Westeros - Cronache del Ghiaccio e del Fuoco
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Westeros - Cronache del Ghiaccio e del Fuoco
URL:
http://www.westeros.it
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Game of Thrones
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Codice: Codice Proprietario
Server: Hosting a Pagamento
Presenza Razze: No
Chat Riservate: No
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Fisso - basato sull´ordine di ingresso
Sistema di Gioco: Altro
Doppi Personaggi: Sì, ma con altre limitazioni
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Player Vs Player: Sì
Backchatting: Vietato
Condivisione Account: Vietato
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Scrittura in Chat
Personaggi Bambini: Sì ma con limitazioni
Estensione Mondo: Continente
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Visyr Valyr, una creatura appena affacciatasi sullo specchio del mondo, ha le vene irrorate del sangue nero di Auron, Re dei Sette Regni, unico membro della stirpe valyriana ancora in vita. E’ suo figlio. Come prevedeva la profezia, il conquistatore del Trono di Spade avrebbe avuto un solo ed unico figlio, maschio, così che fosse in tutto e per tutto legittimato a succedere alla furia del padre quando e semmai questa dovesse cessare per via della sua morte. I Sette Regni vivono nello sfarzo, nella prosperità, in un clima di calma apparente che potrebbe convincere anche lo straniero proveniente dalla terra più lontana che il continente occidentale è un luogo felice, lavato delle annose problematiche e dei turbolenti drammi che hanno solcato il corso della sua stessa storia. In realtà, però, tutti tramano per spodestare il conquistatore dell’Est, per riportare il Trono di Spade dalle Montagne della Valle alle imponenti sale della fortezza di Approdo del Re. Nobili che nel silenzio tramano colpi di stato, altri che cercano di mantenere opportunisticamente il più forte legame con Auron il Demonio. Quale che sia la modalità con cui i nobili del Westeros intendano agire per liberarsi del conquistatore che li ha piegati col fuoco, con la magia e con la barbarie - come ogni desiderio di cospirazione che si rispetti – tutto ha origine dalla più immacolata tranquillità, dalla più gradevole quiete, ed è per questo che la nascita del piccolo Visyr viene accolta come una grande festa, non come il segnale che una profezia malevola e sanguifera abbia scandito un altro dei suoi atroci paragrafi. Nel cuore dell’Altopiano, ove scorre il più prezioso dei vini del continente – o per lo meno quello più gradito al Re – viene indetto un Torneo in onore del bambino prediletto. Quale occasione migliore per stringere alleanze approfittando dei più polverosi sotterfugi, per concupire la famiglia reale nell’intento di strappare a questa promesse di matrimoni e alleanze, o per raccogliere informazioni sulla nobiltà ormai completamente rinnovata nelle gerarchie e nel potere dall’avvento del “Distruttore di catene”? Il ruggito dei due draghi del Re riecheggia sulle terre del continente, sfiorando come un velo sottile le cime delle montagne più alte e insidiandosi come gelido vento fra le fronde rigogliose dei prosperi terreni, fino a scuotere la neve del Nord macchiandola di scure pozze ancor più nere delle mostruosità che vivono – forse, ancora – oltre la Barriera. La magia non è mai stata così viva, così percettibile, così fulgida. Il Culto dei Sette continua a toccare gran parte della popolazione, ma altri culti si diffondono, difficili da abbattere viste le simpatie di chi padroneggia sulle sette terre. Intere dinastie di nobili sono scomparse, ingoiate dalla furia delle guerre mosse contro di loro dal sopravvissuto al disastro della Fortezza di Valyria; di quelle rimaste alcune tremano al pensiero di fare la medesima fine, altre brulicano di impavidi o meri forsennati che non aspettano altro che un momento propizio alla vendetta, alla rivendicazione, alla detronizzazione del conquistatore. Il sorriso sul volto del popolo è sì sincero, ma non è dettato da gratitudine o benevolenza, quanto invece dalla devozione cieca che potrebbe mostrarsi soltanto nei confronti di un autentico dio, spietato e che non conosce alcuna forma di perdono. E’ questo ciò che tutti vedono in Auron, il Re del Westeros, mentre il vino scorre a fiumi, in attesa che questi fiumi si riempiano di un altro rosso: quello del sangue.
Tag:
#westeros #le cronache del ghiaccio e del fuoco #G.R.R. Martin #Lannister #Game of thrones #Stark #A Song of Ice and Fire #Targaryen #Baratheon #Trono di Spade
Riconoscimenti:
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GdrID: 896
Data Pubblicazione: 07/04/2010
Ultimo Aggiornamento: 22/08/2022
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Recensioni Westeros - Cronache del Ghiaccio e del Fuoco
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22/03/2017 - GRAFICA: Piuttosto buona. Non manca niente di che e pare abbastanza scorrevole. Insomma semplice ma efficace
AMBIENTAZIONE: GoT che come sempre si dirama in una trama originale piuttosto che seguire la storia. Sinceramente, puoi giocartelo come un fantasy medievale o storico qualunque, e va bene lo stesso. Anzi forse sapere troppo dell'ambientazione può essere controproducente.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Varia. C'è il buono, il brutto, il cattivo e l'incapace. Tutto sommato nella media, immagino. Fortunatamente, in media, i giocatori "abbastanza bravi" superano in numero sia i giocatori bravissimi che quelli scarsi. Purtroppo a quanto pare c'è una problema a distinguere l'On dall'Off da parte dell'utenza, ma non so altro e non mi importa.
SERVER: Non saprei. E' crashato una volta sola a che ricordo. Il fatto che non sia stato ancora sistemato il problema di Firefox è parecchio seccante però.
CODICE: Non ne ho idea. Dice proprietario nella scheda, quindi ok, immagino?
FUNZIONALITA': Basilari, come la messaggistica ecc. ma funzionanti. Niente da dire al riguardo
DOCUMENTAZIONE: Vasta, vastissima e non sempre scritta bene. Molte parti della documentazione sembrano scritte di fretta e non ricontrollate, con palesi errori di battitura e a volte una totale mancanza di punteggiatura. Insomma la sostanza c'è, ma la struttura è carente. Qualcuno dovrebbe preoccuparsi di ricontrollare la documentazione ed aggiornarla
GESTIONE: Non ci ho interagito granchè, prefererendo rapportarmi con master e giocatori. A quanto ho visto, mi da sempre l'idea di essere sotto organico, con poca gente che cerca di fare il lavoro di molti. Ma immagino che sia la norma con una land così grande da gestire
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: All'interno della land sono sorte recentemente voci di litigi o lamentele, non ho ben capito cosa. personalmente, credo che l'unico modo di ovviare la cosa sia dire basta ai contatti su skype, e far avvenire tutto tramite il portale. Skype è il male, Skype è lo schifo che permette alle beghe di gioco di intrufolarsi nelle faccende della vita reale. Date un taglio netto tra gioco e real e rilassatevi un pò.
tra l'altro, non date ascolto a quanti si lamentano del simming. Questo genere di land è di fatto un ricettacolo di simming, si può solo prenderne atto e far mandare avanti le trame a quanti se ne interssano
CONCLUSIONI: Un progetto vecchio e si vede; come un albero che nel tempo si ammala o viene tagliato e continua a crescere, questa land si preoccupa sempre di fornire intrattenimento e reinventarsi, ma gli errori e i problemi del passato per forza di cose vengono dimenticati e in parte trascurati.
Personalmente, io non vedo i motivi del veleno che sembra serpeggi in questa land. Sarà che sono nuovo, o sarà che a me di queste cose non importa un fico secco.
Consiglio questo gioco a chi come me gioca per rilassarsi, non ha interesse nè intenzione di farsi coinvolgere in alcun "dietro le quinte" e non cerca a tutti i costi di intromettersi in cose che non gli riguardano.
Fate il vostro gioco, fatevi gli affari vostri, giocate dove e con chi avete voglia.
Se succede qualcosa di sbagliato, verrete ripresi, ma amen, basta non farlo più. D'altra parte non possono mica bannarvi per un errore in buona fede.
Se invece siete quel genere di persona che "oddiosìvogliopartecipareallosviluppodiquestagrandeland" e che fa di tutto per entrare nel giro di conoscenze di gestione e master per far accettare le sue idee più imbecilli, state pure alla larga che non ho voglia che il mio gioco ne soffra perchè qualcuno fa/dice cagate sullo skype della gestione
wilson è iscritto dal 05/11/2013, è entrato l'ultima volta il 11/12/2025
e ha recensito 7 giochi di cui 7 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Cedric
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Modificata il 22/03/2017 22:32:41 da wilson
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Westeros - Cronache del Ghiaccio e del Fuoco ha risposto alla recensione il 22/03/2017:
Ciao Wilson,grazie per aver lasciato la tua idea, è importante per la Gestione che più personalità possibili possano dire la loro sul nostro Play By Chat, in modo da aver un quadro completo, vario e il più veritiero possibile. Come replicato negli ultimi mesi, come Nuova Gestione, successivamente al GAP, abbiamo in programma una revisione totale alla Documentazione, che in molti ci avete segnalato come eccessivamente corposa, poco curata o strutturata in maniera non impeccabile. Anzi, se, direttamente in Land, segnali a uno dei Gestori le sezioni che a tuo parere sono più carenti e meno trattate sarebbe ottimo, per avere un'idea generale degli errori o delle inaccuratezze, siano esse sostanziali o formali, che tarpano il potenziale del fattore che genere, nella pratica, l'Ambientazione e il Contesto di Gioco.
Hai, senza dubbio, colto il punto della faccenda relativa a Faide e OFFGAME, e proponi una soluzione costruttiva, certo magari un poco complessa a livello organizzativa, ma decisiva nel rasserenare, almeno un po', l'ambiente. Facciamo il possibile, come Gestione, per motivare, ancora e ancora, con precisione, ogni svolta di Gioco che viene accusata d'incoerenza o massiva ingerenza per motivazioni che non concepiscono l'ONGAME. Una tua frase, in particolare, mi sento di evidenziare, come pensiero fisso di questa Gestione. Fate il Vostro Gioco. Si, fatelo, e vedrete che ne raccoglierete ogni frutto.
Grazie ancora, e buon proseguimento in Land. Se incontri problemi o trovi decisioni illogiche e insensate sai a chi rivolgerti.
In fede,
La Gestione di Westeros.it
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22/03/2017 - GRAFICA: Personalmente la grafica del gioco è stupenda: mi piacciono i toni dark. Sono rilassanti ed in tema con il mondo descritto da Martin nelle sue opere.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è ben delineata anche se vi sono delle pecche in documentazione. Da quando è stato operato l'ultimo gap, ad esempio, nella sezione dei Sistemi militari (sottosezione compagnie mercenarie) vi sono ancora presenti compagnie mercenarie che non esistono più. L'ambientazione richiede uno snellimento nella documentazione ed un aggiornamento.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Per spiegare il livello di gioco è medio-basso. Si badi che per livello di gioco intendo la capacità che ha un player di interpretare un ruolo, di proporre e avere il coraggio di portare avanti un gioco (per livello di gioco non intendo la capacità di scrittura: quella è la base di qualsiasi GdR pbc). Pochissimi player mostrano un'attitudine a coinvolgere altri player nel gioco; le uniche interazioni tra pg si hanno attraverso discussioni di salotto tediose; viene costantemente evitato lo scontro che dovrebbe essere la base delle Cronache; la politica è giocata per lo più in modo mediocre e poco coerente (vd. ad esempio il totale no-sense nell'accettare senza battere ciglio che una principessa possa essere stata stuprata e messa incinta da un membro di un'altra famiglia reale. Non soltanto non si è fatta una guerra per un fatto così grave ma si è addirittura proposto un matrimonio). Ho notato la presenza di pg che rasentano il power-playing (cosa a mio parere gravissima). Potrei continuare con gli esempi pratici, ma rischierei di tediare.
SERVER: Il server è molto stabile. Unico appunto: perché non si può accedere al gioco utilizzando Firefox? Compare l'icona del login ma non vi fa cliccare.
CODICE: Codice proprietario: ad una prima occhiata ben fatto. Vi sono piccoli bug quali il segnalamento dei post letti: molto spesso il sistema segnala come non letti anche post letti. Per il resto, direi che va bene.
FUNZIONALITA': All'interno del sito ci si muove in modo fluido (ma sarà che ci gioco da 4 anni, quindi sono di parte)
DOCUMENTAZIONE: Deve essere snellita necessariamente (vd. Ambientazione)
GESTIONE: La gestione è dedita sia all'organizzazione che al gioco. Tuttavia, dal momento che la gestione interviene in prima persona nel gioco muovendo pg (e png) è chiaro un'intromissione di quest'ultima in tutte le trame di gioco che la riguardino. Ora un'intromissione potrebbe anche essere ammessa, ma ciò che non è ammesso è indirizzare l'operato dei master fati per andare a favore del pg mosso dal gestore di turno. Fin quando l'operato del master fato è indipendente e super-partes a mio parere si può fare di tutto. Ma quando il master fato non è super-partes allora viene meno il principio fondante del GdR.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il consiglio che do alla land o meglio ai gestori è il seguente. Non inquinate l'operato dei master-fati. Non decidete a tavolino già gli esiti di battaglie, accordi, guerre. Gli esiti di accordi, guerre, battaglie, come esige la regolamentazione GdR, deve essere maturata sul momento durante la/e giocata/e. Mi duole dire che a causa delle pesanti ingerenze di una parte della gestione (Master del Regno delle Crownlands) molta utenza è esasperata e stanca: l'unico motivo per cui restano su westeros.it è per la passione del GdR, per le Cronache del ghiaccio e del Fuoco e per la mancanza di altri GdR pbc a tema Cronache. Nel caso dovesse aprire un nuovo GdR prevedo una fuga di massa e la conseguente morte di westeros.it. Se però accoglierete le critiche in modo costruttivo, westeros.it potrà continuare ad essere il GdR numero 1 sul mondo martiniano.
CONCLUSIONI: Il mio voto è in totale negativo. Ho parlato con moltissimi player ed alcuni di loro sono esasperati dalla situazione. Se restano è solo per l'amore per il gioco stesso e per il tempo speso, ma non per l'ambiente che dovrebbe essere sereno e tranquillo. Chi vi parla è stato master negli anni, ha ricoperto vari ruoli. Come detto gioco da quasi 4 anni (attualmente gioco al Nord) a questo GdR: ho conosciuto la vecchia proprietà, la nuova, vecchi gestori, nuovi. Non dirò chi è meglio di altri, ma dirò una cosa: accogliete le critiche e fate un esame a voi stessi. Solo così si cresce. Per il resto, buon lavoro...
bladev è iscritto dal 22/03/2017, è entrato l'ultima volta il 24/03/2017
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Durata esperienza: Più di un anno
Modificata il 22/03/2017 15:05:30 da bladev
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Westeros - Cronache del Ghiaccio e del Fuoco ha risposto alla recensione il 22/03/2017:
Ciao Baldev,anzitutto ti ringrazio per aver contribuito con la tua personale opinione, è importante per la Gestione di Westeros poter affrontare pareri avversi e integrare il più costruttivamente possibile ogni critica. Replicherò sui punti negativi che hanno portato alla conseguente, sfavorevole, preferenza.
AMBIENTAZIONE: Grazie della segnalazione sulle Compagnie Mercenarie, provvederemo quanto prima a correggere la lista. Per quanto riguarda la questione dello snellimento, è un'opera che richiede tempo e sopratutto un'indomita dedizione, attenzione e particolare cura. Come mastodontici sono i nostri carteggi e le nostre linee guida, immane sarà il lavoro per ridestarli e adeguarli alle necessità che più volte sono state esposte qui su GDR Online. E' in programma, questo è certo.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non possiamo darti del tutto torto, sul livello di gioco che consideri. Più e più volte, per questo motivo, negli ultimi mesi, successivi al GAP, ci siamo impegnati, Gestione e Master, unitariamente, a generare grandi eventi (sempre e unicamente dettati dalla coerenza di gioco) e riportare con gli stessi tutta una serie di Spunti (Esempi concreti recenti: Ad Approdo del Re le vicende legate all'Assassino Seriale, abbandonata, sebbene abbia coinvolto una quindicina di PG, Quest delle Rune, abbandonata, Quest legate al Mercante di Valyria, abbandonata) che i Player non hanno raccolto in alcuna maniera, sebbene ideale punto di partenza di filoni d'importanza regionale e alle volte Continentale, con l'inclusione di componenti magiche dell'Ambientazione e accattivanti varianti sul tema della Magia stessa. Lo scontro è la base delle Cronache, sono completamente d'accordo, così come alla base delle Cronache, e quindi del nostro PbC, c'è l'iniziativa dei singoli. Viviamo, da mesi a questa parte, una sorta di atrofia, ove nessuno osa o rischia, sono pochi quelli che ON sconvolgono le carte realmente, e ciò genera una sorta di mancato progresso, o una lentezza di sviluppo, per molte prospettive, insana. La forza reale del Gioco sta nel rischiare, non c'è questa cultura fra molti dei nostri iscritti, o si limita a faccende interne, che portano un gioco locale, rispetto al grande respiro della diplomazia e della politica interregno. Per quanto concerne il Power-Playing ti chiediamo, ringraziandoti di questo rapporto, di comunicarci, qui o in Land, nomi e giocate ove a tuo parere c'è stato questo genere di deleteria forzatura. Anche una sola, così che possiamo indagare e considerare l'effettiva gravità della denuncia.
GESTIONE e CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Per questo paragrafo ti rimando, direttamente in Land, al Post, in rilievo in Bacheca, "Tanto per chiarirci". Anzitutto la Gestione non è dedita in alcun modo all'organizzazione dell'intero Gioco della Land. Solo alcune possibilità ludiche vengono vagliate perchè vanno trattate in maniera delicata (parliamo di Magia, Alchimia, Credo, Maestri). Il Gioco, nel Mondo di Westeros, è in mano ai Giocatori, ai Fati e ai Master Casata, che hanno il compito di generare interazione e dare organicità all'Ambientazione. Siamo convinti che nessun Master Casata (e ti invito a contattarli, uno per uno, per averne la conferma) abbia mai in alcun modo agito per favorire PG di Gestori (che ricordiamo, coincidono con le figure di tre Master di Casata), e anzi, spesso il Gioco ha creato intoppi e variato le idee e gli intenti ON di quegli stessi PG, con conseguenze del tutto inaspettate e imprevedibili. Non vi è stata alcuna intromissione nel gioco dei Regni, semmai vi sono stati scontri e incontri fra il Gioco di vari Reami, per il semplice motivo che ONGAME la politica giocata in mesi, se non anni, ha portato l'influenza di determinate Gilde a coinvolgere, o stravolgere a seconda dei punti di vista, l'equilibrio di buona parte del Continente. Il Master Fato è assolutamente autonomo nell'azione, si adatta e recupera gli spunti di Gioco dei Player o ne propone qualora manchi l'iniziativa, e i Gestori, in primo luogo, come tutti, giocano le conseguenze di questo ludico cammino. Nessun accordo, guerra o battaglia è stata mai decisa a tavolino, da nessuno dei Gestori, e tantomeno dai Fati, che si sono esclusivamente basati sul gioco dei Player e delle Gilde, interamente. Detto questo ti siamo grati per aver portato alla nostra attenzione queste problematiche e tenteremo ancora una volta la sintesi, il dialogo, la spiegazione massimale per ogni dubbio che ci viene posto. Faccio un invito a te e a tutti i giocatori con cui hai parlato che si reputano esasperati. Contattate il Gestore in questione, privatamente, e scrivetegli delle incertezze che vi attanagliano sul progresso di Gioco, con precisione, sarà più che lieto di rispondervi, e farvi comprendere come non vi sia alcuna ingerenza, e alcuno spartito. Come tutto sia dettato dalla valanga di Gioco dallo stesso sostenuto. E' un caldo invito, per convincervi di come il fattore ricreativo, di Gioco, sia l'unico a muovere tutti i fili della Land e dell'ONGAME.
Ancora grazie della tua opinione e confido che in prima persona potrai constatare, attivamente, questa crescita, attraverso l'informazione e la nostra volontà di fugare ogni dubbio.
In fede,
La Gestione di Westeros.it
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27/01/2017 - GRAFICA: Indubbiamente ottima, ben fatta. Evidentemente frutto del lavoro di una mano esperta.
AMBIENTAZIONE: Adesso iniziano i guai. Con l'ultima gestione si è assistito all'ennesimo rimaneggiamento dell'ambientazione, la qual cosa, se fatta con criterio, avrebbe potuto rappresentare un vantaggio. Purtroppo il lavoro fatto è pessimo e l'idea complessiva che ne emerge è che l'intento sia stato quello, tutt'altro che nobile, di soddisfare le manie di protagonismo dei gestori e l'ossessiva ricerca di una land modellata sui propri capricci. Tremendo.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Per diverso tempo la land ha avuto uno zoccolo duro d'utenza davvero capace, in grado di dar sprone al gioco, prolifica di azioni di vera qualità. Purtroppo l'intervento della nuova gestione è stato dannoso anche in questa direzione. I veri giocatori, quelli esperti con piena cognizione dell'ambientazione e delle dinamiche di un gdr, sono stati epurati uno dopo l'altro. A restare è solo l'utenza di bassa, bassissima fascia, con evidenti lacune ruolistiche, grammaticali e chi più ne ha più ne metta, dunque più gestibile e facilmente polarizzabile dalla gestione. Un vero peccato. Un tracollo del valore di questa land imputabile, ancora una volta, alle decisioni gestionali.
SERVER: Stabile, mai avuti problemi.
CODICE: Onestamente non me ne intendo, ma l'impressione da profano è che il lavoro sia ben fatto.
FUNZIONALITA': Anche in questo caso non si può prescindere da un confronto con la situazione precedente. Da una limpidezza disarmante si è passati ad una realtà pasticciata, poco curata da chi dovrebbe occuparsene.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è stata lavorata da troppe, davvero troppe mani, le ultime delle quali non avevano senza alcun dubbio la competenza per un lavoro del genere. Errori ortografici, confusione, capacità espressive elementari. La documentazione è cresciuta su stessa come una massa informe, labirintica, senza né capo né coda. Ci si perde facilmente rendendo davvero difficile una visione d'insieme.
GESTIONE: Come si sarà già intuito dai punti precedenti, la responsabilità del declino di westeros è imputabile solo ed esclusivamente all'ultima gestione. Gestori incapaci di andare al di là dei propri interessi individualistici, tesi prettamente a far ruotare il gioco attorno ai propri pg, e a quanto pare non sono l'unico a pensare a questo modo. Epurazioni continue di master e master fato, evidentemente poco graditi. Un giro di vite infinito che ha scaraventato la land nell'incoerenza, nell'incertezza, un clima da guerra fredda. Sono tollerati solo i "cortigiani" condiscendenti con i gestori, gli altri vengono "gentilmente" messi alla porta. Un esempio: l'admin è l'unica a possedere un drago ed il centro delle trame di gioco prescindendo da effettivi meriti on. E' anche difficile esprimere un voto che sia sopra lo zero. Cascano le braccia.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Chiudete o vendete la land a qualcuno che abbia voglia e competenza.
CONCLUSIONI: Non consiglio a nessuno questo gioco a meno che non si sia interessati ad un livello infimo, al "simming medievale e a tollerare angherie ed ingiustizie reiterate.
judgeholden è iscritto dal 10/10/2016, è entrato l'ultima volta il 15/10/2017
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Westeros - Cronache del Ghiaccio e del Fuoco ha risposto alla recensione il 27/01/2017:
Ciao judgeholden,anzitutto ti ringraziamo per aver lasciato il tuo commento, anche se negativo, sulla Land, è importante che il punto di vista di più utenti possibile sia apertamente consultabile da parte di chi desidera approcciarsi al nostro Universo. Replicheremo sui punti discordi, come di consueto, in ordine.
- Sull'ambientazione possiamo garantire che, a causa di alcune illogiche e peccabili scelte, incoerenti, delle Gestioni precedenti (parliamo di chi c'era prima di Pinkmaiden, quindi due anni fa e oltre), abbiamo operato l'ultimo GAP, voluto anche e sopratutto dalla nuova proprietà, in totale accordo coi giocatori, e dopo defezioni di massa fra i Master di Gilda, prive di reali motivazioni, se non la semplice incapacità di rapportarsi e considerare l'ambiente come di ludico svago, e non motivo di vita, defezioni le quali hanno lasciato scoperte Gilde importanti e centrali per compiere oltre un anno di gioco atto a ridestare la confusione generata da chi precedentemente teneva le redini. Per evitare di perdere tempo, in strascichi deleteri e vincolanti per il gioco, ci siamo mossi a chiudere tutte le faccende in sospeso, attraverso questo GAP, molto breve, appena due anni, per dare adito a un nuovo inizio, senza alcuna forzatura. Non vi è alcuna ricerca, da parte dei Gestori, di una Land modellata sugli stessi. A parte l'intento del tutto distruttivo, come ben dici, che sarebbe anche chiaramente constatabile dall'utenza, che non apprezzerebbe in massa, l'intero GAP è nato da giocatori e Gilde che non fanno parte della Gestione, incapaci di giocare conseguenze drastiche alle loro azioni, come è giusto che sia in un contesto di gioco organico e reattivo come si propone di essere Westeros.
- Sul livello di gioco interno la faccenda è meramente soggettiva. Posso confermare, abbiamo perso ottimi giocatori, ma è una faccenda meramente ciclica. Noi non accontentiamo nessuno, abbiamo un'idea precisa di gioco, con relative conseguenze, libero, vincolato unicamente da altro gioco, antecedente all'iniziativa. Come Gestione, come nuova proprietà, come Staff, ma penso anche come gruppo di giocatori, se gli utenti con piena cognizione dell'ambientazione, per motivazioni che sono le più disparate, perlopiù dettate da fattori non del tutto razionali, se ne vanno, dobbiamo comunque sopperire a queste lacune, non annunciate e nemmeno previste, con i meritevoli rimasti. Non sempre tale operazioni si traduce in una continuità di gioco, in una coscienza profonda, che hanno bisogno di tempo ed esperienza per essere forgiate entro lo spirito di un giocatore. La gran parte dei Master sono utenti relativamente nuovi, con mesi di gioco alle spalle, non anni, ma hanno il pieno appoggio della Gestione e degli Storici (entro lo Staff ma anche semplici giocatori) per tentare di mantenere ordine e coerenza sulle decisioni e sui massivi movimenti del gioco. Potremmo non riuscire sempre nell'intento, e da come parli evidentemente ne sai parecchio, della Storia della Land, pertanto ti invitiamo a contattarci, esponendo punto per punto tutto quello che di pessimo trovi sia nell'ambientazione rimaneggiata, ma anche e sopratutto nel gioco d'oggi. Nessuno nasce imparato di PbC, se il ricambio ha portato meno qualità, e chi ce l'ha non è disposto a educare e far crescere i nuovi, è naturale uno sbilanciamento verso il basso, che solo il tempo, l'impegno, la dedizione, l'interesse, potranno colmare.
- Sulle funzionalità, aimè, non abbiamo un programmatore fisso, ma ci appoggiamo a un Freelance, e naturalmente paghiamo. E' questo il motivo di possibili bachi entro le funzionalità, che sono comunque prossimi nella lista delle cose da fare. Una mera faccenda finanziaria, d'investimento. In ogni caso al di là delle più disarmanti mancanze, quali il meteo, alcuni bug coi codici scheda e con la scrittura su Word, essendo la Land interpretativa, non si appoggia a grandi sistemi, dove hai trovato problemi ulteriori rispetto a quelli citati?
- Sulla documentazione non possiamo darti torto. Anche se la nostra prospettiva è differente dalla tua, ovvero le informazioni sono si una mole immane, ma ben organizzata, e chiara, con una navigazione funzionale alla ricerca. La visione d'insieme è naturalmente difficile per una Land come Westeros, che tende a generare legge, scritta, per ogni piccolezza, proprio per costituirsi istituzione e non semplice e spontanea fiammata legata a questa o quella personalità che gestisce. C'è una struttura che trascende ogni singolo Gestore, che rimane, nel tempo, e viene arricchita. Innegabile che sia stata arricchita all'eccesso, e che un'opera di snellimento è necessaria, ma servono mani capaci (possibilmente anche solo un paio, per renderla univoca e lanciata, a livello formale e espressivo, da solo una o due teste) che al momento sono impegnate attivamente perlopiù nel fornire gioco e spunti, con costanza. Un lavoro che richiede del tempo, e una visione ampia molto rigida per compiere ciò che proponi, e che ci proponiamo anche noi.
- Sulla Gestione: una valutazione uguale a zero ci sembra del tutto eccessiva. Ad oggi una gestione del gioco c’è ed è uno staff formato da persone che ogni giorno si impegnano per rendere il gioco un luogo di divertimento e di svago. Non ci risultano membri dello staff in attesa di una possibile apertura di un’altra land per trasferirsi dall’altra parte ma sono tutte persone intenzionate a garantire il benessere e il divertimento dei giocatori. Sono scelti per il loro impegno e la dedizione che mettono nell’aiutare il gioco ad andare avanti e per il tempo e le conoscenze che hanno da dedicare. Una gestione che cerca in tutti i modi di coprire tutte le fasce orarie così da non lasciare mai Westeros scoperta. Quanto alla critica mossa al personaggio di Naerys, vogliamo informarti, ma potrai vederlo tu stesso se tornerai nel gioco, che tale personaggio non possiede alcun Drago. Tale creatura, utilizzata per sistemare alcuni fatti sgradevoli creati da personaggio del vecchio staff, è stata mandata in un altro continente per permettere di aprire una grandissima fetta di gioco quale la magia, così da portare ancora più gioco. E sopratutto, il PG che consideri, è fra i più vecchi in assoluto, parliamo di una giocatrice con anni di gioco, per arrivare dov'è ora, tutto riportato, tutto accessibile, tutto disponibile direttamente in Land. Non prescinde i meriti ON, è semplicemente il PG che ha più meriti ON in assoluto, che la portano in una posizione di notevole centralità, ma non per protagonismo, per gioco. E' l'esempio lampante di come una costanza imperterrita possa rendere un personaggio nato dal nulla, il principale in molte vicende. E ciò non concerne l'essere Gestore o meno, riguarda il gioco di una giocatrice. Non pretendiamo che questa distinzione venga compresa da chi non considera o non gioca in Land da tempo, con il giusto piglio, ma credo che ogni conseguenza sia evidente e coerente. E come Gestione, se hai dubbi nel particolare, siamo i primi a volerli fugare, punto per punto, anche nel particolare, ripassando tutto il progresso. Basta domandare.
Consigli e suggerimenti: La gestione di Westeros è sempre stata disposta ad ascoltare civilmente e pacificamente le critiche e le proposte portate avanti con educazione dai giocatori. Se sono state presentate con maleducazione e mancanza di rispetto, nonostante buone idee, si è invitato a ripresentarle in altra maniera. Siamo sempre pronti al confronto con i nostri giocatori che sono il vero motore del gioco. Chiudere la Land è un consiglio che naturalmente non ci sentiamo di accettare, e la proprietà è cambiata, pertanto la vendita è già avvenuta, come potrai notare dalle recensioni.
Conclusioni: ***MODERAZIONE***
Tuttavia siamo consapevoli che non tutte le land sono per tutti i giocatori e che a volte può capitare di incappare in giochi diversi o lontani da noi.
***MODERAZIONE***
Col dispiacere nostro di aver perso un giocatore ma la speranza che lui possa trovare una land dove divertirsi.
***MODERAZIONE***
In fede,
La Gestione di Westeros.it
Moderazione: La risposta del gestore è considerata da GDR-ONLINE accettazione del contenuto della recensione. Si ricorda nuovamente come fatto in precedenza di utilizzare gli appositi canali per segnalare eventuali infrazioni nella recensione.
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26/01/2017 - GRAFICA: buona nulla da dire.
AMBIENTAZIONE: ispirata a quella di got anche se sviluppata in maniera che è molto lontana da questa.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: giocatori di vario livello, bravi e meno bravi.
SERVER:
CODICE: stabile
FUNZIONALITA': accessibilità buona.
DOCUMENTAZIONE: tanta anche se poco aggiornata.
GESTIONE: pessima, non accettano critiche costruttive, se non sei d'accordo e chiedi spiegazioni sei considerato un sovversivo e messo alla porta, vengono inventate accuse per denigrarti agli occhi degli altri giocatori. Il gioco è tutto concentrato su pochi personaggi e gli altri non possono essere che gregari di questi.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: ascoltare anche i semplici player, evitare di concentrare tutto il gioco della land su un solo personaggio ed il suo umore, maggiore trasparenza e correttezza nel creare voci e nel mandare il gioco dove deciso in off. Permettere anche ai comuni player di partecipare a grandi trame invece che lasciarli solo a fare romance od i gregari. Smetterla di inventarsi scuse come ribellioni improvvise per far cadere regni che sono solidi internamente e che non cadrebbero con il normale gioco on.
CONCLUSIONI: una land che potrebbe molto ma non è in grado a causa di una cattiva gestione.
vendergast7 è iscritto dal 03/03/2016, è entrato l'ultima volta il 10/08/2020
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Modificata il 12/09/2017 21:50:45 da vendergast7
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Westeros - Cronache del Ghiaccio e del Fuoco ha risposto alla recensione il 26/01/2017:
Ciao Vendergast,anzitutto perdona il ritardo nella replica, grazie di aver riportato il tuo parere qui su GDR Online, per la nostra Gestione è estremamente importante che le vedute di più personalità e giocatori possibili siano di facile accesso entro questa vetrina. Tutto sta al gioco, su Dorne, nulla ti vieta di provare a cancellarla dalla faccia della terra ONGAME.
Grazie ancora, e se hai problemi di sorta non esitare a contattarci!
In fede,
La Gestione di Westeros.it
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26/01/2017 - GRAFICA: La grafica mi piace molto: lo sfondo scuro non stanca mai gli occhi e nel complesso rimane molto in tema ASOIAF. niente da dire, anche la mappa è stata rifatta da poco ed è molto piacevole e ben fatta!
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è sicuramente il punto forte della Land, che richiama non solo appassionati di serie TV e libri, ma anche dei semplici curiosi. Soprattutto, viene molto "tutelata". I master ed i moderatori sono spesso in chat a seguire le role, e soprattutto nelle quest vengono sempre fuori molti riferimenti che richiamano costantemente al Mondo di Martin. La storia è ambientata prima dei libri, ma sta prendendo uno spessore ed una trama tutta sua che rende molto più facile, a mio parere, far sentire i giocatori i veri protagonisti.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Buon livello di gioco. A parte qualche eccezione, ho sempre trovato giocatori preparati e soprattutto mai noiosi. Ho particolarmente apprezzato la capacità di alcuni di mantenere il personaggio coerente con il ruolo scelto e/o guadagnato e gli spunti non mancano mai.
L'utenza è buona e la possibilità di giocare non manca mai: il fatto che i giocatori siano di regni tutti diversi non impedisce di trovare spunti o punti di incontro come in questo momento, rendendo sempre possibile una vasta interazione.
SERVER: Per quel che ne capisco va tutto bene XD
CODICE: Come il server.
FUNZIONALITA': Non ho riscontrato problemi di sorta a muovermi nel sito, ho sempre trovato tutto subito.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è innegabilmente ampia, ma è l'ambientazione stessa a richiederlo. Il mondo di ASOIAF funziona in un certo modo, secondo criteri e regole ben precise, in un luogo ottimamente descritto ed approfondito. Una land che intende trattare questo argomento deve per forza adeguarsi. Occorre sicuramente armarsi di pazienza e leggersi le cose fondamentali, ma in caso qualcosa sfuggisse i master sono sempre pronti ad indirizzare, consigliare e correggere.
GESTIONE: Io sulla gestione di Westeros, dal momento in cui sono approdata nel mondo dei gdr, ne ho sentite di cotte e di crude xD nonostante ciò, ho deciso di iscrivermi e di verificare: non me ne sono mai pentita.
Fin dal primo momento ho trovato un'ambiente disponibile, accogliente e alla mano. E' capitato ci fosse un disguido all'inizio del mio gioco, eppure ho avuto modo di risolvere non solo rapidamente, ma con la massima tranquillità,cosa che in altre land, per mia esperienza personale, non ho riscontrato.
Sono sincera, non capisco nemmeno da dove venga tutto questo gridare alla preferenza per quanto riguarda le cariche ON o OFF nella land. La gestione e lo staff sono competenti e sempre presenti,anche per quanto riguarda le quest, che siano organizzate da loro o richieste dai giocatori
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il mio unico singulto è stato nel vedere la lunga documentazione, ma come ho detto prima, non mi aspettavo niente di meno da una land sull'opera di martin, che è vasta di suo.
CONCLUSIONI: SOno sei anni che gioco, ed ho visto varie land. Westeros è tra quelle in cui mi sono trovata meglio, sia a livello di interagione OFF con i giocatori (disponibilità, tranquillità, confronto) che ON come livello di gioco e spunti!
iris92 è iscritto dal 26/01/2017, è entrato l'ultima volta il 03/06/2026
e ha recensito 7 giochi di cui 6 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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18/01/2017 - GRAFICA: 7
Una grafica che non stanca gli occhi, curata, ma il giusto.
AMBIENTAZIONE: 6.5
Parliamo di GoT, di cui sono un grande fan. Un'ambientazione che, almeno agli inizi, era coerente, e modellata senza distorcere quanto scritto sui libri.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 3
Un tempo la land era frequentata da giocatori bravi, esperti e pieni di idee.
Oggi il livello di gioco ha subito un drastico calo, oltre al fatto di essersi ristretto ad una cerchia di giocatori che giocano fra di loro, aprendosi poco ai nuovi giunti, e se lo fanno, questi vengono rilegati a un ruolo marginale, senza poter attivamente influire sulle trame del gioco, sia piccole che grandi. Quanto alle trame, appunto, esse si riducono a cene, balli e bevute di vino. Tutti giocano a fare i grandi politici e i guerrieri spavaldi (quando magari non sanno nemmeno tenere una spada in mano) ma quando un giocatore, magari figlio di un re, conduce una politica che sembra portare a una guerra imminente, chissà come accade sempre qualcosa che blocca tutto. Chi ama il gioco bellico riceve una misera elemosina, ovvero ribellioni fatte scoppiare appositamente per sfamare la voglia di menare le mani semplicemente coi Png.
SERVER: 6.5
Raramente ho avuto problemi col server.
CODICE: N.D.
Che io sappia, il codice negli anni non ha mai subito alcuna modifica.
FUNZIONALITA': 5
Vi sono centinaia di chat nei quali un nuovo iscritto, se non ben indirizzato, rischia di perdersi, specie se non conosce la geografia di GoT. Decisamente troppe chat, per una media utenti molto bassa.
DOCUMENTAZIONE: 6
Una documentazione ben scritta, ma spesso colma di dettagli superflui, che negli anni non son mai serviti ai fini del gioco. Per leggerla completamente sono richieste almeno due ore.
GESTIONE: 0
Ad oggi, una Gestione degna di tale nome non esiste. La Gestrice, che ha fatto un finto passo indietro, ha letteralmente distrutto l'utenza, facendo scappare moltissimi giocatori, e circondandosi si persone non sempre capaci che però la santificano e quindi vengono premiati. Insomma, la classica Gestione logoratasi, che offre spazio solo agli amici, cose viste e riviste in moltissimi altri gdr.
La cosa triste è che i pochissimi che girano intorno alla gestione, sono pronti a mollare la baracca da un momento all'altro, attendono sono che apra una land degna di questo nome, nella speranza che anche lì essi possano sfogare il proprio ego. Per capirci, la Gestrice ha Naerys Targaryen come prestavolto, e indovinate un pò? E' l'unica ad avere un drago, LoL.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Nessun consiglio per chi non ha mai avuto orecchie per ascoltare.
Una Land morente, vittima di continui Gap (salti temporali) nell'inutile tentativo di rianimare un gioco oramai inesistente.
Se proprio devo dare un consiglio: chiudete.
CONCLUSIONI: Poteva essere uno dei migliori giochi, specialmente vista la sua ambientazione, ma come spesso accade, le persone finiscono col rovinare tutto.
Quando capiremo che il gdr è una comunità dove divertirsi, e non un luogo dove sfogare il proprio ego?
jinh è iscritto dal 08/10/2007, è entrato l'ultima volta il 08/03/2017
e ha recensito 9 giochi di cui 7 positivi, 0 neutri e 2 negativi
Modificata il 18/01/2017 14:14:44 da jinh
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Westeros - Cronache del Ghiaccio e del Fuoco ha risposto alla recensione il 18/01/2017:
Ciao Jinh,grazie per il tuo commento al nostro gioco!
***MODERAZIONE***
Grafica: Ti ringraziamo per il giudizio dato. In effetti crediamo sia uno dei punti di forza del gioco. Con le ultime modifiche è stata risistemata la mappa, rendendola più intuitiva e funzionale. Abbiamo anche modificato alcuni simboli delle casate, il tutto in una recente e complessiva opera di rinnovamento della land da parte della Gestione.
Livello di Gioco Interno: Riteniamo che questo parere sia prettamente soggettivo e non oggettivo come dovrebbe essere un giudizio ad un gioco. Il livello di gioco interno di ogni land consta di giocatori più bravi e di giocatori meno bravi. Questo perché non tutti siamo uguali. Nessuno all’interno del gioco si permette di fare una simile distinzione, né tantomeno di discriminare coloro che hanno bisogno soltanto di un po’ d’esperienza. C’è sempre supporto da parte delle guide e della gestione di Westeros verso quanti sono nuovi al mondo dei gdr-online o del gioco stesso. Crediamo che un giocatore bravo si identifichi per il rispetto delle regole e per l’educazione nel rapportarsi con gli altri. Purtroppo nell’ultimo anno abbiamo avuto alcuni problemi con quanti si dimostravano inizialmente affidabili per poi scomparire o dar vita a scorrettezze. Si sono verificati casi di giochi di nicchia o di preferenza verso fidanzati/e, amici/che off e purtroppo tra questi c’erano anche vecchi membri della gestione. Ad oggi, prendendo la situazione post GAP, le cose sono cambiate completamente. La media dei personaggi giocanti è tornata a essere tra i 30 e i 40 di giorno e tra i 40 e i 50 la sera, momento di più alta attività. Stiamo portando avanti più serie di quest parallele, alcune direttamente incentrate sui festeggiamenti per l’incoronazione del Re della Corona, altre più tematiche per i vari Regni. Oltre a ciò non mancano le giocate personali dei singoli player e si possono vedere, al contrario di quanto tu dici, personaggi della gestione giocare con nuovi giunti e proporre o farsi proporre nuovi spunti di gioco. Se vuoi puoi tornare a trovarci e constatare con i tuoi occhi quanto accade
Server: In effetti anche il server è uno dei nostri punti di forza. La proprietà del gioco è sempre pronta a risolvere i problemi che potrebbero verificarsi, anche se ad oggi non se ne sono verificati.
Codice: Il codice negli anni ha subito numerose e varie modifiche che hanno reso il gioco più fluido e funzionale. La gestione si serve dei servizi di un programmatore esperto per implementare e modificare il gioco, facendo si che resti sempre aggiornato, rispondendo alle novità che la comunità dei giochi di ruolo online offre.
Documentazione: Riteniamo che la documentazione sia sufficientemente esaustiva. I dettagli che colmano la documentazione, per usare tue parole, servono per dare maggiore chiarezza ai vari aspetti del gioco. E’ vero che potrebbe volerci tempo per leggerla tutta, ne siamo consapevoli. Ma ciò serve unicamente per poter giocare coerentemente e senza fare errori. Non richiediamo però la lettura completa in un'unica volta: prima di tutto ci interessa che vengano lette le regole del gioco e l’ambientazione per avere un’idea di dove ci si trova e cosa si può fare e non fare. Solo in un secondo momento ci si concentra meglio sugli altri aspetti. Ogni aspetto della documentazione è importante e i numerosi ambiti trattati nelle quest e nelle singole giocate ci ha portato a renderla così ampia.
Gestione: Una valutazione uguale a zero ci sembra del tutto eccessiva. Ad oggi una gestione del gioco c’è ed è uno staff formato da persone che ogni giorno si impegnano per rendere il gioco un luogo di divertimento e di svago. Non ci risultano membri dello staff in attesa di una possibile apertura di un’altra land per trasferirsi dall’altra parte ma sono tutte persone intenzionate a garantire il benessere e il divertimento dei giocatori. Sono scelti per il loro impegno e la dedizione che mettono nell’aiutare il gioco ad andare avanti e per il tempo e le conoscenze che hanno da dedicare. Una gestione che cerca in tutti i modi di coprire tutte le fasce orarie così da non lasciare mai Westeros scoperta. Quanto alla critica mossa al personaggio di Naerys, vogliamo informarti, ma potrai vederlo tu stesso se tornerai nel gioco, che tale personaggio non possiede alcun Drago. Tale creatura, utilizzata per sistemare alcuni fatti sgradevoli creati da personaggio del vecchio staff, è stata mandata in un altro continente per permettere di aprire una grandissima fetta di gioco quale la magia, così da portare ancora più gioco.
Consigli e suggerimenti: La gestione di Westeros è sempre stata disposta ad ascoltare civilmente e pacificamente le critiche e le proposte portate avanti con educazione dai giocatori. Se sono state presentate con maleducazione e mancanza di rispetto, nonostante buone idee, si è invitato a ripresentarle in altra maniera. Siamo sempre pronti al confronto con i nostri giocatori che sono il vero motore del gioco.
Quanto al Gap di cui tu parli, all’interno delle bacheche è stato lanciato un sondaggio ai player per decidere come procedere e se erano favorevoli o meno al GAP. La risposta unanime di coloro che vivono la land è stata affermativa e solo allora, grazie anche al loro aiuto, si è proceduto a rinnovare la land e portare avanti il Gap. Non è stata dunque una decisione della gestione per tirare avanti il gioco, ma una decisione dei Player per aggiustare quelle piccole cose che un vecchio staff aveva lasciato e che non poteva più andare bene per westeros.
Conclusioni: ***MODERAZIONE***
Tuttavia siamo consapevoli che non tutte le land sono per tutti i giocatori e che a volte può capitare di incappare in giochi diversi o lontani da noi.
***MODERAZIONE***
Col dispiacere nostro di aver perso un giocatore ma la speranza che lui possa trovare una land dove divertirsi.
***MODERAZIONE***
In fede,
La Gestione di Westeros.it
Moderazione: la risposta del gestore viola i punti 1, 3 e 5 del regolamento sulle recensioni. Su quest'ultimo cito in particolare: "la risposta del gestore è considerata da GDR-ONLINE accettazione del contenuto della recensione". Ricordo quindi alla gestione di segnalare le infrazioni tramite gli appositi canali, piuttosto che presumerle e sottolinearle nelle loro risposte.
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05/01/2017 - GRAFICA: A me piace. Non troppo scura ma neanche chiarissima. Non stanca gli occhi ed è adatta all'ambientazione della land.
AMBIENTAZIONE: E' Martin e non c'è nulla da dire! Spettacolare malgrado le dovute differenze dall'ambientazione dei romanzi. Modifiche che non danno fastidio ed anzi danno spunti ai master e ai giocatori.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Si va dal giocatore esperto a quello meno esperto sino a giungere a chi non ha giocato mai a land martiniane.
Nel complesso è nella media.
Comunque di norma se chiedi di giocare e ti trovi nelo stesso posto con un altro pg hai la risposta subito.
Oddio qualche giocatore manco ti da retta ma è normale.
SERVER: Per ora non mi è mai cascato.
CODICE: Bhooooooo... non ne capisco una cippalippa.
FUNZIONALITA': Tutto semplice e scorrevole
DOCUMENTAZIONE: Ecco la nota dolente.
La documentazione c'è ma è vastissima ed io l'ho dovuta leggere a "puntate" però serve per capire i vari sistemi e l'ambientazione e quindi tutto ai fini del gioco e basta prende un po' di respiro e leggersi tutto. Non è una cosa impossibile.
GESTIONE: Io trovo la gestione mervagliosa, umile, pronta ad aiutare ed accettare consigli dai giocatori. Non è una di quelle gestioni tiranniche che, se critichi una cosa, ti elisiliano o ti fanno loro nemico giurato.
E parlo per cognizione di causa essendo l'attuale la migliore gestione dei miei tre anni di Westeros.
I gestori non mettono in cariche come master, master di gilda, guide etc... amici loro o amici degli amici ma sanno valorizzare il potenziale di chi farà parte dello staff.
Le guide funzionano e la cosa bella è che per ogni regno ci sono le guide specifiche che s'interessano dei nuovi iscritti del proprio regno. Danno consigli sulla casata da scegliere a chi non ha le idee molto chiare.
I master rispondono subito alle richieste di quest... quindi se io metto ora la mia richiesta per una quest entro sta sera mi verrà risposto e ci si mette d'accordo.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Tutto bellissimo peccato per la documentazione lunghissima.
Sarebbe carino fare una sorta di sunto della documentazione senza sostituire la versione papiro.
CONCLUSIONI: Metto il voto positivo per tutto quello detto sopra.
E' una land da consigliare pure a chi non è un gran conoscitore del mondo di Maertin.
chiave è iscritto dal 23/08/2008, è entrato l'ultima volta il 28/02/2021
e ha recensito 19 giochi di cui 15 positivi, 2 neutri e 2 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Westeros - Cronache del Ghiaccio e del Fuoco ha risposto alla recensione il 05/01/2017:
Ciao chiave,anzitutto ti siamo grati per aver lasciato il tuo punto di vista sulla nostra Land e grazie per il tempo che hai dedicato all'Universo di Westeros.it. Non c'è molto da replicare alla tua, positiva, prospettiva rispetto il nostro Play By Chat, se non sulla Documentazione, costante "nota dolente" richiamata nelle recensioni che ci fate pervenire. E' massiva, si, e il fatto è che va considerata per intero, entro il gioco. Lasciare alle volte al solo buon senso dei giocatori, o alla perentoria coerente decisione dei Gestori, aspetti così precisi, particolari, del gioco, è distruttivo e da alito a partigianerie che non vogliamo. La nostra "Legge" è così corposa proprio perchè considera tantissimo. Naturalmente la mole è sfiancante, eccessiva, e di questo ne siamo consapevoli. Prossimo passo, dopo questo GAP che ha risolto gli strasichi strutturali, è proprio quello di portare la Documentazione in linea con un contesto ludico, e non una grossa enciclopedia del Mondo del Ghiaccio e del Fuoco.
Grazie ancora del tuo contributo!
In fede,
La Gestione di Westeros.it
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08/12/2016 - GRAFICA: La grafica mi piace, ma credo sia soggettiva. Ma comunque ben delineata e sopratutto a tema del gdr.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione rispecchia quella della saga, quindi presenti tutte le casete che incontriamo nel libro e sopratutto molto coerenti tra Martin e questo Gdr. Positivo il voto
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco interno varia, tra grandi giocatori e medi giocatori e giocatori appena arrivati che comunque sono seguiti. Arrivai anch'io come niubbia eppure sono riusciti a darmi del gioco e delle responsabilità, in altri GDR avrei dovuto sudare freddo per poter gestire delle situazioni di gioco in cui mi trovo coinvolta qui. Credo che come in tutti i GDR si possa trovare davvero trovare ogni tipo di gioco e di giocatori tutti fortemente indispensabili per un gioco collettivo finale. Ma quello che mi piace di più che qui ogni player è considerato importante senza tenere conto delle righe d'azione e bravura.
SERVER: Server da poco cambiato da Aruba stesso, non mi crea problemi.
CODICE: Qualche errore ancora da sistemare ma nel contesto appare piuttosto funzionale, sopratutto se ci prendi la mano comprendi la meccanica dopo diventa abbastanza intuitiva. Rivisiterei qualche pecca fossi in voi.
FUNZIONALITA': Mi appare piuttosto funzionale.
DOCUMENTAZIONE: Hanno scritto più loro che Martin! direi che effettivamente è lunga e ben articolata. L'unica pecca è la storia giocata ragazzi!
GESTIONE: Gestione presente, riesco a rapportarmi con loro serenamente. Ti coinvolge nel gioco e spesso vedo che distribuiscono le cariche ed il gioco a quasi tutti i player senza dover appartenere ad una casta precisa. Ho letto dei commenti in passato su questa land e la gestione mi ha incuriosito. Ragazzi simpatici, presenti e pronti ad aiutarti se occorre. Riescono a comunicare con te e confrontarsi, ovviamente io credo sia anche il modo di rapportarsi tra gente civile che fa mutare il rapporto. Un qualcosa che ho notato e che comunque sia e in qualsiasi modo vada la land esiste SEMPRE il gestore, lui lo vedi lì che non abbandona la nave. Qualcosa di raro da vedersi in dei gdr dove le cose vanno male ed i primi ad abbandonare sono proprio i Gestori. Ultimamente ho assistito ad una scrematura dello staff, seppur il gestore tenesse all' amico non ha esitato ad allontanarlo se non produceva oppure veniva tacciato di qualcosa che andasse contro i player ed il regolamento ( non sono stata pagata giuro) Una gestione che funziona è la chiave di qualsiasi GDR.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Consigli e suggerimenti sulla parte della funzionalità e sulla storia giocata che manca!
CONCLUSIONI: Trovo questo GDR un grosso potenziale, sopratutto un gdr dove i gestori ricercano come pane player al quale si possa affidare un gioco politico, non il solito GDR dove il gioco è racchiuso in una casta. Ovviamente per adesso la situazione interna vede un gestore che deve muovere le fila per condurre un gioco politico ( e vista la trama interna tra regni ci sta riuscendo benissimo) con estrema sofferenza visto che in tutti i modi sta cercando di dare queste trame in mano ai player e non amici. La scelta di allontanare amici dal GDR solo perché scorretti a livello ongame è quanto meno esemplare e da premiare. Consiglio il GDR alle persone che vogliono davvero giocare e lo sconsiglio a chi vuole giocare solo ottenendo favori in OFF. La gestione qui non ammette favori e non ci pensa un secondo a metterti alla porta se ne vengono richiesti. Mi sono allungata su questo punto perché ho visto con i miei stessi occhi ed è giusto premiare certi tipi di atteggiamento.
sofiasofietta è iscritto dal 08/12/2016, è entrato l'ultima volta il 08/12/2016
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Westeros - Cronache del Ghiaccio e del Fuoco ha risposto alla recensione il 08/12/2016:
Ciao Sofia,in primo luogo grazie per aver lasciato la tua opinione sulla nostra Land e ti siamo grati per il tempo che hai dedicato all'Universo di Westeros.it. Non c'è molto da replicare alla tua, positiva, prospettiva rispetto il nostro Play By Chat, tuttavia hai evidenziato due problemi centrali che stanno venendo risolti Regno per Regno, ovvero il riportare in linea gli eventi dell'ultimo anno di gioco, che mancano effettivamente dal Torneo di Pinkmaiden per varie Gilde. In questo senso stiamo cercando qualche storico a cui affidare un lavoro di sintesi e stesura e sopratutto stiamo ingaggiando i Master di Regno attuali nell'opera di rapporto, almeno essenzialmente cronologica, degli eventi dal 255 al 257 AL, ovvero l'attualità, così da avere una traccia da integrare al meglio nel Capitolo "Storia Giocata" della Documentazione e, successivamente, nel particolare, entro le Bacheche delle singole Corporazioni di Gioco. Sulla parte relativa al Codice e alle Funzionalità, abbiamo raccolto vari Feedback da Recensioni più o meno recenti, appena ne avremo la concreta possibilità ci metteremo concretamente all'opera col supporto di un programmatore.
Grazie ancora del tuo contributo!
In fede,
La Gestione di Westeros.it
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06/11/2016 - GRAFICA: La grafica è molto carina ed è adatta all'ambientazione proposta.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è quella di Game Of Thrones, è una storia parallela a quella trattata nei libri e nel telefilm, in teoria. In pratica solo in queste ultime settimane si sta giocando qualcosa a livello di ambientazione globale, perchè fino a poco fa era tutto un gioco di salotto e di amoreggiamenti. I master sono assenti e penso si possano contare sulle dita di una mano, forse nemmeno quelli e per riuscire a giocare a volte bisogna aspettare settimane.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco non è medio, dipende da giocatore a giocare, ma per riuscire a trovare un santo con cui giocare ci vuole davvero un miracolo. Purtroppo l'ambientazione così com'è non alimenta il gioco essendo le regioni divise e se sei un alfiere del nord ed in On non ti mandano a sud per qualche motivo, sei costretto a giocare solo al Nord ammesso che tu trovi qualcuno con cui farlo. Il tutto porta una grande e profonda noia ed è il motivo per cui ho lasciato la land.
SERVER: Hanno da poco cambiato server.
CODICE: Penso sia prioritario.
FUNZIONALITA': Non ci sono funzionalità.Ho notato però alcuni bug, ad esempio quando si chiude una finestra è difficile riaprire o la scomodità del login in basso a destra, a volte arrivano i corvi ovvero le missive, ma non suona e non si illumina il pulsante. Non c'è un pulsante con una mappa rapida, quindi ogni santa volta che devi andare in una chat bisogna cercarsela, insomma.. funzionalità scomode.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è presente ma poco chiara a partire dai resoconti mensile che un capo casata deve fare, fino a giungere alla storia vera e propria di quella casata. Nulla è stato aggiornato quindi c'è sempre la rissa del.."di chi sono parente io?" Confusione totale, tanto che appena iscritta ero davvero in alto male se non fosse che avevo un amico che già giocava li e mi ha spiegato le cose.
GESTIONE: La gestione è presente e si anche disponibile a volte, ma non accetta critiche e proposte. A livello organizzativo siamo proprio pari a 0.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Nessuno
CONCLUSIONI: Un gioco dovrebbe divertire, se non diverte c'è un problema di fondo da sistemare.
jioie è iscritto dal 19/05/2014, è entrato l'ultima volta il 20/05/2026
e ha recensito 12 giochi di cui 7 positivi, 1 neutri e 4 negativi
Modificata il 06/11/2016 22:07:42 da jioie
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Westeros - Cronache del Ghiaccio e del Fuoco ha risposto alla recensione il 06/11/2016:
Ciao jioie,anzitutto grazie per aver lasciato il tuo parere che, malgrado negativo, ci da modo di crescere e confrontarci. Grazie anche al tempo che hai dedicato alla Land come giocatrice. Ti replico sui punti discordi o che necessitano, naturalmente, una replica da parte della nostra Gestione.
- Siamo ben consci del fatto che la divisione in Gilde, corrispondenti pressapoco ai Sette Regni presi singolarmente, per funzionare a dovere necessitino di uno zoccolo duro di utenza e di una presenza costante. Le dinamiche globali che hai notato spuntare da qualche tempo a questa parte sono mirate, con esattezza, a compattare, sempre attraverso il Gioco, i giocatori attorno a una, massimo due direttrici principali. E non in maniera temporanea. Come annunciato in Land qualche giorno fa, ribadendo intenti espressi già qualche mese orsono, questi movimenti sono il preludio e il mezzo della volontà di creare un gioco organico che vada oltre il salotto e la linearità che non disdegnamo ma che, come dici bene nelle conclusioni, non diverte se non integrato a dovere in un piglio ludico attivo e coinvolgente.
- Sulla questione Master. Direi che c'è una sorta di equilibrio, fra chi è molto presente e chi invece lo è di meno ma partecipa, operoso, quando gli è possibile, all'imbeccare l'ON. Questo provoca senz'altro un dislivello al quale stiamo tentando di sopperire scovando e formando nuove figure, per garantire un efficienza sempre migliore. Le tempistiche dilatate che citi non sono accettabili e per far fronte al blocco o all'estremo ritardo del gioco è buona norma contattare la Gestione, così che possa agire a riguardo nell'immediato.
-Sul gioco interno ti rimando alla prima replica e all'attuale rotta verso una, massimo due, direttive di gioco principali per il futuro. Ciò, tuttavia, necessita di tempo, in quanto l'intento di generare questi focolari di gioco deve scontrarsi con la coerenza e il lascito dell'ONGAME. La direzione che abbiamo intrapreso, in ogni caso, è vincolata proprio dalle segnalazioni come la tua, ovvero limiti, blocchi, tempistiche dilatate, e la noia che si mette in mezzo, sopratutto nelle Gilde più piccole e meno attive.
-Il nostro Server non è stato cambiato. Aruba ha aggiornato il nostro DataCenter e abbiamo avuto una settimana di alti e bassi a livello prestazionale, come riportato con comunicazioni e aggiornamenti direttamente sul nostro portale.
- Grazie delle segnalazioni sull'interfaccia, alcune già giunte presso di noi e altre nuove. Abbiamo messo in preventivo un massiccio lavoro di ottimizzazione e bugfixing del nostro ambiente grafico per l'immediato futuro, avendo cominciato una revisione e un aggiornamento generale dell'intero Portale, cominciando naturalmente dalle basi, ovvero Database e Sicurezza, che hanno la priorità in quanto tutelano e garantiscono la vostra esperienza. Lavoreremo anche sull'accessibilità delle Chat, segnalataci più volte.
- La mole di Documentazione come avrai notato è immane. Pertanto un po' di confusione è normale, sopratutto all'inizio. Per ovviare al problemi Gestori, Moderatori, Guide e Master di Casata sono normalmente a disposizione per chiarire ogni cosa o direzionare da chi di dovere (se non è così ribadisco, senza remore, di contattare uno dei Gestori e segnalare la cosa, per un intervento rapido). Sui resoconti mensili dei Capo Casata c'è un formato unico, che in assenza di PG giocanti per le decine di Case Nobili sono aggiornati dai Master di Gilda. Sulla costruzione e l'integrazione del PG è indubbio che la mancanza di Storici e di Report adeguati, causa di un passato gestionale un po' grossolano, si senta e che quindi si finisca con l'incappare in qualche omissione o mancata aggiunta. Anche qui, richiedendo la formazione di figure organizzate ed affidabili nella gestione diretta delle Gilde, anche sui carteggi di Bacheca che stilano e profilano l'ambientazione e il potenziale dei PG, è buona norma contattare la Gestione o il Master, Master il quale se di recente arrivo contatterà la Gestione stessa, che può vantare una lunga esperienza in Land e numerosi contatti capaci di annichilire ogni dubbio.
Sulle conclusioni posso solo replicare a gran voce, a quel problema stiamo apportando soluzioni, non essendo una questione di divertimento ma di effettiva integrazione nel vortice di gioco, che magari tende ad essere un poco esclusivo e tarpato dall'eccessiva dispersione. Ci stiamo muovendo per ovviare a questa cosa. Grazie ancora del tuo contributo e ti invitiamo, nel tempo, se lo desideri, a rivalutare l'effettiva consistenza dei nostri intenti presso la Land. Per tutti i problemi segnalati, se vuoi apportare il massimo contributo, ti invito a contattarci in privato, anche qui, oppure sulla nostra Pagina Facebook, o anche in Land, specificando in quale delle Gilde la tua esperienza abbia avuto luogo.
In fede,
La Gestione di Westeros.it
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26/10/2016 - GRAFICA:
Veramente ben fatta. La mappa è esattamente quella che conosciamo, precisa, dettagliata, assolutamente niente da eccepire.
9/10
AMBIENTAZIONE:
Anche in questo caso si tratta praticamente dell'ambientazione originale della saga. Ci sono piccole differenze per ovvie motivazioni di gioco (tipo che ogni "regione" ha il proprio Re), ma non è qualcosa che nè la rende un po' più originale, nè la rende sgradevole per un fan.
8/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO:
Ormai il livello di gioco credo sia basso ovunque. Come al solito ci sono pensieri in azioni, voci fuori campo, narrazioni inutili. Ma ormai la moda ovunque, è questa, quindi amen non ci si può far niente.
Il problema GROSSO è che tutta la land è divisa in regioni che è complicatissimo raggiungere solo per una giocata, quindi ci si riduce tutti a giocare in gruppetti (salvo alcune occasioni come matrimoni, festività, battaglie o eventi particolari) e a far ristagnare il gioco in quel pezzettino di mappa.
Virtualmente uno del Nord non può minimamente sapere cosa sta succedendo nel territorio adiacente.
4/10
SERVER:
Non mi è mai capitato di avere problemi col server. L'unico problema è che lo trovo parecchio lento, rispetto ad altri, anche la homepage ci mette qualche secondo in più rispetto al normale, a caricarsi.
6/10
CODICE:
Ci sono stati, di tanto in tanto, dei sondaggi fatti ai giocatori per poter effettuare delle modifiche, ma questo è successo diverso tempo fa e adesso tutto mi sembra perfettamente statico.
Ma non ne capisco niente, quindi mi astengo dal commentare.
FUNZIONALITA':
E arriviamo alla nota dolente che mi fa chiedere come mai la gente ci giochi ancora.
"Il sito presenta funzioni utili al fine di gioco?" No
"E' possibile muoversi all'interno del sito in modo fluido?" No
"Le funzionalità e la struttura del sito non sono di semplice comprensione per chi si è appena iscritto?" No
"Vi sono giocatori o documentazioni pronti a spiegare la struttura e la funzionalità del sito/gioco?" Sì
Il grosso problema (il VERO problema) di questa land sono proprio le regole. Sono TROPPE, sono macchinose e, sinceramente, le trovo anche completamente inutili. Alcune di queste regole spingono i giocatori a formare gruppetti di gioco che hanno un proprio master, un proprio admin e una propria trama. Sono praticamente come delle gilde, l'unico problema è che in una land "normale" le gilde possono interagire frequentemente tra di loro e partecipano alla creazione di una trama più grande (cosa che qui, dato che ogni regione ha il proprio Re, non esiste).
Ci sono alcune occasioni in cui tutta l'utenza si sposta in determinate zone per giocare tutti insieme, ma la cosa assurda (e che trovo inconcepibile) è il fatto che sono state stilate delle regole che determinino la difficoltà e la durata di un viaggio (come già detto sono regole macchinose e lunghe) che costringono i giocatori di una regione a restare ingabbiati nella stessa chat a giocarsi il viaggio, per diversi GIORNI. Questo vuol dire che quando dei giocatori di Dorne devono spostarsi a Nord devono farsi il segno della croce.
Queste occasioni, naturalmente, rischiano di ridurre sensibilmente il gioco dal momento che molti, per evitare la noia di giocare sempre nella stessa chat, non si collegano nell'attesa che il loro PG arrivi a destinazione e chi invece desidera giocare spesso non trova nessuno disponibile fino all'arrivo.
Ogni casata, inoltre, deve organizzare la propria economia, le proprie truppe e i propri possedimenti, seguendo altre regole precise e lunghe, aggiornando mensilmente la propria bacheca (che naturalmente non viene controllata da altri responsabili, quindi barare è più che facile - io personalmente l'ho fatto un paio di volte -). Questo implica che, in fin dei conti, anche muovere guerra contro qualcuno (che siano PG o PNG) non è semplice, perchè bisogna avere un'idea PRECISA al millimetro di quante e quali unità ognuno possa schierare (sembra un gioco da tavolo, anzichè un PBC).
Ancora: ogni casata viene definita e "rankizzata" in base a dei livelli di guadagno e prestigio (tralasciando il fatto che molte casate sono "rankizzate" in maniera completamente incoerente non solo all'ambientazione ufficiale, ma anche con l'ambientazione stessa della land) che non possono essere modificati, quindi anche la possibilità di prefiggersi degli obiettivi di crescita, viene tolta all'utente, che si vede costretto a giocare un PG che non crescerà mai. Può farlo solo politicamente, a livello di titoli (altra incoerenza enorme), ma non a livello di rank o di potere economico.
Tutto si risolve, insomma, ad un puro e semplice medieval simming, in cui i personaggi chiacchierano del niente, ogni tanto ai PG maschi è consentito sfogarsi con qualche giocata di combattimento (ai PG donne nemmeno quello, a meno che non siano guerriere - ma sarebbe incoerente anche questo, ovviamente -) e ci si organizza in matrimoni tra casate che sono poi occasione per la land di riunirsi in qualche chat (ulteriore nonsense dal momento che le chat di una regione sono troppe per il gioco regionale, ma pochissime per quello globale, quindi molti si spostano in una chat libera casuale, utilizzando come TAG il nome della chat occupata).
1/10
DOCUMENTAZIONE:
La documentazione c'è ed è corposa. Purtroppo, però, c'è stato un cambio di gestione, qualche mese fa, che ha portato a una rivisitazione della land, di conseguenza quella nuova è una versione aggiornata della vecchia, ma aggiornata male, dal momento che date ed eventi dell'ambientazione a volte non coincidono, quindi si fa spesso fatica a capire quando e cosa sia successo nel periodo di gioco.
In più ci sono tutti i grandi problemi espressi sopra.
2/10
GESTIONE:
"La Gestione è presente?" Sì
"E' disponibile a chiarire dubbi, domande e perplessità mosse dai giocatori?" Sì
"E' disponibile ed accetta le proposte e le critiche?" No
"E' una gestione attiva sia a livello organizzativo che di gioco?" Sì
***MODERAZIONE***
1/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI:
Non voglio essere troppo drastico o brusco, ma ritengo che le cose importanti da fare, da parte dei Gestori siano:
1. eliminare COMPLETAMENTE tutte quelle infinite e assurde regole di organizzazione delle casate e del viaggio. Nella precedente versione della land, le regole erano MOLTO più fluide, lo staff si era sforzato di renderle giocabili e INFINITAMENTE più comprensibili e CHIARE.
2. eliminare COMPLETAMENTE l'attuale corpo staff, gli admin e master attuali sono pessimi (TUTTI) e trovarne di nuovi (o semplicemente ridurre le dimensioni della land per gestire questi ambiti autonomamente).
3. rivedere l'ambientazione, aggiornarla e correggerla.
4. fare MOLTA più attenzione ai giocatori, INTERESSARSI SUL SERIO a ciò che dicono, a quello di cui si lamentano e al loro gioco.
CONCLUSIONI:
La salvezza di questa land è che dopo ogni stagione di Game of Thrones c'è gente che, carica di entusiasmo, ci si iscrive e gioca in maniera attiva, ma quanti possono dire di essere rimasti in land per più di qualche mese?
Il gioco ristagna, è monotono, si viene ignorati o glorificati senza vie di mezzo, NESSUNO lavora per una trama collettiva e quando qualcuno lo fa si ha l'impressione che sia una cosa fatta al volo, fatta male, solo per dare l'idea che venga fatto qualcosa a livello globale.
Personalmente ritengo che la land sia assolutamente noiosa anche quando fai la stronza e decidi di trattare gli altri PG non come alleati, ma come pedine. Naturalmente alla lunga i giocatori vecchi vanno via e tu con loro.
La land è decisamente pessima e mi meraviglia che sia ancora aperta.
EDIT (26/11/2016): non voglio star qui a fare polemica, ma inviterei i gestori a leggere con attenzione quello che ho scritto, perchè mi vengono poste domande a cui ho già risposto nel commento. In ogni caso, ho vissuto la land per un po' e tutte le critiche mosse sono state fatte DOPO aver chiesto delucidazioni o fatto notare errori, il problema è che ogni santa volta mi veniva detto "lo faremo" oppure, semplicemente, "devi parlarne con" ad libitum. Detto ciò, posso immaginare che la gestione sia fiera e soddisfatta della propria utenza, che come ho scritto nel commento secondo me è solo frutto della passione per la serie televisiva piuttosto che per la land in sè. Del resto il numero di commenti negativi non è poi così diverso da quelli positivi e non sarebbe così se la land non vivesse all'ombra della serie TV .
Note della Moderazione: E´ altresì vietato inserire nelle recensioni illazioni su pratiche di favoritismo o altri comportamenti gestionali sui quali chi legge la recensione non ha alcun elemento per valutarne la fondatezza e l´attendibilità. PROT MOD 2087
soul è iscritto dal 18/04/2008, è entrato l'ultima volta il 26/11/2016
e ha recensito 2 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 2 negativi
Modificata il 26/11/2016 12:55:33 da soul
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Westeros - Cronache del Ghiaccio e del Fuoco ha risposto alla recensione il 26/10/2016:
Ciao, intanto grazie del tuo commento che seppur negativo ci da modo di poter riflettere e prendere qualche spunto su qualche miglioria della land sicuramente, oltretutto ti ringrazio del tempo che hai dedicato alla land partecipando come giocatore.Mi preme risponderti su alcuni punti che ti elencherò seguendo i tuoi.
- Il sito da come è stato più volte recensito appare molto funzionale, ma credo che questo sia soggettivo da persona a persona, magari quello che per te non è funzionale è funzionale per altri.
- Purtroppo la land è basata proprio sulle cronache del ghiaccio e del fuoco ed abbiamo la gestione di sette regni, come potrebbe un solo gestore ( visto che suggerisci di eliminare lo staff) seguire sette regni con annessi giocatori, guide, fati interni trame interne, iscrizioni nuovi pg e politica interna? il sistema di questa land si svolge proprio sul creare delle gilde autonome ed i capi gilda svolgere in totale autonomia sia gli ingressi che la linea politica e bellica del proprio regno. Come avrai visto esiste un utenza anche di cinquanta utenti e tutti raggruppati in diverse gilde, la teoria è che il gioco viene sviluppato internamente per ogni gilda e creare appunto trame che vadano sia internamente con inerente gioco interno che sconfini anche esternamente.
- Gli spostamenti devono esserci e deve esserci una coerenza, se oggi mi trovo a lancia del sole domani non potrò essere a grande inverno, pensa al loro spostamento reale, non avevano aerei ne treni e viaggiavano in condizioni estreme a cavallo oppure a piedi oppure per nave senza gps e solo con delle bussole, se io oggi non includo lo spostamento in modo coerente domani di cosa ci si accusa? di non avere una coerenza? come giustifichi in on essere a lancia del sole e domani a grande inverno?
- Il sistema economico, bene qui erri perchè io come gestione ho perfettamente in una bacheca gestione il prospetto di ogni regno aggiornato, tu credi di aver barato ma ti posso assicurare che io mi sono accorta e ti ho modificato puntualmente il tuo " barare" il problema e che forse non ti sei accorto e forse ho dato fin troppa fiducia ad un player che abbiamo volutamente dato fiducia e la gestione della propria casata. Quest'economia è basata proprio a responsabilizzare il player alla casata di appartenza e lasciarlo scegliere in autonomia della gestione della propria casata dalle scelte economiche a quelle politiche, ammettere di aver barato pubblicamente di sicuro non ti rende un serio giocatore agli occhi di chi legge questo commento, ma un giocatore furbetto che si è approfittato di una gestione che ti ha responsabilizzato " e di sicuro altre land non ne trovi che ti lasciano fare tutto questo "
- Non è mai stato vietata una crescita e questo possono confermarlo tutti, se appartieni ad una casa di fascia E tu dovrai giocare e guadagnarti un feudo e delle terre più vaste e questo comporta un gioco molto macchinoso e alle volte anche di guerre civili interne. I player oggi tendono aimè spesso a voler tutto facile e pronto ed è questo il male, la crescita esiste ma voi player siete disposti a giocare tutto? oppure chiedete che tutto sia già presentato lesto e fatto? si dovrebbe riflettere perchè ti assicuro che nessuno è venuto mai a chiedere come aumentare di potere internamente, e se è stato fatto tutti hanno ricevuto la stessa risposta " devi avviarti a trame interne e conquistare terre "
- Non è mai cambiata la gestione da un anno, è la documentazione è sempre stata quella ^_^ mi chiedo che documentazione tu abbia visualizzato, capitano delle sviste ma se magari ci avvertite di sicuro sapremo sistemare quello che viene segnalato ^^
Se la land dopo tutti questi anni è ancora aperta non meravigliarti, evidentemente il grazie va ai player che a riciclo continuano ad essere gli stessi che vanno e vengono e sono sempre ben accetti. Dopo tutto ogni sera Westeros registra 40/50 utenti e sarebbe piacevole invece che questi utenti potessero collaborare e portare idee nuove.
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