Le Cronache di Raja Dunia
Gioco in Beta Test
Le Cronache di Raja Dunia è attualmente in fase di Beta Test. Pertanto, potrebbero verificarsi malfunzionamenti, alcune funzionalità potrebbero non essere ancora completamente implementate e potrebbe presentare una serie di bug da risolvere!
Nome Gioco: Le Cronache di Raja Dunia
URL:
https://cronachedirajadunia.it
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Fantasy
Stato: Beta Test
Email:
mostra
Facebook: Le Cronache di Raja Dunia
Instagram: lecronachedirajadunia
Youtube: Le Cronache di Raja Dunia
Discord: Le Cronache di Raja Dunia
Server: Hosting Gratuito
Versione Mobile: Sì
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: Sì ma con limitazioni
Pensieri in azione: Permesso con limitazioni
Sistema di Turnazione: Regolamentato solo in quest
Sistema di Gioco: Altro
Doppi Personaggi: Sì, più di uno a Giocatore
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Gioco Erotico: Permesso con limitazioni
Limitazione Caratteri: Altro
Player Vs Player: Sì
Backchatting: Permesso
Condivisione Account: Permesso
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Estensione Mondo: Continente
Lingua: Italiano
Restrizioni: 18+
Descrizione:
3.000 anni fa...
...esplose come il soffio di un incendio. E tutti compresero che i tempi del Vecchio Reame erano finiti.
La gloria e lo splendore dei millenni passati...nulla più che un ricordo. Le alleanze si infransero e la gente libera del Continente conobbe il massacro. Agli angoli più disparati del mondo, gli Imperi bruciavano. I simboli della gloria e dell'equilibrio, del trionfo e della civiltà, si spezzarono sotto i colpi dei martelli degli eserciti oppressori. Nessuno ne fu immune. L'arrivo dei Titani, poi, non fece altro che lasciar cadere l'ultima sentenza sul Continente, prossimo al collasso. Come invincibili soldati scelti, questi dapprima seguirono le volontà dei propri creatori, gli Dei, gli stessi che di fianco ai mortali, per millenni, avevano intessuto legami atti a generare un clima di pace inviolabile. E mentre le divinità si davano battaglia e gli imperi si estinguevano a vicenda, i Titani compresero che il loro potere era pari a quello di un dio. E si ribellarono...divenendo così altre pedine di una scacchiera pronta ad essere rovesciata.
La Grande Guerra, si...ci travolse tutti.
Lo ricordo, ancora oggi.
Gli Artefatti cadevano e le anime divine scomparivano, massacrate dai propri fratelli, dai propri figli, dai propri soldati. Il mondo bruciava.
I Protettori degli Artefatti, gli Antichi Draghi, resistevano, ma i nemici erano troppi.
E più gli Artefatti venivano distrutti, più l'Esistenza era vicina alla sparizione definitiva.
Poi ci fu una grande luce nel cielo. Per un momento, il tempo si fermò. E il Grande Drago, genitore degli Antichi, svanì dal Creato.
Così una grande pioggia di luce investì il Continente. Una pioggia che aveva il sapore del ferro e dell'inviolabilità.
Gli Arconti, le Armi degli Otto Eterni, si abbatterono sul Creato, ripristinando l'equilibrio preteso dai fautori dell'Esistenza.
E la Grande Guerra finì.
Era finita...
...dopo 2000 anni. Il Conflitto più grande della storia del Continente fu spezzato. Gli Otto Eterni sigillarono il mondo e degli Antichi Imperi, gloria del Vecchio Reame, non si seppe più nulla. Confinati nell'angolo a Nord Ovest di Raja Dunia, le Terre Sicure, i sopravvissuti alla Grande Guerra tornarono a prosperare. Le razze si fecero nuovamente forti, gli Dei furono convocati e costretti a mantenere l'inviolabilità dell'Esistenza, così come sarebbe proseguita. Mai più un Dio avrebbe potuto imbracciar le armi e scendere in battaglia sul mondo.
Sono trascorsi Mille Anni dalla fine della Grande Guerra: un tempo sufficiente perchè la memoria fatichi a ricordarsi quanto l'esistenza fu sull'orlo del collasso.
Ed oggi, del Continente, sappiamo molto poco. Ciò che fu del Vecchio Reame è ormai dimenticato, sepolto nelle sabbie del tempo.
Ma qualcuno ha iniziato a dire che i confini del mondo sono tornati sicuri. Qualcuno, si dice, ha visto un Artefatto brillare nelle Terre Esterne.
E la gente ha iniziato a spingersi oltre i Confini delle Terre Sicure, alla ricerca delle glorie del passato, delle reliquie degli Eroi degli Imperi e degli Dei. La sete di conoscenza sta dilagando, mentre nuove prospettive di pace, conquista e grandezza si aprono all'orizzonte del mondo...
E io lo sento.
Il Continente è pronto ad essere esplorato e riforgiato secondo le volontà dei nuovi Imperi.
Ma saranno, questi, oggi pronti ad assicurarsi che l'Equilibrio dell'Esistenza non venga più minacciato?
Saranno i nuovi Eroi pronti ad affrontare le avventure che riservano le Terre Esterne?
Sarai tu pronto ad imbracciare le armi per il Bene del Mondo...o per il Potere del Male?
Solo tu potrai deciderlo.
Raja Dunia, ti aspetta.
Riconoscimenti:
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GdrID: 11262
Data Pubblicazione: 21/01/2021
Ultimo Aggiornamento: 05/02/2026
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23/01/2026 - GRAFICA: Graficamente Raja Dunia è confortevole e in costante evoluzione. Non è una land statica: lo staff cura periodicamente nuovi rilanci estetici che mantengono l'ambiente fresco. Una novità eccellente sono le skin personalizzabili con l'aiuto dello staff e la possibilità di agire su parti della scheda tramite codici CSS/HTML. Anche durante le quest, l'uso di immagini ed elementi visivi rende l'esperienza estremamente immersiva.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è uno dei veri pilastri. Sebbene richiami il fantasy classico e storico, è rielaborata in modo originale e accattivante. Il ventaglio di razze, le ascensioni e le evoluzioni del personaggio offrono una libertà interpretativa vastissima. La geografia è ricca e le gilde, i mestieri e le attività sono così tanti da nutrire costantemente la fantasia del giocatore.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: La land mette la narrazione al centro. Qui non sono i dadi a dominare, ma la coerenza e la cura del narrato. È il paradiso per chi ama scrivere. Nonostante il picco serale, il supporto su Discord permette di organizzarsi a qualsiasi ora, venendo incontro anche a chi ha poco tempo per via della vita off-game.
Sett e Iago sono gestori presenti, rari da trovare per disponibilità e capacità di ascolto. Il loro team è variegato e sempre pronto a supportare sia le trame globali che quelle personali. Si respira un'aria di maturità e leggerezza che rende piacevole ogni confronto ma si sente anche un'attenzione verso eventuali fomentatori, rendendo l'ambiente protetto e inclusivo.
CODICE E SERVER: Il sito risulta fluido e stabile. Non si segnalano lag significativi o downtime, segno che l'infrastruttura ospitante è ben dimensionata per il carico di utenza.
La possibilità di integrare HTML e CSS personalizzato nelle schede è un plus non indifferente. Indica un codice aperto alla creatività dell'utente, pur mantenendo una struttura solida.
La "rivoluzione totale" delle skill indica un codice dinamico. Il passaggio da un sistema rigido a uno che asseconda l'immaginario del giocatore suggerisce una programmazione orientata all'esperienza utente.
Nonostante la mole di funzioni, il sito si lascia navigare con facilità, segno di una progettazione razionale delle tabelle e dei menu di gioco.
FUNZIONALITA': Nonostante la ricchezza di sezioni, il sito è progettato per essere fluido. Ci si muove tra bacheche, chat e schede senza perdersi, un aspetto fondamentale per chi gioca da mobile o ha poco tempo.
Una delle funzioni più riuscite è la leggibilità dei manuali mentre si gioca. Il compendio è strutturato per essere consultato senza dover interrompere l'immersione in chat.
Più che una funzione automatica, qui la funzionalità è il network di assistenza: Guide, Master e Gestori sono integrati nel flusso di gioco per orientare i nuovi e vecchi utenti in tempo reale.
DOCUMENTAZIONE: Imersività Graduale: Uno dei grandi pregi è che la mole di informazioni non blocca il giocatore. Il sistema è studiato per permetterti di assimilare le nozioni mentre giochi, rendendo l'apprendimento parte del divertimento e non un compito scolastico.
Profondità Narrativa: La documentazione non si limita ai "danni" o ai "bonus", ma fornisce spunti interpretativi. Ti dice come un personaggio di una certa razza etc potrebbe reagire, aiutando a mantenere alto il livello di gioco interno.
Chiarezza sull'Evoluzione: È estremamente chiaro come un personaggio possa crescere. Il percorso dalle razze base alle "versioni avanzate" è ben tracciato, incentivando il gioco a lungo termine.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Come ogni progetto in crescita, ci sono aspetti su cui Raja Dunia potrebbe affinarsi:
Moderazione della lunghezza (e tempi) in chat: Un limite riscontrato è l'eccessiva dilatazione dei tempi di risposta. Spesso scarti troppo ampi di caratteri tra le azioni "raffreddano" l’ambient. Passare ore per scrivere solo un paio di azioni può diventare frustrante e rischia di inibire la voglia di giocare con continuità.
Inclusività e nuovi Protagonisti: Sarebbe prezioso dare maggiore credito e spazio anche a personaggi al di fuori dei gruppi storici già radicati, per permettere alle trame di rinnovarsi costantemente e far sentire chiunque parte integrante del destino della land.
Documentazione Geopolitica: Manca ancora una sezione dedicata alle politiche e ai regni nel compendio, sebbene le descrizioni nelle chat aiutino molto, anche se in alcuni casi sono obsolete e quindi non fruibili attivamente per eventuali convalide.
CONCLUSIONI: Raja Dunia è una "land di approdo", uno dei pochi posti nel panorama play-by-chat dove ti senti protetto.
È il luogo ideale per chi cerca rispetto e una narrazione di qualità. Nonostante alcune criticità tipiche di una fase beta, il piacere di far parte di questa community resta alto.
È un progetto gestito con passione che trasforma il relax in pura creatività.
Non è perfetta, nessuna land lo è, ma è fruibile, giocabile e aiuta a staccare la spina.
Voto: Consigliatissima
aethel è iscritto dal 20/01/2026, è entrato l'ultima volta il 03/04/2026
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Giocatore
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21/01/2026 - GRAFICA: La grafica è piacevole e perfettamente affine all'ambiente di gioco proposto. Vi è la possibilità di avere skin personalizzate ma che comunque non sviino troppo dal contesto di gioco. L'unica pecca potrebbe essere che a primo impatto, un novizio, potrebbe trovarsi sovrastimulato da bottoni e funzionalità, fortunatamente lo staff e le guide sono sempre ben disposti a guidare nel processo di ricerca e comprensione.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è ben strutturata e molto ampia, con cenni di storia incredibilmente antica che vengono ripresi anche in contesti di gioco contemporanei. Ci sono però talmente tante razze, ordini, città, storie e possibilità di sviluppo che si ringrazia la non necessità di scrivere un background per iniziare a giocare, vista l'altrimenti mole di cose da leggere e comprendere, che chiaramente è più piacevole apprendere mano a mano giocando.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è sicuramente alto, si trova quasi sempre qualcuno con cui giocare e non vi sono veramente interruzioni o disturbi durante la giocata. Eventi e quest sono sviluppati sia da staff che giocatori, portando ad un affluenza di cose da fare decisamente notevole. É improbabile riuscire a partecipare a tutti gli eventi e a tutte le quest, ma è anche vero che, per loro natura, questi avvenimenti di gioco possono essere definibili come "oneshot" che possono portare alla non costruzione di vere relazioni tra i personaggi, quanto più una relazione tra gruppo e master, dove il master esita ed il gruppo risponde, senza approfondire legami tra i PG. "problematica" molto comune a molti GDR by Chat in verità, quindi nulla da ricriminare a Raja Dunia
CODICE E SERVER: Il gioco è in costante aggiornamento, con l'inserimento di nuove funzionalità che aggiungono anche nuove funzioni all'interno della land. Quindi non solo aggiunta di meccaniche interne al contesto di role, ma anche esterne che influenzino direttamente i giocatori.
FUNZIONALITA': Il sito è funzionale al gioco, accedere alle chat è estremamente facile... se si usa il manu a tendina. La navigazione della mappa, per quanto estremamente interessante nel suo essere così dettagliata, è un po' confusionaria. Quando clicchi per la prima volta sulla mappa è difficile trovare dove possa essere situata una determinata città, e sfortunatamente non è possibile saperlo fino a che non si decide di zoomare in quel quadrante (si, la mappa è abbastanza grande da avere dei quadranti). Nel manuale è presente una mappa di più facile lettura per trovare quantomeno le città più rilevanti, ma comunque ci si può impiegare un po' ad identificare un luogo (Insomma, problematica standard di usare una mappa). Penso che in questo frangente possa aiutare una mappa colorata collocata nella sezione di descrizione dei regni e dei regnanti, almeno da riuscire ad evidenziarne meglio l'area di interesse.
è poi essenziale? No, il menù a tendina va benissimo, ma la perfezione sta nei dettagli
DOCUMENTAZIONE: Si, sono presenti sia un manuale che un compendio, quest'ultimo dedicato principalmente alle caratteristiche di razza, alle ascensioni e ad altre informazioni di ambientazione. Entrambi i documenti sono chiari, ma alle volte un po' confusionari nel cercare nuovamente informazioni visionate in passato. Per le incomprensioni, le guide e lo staff sono comunque sempre facilmente reperibili e non hanno problemi a risolvere eventuali dubbi.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ho lasciato il consiglio della mappa, ma per il resto non mi viene in mente altro (al momento)
CONCLUSIONI: Per quanto non abbia giocato da tantissimo, posso dire che si tratta di una land grandiosa, soprattutto per i rapporti tra i giocatori, in cui si trova del rispetto e della simpatia che non è cosa comune in altre land.
tebbolo è iscritto dal 21/01/2026, è entrato l'ultima volta il 21/01/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Gavotta
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
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20/01/2026 - GRAFICA: La grafica è molto bella, una delle migliori che io abbia mai visto, sempre in miglioramento e spesso in cambiamento. semplicemente stupenda.
AMBIENTAZIONE: L'Ambientazione è molto completa, approfondita e con alcuni aspetti che trovo molto originali, non è detto che debba piacere a tutti, ma sicuramente è ben costruita, nel tempo anche e con la partecipazione dei giocatori e dello staff, anche grazie al fatto che il gdr è attivo ed ora da qualche tempo, l'ambientazione è andata oltre il minimo riassuntino che serve di base per la creazione del personaggio. Quindi il voto non può che essere positivo.
Dovendo scendere nel dettaglio trovo ci sia un leggero sbilanciamento in favore della magia in generale, per questioni di ambientazione anche, infatti nella gran parte del continente i meccanismi artificiali sono banditi e considerati eretici, un esempio potrebbero essere gli orologi. E sicuramente il grosso del gioco è incentrato sulle gilde/ordini/corporazioni. Non dico che se non ne fai parte un giocatore si trovi tagliato fuori, ma è indubbiamente importante farne parte.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è mediamente alto/molto alto sia come quantità che come qualità. Se dovessi trovare un difetto, trovo che un po' troppo spesso si verifichino eventi di gioco che con il gioco in senso stretto, c'entrano ben poco. Cioè non sono giocate legate all'ambientazione o di trama, ma estemporanee giusto per divertirsi. Non c'è assolutamente nulla di male, ma trovo che di queste giocate ci sia decisamente un eccesso, diciamo che dal mio punto di vista sono il 95% delle giocate. Però le giocate legate all'ambientazione non mancano, vengono organizzate periodicamente e proprio nel periodo di Natale infatti si è conclusa una lunga serie di giocate, anche impegnative per tutti, quindi credo ci stia fare una pausa nei periodi in cui si è meno disponibili.
CODICE E SERVER: Credo che il codice sia proprio, ma non lo so per certo, comunque anche se non ne capisco granchè è sicuramente ottimo, il server è fluido, mai un tentennamento, mai un problema, salvo naturalmente quando l'admin ci sta appunto mettendo mano. Il che capita, praticamente sempre? Però raramente questo crea problemi al gioco.
FUNZIONALITA': Non saprei da dove cominciare, forse si potrebbe parlare di bloatware, ma comunque sono tutte belle e carine, di recente sono persino stati introdotti dei giochi da tavolo a tema con l'ambientazione del gdr, il che è una roba che va oltre la mia stessa immaginazione. Molte sono comunque utili e volte a migliorare la qualità della vita del giocatore, sia durante le role che semplicemente nella fruizione del sito, fin nei più piccoli dettagli. Sono sicuro ce ne siano molte che neppure mi sono mai preso la briga di scoprire.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è ugualmente molto completa, praticamente una wikipedia del gioco, insomma c'è tutto, difficile dover chiedere qualcosa ai master, cioè non dovrebbe, ma poi capita comunque. Forse alcune parti minori andrebbero aggiornate, o riscritte meglio in modo più chiaro, personalmente ritengo che la documentazione in un gdr dovrebbe essere scritta, se mi perdonate il termine, a prova di stupido. è quella cosa a cui il giocatore, ma anche lo staff fa riferimento per capire come giocare, quindi è fondamentale che sia più chiara possibile, se qualcosa non si capisce, male.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: I consigli credo di averli già dati tutti.
CONCLUSIONI: Voto 10 sì perchè poi alla fine l'utenza è strepitosa e il sito di più.
sadwick è iscritto dal 04/09/2018, è entrato l'ultima volta il 17/05/2026
e ha recensito 7 giochi di cui 5 positivi, 1 neutri e 1 negativi
Personaggio: Efalas Anhuamei
Durata esperienza: Un anno circa
Ruolo: Giocatore
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20/01/2026 - GRAFICA: La grafica è uno degli aspetti che colpiscono di più fin dal primo accesso. È evidente che dietro ci sia un lavoro costante e molto curato, soprattutto considerando che il gioco è ancora in fase di beta.
Non si tratta solo di estetica, ma di una grafica pensata per essere funzionale: tutto è studiato per rendere il gioco più fruibile possibile, dalle mappe — che sono senza dubbio uno dei punti di forza — fino alle opzioni di personalizzazione delle chat e delle schede personaggio.
Il lavoro è continuo e visibile nel tempo. Non è la classica grafica “messa lì”, ma qualcosa che evolve insieme al gioco e che dimostra una grande attenzione ai dettagli e all’esperienza del giocatore.
AMBIENTAZIONE: L’ambientazione è ben definita e si percepisce chiaramente quanto sia centrale all’interno del progetto. Non è uno sfondo generico, ma un elemento vivo, che viene costantemente richiamato sia nelle giocate quotidiane che nelle quest e negli eventi più strutturati.
Con il tempo si nota sempre di più lo sforzo nel rendere coerenti tra loro razze, territori, culture e filoni narrativi, creando un mondo che ha una propria identità ben riconoscibile.
C’è anche un lavoro di approfondimento continuo, che rende l’ambientazione sempre più stratificata e credibile, senza mai risultare pesante o forzata.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è alto e le occasioni per giocare non mancano mai.
È facile trovare qualcuno con cui giocare, sia grazie alla presenza costante dei player sia grazie all’utilizzo attivo di Discord. Il clima è sereno, accogliente, e non si ha mai la sensazione di “pesare”, nemmeno se si è nuovi o meno esperti.
La gestione è presente, propone -sempre- spunti, eventi e trame, ma allo stesso tempo lascia grande libertà ai giocatori, permettendo ai personaggi di crescere anche al di fuori delle quest ufficiali.
Nota di merito assoluta: le persone. L’ambiente è inclusivo, aperto, e c’è una reale disponibilità a giocare insieme. Staff in prima linea.
CODICE E SERVER: Qui potrei quasi riassumere con una frase:
Distogli lo sguardo un attimo e quando torni Sett ha già programmato qualcosa che non sapevi nemmeno ti servisse.
E no, non è un’esagerazione.
Il lavoro sul codice è costante, le migliorie sono continue e spesso sorprendenti per velocità e utilità. In certi momenti viene davvero da chiedersi se si fermi mai, vista la quantità di aggiornamenti e implementazioni che vengono rilasciate costantemente.
FUNZIONALITA': Probabilmente una delle land più user friendly che abbia mai visto.
Oltre alle funzioni classiche, ci sono una quantità di strumenti pensati per rendere il gioco più leggero e piacevole: giochi da tavolo da fare in free role, giochi di carte, sistemi di supporto e mille piccole comodità che ti rendono la permanenza in land molto più fluida.
Onestamente, manca solo che l’agenda si programmi da sola e ti prepari il caffè.
DOCUMENTAZIONE: Manuale, compendio, spiegazioni varie: c’è tutto.
Alcune parti sono ancora in fase di ristrutturazione o ampliamento, ma è una cosa normale vista la crescita costante del progetto.
In ogni caso basta chiedere: lo staff è sempre disponibile a chiarire dubbi o dare una mano, senza mai far pesare le domande.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ho veri suggerimenti da dare.
Il confronto con la gestione è diretto e costante, quindi se viene in mente qualcosa lo si può proporre senza problemi. Per il resto, la direzione presa è già quella giusta.
CONCLUSIONI: È una land curata, viva, con una gestione presente e una community accogliente. Si percepisce chiaramente la passione che c’è dietro al progetto e la volontà di farlo crescere nel modo giusto e con attenzione.
È uno di quei posti in cui resti volentieri perché trovi sempre qualcosa da fare e persone con cui vale la pena giocare e chiacchierare.
Consigliata senza riserve.
eirlys è iscritto dal 20/01/2026, è entrato l'ultima volta il 20/01/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Eirlys
Ruolo: Giocatore
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19/01/2026 - GRAFICA: La grafica è uno dei pezzi forti. Essendo il gioco in betatest è ancora in continua evoluzione e vengono fatte migliorie costantemente. Chi si occupa della grafica mette una dedizione encomiabile nel rendere tutto, oltre che funzionale, anche estremamente bello. La mappa di gioco, in particolar modo, credo che sia proprio una chicca impossibile da non menzionare. Sono presenti opzioni che consentono una grande personalizzazione delle chat e delle schede dei personaggi.
AMBIENTAZIONE: Si, l'ambientazione è definita in modo chiaro all'interno del gioco ed è parte fondante di questo. Trovo molti riferimenti sia in giocate normali che in quest che, naturalmente, in eventi più corposi.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il gioco ha meccaniche non intuitive all'inizio ed imparare a giocare bene secondo tutte le regole richiede mesi di gioco. La complessità del sistema, naturalmente, aggiunge ricchezza e varietà al gioco, seppur richieda inevitabilmente uno sforzo da parte dell'utente. Tendenzialmente ci sono utenti che giocano sempre ed è molto facile trovare qualcuno con cui giocare ed in questo il server discord è molto d'aiuto.
Trovo il livello di gioco tra il buono e l'ottimo.
La gestione è molto attenta alle esigenze dei giocatori e propone continuamente nuovi spunti di gioco tramite i master: non ci si annoia mai!
CODICE E SERVER: Essendo il gioco in betatest le modifiche sono costanti ed in qualsiasi parte/settore del gioco. Dal punto di vista programmativo credo che siano state fatte delle magie, la gestione in questo si supera giorno dopo giorno. Considerando che si tratta di un gioco gratuito trovo superlativo l'impegno a migliorare e perfezionare il gioco sotto ogni punto di vista. Tutte le modifiche vengono costantemente segnalate su discord e la gestione è molto attenta a guidare gli utenti all'introduzione delle modifiche effettuate.
FUNZIONALITA': Il gioco presenta moltissime funzionalità che arricchiscono il gioco e bisogna sicuramente spendere del tempo per poterle scoprire tutte a poco a poco. In ogni caso la struttura non è sovraccaricata dalle funzionalità che vengono aggiunte.
DOCUMENTAZIONE: In gioco sono presenti un manuale, un compendio ed una enciclopedia delle creature. Naturalmente è tutto in costante aggiornamento per cui, momentaneamente, alcune parti potrebbero essere sguarnite ma a poco a poco, man mano che vengono apportate modifiche, la documentazione viene prontamente arricchita. E' naturale che sia così, essendo il gioco in betatest. In ogni caso la gestione è sempre attentissima ad aiutare i giocatori che dovessero presentare dubbi.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: La semplicità a volte premia, molte architetture di gioco si sono fatte via via più complesse negli anni e ci si mette di più a comprenderle, serve cioè giocare di più ( mesi) per poter dire di aver compreso adeguatamente tutte le dinamiche di gioco. Suggerirei di stabilizzarci su quello fatto ad ora e provare a non aggiungere troppo altro.
CONCLUSIONI: Il voto è positivo. Gioco con piacere, trovo un ambiente cordiale e stimolante. Ho atteso diversi anni prima di fare questa recensione, per poter avere una visione reale e completa del gioco ed alla fine non posso che consigliare Le Cronache di Raja Dunia. E' un gioco curato ed i giocatori sono coccolati dalla gestione, c'è dedizione ed attenzione in tutto, trovo davvero speciale il lavoro che viene fatto. Giocateci!
califa è iscritto dal 13/03/2013, è entrato l'ultima volta il 19/01/2026
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Personaggio: Califa
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Giocatore
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19/01/2026 - GRAFICA: La grafica è davvero accattivante e anche quella in continua, davvero continua, quasi giornaliera, evoluzione. C'è un'icona per tutto, più di un'immagine per ogni location, una mappa gigantesca che è il vero punto forte a mio parere. La modifica del proprio profilo è anche quella estensiva, così come l'equipaggiamento, le creature, il proprio diario. Insomma se manca qualcosa sicuramente è già in programma per essere inserito.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è decisamente ben delineata, ben strutturata e in continua evoluzione. Soprattutto si può vedere con le ultime modifiche come tutti gli elementi (razze, ordini, location, ecc) sono progressivamente più interconnessi tra di loro e con l'ambientazione generale sottostante. Soprattuto però uno sforzo che è percepibile che lo staff e la community sta facendo è rendere questa ambientazione più viva e vivace possibile, facendola respirare con location estremamente differenti tra di loro, culture, personaggi, filoni e quest che aggiungono ogni volta dettagli in più nel grande quadro generale del continente di Raja Dunia.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Su Raja Dunia si gioca sempre. A qualunque ora tu accedi trovi almeno 2 giocatori in chat. Certo, il vero picco è la sera e nel weekend, ma si può star certi che non c'è mai un giorno davvero "morto". Si riesce a giocare con tutti, spesso ci si contatta all'interno del sito tramite le missive e altrettanto spesso con il canale discord esterno (dove si percepisce il vero cuore della community, anche al di là del gioco). Il livello di gioco è sempre alto, senza mai però farti sentire in soggezione. I nuovi player non hanno problemi a fare il giorno stesso dell'iscrizione la loro prima giocata e mai si sente l'impressione di pesare su player magari più "veterani", per quanto riguarda tempistiche di scrittura o qualità.
La gestione è più che attiva nell'organizzare trame ed eventi ma viene anche lasciato grande spazio all'indipendenza dei giocatori. Con l'introduzione dei Giochi di Taverna e gli Eventi si può giocare uno spunto anche senza la presenza di un master, rendendo quindi anche le classiche giocate meno "classiche".
CODICE E SERVER: Non ne so molto ma so che c'è un grande e continuo lavoro dietro, un sacco di calcoli automatici per aiutare giocatori e master, un sacco di variabili, tanto, davvero tanto con sicuramente un database considerevole e nonstante ciò credo che in un anno le instabilità del server si possano contare su una mano (e spesso coincidevono a periodi di manutenzione o grandi cambiamenti)
FUNZIONALITA': Allora la funzionalità, parallelamente all'ambientazione, è forse dove c'è il maggior impegno dello staff nei confronti dei giocatori. Quasi ogni giorno (e non sto esagerando) viene aggiunto qualcosa, spesso una facilitazione proprio in termini di utilizzo, un tasto in più, una sezione in più. Elencare tutte le funzionalità presenti sarebbe lunga quindi, giusto per nominare alcune delle più recenti: un'agenda personalizzata (che nulla ha da invidiare a Calendar), il sistema di scommesse, i giochi da taverna automatici e in preparazione ci sono sicuramente tante altre cose (tra quelle che sicuramente sto dimenticando)
DOCUMENTAZIONE: La documentazione si divide tra il Manuale, per quanto riguarda quella più generale e tecnica, dove il player può trovare i vari regolamenti, e il Compendio, dove si trovano informazioni riguardo a Razze, Divinità, Regni e altri aspetti dell'ambientazione. E' in aggiornamento per essere ampliata ed uniformata, come detto in precedenza, e si prospetta di essere un gran concentrato di informazioni che onestamente non vedo l'ora di leggere.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: -
CONCLUSIONI: E' davvero una bel posto, sia dal punto di vista virtuale (on) che umano (off). E' un'ambientazione che permette di far vivere davvero i propri personaggi, spesso portandoli a crescere in direzioni che non si erano previste grazie all'interazione diretta con gli altri giocatori e il mondo, animato dai master. E poi tutto quello che ci sta sotto, lo staff, la community, contribuisce a fare da collante e sostegno a questo gigantesco progetto, creando un "posto" dove hai proprio voglia di ritornare, anche dopo lunghe assenze, giusto per poter respirare di nuovo quell'aria di magia.
leu è iscritto dal 07/05/2020, è entrato l'ultima volta il 19/01/2026
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Wick
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Giocatore
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07/12/2025 - GRAFICA: La grafica si scosta pesantemente da quella essenziale e minimal della maggior parte delle land.
Qui infatti il comparto grafico e tecnico è stato pesantemente rielaborato in modo e maniera di garantire la massima comodità e accessibilità alle informazioni al giocatore, sia quando gioca che non.
Pulsanti e icone sono molteplici e molti a primo impatto potranno sentirsi disorientati, ma è semplice questione di alcuni giorni e diventerà tutto molto semplice e intuitivo.
In sostanza una land con una struttura grafica molto sviluppata e curata che permette al giocatore di godersi il gioco in tutta tranquillità senza particolari impedimenti.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione del gioco è strutturata in maniera completa e dettagliata, ovviamente parliamo di un gioco ancora in beta, quindi è soggetta a modifiche e revisioni di tanto in tanto, tuttavia anche le modifiche vengono fatte con attenzione e lungimiranza oltre che debitamente segnalate così da permettere anche a chi si ritrova modificato qualcosa di potersi regolare e sistemare praticamente in tempo zero.
Sono presenti razze con rispettive sotto razze con le loro ovvie peculiarità, razze chiuse accessibili solo tramite un accurato "esame" per verificare se si è adatti o meno a interpretare quella peculiare razza anche se razza per le possibilità presenti forse non è il termine più adatto.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è Altissimo e la A maiuscola è d'obbligo, perché?
Semplice una land con una media di 40-50 giocatori online la sera di cui il 90% giocante non è un risultato da poco.
In aggiunta oltre al sistema a messaggio che nella lista presenti ti permette di "dichiarare" le tue disponibilità in modo totalmente personalizzato, si aggiunge anche il server discord con sezioni specifiche che permettono di cercare gioco attivamente.
Anche nel caso non si vogliano utilizzare i mezzi sopra citati, i giocatori sono molto spesso i primi a contattarti per giocare, col risultato che si può giocare tranquillamente in qualsiarsi orario della giornata.
La gestione è sempre presente e vengono organizzate quest, eventi e filoni talmente tanto di frequente che viene quasi difficile partecipare a tutto.
CODICE E SERVER: Per quello che riguarda codice e server non sono la persona più adatta per dare una valutazione almeno relativamente i codici.
Per quello che riguarda i problemi e gli aggiornamenti di codice, posso solo togliermi il cappello e inchinarmi alla prontezza con cui l'admin li risolve, una gestione talmente tanto attiva sul pezzo che se si segnala un problema solitamente viene risolto nell'arco di ore alla peggio.
Riguardo ai server non mi è mai capitato di avere problemi o altro con i server della land pertanto non posso che essere decisamente contento di questa cosa.
La gestione aggiorna costantemente l'utenza per ogni singola modifica che viene effettuata anche quella minima e introduce sempre cose nuove.
FUNZIONALITA': Il sito presenta numerose funzioni utili al giocatore per non uscire dalla coerenza e ottimizzare al massimo la sua esperienza di gioco, da un calcolatore di percorso che ti indica precisamente quanto tempo ci vuole per andare da punto A a punto B ad una semplice mappa che aiuta durante i combattimenti a capire distanze e posizioni così da non sbagliare il proprio posizionamento o coordinazione degli attacchi assieme agli altri giocatori.
La documentazione di gioco è tutt'ora in fase di revisione completa, ma quella già revisionata e inserita è completa e molto dettagliata non lasciando adito a dubbi o perplessità.
DOCUMENTAZIONE: Sul gioco è presente il compendio dove sono presenti tutte le informazioni che riguardano ogni ambito ON del gioco, dalle divinità ai loro rappresentanti, alle creature presenti in gioco, ai materiali che si possono utilizzare e via via così.
Tutta la documentazione è completa di spiegazione dettagliata in merito ad aspetto, bonus e malus e reperibilità.
Così come vi sono spiegati dettagliatamente anche tutti i dettagli per accedere alle razze chiuse e i dettagli completi di queste, dai poteri fino all'aspetto fisico e via dicendo.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Sarò sincero e onesto, con tutta la disponibilità dello staff ad aiutare e ascoltare idee e proposte non credo ci sia un modo effettivo per poter suggerire o consigliare ulteriori miglioramenti.
Semplicemente lo si fa quando vengono in mente direttamente in land.
CONCLUSIONI: 10/10
Non sono il tipo da dare mai punteggi assoluti, ma in questo caso non posso dire nulla di meno che un 10.
Questo perchè è una land in beta che ha gia un potenziale mostruoso e dove lo staff non tarpa le ali ai giocatori anzi ascolta di buona voglia idee e proposte che vengono dibattute e poi viene deciso se adottarle o meno.
Continuate così!
general_kenobi è iscritto dal 23/10/2025, è entrato l'ultima volta il 07/12/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Kalhiroi Draviel
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
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26/06/2025 - GRAFICA: Benché abituata a tutt'altra tipologia di grafica, molto più oscura e con elementi del tutto diversi, devo dire che col tempo ho imparato ad apprezzarla, perché, nonostante non incontrasse i miei gusti, rispecchia pienamente l'ambientazione.
Inoltre, particolare non assolutamente trascurabile, la Mappa è il dettaglio più importante - in una posizione privilegiata e pertanto il punto nevralgico di tutto quanto - non a caso aggiornata da poco e resa visivamente più vivida e decisamente migliore esteticamente.
Oltretutto, ora si hanno nuove possibilità di personalizzazione della propria Scheda tutte da scoprire (oltre alla possibilità di poter utilizzare l'Html e il CSS per chi, come me, è estremamente fissato per l'estetica di tutta la parte che concerne la sezione del BG ecc.)
AMBIENTAZIONE: Ciò che mi portò al tempo a scegliere proprio Raja fu l'Ambientazione: con alle spalle un personaggio - già ben delineato - che avrei voluto tornare a giocare, trovai in essa esattamente ciò che cercavo. Perché ha quel genere di elementi fantasy che possono intrigare parecchio.
E proprio l'ambientazione è, quindi, uno dei punti forza di questa Land, sì, uno, perché ve ne sono davvero tanti. Con una vasta scelta di Regioni, Razze (Aperte e Chiuse), Ascensioni, Skill e Talenti permette di creare il personaggio che si vuole e di immergersi totalmente nel gioco. Perché ciò che l'aggiornamento in atto si prefigge come principale obiettivo è dare libero sfogo al proprio estro e, soprattutto, tirare fuori un personaggio davvero unico, laddove l'interpretazione è l'assoluto.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: La possibilità di trovare gioco è decisamente alta, che si voglia farlo al mattino, al pomeriggio o alla sera, benché il picco massimo di giocatori venga raggiunto decisamente dalle 21:00 in poi. Dalle Missive al canale Discord dedicato, la ricerca di players disponibili con cui giocare è davvero immediata.
Nonostante abbia un orario fisso, oltre che determinati giorni per giocare, ho sempre trovato parecchia disponibilità. Questo, nonostante io sia difficile di gusti e prediliga uno stile abbastanza prolisso, che fortunatamente ho ritrovato in molti. Per cui, il livello di gioco è assai vario: alto, medio o basso, da chi preferisce uno stile più semplice ed immediato, con giocate scandite da parecchie brevi azioni, a chi sceglie di adottare uno stile più complesso, che non si sostanzia in un botta e risposta ma in uno scambio molto più lento, quasi profondo, e fatto di poche, ma corpose, azioni.
Dsturbatori veri e propri non ricordo ve ne siano stati, ma players divenuti "sgradevoli" all'interno del gioco sono stati prontamente allontanati.
CODICE E SERVER: Il lavoro di programmazione che c'è dietro lo definirei con una sola parola: assurdo.
E ciò semplicemente perché non ho mai trovato così tanti comandi e tutti totalmente automatizzati, al punto che basta un semplice "click" per avere tutto ciò che si vuole. Ed il bello è che di modifiche ve ne sono tutt'ora in corso, ad apportare altre ed ulteriori migliorie.
FUNZIONALITA': Il tutto si presenta estremamente fruibile ed immediato, soprattutto per chi, come la sottoscritta, c'è ormai da un bel po'.
Nonostante il mio parere possa essere inevitabilmente viziato da ciò, è innegabile che non ci voglia molto per potersi muovere in completa autonomia all'interno delle varie sezioni, potendo comunque beneficiare dell'aiuto di Guide pronte a rispondere a qualsiasi dubbio.
DOCUMENTAZIONE: La Documentazione, totalmente revisionata dopo i recenti aggiornamenti, è completa e pertanto molto corposa ma non complessa. Precisa in ogni dettaglio, risulta di facile comprensione, oltre che ben strutturata e immediatamente accessibile sia all'esterno del sito, dal Manuale, che all'interno, dal Compendio.
GESTIONE: Nei miei tanti anni di GDR, perché oramai ne sono parecchi, non ho mai visto una Gestione così dedita, presente ed attenta ad ogni bisogno, necessità e richiesta dei players, tant'è che definirla "presente" sarebbe davvero un eufemismo. Perché ciò che trasmettono è la passione e la voglia di fare e dare gioco, di regalare a chi sa apprezzarlo un piccolo mondo, una realtà virtuale dove ritrovarsi insieme e dare sfogo alla fantasia.
Ed il clima che si respira racchiude tutto ciò che è la definizione di "ludico".
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Consigli e suggerimenti già dati nel tempo, vedendoli accolti e mai ignorati.
CONCLUSIONI: Semplicemente concludo così, con una affermazione forse scontata ma che decisamente non lo è per me, nel dire che certamente questa è la migliore esperienza di gioco avuta sino ad ora.
P.s. mi scuso per eventuali refusi od orrori, ma, ahimè, nonostante la rilettura potrebbero essere comunque sfuggiti.
sybilla è iscritto dal 04/11/2019, è entrato l'ultima volta il 26/06/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Morrighain
Durata esperienza: Più di un anno
Modificata il 26/06/2025 01:30:07 da sybilla
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22/06/2025 - GRAFICA: Graficamente è confortevole, sempre in evoluzione, curata. C'è un comparto grafico molto attento, ci sono periodici nuovi rilanci di parti grafiche che non la rendono mai piatta o obsoleta. Le skin personalizzabili con l'aiuto staff (una novità recente), così come alcune parti della scheda customizzabili in autonomia con i codici CSS e HTML, danno sfogo alla creatività. Non mancano le immagini anche durante le quest, gli eventi. L'attenzione all'aspetto immersivo è forte anche in questo aspetto.
AMBIENTAZIONE: Uno dei punti di forza è proprio l'ambientazione, perché, sebbene strizzi l'occhio a tanti rimandi ed arie del fantasy classico, d'autore, storico, è stata comunque rielaborata e prodotta in modo originale e accattivante. La quantità di razze libere, e poi le ascensioni, e le variazioni sul pg che si possono ottenere giocando, offrono un ventaglio davvero ampio di personalizzazioni. La fantasia del giocatore è ben nutrita dalle possibilità, le varie tipologie di regioni, regni, le gilde, i mestieri o le attività che il personaggio può cogliere, e sviluppare, sono davvero tante.
Raja Dunia è vasta nella sua geografia come nelle sue tante possibilità di creare e interpretare.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Vera peculiarità, e per niente scontata nel panorama dey play by chat, è l'assoluta disponibilità e serenità nel gioco con tutti. I più anziani accolgono e coinvolgono i più nuovi, non ci sono esclusioni, non ci si sente mai isolati o poco graditi anche se si è neofiti. E' evidente che l'attenzione della gestione in questo verso, il voler far sentire tutti a proprio agio e accolti, è una tradizione ben assorbita da tutti i player, anche quelli più storici e consolidati, che continuano a dare il buon esempio.
Si può trovare gioco sia chiedendo in land che sul canale esterno discord, il livello è alto, ci sono tante persone che scrivono e interpretano in modo egregio. Non si trovano spammer o disturbatori, o se ci sono si nota un intervento tempestivo da parte dello staff preposto al controllo del gioco.
Sebbene ci sia più gioco la sera, è possibile chiedere e trovarne a qualsiasi ora del giorno.
Raja Dunia ha una caratteristica tutta sua, è una land dove la narrazione è al centro, non ci sono dadi (se non usati in rare occasioni), ci sono le skill e i talenti che devono essere supportati da una descrizione coerente e curata. Ciò che, infatti, viene messo al centro di ogni quest o narrazione è l'interpretazione e non la quantità di skill o i livelli che un personaggio può avere, seppur siano il supporto necessario meccanico per poter fare un narrato coerente. E' una cosa davvero rara ed è davvero divertente, soprattutto per chi è appassionato di scrittura.
Ci sono quest continue, di una sera o di mesi, filoni lunghi e corti. Filoni personali da creare coi master, eventi legati alla stagionalità o all'artigianato. L'organizzazione dei gruppi di gioco, che aderiscono ai vari filoni, è gestito anche off in modo efficace, con il supporto del canale discord in modo pratico. Il metodo consolidato permette anche a chi ha meno tempo di giocare, per lavoro, studio, impegni off, di esserci, potersi organizzare in linea col proprio tempo ed essere aggiornato dagli altri giocatori.
CODICE E SERVER: Gioco ancora in fase beta, in continuo aggiornamento. Al momento c'è una rivoluzione totale in atto delle skill e dei parametri, che permette, ancora più di prima, di scegliere in maniera varia come personalizzare il proprio personaggio. Tante skill, tante possibilità, tante peculiarità che consentono di creare personaggi non uguale ad altri. L'intento è poter assecondare, con le meccaniche, ciò che del personaggio ogni giocatore costruisce nel proprio immaginario, trovando così riscontro nella realtà del gioco. Alcune skill sono anche solo "sceniche", cioè danno profondità alle azioni del personaggio, e il codice viene aggiornato con attenzione per permettere proprio questo, assecondando le molte peculiarità di ogni personaggio.
FUNZIONALITA': Il sito è fluido e stabile, ci si muove all'interno in modo intuitivo. La documentazione aiuta ad orientarsi ma ci sono guide, master, gestori, che aiutano personalmente in questo senso. Tutta la community è disponibile ad aiutare i nuovi giocatori (e vecchi!) ad orientarsi sul sito e sulle sue tante funzionalità.
DOCUMENTAZIONE: La mole di informazioni non deve spaventare, perché è leggibile e assimilabile mentre di gioca, ed è un punto di forza per potersi immergere nel gioco.
C'è un manuale (ora in revisione) e un compendio che offrono delucidazioni e approfondimenti, sia meccanici che di ambientazione. Ma anche specifiche per ogni mestiere, attività, gilda che il personaggio può abbracciare.
Non manca la documentazione anche inerente le razze giocabili, quelle che si possono ottenere dopo giocando, ed è chiaro tutto l'aspetto della crescita, dell'evoluzione delle possibilità del personaggio.
Manca ancora una sezione dedicata ai vari regni, alle politiche, alle regioni del vasto mondo, ma nelle varie chat di gioco c'è molto descrittivo. Questo può non essere colto subito dai nuovi giocatori, quindi una parte di documentazione esterna alle chat, nel compendio, sarà necessaria. Ma sono certa che è un progetto prossimo della gestione, che è sempre molto attenta ad ogni particolare, non solo meccanico, ma anche narrativo.
GESTIONE: Si sente, si respira costantemente, e si tocca con mano continuamente, l'attenzione che la gestione mette, prima di tutto, sul benessere della community.
Sett e Iago sono due gestori sempre presenti, lato meccaniche, lato gioco, lato master, per dubbi, idee, spunti, problematiche o semplicemente per far gruppo e interagire coi giocatori. E' rarissimo vedere due gestori così disponibili, che ascoltano, che dedicano tempo ai giocatori anche in modo singolo, senza diventare irraggiungibili o scostanti mai.
La loro serenità, ma soprattutto la ferrea e dimostrata volontà, di appianare qualsiasi divergenza o di dipanare dubbi, di dare nuovi spunti, di considerare ogni possibile idea dei giocatori, è veramente contagiosa. Sono preziosi, per tutta la community, con la loro maturità e la loro leggerezza.
I gestori si attorniano di un team staff vario, ognuno con le proprie caratteristiche, ma che come gruppo fa sentire presenza e disponibilità, fantasia e creatività, per supportare le evoluzioni non solo del mondo di Raja Dunia, ma anche quello personale di ogni personaggio.
Come è normale che sia, ognuno ha i propri compiti e ognuno li svolge secondo il proprio carattere o la propria disponibilità e capacità. Questa varietà permette di trovare sempre qualcuno con cui confrontarsi, o chiedere chiarimenti, spunti e aiuto, che possa rispondere alle esigenze del singolo giocatore.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Raja mi piace tantissimo, o non sarei qui a scrivere una recensione così. Ma come ogni cosa bella, che è in fase di sviluppo, c'è sempre qualcosa migliorabile. Ed io esprimo il mio personale ed affettuoso pensiero, riguardo a sfumature, più che aspetti sostanziali, che, proprio perché in beta, possono essere sistemate.
Maggiore impatto, importanza e documentazione e approfondimenti per la parte delle carriere politiche, nobiliari e sociali nei vari regni della land, come ho detto sopra. La land ha davvero un potenziale enorme, su questo aspetto di gioco che è spesso molto amato e che, al momento, necessita di maggiore sviluppo.
Il gioco religioso, è presente, corposo, pieno di documentazione, ma che necessita, a mio avviso, ancora di maggiore caratterizzazione. Con filoni dedicati, una differenza di potere (non solo meccanico, ma anche narrativo) tra i personaggi devoti e operativi per il proprio dio, e quelli che scelgono di esserne sacerdoti (sacriarchi in land). Aspetti che potenzialmente ci sono ma che potrebbero essere sviluppati ancora meglio.
CONCLUSIONI: Raja Dunia è una land di approdo, dove rimanere, dove costruire e dove divertirsi insieme a una gestione, staff e community davvero bella.
C'è tanto da fare, è impossibile annoiarsi o non avere gioco. C'è tanto da inventare e realizzare. C'è rispetto, cura, premura. C'è presenza e c'è originalità.
Chi ama scrivere tanto, chi ama scrivere poco, chi ha meno tempo o ne ha tanto, tutti trovano comunque la loro collocazione e il loro spazio di gioco.
Continuate così, ad offrirci un mondo immaginario dove trascorrere piacevoli ore di divertimento, relax e fantasia!
damaera è iscritto dal 09/11/2020, è entrato l'ultima volta il 06/06/2026
e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Qezja
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Giocatore
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21/06/2025 - GRAFICA: Grafica ben organizzata e fruibile per un'esperienza strutturata e piacevole
AMBIENTAZIONE: Premessa: sono in land da poco, ed ho un'esperienza da utente basic. Razze e Corporazioni? sono ben connesse all'ambientazione e si compenetrano con fluidità, influenzandosi a vicenda, per una crescita interattiva.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Livello di gioco ottimo, tutti sono disposti a giocare, a prescindere dal tuo livello e/o allineamento. C'è modo di giocare, ci sono master disponibilissimi e filoni che portano avanti storie che poi fanno crescere le storie, personali e comuni
CODICE E SERVER: Il server è stabile e non mi sono capitate interruzioni durante il gioco
FUNZIONALITA': Ora la Land è in restyling su parecchi punti, ma ha una sua direzione, e la possibilità di personalizzare i propri pg, delineandoli e rendendoli "vivi" tridimensionali. C'è aiuto per ogni dubbio ed ogni richiesta, per quanto niubbo possa essere, trova risposta
DOCUMENTAZIONE: Documentazione presente e completa per ogni dubbio e cambio eventuale. C'è modo anche di chiedere master, aiuti di ogni genere e spiegazioni, via discord ed anche nelle chat di gioco
GESTIONE: Gestione più che presente, attiva e pronta a rispondere e supportare i giocatori, oltre che giocante come pg e come master
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: -
CONCLUSIONI: Posso solo dire che apprezzo la Land nella sua interezza, gestione, ambientazione e players
dalya è iscritto dal 21/08/2020, è entrato l'ultima volta il 19/01/2026
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Enlil
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Followers e Personaggi Le Cronache di Raja Dunia
ha giocato come
Aisha
ha giocato come
Alberik
ha giocato come
Alessyan
ha giocato come
Alexandra
ha giocato come
Anarion
ha giocato come
Jasper
ha giocato come
Archibald
ha giocato come
Jackar
ha giocato come
Elric
ha giocato come
Sakurako
ha giocato come
Axenor
ha giocato come
Ayame
ha giocato come
Vorya
ha giocato come
Damosh
ha giocato come
Califa
ha giocato come
Aengel
ha giocato come
Heluin
ha giocato come
Volpide
ha giocato come
Faeli
ha giocato come
Enlil
ha giocato come
Qezja
ha giocato come
Red
ha giocato come
Isi Fy
ha giocato come
Ariman
ha giocato come
Derek
ha giocato come
Aeden
ha giocato come
Asham
ha giocato come
Dyran
ha giocato come
Hel
ha giocato come
Eirlys
ha giocato come
Elena
ha giocato come
Ellarian
ha giocato come
Auril
ha giocato come
Enrik Crow
ha giocato come
Erenius
ha giocato come
Duriel Tuatha Dé
ha giocato come
Marcus
ha giocato come
Eyres
ha giocato come
Haragar
ha giocato come
Hyris
ha giocato come
Fledwu
ha giocato come
Noah
ha giocato come
Syaja
ha giocato come
Kalhiroi Draviel
ha giocato come
Axel
ha giocato come
Ruadhnait
ha giocato come
Halmar
ha giocato come
Hersatz
ha giocato come
Vereth
ha giocato come
Il bardo della moffetta
ha giocato come
Mirabelle
ha giocato come
Zephrim
ha giocato come
Grhyal
ha giocato come
Jusain
ha giocato come
Hartas
ha giocato come
Kantarion
ha giocato come
Kwaki
ha giocato come
Leacro
ha giocato come
Ithiliel
ha giocato come
Leenyrith
ha giocato come
Wick
ha giocato come
Elizabeth
ha giocato come
Yosef
ha giocato come
Meryn
ha giocato come
Esme
ha giocato come
Astra
ha giocato come
Rei
ha giocato come
Nyhav
ha giocato come
Ofiria
ha giocato come
Aiolos
ha giocato come
Julna Arsène Zorro Zeppeli Pícaro Quijote IV (il Pavone)
ha giocato come
Rahab
ha giocato come
Fyona
ha giocato come
Morrighan
ha giocato come
Azerua
ha giocato come
Rublismia
ha giocato come
Geitei
ha giocato come
Karim
ha giocato come
Lusha
ha giocato come
Elia
ha giocato come
Alyaris
ha giocato come
Irofur
ha giocato come
Efalas Anhuamei
ha giocato come
Helehel
ha giocato come
Boruk
ha giocato come
Sephiro
ha giocato come
Shyndra
ha giocato come
Siobhan
ha giocato come
Moure
ha giocato come
Morrighain
ha giocato come
Syria
ha giocato come
Kuslas
ha giocato come
Gavotta
ha giocato come
Einar
ha giocato come
Parnas
ha giocato come
Eledhwen
ha giocato come
Aranel
ha giocato come
Unhiue
ha giocato come
Mirandel
ha giocato come
Vhal
ha giocato come
Cassian
ha giocato come
Zethras
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