Dusk
Gioco Attualmente Chiuso
Dusk è attualmente chiuso per lavori di manutenzione straordinaria, problemi del server, chiusura programmata, ferie, le iscrizioni risultano chiuse o per altri motivi.
Visto che Dusk è momentaneamente chiuso, per ingannare l'attesa, puoi provare CRSED: F.O.A.D. ↗
Nome Gioco: Dusk
URL:
https://duskrpg.altervista.org
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Urban Fantasy
Stato: Attualmente Chiuso
Email:
mostra
Facebook: Dusk
Server: Hosting Gratuito
Orari di Gioco Consigliati: Tutto il Giorno
Versione Mobile: Sì
Fonte d'ispirazione: Nessuna
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Fisso - basato sull'ordine di ingresso
Sistema di Gioco: Skill + Dadi
Doppi Personaggi: Sì, ma con altre limitazioni
Gioco Violento: Permesso
Gioco Erotico: Permesso con limitazioni
Player Vs Player: Sì ma con limitazioni
Backchatting: Vietato
Condivisione Account: Permesso con limitazioni
Master Invisibili: Sì, a scelta del master
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Altro
Approvazione Preventiva Personaggio: Sì
Estensione Mondo: Regione
Browser Consigliato: Chrome
Disponibilità Utenza di Test: No
Lingua: Italiano
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Sintesi Narrativa
Bower è una contea di circa sessantamila abitanti sita sulla costa orientale degli Stati Uniti, non troppo distante dal confine con il Canada.Fra le regioni del Maine, uno stato già di per se non particolarmente noto nel panorama mondiale, è sicuramente una delle più periferiche e sconosciute: il tessuto urbano più moderno risale agli anni settanta e ottanta, e le aree rurali sono estremamente arretrate rispetto alla media nazionale.
A Bowerton, il capoluogo, va in scena un lento susseguirsi di intrecci fra le vite di una popolazione abituata ad un contesto dove non accade mai nulla di esaltante, e dove anche il più piccolo dei problemi può diventare un caso nazionale.
Dietro questa nebbia si cela tuttavia un mondo sregolato e fertile, ricco di misteri, segreti e popolato da strane creature. La Contea, un tempo roccaforte di alcune fra le fazioni più note al mondo sovrannaturale, è completamente priva di una guida, alla mercé degli eventi. Cosa abbia portato alla sparizione di gran parte di quelle istituzioni, un tempo potenti, non è ben chiaro, ma nessuno fino ad ora si è preso la briga di indagare. Dopo anni di stasi, sul panorama segreto di Bowerton si affacciano nuovi carismatici leader e nuove strade da percorrere, o meglio, storie ancora da scrivere.
Contesto di Gioco
Le trame e gli intrecci di Dusk sono ambientati in un contesto moderno, ma arretrato e diverso dalla contemporaneità delle metropoli e dei grossi tessuti urbani. Il mondo umano e quello sovrannaturale si incontrano in misteri e segreti, che i personaggi devono interpretare o svelare, impregnando la quotidianità di un'aura antica e solenne, piuttosto che della mondanità e prevedibilità tipica del nostro secolo. In una distesa di nulla, chiunque può cercare di costruire qualcosa, o ostacolare chi sta già cercando di farlo. Prive di una vera guida, le numerose comunità sovrannaturali sparse e nascoste nella regione attendono di poter riemergere, seguendo gli antichi propositi di chi li ha preceduti o generandone di nuovi.
Razze e fazioni
Pallida imitazione di ciò che erano un tempo, streghe e stregoni votati alla magia bianca e la tutela degli equilibri della natura si radunano nelle Hex, un tempo una grande congrega stregonica che decideva le sorti dell'intera regione, alla quale sono profondamente legate. Le loro risorse, quasi del tutto azzerate da un vecchio conflitto dal quale non sono mai riuscite a riprendersi, sono tuttavia ulteriormente minacciate dai loro stessi simili, votati tuttavia alla magia nera, sempre più diffusi.
I mutaforma, che sono diffusi nel Maine settentrionale quasi come in nessun altro angolo del Nordamerica, compongono saldamente Le Famiglie, il residuato di ciò che un tempo erano i Rocameca, una tribù nativo-americana dove essi convivevano in pace con gli umani, proteggendoli dalle minacce delle altre creature sovrannaturali. I veri padroni naturali della Contea, grazie alla loro discendenza, controllano la riserva indiana abenachi e tentano di proteggere la regione dalle minacce altrui.
Rimasti allo sbando dopo la misteriosa sparizione di uno dei Clan più potenti del territorio statunitense, i licantropi si sono di recente radunati in un piccolo Branco, ancora disomogeneo e fluido, ma ben determinato a ricavare nuovamente il ruolo di fazione e razza rilevante per la Contea che un tempo gli apparteneva, oltre che a svelare il mistero che avvolge la storia dei loro predecessori.
All'ombra di un misterioso e oscuro Clan, le cui trame si estendono in tutto il nordamerica ma che sembra sopito da secoli, i vampiri passano o si fermano nella Contea sfidando l'autorità delle altre razze con la loro sola presenza, cercando di ricavarsi una nicchia nel tessuto sovrannaturale della regione.
Tag:
#Magia #Fantasmi #Stregoni #Mutaforma #Vampiri #Licantropi #Mistero #Horror #urban fantasy
Riconoscimenti:
› Gioco più visitato a Gennaio 2019
GdrID: 10080
Data Pubblicazione: 20/01/2019
Ultimo Aggiornamento: 07/01/2026
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Recensioni Dusk
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21/03/2019 - GRAFICA: La Grafica è estremamente basica, molto semplice, ma la cosa più bella è che sia perfettamente in linea con l’ambientazione. E’ un’alpha test ma per ora è pregna degli elementi che le son propri – il legno, il verde, l’oscurità, la nebbia; un richiamo al sovrannaturale, al Maine ma anche agli anni ’80 di Twin Peaks a cui la land strizza l’occhio.
Inoltre – nota per me fondamentale – l’equilibrio stilistico e di colori non cambia. Giusto una cosa: cambierei i simbolini di femminile e maschile che stonano un po’ con tutto il resto e sistemerei l’elenco presenti sulla destra che lo trovo un po’ troppo “accozzato”.
AMBIENTAZIONE: Da una parte, mi viene da dire “nulla di nuovo”. Nel senso: ci sono i vampiri, ci sono i licantropi, ci sono gli stregoni e via dicendo. Allo stesso tempo, “c’è tanto di nuovo”. Finalmente una UF che non sia ambientata nella solita New Orleans – come esistesse solo la Luisiana.. Un’ambientazione decisamente diversa dal solito e anche qui, come per la grafica, il richiamo a universi più vicini a un Stephen King e a un David Lynch sono decisamente più presenti del solito Vampire Diaries, True Blood, The Originals e compagnia – senza nulla togliere, ma insomma.
Come letto nelle recensioni che mi hanno preceduto, mi sento di ripetere un particolare che vale sicuramente la pena: nell’ambientazione ogni cosa delle razze viene motivata e giustificata, riuscendo a rendere ogni cosa credibile e riuscendo a legarla a doppio filo anche al luogo, al folklore della zona.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Sicuramente il punto saliente di questo punto, per quanto mi riguarda, è far notare due cose:
1. A qualunque ora ci si connette, c’è gente – e nemmeno poca, il che è sempre motivante. Ma soprattutto, la land è piena di gente che non ha voglia di fare tappezzeria, quindi si trova sempre qualcuno con cui giocare e che ti chiede di giocare.
2. Ci sono player e player – come in tutte le land – ma sicuramente se si ha poco tempo per ruolare, soprattutto per chi studia e lavora, le tempistiche qui sono ottimali. In due ore si riesce a fare giocate sensatissime e degne di merito. Certo, si può trovare chi scrive poco come chi ama i WOT, ma anche per quest’ultimi ho notato un certo ritmo nell’azionare, quindi per ora, nulla da dire.
SERVER: Ottimo.
CODICE: Il classico gdrcd con qualche modifica.
FUNZIONALITA': per ora non ci sono funzionalità particolari ma il Gestore è sempre pronto a sistemare.
DOCUMENTAZIONE: Veramente ben curata – sin troppo. se viene un dubbio su qualche cosa, c’è il corrispettivo file a darti una risposta. L’unico problema è che proprio perché tanta roba bisognerebbe stare attenti a uniformarla e a rendere il tutto più facilmente fruibile.
GESTIONE: Sempre presente. Apprezzo che ci sia l’opzione per cui i master possano mettersi su “Invisibile” e, quindi, apprezzo che il gestore non sia ricollegabile a nessun pg giocante. E’ estremamente gentile e disponibile e oltre a denotare una vera e propria passione per tutto quello che ha creato, è evidente che il suo scopo sia far in modo che ogni singolo player e ogni singolo pg possano poter trovare una dimensione all’interno del suo gioco – e questo no, non si vede ovunque.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: per ora mi sento di darne solo uno – che, in realtà, non è nemmeno un consiglio bensì una richiesta. Per favore, continuate così.
CONCLUSIONI: Consiglio Dusk a tutti quelli che hanno voglia di giocarsi un’ambientazione a 360*, a tutti quelli che hanno poco tempo – qui riuscite tranquillamente a farvi giocate senza il rischio di attendere un’azione di entrata in 20 minuti, a tutti quelli che hanno voglia di quest – ce ne sono veramente tante, di settimana in settimana.
stardust88 è iscritto dal 03/09/2017, è entrato l'ultima volta il 01/06/2024
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Dusk ha risposto alla recensione il 21/03/2019:
Ciao e grazie per il tuo bel commento!Come già evidenziato in altre risposte ai commenti, è in programma una riforma della documentazione che ne aggregherà tutti gli elementi in un'unica pagina di più facile consultazione.
Per il resto, io e lo staff siamo sempre molto contenti di leggere commenti incoraggianti come questo :)
Buon gioco, Dusk
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25/02/2019 - GRAFICA: 6/10
La grafica non è eccezionale anche se ha il suo perché. Lo sfondo, su alcune configurazioni, può non essere il top né il layout della pagina. Attualmente ha la sua funzione.
AMBIENTAZIONE: 8/10
La rilettura di alcune razze del mondo fantasy e dell'Uf danno una ventata di aria fresca al genere. Certamente, molte delle razze sono classiche ma la sintesi che ne esce grazie all'ambientazione originale, porta a cogliere nuove sfumature e spunti.
Attualmente, a mio parere, ci sono razze non giocabili che possono essere ancora più interessanti di quelle giocanti. La land è in Alpha quindi si possono aggiungere potenzialità su potenzialità.
Le fazioni sovrannaturali sono ben delineate, hanno il loro gioco, per quanto, per certi aspetti, ripercorra alcuni topoi del genere pur in una sfumatura politica più che etica.
Le fazioni non collegate al mondo sovrannaturale, di riflesso, soffrono del conflitto delle fazioni sovrannaturali a causa della segretezza e dell'impossibilità (tutta on game) di alcuni membri di partecipare attivamente a quel tipo di gioco. Per gli umani, però, possono essere una fonte di gioco.
Il background di organizzazioni e gruppi è notevole, creando un collante storico-culturale per l'intero gioco che permette ai giocatori di creare pg già collegati al gioco in land.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 7,5/10
Il livello di gioco è, come in ogni land, relativo ai gusti: personalmente lo ritengo accettabili. E se ci sono giocatori che infarciscono di amenità e pensieri diretti in azione (opportunamente ripresi dallo staff) ci sono altri che si prolungano in descrizioni piacevoli ed altri ancora che preferiscono azioni più rapide e veloci. Sostanzialmente il blocco caratteri in quest sprona ad andare avanti.
I comportamenti poco corretti sono ripresi e i giocatori consigliati.
SERVER: 7/10
Altervista, per ora, non si è mai bloccato anche con picchi dell'utenza messaggistica e quant'altro. Oscilla tra un 6 ed un 7
CODICE: 7/10
Il codice è un gdrcd modificato piuttosto semplice, un po' come per grafica e server.
FUNZIONALITA': 6,5/10
Attualmente ci sono numerose funzionalità implementate, i menù sono accessibili, è possibile consultare velocemente le schede e stanno venendo implementate nuove caratteristiche. La funzionalità in sostanza, si mantengono oltre la sufficienza per ciò che riguarda la land.
DOCUMENTAZIONE: 8,5/10
La Documentazione, nonostante le continue migliorie e modifiche apportate, risulta essere di facile reperibilità, chiara sotto vari aspetti e molto densa. La possibilità di non leggerla tutta e limitarsi solo alle questioni di proprio interesse offre anche la condizione di non perdersi troppo tra scritti vari.
Le regole riguardo i bg, quelle sull'ambientazione, la spiegazione sulle razze sono chiare tanto quanto il sistema di combattimento (pvp e pve).
GESTIONE: 9/10
Attualmente la gestione è pronta a chiarire dubbi e perplessità, a consigliare i giocatori, a leggere le loro storie e cercare di mediare tra varie posizioni pur mantenendo il suo ruolo di "gestione". Attualmente l'organizzazione è notevole anche se viene rallentata dall'organizzazione di gioco On che ogni tanto prevale su altre questioni che, personalmente, ritengo più importanti.
Di solito lo staff risponde alle domande e cerca di venire incontro alle esigenze dei giocatori per quanto possibile, facendo rispettare anche il regolamento.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: 1) Iniziare ad implementare oggettistica di vario tipo
2) bilanciare la mole di gioco attivo con il lavoro organizzativo della land
3) continuare con l'implementazione e la miglioria delle varie razze.
4) Valutare la tenuta del sistema generale della land a livello di pvp in caso di contrasti tra le fazioni.
5) Eventuali migliorie grafiche di sorta.
CONCLUSIONI: 8/10
Nonostante DUSK sia una land in Alpha sta già esprimendo alcune delle sue potenzialità. La sorpresa di trovare una documentazione fornita che di riflesso, rimanda ad un'ambientazione coerente in cui i pg vivono e si muovono, non può che essere un dato positivo che va protetto ed ancor di più impreziosito. La possibilità di trovare gioco per tutti i palati, parimenti, rende la land accessibile a varie tipologie di giocatori. Le attuali quest trama, prodromiche per il futuro gioco, invogliano i pg ad aggregarsi e dare un senso anche alle varie situazioni sovrannaturali. Nonostante alcune polemiche interne tra giocatori vari, ho visto bg di vario tipo e di riflesso, gioco di vario tipo. Invogliare a rispettare le regole è una cosa che non può prescindere dal buon andamento della land ed una gestione che è spesso presente pur senza che ci si ritrovi ad essere stressati tanto da aver impedito il gioco.
Se questo è l'alpha, consiglio di prendersi almeno una settimana o due di gioco per valutare la land, oltre alla consueta semplice occhiata per poterla valutare.
blackdumdardas è iscritto dal 09/09/2009, è entrato l'ultima volta il 27/06/2026
e ha recensito 13 giochi di cui 5 positivi, 8 neutri e 0 negativi
Modificata il 26/03/2020 09:47:50 da blackdumdardas
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Dusk ha risposto alla recensione il 25/02/2019:
Ciao e mille grazie del tuo bel commento!Sì, siamo in una fase delicata e ancora molte cose sono da testare; abbiamo scelto di definirci in "alpha test" proprio perché molti aspetti, per quanto già solidi, devono essere smussati; fra questi vi sono molte dinamiche del PvP che, per quanto ora come ora funzionanti, possono essere perfezionabili.
Ci teniamo e ci tengo molto all'ambientazione, per cui la maggior parte degli elementi verranno introdotti con calma attraverso le trame; mi rendo conto che questo possa rendere più "lento" lo sviluppo del gioco, ma sicuramente rispetta il realismo che abbiamo deciso di imprimere a questo progetto.
Stiamo introducendo vari aspetti dell'oggettistica e abbiamo quasi ultimato l'inserimento delle maggiori fazioni di gioco :)
Rinnovo comunque il ringraziamento e ti auguro di divertirti sulla nostra land.
Buon gioco, Dusk
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23/02/2019 - GRAFICA: La grafica è buona, per quanto la gente si lamenti del "solito nero" a me non dispiace. I colori neutri sono buoni per questo, e permettono una buona personalizzazione sia della land in sé che della scheda. Tolto lo fondo, il resto è stiloso. 10/10
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è originale...abbastanza? Ci sono bene o male le classiche razze da urban fantasy, ma il dove è ambientato che è carino. Anche se mi piacerebbe vedere più umani...e magari l'inserimento dei classici ma ca*zutissimi Hunter? Soprattutto con la trama in corso ci starebbero, ma magari la cosa è già in lavorazione.
Per il resto, classico ma carino. 6/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ho trovato facilmente a giocare, e di mio non mi piace valutare la capacità degli utenti in termini di "capacità", come grammatica etc. (che ho avuto amici dislessici con cui giocavo e so essere una cosa comune, quindi mi sta brutto fare la grammar nazi) o se fanno battute (ma di questo ne parleremo anche sotto), ma valuto il rapporto qualità/tempo.
Quindi di mio, se vedo qualcuno che scrive 5 righe in 5 minuti, o chi ne scrive 20 in 20, ma sono entrambe piene di contenuto e mi permettono di interagire, le apprezzo alla stessa maniera. In questi termini, mi è capitato di incontrare gente che faceva papiri pieni di nulla cosmico, a cui rispondevo prontamente con azioni brevi perché se non mi offri nulla non ho nulla da offrirti indietro. In più molti pg...sembrano fatti un po' con lo stampino, questo è da dirlo. Sono in pochi ad essere originali, tuttavia questo non è qualcosa che può essere risolto dalla gestione. Se trovi la gente giusta con cui giocare, tuttavia, puoi fare cose carine. 8/10
SERVER: Mai crashato, ad ora.
CODICE: Non me ne intendo molto di programmazione, ma a quanto vedo è un gdrcd con qualche modifica. Nulla da dire in proposito, il gdrcd mi sta simpatico avendoci fatto sopra più land in passato.
FUNZIONALITA': Non ci sono funzionalità particolari, per il resto metto tutto in Documentazione.
DOCUMENTAZIONE: Un po' confusionaria, inizialmente. C'è tutto, ed intendo TUTTO, persino il giornale è molto curato. Tuttavia ci sono molte bacheche e post che credo potrebbero essere accorpati in cose singole meno dispersive. Nella guida alcune cose non sono chiarissime, soprattutto per quanto concerne le caratteristiche, ed un utente meno esperto potrebbe vedersi messo in difficoltà dalla cosa. Tuttavia, se sai muoverti, te la cavi. 6/10
GESTIONE: Allora, per me giunge qui il tasto dolente della land. La gestione è presente, e chiunque muova Dusk è molto gentile. Ma altri membri dello staff...meno. Forse sono io, ma c'è una certa tensione in land, che contraddice il dire di molti di trovarsi davanti un clima rilassato e tranquillo. Io ho notato MOLTE tensioni, alcune delle quali provenienti dallo staff. Diciamo che ciò che mi ha spinta a scrivere questa recensione è stato un post che mi ha lasciata un po' basita: il voler dire all'utenza come scrivere.
Ora, c'è una cosa su cui in questa land fanno molta molta pressione, ed è il non mettere pensieri in azione, che poi è diventato non mettere off in azione. Ed è giustissimo, si chiama OFF in chat per una ragione, ed è vietato da regolamento in quasi ogni land esistente. Ma da lì al cominciare a richiamare, nel senso di moderare (così diceva il post) gli utenti per inserire qualche battuta nelle azioni, trovo che sia esagerato. Il bello di un gdr testuale è la possibilità di esprimersi tramite la scrittura, e nel momento in cui viene detto all'utente "non mettere quello, questo e quest'altro nell'azione" anche nel caso di semplici battute che non fanno del male a nessuno, ma anzi, spesso rendono più scorrevoli e divertenti le giocate (io di mio apprezzo chi sa piazzare qualche scherzo, finché prende mezza o una riga, nelle azioni. Più di quanto apprezzi chi mi fa un'azione di 20 righe di descrizioni effettivamente ON, ma non mi offre interazioni), lì si tende ad esagerare.
Penso lo staff debba fare un passo indietro e, mentre sono d'accordo sul sanzionare (NON richiamare, perché è comunque ingiusto imporsi sullo stile di scrittura di una persona: semplicemente, se non è il tuo stile di gioco, eviti di giocare con quella persona, ci sono altri 40 connessi, insomma) chi scrive pensieri in azione e/o riversa nello stesso il BG, O chi si mette a papirare in quest o giocate con molte persone senza motivo (se ne hai benvenga, altrimenti è il caso di evitare per buona educazione), non credo sia affatto giusto imporsi con richiami e simili perché qualcuno ha uno stile di gioco proprio in cui magari tende a buttare qualche osservazione simpatica tanto per strappare una risata a chi gioca con lui. Poi se alla gente con cui gioca non piace, c'è il suddetto: li vedi, li eviti. E si vive in pace. Tutti abbiamo delle preferenze, è democratico accettarle.
3/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Detto tutto sopra. In linea generale, direi di rendere la documentazione in bacheca meno dispersiva, ed allo staff di essere più flessibile. Vorrei dare un voto positivo alla land, ha molto potenziale, ma finché non si risolve il clima di tensione che c'è, almeno a parer mio, rimane neutrale. Non negativo, perché comunque in generale la land non merita un voto negativo, ma nemmeno positivo ora come ora: essendo un'alpha, spero in un po' di miglioramenti.
CONCLUSIONI: Voto finale 6.6/10
bananyanko è iscritto dal 06/01/2019, è entrato l'ultima volta il 22/06/2023
e ha recensito 4 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Dusk ha risposto alla recensione il 23/02/2019:
Ciao e grazie del tuo commento!Nonostante il bollino neutrale lo reputo sostanzialmente positivo e sono ben contento di ricevere feedback di qualsiasi tipo sulla natura della land. Nella risposta non andrò dunque a prendere in considerazione i commenti positivi - per i quali rinnovo il ringraziamento - e mi soffermo sugli aspetti che ci hai tenuto a sottolineare:
"DOCUMENTAZIONE: Un po' confusionaria, inizialmente. C'è tutto, ed intendo TUTTO, persino il giornale è molto curato. Tuttavia ci sono molte bacheche e post che credo potrebbero essere accorpati in cose singole meno dispersive. Nella guida alcune cose non sono chiarissime, soprattutto per quanto concerne le caratteristiche, ed un utente meno esperto potrebbe vedersi messo in difficoltà dalla cosa. Tuttavia, se sai muoverti, te la cavi. 6/10"
Comprensibile! Mi rendo conto che la documentazione sia molto vasta; come ho già risposto ad altri utenti che mi avevano fatto notare questo aspetto, però, ti annuncio e prometto che nella fase Beta tutta la documentazione riguardante il regolamento, le razze e la loro contestualizzazione rimarrà fruibile su un'unica pagina in popup, per rendere più facile la consultazione :)
Per quanto riguarda il lungo excursus sullo staff, invece, posso assicurarti da gestore che nessuno ha intenzione di creare un clima di tensione né reputa che se ne sia creato uno. Prova è che la moderazione, invece che sanzionare (sarebbe antipatico in una fase di alpha test), preferisce chiedere in modo cortese all'utenza di moderarsi. Come hai detto tu, il regolamento è infatti abbastanza specifico su cosa non sia possibile citare nelle azioni, così come specifica quali elementi sono consentiti ma "sconsigliati" o centellinati (i vari commenti off, riferimenti al background, etc.). Va da se che la libertà che caratterizza Dusk, tanto nell'ambientazione quanto nel gioco in sé (inteso come la prosa del role-playing), va comunque tenuta sotto controllo dalla moderazione, e una regola è tale se viene fatta rispettare da tutti. Purtroppo il confine fra la mezza riga di scherzo e un'azione infarcita di off è labile e onde evitare di fare distinzioni o di orientarsi sul gusto personale, i moderatori hanno deciso di chiedere a tutti di moderarsi senza voler sanzionare (per ora).
Comprendo che il gusto personale di un player possa portarlo ad un tipo di gioco piuttosto che ad un altro, ma in una land che vuole andare avanti non si può distinguere e si deve chiedere, un minimo di comune denominatore. Bada bene, però, non si parla di stile di gioco, si parla di inserire in un'azione cose che in on non possono essere viste ne valutate, questo al di là dei gusti soggettivi può creare confusione e non è accettato per regolamento, oltre ad essere contrario allo spirito del gdr by chat.
Il "se non ti piace li eviti" può valere per lo stile di gioco o per il tipo di gioco ma la moderazione, va da se, debba essere un po' più oggettiva e non si limiti ai gusti soggettivi. Tutti abbiamo delle preferenze, ma se una cosa per regolamento non si può fare o non è accettata da chi fa le regole del gioco viene chiesto di non farla.
Se ognuno giocasse secondo il suo gusto le regole non avrebbero senso di esistere.
Aldilà di ciò, in ogni caso, penso di avere un buon contatto con i giocatori (oltre al mio essere semplicemente “dusk”), e fino ad ora non ho ricevuto assolutamente nessuna segnalazione in merito ad un “clima di tensione”. Ti direi dunque di non preoccuparti e di giocare liberamente secondo il tuo stile, nessuno cercherà mai di cambiartelo ;)
In sintesi, rinnovo ancora il ringraziamento, e spero che in futuro, quando questa sensazione che hai detto di aver provato si dipanerà, potrai rendere il commento positivo a tutti gli effetti!
Buon gioco, Dusk
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17/02/2019 - GRAFICA: Tralasciando il gusto personale, quello che conta davvero è che qui i colori non stancano, chat e bacheche sono perfettamente leggibili, i caratteri sono grandi al punto giusto. Se poi vogliamo parlare anche di gusto, la grafica è semplice e rende molto bene l'idea che l'autore ha voluto dare dell'ambientazione. Si tratta di una piccola contea, niente di sfavillante e patinato, quindi ciò che rappresenta visivamente è ciò che ci si aspetta da un luogo del genere.
AMBIENTAZIONE: Siamo ai giorni nostri, in una cittadina del Maine negli Stati Uniti che non è di sicuro la meta più ambita del genere umano e questo, in tutte le sue sfaccettature, è delineato perfettamente. Emerge spesso il fatto di essere in un luogo che a me piace definire a circuito chiuso, una città dove le voci fanno in fretta a circolare e il forestiero viene guardato con un filo di diffidenza.
Le razze ci sono e il gioco razziale è particolarmente sviluppato, l'ambientazione le prevede ed è piuttosto semplice trovare nelle apposite sezioni tutto quello che serve sapere sul perchè esistono, da dove arrivano e cosa ci fanno li. Idem per le corporazioni, anche in questo caso è facile trovare quello che serve, e in tutte le trame di gioco che ho potuto vedere sino ad ora, c'è un netto coinvolgimento sia dal punto di vista della razza che del lavoro scelto.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello, per quello che mi riguarda, è alto. L'utenza è molta, con picchi anche di 40-45 presenti di sera, e questo permette di poter avere una scelta molto ampia di giocatori con cui interagire.
Da quando sono iscritta a Dusk non ho mai avuto problemi a trovare gioco in tutte le fasce orarie, basta chiedere e le risposte non solo arrivano ma sono anche quasi tutte positive.
Le trame sono parecchie e il fatto di avere una sezione in bacheca che prevede media e informazioni, per tutto quello che riguarda ciò che accade ad appannaggio dei cittadini in generale e voci soprannaturali, che permette ai razziati di trovare gli spunti necessari a proseguire o creare nuovi intrecci, rende il gioco all'interno della land estremamente variegato e piacevole, limitando il simming ai minimi storici per una UF.
Altra nota positiva è la scorrevolezza delle giocate, non ci sono muri di testo infarciti di nulla ma azioni brevi, (dove per brevi intendo una media di 1200 - 1400 caratteri per la maggior parte, con picchi un po' più alti per alcuni e l'inverso per pochi altri) quasi nessun pensiero in azione e la riduzione ulteriore dei caratteri e delle tempistiche durante le quest. In una giocata free le tempistiche variano tra un massimo di 10 minuti d'attesa se si è in due, fino ad arrivare a 4 o 7 minuti se il gruppetto di palayer è più nutrito, mentre in quest difficilmente si superano i 6 minuti dal primo dopo lo screen master e i 3 o 5 minuti per tutti gli altri.
Ovviamente va tenuto conto delle eccezioni, questi sono solo esempi a grandi linee e per esperienza diretta.
SERVER: Stabile e sempre raggiungibile, quindi nulla da segnalare in merito.
CODICE: Per quanto non sia una che se ne intende, posso dire che delle modifiche ne sono state fatte ma è ancora tutto migliorabile e, da quello che si legge in bacheca nella sezione proposte, c'è chi propone e c'è anche chi "ascolta" - da parte della gestione. Poi immagino che serva anche un programmatore che li faccia questi cambiamenti, e qui non ho idea di come siano messi, so solo che gli sforzi ci sono.
FUNZIONALITA': La mappa è chiara, le descrizioni per ogni luogo ci sono, spostarsi da una chat all'altra è semplice. Anche in questo caso è tutto migliorabile certo, ma le proposte non mancano e ricordo che comunque siamo ancora in Alpha.
DOCUMENTAZIONE: Esaustiva, scritta bene e facilmente reperibile, c'è praticamente tutto quello che serve sapere. Non ho mai amato troppo dovermi leggere tante pagine di documentazione, trovando che il dono della sintesi sia la migliore delle qualità per non annoiare l'utenza, e qui diciamo che almeno le mie aspettative non sono state deluse.
Alcune parti sono ancora in stesura, altre potrebbero essere ampliate ma, come dicevo prima, siamo in Alpha e ci sta che manchi qualcosa o ce ne siano altre da rivedere, quello che c'è comunque permette già di giocare senza problemi.
GESTIONE: Difficile non rimanerne piacevolmente colpiti, soprattutto dal Gestore che si chiama come la sua land, Dusk. E' spesso collegato, quando gli si chiede qualcosa le risposte arrivano in tempi brevi, cortese, gentile e disponibile al dialogo. L'impressione è che sia ben disposto ad ascoltare l'utenza, fornendo spiegazioni anche quando la risposta è no a una richiesta, cosa non del tutto scontata con quello che si vede in giro.
Durante il periodo di permanenza ho avuto a che fare anche con qualche Master, non tutti però, e devo dire che la cortesia riscontrata è la medesima della gestione.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: L'unico consiglio che mi viene da dare è quello di incrementare un po' di più il gioco degli umani, visto che nonostante sia possibile scegliere la razza dall'iscrizione sono in diversi ad aver puntato sull'umano ma, oltre a spunti relativi alla possibile venuta in contatto con il sovrannaturale, o la richiesta di razziamento on game altro non c'è. Sarebbe quindi utile dare loro uno spazio di manovra maggiore, con la possibilità di muoversi all'interno di fazioni che per ora, se non ho capito male, sono png.
CONCLUSIONI: Per chiunque abbia voglia di giocare in tranquillità, per chi cerca spunti e il simming vorrebbe evitarlo, per chi non ha troppo tempo e due ore sono tutto quello che può dedicare al gioco in una giornata, per chi è stanco di dover fare provini e colloqui per una razza come se dovesse trovare un lavoro vero, per chi ha deciso che le lezioni sui poteri o l'apprendimento di quelle abilità che dovrebbero essere innate sono la morte del gdr, o la morte per noia dei player in molti casi e per tanto altro ancora, Dusk fa per voi.
minions è iscritto dal 09/10/2018, è entrato l'ultima volta il 13/11/2024
e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Durata esperienza: Un mese circa
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Dusk ha risposto alla recensione il 17/02/2019:
Ciao e grazie per il tuo commento!Come sempre, siamo molto felici di ricevere feedback rispetto alla land e il suo funzionamento.
Per quanto riguarda il consiglio che ci hai dato, ti confermo che in futuro verranno aperte delle fazioni composte da soli umani e legate al mondo sovrannaturale; al momento abbiamo dovuto dare una precedenza al gioco delle razze per una semplice questione di numeri, ma la settimana passata abbiamo testato un sistema di quest aperte a tutti, compresi gli umani ignari, con le quali speriamo di poter dare gioco ai non-razziati fintanto che non verranno inserite le dovute fazioni (anche dopo la loro apertura, ovviamente, continueranno ad esserci player che desidereranno giocarsi il personaggio umano inconsapevole del mondo sovrannaturale, per cui continueremo comunque a dare spunti tramite quest libere).
Che dire, grazie ancora e rinnovo la speranza che tu possa continuare a divertirti sulla nostra land :)
Buon gioco, Dusk
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06/02/2019 - GRAFICA: Per quanto la grafica sia semplice e sicuramente perfettibile non riesco a non considerarla buona. La scelta di un assetto grafico sobrio (e che secondo me strizza l'occhio al mondo degli anni '80-'90 e specialmente a serie televisive come Twin Peaks) incontra decisamente il mio gusto: lo sfondo che richiama l'ambientazione rurale e nebbiosa è diverso dal solito nero granuloso (che è comunque presente, ma solo in determinati punti, dove non da fastidio) e l'utilizzo di tonalità verdastre anche per la chat rilassa decisamente l'occhio. Fino ad ora, nonostante i toni scuri, la mia retina non si è mai lamentata, e la grandezza dei font è adeguata. Notevole la mappa cliccabile, facile da consultare e assolutamente omogenea e realistica.
Voto: 7
AMBIENTAZIONE: Ad una visione superficiale le razze, nonostante siano presenti alcune novità, richiamano quelle tipiche diffuse negli urban fantasy. Se si approfondisce la loro documentazione, tuttavia, emerge un lavoro certosino di bilanciamento e sviluppo, con una particolare attenzione al folklore e una notevole contestualizzazione. Le razze non esistono "perchè si", ma ognuna di esse ha un proprio inquadramento logico che, se da un certo punta può limitarne l'interpretazione (i mutaforma, ad esempio, si trasformano solamente in animali diffusi nel continente nordamericano) dall'altro ne guadagnano moltissimo in realismo e continuità logico-narrativa.
L'ambientazione generale è stata chiaramente ideata come un universo espanso che, pur lasciando enorme libertà ai giocatori, riesce efficacemente a creare un contesto di gioco specifico dove tutto è collegato e coerente.
L'originalità della land non sta dunque nelle razze in se (e quelle che potenzialmente verranno aperte), ma nell'aver creato un universo narrativo definito che veramente di rado si legge nei play by chat (specialmente negli urban fantasy) e non ha davvero nulla da invidiare ai cartacei e agli universi narrativi letterali (davvero, non sto scherzando.)
Il realismo è talmente palpabile che per quasi una settimana ho creduto che la Contea di Bower esistesse davvero (la gestione ne ha definito persino le informazioni demografiche ed economiche, fino a renderle plausibili). Il parallelismo fra "storia umana" e "storia sovrannaturale" mi ha incuriosito a tal punto da chiedermi "che evento sovrannaturale c'è dietro a questo avvenimento storico?".
Aldilà degli sviluppi futuri, rimane una delle migliori ambientazioni che io abbia mai letto.
Voto: 10 e lode.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è molto alto e vario, ed è garantito secondo me da due fattori:
- La possibilità di entrare in gioco già razziati
- L'assoluta libertà narrativa
Tale apertura verso l'utenza permette sia di mettere in campo idee "nuove" rispetto all'ambientazione, sia di legarsi a doppio filo ad essa.
Contemporaneamente, però, la gestione esercita un notevole controllo su questa libertà visionando ed approvando ogni singolo background (valorizzandolo con consigli su come inserirsi rispetto alle trame e all'ambient), sia attraverso regolamentazioni e moderatori adeguatamente rigidi.
Gran parte degli utenti, pur conservando stili di gioco diversi (alcuni scrivono molto, altri si adattano, altri sono rapidi e diretti), assicura coinvolgimento e, sopratutto, divertimento.
Da quando la land è stata aperta il numero medio d'utenza è vertiginosamente salito fino a toccare i 45 personaggi (in gran parte giocanti), con pochi parcheggiati e molte chat occupate. E buona parte dei nuovi iscritti si ferma a giocare.
Lo staff sta tenendo tra l'altro una trama che coinvolge direttamente o indirettamente più o meno tutti, molto suggestiva e ben collocata, che porterà a nuovi sviluppi on-game.
In generale, anche solo con una giocata al ba, si ha la sensazione di fare davvero la differenza.
Voto: 8,5
SERVER: Server altervista, stabile. La land gira anche piuttosto velocemente nonostante io abbia una pessima connessione e il numero alto di presenti.
Voto: 7
CODICE: Codice gdrcd modificato e nemmeno troppo; potrebbero essere implementate delle modifiche per renderlo più funzionale, ma comprendo la scelta della gestione (che comunque ha già apportato alcune modifiche richieste dall'utenza e ne ha in programma di ulteriori) di mantenere uno stile sobrio.
Voto: 7-
FUNZIONALITA': Le funzionalità sono perlopiù quelle presenti nella stragrande maggioranza dei gdr pbc. Nonostante alcuni accorgimenti e alcune specifiche scelte le rendano meno generiche, la land tralascia (forse volutamente) certi aspetti che io giudico effettivamente "fronzoli". Per quanto sia ancora in via di testing il sistema PvP (con le dovute modifiche necessarie) è davvero ottimo e realistico, e tolti i contrasti (su cui la gestione sta lavorando) il combattimento nel vero senso della parola potrebbe regalare un buon livello di tensione (considerando anche che gli scontri possono portare alla morte di un pg). La decisione di usare il diceless in presenza di una quest (quindi contro png o comunque laddove sono presenti aspetti interpretativi) e di abbandonare completamente l'aspetto exp/skills, spinge l'utenza ad un gioco meno pesante e sopratutto più GIOCO, incentrato sull'interpretazione.
DOCUMENTAZIONE: Regolamento ben strutturato, facile da consultare e scritto correttamente; sono trattate la gran parte delle situazioni che potrebbero verificarsi on-game, e anche se alcuni aspetti sono ancora logicamente in via di testing, si ritrova l'aspetto che più caratterizza la land: libertà interpretativa e divertimento, con regole solide e abbastanza rigide da non trasformarla in anarchia allo stato puro.
Fra l'ambient generale e i vari dossier reperibili facilmente nelle bacheche di gioco sono trattati fluentemente vastissimi aspetti di quello che ho già detto essere un vero e proprio universo di gioco, e non una semplice ambientazione sciapa buttata lì come pretesto per quattro giocate prima di gettarsi in pvt.
Ogni razza ha una sua contestualizzazione e un suo antefatto, che la rende unica e pur non obbligando necessariament l'utente a leggersela lo spinge (o almeno così è capitato a me) ad immergervisi proprio per esaltarne alcuni aspetti.
E', tra l'altro, in continua espansione, segno che Dusk è - e spero sarà - una land pulsante e tutt'altro che atrofizzata come purtroppo spesso accade (specialmente nell'urban fantasy).
Voto: 10 e lode.
GESTIONE: Il gestore è gentilissimo ed estremamente paziente; ha deciso di non identificarsi in nessun personaggio e questa la trovo una scelta lodevole. Anche se avere il pg "Dusk" che ogni tanto viene a spiare la giocata o rimane su invisibile mi mette un po' di ansia lo trovo un aspetto davvero accattivante, perché immagino lo renda libero di giocare con qualsiasi pg voglia senza spaventare nessuno per un simbolino a forma di G.
Rimane spessissimo collegato ed è molto attento alle esigenze dell'utenza, sia nel gestirne le richieste e le proposte, sia nell'organizzare quest e giocate con un'evidente voglia di coinvolgere.
Ho assistito ad un paio di quest mosse da lui e devo dire che sembra divertirsi quasi di più lui a masterare, nel senso che traspare una passione evidente sopratutto nella creazione di intrecci e trame originali.
Il resto dello staff è altresì molto gentile e presente; le persone più "fidate" sono scelte direttamente dal gestore ma per quanto riguarda i bandi di master moderatori e fati esistono dei test ai quali tutti gli utenti possono sottoporsi quando il bando è aperto; poi sono gli altri master e il gestore a votare nella bacheca master e scelgono i migliori secondo un principio meritocratico di rispetto del regolamento e dell'ambientazione (fra di loro i moderatori sono tutti molto diversi, anche per mantenere un certo grado di varietà e rispondere un po' a tutti i tipi di utenza).
Il regolamento dei master tra l'altro è strutturato senza cedere troppi poteri a nessuno, tranne il gestore, il che secondo me alleggerisce anche gli stessi master e responsabili vari permettendo loro di giocare.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Considerando che è una land in alpha-test, il suo successo è già lampante. Macina numeri decisamente alti e nonostante ci siano molti nuovi che ancora si devono integrare, molti sono già inseriti e sempre più che disponibili a giocare.
Anche se è prematura come ipotesi o speranza, spero non solo di vedere la land espandersi, ma possibilmente anche esplorare la possibilità di collegare altre land ambientate nello stesso universo come gira voce che il gestore abbia intenzione di fare, perché l'ambientazione è davvero fantastica!
Continuate così!
CONCLUSIONI: Un gioiellino.
Voto: 9
lacosa è iscritto dal 13/01/2019, è entrato l'ultima volta il 06/02/2019
e ha recensito 7 giochi di cui 2 positivi, 2 neutri e 3 negativi
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Modificata il 06/02/2019 17:17:58 da lacosa
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Dusk ha risposto alla recensione il 06/02/2019:
Ciao e grazie per il tuo bel commento!Che dire, io e il resto dello Staff l'abbiamo particolarmente apprezzato e rinnoviamo il ringraziamento per la precisione nell'aver affrontato certi temi che effettivamente ci stanno a cuore, come l'ambientazione, la libertà narrativa e il focus sul "gioco" :)
Spero che giocando tu possa mantenere la stessa opinione e ti possa divertire il più possibile sulla nostra land!
Buon gioco, Dusk
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27/01/2019 - GRAFICA: La grafica in sè la trovo carina, adatta all'ambientazione e ben curata. Ci sono però delle piccole modifiche che secondo me aiuterebbero nella fruizione dei servizi. Mi spiego meglio: mentre nella barra del menù laterale le varie funzioni sono selezionabili a partire da una scritta che è parte integrante della grafica, quando si accede ad esempio agli Uffici o alle Impostazioni, la grafica viene abbandonata e ci si trova davanti ad un semplice elenco delle sezioni disponibili. In questo senso si potrebbe fare qualcosa che sia più continuativo in termini di grafica, riprendendo ad esempio lo stile del menù laterale.
Il mio è un semplice suggerimento e capisco che la land sia in alfa test, quindi alcune cose saranno sicuramente da sistemare, e questi piccoli accorgimenti nella grafica possono anche venire dopo ad altre cose più importanti.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione mi piace molto perchè lascia agli utenti un buon margine per integrarsi e farne parte, senza però essere troppo dispersiva o, al contrario, soffocante. Sicuramente non è la land che ha svoltato in quanto ad originalità (le razze sono bene o male le classiche del fantasy moderno), ma sono state affrontate con coerenza e rese tutte sollo stesso piano per quanto riguarda la presenza di bonus e malus equamente distribuiti.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco mi sembra buono, per quello che ho visto.
SERVER: Si tratta di altervista, ma non mi ha mai dato problemi in questi giorni.
CODICE: Non me ne intendo, ma sembra gdr cd modificato, cosa che mi va benissimo.
L'unica cosa che mi sento di consigliare è eventualmente quella di provare ad accorpare le sezioni delle Impostazioni e degli Uffici, in modo che sia più semplice trovare una sezione invece di avere eventuali dubbi su dove si possa trovare. Frequentando la land per un po' sono sicura che si andrebbe a colpa sicuro, ma all'inizio è trovo scomodo il dover saltare da una sezione all'altra.
FUNZIONALITA': Come dicevo prima, ci sono alcune piccole cose da sistemare (implementazione grafica di alcuni elenchi, accorpamento Impostazioni/Utilità) ma per il resto trovo la land ben organizzata.
Ah, uno cosa che ho notato è la descrizione dei luoghi che passa scorrendo sotto all'immagine dedicata. Trovo la soluzione un po' scomoda in quanto non si riesce a leggere per intero il testo in una volta sola ma bisogna aspettare che scorra fino alla fine. Forse sarebbe più comodo permettere agli utenti di cliccare ad esempio sull'immagine così che esca fuori un pop-up con la descrizione per intero, ma si tratta di un mio gusto personale.
DOCUMENTAZIONE: Sia la documentazione sulle razze, l'ambientazione ed il Regolamento sono presenti e facilmente consultabili.
GESTIONE: E' molto presente e attiva, disposta a chiarire eventuali dubbi e a dare suggerimenti per vivere la land nel miglior modo possibile.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Beh, nelle varie sezioni ho già detto la mia, quindi non voglio dilungarmi ulteriormente XD
CONCLUSIONI: La land mi piace molto, e questo per me è un grande complimento in quanto non giocavo da un bel po' e ho trovato difficile approdare su una nuova land dove fermarmi e provare a muovere un personaggio.
Non do ancora un voto completamente positivo perchè la land risulta in alpha test e vorrei vedere come si evolve il tutto, ma sicuramente la consiglio per via dell'ambientazione non troppo rigida e per l'ambiente spensierato che ho trovato.
nobara è iscritto dal 10/05/2018, è entrato l'ultima volta il 12/04/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Durata esperienza: Alcuni giorni
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Dusk ha risposto alla recensione il 27/01/2019:
Ciao e grazie per il tuo commento!Per quanto riguarda i consigli relativi alla grafica, sono d'accordo e infatti come hai immaginato è in programma di dare maggiore continuità anche ai menù interni; ho preferito dare precedenza alla grafica generale e agli eventuali bug che si sarebbero potuti riscontrare in condizioni di risoluzioni/schermi/browser diversi per una pura questione di utilità, in modo da potermi dedicare alle cose "facili" a gioco già ben avviato. Sono comunque molto contento che nonostante la sua semplicità l'impostazione grafica venga apprezzata!
Venendo alle funzionalità, sopratutto quella riguardante la descrizione dei luoghi: hai mai provato a puntare il cursore sull'immagine del luogo? Si apre una finestra popup con la descrizione intera. Capisco però che non sia immediato come ragionamento, per cui abbiamo comunque programmato di rendere cliccabile l'immagine per aprire una pagina che contenga la descrizione, in modo da facilitare la consultazione. Il discorso relativo al posizionamento di alcune voci del menù impostazioni, la modifica è fresca di stamattina: seguendo il parere di alcuni utenti ho spostato l'elenco delle razze, l'ambientazione e il regolamento nel menù degli uffici, in modo da rendere il tutto più intuitivo!
Rinnovo il ringraziamento per il commento, che in generale mi sembra più positivo che neutro, e ti prometto che lavoreremo per renderlo tale su tutta la linea :P
Buon gioco, Dusk
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