Profilo di sparhawack
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Iscritto il: 13/01/2013
Ultimo Accesso: 23/09/2026
Compleanno: 30 aprile
Sito Web: https://www.crionyric.it/ ↗
Categoria Preferita: Play by Chat
Genere Preferito: Cyberpunk
Status Giocatore: Sono alla ricerca attiva di un gioco
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Recensioni ai Giochi
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15/09/2026 - GRAFICA: La grafica si rifà molto ad un concetto "less is more" di mio gusto, ma ha comunque ottimi accostamenti di colore e chicchette grafiche che la rendono estremamente ricercata, ragionata e curata. La pallette di colori è coerente e non stanca la vista, i caratteri in chat e nel gioco in generale sono più che leggibili.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è molto ben delineata, essendo una ambientazione Moderna non si può certo fare calcio champagne ma è sicuramente ben descritta e ben organizzata e c'è tutto quello che serve a giocare.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Livello di gioco alto e possibilità di gioco elevate grazie alla gestione che coinvolge (o cerca di coinvolgere) sempre tutti. Il gioco è quasi sempre serale, mattina e pomeriggio è un tantinello difficile trovare qualcuno per giocare (unico neo).
Di giocate e tipi di gioco ce ne sono diverse, da quelle più sociali alle trame più crime e lo staff risponde sempre in maniera propositiva alle vidime senza mai bloccare nessuno.
CODICE E SERVER: Non ho idea se sia proprietario o modificato, ma è molto personalizzato, e subisce continue migliorie, sono molto frequenti gli aggiornamenti del sistema annunciati sul canale Discord (grafici, di funzioni, altro...). Molto fluido non ho quasi mai visto rallentamenti.
FUNZIONALITA': ha tutte le funzionalità deisderabili in un PbC del 2026 e in più qualche ulteriore utilities per rendere tutto ancora "piùmmeglio".
DOCUMENTAZIONE: Come detto nella sezione "ambientazione": c'è tutto quello che serve e quel che serve è ben organizzato. Non saprei sinceramente come migliorarlo.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Qualche consiglio l'ho dato alla gestione in privato. Per il resto ritengo che abbiano in mano la situazione e una volta tanto taccio e lascio fare, crogiolandomi nella corrente che mi trasporta verso il gioco.
CONCLUSIONI: Se volete un GDR dove impegnarvi il giusto e dove il vostro giusto impegno non sia vanificato da gestioni tossiche e varie amenità, potete tranquillamente loggare e usare il vostro tempo per giocare su questo lido.
Personaggio: Alan
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
14/09/2026 - GRAFICA: Trovo la pallette di colori estremamente azzeccata e anche in questo caso traspare la voglia di fare qualcosa con un senso, non raffazzonata e non buttata a caso ma sufficientemente ragionata. Non ho controllato mai da Mobile come funziona ma da PC il voto è molto alto: credo sia uno dei punti di forza della cura con cui sia stato creato questo progetto.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è ben delineata e soprattutto innovativa: innovativa per quello che possa esserlo una moderna, ma si vede che non è la classica cosa a sforzo zero. Applaudo l'iniziativa, soprattutto la parte dedicata alla politica.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Questo è uno dei due punti che hanno spinto la recensione verso il negativo.
Semplicemente non c'è gioco. E' difficilissimo trovarne con i personaggi collegati in mappa a vegetare e di base la gestione non fornisce spunti per quanto inviti spesso e volentieri i PG a giocare tra loro. Il problema è che un alto tasso di abbandono (dei PG) e un alto tasso di rifiuto (al gioco) rendono arduo trovare qualcosa da fare. E' assolutamente giusto che i PG si "trovino da giocare" ma questo non può diventare una scusa per la Gestione di Gioco a non dare ai PG qualcosa da fare. Non esistono al momento trame da seguire, è tutto lasciato all'iniziativa personale ma, spesso, l'iniziativa personale soprattutto per alcune tipologie di PG non è una cosa che basta a creare gioco. Questo, con la complicità di alcuni ticket/vidime chiusi in maniera approssimativa, castra completamente qualsiasi possibilità di riuscire a scendere in chat. Poi fuori di dubbio che ci siano PG ben costruiti, particolari, non scopiazzati e meno male, ma questo non è sufficiente a rendere praticabile il gioco.
CODICE E SERVER: Il codice e il server sono stabili, funzionanti e tranne qualche occasionale rallentamento di Hosting (credo altervista) funziona tutto alla grande. Non ho idea se sia proprietario o GDRCD pesantemente modificato, ma funziona quindi "who cares"?
FUNZIONALITA': Ci sono belle funzionalità, nulla che faccia gridare al miracolo ma c'è tutto quello che serve ad un PbC di funzionare nel 2026. Alcune estremamente utili, sono tutte ben disposte, fruibili, fuonzionali. Nulla da dire su questo.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è presente, ben strutturata, ben organizzata e corredata - ove serva - di immagini esplicative. Certo è una moderna/crime, non ci si devono aspettare chissà quali voli pindarici ma c'è tutto quello che serve per giocare e per farsi venire in testa qualche idea di PG ben strutturato.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il mio consiglio è quello di staccarsi da alcune dinamiche da "si è sempre fatto così", assunte per paura che succeda chissà cosa e permettere ai giocatori di giocare. Ci sono alcuni ruoli che di base sono castrati dal loro ruolo insito, che lo Staff aggiunga paletti e ulteriori difficoltà rende praticamente impossibile trovare qualcosa da fare mentre si è loggati all'interno di questo gioco. Ed è un peccato. La Gestione e il corpo fato forse dovrebbe assumere un modo di fare più moderno, più centrato al gioco e meno alla burocrazia: siamo nel 2026, una land appena nata, deve consolidare uno zoccolo duro di giocatori che hanno fame di gioco, non perdersi dietro alle virgole. Lo Staff deve essere il garante di equità e di indebito arricchimento, non freno al gioco. Questo lo si evince anche da una assenza quasi sistematica di quest, trame e filoni: il tasso di abbandono dei PG è molto elevato e il che rende bene l'idea di come la gente non riesca a trovare il loro spazio.
CONCLUSIONI: E' una Ferrari guidata in prima marcia: premete la frizione, inserito la seconda, poi la terza e poi la quarta, quinta e sesta marcia. Fatelo per tutto il lavoro fatto. Fatelo per voi. E fatelo anche un poco per noi che meritiamo qualcosa di più di un "What If".
PS: non me la sono sentita di mettere una recensione negativa perchè il progetto è in Alpha e spero che queste mie critiche siano viste in maniera costruttiva per poter tornare e mettere il pallino in verde...
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Modificata il 14/09/2026 16:36:45 da sparhawack
12/05/2026 - GRAFICA: A me la grafica piace molto: una minimal nera e viola molto coerente in tutte le sue parti, si vede che c'è uno studio dietro sia della pallette dei colori ma anche della disposizione dei tasti, le icone e gli effetti grafici. 10/10.
AMBIENTAZIONE: E' una moderna ma nel panorama delle moderne sicuramente spicca per completezza di informazioni e caratterizzazione dei vari distretti della città. Sicuramente sopra la media per quanto riguarda le informazioni di gioco, le descrizione e la caraterizzazione di ogni elemento. 8/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Questo è il punto dolente per cui il voto è neutro e non positivo: ho trovato moltissimi problemi a trovare gioco e non perchè la Gestione non ne offra ma perchè si ritrova una utenza che tende ad un utilizzo "usa e getta" della land. PG che si collegano, magari un mesetto, poi si scocciano, poi cambiano PG. Ho collezionato un numero di "prima giocate" a dir poco esorbitante con PG con cui non è possibile poi riuscire ad avere un seguito di qualche tipo, una trama, o semplicemente una prosecuzione di qualcosa. Il gioco, molto spesso per carenza di fato, è circoscritto alla Romance o a piccoli eventi con un altissimo tasso di abbandoni e ritorni che hanno resto del tutto impossibile almeno a me trovare un minimo di gioco stabile nonostante il mio PG offrisse numerosi spunti. Ma per questo non mi sento di colpevolizzare lo Staff che è di contro molto presente e disponibile: è il caso in cui si può dire che sia l'utenza a fare la Land e nonostante i tentativi di Grinch nell'indirizzare i giocatori, alla fine i giocatori vanno dove vogliono e il dove vogliono non credo sia la mia idea di gioco. 5/10.
CODICE E SERVER: Il server CREDO sia GDRCD ma è pesantemente modificato, molto fluido e sempre funzionante, nei mesi che son stato mai un crash di nessun tipo e quindi un applauso al programmatore perchè il lavoro dietro è eccelso. Anche durante il passaggio al PHP 8.1 i disagi sono stati minimi e il supporto tanto. Proprio nulla da dire. 10/10
FUNZIONALITA': Di funzionalità ce ne sono molte, oltre a quelle classiche e canoniche, alcune secondo me inutili ma altre viceversa fin troppo carine. Sono tutte ben programmate, per carità, e offrono tutta una serie di spunti per ganci di gioco (alcune) o solo per ricreare cose del mondo reale in maniera automatica (superflue ma ugualmente carine). 8/10
DOCUMENTAZIONE: C'è tutto quel che serve a giocare in una moderna ed è tutto ben organizzato. Non ho molto altro da dire. 10/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Sinceramente i suggerimenti che mi sento di dare sono due:
1) dopo la sparizione delle corp di servizio (polizia, medici, firefighter) di cui son stato dal primo minuto contrario, la creazione di una funzionalità automatica per permettere di simulare di essere parte di un ingranaggio più grande per chiunque voglia ricoprire questi ruoli anzichè relegarli ai PNG.
2) creare trame più avvincenti in modo che i PG abbiano qualcosa da fare che realmente occupi le loro giornate.
CONCLUSIONI: Lo so che una recensione neutra possa essere in qualche modo giudicata severa ma seriamente mi sono impegnato (o almeno ci ho provato, ben inteso) nel creare qualcosa di diverso dal solito senza vedere riscontro nei giocatori di questo PBC. Ripeto, il supporto della Gestione è stato splendido, non ho nulla da dire al riguardo, però di fatto in un gioco in cui non riesci a giocare, non me la sento di dare un voto positivo.
Questo PBC è un pochino troppo "tavola bianca" inteso come dare troppa libertà ai giocatori di giocare quel che vogliono, ma secondo me è necessario che accanto a questo, che è ormai un must del PBc del 2026, sia assolutamente necessario dare delle indicazioni di gioco, trame e macrotrame da far seguire alle persone per aggregare il gioco e staccarlo dall'ormai imperante filone delle Romance.
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
La chiusura delle corporazioni storiche è stata una scelta ponderata nel tempo con attenta valutazione e monitoraggio alla fine ci trovavamo.
Ospedale? Si gente c'era ma si facevano quasi tutti i fatti loro e nel sistema americano si può comunque essere medico privato non privato abbiamo integrato le cariche ospedaliere nelle libere quindi rimane giocabile se si vuole. Si poi cose come vigili del fuoco e altre corp storiche come anche le giornalistiche erano morte, sepolte ogni tanto un barlume di vita e poi tracciato piatto, era snervante seguirle starci dietro e vederle morire ogni due per tre, senza mai trovare chi le guidasse. L'unica che ci dava più da pensare era appunto il NOPD, la polizia, che abbiamo monitorato eh, ma anche li giocavano in due, con lentezza disarmante (la gente ha una vita non può timbrare il cartellino in gioco) poi venivano seguiti i casi solo del fato e mossi dal fato, avevamo e abbiamo due pg che hanno scatenato una guerra tra due fronti, di cui uno aveva già fatto i bei danni, ma nemmeno un fascicolo aperto come se i reati, attacchi e mosse dei pg non fossero rilevanti rispetto al fato. Quindi si abbiamo optato per la loro chiusura, non eliminazione le corp esistono ancora, archiviate, in futuro chissà, ci ritroveremo un bel gruppo di aspiranti poliziotti che mettono insieme un bel progetto e si potrà ritentare, non diciamo di no, vedremo come si muovono le cose.
Sul gioco haimè possiamo farci poco, al momento abbiamo due trame del fato attive (una su un gruppo di pseudo vampiri non fantasy, gente che si crede tale che ci sta tutta a Nola) e l'incipit del profumiere, un killer che inizia a muovere i primi passi. inoltre c'è tutta la trama che sta coinvolgendo tot giocatori tra i due fronti che si stanno scannando, hanno iniziato con l'onta pubblica, si son pestati, altra onta pubblica, un attentato per zittire un testimone. C'è venuto su un discreto movimento tra i due e i loro fronti, li osserviamo. Poi ci son le one shot, il calendario è abbastanza discreto ma lo stiamo migliorando con una piccola introduzione un minimo obbligo per i pg con proprietà di far almeno un evento ogni due mesi (se li facessero tutti ce ne verrebbero a iosa) e infarcire la trama libera del sociale. Adesso stiamo testando anche gli spunti autonomi, con un dating 8si sciocco lo so ma per un test di gioco libero è perfetto) per vedere se dando un luogo, orario, evento definito i player giocano liberamente o no. Di test sul gioco ne stiamo facendo tantissimi, ma il punto focale resta uno, si Nola è un foglio molto bianco.
Vincolare gli utenti a giocare ciò che NOI vogliamo lo troviamo sbagliato. A uno diverte la trama, a uno gli eventi sociali, a uno il simming, c'è chi entra per le avventure e chi per farsi qualche ora di relax leggero. Sono tutti utenti diversi, non possiamo dire quale sia il gioco migliore o il peggiore, noi possiamo offrire la piattaforma, le regole da rispettare per civile convivenza, le trame col fato, spunti vari anche con le autofatanti se uno vuol andare a esplorare l'ambientazione di Nola. MA ci fermiamo li. Non diremo mai questo tipo di gioco è migliore lo incentiviamo, l'altro peggiore lo declassiamo, perché è tutto gioco di ruolo, semplicemente gli utenti hanno i loro gusti e si aggregano per intesa sul tipo di gioco apprezzato. Noi siamo e dobbiamo rimanere super partes, tutelare tutto il gioco, far rispettare le regole e poi saranno gli utenti a scegliere se segnarsi a goni evento fato sul calendari, agli eventi leggeri delle attività o farsi la loro giocatina e via.
Tutte cose che abbiamo ragionato e maturato nel tempo trovando un equilibrio che è quello che mantiene Nola stabile fortunatamente. Purtroppo non potremo mai accontentare tutti, ci proviamo ma non ci si riesce mai.
Il Grinch
25/02/2026 - GRAFICA: La grafica è a dir poco eccezionale. Nulla da dire. Curatissima e bellissima, tanto di cappello.
AMBIENTAZIONE: L'Ambientazione di gioco ha il problema di "tirarsela": nel senso che è una moderna, universitaria, teen o giù di li. Nulla che non si possa scrivere sul foglietto di un bacio perugina, ma invece viene sviscerata in tutto e per tutto. Ora, io capisco che sia bello dare il senso di "voglio farti capire come si vive a Vancouver" però non è nemmeno possibile condannare ad un ergastolo chi voglia iniziare a giocare. Lodevole l'iniziativa ma anche meno.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Mi sarebbe piaciuto giocare ma ho avuto lo scontro ancora prima di mettere piede in chat.
E lo scontro è stato che ho usato un prestavolto troppo spogliato per una land ambientata nel freddo Canada. Oh bhè. So che starete pensando a chissà quali immagini osè, quali pezzi di corpo pruriginosi saranno stati esposti nella scheda. E invece no. Era in costume da bagno. E in canada fa freddo e quindi PV in costume da bagno violano il mood della land.
CODICE E SERVER: Proprietario + lavorone. Nulla da dire.
FUNZIONALITA': Molte delle classiche moderne teen oriented. Se vi piace, c'è tutto.
DOCUMENTAZIONE: Presente
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non so come sia possibile investire così tanto in programmazione e così poco nella creazione del cuore pulsante del gioco.
Ricorda quei film hollywoodiani in cui il budget è tutto in effetti speciali e il nulla cosmico per gli sceneggiatori.
CONCLUSIONI: Spero abbiate più fortuna di me.
Durata esperienza: Pochi minuti
Ruolo: Giocatore
Per quanto riguarda le criticità segnalate:
Ambientazione / Documentazione >>
La scelta di offrire un’ambientazione molto dettagliata non nasce dal desiderio di risultare “pesanti”, ma dalla volontà di fornire strumenti narrativi chiari e coerenti. Comprendiamo che un impianto ricco possa non incontrare tutti i gusti; è una direzione di design consapevole, pensata per chi cerca un contesto fortemente caratterizzato.
Avatar della PG >>
La linea guida sugli avatar non è legata a valutazioni estetiche, ma alla coerenza con il mood dell’ambientazione. Nel caso specifico, il personaggio è stato comunque approvato e non è mai stato impedito di giocare. Era stato richiesto un favore personale al player, del tutto facoltativo e senza alcuna incidenza sull’accesso al gioco. Ci dispiace che la situazione sia stata percepita come uno “scontro”, poiché l’intento era esclusivamente mantenere uniformità di contesto scolastico.
Il progetto investe sia in aspetti tecnici sia in dinamiche narrative e sociali. Il tipo di esperienza proposta può naturalmente non risultare affine alle aspettative di tutti, ma la struttura è frutto di una visione precisa e continuamente evolutiva.
Resta valido il nostro apprezzamento per il feedback ricevuto: anche le opinioni critiche contribuiscono a migliorare. Auguriamo il meglio per le future esperienze di gioco! 💙
Ethan
18/02/2026 - GRAFICA: Così basilare da essere poco più che la scelta del colore e del font.
AMBIENTAZIONE: Quale ambientazione?
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Tra il basso e il nullo.
E non mi riferisco al fatto che ci sia una costante ricerca della giocata erotica, quanto il fatto che non ci sia rispetto alcuno per il tempo altrui.
Gente che sparisce. Gente che ti tiene appesa. Richieste di gioco nulle.
Gli unici PG che hanno un senso di esistenza sono PG femminili o trans. Tutti gli altri non hanno e non avranno mai gioco.
Ora, chiaramente, se ci si iscrive su una erotica non si può pretendere troppo, però almeni si può pretendere continuità, un minimo di educazione e almeno il riuscire a giocare.
CODICE E SERVER: GDRCD, con tutti i pro e i contro.
FUNZIONALITA': GDRCD, con tutti i pro e i contro.
DOCUMENTAZIONE: Quasi del tutto assente, semplicemente perchè non serve. Un paio di regole sui doppi, un paio di regole di buona condotta e fine. Non c'è crafting, housing, simming, fama, nulla di nulla. Si entra e si gioca al fiki-fiki. Sic et sempliciter.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: C'è modo e modo di rendere un gioco erotico come erotico si ma divertente, e voi non siete in grado di incentivare nulla di quello che serve vada incentivato. Niente fama, niente simming, niente eventi, niente trame di nessun tipo, tutti abbandonati a loro stessi e all'autogestione. Però una ricerca ossessiva e spasmodica dei doppi quello si. I doppi sono il problema. Non il fatto che abbandonate tutti a loro stessi in questa chat travestita da land.
CONCLUSIONI: Rivedere completamente la propria strategia di gioco. O chiudere e dedicarsi ad altro.
Personaggio: Vari
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Risposte ai Sondaggi
Pensi che si stia abusando dell'Intelligenza Artificiale per la creazione di nuovi Play by Chat? ha scelto "Sì, decisamente: si aprono troppi giochi "fotocopia" con poco sforzo reale"
L'uscita di un film/libro legato all'ambientazione di un GdR può incrementare il numero di iscritti? ha scelto "Assolutamente si! Con l'uscita di un film i numeri dei registrati schizzano alla stelle!"
Ti piacerebbe partecipare ad un raduno di giocatori del tuo GdR preferito? ha scelto "Assolutamente No!"
In maniera molto onesta posso ammettere di stare cercando in un GDR... ha scelto "Una maniera per evadere dalla noia"
In un GdR al quale siete affezionati vi trovate in disaccordo con le politiche della gestione. Come vi comportate? ha scelto "Abbandonate la land senza alzare polveroni"
Vi piace interpretare un personaggio di sesso diverso al vostro? ha scelto "Ho provato ma non mi piace"
Fra i seguenti parametri di valutazione di un gioco online quale ha maggior peso? ha scelto "Funzionalità"
Quando ti iscrivi in un gdr-online, che tipo di creazione del personaggio preferisci? ha scelto "Cervellotica: Nome, Genere, Razza o Nazionalità, Valori o/e Abilità, Background del personaggio, Classe sociale o/e razziale, Oggetti in dotazione, Alleati o/e Parenti Png "
Quale tipologia di Gestore prediligi in un gdr-online? ha scelto "Burattinaio nascosto: dopo aver creato la piattaforma di gioco e aver offerto tutti i mezzi necessari per la perpetuazione dello stesso, oltre al controllo del regolamento on e off pilota l´andamento generale delle trame offrendo spunti tramite quest puntualmente organizzate nelle vesti di Narratore/Master/Fato. Contatto con l´utenza periodico."
Dopo quanto tempo dall´iscrizione su un gdr vai a commentarlo su gdr-online.com? ha scelto "Dipende dal gdr"
Quale nuova razza giocheresti in un PbC? ha scelto "altro"
Nel tuo gdr ideale, tra un´azione e l´altra quanto deve passare? ha scelto "3-5 minuti"
Quale tipo di personaggio ti piace di più interpretare? ha scelto "Altro"
Quale allineamento ti piace più giocare? ha scelto "Legale Neutrale (Il Giudice)"
Quanto saresti disposto a pagare per realizzare un Gioco di Ruolo online? ha scelto "Uhm direi che potrei aggirarmi tra i 100 ed i 300 euro...fatturati eh!"
Cosa pensi degli allineamenti nei gdr? ha scelto "Li trovo utili, ma solo se riscritti per meglio adattarsi al gioco"
Gradisci la presenza di chat private in un gdr-online? ha scelto "Si"
Preferisci un gdr in cui la media degli online sia: ha scelto "Tra i 30 e i 50 presenti"
Cosa spinge un player a decidere, ad un certo punto, di voler metter su una propria land? ha scelto "Desiderio di sfida con sè stesso"
Nella scelta di un GDR quanto ti influenza l´utilizzo di un Open Source come GDRCD? ha scelto "Moltissimo!"
Come deve essere la documentazione di un gioco di ruolo? ha scelto "Dettagliata: è importante non solo avere a disposizione ampio materiale per la lettura ma anche approfondire i singoli aspetti così da avere un quadro preciso del gdr e potersi inserire meglio nel contesto della land."
Quale pensi che sia il motivo principale del fallimento di una land? ha scelto "I gruppetti chiusi"
Nel tuo GDR ideale come preferiresti che fossero i personaggi della gestione? ha scelto "Preferirei che i gestori avessero un PNG per la Gestione (risposta ai messaggi, forum, comunicati) e un personaggio la cui identità è sconosciuta (non si sa, quindi, qual è il personaggio giocante della Gestione)"
Hai mai giocato a giochi di ruolo dal vivo (live)? ha scelto "Ho provato una volta"
Secondo te, da cosa è principalmente riscontrabile la scarsa serietà di una Gestione? ha scelto "Altro (da specificare nei commenti)"
All´iscrizione in una land, qual è la primissima cosa che fai? ha scelto "Leggo (o rileggo) documentazione e regolamenti"
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Lyria: la nuova frontiera dell'ambient musicale per i giochi di ruolo online
11/03/2026 - Ottimo tip!
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