28/08/2019 20:34:52 e modificato da urf il 28/08/2019 20:36:16
Io la metto su un altro piano: il combattimento "narrativo" è una rottura infinita che porta via 5-6 ore e non dà alcuna soddisfazione.
Poi c'è a chi piace, ovvero a molti, anche io mi ci sono divertito in passato, che però di solito tratta quella categoria di giocatori che ben volentieri per dimostrare la propria galanteria fa gettare il proprio personaggio sulla spada dell'altro mentre si scambia messaggi di complimenti col compare di giocata che, inevitabilmente, farà un post in bacheca per decantare la bravura e la nobiltà d'animo del suicida.
PS:
La vignetta è tratta da una storia vera.
28/08/2019 20:38:21 e modificato da ghennadi72 il 28/08/2019 20:41:17
28/08/2019 21:06:56
28/08/2019 23:38:23
29/08/2019 06:42:51 e modificato da ghennadi72 il 29/08/2019 06:53:52
29/08/2019 11:42:46
Che i sistemi diced soffrano certi rischi è un fatto innegabile certo. Vero che appunto anche diceless parametrizzati non sono immuni. Quelli puri lo sono drammaticamente e a qualsiasi cosa... Ma vabe'.
L'importanza del fattore umano non la nega nessuno, ne quanto un automatismo ben fatto possa aiutare tutti (senza scadere nel sogno estremo di un PbC tutto automatico dove i Master non esistono, che per me non ha senso).
Il discorso è solo su quale sistema sia più funzionale al gioco che uno vuole fare. E quindi, tornando in topic: si parlava di PvP, rimando all'intervento di Lom. Bisognerebbe rispondere a quelle domande intanto, così si può capire meglio che sistema adottare.
29/08/2019 14:41:13 e modificato da legesky il 29/08/2019 14:43:59
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