PNG , usi e abusi
PNG , usi e abusi postato il 06/05/2007 16:43:05 nel forum giochi e dintorni
Col passare del tempo, ho notato che in parecchie land vengono spacciati per PNG veri e propri PG.
Continuo a restare dell'idea che un PNG viene "creato" solo ed esclusivamente per motivi di necessità immediata , ma resta sempre e comunque un PERSONAGGIO NON GIOCANTE.
Sembrà però che stia diventando di moda inserire..ehm...PNG...come capi corporazione, come elementi di spicco all'interno dell'organizzazione della land, come per qualsiasi altra cosa salti in mente al gestore della land insomma.
Credo che se un PG occupa un posto di rilevanza all'interno di un gioco non si possa piu definire PNG a questo punto , giustamente perchè GIOCA e deve obbligatoriamente farlo. Pena la castrazione di gioco altrui. E nonostante sia un PG triplo, quadruplo o quintuplo di qualche master o admin.
Voi che dite?
Sono l'unico che ha questo tipo di allucinazione "evolutiva" ( e non gradita) nei GDR ?
06/05/2007 19:20:08
Io rimango dell'idea che i PNG, in quanto tali, devono essere giocati solo dal Fato nelle varie stringhe narrative.
Per il resto, se esiste una scheda Pg, questo diventa direttamente un giocatore attivo e non più un personaggio non giocante.
07/05/2007 08:52:26
Leggendo le vostre risposte, si arriva direttamente al succo della questione.
La domanda è: Perchè definire PNG un PG ?
Capisco benissimo il problema di dover avere in casi specifici un PG importante sotto il diretto controllo di master e/o gestione ( loro non spariscono improvvisamente dalla land ad esempio) , ma perchè definirlo PNG se è a tutti gli effetti un PG importante per l'ossatura del gioco stesso?
Vogliate scusarmi tutti e non mi riferisco a nessuno in particolare ma esprimo solo un pensiero,credo che la stessa definizione di PNG ad un PG del genere serva solo ed esclusivamente a sottolinearne una certa forma di PP ( dovuto alla sua necessità in gioco) . Una cosa tipo: "XYZ non si tocca e non si discute, perchè ogni sua azione è come se fosse una decisione dello staff , anche se è un semplice PG e non una quest o altro"
Non sto discutendo l'uso di tali pg, ma semplicemente la definizione che gli si da.
Forse come che per i GDR mancasse una nuova definizione per un tipo di personaggio "multiuso" ?
Una specie di PMG ( Personaggio multi Player) ad esempio ^__^
07/05/2007 11:40:15
>1) Gasarsi
>2) Pavoneggiarsi
>3) Rigasarsi
>4) Spaccare il popo' a chi passa
>5) Fare i caponi
>6) Farsi adulare
>7) Provarci con piu' tipe
>8) Varie ed eventuali
>
>Quite simple :)
Quoto.
LOL...
Per definizione sarebbe meglio a dividere i PNG dai PG non tanto in base al loro ruolo quanto in base ad una semplice divisione: qualsiasi PG che abbia alle sue spalle un solo giocatore univoco è un PG.
Inoltre lascerei l'uso dei PNG (soprattutto se potenti) alle sole competenze di persone fidate (amminiostratori, DM o equivalenti...).
I PNG possono essere usati per vari scopi, o come scopi di mera utilità (una serie di PNG con azioni ripetitive che nessuno avrebbe piacere a giocare) o anche con scopi di controllo o sprone del gioco.
Possono lanciare quest da far fare ai PG o aiutarli a fare qualcosa.
Secondo me è pessimo usare i PNG per "costringere" il gioco: vedersi obbligati ad una tale giocata da un PG con più punti abilità di un dalmata è frustrante per i giocatori e anche poco divertenti.
I PNG grossi dovrebbero essere relegati a ruolo di supporto.
Ad esempio noi abbiamo un PNG estremamente potente che non è altro che una specie di Flatline, se qualcuno ha presente Gibson, che pubblica un giornale illegale che altrimenti per i PG sarebbe impossibile da pubblicare. E' un PNG estremamente potente ma di utilità, lui (per creazione, storia e BG) non infierisce mai, si limita a permettere un gioco che senza sarebbe impossibile.
01/08/2012 15:53:58
nyah ha scritto: Semplicemente per necessità.
[...]
Sono favorevole quindi se è una cosa momentanea e necessaria, e solo se il png viene usato per questioni importanti.
Se invece viene usato per altri scopi, come semplici libere o altro, allora no.
^^
01/08/2012 15:59:52 e modificato da akajia_cain il 01/08/2012 16:03:08
Io preferisco creare dei PNG con tanto di scheda e di avatar, cose che mi facilitano non poco il tirarli in ballo quando mi serve: col DM dovrei stare attenta ai bonus, conteggiare questo quello e quest'altro per ogni cosa, invece il png "creato" non mi porta via tempo per queste cose.
Inoltre, in mancanza di PG che possano ricoprire un ruolo particolare (anche a capo di una gilda), sono un facile mezzo di controllo con cui portare avanti del gioco che, altrimenti, si arenerebbe, senza una guida adeguata.
In ogni caso la differenza sostanziale tra PG e PNG è che il PNG non gioca: interviene con giocate mirate, da ordini specifici e poi sparisce. Non interagisce coi PG in modo abituale e, quando è solo un "tappabuchi" va messo da parte quando ci sono pg in grado di ricoprire quel ruolo.
A me è successo già più di una volta di far partire un PNG con qualche scusa, affidando il suo ruolo ad un PG, salvo farlo tornare se il PG non si dimostra all'altezza o se sparisce per lunghi periodi, lasciando nei guai quanti giocavano con lui.
01/08/2012 16:04:56
Ritengo che sia corretto creare dei PNG per mandare avanti certe ambientazioni di gioco ove i pg magari non hanno grandi possibilità di avvicinarsi.
Nella nostra ambientazione a capo del Governo ci sono 5 png anziani avendo praticamente in mano il mondo intero, sarebbe difficile farlo fare ad un pg ma non viene tolta questa possibilità nel senso che uno se vuole provarci ad ammazzarli (come è già successo) e prenderne il posto potrebbe! Vengono utilizzati appunto in situazioni ove è difficile che un pg normale possa arrivarci senza un certo tipo di gioco iniziale.
Ma non condivido completamente cariche di gilde alte come png, se non per motivi di mancanza di pg ma non dovrebbe succedere.
01/08/2012 16:07:30
Forse molti confondono il PNG con un PG doppio.
Personalmente non sono poi contro l'uso di PNG con tanto di scheda e mossi come veri pg, perché rendono la giocata più reale che usare solo le scritte master per muoverli. Se un gioco da questa opportunità non vedo perché non usarla.
L'importante è che la gestione sappia usarli come si deve.
In effetti non sono neppure contro i doppi pg, se usati da gente che sa usarli e se servono per fare gioco.
(Ogni tanto questi discorsi ritornano :D)
01/08/2012 16:10:15
Sapete per me qual è l'unica differenza tra PG e PNG?
Che dietro al PG c'è una persona, sempre la stessa.
Dietro al PNG c'è tutto lo staff indistintamente.
E anzi, sono pienamente d'accordo a mettere PNG a coprire ruoli "di potere" se non ci sono PG adatti a farlo.
Perché il PNG è sempre presente quando serve, non va in ferie, non va al lavoro o a scuola, perché lo gestiscono in tanti.
E il PNG non deve essere più debole o più forte o qualunque altra cosa rispetto al PG, deve essere identico.
Perché dentro al gioco le persone mica hanno PNG stampato in fronte. E devono comportarsi di coerenza.
Se l'ON porta un PNG a scalzare un PG dal suo ruolo di potere o a ucciderlo o qualunque altro danno, LO DEVE FARE, se no è come giocare in modalità tutorial sempre!
01/08/2012 16:37:29
Come sempre non è lo strumento, ma come lo si usa.
I PNG hanno una lunga storia di abusi, PP, PM e Mary Sue-ismo alle spalle che giustifica pienamente la sfiducia nei loro confronti.
Però hanno tutta una serie di applicazioni positive che, essendo meno fastidiose delle precedenti, nessuno nota mai.
In una land, una vecchia gestione imponeva ai master di fare prima le schede PNG, perché così i master non potevano barare sugli esiti.
In un'altra, erano utilizzati per mantenere la sospensione dell'incredulità e non far sapere che il dialogo con X era, in realtà, il dialogo con un master (essendo un GDR basato sul mistero e la paranoia, una decisione estremamente adeguata).
I miei esempi virtuosi si fermano qui, perché di solito i PNG sono tutto quello che ho letto e anche di più.
Tanto più che i PNG sgravati sono come il lato oscuro: a lungo andare tentano anche il più puro dei Jedi
01/08/2012 17:46:44
Necroposting? Beh, almeno ha creato una bella discussione.
La nostra personale esperienza con i PNG ci sta facendo pensare che aver creato dei PNG (cinque o sei) a guidare le sezioni principali dell'equipaggio sia stata una buona idea.
I PNG, se usati correttamente, ci permettono di gestire una serie di situazioni facendo si che il giocatore si interfacci ad un'altra figura nella chat, senza che questa sia rappresentata dall'ingombrante e sempre uguale scritta del master. Chiaramente sono escluse dall'uso di questi PNG tutte le giocate personali... I nostri "Ufficiali Superiori" sono destinati ad essere sostituiti in qualche modo dai player, quando avranno raggiunto l'agognato grado nella sezione.
Siamo contenti che tutto lo staff fin da subito abbia rinunciato volentieri a ricoprire con il loro PG quei ruoli e che abbia compreso come questi PNG "speciali" vadano usati.
Ai giocatori della land la soluzione è piaciuta e quindi non credo esista soddisfazione maggiore o conferma dell'aver fatto la cosa giusta... 😄
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