admin_dragonland
nome utente: TEST GDRONLINEpassword: 12345678
Nome Gioco: Dragonland
URL: http://www.dragonland.it
Categoria: Play by Chat
Genere: Dungeons and Dragons
Email: scrivi
Facebook: Dragonland
Youtube: Dragonland
Server: Server Dedicato
Versione Mobile: Si
Presenza Razze: Si
Chat Private: Si
Pensieri in azione: Permesso con limitazioni
Sistema di Turnazione: Fisso – basato sull´ordine di ingresso in chat
Doppi Personaggi: Si, uno a Giocatore
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Gioco Erotico: Permesso con limitazioni
Limitazione Caratteri: No
Player Vs Player: Si
Backchatting: Permesso con limitazioni
Condivisione Account: Permesso
Master Invisibili: No
Gestori Giocanti: Si
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Personaggi Bambini: Si ma con limitazioni
Estensione Mondo: Regione
Scheda Giocatore Coperta: Si
Browser Consigliato: Firefox
Restrizioni: 16+
Gadget a Pagamento: No
Ambientazione:
Tag: D&D Forgotten Realms D&D Forgotten Realms Neverwinter Dadi
Ultimo Aggiornamento: 11/01/2018
Data Pubblicazione 28/01/2010
Gioco preferito 47
Personaggi Dichiarati 14
Recensioni Ricevute 80
Siti Collegati 1
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56 8 16 Valutazione su 80 recensioni: Mostra andamento recensioni negli anni
Recensioni lasciate oltre un anno fa
14/05/2016 - GRAFICA: 8/10 La grafica sembra abbastanza curate sia per quanto riguarda l interfaccia utente sia per quanto riguarda le chat di gioco. AMBIENTAZIONE: 7/10 L´ambientazione che si basa, a quanto ho capito, sul Forgotten Realms, di base si adegua a quelle che sono le linee generali, sebbene alcune modifiche sono state inevitabilmente apportate da parte dei personaggi giocanti. Questo potrebbe essere un punto a favore del sito secondo me perchè dimostra come I personaggi agiscano in un ambientazione dinamica e non statica, avendo la possibilità in prima persona di modificare ciò che gli sta intorno (con la necessaria coerenza ovviamente).LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 8/10 Il primo period in cui mi ero iscritto il gioco sembrava in una fase calante, sebbene devo ammettere che recentemente è abbastanza facile trovare compagni per le giocate. Discorso a parte merita il gioco con DM. Per un periodo lo staff sembra essere stato poco presente in verità, sebbene negli ultimi tempi sono stati ingaggiati nuovi DM e narratori e pare che il numero di One Shot e giocate varie stia effettivamente aumentando, il che lascia ben sperare.SERVER: 7/10 Fondamentalmente il server risulta disponibile h24 ed ha una buona stabilità. I primi tempi in cui ho giocato dava un po di problemi, crashando spesso in particular modo su browser Microsoft Edge. In ogni caso pare che da 3-4 mesi questo problema sia stato risolto e difatti ora è davvero difficile trovare il server offline a qualsiasi ora si giochi.CODICE: 9/10Avendo visitato anche alter land direi che forse a livello di codice e di interfaccia di gioco fornita è uno dei migliori. I bug eventuali vengono risolti nel giro di 1-2 giorni, inoltre qual ora si riscontrino problemi è molto facile segnalarli ai programmatori che provvedono in tempi brevi a risolvere.FUNZIONALITA´: 9/10 Anche da questo punto di vista il modo in cui la grafica e le varie funzionalità accompagnano I player mi sembra davvero ottimale. E´ facile gestire il proprio personaggio, in particular modo abilità, equip e passaggio di livello. Lo stesso si può dire per missive private e gioco in chat.DOCUMENTAZIONE: 7/10Il manuale messo a disposizione dal sito è ottimo per muovere I primi passi all interno del gioco. Spiega bene le linee guida per imparare a giocare in un play by chat nonchè le basi del gioco D&D.GESTIONE: 8/10Come detto sopra, sebbene per un periodo c´è stata una fase in cui lo staff si è ridotto all´osso, ora sembra che la situazione si stia riassestando. Tutti gli staffer mi sono sembrati estremamente disponibili, rispondendo sempre a tutte le questioni poste loro innanzi, dalle domande dei nuovi player a quelle dei più esperti. CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non credo di sentirmi di dare consigli per ora. Magari più avantiCONCLUSIONI: Il sito è intuitivo. Abbastanza ben gestito. E´ facile trovare player disponibili a giocare. spartaco93 è iscritto dal 14/05/2016 e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi spartaco93, per questa recensione, ha un rank utente del 7% 7 spartaco93 ha un rank utente basso
20/03/2016 - GRAFICA: La grafica è sicuramente la migliore tra i vari siti di D&D in circolazione.9/10AMBIENTAZIONE: Ambientazione, questa sconosciuta... si è iniziato da tempo a stuprarla in ogni modo ma recentemente si è raggiunto l´apice con intere parti d´ambientazione che semplicemente "spariscono" o vengono aggiunte senza spiegazione ***MODERAZIONE***2/10LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Nella precedenti amministrazioni si era creata una figura che controllava i background ed effettuava una scrematura cercando di evitare quell´utenza che si presentava con storie assurde, invitando quei utenti a modificare e correggere.Ora questo sistema è stato eliminato, le registrazioni si fanno nel più autentico spirito del "i numeri contano" e di conseguenza il livello di gioco è drasticamente calato.5/10SERVER: Non me ne intendo, però ha sempre retto abbastanza bene.8/10CODICE: Non me ne intendo, quindi non do un voto.FUNZIONALITA´: Il gioco è pieno di funzioni automatizzate, su questo piano è ottimo.10/10DOCUMENTAZIONE: Si, è presente...GESTIONE: Questa è sicuramente la parte più lunga di cui bisogna parlare.La gestione è presente, ma è del tutto indisposta a chiarire dubbi, domande e qualsiasi perplessità... il più delle volte se non rispondono si affidano a risposte vaghe affermando d´aver risposto e consigliando vivamente l´utente (in modo politicamente corretto) a chiudere la bocca e a non disturbare "l´armonia della comunità", le pene possono essere dalla semplice incarcerazione al bann temporaneo (anche a vita, in alcuni casi).Non accetta nessun tipo di proposta e nessuna critica, a parole ti invitano a parlare privatamente con loro di quali problemi riscontri con una specie di presa per i fondelli del tipo: "ma certo che puoi dirmi le tue perplessità, così poi posso dirti perché hai torto".***MODERAZIONE***0/10, dare 1 vorrebbe già ammettere che qualcuno si salva, ma hanno provveduto ad eliminare (attivamente e passivamente) dallo staff tutti quelli che non la pensavano come loro, quindi...CONSIGLI E SUGGERIMENTI: ***MODERAZIONE***CONCLUSIONI: Il voto finale è 4/10Grafica, manuali e tecnologia sono le uniche cose che si salvano, gli utenti capaci ci sono ancora, o almeno quelli che accettano passivamente tutto quanto o che tentano d´accaparrarsi anche loro una fetta di torta, il resto manda a fondo il voto. Note della Moderazione: L´oggetto delle recensioni é e deve restare il gioco recensito, nei suoi aspetti di interesse per l´utenza del Portale (vedi punto 1), senza trasformarsi in un luogo nel quale recriminare per singole circostanze, esiti o provvedimenti di interesse solo per il giocatore che vi é stato coinvolto, o discutere del comportamento di uno specifico giocatore. Nel recensire o rispondere all´argomento critico rappresentato dalle prassi gestionali in vigore all´interno di un gioco si cerchi sempre di mantenere l´argomento su un piano di analisi generale, senza fermarsi alla contestazione del singolo episodio. E´ altresì vietato inserire nelle recensioni illazioni su pratiche di favoritismo o altri comportamenti gestionali sui quali chi legge la recensione non ha alcun elemento per valutarne la fondatezza e l´attendibilità. lunaire è iscritto dal 02/12/2015 e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi lunaire, per questa recensione, ha un rank utente del 5% 5 lunaire ha un rank utente basso Recensione modificata il giorno 20/03/2016 17:21:08 da melblake
15/12/2014 - Dopo quasi due anni penso sia il caso di rivalutare la land. Il cambio di gestione e la nuova direzione presa dall´amministrazione sono le principali motivazioni che mi spingono a farlo. GRAFICA: La miglior Grafia in circolazione, niente da dire è il meglio da questo punto di vista. Qui il commento non è cambiato rispetto a quasi due anni fa.9/10AMBIENTAZIONE: Ambientazione, FR è il meglio che ci possa essere in circolazione, tuttavia è stata più volte stravolta. Dopo diversi anni di gioco e nonostante sia bello vedere come una land segua le evoluzioni del gioco da parte dei pg, i cambiamenti non sono mai stati causati da Personaggi Giocanti. Nel tempo si vede uno sforzo al riportare il tutto all´ordine tuttavia ... rimango perplesso ugualmente. Un esempio - che porto perché riguarda da vicino la location in cui sono più attivo e dunque che conosco maggiormente - è stato l´elevarsi a religione dominante di Bane - insieme alle altre d´ambientazione - a Luskan e la cesura con i Cyriti "spediti" a Porto Last in una città che ... per come conosco l´ambientazione, non avrebbe permesso l´instaurarsi di una religione cosi fortemente dominante e legale, anzi di nessun´altra. Le motivazioni portate a questa decisione non mi hanno convinto per niente, si è voluto insomma premiare il gioco dei Personaggi Baniti che - sono certo di averlo letto ma potrei sbagliarmi, vado a memoria essendo passato un po´ e non avendo voglia di ricercalo - se in tempi passati, ormai anni fa, era vivo e presente, adesso ... non vedo neanche lontanamente, se non per pochissimi personaggi che non sono certo la maggioranza dei player che giocano in chat e da parte di cui non ho visto un gioco cosi tanto elevato da giustificare una tale scelta. Mi pare una grossa contraddizione. Insomma, ancora non ci siamo. 5/10LIVELLO DI GIOCO INTERNO:Vi sono ovviamente player di grande esperienza e persone che s´affacciano per la prima volta al Play By Chat.Non è un qualcosa che cambia dall´oggi al domani ma ho visto con la nuova amministrazione un ritorno all´ordine, vedo molto diminuite le giocate da taverna, aumentati gli spunti che portano anche a relazionarsi con le altre location al di fuori della propria e questa cosa mi è piaciuta non poco. Saliamo di grado 6/10 FUNZIONALITA´: Sono mancato per diverso tempo e non conosco ora i livelli attuali di burocrazia, mi pare di aver capito che tutto è stato snellito mi pare che le risposte inizino a vedersi. 6/10DOCUMENTAZIONE: L´aggiornamento del manuale anche se in beta test mi sembra sia in grado di dare i suoi frutti. 7/10GESTIONE: Mi pare stiamo migliorando molto rispetto al passato, dico mi pare perché ancora ho visto troppo poco per poter giudicare. Unica cosa che mi ha lasciato perplesso è stata la decisione sulla revisione degli oggetti:E´ un progetto che andava avanti ormai da tantissimo tempo, sempre rimandato per la grande mole di lavoro e dunque è normale che abbia subito cambiamenti nel tempo. Si era partiti con l´intento di concedere ai personaggi soltanto gli oggetti da manuale. Si è poi arrivati a concedere tutti gli oggetti eccezion fatta per quelli che detenevano incantesimi. Qui avrei lasciato Solo ed esclusivamente gli oggetti da manuale. Ormai non penso si possa tornare indietro - sarebbe controproducente - ma questa scelta non ha incontrato le mie aspettative a livello di oggettistica. -/-CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Per ora nessuno, sono in attesa di vedere come si svilupperà la Land da oggi in poi. Quello che reputo sia possibile migliorare penso filtri in maniera chiara dai commenti precedenti.Ho visto un netto miglioramento rispetto ai tempi passati però voglio esser cauto, è ancora troppo presto per dare un voto positivo al sito. Una cosa è certa, dopo un anno sono tornato a giocare su DL e dopo qualche mese sono tornato a farlo con piacere. gianmarco è iscritto dal 08/07/2014 e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 0 negativi gianmarco, per questa recensione, ha un rank utente del 15% 15 Recensione modificata il giorno 11/03/2016 15:36:46 da gianmarco Il gestore di Dragonland ha risposto a questa recensione: Caro Gianmarco, perdonaci se la risposta giunge a distanza di 2 anni dalla tua recensione. Come nuova amministrazione, ci sentiamo in dovere di replicare per fornirti alcune delucidazioni sui cambiamenti che sono avvenuti in questo arco di tempo e darti l´opportunità, se lo riterrai opportuno, di passare nuovamente a farci visita e rivedere il giudizio espresso.Sul piano dell´ambientazione, abbiamo riscontrato effettive problematiche causate da scelte condotte dai DM che potrebbero non aver tenuto conto dell´input fornito dai giocatori. Ci stiamo adoperando per correggerle, tenendo presente che i cambiamenti devono essere graduali per non produrre, a loro volta, dannosi eccessi, "effetti collaterali" che sono limitanti sia per i giocatori che per i DM. Per quanto riguarda la valutazione sul livello di gioco interno, ci auguriamo che le “nuove promesse” del corpo Staff, alcune delle quali riteniamo di aver riconfermato nel loro ruolo, abbiano contribuito all´apporto dei miglioramenti auspicati. Non possiamo pronunciarci sui giocatori, i “ricambi generazionali” sono continui e, dalla data della tua recensione, ne sono avvenuti anche di significativi. La “burocrazia” dello Staff è stata cambiata solo in parte, abbiamo eliminato il fattore bloccante del vaglio dei responsabili di Regole e Gioco ON, attribuendo maggiori responsabilità ai DM per consentirgli di fornire risposte in tempi più rapidi, agendo in piena autonomia sulle esigenze più comuni e frequenti.La documentazione, invece, è stata in massima parte aggiornata, con la pubblicazione del Manuale di Dragonland ora accessibile dalla home page.Ci auguriamo che tu possa, eventualmente, fornirci il tuo parere anche tramite gli strumenti di comunicazione che hai a disposizione sul nostro sito, per darci modo di operare un confronto sul piano della qualità che ci sarebbe di grande aiuto per la nostra crescita futura.
Il gestore di Dragonland ha risposto a questa recensione: Caro Gianmarco, perdonaci se la risposta giunge a distanza di 2 anni dalla tua recensione. Come nuova amministrazione, ci sentiamo in dovere di replicare per fornirti alcune delucidazioni sui cambiamenti che sono avvenuti in questo arco di tempo e darti l´opportunità, se lo riterrai opportuno, di passare nuovamente a farci visita e rivedere il giudizio espresso.Sul piano dell´ambientazione, abbiamo riscontrato effettive problematiche causate da scelte condotte dai DM che potrebbero non aver tenuto conto dell´input fornito dai giocatori. Ci stiamo adoperando per correggerle, tenendo presente che i cambiamenti devono essere graduali per non produrre, a loro volta, dannosi eccessi, "effetti collaterali" che sono limitanti sia per i giocatori che per i DM. Per quanto riguarda la valutazione sul livello di gioco interno, ci auguriamo che le “nuove promesse” del corpo Staff, alcune delle quali riteniamo di aver riconfermato nel loro ruolo, abbiano contribuito all´apporto dei miglioramenti auspicati. Non possiamo pronunciarci sui giocatori, i “ricambi generazionali” sono continui e, dalla data della tua recensione, ne sono avvenuti anche di significativi. La “burocrazia” dello Staff è stata cambiata solo in parte, abbiamo eliminato il fattore bloccante del vaglio dei responsabili di Regole e Gioco ON, attribuendo maggiori responsabilità ai DM per consentirgli di fornire risposte in tempi più rapidi, agendo in piena autonomia sulle esigenze più comuni e frequenti.La documentazione, invece, è stata in massima parte aggiornata, con la pubblicazione del Manuale di Dragonland ora accessibile dalla home page.Ci auguriamo che tu possa, eventualmente, fornirci il tuo parere anche tramite gli strumenti di comunicazione che hai a disposizione sul nostro sito, per darci modo di operare un confronto sul piano della qualità che ci sarebbe di grande aiuto per la nostra crescita futura.
05/07/2014 - GRAFICA: Grafica perfetta per questo tipo di GdR.AMBIENTAZIONE: forgotten realms chi è pratico di questi GdR sa più o meno tutto ma i novellini che si iscrivono per curiosità no, forse è meglio spiegare meglio qualcosa riguardo l´ ambientazione.LIVELLO DI GIOCO INTERNO: la possibilità di gioco è davvero vasta grazie ai numerosi giocatori prfesentiSERVER: Altro punto a favore.CODICE: Non capendone nulla di "codici" preferisco non commentare :DDOCUMENTAZIONE: Secondo me si da per scontato che un utente sappia già tutto e di conseguenza le varie documentazioni sono un po´ "stringate".Si potrebbe fare sicuramente di meglio.GESTIONE: Per nuovi entrati, l´ accoglienza è calorosa anche dai giocatori che non sono gli admin.Tutti sono pronti a dare una mano in caso di bisogno.CONCLUSIONI: Dire che mi sono letteralmente innamorata di questo gioco di ruolo è poco. <3 Non è perfetto ovviamente ma si può sempre migliorare quelle piccole cose per rendere sempre più bello il GdR. gdrrina è iscritto dal 05/07/2014 e ha recensito 6 giochi di cui 2 positivi, 2 neutri e 2 negativi gdrrina, per questa recensione, ha un rank utente del 17% 17
05/07/2014 - GRAFICA: Porcaccia la miseriaccia. E´ la land visivamente più faiga che abbia mai visto. Un pò pesantina a volte ma corbezzoli. tanto di cappello al graficoAMBIENTAZIONE: Forgotten Realms, Dungeons and Dragons nella sua forma più pura. Piace o non piace, ma comunque lascia abbastanza campo libero all´interpretazione del proprio pg, e limitando la mappa di gioco alla costa della spada, si risolvono molte magagne sulle distanze tra pg.LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Con millemila pg presenti ad ogni ora del giorno e della notta, è inevitabile che vari molto. Ci sono dei mostri di bravura come anche gente che si vede ha inziiato a giocare via chat ieri. Mi piace molto la diversificazione dei pg. Trovi il cavaliere serioso così come l´halfling buffone.Se l´halfling buffone ti sta sulle scatole, puoi sempre piantarci una freccia in gola, con tutte le conseguenze del caso.Rovescio della medaglia, alcuni pg sono completamente assurdi, oltre che essere chiare scopiazzature di personaggi di cartoni o manga giapponesi, che talvolta fanno salire il nazismo, ma dove non ce ne sono romai.D´altra parte è d&d, non va preso troppo sul serio o ci si fa del maleSERVER: Mai caduto. Il che è un miracolo visto quanto deve pesare quel lavoro di grafica. Non male.CODICE: Boh. Non sapendo, non giudicoFUNZIONALITA´: Con millemila giocatori connessi, trovare gioco è sempre abbastanza facile, se cerchi. Non ci sono molte corp e mi piace vedere come anche i molti "non corporati" hanno comunque gioco a disposizione. Ci si muove abbastanza velocemente e facilmente tra le varie chat, anche se all´inziio la divisione di luoghi dentro ad altri luoghi può essere disorientante DOCUMENTAZIONE: Meh. Come ogni land di D&D, si dà per scontato che tu conosca il manuale del giocatore, quindi la documentazione in land è davvero risicata. D´altra parte, se chiedi ci sono sempre 7 o 8 master pronti a darti indicazioni. Per il resto, come per ogni cosa, si impara con la pratica.GESTIONE: Beh, ci sonos empre almeno un gestore ed una decina di master presenti. Quindi direi che come presenza ci siamo. In più il grafico lavora come uno schiavo per aggiornare continuamente il sito e anche la documentazione in forum viene sempre aggiornata con nuove regole e via dicendo.Con me sono sempre stati disponibili. Talvolta qualche master ha la tendenza a non risponderti alle missive, ma amen. C´è sempre qualcun´altro a cui chiedereCONSIGLI E SUGGERIMENTI: Boh. E´ d&d, quindi praticamente ogni singola cosa è soggetta aad uno stretto regolamento. Non so davvero cosa potrei consigliare alla gestione se non magari rendere la land un minimo più accessibile a chi non conosce d&d. D´altra parte, con la mole di utenza, non è che ne hanno bisogno.Per i giocatori: GIOCATEVI LE ARMATURE. Lo sapete che succede a stare TUTTO il giorno TUTTI i giorni con indosso un´armatura completa e uno scudo torre sulla schiena? Che alla fine o muori per un colpo di calore o defechi la tua spina dorsale.Ma per lo meno, le regole da rispettare ci sono, quindi non credo che vedremo mai un baldo cavaliere che tenta di nuotare in un lago con indosso un´armatura di piastre.CONCLUSIONI: Una bella land. Popolosa, curata e si vede. Un pò confusionaria e abbastanza rigida, ma è d&d ragazzi. E si sa che d&d sta a regole e dadi quanto le armi da fuoco stanno agli Stati Uniti.La land guadagna un milione di punti in più in quanto non chiede di donare denaro per mantenerla ( chiedendo all´utenza di "supportare" la land). E´ uns egno che la land è mantenuta come passione e non come modo per fare soldini, come invece sembra la moda generale di questi ultimi tempiOgni tanto fate mangiare quel povero grafico, che da come lavora non dubito che sia chiuso nella cantina di qualcuno, nutrito solo a teste di pesce. wilson è iscritto dal 05/11/2013 e ha recensito 5 giochi di cui 5 positivi, 0 neutri e 0 negativi wilson ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Berengar" wilson, per questa recensione, ha un rank utente del 39% 39 Recensione modificata il giorno 05/07/2014 18:55:58 da wilson
23/04/2014 - GRAFICA: Premetto che la grafica non è uno dei parametri importanti a mio avviso ma devo dire che è abbastanza rispettabile e ponderata, si può da subito evincere che l’amministrazione lavora ed ha lavorato di buona lena, è sempre in aggiornamento ed alla vista risulta piacevole e gradevole, alcuni effetti in particolare risultano carini. Un applauso è d’obbligo ai grafici che si impegnano lavorando sodo in questo campo.Voto 8AMBIENTAZIONE: L’ambientazione è quella della costa della spada del forgotten realms, insomma per cui conosce D&D non c’è molto da spiegare, corporazioni sono inerenti si al gioco ma purtroppo si preferiscono spesso sempre le solite cose che dopo un po’ possono far perdere la novità e l’interesse di un utente che preferirebbe qualcosa di innovativo e geniale.Voto 6LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il campo più importante a mio avviso e l’unico metro per un buon gioco credo. Dunque quando entrerete in questa land se siete un nuovo utente preparatevi ad essere messi costantemente sotto torchio, se avete idee possibili per un vostro gioco o qualcosa di simile dimenticatevele, qui vige la regole del “non si possono chiedere le quest” seguito da una controversa ed ironica lamentela da parte degli stessi staffer “Questi utenti non propongono mai nulla.” Il livello del gioco si riduce ad una sconfinata “ciarla insensata”, il gioco a livello di un D&D è inesistente, gli oggetti si fermano ai miseri +2 e per chi conosce d&d sa che potrebbe essere degradante vedere un pg lv 14 con giocattoli. In questa land vige un’altra degradante regola che tende ad illudere e buttare fumo negli occhi dei nuovi utenti, difatti i pg dello staff che vedrete non sono altro che npc doppi di alcuni pg che vedrete in lista utenti, ovvero vi ritroverete online una decina di staffer ed una decina di utenti che poi sono sempre le stesse persone. Quando uno staffer non va bene o si ci litiga semplicemente viene “mandato via” ma in realtà per chi lo sa non è altro che un cambio di npc facendo credere all’utenza che il problema è stato risolto ma in realtà non così. Questo interessante stratagemma permette agli stessi staffer di poter parlare con il loro pg tramite un utente che ha qualcosa da ridire senza che lo stesso povero utente sia a conoscenza di parlare con lo staffer preso in antipatia, di conseguenza lo staffer master è possibile che vi faccia capitare qualcosa di brutto al pg senza un motivo ben preciso. La crescita del pg è lenta e pesante, ripesto ad un Toss (per chi lo conoscesse), qui prenderete circa 1px ad azione anche a lv 10 che a conti fatti per chi conosce la tabella dell’exp significa che per arrivare a lv 5 ci impiegherete qualcosa come 1-2 anni di gioco. Le quest sono un argomento ancora più astruso ed esplosivo, tra l’utenza imperversa un clima di gelosia,invidia e malalingua, gli staffer stessi NON sanno convogliare ed organizzare più battute di quest per coinvolgere piu utenti possibili, la quest si riduce ai 4 prescelti che non stanno antipatici allo staff, questo per antonomasia non può che generare infelicità. A causa di quanto citato sopra in molti casi sarà possibile da parte degli utenti vedere comportamenti puerili del genere “Non ti parlo della quest altrimenti me la rubi”, inoltre inserirsi in un gioco così per un nuovo utente sarà pressappoco impossibile, molti eventi girano intorno i soliti vecchi utenti che avendo il pg alto dominano il gioco. Un interessante ennesima presa per i fondelli è il sistema minutaggio/ore di quest, cos’è? Semplice da spiegare, vi verrà cronometrato il vostro minutaggio di chat ed ogni volta che fate quest o narrazioni vi vengono messe le ore impiegate, inutile dire che questo astruso stratagemma non è che l’ennesima fregatura per chiamarsi la legge dalla propria parte. In molti casi succederà che vi ritroverete 10 narrazioni inutili dove perdete tempo senza concludere nulla, vi verranno accreditate qualcosa tipo 30 ore di quest che non erano altro che narrazioni, quando avrete voglia di fare una quest in cui si possano menare le mani o fare spedizioni vi verrà detto che avete troppe ore di quest, questo è anche un modo per “tappare la bocca” agli utenti indesiderati che spesso vengono scoraggiati e mandati via tacitamente. Davvero davvero pessimo!Voto -10SERVER: Il server è tenuto bene, nulla da segnalare, il sito non presenta particolari problemi.Voto 7CODICE: La land ha subito parecchie modifiche nel corso degli anni, si è partiti con Tana del Ladro per poi seguire con Tana del Ladro 2 ed infine Dragon Land, questi cambi non sono altro che conseguenze di turbolenze pesanti che imperversano sulla land da anni. La gestione non è altro che una democratica dittatura, qualsiasi utente proverà a fare critiche costruttive o dare pareri personali o opinioni verrà etichettato come il piantagrane di turno, in questa land dovete partire con l’idea di starvi zitti ed accettare quanto vedrete altrimenti l’alternativa è fare le valigie. Voto 1DOCUMENTAZIONE: La documentazione è reperibile tramite il sito in maniera abbastanza semplice, essendo basato su D&D ovviamente il materiale è consultabile anche fuori sede o per alcuni utenti spesso è già tutto conosciuto. Un irto e periglioso campo è invece il regolamento fatto ad hoc per lo staff, ovvero qualsiasi legge o regola comportamentale non fa altro che privilegiare direttamente lo stesso tramite regole seconda la quale non avete voce in capitalo, o meglio avete giusto il diritto di parlare senza critica o qualcosa di non gradito. Ogni vostro comportamento che non sia un semplice “Grazie per la quest” sarà visto come flame,polemica e quant’altro di sgradevole che il prepotente di turno vi taccerà come illegittimo sfruttando l’apposito regolamento ad hoc.Voto 2GESTIONE: La gestione come già spiegato non sono altro che i doppi degli stessi pg, vi capiterà spesso di vedere parecchi staffer e domandarvi perché non facciano nulla, la disponibilità giunge con cordialità fino a quando siete disposti ad accettare tutto senza contraddirli e venire etichettati piantagrane da scoraggiare e mandare via. NON si accettano proposte o critiche, ogni tentativo viene visto come polemica o atteggiamento vertente ad una possibile distruzione della land, vi è un clima di pesante burocrazia e diffidenze che rovinano il gioco a chiunque non sia gradito allo staff. In questa land la burocrazia ha superato il livello del gioco e la regola del divertirsi, i tempi di attesa sono assurdamente lunghi anche per questione frivole che potrebbero essere risolte in pochi minuti, inaccettabile vedere in successione possibili giocate annullate perché alcuni staffer non erano d’accordo. Un´altro campo poco gradito è sicuramente il mal pensiero dello staff che se avrà dubbi o sospetti è possibile che richieda il vostro skype o quant´altro per indagare sulla vostra identità ed altri fattori Off della quale non sono tenuti a sapere in quanto bisognerebbe divertirsi in una land e non fare cortile!Voto 1CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Dare consigli agli staffer credo sia inutile, non vogliono e non accettano nulla che non sia come dicano loro, la loro intenzione di migliorare è intesa nell’allontanare gli utenti indesiderati e tenere i vecchi amici già conosciuti con la quale hanno famigliarità. Per dirla semplice qualsiasi cosa si dica, da un orecchio entra e dell’altro esce.Un buon consiglio invece va ad i nuovi utenti alla quale consiglio caldamente di evitare questa land se non volete farvi il sangue marcio o farvi diagnosticare dal medico ulcere multiple entro pochi mesi. Il sistema del gioco è fallimentare in quanto non può reggere con il cartaceo, per carità è sempre una land ma è gestita malissimo. Accontentavi e preferite fare un gruppo su Yourole o D20 anziché rodervi il fegato in questa land. Utente avvisato…CONCLUSIONI: La conclusione credo possa parlare da sola rispetto a quanto citato prima, è possibile che tra qualche anno per l’ennesima turbolenza interna di vedrà Dragon Land 2, Dragon Land 3 e così via. Fare il cambio gestione è inutile poiché le persone sono sempre gli stessi amici che si nascondono dietro nuovi npc creati per nascondersi. Voto Finale 2 dreamer è iscritto dal 22/04/2014 e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi dreamer, per questa recensione, ha un rank utente del 10% 10 dreamer ha un rank utente basso Il gestore di Dragonland ha risposto a questa recensione: Buongiorno!Mi spiace che tu non abbia comunicato il tuo nome in land, mi avrebbe aiutato a comprendere un attimino meglio la situazione e darti delle risposte più mirate e con cognizione di causa :)Senza perdermi in inutili giri di parole cercherò di risponderti per punti, perlopiù dove ritengo che abbia mosso delle accuse faziose, derivate da un ottica soggettiva ed egocentrica, senza possedere una vera conoscenza della situazione della land.Livello di gioco interno: -La land ospita in media, sempre connessi, dai 15 al 50 giocatori. Ogni locazione maggiore dispone di 2/3 DM fissi, più altri 2 DM liberi che si muovono tra le location a coprire le zone con gioco on più fervente. Può capitare pertanto che il gioco personale sfugga all´occhio dello staff, siamo al corrente della situazione e lavoriamo costantemente in tal senso per cercare di offrire a TUTTI pari possibilità ed un esperienza di gioco divertente e appagante. Ciò non avviene sempre? Purtroppo è vero, ma ciò non vuol dire che l´amministrazione, come ogni singolo esponente dello staff, non lavori al meglio delle sue possibilità per evitare che ciò avvenga. Prendere più DM, o staffer, è sempre un incognita. Un DM deve essere un giocatore preparato prima di tutto, ma anche saper lavorare in gruppo. Più di una volta siamo stati costretti, soprattutto in passato, a scartare le candidature di uno o più utenti, ferratissimi dal punto di vista regolistico, ma poco propensi ad un civile ed educato rapporto con l´utenza. Inoltre prendere Dm, significa togliere giocatori validi, comprenderai quindi che il tutto non può essere ricondotto a " Prendete più Dm" o "Non mi fate giocare perchè vi stò antipatica". Esistono Delicati equilibri che vanno sempre tenuti in considerazione quando si pianifica in questo senso.-"gli oggetti si fermano ai miseri +2". Questa è una bugia. Sono stati inseriti nei negozi, ormai un mese fa o qualcosa di più, tutti gli oggetti +4 da manuale, mentre le armi e armature +3 sono presenti nei negozi già da un anno ormai.Inoltre, sempre per la richiesta di oggetti particolari, lo staff si attiene alle regole dei manuali. Nei negozi è infatti possibiile trovare qualsiasi oggetto con un prezzo pari alla disponibilità della città più ricca (Neverwinter: 40.000mo). Quindi anche in questo caso, hai riportato dei pensieri piccati, personali, fuorivianti e falsi.-“non si possono chiedere le quest” Ti rimando al primo punto. Proprio mentre ti scrivo (Sabato 26/04/2014. ore 15.25) sono connessi 40 utenti (10 staffer - 40 personaggi). Con questi dati alla mano spero comprenderai che gestire individualmente ogni singola quest richiesta dagli utenti necessiterebbe quantomeno 20 o 30 staffer. Questo NON significa che le idee dei giocatori sono scartate, non significa che un utente non possa richiedere una giocata o una quest, il punto è che in questi casi siamo COSTRETTI, considerate le risorse a disposizione e la mole di lavoro, ad applicare un metro di giudizio meritocratico.Ci sono gruppi di persone che muovono il gioco di una data locazione da mesi, sarebbe ingiusto, nei confronti di questi, prendere un DM e dedicarlo principalmente alla quest individuale del giocatore X, magari di lvl 1 o 2.Pertanto lo staff in questi casi preferisce favorire le idee e le iniziative rivolte ad un gruppo più ampio di giocatori, pur non togliendo la possibilità ad un giocatore di livello alto di richiedere una quest ad Hoc, purchè giustificata in ON.Inoltre abbiam ripreso recentemente anche il progetto C4M (Call 4 Monster). Delle quest principalmente combattive, per i giocatori di livello più alto che ne richiedono.Quindi anche qui il tuo intervento ritengo che sia da persona ferita, piuttosto che un oggettiva analisi dei dati.-"lo staffer master è possibile che vi faccia capitare qualcosa di brutto al pg senza un motivo ben preciso."Qui credo che tu stia dando i numeri. Per un semplice motivo: Lo staff è diviso in settori (Gioco On e Regole/ Tecnico/ Dm) i quali fanno riferimento all amministrazione e al gestore (Admin/ WM). Quando esiste una problematica o un attrito tra DM e Giocatori, è SEMPRE STATO RICHIESTO, ai giocatori, di far presente la problematica agli amministratori.Molti utenti possono confermare di aver discussoo personalmente con me di problematiche ed incomprensioni con questo o quello staffer, e le cose sono sempre state risolte in modo pacifico e definitivo.Uno scenario da te descritto, da regolamento interno della land (liberamente consultabile sui forum del sito e sul manuale), porta ad un inderogabile e permanente allontanamento dallo staff del DM colpevole. E lo staff è molto rigido quando si tratta di regole che riguardano se stesso, proprio in un ottica di trasparenza nei confronti dell´utenza.- Ore di Quest e Minutaggio:Concludo questa sezione spiegandoti semplicemente queste due categorie. Questi valori sono stati introdotti principalmente per definire un "metro delle necessità" e proprio per evitare che il giocatore X ottenga un numero di quest eccessivamente alto rispetto ad un altro.Se il giocatore X raggiunge nel mese corrente 400minuti di chat e 10 ore di quest (tra narrazioni/filoni e One Shoot) mentre il giocatore Y ottiene 600minuti di chat e 0 ore di quest. Vien da sè che quest´ultimo sarà favorito al fine di dar possibilità a tutti.il sistema non è perfetto? La questione è discutibile, molte delle novità e delle modifiche al regolamento sono nate proprio dagli utenti che hanno provato sulla loro pelle l´imperfezione di alcuni sistemi e lo staff è assolutamente aperto alle critiche, alle proposte di chiunque. Quindi perche siamo qui? perchè vi è differenza tra il proporre e il lamentarsi. Far presente che qualcosa non funziona è necessario sempre per migliorarsi. Lamentarsi di un sistema senza proporre alternative rende le cose più difficili. Inoltre ti invito a rileggere la tua recensione interamente e domandarti, se mai tu abbia proposto qualcosa, "Perche non sono stato ascoltato?". Il tuo intervento è una totalitaria accusa al favoritismo e alla censura, avallate da tesi false e/o incomplete atte al solo scopo di rafforzare una tua ottica personale e insoddisfatta. Ti invito a contattarmi privatamente, in questo senso, cosi che potremmo trovare una soluzione a quelle che tu vedi come degli ostacoli insormontabili (non nego il mio tempo a nessuno).CODICE:-"La gestione non è altro che una democratica dittatura, qualsiasi utente proverà a fare critiche costruttive o dare pareri personali o opinioni verrà etichettato come il piantagrane di turno, in questa land dovete partire con l’idea di starvi zitti ed accettare quanto vedrete altrimenti l’alternativa è fare le valigie"Cosa centra col codice? Scusami ma proprio non ci arrivo.A parte il fatto che una persona che non vedo la costruttività nelle tue critiche (per definizione, una critica è costruttiva quando propone alternative ad una situazione che rechi disturbo), la tua lamentela è fine a se stessa: Ti lamenti per lamentarti.Chiusa questa parentesi, mi permetto di dissentire per quanto riguarda il codice:Dragonland ha mantenuto esclusivamente la struttura della vecchia tana del ladro. Ogni singolo script è stato ristrutturato parzialmente o per la sua interezza e vi è un costante inserimento di nuove funzioni. Ti porto come esempio i Forum, il Workshop, Gli archetipi, I talenti, I calcoli automatici in scheda sull AC, Txc, Ts, Il sistema di mascheramento Equip e tiri in chat.Queste modifiche non mi sembrano da "1", ma è il tuo parere e lo rispetto, benchè ritenga sia sommario.DOCUMENTAZIONE:-"Un irto e periglioso campo è invece il regolamento fatto ad hoc per lo staff, ovvero qualsiasi legge o regola comportamentale non fa altro che privilegiare direttamente lo stesso tramite regole seconda la quale non avete voce in capitalo"Anche questa è una falsità.Un esempio? Sono l´amministratore della land e NON POSSO prendere l´archetipo, ne tantomeno "l´oggetto unico", perchè i miei incarichi (programmazione e amministratore) non mi consentono di avere il minutaggio necessario a farne richiesta.Mi pare piuttosto ovvio di quanto fazioso e piccato sia il tuo intervento.CONSIGLI E SUGGERIMENTI: - "Dare consigli agli staffer credo sia inutile, non vogliono e non accettano nulla che non sia come dicano loro, la loro intenzione di migliorare è intesa nell’allontanare gli utenti indesiderati e tenere i vecchi amici già conosciuti con la quale hanno famigliarità. Per dirla semplice qualsiasi cosa si dica, da un orecchio entra e dell’altro esce."Questo tuo commento racchiude, in generale, il sentimento con il quale tu ritieni di "proporre" le cose.La land è prima di tutto una comunità dove si incontrano persone con ottiche e mentalità differenti e dove tutti devono convivere in armonia. E´ ovvio che la discussione tra due o più persone possa avvenire e questo non è motivo di allontanamento. Lo è invece la critica fine a se stessa. E questo tuo comportamento mi da modo di comprendere, quantomeno a grandi linee (non essendoti presentata), chi tu sia e il perchè ti sia stato consigliato di andare altrove. sottolineo il CONSIGLIATO, perchè è di questo che si tratta. Nessuno è stato bannato da DL da anni ormai, appunto perchè cerchiamo di essere accomodanti con tutti e venire in contro alle esigenze di ciascuno.Mi permetto, in questo caso, di rinnovare i mio consiglio di provare altro rispetto a Dragonland. Come ho avuto modo di dirti nei punti precedenti, molte delle tue tesi sono inventate, false e faziose. Se il clima della land, con tutti i suoi difetti e le sue lacune, per le quali giornamente lo staff si sbatte cercando di porvi rimedio e di rimediare, non è di tuo gradimento e ti porta "a farti il sangue amaro" allora vuol dire semplicemente che questo non è il posto adatto a te. E questo non significa "Mettere alla porta il bollato", perchè personalmente sono refrattario al pregiudizio, ma se le premesse sono queste, tanto da spingerti ad inventare cose pur di screditare una comunity che malgrado le vicissitudini è online da qualcosa tipo 10 anni, allora è il caso che, per la tua salute, tu ne prenda una pausa. Non mi pare di veder cattiveria in tutto questo.Ma alle volte qualcuno semplicemente non ci arriva.
Il gestore di Dragonland ha risposto a questa recensione: Buongiorno!Mi spiace che tu non abbia comunicato il tuo nome in land, mi avrebbe aiutato a comprendere un attimino meglio la situazione e darti delle risposte più mirate e con cognizione di causa :)Senza perdermi in inutili giri di parole cercherò di risponderti per punti, perlopiù dove ritengo che abbia mosso delle accuse faziose, derivate da un ottica soggettiva ed egocentrica, senza possedere una vera conoscenza della situazione della land.Livello di gioco interno: -La land ospita in media, sempre connessi, dai 15 al 50 giocatori. Ogni locazione maggiore dispone di 2/3 DM fissi, più altri 2 DM liberi che si muovono tra le location a coprire le zone con gioco on più fervente. Può capitare pertanto che il gioco personale sfugga all´occhio dello staff, siamo al corrente della situazione e lavoriamo costantemente in tal senso per cercare di offrire a TUTTI pari possibilità ed un esperienza di gioco divertente e appagante. Ciò non avviene sempre? Purtroppo è vero, ma ciò non vuol dire che l´amministrazione, come ogni singolo esponente dello staff, non lavori al meglio delle sue possibilità per evitare che ciò avvenga. Prendere più DM, o staffer, è sempre un incognita. Un DM deve essere un giocatore preparato prima di tutto, ma anche saper lavorare in gruppo. Più di una volta siamo stati costretti, soprattutto in passato, a scartare le candidature di uno o più utenti, ferratissimi dal punto di vista regolistico, ma poco propensi ad un civile ed educato rapporto con l´utenza. Inoltre prendere Dm, significa togliere giocatori validi, comprenderai quindi che il tutto non può essere ricondotto a " Prendete più Dm" o "Non mi fate giocare perchè vi stò antipatica". Esistono Delicati equilibri che vanno sempre tenuti in considerazione quando si pianifica in questo senso.-"gli oggetti si fermano ai miseri +2". Questa è una bugia. Sono stati inseriti nei negozi, ormai un mese fa o qualcosa di più, tutti gli oggetti +4 da manuale, mentre le armi e armature +3 sono presenti nei negozi già da un anno ormai.Inoltre, sempre per la richiesta di oggetti particolari, lo staff si attiene alle regole dei manuali. Nei negozi è infatti possibiile trovare qualsiasi oggetto con un prezzo pari alla disponibilità della città più ricca (Neverwinter: 40.000mo). Quindi anche in questo caso, hai riportato dei pensieri piccati, personali, fuorivianti e falsi.-“non si possono chiedere le quest” Ti rimando al primo punto. Proprio mentre ti scrivo (Sabato 26/04/2014. ore 15.25) sono connessi 40 utenti (10 staffer - 40 personaggi). Con questi dati alla mano spero comprenderai che gestire individualmente ogni singola quest richiesta dagli utenti necessiterebbe quantomeno 20 o 30 staffer. Questo NON significa che le idee dei giocatori sono scartate, non significa che un utente non possa richiedere una giocata o una quest, il punto è che in questi casi siamo COSTRETTI, considerate le risorse a disposizione e la mole di lavoro, ad applicare un metro di giudizio meritocratico.Ci sono gruppi di persone che muovono il gioco di una data locazione da mesi, sarebbe ingiusto, nei confronti di questi, prendere un DM e dedicarlo principalmente alla quest individuale del giocatore X, magari di lvl 1 o 2.Pertanto lo staff in questi casi preferisce favorire le idee e le iniziative rivolte ad un gruppo più ampio di giocatori, pur non togliendo la possibilità ad un giocatore di livello alto di richiedere una quest ad Hoc, purchè giustificata in ON.Inoltre abbiam ripreso recentemente anche il progetto C4M (Call 4 Monster). Delle quest principalmente combattive, per i giocatori di livello più alto che ne richiedono.Quindi anche qui il tuo intervento ritengo che sia da persona ferita, piuttosto che un oggettiva analisi dei dati.-"lo staffer master è possibile che vi faccia capitare qualcosa di brutto al pg senza un motivo ben preciso."Qui credo che tu stia dando i numeri. Per un semplice motivo: Lo staff è diviso in settori (Gioco On e Regole/ Tecnico/ Dm) i quali fanno riferimento all amministrazione e al gestore (Admin/ WM). Quando esiste una problematica o un attrito tra DM e Giocatori, è SEMPRE STATO RICHIESTO, ai giocatori, di far presente la problematica agli amministratori.Molti utenti possono confermare di aver discussoo personalmente con me di problematiche ed incomprensioni con questo o quello staffer, e le cose sono sempre state risolte in modo pacifico e definitivo.Uno scenario da te descritto, da regolamento interno della land (liberamente consultabile sui forum del sito e sul manuale), porta ad un inderogabile e permanente allontanamento dallo staff del DM colpevole. E lo staff è molto rigido quando si tratta di regole che riguardano se stesso, proprio in un ottica di trasparenza nei confronti dell´utenza.- Ore di Quest e Minutaggio:Concludo questa sezione spiegandoti semplicemente queste due categorie. Questi valori sono stati introdotti principalmente per definire un "metro delle necessità" e proprio per evitare che il giocatore X ottenga un numero di quest eccessivamente alto rispetto ad un altro.Se il giocatore X raggiunge nel mese corrente 400minuti di chat e 10 ore di quest (tra narrazioni/filoni e One Shoot) mentre il giocatore Y ottiene 600minuti di chat e 0 ore di quest. Vien da sè che quest´ultimo sarà favorito al fine di dar possibilità a tutti.il sistema non è perfetto? La questione è discutibile, molte delle novità e delle modifiche al regolamento sono nate proprio dagli utenti che hanno provato sulla loro pelle l´imperfezione di alcuni sistemi e lo staff è assolutamente aperto alle critiche, alle proposte di chiunque. Quindi perche siamo qui? perchè vi è differenza tra il proporre e il lamentarsi. Far presente che qualcosa non funziona è necessario sempre per migliorarsi. Lamentarsi di un sistema senza proporre alternative rende le cose più difficili. Inoltre ti invito a rileggere la tua recensione interamente e domandarti, se mai tu abbia proposto qualcosa, "Perche non sono stato ascoltato?". Il tuo intervento è una totalitaria accusa al favoritismo e alla censura, avallate da tesi false e/o incomplete atte al solo scopo di rafforzare una tua ottica personale e insoddisfatta. Ti invito a contattarmi privatamente, in questo senso, cosi che potremmo trovare una soluzione a quelle che tu vedi come degli ostacoli insormontabili (non nego il mio tempo a nessuno).CODICE:-"La gestione non è altro che una democratica dittatura, qualsiasi utente proverà a fare critiche costruttive o dare pareri personali o opinioni verrà etichettato come il piantagrane di turno, in questa land dovete partire con l’idea di starvi zitti ed accettare quanto vedrete altrimenti l’alternativa è fare le valigie"Cosa centra col codice? Scusami ma proprio non ci arrivo.A parte il fatto che una persona che non vedo la costruttività nelle tue critiche (per definizione, una critica è costruttiva quando propone alternative ad una situazione che rechi disturbo), la tua lamentela è fine a se stessa: Ti lamenti per lamentarti.Chiusa questa parentesi, mi permetto di dissentire per quanto riguarda il codice:Dragonland ha mantenuto esclusivamente la struttura della vecchia tana del ladro. Ogni singolo script è stato ristrutturato parzialmente o per la sua interezza e vi è un costante inserimento di nuove funzioni. Ti porto come esempio i Forum, il Workshop, Gli archetipi, I talenti, I calcoli automatici in scheda sull AC, Txc, Ts, Il sistema di mascheramento Equip e tiri in chat.Queste modifiche non mi sembrano da "1", ma è il tuo parere e lo rispetto, benchè ritenga sia sommario.DOCUMENTAZIONE:-"Un irto e periglioso campo è invece il regolamento fatto ad hoc per lo staff, ovvero qualsiasi legge o regola comportamentale non fa altro che privilegiare direttamente lo stesso tramite regole seconda la quale non avete voce in capitalo"Anche questa è una falsità.Un esempio? Sono l´amministratore della land e NON POSSO prendere l´archetipo, ne tantomeno "l´oggetto unico", perchè i miei incarichi (programmazione e amministratore) non mi consentono di avere il minutaggio necessario a farne richiesta.Mi pare piuttosto ovvio di quanto fazioso e piccato sia il tuo intervento.CONSIGLI E SUGGERIMENTI: - "Dare consigli agli staffer credo sia inutile, non vogliono e non accettano nulla che non sia come dicano loro, la loro intenzione di migliorare è intesa nell’allontanare gli utenti indesiderati e tenere i vecchi amici già conosciuti con la quale hanno famigliarità. Per dirla semplice qualsiasi cosa si dica, da un orecchio entra e dell’altro esce."Questo tuo commento racchiude, in generale, il sentimento con il quale tu ritieni di "proporre" le cose.La land è prima di tutto una comunità dove si incontrano persone con ottiche e mentalità differenti e dove tutti devono convivere in armonia. E´ ovvio che la discussione tra due o più persone possa avvenire e questo non è motivo di allontanamento. Lo è invece la critica fine a se stessa. E questo tuo comportamento mi da modo di comprendere, quantomeno a grandi linee (non essendoti presentata), chi tu sia e il perchè ti sia stato consigliato di andare altrove. sottolineo il CONSIGLIATO, perchè è di questo che si tratta. Nessuno è stato bannato da DL da anni ormai, appunto perchè cerchiamo di essere accomodanti con tutti e venire in contro alle esigenze di ciascuno.Mi permetto, in questo caso, di rinnovare i mio consiglio di provare altro rispetto a Dragonland. Come ho avuto modo di dirti nei punti precedenti, molte delle tue tesi sono inventate, false e faziose. Se il clima della land, con tutti i suoi difetti e le sue lacune, per le quali giornamente lo staff si sbatte cercando di porvi rimedio e di rimediare, non è di tuo gradimento e ti porta "a farti il sangue amaro" allora vuol dire semplicemente che questo non è il posto adatto a te. E questo non significa "Mettere alla porta il bollato", perchè personalmente sono refrattario al pregiudizio, ma se le premesse sono queste, tanto da spingerti ad inventare cose pur di screditare una comunity che malgrado le vicissitudini è online da qualcosa tipo 10 anni, allora è il caso che, per la tua salute, tu ne prenda una pausa. Non mi pare di veder cattiveria in tutto questo.Ma alle volte qualcuno semplicemente non ci arriva.
02/02/2014 - GRAFICA: La grafica è ottima, ci sono moltissimi oggetti e inoltre è da segnalare gli ultimi cambi eseguiti con il succedersi del nuovo anno.- le scritte off che compaiono alla destra della schermata di chat- le nuove mappe flash per le location- le nuove location con le nuove immaginiAMBIENTAZIONE: L´ambientazione della Land è possibile leggerla nel Manuale, dove sono descritte pure le varie guerre, oppure nei manuali di D&D e quindi arraggiandosi un po´, se volete crearvi un personaggio che non arriva dalla Costa della Spada. Il gioco è incentrato sulle città di Luskan, Neverwinter, Presa di Helm + lo spazio delle Valli della costa per chi volesse giocarsi il selvaggio o l´elfo. Longsdale è stata chiusa per via della mancata utenza che non ci giocava e la rendeva una loc deserta.LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello del gioco all´interno è medio. Vi sono grandi giocatori che preferiscono mettere in ogni role molte finezze, altri che fanno grandi papiri di descrizioni, i sintetici ma efficaci, e pultroppo anche i sintetici che ti fanno perdere la voglia di giocare. Per quanto riguarda la quantità di gioco posso dire che il picco è di sera e di pomeriggio con pochi casi di vedere alla mattina più di due gruppi di player che giocano.Ora come ora si stanno distribuendo meglio i DM nelle varie locazioni, ma è quasi totale il supergioco alle Valli e a Neverwinter. Ma si dà il tempo al tempo e credo che le altre due location riemergano con la quantità di gioco.SERVER: Rari i momenti in cui mi è crashato il gioco, quasi nulli.CODICE: Con il ritorno del buon Kane sono stati fatti dei nuovi aggiornamenti per il codice, sopprattutto se non erro sul sistema di quote in bacheca, sull´invio dei messaggi e altro ancora.FUNZIONALITA´: Io mi sono iscritto un´anno fa e debbo ammettere che nelle prime due settimane ho fatto un po´ fatica ad ambientarmi per quanto riguarda i comandi con la lettura delle scritte sulle varie icone puntate con il mouse. Con il tempo però viene di una facilità unica ricollocare sia mentalmente che concretamente tutti i comandi.Nella chat vi è pure il comando guida che vi aiuta per il lancio di dadi, abilità ecc eccDOCUMENTAZIONE: Si tratta del Manuale e oltre a questo vi è il settore Bacheca - Dubbi e chiarimenti - per chiedere a quelli del settore su particolari regole, che vi risponderanno sempre, oppure sul settore - Regole e Guide - presente sempre nel forum.Si viene rimandati molto spesso ai Manuali di D&d è ovvio, perchè vi è l´ovvietà che la gente conosca il fantastico gioco da tavolo.Mi pare però che vi siano stipulati molti glossari, trascritti sapientemente dai vari player nel settore forum - Regole e Guide -.GESTIONE: La gestione è presente, accetta proposte degli utenti e le nega, e vi è sempre un contatto costante fra essa e i giocatori, almeno per quanto mi riguarda. L´amministrazione non detiene il potere supremo ma da libero spazio pure ai player con l´istituzione di sondaggi nel settore - I guess, I can -. CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Eliminare la sezione - Eventi - che tanto non viene caxxxx da nessuno e che vi sono descritti gli eventi di quando io ero ancora in pancia e voi giocavate già XDCONCLUSIONI: Io consiglio vivamente questo gioco. Ci sto giocando da un´anno, e in questo sono partito da zero e arrivato al 4 livello con il mio pg. E´ gratificante, anche se si tratta solamente di un gioco, essere ringraziati dai master nei commenti nei resoconti delle quest, o anche essere corretti in varie situazioni al fine di migliorare sempre di più.Oltre a ciò in un´anno che sono in questo gdr (e senza conoscere nessuno da dentro prima di entrarci!) ho fatto già ben 2 raduni con loro, trovandomi benissimo. Nonostante questa considerazione del tutto off, credo che se lo scopo di un gdr sia quello di legare le persone, beh in questo gdr credo sia superconfermato.Iscrivetevi e giocateci!!! tomaclov è iscritto dal 01/02/2014 e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi tomaclov ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Shiroshi Talib Azad" tomaclov, per questa recensione, ha un rank utente del 18% 18
18/06/2013 - GRAFICA: Gli sfondi per le città, per le locazioni sono qualcosa di eccezionale. Non credo di aver mai visto nulla del genere in nessuna Land di gioco (ne ho provate parecchie). SI vede che sono create apposta e credo da grafici con un bel po´ di esperienza alle spalle. Basta guardare come viene rappresentata la zona dei boschi: sembra una foto ma non lo è.Però sulla grafica troviamo anche dei punti dolenti non proprio indifferenti. Gli intermezzi, nel senso la pagina con le descrizioni del luogo in alcuni casi sono davvero fatte male. Ne sono un esempio tutti i negozi: le immagini sono schiacciate e sgranate...Inoltre (ma questa è più che altro una cosa che a me non piace, che non ha un vero e proprio peso oggettivo) le icone degli oggetti sono minuscole. Non è un grande problema, ma secondo me era meglio fare una schermata dell´equip un po´ più grande...AMBIENTAZIONE: Faerun e questo dovrebbe bastare. Viene riprodotta con buona fedeltà sia Neverwinter che Luskan, e viene introdotta una terza grande città, oltre alle altre chat: La Presa di Helm. Scelta strana, visto che a pochi passi c´è Neverwinter, ma ben integrato sostanzialmente. Unica pecca è il fatto che le città sono separate dalle zone boschive da un muro invalicabile: all´interno delle città non si poteva introdurre non so, dei giardini? Così che chi volesse essere un minimo separato dalla vita cittadina non debba necessariamente rischiare il collo nelle terre selvagge?LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Allora non ho potuto giocare tantissimo a causa degli esami imminenti, ma alcune cose le ho fatte: La prima volta che ho giocato, con un PG che ormai è stato cancellato, ho giocato con alcune persone fuori dalle quest e devo dire che mi è piaciuto come tutti cerchino di rispettare il loro BG, o comunque di dare un minimo di coerenza al loro personaggio... COn il mio attuale personaggio ho solo fatto un T4N (dopo ne parlerò) in cui devo dire che nonostante gli altri due PG fossero quasi del tutto estranei ad un gioco PbC ( e anche di D&D 305) la presenza di un master che ci a guidati passo passo su tutti i comandi principali e sullo stile di scrittura da adottare ha permesso a tutti e tre di raggiungere un livello di gioco direi abbastanza elevato in una sola giocata. SERVER: Non posso esprimermi: ho giocato si e no 10 ore in totale, difficile notare bug o crolli del sistema ^^"CODICE: Che cos´è il codice? FUNZIONALITA´: Ottima la presenza del manuale, sempre disponibile anche dalla finestra di chat (anche se devo dire, mettere un tastino a forma di libro delle dimensioni di una formica non aiuta a trovarlo... Inoltre sono presenti articoli nel forum (a cui il personaggio viene iscritto dal momento della creazione) che spiegano in maniera approfondita le house´s rules e cose del genere. Ottima direi la creazione dei PG, quasi del tutto automatizzata, e che nella prima parte da numerose informazioni al giocatore, sono presenti al momento della creazione già le tabelle in cui vengono riportate le progressioni nella classe scelta, cosa comporta l´allineamento ecc... Ben diverso da quello che fanno molte land ovvero una schermata con dei menù a scorrimento...Le classi incantatori ameranno il fatto che gli incantesimi sono classificati e si può accedere alla descrizione semplicemente passandoci sopra. DOCUMENTAZIONE: Ben strutturata, come ho già detto è presente un buon manuale che spiega a grandi linee l´ambientazione e il mondo di gioco. Poiché conoscevo già bene l´ambientazione non sono andato a cercare poi molto bene materiale informativo GESTIONE: Beh, i master sono presenti, ma come ho detto devi trovare il master giusto per ottenere le risposte, poiché ognino si occupa di un´area diversa: c´è chi modifica le schede, chi risolve i dubbi ecc... non mi sbilancio su questo punto, perché è assente una cosa che secondo me è invece utilissima, un modo per inviare un messaggio ai master in modo che il primo disponibile lo legga e aiuti chi ne ha bisogno..CONCLUSIONI: Beh, mi sono reiscritto in questa land spacciandomi per un novellino ( e forse qualcuno l´ha anche capito: non credo che un novellino vada a cercare Lost empire of faerun per ottenere talenti da summoner sgravi :P) E devo dire che è come trovarsi tra vecchi amici, anche se sei nuovo: tutti sono molto disponibili, insomma una land da provare se si vuole puntare molto sul roling ma anche sull´aspetto regolistico (senza sfociare nel PP) arcanista è iscritto dal 18/06/2013 e ha recensito 4 giochi di cui 1 positivi, 2 neutri e 1 negativi arcanista ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Tellain" arcanista, per questa recensione, ha un rank utente del 21% 21
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