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Nome Gioco: Star Trek Genesis
URL: https://www.startrekgenesis.it ↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Star Trek
Stato: Sconosciuto
Email: scrivi
Facebook: Star Trek Genesis
X: genesisgdr
Instagram: startrekgenesis
Youtube: Star Trek Genesis
Telegram: Star Trek Genesis
Codice: Codice Proprietario
Server: Hosting a Pagamento
Orari di Gioco Consigliati: Tutto il Giorno
Versione Mobile: Sì
Fonte d'ispirazione: Fonti Varie
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: No
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Libero
Tempo massimo per azione: 5 minuti
Sistema di Gioco: Diceless
Doppi Personaggi: Sì, ma con altre limitazioni
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Gioco Erotico: Vietato
Player Vs Player: No
Backchatting: Permesso
Condivisione Account: Permesso con limitazioni
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Estensione Mondo: Universo
Scheda Giocatore Coperta: Parzialmente
Browser Consigliato: Chrome
Restrizioni: 16+
Ambientazione:
Tag: #Gdr #Abrams #Sci-Fi #Genesis #Enterprise #Federazione #Klingon #Star Trek
Data Pubblicazione: 04/12/2004
Ultimo Aggiornamento: 03/08/2024
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Valutazione media su 186 recensioni:
6,85
↓ Recensioni lasciate più di un anno fa ↓
03/05/2007 - Ormai è più di un anno e mezzo che gioco su Genesis e dopo aver letto alcuni commenti sia negativi che positivi, ho pensato di dare anche il mio piccolo contributo alla quotazione di questo grande gioiello del gioco online.
Grafica: direi essenziale, non che sia scarsa anzi è un ottimo connubbio tra funzionalità, fruibilità e piacere per la vista, ovvero è pensata bene per la maggior parte delle risoluzioni dei monitor casalinghi, non è pesante ed in tal modo anche le connessione lente ne possono usufruire senza difficoltà ed in più nelle varie versione sino a quella attuale, comprese le grafiche personalizzate (es. per i klingon o per i romulani) i colori, le immagine e la vista di insieme non affatica l'occhio neanche dopo ore di navigazione all'interno del sito.
Tecnica: premesso che non è un sito a pagamento e che il gestore è una singola persona che lo ha creato e lo mantine nel tempo libero, il codice è più che eccellente. La navigazione è buona con la maggior parte dei browser di più comune utilizzo. I bug una volta rivelati vengono corretti in poco tempo. Una piccola pecca è il server (di quelli più utilizzati in italia) che una volta ogni 2-3 mesi "crolla" per qualche minuto, ovviamente è un piccolo difetto ma come da premessa va più che bene.
Livello di Gioco Interno: ci sono alcune premesse da fare che potrebbe sembrare scontate ma che in realtà non lo sono:
- è un gioco di fantasia e come tale anche il giocatore semplice utente dovrebbe utilizzarla immaginandosi nell'universo di star trek;
- i master e gli admin sono persone normalissime, studenti, impiegati, casalinghe, che oltre a genesis hanno altri impegni e che per far divertire i semplici utenti non percepiscono un centesimo ovvero masterizzano e si impegnano perchè si sono offerti di farlo e non perchè per loro è un lavoro retribuito;
- ogni community su internet per funzionare deve,tra le altre cose, rispettare le semplici regole di buona educazione o netiquette;
- è un gioco.
Detto questo ho avuto la fortuna di trovare sempre persone disponibili in off per spiegarti, specie nei primi tempi, l'ambientazione anche i più insignificanti dettagli che, nonostante sia fan della serie televisiva, possono sfuggire a chiunque. Una solo volta ci sono stati leggeri dissapori in off per una giocata in on, ed è andata a finire che ora con quella persona, allora sconosicuta, esco frequentamente ed è entrata nel mio gruppo di amici...
Ho avuto altresì la fortuna di trovare player bravissimi che sanno immedesimarsi nel loro personaggio e sanno giocarlo nel bene e nel male (male inteso in on non in off). Ovviamente ho giocato anche con persone che, per inesperienza o per poca fantasia, mi hanno fatta annoiare, ma come nella vita reale penso sia normale, rimane sempre però una percentuale dell'80% di gioco divertente e rilassante.
Le quest si giocano principalmente la sera, questo perchè la sera c'è la maggior affluenza che in tutto il resto dell'arco ella giornata, ma non si escludono giocate pomeridiane. La mattina si gioca poco ma pochi sono anche coloro che effettivamente giocanti si connettono nella mattinata (se mi vedete connessa di mattina sto leggendo il computer di bordo - il forum - ma non posso giocare sono in ufficio), trovo comunque che non sia un punto così sfavorevole se chi si trova on line e può giocare riesce a giocare con la propria fantasia senza il bisogno di qualcuno che metta scritte master (parla una persona che ha giocato con un'altra dalle 21.00 alle 09.00, 12 ore di fila, divertendosi moltissimo e senza scritte master).
Le quest in sè seguono un tema che ogni stagione (ogni anno) fa da trama principale alle altre, che, appunto, dovranno seguirne gli sviluppi anche se non vengono escluse quest "a sè stanti" per ogni singola unità.
In generale penso che sia un gioco per tutti,forse un po' più impegnativo per chi non conosce star trek, ma come già detto molte volte, penso che sia la proppensione di un giocatore verso il gioco l'arte migliore per giocare bene specie in un gioco di ruolo dove il sito nell'ambito tecnico "gira" a favore del player.<br><br><i>Commento modificato il 03/05/2007</i><br><br><i>Commento modificato il 03/05/2007</i>
Commento modificato il 03/05/2007
storm è iscritto dal 03/05/2007, è entrato sul portale l'ultima volta il 03/05/2007 e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
03/05/2007 - Non capisco perchè mi sia stato cancellato il commento... non ho usato toni aggressivi ne niente mah... vabè riscrivo in due parole.
Grafica e giocabilità 9... quando si gioca...
Le giocate avvengono solo alla sra tardi, dopo le 10 fino a notte inoltrata, credo che questo aspetto andrebbe migliorato. In altri giochi simili si gioca anche a mattina o pomeriggio. Troppa facilità nel bannare e inoltre non si accettano nessun tipo di critiche o discussioni secondo me esagerando. In definitiva voto negativo.
Vediamo se questo rimane
skino07 è iscritto dal 02/05/2007, è entrato sul portale l'ultima volta il 02/05/2007 e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 1 negativi
01/05/2007 - voto più che positivo...
gioco da agosto 2006 su genesis e non mi sono mai divertito tanto... ci passo molto tempo e per me è un piacere starci... ovviamente non è sempre rose e fiori, ma a qualche momento magari di noia, si affiancano tanti momenti di divertimento,di passione per il gioco e di coinvolgimento... sono appassionato trek e giocare qui è come, nel mio piccolo, farne parte...
giocando si apprezza davvero il lavoro di tanti master e admin che dedicano tanto tempo per farci giocare, e per tenere in piedi tutto il sito...
zalez è iscritto dal 01/05/2007, è entrato sul portale l'ultima volta il 01/05/2007 e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
01/05/2007 - Nonostante non possa stare collegato fino a notte fonda, riesco a divertirmi e sono diventato la mascotte dell'Accademia ^_^
l'ho conosciuto tramite una recensione su una rivista e non mi pento di essermi iscritto.
Ho conosciuto molta gente simpatica, disponibile e bravissima e non mancano i momenti divertenti durante il gioco.
Un grandissimo complimenti a Luca, alias "Archayen", per aver creato questo fantastico GDR in continua evoluzione
pierotti è iscritto dal 01/05/2007, è entrato sul portale l'ultima volta il 01/05/2007 e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
29/04/2007 - La Land è tutt'altro che finita, lo testimonia più di ogni altra cosa il numero crescente di utenti.
Quando sono entrato ho trovato estrema disponibilità, pazienza e gentilezza da parte dei master.
Credo sia anche normale che una comunità che cresce di numero poi si trovi con nuovi problemi, nuove esigenze. Questo non ferma la buona volontà dello staff nel voler portare avanti questo progetto.
Le idee non mancano, la fantasia nemmeno e visto l'alto livello dei player sono convinto che Genesis crescerà ancora molto.
La struttura del gioco è semplice, intuitiva, ON e OFF ben separati grazie a due finestre distinte. Poi sta nei giocatori rispettare questa regola.
Apprezzo piu di ogni altra cosa la totale assenza di turnazioni e giocate chilometriche, non c'è il rischio di avere PG che giocano di più ed altri che giocano di meno. Ad ogniuno è assegnato un compito preciso che non va a toccare il ruolare di altri.
Ho trovato una grande famiglia dove tutti si aiutano e si divertono.
Chi è amante di generi diversi come fantasy o GDR da tavolo avrà sicuramente da ridire, gusti son gusti.
A me piace cosi e non trovo giusto che si critichi questo stile di gioco.
Puo piacere, puo non piacere.... la cosa è soggettiva, Pace.
Grafica: 9/10
Tecnica: 9/10
Livello di gioco: 9/10
Commento modificato il 30/04/2007
sigiemme è iscritto dal 05/11/2006, è entrato sul portale l'ultima volta il 20/09/2016 e ha recensito 5 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 2 negativi
29/04/2007 - E' bene iniziare con una premessa: La perfezione non esiste.
Non credo nel dire "10!!!111!, questa land è perfetta, non ha difetti, tutti sono buoni!!!"
Questo perchè le land, o shard, o qualsiasi sia il modo in cui si vuole chiamarle sono fatte da persone, e le persone hanno pregi e difetti, idiosincrasie, abitudini, simpatie, antipatie, ideologie.
E come in ogni realtà che presenta decine, in realta' piu' di un centinaio, di persone diverse, le idee, i gusti, gli stili personali sono molteplici e non raramente anche diametralmente in opposizione.
Può capitare che ci sia il master che crede in quest guidate, limitando relativamente la liberta' dei giocatori non per cattiveria, ma per impedire che facciano stupidaggini che li mettano nei guai.
Può capitare il master che dice "la libertà è sacrosanta... ed è ancora piu' sacrosanta la libertà di far cazzate, e pagarne le conseguenze".
Ci può essere chi la pensa in un dato modo sull'ambientazione, chi in un altro, chi è disposto a una certa flessibilità, chi meno.
Solitamente, scenari simili portano a litigi interni, caos, collasso.
Solitamente.
Ma non su Genesis. Forse e' il suo piu' grande pregio, ed è un pregio grande già a livello umano, a prescindere dal fatto che si parli di un gioco, un Opera, o qualsiasi altra cosa.
C'e' un profondo rispetto, e un altrettanto profondo spirito di collaborazione tra le parti. E come è normale, in qualsiasi scenario umano, ci sono antipatie e simpatie, che non vanno però a intromettersi nella caratteristica piu' importante di un gioco: il divertimento.
Il gioco è sempre perfetto? La compagnia è sempre sopra le righe, eccezionale, senza mai na serata no?
Sarebbe ipocrita dire di si. Ma la vera magia sta nel fatto che, per qualche strana alchimia, le cose funzionano comunque bene, ed è possibile, anzi no, è probabile che nascano sentimenti di amicizia tra i partecipanti, sentimenti che vanno oltre il semplice gioco.
Genesis è un'ottima land, i giocatori vengono seguiti, ascoltati, lo staff si sbatte per loro, e si sbatte per rendere l'esperienza di gioco memorabile, fermo restando che il gioco non è fatto dalla scritta rossa del master, ma da ogni giocatore, che dona vita al gioco con il proprio personaggio, interpretato anche nei piccoli momenti del privato.
Si, capita la giornata no. Capita, ed è capitato al sottoscritto, di poter pensare "ma che cazzo sta facendo?", così come può capitare che qualcosa convinca poco nella propria famiglia o nel proprio circolo di amici.
Ma poi il momento difficile passa, e torna l'armonia, l'affiatamento che davvero rendono unico Genesis.
La perfezione non esiste, no... ma questo non significa che non ci si possa avvicinare.
carver è iscritto dal 15/05/2006, è entrato sul portale l'ultima volta il 15/05/2006 e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
27/04/2007 - Star Trek Genesis.....
che dire, mi sono innamorata per caso o per destino (come sempre accade nella vita) una notte insonne come tante di oramai un anno e mezzo fa.
Niente da fare alle tre del mattino ed il sonno che tardava a venire come sempre... girovago su Hypertrek e trovo il link a questo gioco... io scettica ed indolente che avevo giocato ai giochi di ruolo solo e rigorosamente a tavolo o dal vivo.....
Mi sono detta: proviamo... al massimo se non ti piace non ci giochi più.... ed infatti.... gioco oramai da un anno e mezzo, sono tenente e dirigo la sezione scientifica della mia unità!
Mi sono detta: figurati se ti iscrivono alle 3 e mezza del mattino: alle 4 avevo già fatto iscrizione e visita medica di routine per entrare in accademia, mi mancava solo la divisa da cadetto!
La grafica... fa paura bellissima!
Le ambientazioni curate in ogni dettaglio, con la possibilità di andare e venire "realisticamente" da un posto all'altro tramite i teletrasporti, i turbolift (sulle navi) ed i vialetti (in accademia).
La possibilità di inventare una miniquest personale grazie alle sale ologrammi dove chiunque nel rispetto dell'ambientazione può creare e divertirsi e far divertire gli altri giocatori (ivi compresi spesso gli stessi master).
La possibilità di sviluppare il profilo psicologico del proprio PG con le sue idiosincrasie, paranoie e simpatie: tramite i diari del personale e tramite le giocate non di quest, al bar o come dicevo in sala ologrammi...
La gentilezza dei master e degli admin, dopo che avendo presentato un BG un pò sui generis mi hanno fatto domande sul mio PG, si sono accertati che fosse coerente con l'ambientazione e non hanno avuto nulla da ridire sulle sue stranezze, una volta appurato che esse fossero plausibili. Che poi la coerenza mi sembra il minimo si possa chiedere, se gioco in un GDR fantasy un Bg da astronauta sarebbe assurdo, così su star trek Genesis sono assurdi taluni BG, ad esempio un ferengi filantropo....
Che altro dire... ci ho messo un anno e mezzo a diventare tenente... mi pare anche giusto, che gusto ci sarebbe se il mio PG fosse divenuto capitano dopo un mese?
Che plausibilità avrebbe?
La cosa più bella in un gioco di ruolo sta in questo, nel far crescere un PG attraverso le vicissituduni che gli si presentano man mano...
Si gioca, e si gioca tanto; spesso ci sto molte ore (ma frattanto ho fatto a tempo a prendere un dottorato di ricerca in medicina nella vita) ma la cosa più bella è che ho incontrato un sacco di belle persone che sono divenute mie amiche al di fuori dello schermo, con le quali ho riso e mi sono divertita (siamo andati pure in vacanza assieme) e che mi hanno sostenuto in momenti belli e brutti della mia vita real...
Non ho mai litigato con nessuno per una giocata... discusso fino al limite ma mai litigato
La mancanza delle turnazioni? E' un pregio, saper descrivere in pochi tratti un carattere tramite, che so, una semplice smorfia del viso all'inzio può sembrare difficoltoso, invece una volta presa la mano è molto realistico. E la gente nella vita spesso si parla addosso, mai sentito di persone così cortesi da attendere anche venti minuti prima di prendere la parola.
E poi, per discutere delle giocate e della plausibilità di una situazione, i sussurri. Si aprono in un'altra pagina, e puoi tranquillamente parlare con gli altri in OFF e giocare contemporaneamente, in tempo reale.
Che dire in ultimo?
Pensavo di star giocando con dei ciottoli sulla spiaggia quella notte... e in mezzo ai frammenti vetrificati senza valore alcuno ho trovato un diamante.
Il voto: eccellente.<br><br><i>Commento modificato il 27/04/2007</i><br><br><i>Commento modificato il 27/04/2007</i>
Commento modificato il 27/04/2007
bradzia è iscritto dal 27/04/2007, è entrato sul portale l'ultima volta il 27/04/2007 e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
25/04/2007 - Mi chiamo Stefania e in Genesis ruolo il personaggio Astral Black.
In questo mio intervento voglio tralasciare una valutazione approfondita sulla grafica, sull'impostazione tecnica e sul livello di gioco che sono direi unanimamente reputati di altissimo livello (voto=9).
Desidero invece portare, in base alla mia esperienza, un'analisi sull'interazione on off (e anche msn) che vede coinvolti in questa comunità circa un centinaio (ad occhio e croce) di giocatori costanti fra admin, master e player comuni.
Io mi sono registrata il 4 settembre dell'anno scorso. Da allora gioco praticamente tutti i giorni con una media di 5-6 ore in on e sono un player comune con l'olomaster.
A fronte di questo mio personale background due domande e due considerazioni mi sorgono spontanee:
1- Si vocifera che i master, gli admin e il gestore gestiscano Genesis senza concedere opportunità di "parola" ai player comuni, se non a scapito di conseguenze negative per il proprio pg.
Domanda: con quale metro pensano questi giocatori di poter essere parte attiva della comunità, di poter ottenere un giorno il master, se non hanno nemmeno il coraggio di manifestarsi?
Avere curiosità,dubbi e perplessità è ciò che caratterizza ogni essere senziente e ne definisce l'intelligenza!
Considerando che i gestori non sono dei golmer e che vige qui come nella vita reale il principio del "domandare è lecito e rispondere è cortesia", perchè eclissarsi in un passaparola ipocrita e vigliacco?
Io ho ottenuto a fronte di ogni perplessità risposte puntuali!
E' fuor di dubbio che il tutto deve essere finalizzato al comprendere meglio i sistemi gestionali della piattafoma e non ad una sterile polemica. E' anche assodato che si debba condurre, come nel real, un dialogo educato e onesto.
Coloro che sono malati di insoddisfazione cronica ma troppo vigliacchi e ipocriti per affrontare il problema, sono anche coloro che alimentano in Genesis polemiche screditanti e pongono in circolo menzogne prive di ogni fondamento!
Tralasciate i segreti di Pulcinella e truschini di veramente basso valore!
Chi non è in grado di proporre se stesso con trasparenza non otterrà alcun merito e alimenterà solo la sfiducia dei gestori!
2- Si dice che solo gli amici stretti del gestore diventano capitani master o admin mentre gli altri navigano nell'ombra.
Posso testimoniare che nessun master berlinese ad esempio (l'unità in cui gioco) è stato il vicino di casa o il compagno di merende e avventure giovanili del gestore!
Come mai? Un errore? Non credo!
Il discorso penso vada affrontato in termini differenti.
In un rapporto di reciproca onestà e disponibilità che si può creare nel tempo anche "virtualmente" attraverso i cavi del nostro computer.
Come ottenerlo?
Solo con la sincerità e la manifestazione dei propri pensieri!
Nessun admin... nessun master si è mai dimostrato restio alle mie osservazioni!
Ogni incomprensione è stata puntualmente affrontata senza chiusure mentali e pratiche di alcun tipo, ammettendo gli errori reciproci!
Genesis è ancora in crescita e propone, in parallelo ad un'ambientazione trek straordinaria, stimoli al relazionarsi umano unici!
Alla luce degli ultimi eventi che malauguratamente mi hanno visto coinvolta posso testimoniare che la comunità ha rinnovato nei miei confronti un affetto sincero.
Si è manifestata ai miei occhi negli ultimi giorni una nuova considerazione: nessuno dal primo degli ammiragli all'ultimo dei marinai è abbandonato a sè stesso!
Un particolare ringraziamento voglio alzare verso i miei master Reyes Conquebe e Levi che puntualmente prestano attenzione alle esigenze dei giocatori e creano giornalmente situazioni di alto livello e contenuto trek.
Rinnovo la mia più profonda stima verso Archayen che non ha esitato a farsi carico delle mie titubanze con un relazionarsi schietto e oggettivo.
Commento modificato il 25/04/2007
astral black è iscritto dal 25/04/2007, è entrato sul portale l'ultima volta il 25/04/2007 e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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