Come velocizzare il gioco del PBC?
20/06/2022 08:31:38
anhedonia ha scritto: [quote]tinyprettything ha scritto:
Altre due cose a margine che mi sembrano importanti:
- qualcuno sopra parlava di inclusione di persone con DSA, problemi fisici che limitano la scrittura o, più banalmente, persone che scrivono da tablet e ci mettono più tempo e così via: sono d'accordo su questo e sono assolutamente pro-flessibilità in questi casi, però pensare che chiunque ci mette quaranta minuti abbia un DSA o un problema fisico è a) prenderci in giro e b) bruttino, perchè strumentalizza problemi reali per giustificare quello che nella maggior parte dei casi è solo un trend da pbc
-
Non lo sò, io andrei di utente in utente a chiedere un bel certificato medico a questo punto e tirar fuori le prove ! STO IRONIZZANDO.
Ora scriverò forse una cosa che vi sorprenderà: Se qualcuno ci mette molto ad azionare, e voi non avete tempo semplicemente basta non ruolarci. Sai che Caio ci mette di più di Sempronio? RUOLA CON SEMPRONIO, punto.
Se poi finite con il chiudervi in gruppetti ( cosa che accade in ogni land ) perchè tot persone ruolano come voi ( in realtà è l'ultima delle motivazioni ), buon per voi! Seppur la maggior parte delle volte chi si chiude in gruppetto lo fa per simming, per creare simpatici triangoli e quadrati in mere relazioni PROGRAMMATE tra persone che tra l'altro si conosco benissimo in off, e sono amiche delle amiche delle amiche, o amici degli amici degli amici. Ora creare una caccia alle streghe a questi fantomatici gruppetti, fermerà il dilagarsi dei gruppetti ? No, il contrario renderà l'atmosfera in land ben tesa e non servirà praticamente a nulla ( così fece una land tempo fa e immancabilmente ha avuto prima un calo di utenti esponenziale, ed infine ha chiuso - non è quella dei furby lo scrivo onde evitare fraintendimenti). Invece un tentativo sarebbe quello di creare eventi, quest per provare a disincastrare le tessere ammucchiate del domino e farle cadere. Provare a coinvolgere TUTTA l'utenza e magari questi fantomatici gruppetti smetteranno per un po' di chiudersi tra di loro come conigli in calore.
Ed un altra cosa, ma voi veramente vi aspettate che una gestione/staff stia li ruolata per ruolata col fiato sul collo di qualcuno a controllare? Ad esser tassativi al 110% ? Ma poi su cosa... sull'essere veloci ad azionare? Cavolo, neanche sulla prima land creata le Guardie e le Guide via sussurro erano così invasive. Se esistesse una land così mi immagino che stress ruolarci.
Torno al punto che ho tirato fuori io prima dell'off topic gigantesco che si è susseguito. La questione di chi ha problemi, che siano fisici o altri. Su 3634634 che ci mettono mezz'ora ad azionare, il 10% potrebbe avere delle problematiche. E secondo voi c'è davvero qualcuno così sciocco da inventare una situazione di fantasia, per giustificare la propria lentezza ? Che poi sembra quasi che esser lenti è la fine del mondo, tanto da doverci aprire su un Thread del genere. Tralasciando i - problemi fisici- etc, che uno ha. Adesso vi metto dalla parte di chi ci mette un sacco ad azionare.
"Oh guarda Tizio ha il pallino verde. Ma lui in sezione off ( l'unica delle poche volte che potrebbe essere utile) ha ben scritto che preferisce una ruolata con tempistiche più veloci. E va beh, chiederò a qualcun altro. " - FINITO. Nessun dramma.
E non solo, ecco un altro caso.
"Quella land ha ben scritto sulla sua scheda sul portale che ci vogliono 7 minuti ad azionare. L'ambientazione mi piace, ma io sò che non riuscirò a rispettarli ( per svariati motivi). Passò ad un altra land." FINITO- punto.
E ci aggiungo, chi ha davvero problemi fin da subito prova ad esser chiaro sin dall'inizio. Se poi non c'è tolleranza dall'altra parte ma anzi pure presunzione ( si c'è gente/moderatori/ master o admin che ti scrivono pure che DEVI GUARIRE- e ti augurano di guarire, da problematiche che uno si porta da tutta una vita magari ), finisce li. Niente polemiche, niente di niente. Si prende, non si ruola in quella land o con quella persona e ciaoooooo. FINITO.
Non scriverò altro dopo questo <3
20/06/2022 17:13:11 e modificato da mikee il 20/06/2022 17:17:04
nairi ha scritto:
Torno al punto che ho tirato fuori io prima dell'off topic gigantesco che si è susseguito. La questione di chi ha problemi, che siano fisici o altri. Su 3634634 che ci mettono mezz'ora ad azionare, il 10% potrebbe avere delle problematiche. E secondo voi c'è davvero qualcuno così sciocco da inventare una situazione di fantasia, per giustificare la propria lentezza ? Che poi sembra quasi che esser lenti è la fine del mondo, tanto da doverci aprire su un Thread del genere. Tralasciando i - problemi fisici- etc, che uno ha. Adesso vi metto dalla parte di chi ci mette un sacco ad azionare.
Per esperienza personale.
Neanche di fantasia, l'utente in questione -che tral'altro un pezzo di pane e conosciuto dal vivo- ha davvero problemi psichici certificati.
B'è, una sera con una giocata di ben 7 persone e questo che scriveva appena una riga facendo aspettare tutti, è stato beccato che giocava a discord nonostante due maroni enormi che negli ultimi mesi aveva problemi.
Che dire...
L'occasione fa l'uomo ladro, se ha una disabilità ci marcia sopra e se ne approfitta anche se questa è una bravissima persona.
Tanto siamo dietro ad uno schermo, alle persone non frega nulla degli altri, è un gioco e l'importante è prendere ciò che offre.
Ma ciò che si ricambia o si lascia poi in eredità, il nulla cosmico anzi....
22/07/2022 17:56:50
Buon pomeriggio a tutti,
Premetto che non son riuscito a leggere tutte le 14 pagine di risposte, ma mi rifaccio alla domanda iniziale del post.
Nella mia land, ho sviluppato un piccolo sistema incentivante basato sulla lunghezza della azione.
Se un player scrive una azione compresa in un range di caratteri, allora i punti exp assegnati a quella azione sono un tot, se invece è molto corta, o molto lunga, allora i punti assegnati son di meno.
Nell'area di testo dove inserisci l'azione viene conteggiato il numero di caratteri scritti, e se arrivi ad un tot ti spunta un messaggino che ti avvisa.
Questo , è il mio espediente, non ho voluto imporre limiti ai caratteri perché non credo che sia necessario, vorrei invogliare la gente a riflettere e magari a adeguare lo stile di gioco.
Poi, per il tempo di attesa non ci si può fare nulla, se non che , dopo un tot di tempo, quel player va saltato nella turnazione (parallela o unica che sia) mantenendo una certa costanza.
21/08/2022 21:26:09
cbr89 ha scritto:
Nella mia land, ho sviluppato un piccolo sistema incentivante basato sulla lunghezza della azione.
Se un player scrive una azione compresa in un range di caratteri, allora i punti exp assegnati a quella azione sono un tot, se invece è molto corta, o molto lunga, allora i punti assegnati son di meno.
Nell'area di testo dove inserisci l'azione viene conteggiato il numero di caratteri scritti, e se arrivi ad un tot ti spunta un messaggino che ti avvisa.
È una bella pensata, bravo!
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