente, il rapporto: personaggio - ambientazione, ed il molte land consentitemi di tornare sul passaggio, mi sono visto più di una volta propinare auto messaggi con tanto di invito a consultare il regolamento, che avrei preventivamente fatto senza avvertimenti di sorta. In questo gdr i gestori sono esseri umani - per quanto loro sia concesso - che accolgono da tali chi non ha ancora capito come muoversi all'interno della struttura, e scusate se è poco. Ogni problema o reclamo viene sondato assieme agli utenti, e per quanto esistano discordie di sorta - ricordiamo l'appartenenza alla specie sovracitata, nessuno si fregia ancora d'onnipotenza - e fraintendimenti; gli argomenti vengono trattati con la giusta attribuzione di peso e al momento opportuno con la conpartecipazione di tutti.
Un altro punto sul quale voglio soffermarmi, è che è - mi viene da sorridere, - il gioco. Tutto, a partire dalla trama, ruota in modo magistrale su ogni singolo personaggio. I non appartenenti alle gilde vengono spronati a partecipare a numerosissime quest, (non scherzo se dico che ce n'è quasi una a settimana), ad eventi che incentrano gilde e mestieri, o più semplicemente inerenti al vissuto personale del giocante. Il livello di scrittura altalena sul medio-alto, perchè assicuro e ribadisco, che chi entra agnello esce leone. Ho percepito personalmente il graduale incremento delle mie - in primis - facoltà e quelle di coloro con cui ho il piacere e l'onore di giocare da tanto tempo. Altra cosa che posso dire a gran voce che se c'è qualcosa che qui dentro non manca è sicuramente la fantasia. E qui mi fermo per quanto riguarda questa parentesi perchè se non si prende parte al gioco non si può davvero comprendere. Vogliano perdonarmi quelli che leggeranno, se balzo da un punto ad un altro come un ubriacone, ma il tempo stringe, domani si lavora e io ci tengo a concludere in brevitates. La grafica non sarà eccezionale ma è semplice e intuitiva quanto basta per concedere un ampio spettro della land in pochi click. La preferirei, sinceramente, a qualcosa di più complesso ed elaborato. Sul server non posso, ahimè, dire più di quel che è già stato detto, una sola parola: altervista. Già il nome mette in rilievo il lato demoniaco della questione. Programmazione efficiente, in quanto chi sappiamo elabora innovazioni - sì, talvolta anche idiote, ma di rilievo interessante (perdonami Lii per questo, ma dovevo dirlo) - per le quali non ho null'altro da eccepire, se non un "ma chi diavolo te lo fa fare"!
Bando alle ciance, alla fine ho intessuto barbosamente ciò che altre mille mani hanno scritto sotto (o sopra) di me, ma l'importante è sottolineare la cosa con stile, il resto non conta. Dopo aver dilagato immensamente ed essendomi reso conto che avrei potuto dire un'unica cosa sin da subito: ve la consiglio caldamente.
Serve un voto complessivo? Credo che a questo punto sia scontato, come pure il firmarsi.
arcisdrubale è iscritto dal 06/04/2011, è entrato l'ultima volta il 06/04/2011
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Non credo ci vogliano papiri!
{ Credo di aver capito chi sei, L. } xP
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02/02/2011 - Premetto subito che non darò valutazioni su grafica, utenza, server ecc ecc...mi limiterò a lasciare un semplice commento.
Detto ciò, possiamo iniziare!
è da parecchio tempo che giro e gioco per gdr, avevo pure mollato ad un certo punto, ma se volete un consiglio ragazzi iscrivetevi a Crystal Tokyo. ve lo dico non solo perchè è fatto bene e tutto il resto, ma anche per le persone che lo popolano...persone deliziose, divertenti, disponibili.... insomma, ci siamo capiti vero? =)
Di solito in tutti i gdr in cui entri leghi con qualcuno, ma qua è abbastanza diverso...qua hai bei rapporti con tutti. qua dentro ti senti in un gruppo!
per non parlare poi della bravura dei giocatori che popolano questa land. si magari ci si perde spesso in azioni chilometriche, ma è pura e semplice voglia di giocare (a mio parere) che gli spinge a scrivere così tanto.
Ma questi alla fin fine son dettagli. l'importante, sempre a mio modesto parere, è trovarsi bene punto e basta! Credo che se entri in un gdr volentieri non puoi chiedere altro da un gioco.
quindi in conclusione..........non ti sei ancora iscritto?!
pace e amore a tutti!
Freddy
alfredor è iscritto dal 02/02/2011, è entrato l'ultima volta il 02/02/2011
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Cercheremo di rimanere in questo modo, anche grazie a Voi (L)
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20/12/2010 - Finalmente, dopo quasi 2 mesi di permanenza all’interno di questa land, mi sento pronta a scrivere il mio commento su di essa. Ammetto che all’inizio mi sono iscritta solo per pura curiosità, per vedere un po’ com’era, da chi era frequentata e com’era il gioco, senza la reale intenzione di rimanere come player fissa … tuttavia, mano a mano che ho “dato vita” al mio pg iniziando a giocare e facendomi coinvolgere dalla trama, sono diventata una frequentatrice piuttosto assidua di questo gdr! :)
Veniamo all’analisi in dettaglio:
Grafica: molto bella, gradevole ed ordinata, nulla di particolarmente elaborato ma a me piace parecchio.
9/10
Codice e server: campi di cui mi intendo pochissimissimo a volermela tirare … (tradotto: “non ci capisco un tubo!”). E’ un gdr cd, ma, rispetto a molte altre land che ho visitato, direi che è ben modificato. Che io abbia notato non ci sono bug e le poche volte in cui succedono problemi tecnici il gestore interviene prontamente ed in tempi brevissimi risolve il tutto. Pur essendo su Altervista non ho mai riscontrato rallentamenti dovuto ad esso. Un difetto che a me, talpa mezza cieca, crea qualche problemuccio, dovendo talvolta leggere le azioni chilometriche degli altri in fretta (per esempio durante una quest), è il carattere in cui sono scritte: troppo piccolo, faccio veramente fatica a leggere tutto bene senza stancarmi gli occhi.
8/10
Ambientazione: mi piace veramente molto, i creatori di questa land sono riusciti, partendo come base da un anime che personalmente adoro, a creare un’ambientazione nuova, avvincente, coinvolgente ma che non tradisce le sue origini (anzi, a mio parere riesce addirittura ad esaltarle). Purtroppo, però, ho trovato un po’ carente la documentazione: sotto i manuali si trova solo un paragrafo a mio avviso troppo striminzito sull’ambientazione, si accenna solo per sommi capi dove e quando ci si trova in questa land. Mancano descrizioni dettagliate di che cosa sia accaduto quando il mondo è stato vittima di una glaciazione, di come sia riuscito a rinascere, di come sia cambiato rispetto al “vecchio” millennio. Affermare semplicemente che nel 3000 il mondo va avanti identico a come era nel 2000 fa sorridere: va bene non voler creare un’ambientazione fantascientifica in cui tutto è stravolto rispetto alla vita dei nostri giorni, ma qualcosina sarà pur cambiato in 1000 anni nonostante la glaciazione, no?
Invece ho molto apprezzato la descrizione sugli Spiriti, Skill e Statuti di gilde e mestieri: veramente un bel lavoro, ben scritti, chiari e soprattutto dettagliati al punto giusto.
7/10
Livello di gioco: la maggior parte dei player sa usare in maniera chiara e soprattutto corretta la lingua italiana (miracolo! XD). Tuttavia anche qui vorrei fare un appunto. La maggior parte delle azioni che ho letto non sono delle azioni da gioco di ruolo, ma “pezzi” di scrittura che andrebbero bene per scrivere un raccontino o una favoletta. La stragrande maggior parte (forse ho trovato solo 1/2 player che fanno eccezione) infarcisce le azioni con pensieri, commenti, riassunti su quello che il proprio pg ha fatto negli ultimi giorni/mesi/anni (da cosa ha mangiato a colazione alla prima parola detta da bambini). Risultato: spesso si leggono azioni veramente lunghissime (con più “invii”), ma ciò che FA e DICE il pg in quel preciso momento è riassunto in 2 righe appena. In poche parole, nell’azione c’è tutto fuorché informazioni utili per un player che sta interagendo con gli altri, il quale a volte rischia davvero di non capire che cosa stia facendo il pg con cui sta giocando (dal momento che non può leggere la mente degli altri, a meno di fare il PP) e di conseguenza di non sapere come comportarsi alla sua azione successiva. Ok, ognuno ha il proprio stile e metodo di scrivere, ogni tanto si possono inserire descrizioni delle emozioni del pg tanto per capire in che situazione si trovi, però ci sono alcuni giocatori che a mio avviso dovrebbero rivoluzionare il proprio modo di giocare e magari i moderatori o i master dovrebbero essere più attenti su questo punto, cercando un po’ di educare chi sbaglia a scrivere di più in “stile gdr”: un’azione di 15 e passa righe in cui il pg altro non fa che starsene seduto su una panchina ad ascoltare l’iPod mi fa un po’ ridere …
C’è gente che riesce a conciliare questi due aspetti (azione vera e propria + commento/pensieri/emozioni del proprio pg) all’interno di una medesima azione in modo sapiente. Tuttavia ciò influisce pesantemente sui tempi di gioco: 20 minuti per scrivere un’azione sono veramente troppi … Uno deve avere almeno 3 o 4 ore libere per poter fare una giocata decente e, non so gli altri, ma io faccio veramente fatica a trovarle.
6 e mezzo/10
Staff: tutti molto gentili, disponibili a dare informazioni, presenti, e soprattutto coinvolgenti. All’inizio anche io avevo avuto l’impressione di una land “chiusa”, in cui chi manda avanti il gioco è un gruppetto di amici affiatati in Off ed imparentati tra di loro alla Beautiful in On, all’interno del quale è difficile inserirsi … tuttavia, fortunatamente, mi sono dovuta ricredere. I master fanno di tutto per coinvolgere nel gioco i pg neoiscritti: c’è in atto addirittura una campagna di quest riservata quasi esclusivamente a loro, con tanto di poteri esclusivi che solo loro possono usare. I master e le “alte cariche” giocano volentieri con TUTTI i pg (una volta una dei coordinatori mi ha addirittura chiesto se volevo giocare con lei, senza che io le dicessi nulla! Non mi era mai successo prima una cosa simile in nessuna land). Su questo punto nulla da obiettare, anzi!
10/10
In conclusione, consiglio vivamente questo gdr a chi non si è ancora iscritto.
Lo staff mi perdoni se ho insistito su certi punti che vanno a sfavore della land: il mio intento non è di criticare giusto per il gusto di rompere le scatole, ma spero che questo commento possa essere in qualche modo utile e costruttivo, per migliorare ancora di più questa land che già da ora, a mio avviso, è bellissima! ^.^
Baci
S. (vediamo se capite chi sono! XD)
maddy è iscritto dal 18/02/2007, è entrato l'ultima volta il 22/02/2024
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Per il manuale ci stiamo lavorando da un paio di settimane affinché possa risultare scorrevole ed incisivo (scrivere pagine e pagine di ambientazione risulterebbe poco comodo per i nuovi che decidono di entrare in questa comunità :D).
Sul 3000 cadi in errore :) La glaciazione è durata talmente tanto che - sebbene gli anni siano effettivamente andati avanti - la tecnologia, il modo di vestire è rimasto invariato a quello del 2000. Nel periodo della glaciazione tutto si è, come dire, bloccato. La glaciazione si è sciolta solo nel 3050.
Sul modo di ruolare, non mi esprimo. E' un parere personale e perciò sacrosanto. Mi fa però piacere vedere come da utente medio, hai colto dei miglioramenti. Grazie mille, di nuovo :)
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12/10/2010 - Mi sono iscritta due volte, la prima non avevo tempo, con la seconda ho fatto una scorpacciata di questo gdr, con vero entusiasmo e poi mi son dovuta allontanare per qualche giorno: le condizioni migliori per lasciare un bel commento obiettivo.
Con enorme dispiacere, non posso dare un voto completamente positivo ed è un vero peccato, la land vale.
Grafica: Non sono un'esperta, però sinceramente a me non dispiace. Nulla di particolarmente esaltante, ma gradevole e ben intonato al contesto. Voto: 6
Programmazione: Un gdr-cd, ne ho visti parecchi, con qualche interessante modifica. Non sono un'esperta neanche in questo, ma l'impegno per renderlo funzionale traspare in ogni pulsante e in ogni intervento tempestivo per risolvere i bug.Un buon lavoro direi. Voto: 6 e mezzo
Server: E' altervista, ma che lo dico a fare?XD Ogni volta che un master mette musica o filmati è un dramma, se la quest è numerosa:P Voto: 5
Ambientazione: Il vero punto di forza della land, una delle poche nate da un manga che ha avuto il coraggio autentico di liberarsi dagli schemi del fumetto, spesso troppo costrittivi, per un'immagine diversa. Ottimi i mestieri, le gilde e quella leggera patina che ricorda un poco le origini, come il mantenimento degli spiriti, senza però condizionare tutta l'opera. Unica pecca è la sproporzione tra le gilde a volte, in particolare di una, ovviamente quella che più prende ispirazione dal mangaXD Insomma, sulla carta, sembra che il bene, rispetto al male, abbia più possibilità di vincere in uno scontro diretto. Il problema però è che ho visto troppo poco in merito, il conflitto tra le gilde al momento non è supportato da trame convincenti. Buone le quest, spesso però più immerse nella trama cittadina, nella CT moderna vera e propria, rispetto a quella soprannaturale. E' come se mancasse una scintilla per la ripresa delle normali trame di questo gdr.
Voto: 7
Utenza, master, gestori: Tutto insieme, per evitare di rendere ulteriormente papiroso questo commentoXD Precisiamo che lo stile di gioco è particolare e specifico, spesso piuttosto corposo, con parecchi episodi di pensiero in azione, battute, descrizioni che indulgono all'astrusità. In alcuni casi è piacevolissimo, in altri può risultare noioso. Insomma, è per estimatori del genere. Non condivido l'opinione di chi afferma che è per scrittori: un libro non si scrive in questo modo, perchè un'azione ha un che di "condensato" che non può essere paragonato al periodo o al paragrafo di una pagina scritta. A un paio l'impresa riesce, ma la maggior parte delle volte quello che si legge è l'azione di un gioco, nello stile di cui sopra.
Comunque il livello di gioco è generalmente alto, niente metagame, conoscenza delle regole ottima.
I master sono gentili, disponibili, preparati. Il gestore è bene inserito nell'ambiente di gioco, in quanto master di una gilda, è attento ai problemi di natura tecnica e generalmente risponde alle missive e ai sussurri. Ho particolari perplessità quando leggo di un gestore-master, ma tutto sommato ancora problemi per questo doppio ruolo non ne ho visti, quindi evito di approfondire.
Il difetto più vistoso dell'utenza però è di altra natura; al nuovo non sfugge un'impressione di gruppetto all'interno della land, di zoccolo duro che forma qualcosa di più della semplice base.
Questo gruppo di giocatori è la land: accolgono in maniera gentilissima il nuovo, lo fanno giocare, spiegano, ma per quello che ho potuto vedere l'inserimento vero e proprio risulta difficile. Tra i nuovissimi bene accolti e gli anzianissimi manca una fascia intermedia di utenza, di giocatori medi bene inseriti invogliati a rimanere. Insomma, è una land per un gruppo di amici molto affiatati...Impressione un po' sgradevole di cui non si riesce bene a comprendere le motivazioni, ma che può risultare pericolosa per una land. Anche perchè, venendo a mancare questa base e in questi giorni molti hanno lasciato messaggi di assenza, ecco che si ferma una buona fetta di gioco e non vengono sostituiti...Per carità, non parlo del loro ruolo, parlo però almeno di loro compiti all'interno che vanno lasciati a qualcun altro, almeno per il periodo dell'assenza.
Voto: 6-
In conclusione, è una land che merita, ma con alcuni punti da rivedere. Probabilmente la ripresa risulta ancora lenta, dopo le vacanze. Spero di poter presto cancellare questo commento e metterne uno positivo.
emelaine è iscritto dal 30/06/2008, è entrato l'ultima volta il 14/10/2012
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Premetto che questa risposta è dovuta dopo varie discussioni dello staff quindi, ciò che segue, è un pensiero comune.
Parto subito col dire che, sì hai ragione. Credo non potevi esprimere parole migliori. Manca l'utenza media. E, sinceramente, non so perché. C'impegniamo tutti per far sì che l'utenza rimanga. In ogni modo. A partire dai messaggi di benvenuto fino a concludere con richieste di giocate. Purtroppo non possiamo fare tutto da soli, noi il nostro impegno lo mettiamo sempre e in ogni dove. Essendo una land dove l'età anagrafica ruota tra 17 e 26 capirai bene che l'università ha la priorità massima. Di conseguenza alcuni buchi ci sono che, lentamente, stiamo cercando di colmare (Se hai eventuali proposte in merito all'utenza, puoi contattarmi in privato. Ci terrei veramente tanto).
Sullo stile di gioco, alzo le mani. Il gusto personale è pressoché sacrosanto quindi l'accetto senza nessun tipo di problema.
Lo Staff (:
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