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07/03/2019 21:04:31
Condivo i pareri quotati da altri. Nessuna restrizione, accordi amichevoli fra player, senza il bastonatore dietro la porta.
In quest, ci si attiene ai tempi ed ai modi decretati dal master.
07/04/2019 13:28:09
07/04/2019 15:01:49 e modificato da nick nightingale il 07/04/2019 15:02:26
07/04/2019 15:19:26
07/04/2019 16:45:20
07/04/2019 17:17:32 e modificato da nairi il 07/04/2019 17:21:44
07/04/2019 17:45:44
07/04/2019 19:04:43
C'è anche da dire che l'attenzione cala se devo attendere 20+ minuti per un'azione da 3k.
E ne ero colpevole io agli inizi, scrivevo tanto e ci mettevo 15 minuti. Ora scrivo di meno ma sempre 10 ce ne metto, e mi rendo conto che è un'attesa lunghetta e che può spesso rompere il ritmo di una giocata.
Secondo me il problema sta nel mezzo di gioco, non nella quantità di caratteri. Mi spiego meglio: una chat è pensata per pensieri brevi e concisi.
Un gdr testuale, che dir si voglia, richiede un pizzico di stilistica in più. Si può benissimo giocare via chat, ma risulterà stringato e più simile ad una parlottata. O almeno questo ci si aspetta.
Perché in un forum non ci sono problemi con la lunghezza? Perché i tempi son diversi e "ciò che ci si aspetta" da un forum è diverso. Una chat rende tutto frenetico e veloce, conciso, più simile al "tavolo" se vogliamo. Ma non lo si approccia a quel modo: la si approccia come se si fosse su un forum in miniatura.
07/04/2019 19:22:12
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