The Witcher: Children Of Tomorrow
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: The Witcher: Children Of Tomorrow
URL:
http://twcot.altervista.org
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Fantasy d'autore
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Codice: Codice Proprietario
Server: Hosting Gratuito
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Fisso - basato sull´ordine di ingresso
Tempo massimo per azione: 10 minuti
Sistema di Gioco: Skill Based
Doppi Personaggi: Non permessi
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Limitazione Caratteri: Altro
Player Vs Player: Sì ma con limitazioni
Backchatting: Vietato
Condivisione Account: Vietato
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Estensione Mondo: Regione
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Sono passati alcuni anni già dalla scomparsa dell'erede al trono di Nilfgaard, Cirilla di Cintra, e così come era ritornata, inseguita dalla Caccia Selvaggia, è sparita. Si mormora che sia diventata una Witcher, che sia andata a Nord unendosi ad uno dei sovrani oltre i monti del nord, o che abbia seguito Geralt in un luogo lontano dai problemi di sempre, o forse che abbia ripreso a viaggiare nel tempo e nello spazio. Gli eroi del recente passato sono spariti lasciando il campo alle autorevoli figure dei sovrani dei vari regni.
La strategia dell'impero si è rivelata insufficiente a vincere e conquistare definitivamente il nord, e terra dopo terra le truppe di Redania hanno raggiunto lo Jaruga prima, e varcato il confine di Nazair poi. La sconfitta militare è stata inevitabile e con essa l'armistizio, il restauro delle vecchie monarchie con la rinascita dei regni dopo la firma del trattato il 20 Gennaio 1278.
Il costante stato di guerra dell'Impero con politiche espansionistiche molto aggressive ha progressivamente indebolito il fronte interno.
Il crescente rischio di ribellione per motivi sociali oltre che per conflitti dell'aristocrazia, ha indotto l'Imperatore a provvedere immediatamente alla creazione di province, suddividendo l'Impero in tre grandi entità, una provincia del nord, una del centro e una del sud, nominando governatori personalmente. Ciò nonostante, la figura dell'Imperatore appare quantomai distante, oggi più che mai.
Se da un lato l'impero ha dovuto fermare, forse per sempre, le sue mire di conquista nel nord, i regni settentrionali devono ora avere a che fare con le terre ormai totalmente distrutte da quest'ultima violentissima guerra : interi villaggi abbandonati, povertà e miseria ovunque che si protrarrà epr decenni.
Tra tutti i regni, quello di Redania fu l'unico che abbia opposto davvero resistenza alla conquista Imperiale, al punto da indurre il nemico, sconfitta dopo sconfitta, alla resa. La strategia voluta dal re di Redania fu quella di assumere una posizione difensiva impedendo a Nilfgaard di varcare i fiumi e il Pontar e solo successivamente passando al contrattacco a Wyzima, il quartier generale dell'esercito Imperiale. Si mormora che l'esercito non ebbe bisogno nemmeno di assediare la città, poichè le spie di Redania avevano già provveduto ad aprire le porte costringendo, nell'arco di una sola notte, alla resa ben diecimila uomini. Radovid V si dimostrava un sovrano spietato e estremamente astuto, trovando alleanza nei piccoli stati del profondo nord facendosi rifornire di metalli e armi delle loro miniere e fucine.
La vittoria divenne solenne quando le armate di Redania arrivarono alle porta di Cintra. I due rispettivi sovrani non si incontrarono e la trattativa fu conclusa da due ambasciatori. L'impero fu obbligato a versare ingenti indennizzi di guerra ai vari sovrani e alla Redania. Questa non acquisì territori dagli stati liberati, in quanto l'acquisizione dell'indennizzo soddisfava a pieno le aspettative degli ambasciatori : possedere terre sarebbe stato solo una spesa, considerando lo stato in cui versavano, e cosi Radovid V sarebbe apparso per sempre come il liberatore del Nord.
Dieci giorni dopo la firma del trattato, Radovid V morì assassinato. Quale fu la ragione dell'uccisione del monarca che condusse la Redania e l'intero nord alla vittoria è ignota, ma i sospetti caddero subito verso il sud, e verso l'Impero.
Tag:
#The Witcher
GdrID: 7873
Data Pubblicazione: 21/10/2016
Ultimo Aggiornamento: 05/01/2019
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Nuovo record, aggiornamenti tecnici.
Il ritorno dell'imperatore nel nord
Recensioni The Witcher: Children Of Tomorrow
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26/02/2017 - Edit (18/03/2018)
Sposto il voto da positivo a neutro. È tanto che non gioco qui, dunque manterrò i commenti vecchi, aggiungendo note laddove necessario a giustificare il cambio di giudizio. Spero di poter aggiornare nuovamente questo commento quando la land vedrà il grande aggiornamento che già da tempo si annuncia. Per il momento, però...
GRAFICA: Non stanca gli occhi, prima di tutto. È piacevole senza dover ricorrere a certe esagerazioni che altrove rallentano il caricamento delle pagine. Mi piace la mappa principale, con le icone delle locazioni in costante aggiornamento in base ai domini politici e i confini chiari tra le varie zone. Non ci sono skin aggiuntive, almeno per il momento.
[Edit] Niente di nuovo da aggiungere.
AMBIENTAZIONE: Si basa sui libri di Andrzej Sapkowski e sui relativi videogiochi della serie "The Witcher" (sorpresi, vero?). Avendo giocato solo al primo videogioco e non avendo letto i libri, non posso dare un giudizio preciso. So che le modifiche all'ambientazione di base sono state limitate al minimo indispensabile, laddove era necessario per un adattamento allo stile play by chat (come, ad esempio, la possibilità di diventare dei witcher in età adulta senza dover essere stati addestrati sin da bambini). Questo denota un saggio compromesso fra fedeltà all'ambientazione e attenzione alle esigenze dei giocatori.
Riassumo per dare un'idea. La razza prevalente è quella umana. Le altre razze giocabili (nani, elfi e witcher (umani mutati)) sono spesso e volentieri soggette a razzismo. Ci sono diverse religioni e culti, che non di rado sfociano nel fanatismo. Esistono mostri di ogni genere che, da un momento all'altro, possono distruggere la quotidianità di viaggiatori, villaggi o intere città. Esistono individui specializzati a cacciarli (i witcher, in special modo). La magia è rara ed è generalmente temuta e osteggiata, o addirittura condannata ufficialmente.
Ha molta importanza il gioco politico, sul quale non mi soffermo perché, non essendomi mai interessato, non lo comprendo appieno. Questo convive perfettamente con altri stili di gioco, come quello degli avventurieri. Che si ambisca a diventare re pacifici, conquistatori, circensi, cacciatori di mostri, mercenari o spie, si trova terreno fertile per sviluppare il personaggio.
Insomma, è un raro caso di "fantasy realistico", con un'aria medievale pregna dei difetti che da sempre spingono l'umanità (o la nanità, o l'elficità, se esistessero in real) a temere il diverso, invidiarlo, combatterlo; chi è controcorrente si ritrova a battersi contro ignoranza, pregiudizio, talvolta violenza.
Personalmente, non potevo chiedere di meglio!
[Edit] Quanto scritto di sopra è l'ambientazione di The Witcher, ma non di questa land. Razzismo e fanatismo religioso si vedono poco, i personaggi sono quasi tutti dei pacifisti - compresi i regnanti che muovono guerra contro stati più piccoli per pretesti minimi. Esempio: ormai non esiste più la Lega delle Città Libere, e anche le caratteristiche Isole Skellige sono state similmente annesse a imperi più grandi.
Se il compromesso citato sopra per diventare witcher ha senso, trovo che fosse da evitare la concessione di mitigare la sterilità delle maghe perché le giocatrici possano giocarsi il concepimento - non mi risulta che si sia, tipo, ricercato un incantesimo on per questo, come avrei trovato più sensato fare.
Ho l'impressione che la land si stia piegando lentamente verso un genere fantasy generico, solo vagamente ispirato a the witcher. Spero di sbagliarmi.
Piccola nota a margine: sono rarissimi i pg nani. Peccato!
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ho avuto modo di giocare con svariati utenti e mi ritengo soddisfatto sia del livello di gioco sia della facilità con cui l'ho trovato. La lista dei presenti consente di impostare il proprio stato su "disponibile" o "occupato" e di aggiungere un messaggio personalizzato, sicché è difficile inviare una missiva e vedersi rispondere "no scusa non posso giocare".
C'è una regola contro il backchatting (parcheggiare in una chat senza giocare), tutelando coloro che sono infastiditi da tale pratica. È anche un mezzo per prevenire il metagioco, che viene in ogni caso punito. L'unica eccezione a questa regola è fatta per i nuovi giocatori, sì da permettere loro di esplorare il gioco e (per i newby) comprendere come funziona.
L'esistenza della regola dei 10 minuti per azionare è funzionale: se si impiega di più non arriva la gestione a fulminarti dal cielo, e se si è d'accordo fra giocatori si aspetta anche di più. Tuttavia, chi non vuole aspettare i comodi altrui è legittimato a saltare il loro turno. Si tutela, così, il diritto di giocare a ritmi ragionevoli.
Ma la cosa che mi piace di più è come si favorisce uno stile di gioco rapido: si guadagnano punti esperienza ad ogni invio d'azione, ma la quantità è variabile in base al numero di caratteri utilizzati. La quantità massima si guadagna scrivendo intorno ai 500 caratteri. Azioni più brevi o molto più lunghe non sono vietate (non mi risulta esserci un limite di caratteri disponibili), semplicemente fruttano un po' di esperienza in meno. Personalmente, ho notato che di rado c'è bisogno di superare i 600 caratteri per scrivere un'azione che permetta di interagire con gli altri e di caratterizzare il proprio pg.
Queste regole e agevolazioni a cosa hanno portato? A un buon livello di gioco, mi pare. Ho incontrato personaggi davvero ben fatti e caratteristici, e anche con quelli che sembravano dei cliché ho fatto giocate interessanti. I momenti di noia sono stati davvero molto pochi.
[Edit] Il commento vecchio era vero quando lo scrissi, ma nel frattempo ho trovato anche giocatori piuttosto scarsi. Per carità, tutti abbiamo fatto gavetta, e forse rientra tra le note positive che anche qui ci siano dei "giovani".
Tuttavia, quando guardo le schede è immancabile la sensazione che in tanti si siano creati un pg moderno e l'abbiano trasposto in land.
In alcuni regni i regnanti stanno al potere da abbastanza tempo da risultare credibili, mentre in altri si cambiano più in fretta che i vestiti, a volte per via di abbandoni dei giocatori o perché questi si son resi conto che non è un gioco che fa per loro. La cosa manda in pezzi l'immersione - un po' come, poi, vedere i re nelle locande a bere birra come un comuni paesani.
È un insieme di tanti piccoli dettagli che mi ha fatto spontaneamente allontanare, e ho notato che purtroppo è successo anche a svariati bravi giocatori.
SERVER: Altervista. Fin'ora ho avuto solo occasionali rallentamenti (e ho il sospetto che metà delle volte fosse colpa della mia connessione). Non ho mai assistito a crash, e a quanto ho letto mi pare nemmeno ci siano mai stati. Squadra che vince non si cambia; la gestione ha già specificato che si provvederà a cambiare se e quando altervista non si mostrasse più all'altezza.
[Edit] Niente di nuovo da aggiungere.
CODICE: Da Vinci. No, seriamente, non sono la persona migliore per parlare di codici. Di fatto, la land è in un Beta Test molto interattivo con gli utenti. In forum si discute spesso e proficuamente di modifiche, migliorie e aggiornamenti. La gestione partecipa a queste discussioni e giustifica le proprie scelte finali.
[Edit] Niente di nuovo da aggiungere.
FUNZIONALITA': Non ottimale, ma essendo in fase di Beta, e a giudicare da quanto visto sin'ora, confido che tutto sia in via di miglioramento. Faccio qualche esempio.
Farebbe comodo poter consultare la descrizione delle varie chat anche senza dover accedere ad esse (considerato, tra l'altro, il divieto di backchatting). Tali descrizioni vengono costantemente aggiornate con scritte in rosso a segnalare le variabili dovute a situazioni createsi On game (cosa positiva); dovrebbero però essere maggiormente arricchite per dare spunti e rendere le varie città veramente diverse fra loro anche agli occhi di chi, non conoscendo l'ambientazione, rischia di vederle tutte uguali. So, tuttavia, che si sta lavorando in tal proposito.
Nella lista presenti è possibile vedere delle icone vicino ai nomi dei pg che rappresentano tre possibili cariche: di gilda, relative ai regni e di staff. Allo stato attuale, però, si può scoprire il loro significato solo andando in un menù con la lista di tutte le organizzazioni On e consultando il loro "personale". Sarebbe molto più comodo e veloce se il nome della carica comparisse scritto anche semplicemente passando il cursore sopra tali icone.
Non in tutti i menù è possibile accedere alla scheda di un pg cliccando sul suo avatar (per esempio, in quello relativo alle missive). Si potrebbe cercarlo nella lista presenti o in "anagrafe", ma un accesso più diretto sarebbe, di nuovo, una comodità.
I comandi della chat sono spiegati nella documentazione, ma non dispiacerebbe un tasto per consultarla anche direttamente dalla chat.
Insomma, tutto sommato la funzionalità è buona, ma si potrebbe migliorare con piccoli accorgimenti per rendere alcune cose accessibili in maniera più comoda e veloce.
[Edit] Niente di nuovo da aggiungere.
DOCUMENTAZIONE: A quanto ho capito, è in fase di ampliamento. Ne ha bisogno; come accennato sopra, si possono aggiungere tanti dettagli per caratterizzare (leggi: "spiegare") l'ambientazione e dare più spunti anche a chi non la conosce.
Inoltre, ho trovato un po' dispersiva e non sempre esaustiva la documentazione relativa alla magia e, in particolare, a come si usa in gioco.
Mi sembra che manchi una mappa del continente nella documentazione esterna; sarebbe comodo piazzarne una nella sezione geografia (magari come quella nella sezione "storia recente", ma ingrandibile).
Penso che, in generale, la documentazione potrebbe essere più "user friendly" nei confronti di chi non conosce l'ambientazione, che potrebbe ritrovarsi inizialmente spaesato fra tante informazioni difficili da mettere insieme in un contesto preciso.
Ah, altra cosa: i refusi! Ce ne sono tanti, tanti, tanti. E io odio i refusi... Però sono soddisfatto di una cosa: nel forum la gestione ha aperto un thread apposito perché vengano segnalati, così da poterli correggere. Segno di buona volontà e autocoscienza (la disponibilità a essere corretti è tutt'altro che scontata).
[Edit] Ci sono errori nella documentazione che sono rimasti lì per mesi e mesi. Esempio? Ma in nani sono alti in media 130 o 140 centimetri? Vivono in media 130 anni o 300? Queste contraddizioni sono solo un esempio. È vero che c'è una sezione in bacheca che raccoglie le segnalazioni degli errori, ma mi pare sia stata trascurata. Ancora una volta: speriamo nell'aggiornamento.
GESTIONE: La gestione è presente e molto disponibile, e ho riscontrato molto buonsenso nel gestire le situazioni più svariate. Lo staff in generale mi sembra ben strutturato e c'è sempre qualcuno a cui rivolgersi. Come già scritto, poi, è molto attiva nei forum per quanto riguarda le proposte di miglioramenti e modifiche alla land.
C'è chi vede negativamente che la gestione abbia dei personaggi giocanti. Per me, invece, è un interessante banco di prova. Da quanto ho visto, nel caso di questa land in particolare, il modo in cui la gestrice gestisce (sorry) il suo pg denota entusiasmo e consapevolezza di quello che è il fulcro del gioco: non i successi del pg, ma la sua storia e quella collettiva creata da tutta l'utenza. Se non è importante questo...
[Edit] Un'unica nota: il divieto di scambiarsi contatti off all'interno della land, pena il ban. Ma scherziamo? Credo che sia stata una scelta sbagliata, una reazione spropositata a dei problemi che avrebbero dovuto essere affrontati diversamente. Un po' assolutistica come cosa, ma va be', ognuno fa quel che vuole nella land che gestisce.
Non essendo più partecipe alla vita dalle land da svariati mesi, non conosco altri episodi o scelte su cui aggiornare il mio giudizio.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ho già scritto tutte le mie proposte nelle varie sezioni. Al più posso essere puntiglioso e far emergere il grammarnazi in me per dare come ultimo consiglio: scrivete con più calma!!!
[Edit] Consigli e suggerimenti sono già stati dati in abbondanza anche all'interno della land. Vedremo dall'aggiornamento quali sono stati accolti. L'unico che mi sento di dare qui è un consiglio che stravolgerebbe troppo le cose per poter essere ascoltato: usate regnanti png e abbassate il livello delle cariche massime che un pg può ottenere in On.
CONCLUSIONI: Allo stato attuale (ricordiamo che è in beta nel momento in cui scrivo) è una buona land, ma mentirei se dicessi che è la migliore che conosco. Ho visto di meglio dal punto di vista grafico, tecnico, di documentazione, di affluenza. Per il momento TWCoT è buona in tutti questi campi, ma ancora non eccelle in nessuno.
Eppure, chi sa spiegare come e perché ci si innamora? Chi può dire come mai Giovanna, la compagna di classe col neo sul naso e le unghie mangiate, può risultare, per quanto meno bella, più attraente di una Monica Bellucci?
TWCoT sta ancora crescendo, ma nel paio di settimane che ci ho trascorso mi ha preso più di quanto abbia fatto qualsiasi altra land provata negli ultimi anni. Vi ho riscontrato un clima pacifico, entusiasta e maturo. Qui ho trovato quel "non so che" la cui mancanza mi ha fatto abbandonare altrove.
A chi legge non posso consigliare che di provarla, perché qui mi sembra ci sia terreno fertile per costruire un gioco coinvolgente, divertente e duraturo.
Besos
[Edit] Così come mi innamorai della land, mi sono poi lentamente disamorato. Attendiamo l'aggiornamento sperando per il meglio...
pabor è iscritto dal 05/11/2014, è entrato l'ultima volta il 16/09/2019
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Personaggio: Geremia
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Modificata il 18/03/2018 16:49:40 da pabor
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di The Witcher: Children Of Tomorrow ha risposto alla recensione il 26/02/2017:
Grazie per la recensione e per i vari spunti di riflessione che ci hai offerto.Credo che sia chiaro che la documentazione necessita di miglioramenti, cercheremo di concentrarci li.
Apprezzo l'entusiasmo, e lo premio, quindi spero che la land non cambi mai!
Avanti cosi, lavorando sempre con buona volontà e impegno.
PS: ottima idea quello del indicare la carica gia su presenti, perche comunque scriverlo in scheda era già in programma
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25/02/2017 - GRAFICA: La grafica è intuitiva, per niente dispersiva. La trovo adatta all'ambientazione. Lo sfondo delle chat, pur essendo diverso di chat in chat e avendo una vera e propria immagine, non appesantisce la vista ne il funzionamento.
AMBIENTAZIONE: Premesso che non conosco il videogioco, mi sembra molto avvincente e ben strutturata. Offre molti spunti e da spazio a tutti i tipi di gioco possibili
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è vario ma comunque sempre al di sopra della sufficienza.Interagire è facile, sono tutti molto disponibili, anche in off per consigli o chiarimenti. E' possibile giocare a qualsiasi orario poichè c'è sempre una parte di utenza disponibile sia in orari pomeridiani che serali.
SERVER: Sembra stabile. Sono iscritta da un mese e non ho avuto alcun problema legato al server.
CODICE: Il codice non è il mio campo ma mi sembra aggiornato a livello adeguato.
FUNZIONALITA': Inizialmente ho un po' storto il naso alle finestre sovrapponibili, ma mi sono dovuta ricredere. Le finestre si possono ridurre a barra il che rende la consultaione di più parti del gioco molto agevole.
DOCUMENTAZIONE:
La documentazione è sufficiente, persino una persona come me che non ha mai giocato al gioco, riesce a capire ed orientarsi. Tutto molto chiaro anche se alle volte mi sono un po' persa nelle sottosezioni.
GESTIONE: La gestione è ottima. Seguono le loro idee, rimangono fedeli all'ambientazione ma sono sempre aperti a nuovi pareri. In quei casi in cui non condividono un idea proposto si pongono sempre in maniera cordiale. Per ogni dubbio sono sempre molto disponibili a chiarire.Sono presenti ma non invadenti.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Magari sarebbe interessante spiegare qualcosa in più sulle razze presenti, non sono dal punto di vista estetico ma anche le linee guida a livello comportamentale. Per il resto è tutto molto ben organizzato già adesso.
CONCLUSIONI: Voto positivo. Sembra una land in continua crescita sia dal punto di vista di utenza sia per i contenuti. Invoglia a giocare e questo è più che ottimo.
blusky è iscritto dal 08/06/2016, è entrato l'ultima volta il 11/05/2017
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Personaggio: Habigail Gascoyne
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di The Witcher: Children Of Tomorrow ha risposto alla recensione il 25/02/2017:
Grazie per la recensione.Focalizzo subito sul consiglio che ci hai dato. Ti anticipo che in questi giorni miglioreremo proprio quella parte di documentazione per venire in contro alle richieste di piu parti, cercando di non eccedere nel essere loquaci ne troppo sintetici.
Quindi si, il consiglio è stato accolto.
Speriamo che la land possa sempre piacerti, e ci si vede in gioco.
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25/02/2017 - GRAFICA: La grafica mi ha attratta sin da subito. E' stato il "primo impatto" e da subito l'ho trovata davvero molto gradevole e azzeccata per l'ambientazione che deve rapprensentare. Inoltre la chat è altrettanto curata, ci si può passare molto tempo a leggere e scrivere senza affaticare gli occhi, sicuramente la scelta di colori è stata più che azzeccata e questo non può che essere un bel punto positivo!
AMBIENTAZIONE: Molto fedele al mondo di The Witcher e davvero molto ben rappresentata nel gioco on grazie al minuzioso lavoro di gestori, master e dell'utenza stessa che spesso organizza degli eventi a tema senza dover per forza appoggiarsi all'operato di un master.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: In linea generale il livello di gioco è medio-alto, una delle cose che ho apprezzato tanto poi è il fatto che le azioni possono essere sia molto più corpose e lunghe, sia più corte e molto più dinamiche come tempistiche ma la qualità rimane sempre più che buona con personaggi sempre caratterizzati e comunque attinenti all'ambientazione per quello che ho potuto vedere.
SERVER: Il Server sembra stabile. Nel lasso di tempo che è trascorso dalla mia iscrizione non ha mai dato problemi.
CODICE: Non sono una grande esperta a riguardo, ma lo vedo molto funzionale e pratico per l'utenza pur lasciando intendere che c'è davvero un gran lavoro dietro. Positivo anche in questo caso dal mio punto di vista
FUNZIONALITA': Mi è sembrato tutto chiaro ed intuitivo. Non ho riscontrato nessun "blocco" poco intuitivo o difficile da comprendere tanto da dover chiedere aiuto a destra e a manca. Inoltre, pur non chiedendo molto in giro, le Guide sono sempre molto presenti in modo sano e costruttivo e questo è un gran punto a favore soprattutto verso l'utenza nuova.
DOCUMENTAZIONE: Anche per la Documentazione si vede che dietro c'è un bel lavoro per rimanere fedeli all'Ambientazione adattandola però ad un gdr pbc, rendendola così più fruibile all'utenza. Ho notato però che ci sono alcune piccole mancanze per quanto riguarda delle nozioni riguardanti la parte magica o il mondo dei Witcher, nozioni per le quali è necessario chiedere all'interno della Land, così per quanto riguarda alcune razze "minori". Piccole mancanze comunque compensate dal lavoro delle Guide, molto disponibili e reattive che spiegano tutto rapidamente e soprattutto con estrema chiarezza e semplicità
GESTIONE: I gestori sono stati i primi ad accogliermi come nuova utente e si sono dimostrati molto disponibili. Non ho avuto modo di interagirci molto ma l'impressione è stata decisamente positiva, anche e soprattutto visto l'approccio che ho potuto leggere nelle varie bacheche relativamente a nuove proposte. Molto aperti e cordiali. Questa, secondo me, è la linfa vitale di una land.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: I consigli che posso dare sono due. Il primo è quello di "smuovere" un pò di più il gioco in free, anche quando i player non se l'aspettano. Ho notato che c'è la Bacheca Voci in cui vengono dati molti spunti sia legati a gruppi di gioco e a pg slegati da congreghe varie...però, in un mondo invaso da Mostri, non sarebbe male offrire una certa dose di adrenalina a sorpresa e non solo "su prenotazione". Secondo me sarebbe un accorgimento che può migliorare la qualità della land. Il secondo consiglio invece riguarda un pò più di cura anche verso gli avatar e le schede dell'utenza. A volte capitano dei player giocanti che magari hanno dei prestavolti presi chiaramente da un ambiente contemporaneo (con ad esempio oggetti del nostro mondo, non di quello di un'epoca come quella in cui è ambientata The Witche) che effettivamente un pò stonano, ed è un vero peccato visto che in linea generale è tutto molto curato in questa land. Sono apparizioni sporadiche, ma ci sono e sono giocanti e attive.
CONCLUSIONI: Una land molto ma molto bella, assolutamente da provare. Una land curata con una gestione presente ma non assillante, delle guide molto disponibili, un'ambientazione che dire epica è ben poco (ma soprattutto accessibile e comprensibile anche da chi non ha mai nè giocato ai videogames nè letto i libri collegati a questa saga). C'è molto lavoro dietro, un lavoro costante e un impegno sincero. Si vede, si sente e crea un ambiente molto piacevole, senza polemiche sterili o rotture che ben poco centrano con il divertimento prettamente ON-Game. C'è davvero molta cura dietro a questo gioco. Il mio voto complessivo è di 8/10.
ayaname è iscritto dal 25/02/2017, è entrato l'ultima volta il 13/08/2020
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Modificata il 05/12/2018 11:00:03 da ayaname
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di The Witcher: Children Of Tomorrow ha risposto alla recensione il 25/02/2017:
Circa la presenza di mostri...... è un po errato pensare che ci siano mostri in giro, i mostri ci sono dopo le guerre: I cadaveri attirano necrofagi, e le malvagità attirano maledizioni, per questo esistono i Witcher. Proprio ieri abbiamo avuto modo di giocare una maledizione a Rivia, dopo che una PG è stata torturata nella rocca del Sinodo, e adesso i cari Witcher dovranno risistemare la situazione (salvo arrivano altre gilde intenzionate a metterci mano sulla questione xD).
E' come un enorme orologio, il gioco politico e di gilde muove le trame generali, nel farlo si sviluppano effetti collaterali che avvicinano il mondo nel baratro, per questo i witcher e i maghi (e il defunto ordine della rosa) cercano di risistemare ognuno a modo suo...
Per il resto grazie per la recensione!
Faremo il possibile e spero di averti risposto anche al dubbio :)
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19/02/2017 - GRAFICA: La grafica è, assieme al livello di gioco, uno dei punti piu soggettivi per la valutazione di una land; premessa fatta, la trovo adeguata, leggera nel caricarsi come piacevole da vedersi. Le chat sono leggibili, non affaticano; il carattere è forse piccolino per le talpe come me, ma non è colpa imputabile alla land, ed un pur scomodo zoom risolve il problema.
AMBIENTAZIONE: The witcher; non è creata dal nulla ma tratta da una ben nota serie di libri-videogiochi. Se sia un limite, come per qualcuno è, non saprei; personalmente la trovo una delle piu avvincenti nel panorama fantasy, lontana dagli archetipi canonici e dal perbenismo di molte altre; la land amplia le possibilità della serie comunque, affiancando alle possibilità avventurose quelle politiche, dando visione agli affari ed ai rapporti tra regni.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Secondo punto molto soggettivo; i numeri di utenza ci sono, le possibilità di gioco, anche (aiutate dall'assenza di tempi morti di viaggio tra località)
gli orari sono per lo piu serali, come di consueto, ma anche di pomeriggio non è impossibile giocare, e senza snaturare il personaggio frequentando luoghi impossibili. Disturbatori non ne ho mai trovati, al piu qualche svista, ma nulla che non si sia corretta in autonomia.
Si trovano stili di gioco minimali assieme ad altri decisamente piu prolissi; tecnicamente i primi sono in qualche modo "incentivati" ma lo scarto di esperienza per azione non è limitante anche per chi supera i caratteri consigliati. A mio avviso è una land dove si trova ogni stile di gioco, scarno e prolisso, simming e quest, pvp ma anche pve; sta ad ogni utente ritagliarsi il suo spazio.
SERVER: Altervista. Personalmente l'ho trovato stabile e sempre raggiungibile, tranne in un paio di rari casi, nell'arco di mesi. Promosso.
CODICE: Codice proprietario, aggiornato con costanza. Di piu non posso dire, non è il mio campo.
FUNZIONALITA': Il sistema è a mio avviso funzionale, due unici "contenitori" per documentazione ed utilità assortite, dalla bacheca alla banca. Ampio uso di finestre sovrapposte per non impedire il gioco o la lettura durante la consultazione. Come per la documentazione, staff pronto ad illustrare gli eventuali limiti.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione di base è presente, facilmente accessibile. Può essere ampliata? Sicuramente si, considerando sia la vastità dell'ambientazione presa in esame, sia le costanti modifiche-affinamenti che un beta test comporta.
So che è in corso d'opera, posticipata solo per altre priorità, ma alle eventuali mancanze del resto pone rimedio lo staff, che va spiegando ed illustrando il funzionamento e rispondendo alle domande specifiche.
GESTIONE: Riguardo la gestione non posso che spendere un parere piu che positivo, sia riguardo la presenza e l'attività, in gioco e moderazione, sia riguardo l'implementazione di novità tecniche od organizzative. Pazienza, disponibilità, trasparenza encomiabili
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Oltre a quelli gia citati, ampliamento documentazioni (razze specialmente, ma anche peculiarità dei regni-delle chat)l'unico consiglio-richiesta che mi sentirei di fare è solo il cercare di ampliare il corpo master, cosi da coprire non solo maggior numero di utenti, ma maggior arco temporale.
Quest di mattina o di pomeriggio non se ne trovano, eppure qualche coraggioso-obbligato che c'è solo in quegli orari potrebbe averne piacere. Difficile, lo so...ma sarebbe un bel valore aggiunto.
CONCLUSIONI: Voto positivo, non solo per un fattore meramente algebrico, ma anche e soprattutto per quella pur soggettiva voglia di gioco che la land ispira.
giocatoreseriale è iscritto dal 19/02/2017, è entrato l'ultima volta il 02/06/2026
e ha recensito 4 giochi di cui 4 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Edmond - ex Yagrum
Durata esperienza: Più di un anno
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di The Witcher: Children Of Tomorrow ha risposto alla recensione il 19/02/2017:
Il nanoh!Come faremo senza il nanoh? XD
Grazie per giocare ancora con noi, sei un giocatore di lunga data quindi hai potuto vedere la crescita della land praticamente da subito, poi beh con una ambientazione così chi non si appassiona?
Grazie per la recensione! :D
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18/02/2017 - GRAFICA: Grafica piacevole, che non stanca gli occhi ed anzi fa venire una gran voglia di tornare sul GDR, esattamente come si ha voglia di tornare in un museo a vedere un bel quadro.
AMBIENTAZIONE: Ho iniziato a giocare senza sapere nulla di The Witcher, adesso oltre ad averne capito mi è pure venuta voglia di approfondire. Ben resa nello stile fantasy-medievale che caratterizza pure il videogioco, sia a livello di ciò che è consentito giocare sia a livello della base del gioco in sè.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Buono, decisamente buono. Lo spettro dei giocatori è ampissimo per quanto riguarda le capacità e l'interpretazione personale, il tuttoin linea con l'ambientazione. Non ci sono individui che entrano con il solo scopo di creare zizzania (quantomeno non ne ho visti). I giocatori presenti sono corretti e disponibili, e ti affiancano passo passo. Il fatto che non sia consentito il pensiero in azione e che non ci si possa mettere in backchat previo consenso è una manna dal cielo! Si entra... solo per giocare!
SERVER: Stabile. Il gioco mi si blocca praticamente zero anche con connessione lentissima.
CODICE: Di codice non ne so molto, ma vedo proposte e aggiornamenti quindi reputo che venga aggiornato pure questo piuttosto spesso. Se vi sono bug vengono segnalati e sistemati pressochè subito.
FUNZIONALITA': Questo è un GDR di semplicissima comprensione, basta mettercisi cinque minuti e si comprendono già da sè le dinamiche delle modalità di gioco e pertanto dei tool ad essa associate. Questo per quanto riguarda il singolo. Per quanto riguarda le generali funzionalità della land, pienamente comprensibili. Il regolamento, soprattutto, è completo ed equo per quanto semplice.
DOCUMENTAZIONE: Come per il regolamento, è tutto estremamente completo e semplice. E nel dubbio basta chiedere ad altri giocatori o membri staff.
GESTIONE: La gestione e lo staff sono presenti, alla mano, cordiali e soprattutto giocanti. Non c'è niente di meglio per un gestore che toccare con mano le decisioni che mette in atto, e non c'è nulla di meglio per un master che avere a che fare con un altro master per provare e migliorarsi, dando e ricevendo commenti.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ne ho nessuno.
Hanno pure aperto relativamente da poco rispetto ad altri GDR, ma i passi fatti sono qualcosa di meraviglioso!
CONCLUSIONI: Un dieci pieno, forse uno dei migliori GDR su cui sia mai stata.
nereya è iscritto dal 23/05/2012, è entrato l'ultima volta il 25/02/2026
e ha recensito 4 giochi di cui 4 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Phonia Autunna
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Modificata il 18/02/2017 18:50:47 da nereya
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di The Witcher: Children Of Tomorrow ha risposto alla recensione il 18/02/2017:
Ahah! Grazie tante!Anche per il dieci pieno, purtroppo recensire è qualcosa di soggettivo, c'è chi si trova meglio di altri.
Di sicuro ci fa molto piacere ricevere commenti positivi, un modo come un altro per rendere la nostra land maggiormente visibile.
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18/02/2017 - GRAFICA: La grafica della land è ben fatta, seppur non scevra di qualche piccola sbavatura (dal mio punto di vista, ovviamente). Tuttavia, ritengo siano cose talmente secondarie che non valga realmente la pensa sottolinearle. Ciò che vale la pena sottolineare è il fatto che la chat (secondo me una delle cose più importanti) risulta gradevole senza affaticare minimamente la vista. Scelte di colori piacevoli.
AMBIENTAZIONE: Ovviamente, sull'ambientazione temo di essere un po' di parte. Il mondo di The Witcher è stupendo, per un appassionato come me è davvero entusiasmante poter giocare di ruolo a Temeria, Rivia, Kaer Morhen... Fantastico! Ma non voglio sminuire il tutto limitandomi a dire che l'ambientazione sia ben fatta solo perché basata su qualcosa che mi appassiona. Io credo che i gestori siano riusciti a rendere piacevole e credibile un mondo di gioco tutt'altro che semplice da ricreare. In questo si vede che c'è molta passione anche da parte loro.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ho trovato moltissime persone con cui giocare esattamente come amo giocare io. Non mi piace salire in cattedra è valutare il livello di gioco in generale, ognuno ha la propria sensibilità ed ognuno dovrebbe semplicemente andare alla ricerca dei compagni di gioco più adatti a sé. Io posso dire di averli trovati in questa land, dopo un sacco di tempo che ciò non avveniva. Dunque sono soddisfatto.
SERVER: Il Server è di Altervista e non sono un grande amante di Altervista. Mi rendo conto che sia gratuito, però, e che non tutti abbiano voglia di spendere dei soldi a riguardo. Comunque il server fare il suo dovere, non fa disperare troppo, anzi. In generale sembra tutto piuttosto stabile.
CODICE: Sì vede che c'è un sacco di impegno. Alcune cose però potrebbero essere migliorabili, come ad esempio alcuni padding, alcuni allineamenti, alcune features per la personalizzazione delle schede, alcuni piccoli dettagli dei pulsanti o di alcune finestre, il pannello delle missive. Implementare ajax potrebbe essere un'altra cosa carina. Ma anche qui, come per il discorso sulla grafica, sono cose effettivamente secondarie, perché tutto alla fine funziona esattamente come dovrebbe funzionare, quindi non ho dubbi sul fatto che si possa ulteriormente migliorare!
FUNZIONALITA': Io credo sia tutto chiarissimo a livello di funzionalità. Difficilmente ci si impantana non riuscendo a capire dove trovare questo o quello. L'unica cosa veramente quasi impossibile da capire da soli è che cliccando su "esperienza: 20/100 px (esempio)" nella propria scheda è possibile aprire una finestra con tutti i vari movimenti di px assegnati. (Giuro che ci ho cliccato per sbaglio e non lo avrei mai capito da solo, anche perché non appare nessuna manina con il ditino tattico per farlo capire)
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è fatta abbastanza bene. Forse però mi soffermerei sul migliore qualcosa riguardo la sezione combattimento. In generale ho intuito la maggior parte di ciò che mi sfuggiva per esperienza, ma non sono sicuro che dei completi novizi possano agilmente cogliere certi meccanismi del combattimento.
GESTIONE: Non li ho contattati tantissimo, dunque non posso dare un giudizio troppo a ragion veduta. Posso però dire che le poche volte che li ho contattati sono stati disponibilissimi ad aiutarmi.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: L'unico consiglio che mi sento di dare (a parte qualcosa di secondario che ho già scritto sopra) è legato agli avatar, e mi rendo conto sia una cosa mia personale, magari non condivisa: io vieterei di regolamento l'utilizzo di immagini di cartoni animati, di anime giapponesi, sia avatar che miniavatar e, in effetti, vieterei anche l'utilizzo di nomi di personaggi provenienti da serie tv e simili. Mi distrugge troppo l'atmosfera :( E' sporadica come cosa, però quando capita mi inquieta tantissimo.
CONCLUSIONI: Land bellissima che suggerisco a tutti di provare. C'è tanto impegno, un sistema di combattimento interessante, un'ambientazione epica e un sacco di gente simpatica. Era veramente una vita che non rimanevo su una land, e il lavoro che stanno facendo qui mi ha fatto davvero tornare la voglia di giocare! Continuate così! 8/10
cleverink è iscritto dal 29/06/2013, è entrato l'ultima volta il 22/06/2023
e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Jaras Calidia
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di The Witcher: Children Of Tomorrow ha risposto alla recensione il 18/02/2017:
Grazie per la recensione, siamo lieti ti trovi bene da noi!Faremo tesoro di ogni consiglio ricevuto e cercheremo di migliorare :)
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13/02/2017 - GRAFICA: 5/10 ben fatta, ma la skin natalizia mi ha fatto davvero saltare, nel senso che mi son rifiutato di iniziare a giocare durante quella grafica orribile (a mio modesto parere) la skin "non natalizia" invece è carina ed essenziale. Il voto non è sopra il sei perchè quando io valuto la grafica, ci metto dentro anche le descrizioni ed eventuali immagini e planimetrie delle singole chat.. in questo caso ci sono secondo me gravi mancanze. Descrivere bene o trovare qualche immagine carina per la descrizione di chat, è una cosa secondo me a dir poco fondamentale se vuoi che la gente ci giochi. Anche stabilire esattamente le varie peculiarità delle città attraverso delle mappe che dicano.. nella città X c'è Y, in quella A trovi Y ma anche B e C. Davvero è tutto molto scarno ed è un peccato.
AMBIENTAZIONE: 1/10 sono del parere che se lo sforzo per fare un ambientazione è pari a zero, ovvero utilizzando libri o cose già esistenti, questo voto non può che essere zero. Nel senso, non c'è una fatica a tracciare una trama, non c'è una propria idea che venga fuori e che determini la cifra delle capacità di chi ha creato il gioco. Inoltre non si capisce perchè non si possa ad esempio in game far crollare un organizzazione, perchè essa fa "parte dell'ambientazione", mentre per altre cose l'ambientazione possa essere tranquillamente cambiata, ad esempio mettendo le Skellige sotto Cintra, quindi non si capisce fin dove l'ambientazione sia rispettata e seguita e dove invece l'ambientazione si possa del tutto cambiare. Anche per questo il voto è negativo.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 8/10 Il livello di gioco è molto alto, episodi isolati di giocatori scorretti, sono stati un po "messi da parte" e limitati.
SERVER: 10/10 mai un problema.. forse mezza volta.
CODICE: 10/10 sulla fiducia dato che non ci capisco moltissimo, ma da quello che si capisce comunque, posso dire che gli sforzi della programmatrice sono evidenti e da elogiare per la passione.
FUNZIONALITA': 10/10 voto massimo perchè è molto facile passare dalla mappa direttamente in gioco, tutti gli strumenti sono a portata di mano e facilmente rintracciabili. Inoltre l'accoglienza e l'offerta di aiuto appena iscritti è assicurata anche se non si è di sesso femminile.. quindi per me massimo dei voti.
DOCUMENTAZIONE: 10/10 Il gioco è notevolmente più profondo ora, si vede la volontà della gestione nel voler ampliare la profondità del gioco e dell'ambientazione, anche se il mio voto è zero perchè non c'è un idea originale alla base dell'ambientazione stessa. Almeno la documentazione interna è ampia e merita un gran voto.
GESTIONE: 8/10 L'uscita di scena di un gestore che amavo come Regandar mi ha un po lasciato freddo verso la gestione, almeno inizialmente, poi i tanti lavori di migliorie grafiche, tecniche e alla documentazione mi hanno del tutto convinto che questa gestione merita fiducia.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: A distanza di tempo da questa recensione che mi sento di dover modificare, penso che la gestione non necessiti di gran consigli, un po perchè le critiche mosse secondo me sono servite, un po perchè è chiaro che ci sia un gran impegno alla base di tutto. Le uniche cose sulle quale vorrei vedere più attenzione è l'attenzione alla coerenza e al realismo di ciò che succede quando un paese dichiara guerra ad un altro e quando esso si trova nel dopo guerra. A volte mi pare che quelli nelle chat siano dei freddi numeri che non tengono conto di quanto possa essere difficile controllare uno stato straniero. Il nazionalismo.. i partigiani.. l'orgoglio popolare per me è un po sottovalutato dal regolamento. Ed è un peccato perchè il resto è tutto molto bello.
CONCLUSIONI: Il voto è cambiato da negativo a positivo, perchè questo gioco merita una possibilità e non posso che consigliarlo.
playergame è iscritto dal 05/03/2011, è entrato l'ultima volta il 15/05/2026
e ha recensito 18 giochi di cui 10 positivi, 2 neutri e 6 negativi
Personaggio: Kajus
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Modificata il 23/03/2017 12:57:39 da playergame
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di The Witcher: Children Of Tomorrow ha risposto alla recensione il 13/02/2017:
Per come la vedo io la recensione negativa significa che la land per te debba chiudere e non riaprire mai più. Davvero questo è cio che pensi di TWCoT? Leggendo la recensione però noti punti positivi qui e la, ma non sono sufficienti per farti dare un voto migliore del "lasciate perdere la land è pessima". Poi ovviamente mettere un brutto voto dicendo "è intelligente ma non si applica" non migliora la realtà dei fatti: Un brutto voto.Sono sicura che troverai altrove la tua land ideale =)
Ora rispondo nel merito.
Grafica: Non hai idea di cosa avevo in mente per S. Valentino, peccato che sono sotto esami :-3
Apparte lo scherzo, grazie per le dritte! ci stavamo pensando da qualche tempo a migliorare proprio l'aspetto delle descrizioni in chat, che non sono cambiate da un anno avendo dato priorità a altro.
Ambientazione: Mi permetto di contraddirti ampiamente, l'Ordine della Rosa e la gilda erede della Loggia delle maghe sono state sconfitte. NON è assolutamente vero che in game una organizzazione non possa crollare. Se invece ti riferisci al "Fuoco Eterno" certo che non può "crollare" è una religione pregata da metà dei PNG presenti nella mappa di gioco... prova a convertirli, in game do esiti per qualsiasi cosa ^-^
L'ambientazione è seguita laddove nessuno abbia il coraggio di cambiare, o abbia la forza di cambiare le cose. I PG fanno il gioco non i PNG.
Livello di gioco interno: Non so rispondere, anche se dicessi la mia non ci sono le prove per mostrare il diverso. La gestione non fa passare mai alcun "cattivo gioco". Dopotutto se dovessimo fermare qualsiasi cosa finiremmo con giocare solo io e l'altro gestore, un po di libertà di sbagliare va lasciata no? Ti prego di farmi invece il nome di chi "offende nelle azioni" e provvedo a richiamare come dovuto.
Documentazione: Vedremo di migliorare ^-^
Gestione: Non comprendo cosa ci sia di tanto sbagliato in land da giudicare infine negativamente anche la gestione.
Grazie comunque per le dritte, ne faremo tesoro :)
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12/02/2017 - GRAFICA: La grafica è semplice ma piacevole, attinente all'ambientazione e non stanca la vista coi suoi colori. I simboli sono vari e fatti in modo preciso, inoltre essendo uno dei fattori per delineare i diversi Regni viene tenuta sempre aggiornata in caso di modifiche degli stessi. Non ci sono skin aggiuntive, ma almeno personalmente non ne sento affatto la mancanza.
AMBIENTAZIONE: nonostante fossi una completa profana del mondo di "The Witcher", mi è bastato leggere l'ambientazione e la varia documentazione per farmi un'idea ben precisa e poter iniziare a giocare senza alcun problema di sorta, inoltre è ben delineata ed essenziale, esponendo i fatti più importanti senza perdersi in papiri.
Dato il tipo di gioco, l'ambientazione è un elemento primario del gdr e non viene mai lasciato da parte, Mai, a partire dalle quest più grandi fino ad arrivare alle più "semplici" voci dei regni. Le corporazioni non sono tantissime ma il gioco è ben distribuito, così come le razze, sebbene quelle diverse da quella Umana sono soggette inevitabilmente a limitazioni secondo la coerenza dell'ambientazione.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Mai avuto difficoltà a trovare gioco, c'è sempre qualcuno volenteroso di fare una bella giocata, che tu sia un nuovo utente o uno vecchio, sovrano o l'ultimo dei contadini. Il livello di gioco lo considero davvero buono, ovviamente come sempre c'è chi gioca meglio e chi no, chi scrive di più o di meno, ma ogni giocata viene affrontata con serenità e soprattutto non mi è mai capitato di venire disturbata in alcun modo. La gestione è sempre attenta che non ci sia mai metaplay e che il gioco prosegua fluido ed equo per tutti.
SERVER: Non mi ha mai dato particolari problemi, sempre stabile e mai bloccato, sempre raggiungibile.
CODICE: Codice proprietario, vengono fatti costanti aggiornamenti per ampliare gli spunti di gioco e la fluidità dello stesso, lo staff è sempre aperto a nuove proposte e non ne scarta mai una a priori, spiegando in ogni caso eventuali rifiuti.
FUNZIONALITA': Una volta all'interno si capisce immediatamente come destreggiarsi all'interno del gioco, ogni funzionalità è facilmente reperibile e sempre adatta allo stile ed al fine del gdr, senza nulla di troppo.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è ampia e ben delineata, divisa ordinatamente in voci e sottosezioni, così che sia facilmente e tempestivamente consultabile in caso di bisogno.
GESTIONE: La gestione è sempre presente e copre attivamente gli orari più importanti della giornata, sempre aperta alle discussioni e sempre disponibile per eventuali dubbi e problemi. Lo staff è attivo sia a livello organizzativo che di gioco, riuscendo a coprire bene entrambi e soprattutto in modo corretto, intervenendo quando necessario e lasciando prevalentemente che siano i giocatori con le loro azioni a delineare l'andamento del gioco.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Nessun consiglio o suggerimento per ora, tranne di continuare così!
CONCLUSIONI: Una land dove poter giocare sereni e divertirsi facilmente, adatta a qualsiasi tipo di gioco si desideri fare, e dove poter star certi che, se si riesce a guadagnarselo prettamente in On, ogni traguardo è raggiungibile.
elylesy è iscritto dal 10/08/2009, è entrato l'ultima volta il 26/04/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Aislyn
Modificata il 12/02/2017 04:01:03 da elylesy
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di The Witcher: Children Of Tomorrow ha risposto alla recensione il 12/02/2017:
Sono lieta che nonostante qualche piccola pecca nel regolamento/ambientazione e qui e la ti sei trovata bene nella nostra comunità.Grazie per la recensione.
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10/02/2017 - GRAFICA: 8/10: Semplice pulita ben curata e funzionale con img curate e ben tenute in puro tema del gdr, c'è di meglio ma c'è di molto molto peggio.
AMBIENTAZIONE: 9/10:Un ambient di gioco ben chiaro con guide che risolvono ogni problema se il giocatore ha dubbi riguardo la chat. Ogni chat è ben curata presenta una valida descrizione con relativo ambiente di gioco, terreno e bonus o malus per movimenti oltre che una precisa e particolare situazione politica ON caratteristica di ogni chat e segnalata con "!" ben chiaro nella stessa chat
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 8/10: mi sono e mi trovo benissimo di mio ho riscontrato molta disponibilità ad aiutare e giocare da parte di tutti i player li presenti, che si sono affiancati e da subito hanno aiutato un povero nabbetto nell'inserirsi quando necessario.
SERVER: 6/10: Non conosco molto di server o altro ma non si blocca ne và lento o perde dati è facile da raggiungere e boh funziona.
CODICE: 8/10:Ben tenuto e curato e sempre in aggiornamento, la gestione e programmazione è sempre all'opera aggiungendo oggetti sentendo pareri sistemando o migliorando cose ogni giorno, è una continua evoluzione e di mio noto una grande passione da parte della programmazione
FUNZIONALITA': 7/10: Molto intuitiva chiara e veloce
DOCUMENTAZIONE: 9/10:presente suddivisa bene e di rapido accesso in ogni momento del gioco, è ben chiara con img ed esempi, di mio non ho avuto problemi nel leggerla.
GESTIONE: 10/10: Disponibilissi sempre presenti nei orari chiave e con risposte celeri chiare e aperti al dialogo per capire il problema. NOn ha ne fà muri nel gioco o fuori gioco, anzi spesso li si vede giocare con nuove o vecchie persone o intervenire in discussioni come utenti comuni accettando critiche e consigli o spiegando motivazioni in modo tempestivo e chiaro oltre che amichevole e non prevenuto e fossilizzato.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: In vero nessuno, se proprio ne devo dare uno è di continuare cosi.
CONCLUSIONI: Una land da provare do un 8/10 tendente nel salire
mikaelblack è iscritto dal 10/02/2017, è entrato l'ultima volta il 27/02/2017
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Mikael Black
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di The Witcher: Children Of Tomorrow ha risposto alla recensione il 10/02/2017:
Sono contenta ti sia trovato bene nella nostra comunità, speriamo di continuare così.Grazie per la recensione!
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05/02/2017 - GRAFICA: VOTO: 6/10
E' molto carina, i colori non disturbano, le chat si leggono bene, il tutto è ben armonizzato, la home è proprio figa (me ne sono innamorata al primo sguardo, sì) però secondo me c'è ancora un grande margine di miglioramento. Ad esempio la lista "ridotta" dei presenti sulla sinistra occupa un quarto dello spazio... in basso è tutto vuoto... o allungate tutta la lista o aggiungete qualche elemento pratico/decorativo sotto. Altrimenti c'è poco "equilibrio". Così come si potrebbero fare tanti altri piccoli miglioramenti ma la grafica è sempre qualcosa di molto soggettivo dunque non mi dilungo troppo in questo punto.
AMBIENTAZIONE: VOTO: non sono in grado di giudicare
Vi prego, mettete un avvertimento nell'ambientazione: "impossibile comprenderla a prima lettura (ma pure seconda e terza) per chi non ha dimestichezza con il videogioco/libro".
Il voto mancante è dato solo da un motivo: non sono la persona adatta per giudicare l'ambientazione perché nonostante io abbia giocato, fatto backchatting (consentito ai nuovi) per capire la situazione e quant'altro, ho avuto difficoltà a comprendere la storia. Molto stringata e molto confusionaria, troppi regni e quant'altro. Ma questo è un problema di chi NON conosce l'ambientazione proprio per nulla. So che in land ci sono persone che, come me, sono approdate su the witcher senza sapere di cosa trattasse e nonostante questo sono rimaste e si sono ambientate bene: motivo per il quale do un voto neutrale. Forse sono io un poco tonta o forse avrei preferito uno schemino, sì?
Per quanto riguarda l'ambientazione delle singole chat per me è molto carente: è carino che ci sia scritto che etica e religione sia prevalente lì ma una piccola descrizione generale del luogo non sarebbe male. In qualche chat c'è. Nella maggior parte manca. Un peccato davvero.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: VOTO: 4/10
E' quel punto che potenzialmente mi ha fatto restare sempre meno in land fino al momento di sparire del tutto nonostante la mia buona volontà: senza dubbio se il gioco mi fosse piaciuto, lo schemino dell'ambientazione lo avrei fatto volentieri.
E qui, in realtà, il punto dolente a mio parere l'ha creato lo staff che, invece di incoraggiare la diversità nella scrittura e "imporre" un massimo di carattere solo nelle quest per motivi pratici, l'ha "imposto" - lo metto fra virgolette perché non è un vero proprio ordine ma è una usanza seguita da tutti per la direzione data dallo staff - a tempo pieno privileggiando azioni brevi e veloci quanto scarne. Tutti i personaggi mi sono risultati piatti. Nessuna ruolata mi ha fatto emozionare. Quando lasci solo la pura descrizione da "sposta il piede in avanti e si siede ordinando un bicchiere di vino" senza specificare il tono di voce, lo sguardo, l'andamento, lo stato emozionale percepibile eccetera non resta altro che un film cartaceo sordomuto. Che per carità: può pure piacere. E' che a me non piace, ecco.
SERVER: VOTO: 10/10
Io amo altervista. E' spesso fonte di sicurezza almeno per i miei trascorsi
Tuttavia prevedo che un giorno passeranno a un server privato: è l'unica land su the witcher, molti sono i fan di questa saga e indubbiamente molta sarà l'affluenza degli utenti al punto da portarli a passare un giorno a un privato. Glielo auguro.
CODICE: Boh, chi ci capisce qualcosa. Suppongo buono, funziona tutto no?
FUNZIONALITA': Tutto nella norma, tutto facilmente arrivabile, tutto che funziona. Nulla da dire.
DOCUMENTAZIONE: VOTO: 6/10
Qui riprendo le parole già spese per l'ambientazione: tutto molto sommario, a grandi linee, non permette a un novellino dell'ambientazione di comprendere bene dove mettere le manine anche perché nella documentazione c'è scritto x+y mentre nel gioco c'è x+y+z.... e questo l'ho intravisto soprattutto nelle religioni che di tanto in tanto ne uscivano alcune mai sentite prima e che nella documentazione o non sono accennate oppure lo sono appena, giusto di nome.
Quindi la documentazione è in un'ottimo stato ed è un'ottima base di partenza ma consiglio di revisionarla, di dividere ogni sezioni in paragrafi se serve ed è meglio "dilungarsi" un pochino che lasciare dubbi ai nuovi arrivati.
Inoltre... una guida sulla creazione base di un personaggio? magari distinguibile per ogni classe. Una guida indicativa per il mago, per il lottatore eccetera. Perdere un po' di tempo per guadagnarne poi sul non rispondere a missive che non arrivano su questi dubbi ;)
GESTIONE: VOTO. 9/10
Carina e gentilissima, non ho avuto nessun problema con loro e anzi: sono stati proprio loro a risolvere molti dubbi che avevo e con i quali li ho stressati.
Però mi sento di dargli un consiglio: non accettate come "guida" chiunque. La prima persona a cui ho scritto come guida - e qui si tace il nome per rispetto - mi ha risposto sgarbatamente e quasi dandomi della deficiente per non aver compreso cose "elementari" (e mi stavo solo informando su come avvenisse la progressione del gioco, eh, mica gli avevo chiesto come si ruolava). Idem con il secondo che ho contattato. Annotati questi due nomi e completamente eliminati da persone "utili" dal ruolo di guida, gli altri - staffer, meno staffer, utenti generali - sono stati dei tesori. Ed è questo il motivo per cui do un 9/10 super meritato
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Sono sparsi qui e lì ma li riepilogo:
- modificate un pochino la grafica, rendetela più piacevole. Così è carina ma in molti punti poco equilibrata
- le azioni di gioco.... invogliate a scrivere di più. Che non vuol dire fare "walls of text" ma insomma. i 300 caratteri superiamoli. Almeno il tempo e l'ambientazione generale, scrivetela. Se fatta bene anche solo la descrizione della pioggia, già l'atmosfera ti può prendere. E se ti prende quella, sei ispirato. E se sei ispirato fai belle ruolate che non siano scarni film sordomuti
- le guide. fate attenzione alle guide. controllatene i log messaggi di tanto in tanto: se non volete infrangere la privacy (giustissimo) obbligate le guide a mettere come oggetto o come inizio messaggio un "GUIDA" che possa distinguere i messaggi personali con i messaggi del proprio ruolo e controllateli. Correggeteli se fanno errori: sono guide, sì, ma essendo nuovo il ruolo non vuol dire che sanno già farlo. Uno o due consigli qui e lì dati bene possono renderli davvero utili all'utente, migliorandoli di molto ;)
- questo non l'avevo ancora accennato ma... le specializzazioni. Sarebbe carino poter partire quanto con 2 difetti quanto con una specializzazione... altrimenti si rischia di partire tutti come viaggiatori senza arte ne parte. Insomma: una possibilità di "lavoro" datela, su. Chi da BG (con relativa abilità prendibile da subito) fa l'alchimista, chi fa il soldato e quant'altro. Altrimenti ti giochi il soldato senza che sappia usare una spada, l'alchimista senza che sappia riconoscere un fungo velenoso (?) da un fungo commestibile eccetera. Inoltre avere un'abilità di base da subito permetterebbe di scendere in chat con più margine di azione.
CONCLUSIONI: La land è in beta, un beta che va molto bene. C'è una forte componente di miglioramento in tutti i punti che è da premiare e che porterà la land molto lontano.
Purtroppo il punto dolente per me è stato principalmente il livello di gioco troppo scarno e qui bisogna che lo staff prenda una decisione propria: se rischiare e lasciare maggiore libertà (ma è davvero un rischio?) invogliando a scrivere di più o meno senza limitazioni se non in quest o se restare così come sono. Se restano così come sono, ci sarà sempre e solo un tipo di gioco perché chi ama le emozioni e i dettagli, le atmosfere che coinvolgono benché riconosca il potenziale della land, migrerà altrove.
Comunque sia: buona fortuna!
sydrian è iscritto dal 08/12/2015, è entrato l'ultima volta il 06/02/2024
e ha recensito 3 giochi di cui 0 positivi, 2 neutri e 1 negativi
Personaggio: Lyssa
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Modificata il 02/03/2017 21:19:14 da sydrian
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di The Witcher: Children Of Tomorrow ha risposto alla recensione il 05/02/2017:
Grafica: Per la lista dei presenti l'avevo ritagliata così per essere fruibile facilmente anche da mobile (che non dovrebbe causare odiose barre laterali aggiuntive) vedremo di migliorare.Ambientazione: Uff pensare che motli che non hanno mai giocato al videogioco ci si sono trovati, vedremo di approfondire un po, seppur, non voglio rischiare di creare una enciclopedia.
Livello di gioco interno: Non vi è un limite di caratteri come dici bene, il limite è blando e puoi sforarlo tranquillamente. C'è chi scrive 2000 chi scrive 500 caratteri, ognuno scrive come gli viene comodo certamente non obbligo nessuno a fare papironi per il gusto di alcuni o viceversa impongo i telegrammi...
Mi spiace non ti sia trovata con la nostra comunità. Ti auguro di trovare una comunità a te più affine ^_^
Documentazione: Vedi ambientazione, a volte sapere quando fermarsi nello scrivere è difficile, si scontentano sempre comunque persone... Se scrivi troppo, se scrivi troppo poco, se scrivi troppi dettagli, o ne scrivi troppo pochi... Ottima idea la guida per la creazione.
Gestione: Thanksss :D
Grazie per la recensione ne faremo tesoro!
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