News e Annunci Gothik Praha
24/04/14 Quest "I S. d. C.: Viaggio Sciamani
News di Gothik Praha del 25/04/2014
23/04/14 Quest di razza: Han'yo
News di Gothik Praha del 24/04/2014
Sembra un pomeriggio rilassante per i mezzi demoni quando una nube nera arriva a turbare l'allegro fare niente di Myzar e Darina. Anche Altea, Simon e Catherine sopraggiungono in tempo per vedere formarsi dal fumo nero la figura scheletrica di un demone originale, Rasputin. Questo cerca di convincere i suoi figli a essere più demoniaci in tutti i modi, addirittura porta loro 5 membri del personale di servizio che possiede provocandoli uno per uno. Data la caparbietà del Thaumiel e il controllo di tutti gli altri però, non gli resta altra scelta se non quella di defilarsi per andare a cercare la corruzione dell'ani che gli serve da qualche altra parte.
22/04/14 Quest di razza: Licantropi
News di Gothik Praha del 23/04/2014
1° parte
Un casuale incontro al Cerchio Sacro innesca una serie di eventi. Victoria accompagna Martin in un Viaggio Sciamanico, divenendo la sua guida in forma di Lupo. I due seguono un sentiero scendendo in una grotta dove si trova una sorgente naturale con una piccola cascata che forma un laghetto, nell'acqua del quale Martin riesce a rivedere la propria vita, senza farsi sopraffare dalle emozioni negative ad esso legate, risvegliandosi così senza la rabbia che altrimenti lo avrebbe colto.
2° parte
Una volta tornato dal Viaggio Sciamanico gli viene però chiesto di decidere se restare a Praga o riprendere la sua strada. Il Licantropo decide di unirsi al Branco e viene insignito del ruolo di Guerriero ed essendo al Cerchio Sacro compare sulla sua schiena, tra le scapole, il Marchio corrispondente associato al Valore che lui dovrà mantenere sempre vivo.
3° parte
Visto la sua indole Guerriera, Victoria propone a Martin di arruolarsi nell'Armata dopo uno scambio amichevole di battute e lui decide in senso affermativo, divenendo quindi una nuova Recluta.
Note:
Giocata di 4 ore seppur con 2 soli pg, impegnativa, ma estremamente divertente in cui Martin mi ha seguito anche nel mio creare un rituale ad hoc per lui unendone due già in dotazione agli Sciamani del Branco. Ho trovato un pg ben strutturato con diverse sfaccettature, che ha saputo giocare benissimo anche il cambio personalità da prima a dopo il recupero della memoria.
23/04/14 Quest "I Signori del Caos II"
News di Gothik Praha del 22/04/2014
Inoltre:
Lunedì 28/04/2014 h. 21:30 all'Angolo degli Artisti "Il Cantastorie"
Mercoledì 07/05/2014 h. 22:00 in Piazza "Il Mostro di Praga 3"(Quest di razza: UMANI)
22/04/14 Quest "La Vendetta II"
News di Gothik Praha del 19/04/2014
Inoltre:
Mercoledì 23/04/2014 h. 21:00 presso la Foresta Nera "I Signori del Caos II"
Lunedì 28/04/2014 h. 21:30 all'Angolo degli Artisti "Il Cantastorie"
Mercoledì 07/05/2014 h. 22:00 in Piazza "Il Mostro di Praga 3"(Quest di razza: UMANI)
Aggiornamenti e Manuale del Giocatore
News di Gothik Praha del 18/04/2014
- Rivisti i valori di danno delle armi
- Aperte tutte le location, eliminando le riservate, tuttavia l'utilizzo di alcune chat adibite a gilde o razze particolari è segnato in Info Luogo
- Chiuse le razze all'iscrizione, disponibile solo quella Umana a cui potranno seguire le giocate di cambio razza secondo i tempi e le modalità indicate.
16/04/14 Quest "La Vendetta"
News di Gothik Praha del 17/04/2014
Orario: 21 circa - 02:00 circa
Luogo: Piazza
Riassunto:
Il tutto inizia con una delle tante serata di primavera a Praga, le persone rincasano, alcuni si preparano al riposo, altri si intrattengono fuori ancora qualche istante per qualche chiacchiera, o qualche dolcetto al Caffè parisienne.
Fino a quando non scoppia un incendio probabilmente doloso ai danni di un palazzo di due piani di fronte al grande orologio astronomico.
Ad attirare però l'attenzione dei presenti non è stato solo il fuoco, ma anche la presenza di un uomo sui 30 anni, biondo con al seguito una bimbetta di 8/9 con una bambola di pezza ed il medesimo colore dei capelli dell'uomo.
La folla ed i presenti hanno domato l'incendio.
Purtroppo la donna che occupava quella magione muore nel tentativo di fuga.
15/04/14 Plenilunio e Sigrblot
News di Gothik Praha del 15/04/2014
09/04/14 Quest "Il Circo!"
News di Gothik Praha del 11/04/2014
Modifiche bonus razziali e co.
News di Gothik Praha del 09/04/2014
Come annunciato da oggi i bonus razziali sono cambiati:
Vampiri: +5 in Destrezza e Carisma;
Han'yo: +5 in Forza e Destrezza;
Nefilim: +5 in Saggezza e Carisma;
Umani: +5 in Intelligenza;
Licantropi: +5 in Forza e Costituzione, in forma Crinos si ha un +3 ulteriore in Forza e Destrezza con un -2 in Saggezza (ricordiamo però che non è consigliabile trasformarsi in Città).
Tutti gli oggetti magici o con incanto sono stati ri-allineati con un bonus massimo di +3, quando vanno a modificare una caratteristica. Gli umani possono indossarne (se ne possono possedere di più) massimo 4, tutte la altre razze massimo 2. Non fanno testo gli oggetti dove l'incanto da bonus danno, protezione o durata, nel senso che magari sono infrangibili.
Ogni razza avrà in dotazione 1 oggetto incantato con bonus statistica nel momento in cui un pg entra nella gilda razziale corrispondente. Gli oggetti razziali hanno un bonus di +3 ad una statistica, eccezione fatta per la Fede della Saggezza data agli Umani che ha un +4 suddiviso in caratteristiche, avendo loro 1 solo bonus di razza iniziale.
Ho iniziato la revisione del Manuale, abbiate pazienza, così poi non ci saranno più discrepanze.
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