News e Annunci Gothik Praha
Doppi PG: nuova regolamentazione
News di Gothik Praha del 05/05/2015
Il perché è dovuto al semplice fatto che, con la segnalazione in scheda, parta inevitabilmente il "TotoPg/player" da parte dell'utenza più curiosa, per cercare di individuare il personaggio principale, finendo per turbare così il normale gioco dei Doppi, che si sentono, per questo motivo, osservati e/o infastiditi dall'insistenza da parte della curiosità dei giocatori.
Si ricorda quindi che la privacy del player è sacrosanta, e che l'insistenza e le pressioni per scoprire i Doppi che non vogliono rivelarsi o farsi rivelare saranno severamente punite, come da Regolamento (Art. 3).
Questo non cambia il fatto che lo Staff Gestionale sarà comunque a conoscenza dei Doppi Autorizzati e che si necessita sempre della loro approvazione per possederne uno.
I Master Fato ed i Tutor saranno comunque avvisati del fatto che il pg X è un Doppio, al fine di evitare superflue perdite di tempo per la formazione sia off che on game, o rischiare di intessere trame che coinvolgano entrambi i personaggi di un player solo in maniera vincolante.
La restante regolamentazione dei Doppi PG autorizzati è visionabile all' Art. 10 del Regolamento.
30/04/15 Quest "La Porta dell'Abisso&qu
News di Gothik Praha del 02/05/2015
Ore: 22:30 - 01:30
Luogo: Biblioteca Nazionale
Partecipanti: Elisabeth, Julian.
|RIASSUNTO|
I due Han'yo si recano alla biblioteca in cerca di informazioni su un argomento ben preciso, emerso durante l'ultima riunione all'Ateneo Oscuro: la Porta dell'Abisso, la Porta di Smeraldo, l'Omega. Incontrano quindi Egide, il bibliotecario ormai conosciuto, che presenta loro due libri particolari, già preparati da qualcun altro appositamente per i Lussuriosi, il "De rerum Arcanum" e "L'Abisso: Apocalisse annunciata". Da questi comprendono cosa dovrebbe essere questa porta e cosa, ipoteticamente, si cela dietro essa, infatti pare che oltre la porta la prima accoglienza sia data da "Colui che è senza volto". Altro apprendono, che pare così dare un'identità più precisa al Maestro, che aveva creato l'Eggregora distrutta al Ponte Carlo in precedenza.
30/04/15 Quest "Janus - Pt.1"
News di Gothik Praha del 01/05/2015
Ore : 15:00 - 20:00 circa
Luogo : Foresta Nera
Partecipanti : Annabelle, Grzegorz, Elisabeth, Marcus, Xander
|RIASSUNTO|
Allertati da un improvviso caos in periferia, ciascuno dei cinque arriva sul posto da direzioni diverse. La folla allarmata è radunata attorno ad un contadino che si dispera per aver trovato solo lo scheletro della propria vacca nel recinto, che sostiene sia stata depredata da una figura simile ad una donna di pelle nera fuggita in foresta nera. Dopo un battibecco con la giornalista, mentre i due Han'yo sondano i margini della foresta trovando tracce di negatività, una parte del gruppo sposta le ricerche al bosco. Lì rinvengono altri resti animali, ossa completamente spolpate, che ritrovano con qualche difficoltà a causa della pioggia incessante. Più indietro, Annabelle segue le orme sul terreno e raccoglie un ciondolo a forma di cuore che intasca, prima di correre dietro agli altri. Marcus, in un ultimo disperato tentativo, riesce a rintracciare la ragazza con la sua aura e scatta un breve inseguimento che la vede finire a terra in preda di un incubo oscuro scagliato dall'Han'yo. Dal canto suo Xander fallisce, ma non per mancanza di spirito, un tocco all'anima della ragazza che, a quanto pare, non l'ha più.
Implementazioni minori
News di Gothik Praha del 30/04/2015
28/04/15 Quest "Nel segno di Caino"
News di Gothik Praha del 28/04/2015
Ore: 22:30 - 01:00
Luogo: Cripta
Partecipanti: Nicholas
Tipologia: Scioglimento legame di sangue.
|RIASSUNTO|
Nicholas, al risveglio dal torpore diurno, si sente attirato nella Cripta del Castello, fino ad arrivare in fondo al corridoio, dove scorge delle pietre differenti dalle altre e sotto un consistente strato di polvere un simbolo a lui sconosciuto. In breve si trova avvolto nell'oscurità più profonda e a lui si rivela così Caino. Questi si rende disponibile a liberarlo da un vincolo di sangue che sembra ormai un peso per l'Eterno, ma chiede qualcosa in cambio. Nicholas accetta e, dopo esser stato prosciugato del proprio sangue, esce rigenerato da quell'incontro, portando però con sé il simbolo di Caino come monito della sua promessa, per adempiere alla quale ha 30 giorni.
23/04/15 Quest "Amor e Morte"
News di Gothik Praha del 23/04/2015
Chat : Giardino Wallenstein
Partecipanti : Annabelle – Eva – Grzegorz - Silke
Riassunto: Un temporale si abbatte sulla città di Praga, costringendo molte persone a rimanere chiuse in casa, per ripararsi dalla pioggia. Vi sono, tuttavia, alcuni temerari che decidono di sfidare la furia degli elementi e di recarsi al Giardino Wallenstein, alcuni incuranti del temporale, altri sorpresi da esso. Dopo poco, però, qualcosa inizia ad accadere. Lampi e tuoni assordanti squarciano la relativa tranquillità del posto, dando ad ognuno di loro la visione di un Licantropo intento a sbranare una donna dai capelli rossi, mutato in forma Crinos. Poco dopo, tutti vengono colti da una sorta di illusione, nella quale si trovano in posti a loro famigliari. Ognuno vede la persona che gli è più cara venire tormentata violentemente ed inizia a sentire una fortissima pressione alla testa, come se qualcosa stesse cercando di penetrare nella loro coscienza. Solo Eva, grazie alla sua invidiabile forza di volontà, riesce a resistere all'impulso di compiere l'opposto di ciò che desiderava, salvando suo padre dall'essere sbranato da un lupo, mentre Annabelle è costretta ad assistere impotente all'omicidio di sua madre ai danni del proprio padre. Grzegorz e Silke, invece, vengono letteralmente costretti ad uccidere rispettivamente Silke e Julian. Terminata quella visione da incubo, vengono tutti portati in uno spazio bianco, irreale, nel quale rivedono l'uomo dai lunghi capelli neri. Dice di chiamarsi Anton e rivela loro di avergli fatto vivere tutto questo perché, disilluso e convinto che non vi fosse più amore al mondo, che nessuno sapesse più apprezzarne il valore, aveva voluto farlo capire ai presenti, facendogli vivere le stesse vicende vissute da lui stesso, duecento anni prima. Anton infatti rivela a tutti di essere stato un Licantropo, duecento anni prima, un alpha del proprio branco, e di aver sposato un'umana di nome Natassja, prima che uno stregone oscuro, di nome Zavulon, lo costringesse a mutare in un Crinos e ad ucciderla. Dopo essere rinvenuto, Anton ha cercato Zavulon e l'ha affrontato, finendo però ucciso dallo stregone e costretto a vivere gli ultimi duecento anni roso dal rancore, senza poter avere la propria vendetta. Avendo, però, constatato che c'è ancora qualcuno capace di comprendere il suo dolore e di provare amore, lo spirito di Anton si riempie di serenità, la stessa che andrà ad infondersi negli animi dei presenti, prima che lui scompaia e loro vengano riportati alla realtà di Praga, come se nulla fosse successo.
20/04/15 Quest "Luna Nera di morte"
News di Gothik Praha del 22/04/2015
Ore: 22:30 - 02:00
Luogo: Foresta Nera
Partecipanti: Brandon, Wulfgar, Xander.
|RIASSUNTO|
Un ululato portato con Voce Primordiale squarcia il silenzio della notte di Praga, levandosi da una zona della Foresta che porta al confine col Regno della Notte; subito dopo il grido di una donna. Brandon e Xander sono di pattuglia nelle Terre Selvagge, Wulfgar segue le tracce di un cervo, ma tutti e tre raggiungono in breve il punto da dove si è levato l'ululato. Una donna morta, distesa a terra con la faccia riversa nel fango, il suo sangue impregna ormai il sottobosco portando con sé l'odore di Lupo. Wulfgar impiega poco a riconoscere in quel corpo esanime la compagna, accanto alla quale si trovano due Crinos imponenti, con un pelo ispido e nero e gli occhi rossi, che rivelano come ormai siano ben lontani dalla loro stessa natura. Xander è il primo ad ingaggiare lo scontro, scoprendo nel frattempo che i due fanno parte di Branco di rinnegati guidato da Tormod, ex membro del branco di Praga, esiliato anni orsono, prima ancora della costituzione del Principato e padre dello stesso Xander. Brandon e Wulfgar fronteggiano l'altro Crinos e dopo una lotta serrata, i due assassini perdono la vita, lasciando ripiombare quel luogo in un silenzio di morte.
20/04/15 Quest "Libera nos a malo"
News di Gothik Praha del 21/04/2015
Ora: 15.00-19.20
Luogo: Cattedrale, Navata Centrale
Partecipanti: Annabelle, Elisabeth, Malachia, Marcus, Xander
Riassunto: Siamo all'esterno della Cattedrale di Praga, dove un'enorme statua raffigurante un angelo caduto, in posizione fetale, ha attratto un gran numero di curiosi, che cercano di capire da dove sia sbucata. I due poliziotti dell'Armata Divina Xander e Marcus, giunti sul luogo, riescono, con la loro autorità, a far tornare quasi tutti a casa. Decidono, comunque, di avventurarsi nella Cattedrale con Elisabeth e Annabelle, che entrano nonostante gli ammonimenti dei poliziotti, e con padre Malachia, accorso fuori dal luogo sacro e poi rientratovi, attratto, come gli altri, dai canti e dai sussurri non ben identificati che provengono dall'interno. Quando i cinque si ritrovano all'interno della Cattedrale, il portone d'ingresso di quest'ultima si chiude producendo un boato piuttosto fastidioso che fa sobbalzare più o meno tutti. Davanti a loro appare lo spirito di Jaroslava, strega bruciata sul rogo nei pressi della Cattedrale duecento anni prima. Ella chiede al quintetto, con una gentilezza disarmante, di aiutarla a ritrovare un oggetto prezioso, molto importante per lei, ma al momento della richiesta ella sembra prendere fuoco dinanzi a loro, così come fu duecento anni addietro. Xander tenta di sedare le fiamme con il Fuoco Elementale, non riuscendovi, in quanto la visione delle fiamme e di Jaroslava morente sembrerebbe essere causata dallo spirito maligno della madre di lei, che si palesa qualche minuto dopo, intimando ai cinque di non azzardarsi ad aiutare la figlia, se ci tenevano a non finire come lei. Padre Malachia invoca la Guardia Celestiale per difendere se stesso e indirettamente Annabelle dall'acquasantiera che la madre di Jaroslava ha tentato di lanciare addosso alla francese; Xander però riesce a spazzare via la malcapitata dalla traiettoria del marmo con l'ausilio di un suo scatto ben riuscito. Marcus ed Elisabeth imprigionano lo spirito della genitrice della Strega con le Catene d'Ombra, che però riesce a sparire promettendo di tornare. Nel punto in cui è sparita, i presenti potranno veder cadere dall'alto un pezzo di carta, che riporta il disegno di un medaglione, con una dedica, “A mia figlia”; e nell'angolo destro una scritta, “Biblioteca”, con alcuni numeri romani che all'apparenza non comunicherebbero nulla, se non un luogo in cui poter provare a capirci qualcosa di più.
15/04/15 Quest "Lo scambio"
News di Gothik Praha del 16/04/2015
Ore: 22:30 - 02:45
Luogo: Ponte Carlo
Partecipanti: Marcus, Elisabeth, Julian, Simon, Xander.
|RIASSUNTO|
Sette giorni sono passati e Marcus, Elisabeth e Julian portano Xander al Ponte Carlo come concordato con l'entità che si era loro palesata portando quasi in fin di vita il giovane Superbo. Li raggiunge anche il Generale, all'Oscuro di tutto, che poco gradisce scoprire sul campo dell'accaduto. L'Eggregora si ripresenta, apprezzando il loro aver mantenuto la parola, iniziando a nutrirsi di Xander, ma prendendo qualcosa anche da Marcus, di cui già aveva apprezzato l'energia. Tuttavia, questa cade nella trappola tesa dagli Han'yo, che riescono a bloccarla con le Catene d'Ombra, prima Elisabeth supportata in seguito da Simon, grazie anche alla magistrale interpretazione del Licantropo che pareva del tutto ignaro di essere stato usato come merce di scambio per salvare Marcus. Interrogano così la creatura che svela di essere stata creata da qualcuno che lei definisce "Il Maestro", incalzata nel tentativo di capire chi sia il suo creatore dice: <Lui mi ha creato, lui ha detto "Io sono il Maestro, tu sei ciò ch'io voglio. A te chiedo solo di portarmi quanto desidero, il resto sarà per te libertà">. L'Eggregora va via via indebolendosi, come se la sua energia fosse lentamente prosciugata da qualcosa, finendo distrutta dall'ultima stretta del Generale per non farla scappare. I presenti si sono così liberati dell'entità inviata alla ricerca di energia, ma con molte domande ancora senza risposta.
10/04/15 Quest "Piramidi insanguinate"
News di Gothik Praha del 11/04/2015
Chat : Piazza
Partecipanti : Grzegorz – Isabelle – Julian - Silke
|RIASSUNTO|
E' una notte piuttosto tranquilla a Praga, sebbene una volta entrati in piazza sia subito chiaro a tutti i presenti che qualcosa non va come dovrebbe. La piazza, infatti, è completamente deserta ed in essa aleggia un silenzio assoluto. Poco dopo, tutti sentono chiamare il proprio nome da una voce maligna, nella propria testa, e sentono un rumore sgradevole, come di ferro che stride contro altro ferro. I monili di razza di tutti iniziano a vibrare e poco dopo la realtà inizia a subire un profondo cambiamento, portando tutti i presenti in una realtà alternativa, come se Praga fosse marcita e la realtà in cui si trovano fosse una copertura per essa. Ciò che si palesa alla vista di tutti è un mondo malsano ed oscuro, nel quale Isabelle e Julian riescono a percepire una presenza maligna, artefice di questo mutamento. Quattro figure mostruose, vagamente somiglianti a dei cani, si avvicinano al gruppo, bloccandosi però senza attaccarli. Sopraggiunge in quel momento un essere umanoide la cui testa è sostituita da un'enorme piramide metallica grondante sangue e che porta con sè una mannaia di dimensioni gigantesche, che si rivela essere l'artefice di quel rumore stridente. Con un colpo della mannaia, Piramide distrugge i quattro cani, generando quattro agglomerati di tenebra che vanno a disporsi al suo fianco, mostrando ai presenti la realtà ordinaria di Praga. Grzegorz, tramite la propria percezione magica, riesce a capire che è necessario attraversare quei grumi di tenebra per abbandonare la realtà alternativa, ma viene ucciso da Piramide prima di poter attraversare il portale. Isabelle, Julian e Silke, invece, si preparano ad affrontare la creatura, ma prima che possano farlo le tenebre si chiudono intorno a loro, riportandoli alla realtà ordinaria. Ognuno di loro, perfino Grzegorz, si risveglia nel proprio letto, apparentemente incolume, non fosse per un simbolo triangolare inciso sulla pelle come un marchio a fuoco, che testimonia quanto reale sia stata la loro avventura.
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