News e Annunci Dalemyr
Speranza di Rinascita
News di Dalemyr del 06/08/2025
L’azione coordinata dei Draghi Purpurei e dei Maghi da Guerra ha avuto un ruolo fondamentale: le squadre, presenti notte e giorno nelle aree più colpite, hanno lavorato instancabilmente per circoscrivere i focolai e mantenere l’ordine nei lazzaretti. Accanto a loro, i chierici di Chauntea, Tymora e Lathander continuano a offrire cure e conforto, consumando ogni risorsa, fino allo stremo, pur di garantire una possibilità di salvezza a chi lotta per la vita.
Fonti non ufficiali suggeriscono che dietro la diffusione del morbo vi fossero creature aberranti e sciami infetti, penetrati nel sottosuolo cittadino attraverso cunicoli e grotte al di là delle mura. Si mormora che le fogne di Arabel siano state teatro di veri e propri scontri, e che alcuni avventurieri, stranieri e non, abbiano prestato il loro braccio e il loro coraggio nella bonifica di quelle aree.
Sempre secondo voci ufficiose, il responsabile della diffusione della pestilenza sarebbe stato identificato e consegnato alle autorità. Si tratterebbe di un uomo molto vicino a Lady Aralyn Silvershade. La sua sorte sarà decisa a breve. Resta invece avvolto nel mistero il destino della stessa Lady, di cui non si hanno notizie certe da giorni.
Ma se la città respira, è fuori dalle mura che si contano le ferite più profonde. Le campagne a sud di Arabel, cuore agricolo della regione, appaiono devastate. Là, la pestilenza ha attecchito con maggiore ferocia, lasciando morte e silenzio al proprio passaggio. Il numero esatto delle vittime è, al momento, impossibile da stimare. Eppure, anche tra i solchi arsi e le fattorie abbandonate, qualcosa si muove. Alcuni germogli verdi hanno cominciato a emergere dalla terra martoriata. Piccoli segnali, forse, di una speranza più grande.

Forse solo ora ad Arabel sarà restituita la primavera che le era stata indebitamente sottratta.
Lo Strano Fagiolo
News di Dalemyr del 01/08/2025
Nessuno l’ha piantata, nessuno l’ha cercata.
Ma tutti, in un modo o nell’altro, l’hanno vista…
La notte cala sul Passo del Tuono, avvolgendo le creste montane in uno strano silenzio, interrotto solo da tuoni lontani e dal sibilo del vento. Le cime nei dintorni dormono ignare… finché la terra non comincia a vibrare con un fremito profondo. Da una vetta vicina al valico un crepaccio si apre e all’improvviso una sinuosa ombra oscura si inerpica verso il cielo, germogliando sul posto.
Un'enorme pianta di fagiolo è cresciuta ignorano le leggi della natura. In pochi minuti si alza come un pinnacolo sui monti, senza mai fermarsi, continua, senza sosta, sino a sparire tra le nubi. Il suo fusto, largo come una macina, si avvolge su sé stesso in spirali colossali che si arrampicano tra le gelide correnti.
Intorno, foglie grandi come piccole imbarcazioni si schiudono una dopo l’altra: di un verde cupo, dalla forma di scudo e dai riflessi iridescenti a causa dei tuoni lontani e quotidiani dei Picchi del Tuono.

All’alba, mentre il cielo si tinge di sfumature d’ambra e porpora, carri cigolanti guidati da genti straniere, carovanieri in sella ai propri destrieri con armi in pungo, vagabondi che cercano riparo dalla neve e pellegrini in cerca di nuova speranza, alzano tutti lo sguardo attonito verso quello spettacolo più unico che raro. Da dove è nato? Chi lo ha piantato? Ma soprattutto... dove porta?
Il Boato
News di Dalemyr del 21/07/2025
Così raccontano le voci nei vicoli e nei mercati di Highmoon, tra bisbigli e occhi sgranati.
L’esplosione nella dimora del sapiente Cordhan Pretral, fuori le mura cittadine, avvenuta in piena sera, ha svegliato l’intera città. Secondo le autorità cittadine, la causa sarebbe un esperimento fallito, “di natura alchemica e potenzialmente pericolosa”, dicono con tono grave i funzionari della milizia.
La servitù è salva per miracolo.

La milizia cittadina è intervenuta immediatamente, e ancora all’alba il portone della casa è presidiato da armigeri recante le insegne della signoria. Nessuno entra, nessuno esce, ma molti curiosi si radunano a distanza, osservando il via vai prima di essere scacciati dalle guardie.
"Stanotte li ho visti... hanno sequestrato tutto! Portavano fuori delle casse, pergamene, boccette… e ho visto un paio di guardie uscire dallo scantinato portando una specie di botte di metallo grande così!"
"Giuro sui denti di mia nonna: dentro c’era un cervello! Galleggiava in una schifezza verdastra!"
Del sapiente Cordhan e del suo apprendista Atàl, invece, nessuna traccia. Svaniti. Dissolti. O peggio...
Esecuzione nel bosco
News di Dalemyr del 13/07/2025

Thoren Kael di Nun, Arahar del Signore della Battaglia è stato giustiziato insieme alla sua scorta in maniera ignobile e truculenta. La sua morte per mano di misteriosi assassini ha gettato un'ombra cupa sulla Valle, soprattutto per le modalità di quanto accaduto. Ancora i dettagli non sono noti neppure ai più curiosi, ma la reazione dell'Abazia della Spada non si è fatta attendere. Gorym Harndrekker, Generale dell'ordine, è immediatamente intervenuto richiamando ogni fedele a rapporto presso il tempio, con il chiaro intento di fare giustizia su quanto accaduto.
Secondo quanto si vocifera, però, le piste da seguire paiono davvero poche, come se gli aggressori fossero scomparsi nel nulla...
Cattura di Lady Aralyn
News di Dalemyr del 11/07/2025

Al momento, dai Cavalieri del Regno non giunge alcuna dichiarazione ufficiale. Né si conoscono le accuse, se ve ne sono, né tantomeno il destino che attende la dama. I sudditi, che finora avevano nutrito una profonda fiducia in Lady Aralyn, non celano il proprio turbamento: più che adirati, si dicono delusi. Molti la ricordano come donna di grazia e parola, sempre pronta a rivolgere un gesto, un dono, una carezza ai più bisognosi. La sua munificenza, in tempi recenti, era diventata quasi proverbiale.
Legge e terrore
News di Dalemyr del 07/07/2025

Nel frattempo, il Lord ha emesso una serie di editti e direttive, ora affissi presso le piazze, i templi e le caserme:
Divieto di raduno spontaneo nelle piazze pubbliche e lungo le vie principali, salvo per operazioni di distribuzione sorvegliata di viveri e cure.
Raddoppio dei turni di ronda da parte dei Draghi Purpurei e autorizzazione ad allontanare o trattenere chiunque manifesti sintomi sospetti.
Obbligo per i commercianti di segnalare ogni anomalia nelle forniture alimentari o nei traffici con l’esterno.
Chiusura dei confini cittadini al calar del sole, con severi controlli delle patenti da avventuriero alle porte e presso le stazioni di posta.
Requisizione temporanea di immobili inutilizzati per scopi medici o assistenziali, con promessa di rimborso futuro da parte della Corona.
Le autorità rassicurano che ogni sforzo è stato messo in atto per contenere la situazione. Ma ad Arabel, sotto il sole cocente di un’estate malata, l’ombra della Rovina Grigia si allunga sulle case, tra le strade, nei silenzi improvvisi che calano ogni sera.
Il Morbo consuma Arabel
News di Dalemyr del 05/07/2025
Nel corso degli ultimi tre giorni, su ordine diretto del lord cittadino, sono stati istituiti i primi lazzaretti di emergenza. Alcuni templi, magioni abbandonate e cortili fortificati sono stati requisiti per ospitare i malati e i sospetti contagiati. Il più rilevante di questi è senza dubbio quello presso le Sale dell’Alba, concesso da Nathanael di Lathander, ora sotto vigilanza dei Maghi da Guerra e dei Draghi Purpurei.

Festa finita in tragedia
News di Dalemyr del 03/07/2025
La notizia più infelice arriva all'alba successiva del Solstizio d'Estate, dato che alcune persone che si erano spinte nelle campagne per festeggiare sono state massacrate durante quella che doveva essere giusto una cena sul prato di una fattoria, un'occasione di gioia e convivialità che si è trasformata invece in un bagno di sangue. Proprio in quel luogo non sono nemmeno stati ritrovati tutti i cadaveri e quelli presenti non erano nemmeno del tutto integri, straziati da una forza sovrumana. Le Spade di Deepingdale stanno cercando di comprendere la dinamica di quanto accaduto tenendo lontani i più dal luogo in cui si è consumata la tragedia.

Al calare della sera gli abitanti di Highmoon cercano di far tutti il loro rientro a casa, la notte sembra essere diventata particolarmente sinistra, pericolosa, anche per chi non si allontana mai troppo dalla città. Le Sentinelle consigliano di non andare in giro da soli, soprattutto fuori dalle mura dopo il calare del sole.
Modifica delle Home Rules
News di Dalemyr del 27/06/2025
Dopo accurate analisi, si è deciso di accogliere un suggerimento mosso dalla nostra stessa comunity, modificando il regolamento interno riguardante il passaggio di monete tra i vari pg del medesimo account. Qui a seguito, riassunte, ecco le succose novità che entreranno in vigore Lunedì 30 giugno.
- Divieto di passaggio di monete d'oro tra pg del medesimo account in qualsiasi forma.
- Cambio delle regole sui cambi pg, in modo da permettere comunque di avere possibilità di acquisire un equipaggiamento degno del proprio livello senza punire eccessivamente le volontà di cambio.
- Modifica delle regole sul cambio dei pg per tutti quei personaggi che hanno un ammontare di invii inferiori ai 50.

Per maggiori informazioni ci si può tranquillamente rivolgere allo staff gestore.
Venite a trovarci!
Il Concilio dei Maghi
News di Dalemyr del 25/06/2025
Eppure, dietro il velo dorato della stagione, si cela un fremito d’inquietudine. Il primo giorno di Flamerule non è solo un momento di gioia: è anche il tempo in cui il Concilio dei Maghi del Cormyr si riunisce a Suzail, la capitale, per discutere gli eventi più significativi che scuotono i flussi della magia nel Reame e oltre i suoi confini.

Questo mese, però, l’attesa ha un sapore diverso, più cupo. Nessuno si illude che l’incontro sarà come gli altri. Si mormora che gran parte delle discussioni sarà monopolizzata da ciò che sta accadendo ad Arabel, divenuta ormai l’epicentro di voci, sussurri e ombre. L’attenzione del regno, e forse anche oltre i suoi confini, è tutta rivolta lì, dove qualcosa si muove nell’oscurità… e dove i segreti sembrano sul punto di venire alla luce.
Articoli, Interviste e altre Risorse!
Seconda Era
Vaste terre coperte di ombre e misteri, dove ogni eroe scrive la storia del Mondo di Eidel. Seconda Era, play by chat
Interviste
Le nostre interviste ai gestori dei giochi! Scopriamo assieme nuovi mondi direttamente da chi li ha creati!