Storie di Agarthi
Gioco in Beta Test
Storie di Agarthi è attualmente in fase di Beta Test. Pertanto, potrebbero verificarsi malfunzionamenti, alcune funzionalità potrebbero non essere ancora completamente implementate e potrebbe presentare una serie di bug da risolvere!
Nome Gioco: Storie di Agarthi
URL:
https://storiediagarthi.it
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Fantasy
Stato: Beta Test
Email:
mostra
Instagram: storiediagarthi
Youtube: Storie di Agarthi
Discord: Storie di Agarthi
Server: Semi-Dedicato / VPS / Cloud Hosting
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: Sì
Sistema di Gioco: Skill + Dadi
Doppi Personaggi: Non permessi
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Gioco Erotico: Permesso con limitazioni
Backchatting: Permesso con limitazioni
Assegnazione Punti Esperienza: Scrittura in Chat
Approvazione Preventiva Personaggio: No
Estensione Mondo: Regione
Uso di AI nei Testi: Vietato
Disponibilità Utenza di Test: Sì
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Eccoti, Viandante tra i Mondi, ad Agarthi.
Ammirane le bellezze, percorri le sue strade; ti trovi in quella che un tempo era la Capitale dell’Altrove, il Crocevia tra le Dimensioni. Qui ogni cosa comincia, qui tutto il resto finisce.
L’ENTROPIA
Non ti sorprendere. Lo Spazio e il Tempo sono entità porose, da cui è possibile entrare ed uscire - basta solo sapere come fare. Aprire Varchi che portano Altrove è il più grande e incredibile potere che ci viene concesso: molti lo fanno con la fantasia, con l’inchiostro o con le parole; ma qualcuno, solo qualcuno, riesce a farlo per davvero. Come hai fatto tu, ora.
L’energia che attraversa l’Altrove si chiama Entropia. Essa è il cambiamento costante, l’imprevisto e la meraviglia, la possibilità e l’assurdo.
Permette di teletrasportarsi altrove, di far volare cose che dovrebbero rimanere a terra o di esistere in due luoghi contemporaneamente; e tuttavia può far smarrire la strada di casa, o persino consumare e distruggere un mondo intero.
L’ALTROVE
Immagina l’Altrove come un continente, affiorante sul Mare del Tempo.
A prima vista può apparire come un luogo tra tanti, con le sue foreste e le montagne, i fiumi e le paludi, deserti e ghiacciai. Ma basta anche solo scalfire la superficie per rivelare l’Entropia di cui è intrisa, e che alcuni - forse anche tu riuscirai, un giorno - possono plasmare.
C’è anche una città, Agarthi. O meglio, ce ne sono tante, molte delle quali però non sono che rovine; un tempo abitate o forse, chissà, nate così come le vediamo adesso.
Agarthi no, Agarthi è unica. Splende come una stella nel firmamento dell’Altrove, con le sue torri e i suoi quartieri sospesi senza un perché. Si rispecchia nelle acque placide della Baia delle Epoche, protesa verso un futuro migliore.
In origine, l’Altrove era una landa incontaminata. Gli Dei primordiali camminavano tra le genti, la civiltà era agli albori, le città esistevano in equilibrio con la natura. Le cose cambiarono quando nacque Agarthi.
I suoi abitanti abbandonarono le antiche tradizioni e spinsero la Storia in una nuova direzione, rivolta ad un orizzonte di scoperte, pace e di progresso.
Ma non è tutto oro quel che luccica. Non tutti guardano con favore alle nuove tecnologie, e la ricchezza di Agarthi fa gola a molti. C’è chi vuole riportarla alle origini, chi rovesciarla e reclamarne il ruolo ― per sete di potere, per ambizione, per mandato di oscure Divinità abissali.
L’INIZIO DELLA STORIA
Tu ti trovi in questo punto, in questo attimo. Agarthi è appena uscita da un lungo assedio, che ne ha appannato l’influenza sull’Altrove.
Nuovi esploratori si stanno spingendo oltre le mura, verso le Terre Esterne modificate dall’Entropia, per cercare fortune, avventure o una nuova dimora.
Nel frattempo i suoi avversari si stanno riorganizzando e, dietro il velo dei mondi, anche gli Dei combattono.
Un Varco Dimensionale si apre, per caso o per l’imperscrutabile volontà divina. Sei arrivato all’Altrove, ma il prossimo passo lo deciderai tu.
IL NOSTRO GIOCO
Le Storie di Agarthi è un gioco di ruolo di tipo narrativo: raccontando le vicende del nostro personaggio, le sue battaglie e le sue amicizie, potremo immergerci nel misterioso mondo dell’Altrove.
La città di Agarthi, emblema della civiltà e del progresso, è la capitale di queste terre. Attorno ad essa ci sono foreste ancestrali, rovine perdute, creature fantastiche e portali magici.
Difenderla, conquistarla o distruggerla: questa è la scelta che tutti, prima o poi, devono prendere. Ogni mezzo è valido, ogni fazione si muove tra alleanze e antagonismi.
In un’epoca sospesa tra Fantasy e Rinascimento, dimensioni parallele ora convergono e realtà alternative diventano compresenti; nuove forme di tecnologia, basate sull’energia entropica che governa i varchi tra i mondi, possono portare l’Altrove ad un futuro migliore o farlo sprofondare nella disperazione. E, anche se la vittoria è lontana, la guerra è vicina.
Quando cala il sole e l’atmosfera si scalda, nelle locande di Agarthi, ognuno di noi avrà una storia da raccontare: canteremo di Dei ed Eroi, della Magia e della Scienza, dell'Arte o dell'Inganno. Che, a ben vedere, sono le sei facce di un unico dado, lanciato dalla nostra fantasia.
Tag:
#gdr #giocodiruolo #roleplay #giochidiruolo #medievalfantasy #fantasy #magia #divinità #combattimento #razze #classi #esplorazioni #altreDimensioni #originale #avventura #città #immaginazione #archetipi #fantasia
Riconoscimenti:
› Gioco più visitato dell'anno 2025
› Gioco più visitato a Marzo 2024
› Gioco più visitato a Giugno 2025
GdrID: 14509
Data Pubblicazione: 15/12/2023
Ultimo Aggiornamento: 01/08/2026
Gioca a Storie di Agarthi ↗
Segui Gioco Scrivi Recensione Dichiara Personaggio Segnala Modifica Sponsorizza Gioco
Statistiche Storie di Agarthi
Scopri di più su Storie di Agarthi
Classifica dei giochi più visti del 2025 sul portale!
Classifica dei giochi più visti del 2024!
Intervista alla gestione del play by chat fantasy Storie di Agarthi!
Aggiornamenti da Storie di Agarthi
Quest Aperta: dubbi su alcune pattuglie...
Novità!
Allineamenti tridimensionali e di chat e...
Novità!
Il Gonfaloniere di Città Vecchia
Novità!
Quest: il Ladro dei Colori e la sua fine
Novità!
Dall'Inchiostro Spiffero: dormire bene?
Novità!
Quest: cosa si muove sotto il Lago Ghiacciato?
Novità!
Funzioni Bancarie abbellite
Novità!
Quest: Attentato al Primo Abbaglio
Recensioni Storie di Agarthi
![]()
09/08/2026 - GRAFICA: La grafica mi è parsa molto ben curata e la gestione nel poco tempo in cui sono stato qui ha dimostrato di voler lavorare a dovere per implementare nuove funzionalità grafiche, come la dark skin, coerente con l'ambientazione più cupa di personaggi come drow e vampiri, con possibilità di scegliere tra quella ed una più classica e luminosa. In questo modo trovo che l'estetica rappresenti bene le tematiche dark tanto quanto quelle fantasy classiche dell'ambientazione.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione mi sembra molto stratificata e approfondita, la città stessa è divisa in quartieri che sono stati caratterizzati in modo da poter dare spazio un po' ad ogni tipo di gioco e di razza, come ad esempio il Noctiluna, appositamente pensato per far giocare anche vampiri e drow all'aperto durante il giorno, poiché il sole lì non sorge mai.
Anche la questione delle razze è molto ben caratterizzata, fornendo non solo una razza principale, come guida, ma anche varie sottorazze per poter personalizzare la propria esperienza in base allo stile di gioco ed al tipo di personaggio che si desidera.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Finora il livello di gioco mi è sembrato piuttosto buono, tendente all'alto: non ho riscontrato difficoltà a trovare gioco e tutti gli utenti con cui ho interagito si sono comportati in maniera disponibile e gentile. Il loro modo di giocare è stato piacevole, ricco di spunti, e le scene che si sono sviluppate sono uscite a mio parere in modo spontaneo e con facilità, ed in ognuna di esse c'era del proprio da parte di ognuno, e la volontà di dare spunti ed interagire come si deve.
Ho avuto modo di vedere che ci sono molti membri dello staff che si dedicano a creare spunti più o meno grandi, senza contare la possibilità di mini quest autogestite organizzate dal sistema dopo uno studio apposito e la conseguente implementazione del sistema delle schede esplorative.
CODICE E SERVER: Non capisco niente di codici ma da quello che ho visto il server è molto stabile: non ho riscontrato disservizi, malfunzionamenti, blocchi o altri problemi del sito.
FUNZIONALITA': Le funzionalità sono in continua implementazione, con l'aggiunta costante di nuove ed il miglioramento di quelle già presenti. Ho trovato molto fluido ed intuitivo l'accesso alle varie funzionalità, dalla wiki all'anagrafe, e sono state rese ancora più agevoli da recenti implementazioni, che facilitano ulteriormente tanto chi ormai conosce il sistema e sa come navigarci, tanto quanto i nuovi. Ogni volta che ho avuto qualche dubbio o domanda, mi è bastato chiedere ed ho ricevuto chiarimenti da uno staff molto disponibile.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione mi è sembrata molto chiara e completa, sia per quanto riguarda la parte off-game (regolamento, meccaniche) che quella dedicata al personaggio: le informazioni sono facili da reperire, anche grazie ad un sistema di navigazione aggiornato che consente di navigare sia manualmente che tramite un sistema di ricerca. Inoltre mi sembra miuttosto esaustiva e facile da comprendere, oltre che per nulla eccessiva nella mole.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Al momento non ho suggerimenti particolari da segnalare: la mia esperienza di gioco è stata molto positiva sotto ogni aspetto. Continuate ad ascoltare l'utenza come state facendo, e avete dimostrato con le recenti implementazioni, ed a mantenere attenzione e disponibilità e tutto si evolverà da sé per il meglio.
CONCLUSIONI: Nel complesso mi sono trovato molto bene ed ho visto uno staff ed una gestione attivi e che dimostrano, anche nel periodo estivo, di dedicarsi attivamente allo sviluppo della land. Anche l'utenza, nonostante il periodo di ferie, è presente ed è facile trovare gioco, oltre che composto da giocatori di livello piuttosto alto a giudicare da quelli che ho incontrato.
L'esperienza vissuta è stata molto buona, soprattutto in luce del fatto che dopo molte vicissitudini, delusioni e affini, avevo ormai deciso di appendere al chiodo la tastiera e lasciar perdere i play by chat ed i gdr in generale, non trovando più nulla che corrispondesse a cio che cercavo in termini di ambiente rilassato e sano, o di coinvolgimento nell'ambiente di gioco e nella comunità.
Mi sono ricreduto qui, ed ho riconsiderato la mia decisione di smettere di giocare dopo tanti anni proprio grazie all'esperienza che sto vivendo inStorie di Agarthi. Per questo il mio voto è ottimo e la considero un'esperienza non solo di alto livello, ma direi anche salvifica per la mia "carriera" di giocatore, che altrimenti stava per raggiungere il canto del cigno.
alex_92 è iscritto dal 08/10/2017, è entrato l'ultima volta il 09/08/2026
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Yaroslav
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Ci fa particolarmente piacere che, pur essendo con noi da relativamente poco, tu abbia già avuto modo di cogliere diversi aspetti del progetto e soprattutto di viverli in maniera positiva.
Per quanto riguarda la grafica, siamo contenti che tu abbia apprezzato il lavoro fatto sulle diverse skin e, in particolare, sulla dark skin. L'idea nasce proprio dalla volontà di rappresentare anche visivamente le diverse sfumature dell'ambientazione, da quelle più classiche e luminose fino a quelle più cupe legate ad alcune razze, personaggi e zone della città, lasciando comunque al giocatore la possibilità di scegliere l'esperienza visiva che preferisce.
Anche il riferimento a Noctiluna ci fa molto piacere 🌚, perché rappresenta bene il modo in cui cerchiamo di costruire l'ambientazione: non soltanto attraverso elementi narrativi o descrittivi, ma cercando di tradurli concretamente in possibilità di gioco. Lo stesso vale per razze e sottorazze, pensate per offrire una base coerente ma allo stesso tempo abbastanza flessibile da permettere ai giocatori di costruire personaggi diversi tra loro.
Sul livello di gioco interno, siamo molto felici di leggere che tu abbia trovato disponibilità, qualità e soprattutto spontaneità nelle interazioni. È un aspetto al quale teniamo molto e che, naturalmente, non dipende soltanto dalla gestione o dallo staff, ma soprattutto dalle persone che ogni giorno scelgono di giocare, creare spunti e costruire scene insieme agli altri.
Le schede esplorative e le possibilità di gioco autogestito nascono proprio dalla volontà di affiancare alle quest più tradizionali strumenti che permettano ai giocatori di creare movimento e iniziativa anche in autonomia, senza dover necessariamente attendere un intervento diretto della Ruota.
Per quanto riguarda codice e server, ci piace leggere che l'esperienza sia risultata stabile e senza particolari problemi. Dietro c'è un lavoro continuo di manutenzione, sviluppo e revisione che spesso resta poco visibile, ed è giusto che sia così: l'obiettivo è proprio fare in modo che chi gioca possa concentrarsi sul gioco senza dover pensare a ciò che accade tecnicamente dietro le quinte.
Anche sulle funzionalità il tuo commento ci dà un riscontro importante. Negli ultimi tempi stiamo lavorando non soltanto sull'introduzione di nuovi strumenti, ma anche sulla semplificazione e sull'organizzazione di quelli già presenti, perché aggiungere possibilità ha senso soltanto se poi restano facilmente accessibili sia a chi conosce Agarthi da tempo sia a chi entra per la prima volta.
Lo stesso vale per la documentazione. Nel corso degli anni il materiale è inevitabilmente cresciuto molto, quindi una delle difficoltà maggiori è mantenere le informazioni complete senza renderle dispersive o difficili da consultare. Sapere che Wiki, ricerca e navigazione ti siano sembrate chiare e accessibili è quindi un riscontro particolarmente utile.
Vogliamo soffermarci anche sulla parte dei consigli e suggerimenti. Ti ringraziamo per l'invito a continuare ad ascoltare l'utenza, perché è qualcosa che cerchiamo di fare con molta attenzione. Allo stesso tempo, speriamo che andando avanti tu possa sentirti sempre libero di segnalarci anche ciò che eventualmente non dovesse convincerti, risultasse poco chiaro o potesse essere migliorato.
Non tutte le proposte possono necessariamente tradursi in un'implementazione, ma ogni osservazione può essere utile per individuare un'esigenza, un problema o semplicemente un punto di vista che magari dall'interno del progetto non riusciamo più a vedere con la stessa immediatezza. Per questo i suggerimenti, anche critici quando motivati, restano sempre benvenuti.
Infine, la parte conclusiva della recensione ci ha colpiti particolarmente 🥹
Sapere che dopo diverse esperienze poco soddisfacenti avevi quasi deciso di abbandonare il play by chat e che Agarthi ti abbia fatto riconsiderare quella scelta è qualcosa che ci fa davvero piacere. Non tanto per il valore del voto in sé, quanto perché significa che hai trovato qui un ambiente nel quale ti è tornata voglia di giocare, partecipare e costruire storie insieme agli altri.
Ed è probabilmente uno dei risultati più belli a cui una comunità di gioco possa aspirare.
Grazie quindi per le parole dedicate alla gestione, allo staff e soprattutto alla comunità che anima Agarthi ogni giorno.
Ci auguriamo che l'esperienza continui ad essere all'altezza di questo primo mese e, se andando avanti dovessero emergere idee, osservazioni o suggerimenti, saremo felici di ascoltarli. ❤️
![]()
09/08/2026 - GRAFICA: La grafica è attinente e originale e sono presenti skin aggiuntive nonché la possibilità di personalizzare la propria chat così da facilitare la lettura. La scheda personaggio è altresì personalizzabile via codice HTML/CSS, rendendo il tutto più "a misura di giocatore".
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è ben delineata da link esterno su una wiki dedicata. Comprende informazioni utili a calarsi nel contesto ambientale ed è tanto richiamata in gioco da master, gestori e dalla grande innovazione delle schede esplorative che rendono il tutto più immersivo e "piccante". Le corporazioni / schiere sono naturalmente parte dell'ambientazione com'è giusto che sia, con i propri obiettivi; la gestione infatti aiuta i progetti in questo senso ad una maggiore attinenza, fornendo supporto e aiuto. La presenza e persistenza delle razze è spiegata nell'ambientazione.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: È possibile sempre intraprendere una giocata grazie alle funzionalità presenti, sia nella possibilità dell'utente di concordare off game direttamente con altri giocatori via messaggio, sia presentando nelle bacheche la propria disponibilità, la quale viene trasmessa via discord agli altri giocatori, presentando un unicum tecnologico davvero molto utile. L'iniziativa di gioco è presentata dalla gestione / dalla ruota (ovvero il "fato" o master) con l'uscita periodica del giornale cittadino, il quale presenta diverse iniziative di quest, riepilogo delle o della Quest globale, e altre informazioni utili per potersi immergere nel contesto. Chiaramente un minimo di iniziativa (il volersi mettere in gioco) è qualcosa non di obbligatorio ma demandato all'utente che ha libera scelta su come, quando e cosa fare. L'organizzazione è usualmente intrapresa dagli utenti o dalla ruota, presentando date e disponibilità al fine di aiutarsi vicendevolmente a trovare la migliore opzione per giocare, in un clima collaborativo e non pressante (nel chill, direbbe qualcuno oggigiorno).
CODICE E SERVER: Il gioco prende la sua base da gdrcd ma è talmente ricco di personalizzazioni e codice proprietario da essere considerabile codice proprietario, senza nulla togliere a chi ha offerto la base.
Presenta costanti innovazioni mai viste prima su altre piattaforme (perdonatemi, non ho seguito molte Land, ma da ciò che ho visto è molto seguito qui lo sviluppo e la risoluzione dei bug) per cui ho l'impressione l'innovazione tecnologica ed il fiume di idee che inonda lo sviluppo trovi ampia applicazione e concretezza.
Il gioco è stabile e raggiungibile al 100% salvo piccoli e sporadici casi isolati per cui la gestione si attiva per rendere nuovamente disponibile e accessibile la fruizione del gioco. La gestione è ricettiva a proposte e cambiamenti in quali vengono discussi e analizzati. Proporre un innovazione è utile, ma chiaramente non tutte le proposte sono buone, accettabili, contestualizzate. Non è che a fronte di una "proposta" si debba accettare per forza. (E questo vale per ogni Land).
Viene fatto un riepilogo esaustivo da parte del reparto sviluppo sulle innovazioni e le implementazioni a disposizione dell'utenza o per migliorare le performance e la struttura del codice.
FUNZIONALITA': Il sito presenta una moltitudine di funzionalità utili al giocatore, tale che si potrebbe definire "costruito dai giocatori su misura di altri giocatori". In tal senso la gestione (giocatori come noi tutti) predilige favorire e agevolare l'utente nell'uso del sito, con funzionalità comode e utilità che possano evitare di interrompere (nei limiti del possibile) il suo flusso creativo.
Il sito non presenta rallentamenti, ed è di semplice uso anche a chi si approccia per la prima volta a questo "mondo" . La presenza di giocatori "guide" cui rivolgere le proprie domande agevola anche la fruizione della wiki dove sono riportati consigli utili su come iniziare, e tutta la documentazione relativa tanto all'ambientazione che alle razze, alle classi, e così via. È anche presente una quest "personale" per i nuovi utenti, fruibile solo a loro per agevolare il percorso dei loro personaggi.
Nei limiti di tutto questo la gestione è aperta e disponibile a rispondere anche alle domande dei nuovi utenti, sebbene sia consigliabile contattare in giocatori "guida", il messaggio di benvenuto dove sono riportate informazioni utili, e la wiki. Anche il canale discord agevola il confronto e aiuta a snocciolare dubbi nella sezione "aiutini e dubbi" dopo essersi registrati.
DOCUMENTAZIONE: La wiki dedicata offre tutto questo, raggiungibile dall'interno del sito.
La gestione lavora costantemente per rendere il più comprensibile possibile ed esente da dubbi sia le skill che le meccaniche di gioco, al fine di non far sorgere interpretazioni o dubbi ai giocatori.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Essendo stato parte dello staff fin quando ho potuto (per questioni off game ho dovuto fare un passo indietro) ho trovato tanta competenza, flessibilità, collaborazione e attenzione al dettaglio. Il progetto è ambizioso, ma la costanza e la caparbietà della gestione sono un esempio, così come la bravura dello staff. L'apertura al dialogo e a nuove idee è un plus non da tutte le gestioni. Non ho consigli o suggerimenti, se non: continuate così, nei limiti delle possibilità!
CONCLUSIONI: 10/10
Non perché ho avuto il piacere di collaborare o, come scritto sopra, sono stato un ingranaggio di questa bellissima esperienza, ma perché ho piacere a cliccare "login" e trovarmi a giocare con persone piene di creatività, di ascolto, di idee. Mi piace l'ambiente, ed è un piacere giocare in questo contesto.
multicast è iscritto dal 03/04/2022, è entrato l'ultima volta il 09/08/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Vyers
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Staff
Anche perché leggere una recensione così dettagliata da parte di qualcuno che Agarthi non l'ha soltanto giocata, ma che per un pezzo di strada ha anche visto da vicino tutto quello che succede dietro le quinte, ha un peso particolare... non maggiore o minore, ma preciso, pieno.
Grazie davvero, non solo per il 10/10 che ovviamente ce lo prendiamo, ma soprattutto per aver dedicato tempo a raccontare in maniera così puntuale tanti aspetti diversi della Land.
Sulla grafica e sulla personalizzazione, ci fa molto piacere che tu abbia sottolineato proprio la possibilità di adattare l'esperienza alle esigenze del singolo giocatore, dalle skin alla chat fino alla scheda HTML/CSS. È una direzione sulla quale abbiamo sempre voluto insistere: non soltanto fare qualcosa di bello da vedere, ma qualcosa che ciascuno possa rendere un po' più proprio e, soprattutto, più comodo da usare.
Per quanto riguarda ambientazione e documentazione, sapere che la Wiki e tutto il lavoro fatto per collegare concretamente ciò che è scritto a quello che poi accade in gioco risultino coerenti e utili è una gran soddisfazione. Le schede esplorative, le schiere, le razze, i loro obiettivi e tutto ciò che viene costruito attorno all'ambientazione hanno senso soltanto se poi smettono di essere “documentazione” e diventano strumenti per generare gioco. Quello è sempre l'obiettivo.
Sul livello di gioco interno, hai centrato anche uno dei principi ai quali teniamo di più: mettere a disposizione più occasioni e strumenti possibili senza trasformare il gioco in un obbligo. Disponibilità, messaggistica, Discord, Ruota, giornale cittadino, iniziative e organizzazione servono proprio a facilitare l'incontro tra giocatori. Poi però il quando, il quanto e il come giocare devono rimanere una scelta personale e quanto più possibile proattiva. Insomma sì: possibilmente nel chill.
Sul codice e sul server verissimo: la base storica è GDRCD, ed è altrettanto vero che negli anni sopra quella base è cresciuta una quantità piuttosto indecente di codice, sistemi e funzioni sviluppati appositamente per Agarthi. Ci fa particolarmente piacere che emerga anche il lavoro meno visibile: correzione dei bug, performance, manutenzione e continui interventi strutturali. Le nuove funzioni fanno più rumore, ma una buona parte dello sviluppo consiste proprio nel far sì che tutto continui semplicemente a funzionare (è sempre bello poter confrontarsi con te anche su questo!).
Grazie anche per aver sottolineato una cosa alla quale teniamo molto: essere aperti alle proposte non significa accettarle automaticamente. Le idee vengono ascoltate, discusse, valutate e, quando sono compatibili con il progetto e realmente utili, spesso finiscono per diventare parte della Land. Altre volte no, oppure vengono modificate parecchio prima di arrivarci. Fa parte del lavoro di gestione e sviluppo, e ci fa piacere che questo processo venga percepito come confronto e non come un semplice “sì/no” calato dall'alto.
Sulle funzionalità, quel tuo “costruito dai giocatori su misura di altri giocatori” probabilmente è una delle descrizioni che ci rappresenta meglio e che ci ha toccato di più. Molte delle cose introdotte negli anni sono nate esattamente da una domanda molto semplice: “mentre sto giocando, cosa mi farebbe comodo avere senza dover interrompere quello che sto facendo?”. La sartoria è un'arte difficile, tanto quanto la comunicazione e le due cose in tal senso vanno a braccetto, per cui sì, grazie che ne hai sottolineato il valore.
Allo stesso modo, tutto il sistema di Guide, Wiki, Discord, messaggi di benvenuto e gioco dedicato ai nuovi iscritti esiste perché una Land con tanta documentazione e tante possibilità rischia inevitabilmente di essere spaesante all'inizio. Possiamo continuare a semplificare interfacce e documenti quanto vogliamo, ma avere anche persone disponibili a rispondere resta insostituibile.
E arriviamo infine alla parte dei consigli e suggerimenti, perché qui vogliamo soffermarci un momento.
Anzitutto grazie per le parole sul periodo trascorso nello staff. Il fatto che l'off ti abbia portato a fare un passo indietro non cancella affatto il pezzo di strada fatto insieme né ciò che hai lasciato nel progetto. Gli ingranaggi, per usare la tua metafora, non smettono retroattivamente di aver fatto girare la macchina soltanto perché a un certo punto devono fermarsi.
E per quanto ci faccia immensamente piacere leggere “continuate così”, ti diciamo anche: non sentirti mai obbligato a lasciarci senza suggerimenti per gentilezza, lo sai! Se giocando dovesse venirti in mente qualcosa che secondo te può essere migliorato, chiarito, snellito, aggiunto o anche semplicemente discusso, diccelo. Vale oggi e vale tra sei mesi. I suggerimenti migliori non sono necessariamente quelli che finiscono implementati così come vengono proposti: spesso sono quelli che ci fanno accorgere di un problema, di un'esigenza o di un punto di vista al quale non avevamo pensato.
Alla fine, comunque, la frase che ci portiamo davvero a casa è l'ultima.
Possiamo programmare, scrivere, progettare, organizzare quest, compilare Wiki e inventarci tutte le diavolerie possibili, ma sapere che qualcuno ha piacere a cliccare “login” perché dall'altra parte trova persone con cui ha voglia di creare storie è probabilmente il risultato più bello che possiamo ottenere.
Grazie davvero per questa recensione e per il pezzo di Agarthi che hai contribuito anche tu a costruire. ❤️
Lo Staff di Agarthi
![]()
11/07/2026 - GRAFICA: La grafica è semplice ma molto ben curata, decisamente ben fatta e particolarmente attinente con l'armosfera dell'ambientazione, si vede che c'è stato un lavoro attento dietro per renderla particolarmente piacevole.
Non stanca gli occhi pur essendo chiara. È comunque possibile nascondere gran parte dei contorni e dei menu laterali, in modo da avere a disposizione la chat a tutto schermo se si preferisce. Non vi sono skin personalizzabili ma è possibile modificare a piacimento il colore dei caratteri se voluto. Merita un cenno l'ampia possibilità di personalizzazione della scheda del proprio pg, come anche degli oggetti acquistabili.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione, oltre ad essere ben delineata e particolarmente evocativa, viene giocata in maniera costante da parte degli utenti e dalle ruote (master) essendo questa uno degli svariati punti di maggiore forza della land.
È studiata in modo che sia possibile portare in gioco anche personaggi pre-esistenti in altri mondi o universi narrativi, le razze a disposizione tra cui scegliere sono numerose, ed ancor di più sono le varie classi e specializzazioni tra cui scegliere per caratterizzare il proprio pg secondo l'idea di gioco che si preferisce sviluppare. Ovviamente alcune razze contano più membri rispetto ad altre, come è giusto che sia, ma è possibile trovare dei rappresentanti di ognuna senza particolari limitazioni per giocarle. (Apparte vampiri e razze notturne che hanno le loro chat dedicate per giocare di giorno, e mannari in forma animale durante la luna piena)
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: È facile trovare gioco a qualsiasi ora del giorno, i nuovi utenti vengono accolti calorosamente sia dallo staff delle guide che dagli utenti più datati. La funzione dei pallini per la disponibilità (verde-giallo-rosso) è ampiamente utilizzata, basta quindi un messagino per organizzarsi ed è rarissimo ricevere risposta negativa.
Il livello di gioco direi che è ottimale, alcuni scrivono più di altri ma è raro che ci siano lunghe attese tra una azione e l'altra.
L'utenza è abbastanza adulta e solitamente con esperienza pregressa nel gdr, tanto da non incontrare disturbatori o pg megalomani, rendendo il gioco piacevole anche con i personaggi più "antipatici". I gestori sono abbastanza presenti in land (con le ovvie limitazioni dovute alla vita adulta) e sempre disponibili a chiarire dubbi o ad accogliere le richieste dell'utenza, è infatti possibile proporre l'idea di gioco che più si preferisce e molto si basa appunto sulle proposte dei giocatori, con le dovute limitazioni per rimanere coerenti all'ambientazione, ma vi è in generale un piacevole clima di ascolto. Per quanto riguarda quest, trame ed eventi vari, il tutto è stato in gran parte delegato a ruote e ruotini, i master che sono comunque giocatori presenti da tempo in land, le occasioni di gioco 'masterato' sono quindi numerose e non mancano mai.
CODICE E SERVER: I gestori sembrano essere alquanto perfezionisti, anche per questo credo la land sia in fase beta da così tanto tempo. Vengono costantemente aggiunti aggiornamenti e nuove idee per giocare, come pure nuove funzionalità che rendono il gioco fluido ed accessibile.
Non ho competenze per giudicare il lato tecnico, ma mi è capitato giusto un paio di volte che il server cadesse e non fosse raggiungibile e la cosa è stata risolta prontamente dallo staff tecnico in meno di 15 minuti.
FUNZIONALITA': È facile muoversi nel sito e sono state di recente aggiunte delle funzionalità che rendono facile lo scorrimento tra le numerose bacheche. Come detto prima, sia i gestori che le guide, come pure gli stessi utenti, sono molto disponibili a chiarire dubbi, domande o perplessità anche tramite un canale discord dedicato.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione interna è davvero ben fatta e curata per ogni razza, archetipo o classe e di facile consultazione, Appena iscritti potrebbe forse risultare che ci siano parecchie cose da leggere, ma in realtà il sistema di gioco non è troppo complicato e ci si familiarizza abbastanza in fretta.
Essendo appunto in fase beta alcuni aspetti sono ancora in via di sviluppo, come ad esempio il gioco politico oltre ad alcune revisioni al regolamento, ma i gestori sembrano costantemente al lavoro su questi ampliamenti.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Vorrei provare a tirar fuori qualche critica costruttiva ma data l'esperienza largamente positiva non riesco proprio a farmi venire in mente nulla!
CONCLUSIONI: Una land che merita davvero di essere giocata e con cui ho avuto davvero piacere a ricominciare il gdr dopo molti anni in cui l'avevo abbandonato! Consigliatissima! ;)
rododendro è iscritto dal 03/02/2026, è entrato l'ultima volta il 12/07/2026
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Personaggio: Darby
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
grazie di cuore per il tempo che hai dedicato a scrivere una recensione così approfondita. Sapere che la tua esperienza sia stata così positiva, soprattutto dopo un periodo lontano dal gioco di ruolo, ci fa davvero molto piacere!
Ci rende contenti che tu abbia apprezzato la grafica e le possibilità di personalizzazione. Abbiamo cercato di costruire un'interfaccia piacevole da utilizzare anche durante sessioni di gioco lunghe, lasciando comunque la libertà di adattarla alle proprie preferenze, quindi leggere che questo lavoro sia stato percepito è una bellissima soddisfazione. Ci sono altre personalizzazioni in corso proprio in questi giorni che abbiamo ripreso con il nuovo team grafico, speriamo che entro l'estate riusciremo a lanciarle!
Ci fa altrettanto piacere che tu abbia colto lo spirito dell'ambientazione. È uno degli aspetti su cui investiamo più energie e vedere che venga vissuta quotidianamente, sia dai giocatori sia dalle ruote, è probabilmente il complimento più bello che potessimo ricevere.
Grazie anche per le parole dedicate alla community. L'accoglienza dei nuovi arrivati, la disponibilità al gioco e il clima sereno sono elementi che per noi fanno davvero la differenza, e sapere che siano percepiti anche da chi li vive ogni giorno è motivo di grande soddisfazione.
Hai dedicato un pensiero anche al lavoro delle Guide, delle Ruote e dello Staff, e ci teniamo a ringraziarti anche per questo. Dietro ogni aggiornamento, ogni chiarimento e ogni iniziativa c'è sempre la volontà di rendere l'esperienza di gioco il più piacevole possibile, e leggere che questo impegno traspare ci dà molta motivazione a continuare. Lo Staff come tutti voi Giocatori, spendete tempo ed energie per star dietro a questo bellissimo progetto, quindi davvero, grazie di cuore!
Ci fa piacere che tu abbia trovato la documentazione chiara nonostante la sua ampiezza. Sappiamo che, entrando per la prima volta, il materiale possa sembrare tanto, ed è proprio per questo che cerchiamo di renderlo il più consultabile e comprensibile possibile, continuando ad aggiornarlo man mano che il progetto cresce (come per tutto, se hai suggerimenti in merito, cose che magari ti avrebbero agevolato all'inizio del tuo avvicinamento ad Agarthi, ti ascoltiamo assolutamente!).
Infine, grazie anche per aver citato gli aspetti ancora in evoluzione. Essere in beta significa proprio questo: continuare a rifinire, rivedere e ampliare il progetto passo dopo passo, e ogni osservazione della community ci aiuta a capire dove concentrare le energie. A volte essere perfezionisti è un po' una trappola, ma per fortuna ci siete voi che ci fate da bussola e riusciamo, per ora, a raggiungere un compromesso tra "fatto" e "perfetto", meheheh.
Ci ha fatto sorridere leggere che non sei riuscito a trovare suggerimenti da lasciarci. Se un domani dovesse venirti in mente anche il più piccolo spunto, saprai che sarà sempre il benvenuto: confrontarsi con chi vive la land, quindi coi veri proprietari della land stessa, ogni giorno è il modo migliore per continuare a migliorarla.
Grazie ancora per le tue parole e per aver scelto di condividere la tua esperienza. Ci auguriamo di continuare a regalarti tante belle storie e tanti momenti di gioco ❤️
A presto,
lo Staff di Agarthi
![]()
12/06/2026 - GRAFICA: La grafica è gradevole, la scelta dei colori è coerente e non affatica la vista. Ci sono delle "chicche" che ho apprezzato particolarmente, in primis la possibilità di chiudere la barra del menù laterale e superiore, lasciando la chat a tutto schermo.
Tecnicamente è possibile modificare la grafica delle chat, ma non mi sono mai addentrato in questa cosa perché non ne ho trovata la necessità
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione c'è, viene giocata e non è solamente di sfondo.
Personalmente la trovo molto caruccia (altrimenti non mi sarei iscritto); la quantità di classi giocabili è molto vasta e permette un ottima personalizzazione del PG.
Le razze sono allineate al genere, oltre alla razza base è possibile sceglie un "archetipo" che permette un ulteriore livello di profondità del personaggio.
La lore della land è ben documentata ma, cosa che non ho particolarmente gradito, comprende un pantheon molto corposo, avendo io la memoria di un pesce rosso mi ha causato un po' di confusione, ma non è assolutamente ricordarsi tutta la questione religiosa.
Le chat disponibili sono varie, numerose e ben descritte, offrono spunti
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Credo che questo sia un po' il punto più critico e importante della recensione.
La Land è viva, si riesce a trovare qualcuno con cui giocare praticamente sempre, e posso affermare per esperienza che i "nuovi" vengono ben accolti e invogliati al gioco, si riceve rapidamente risposta chiedendo alle guide o a giocatori esperti.
C'è una buona quantità di trame e quest, alcune che nascono e muoiono in un unica giocata, altre che sono più corpose e lunghe, come giusto che sia.
Ho notato che c'è un buon numero di player che si interessano al gioco nella sua interezza e ritengo che questo mantenga il gioco "vivo"
Il livello di gioco è buono buono, fin ora non ho trovato PP, meta, o PG incoerenti, ma ammetto di essere abbastanza nuovo. Sebbene non ci sia un limite di caratteri nelle azioni normalmente sono tutti abbastanza allineati tra i 1000 e i 2000 caratteri ad azione.
Per quanto riguarda i moderatori non saprei esprimermi, o sono estremamente rapidi e non mi accorgo della loro presenza ed efficienza o tutti i player sono educati e civili a sufficienza da non aver bisogno di moderazione.
Riassumendo direi che ci si diverte, quindi obbiettivo raggiunto!
CODICE E SERVER: Finché funziona non mi interesso alla cosa e fin ora non non me ne sono dovuto interessare.
Quando qualcuno ha problemi vengono risolti rapidamente e apprezzo molto la cosa
FUNZIONALITA': Io sono un giocatore semplice, una volta che ho la chat in cui scrivere le azioni sono contento.
Ci sono delle cosucce, delle aggiunte, che ho apprezzato
La possibilità di salvare le giocate
Il fatto che la descrizione dei luoghi si apra in una finestra dedicata
La possibilità di personalizzare gli oggetti
Una calendario molto caruccio
La possibilità di richiedere un master o prenotarsi per le Quest
Cose fondamentali? Decisamente no, ma semplificano e rendono l'esperienza più gradevole.
Menzione speciale a quelle che vengono chiamate "schede esplorative", sono divertenti e offrono spunti di gioco.
DOCUMENTAZIONE: Documentazione esaustiva e chiara sia per quanto riguarda la lore che per la creazione dei personaggi.
All'inizio ho avuto difficoltà con l'utilizzo dei dadi, in breve tempo sono stato "insegnato" sia in off che con delle giocate di prova
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Datemi dei motivi per lamentarmi, è più divertente scrivere recensioni negative.
CONCLUSIONI: Credo si capisca che si tratta di una recensione positiva. Non giocavo da anni, tanti anni, e ho avuto la fortuna di ritrovarmi su Agarthi. Non posso che ringraziare tutti i player che mi sopportano e l'impegno di chi ha reso tutto ciò possibile
ohlam è iscritto dal 05/06/2026, è entrato l'ultima volta il 23/06/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Ohlam
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
prima di tutto grazie per il tempo che hai dedicato a questa recensione e per il tono schietto e genuino con cui hai raccontato la tua esperienza.
Ci ha fatto sorridere leggere che una delle cose che hai apprezzato di più sia stata la possibilità di "far sparire" parti dell'interfaccia per lasciare spazio alla chat. Sono piccoli dettagli che spesso passano inosservati, ma che nascono proprio dall'idea di rendere il gioco il più comodo possibile per chi passa ore a scrivere, leggere e vivere le proprie storie... soprattutto all'inizio, molti utenti segnalavano il desiderio di avere più spazio per leggere e scrivere avendo spesso monitor piccini o con risoluzioni schiacciate ed ecco il perché di questa semplice soluzione.
Siamo felici anche che tu abbia percepito l'ambientazione come qualcosa di realmente giocato e non come un semplice sfondo decorativo. In questi tre anni abbiamo cercato di costruire un mondo che offrisse molte possibilità di personalizzazione, sia attraverso le razze (revisionate da relativamente poco, insieme alle sottorazze) sia attraverso gli archetipi e classi, permettendo a ogni personaggio di trovare il proprio spazio. Sul pantheon ti comprendiamo perfettamente: è una delle parti più ricche della nostra lore e, per chi non ama memorizzare decine di nomi e divinità, può sembrare inizialmente un po' impegnativa. Per fortuna, come hai giustamente osservato, non è necessario conoscere ogni dettaglio per divertirsi e giocare con serenità. (in ogni caso, ci saranno anche delle implementazioni tecniche ulteriori a supporto, ma step-by-step!).
Ci fa particolarmente piacere leggere le tue parole sul livello di gioco. L'accoglienza dei nuovi arrivati è un aspetto a cui teniamo moltissimo e sapere che l'hai vissuta in prima persona è una delle soddisfazioni più grandi che questa recensione ci lascia. Allo stesso modo ci rende orgogliosi sapere che hai trovato una comunità attiva, disponibile e interessata al gioco collettivo, perché sono proprio i giocatori a dare vita al mondo di Agarthi ogni giorno.
Anche i commenti sulle funzionalità ci fanno piacere. Molti degli strumenti che hai citato non sono indispensabili in senso stretto, ma sono stati pensati proprio con la filosofia che descrivi: rendere l'esperienza più piacevole, più fluida e più immersiva. Vedere che dettagli come il salvataggio delle giocate, le descrizioni dedicate dei luoghi, il calendario o le prenotazioni per le quest vengono notati e apprezzati ci conferma che vale la pena continuare a investire tempo nello sviluppo di queste piccole comodità. Una menzione speciale alle schede esplorative, che sono nate proprio con l'intento di offrire spunti di gioco autonomi e stimolare la curiosità dei giocatori: uno dei nostri punti di orgoglio, lo ammettiamo. Grazie!
Ci fa inoltre piacere che la documentazione ti sia risultata chiara e che le difficoltà iniziali con i dadi siano state superate rapidamente grazie all'aiuto della comunità. Per noi la documentazione è importante, ma ancora più importante è che nessuno si senta lasciato solo quando ha bisogno di una spiegazione pratica.
Per quanto riguarda il tuo suggerimento... ammettiamo che "datemi dei motivi per lamentarmi" è probabilmente uno dei feedback più originali che abbiamo ricevuto negli ultimi tempi. Promettiamo che continueremo a lavorare duramente per non facilitarti il compito, mehehehe :D
Grazie ancora per le tue parole, per aver deciso di tornare al gioco di ruolo dopo tanti anni proprio qui e per aver condiviso la tua esperienza. Sapere che Agarthi è riuscita a riavvicinarti a questa passione è, per noi, uno dei complimenti più belli che si possano ricevere sempre 🥹❤️
A presto in gioco! ✨
Lo Staff di Agarthi
![]()
05/06/2026 - GRAFICA: Classica, curata, carina - né minimalista né barocca, aiuta nell'orientarsi tra i vari pulsanti cliccabili ed è ben leggibile. L'aspetto delle azioni in chat può essere personalizzato, una feature sempre gradita.
AMBIENTAZIONE: Le meccaniche di funzionamento del mondo, insieme ai suoi misteri, sono interessanti e ben delineate. È un fantasy che lascia molto libertà nella varietà di pg che si possono creare, e la possibilità di creare pg provenienti da altri mondi permette di giocarsi la graduale scoperta dell'ambientazione in ON. È complessivamente molto ricca e scritta in modo da offrire agganci e spunti interessanti sia ai giocatori che ai master. Al momento ci sono due macrotrame in corso di cui almeno una che permetterebbe a un nuovo arrivato di attivarsi e partecipare dal giorno 1. A quelle, si aggiungono quest e spunti accessibili semplicemente leggendone i riassunti in bacheca e aprendo una richiesta dalla propria scheda.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ci sono tanti pg interessanti ma, soprattutto, ci sono spesso spunti per giocare con tutti - quindi anche per scendere in chat con motivi più coinvolgenti del "mi piace la scheda di questo pg/lo stile di questo giocatore". La community è molto accogliente e non mi è ancora successo di loggare senza avere qualcosa da giocare. Proprio di recente la gestione ha pubblicato un post in cui dettaglia tutte le cose che si possono fare ad Agarthi per buttarsi in chat, e il sistema di delega degli spunti di gioco (tramite gendarmi, indagini, avventurieri, capischiera, schede esplorative...) fa sì che per divertirsi e movimentare la serata non sia necessario un master - che comunque non è difficile trovare.
CODICE E SERVER: Server stabile, codice performante e bug che vengono lavorati in tempi brevi.
FUNZIONALITA': Il sistema skill, sia in scheda che in chat, funziona benissimo e il suo utilizzo è molto pratico. Tra le mie funzioni preferite ci sono probabilmente:
- le schede esplorative (cioè stringhe automatizzate che si possono lanciare in chat, arricchendole con la propria azione, con classi di difficoltà esplicite che le rendono usabili in piena autonomia per vivacizzare una giocata);
- la personalizzazione completa degli oggetti anche nei nomi, etichette e poteri conferiti da skill particolari;
- il sistema di camuffamento/smascheramento di messaggi in bacheca ON;
- Il sistema di gestione di richieste ai master, che permette di tenere in un unico thread aperto a uno o più giocatori tutto ciò che riguarda una quest o uno spunto e permette lanci di dado interne alla richiesta. Si presta benissimo alla costruzione di party ogni volta diversi.
DOCUMENTAZIONE: Copiosa, ma digeribile a piccoli pezzi, anche dopo aver iniziato a giocare. Trovare la combinazione più nelle mie corde tra razza/archetipo/classe è stato divertente, e se dovessi cambiare pg domani avrei già un paio di idee sul come sostituirlo. Le classi in particolare sono molto ben bilanciate, e anche quelle più bistrattate dall'utenza hanno quasi sempre almeno un "rappresentante" attivo.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ne ho uno molto generale! Agarthi è un gioco grande e complesso per possibilità, quindi secondo me la cosa migliore che si possa fare è decentrare tutti i punti che rischiano di gravare sulla gestione ed essere colli di bottiglia. Forse una cosa che farei adesso è delegare la modifica degli stati delle chat anche ai master senior, così da non rischiare di rimanere con informazioni non aggiornate sulle condizioni di questa o quella locazione.
Per il resto, non so cosa bolle in pentola, ma gli aggiornamenti sono frequenti e quindi non dubito che altre migliorie attendano dietro l'angolo.
CONCLUSIONI: La gestione non è ingerente ma molto armoniosa, si vede che ci tengono ad alimentare un clima sereno. Hanno creato un gioco che, oltre ad avere trame principali articolate affinché tutti possano inserircisi, è anche aperto a seguire e sviluppare gli spunti proposti dai giocatori. C'è molta attenzione ai nuovi (con spunti e trame dedicate) e il generale approccio "yes, and…" che considera e intrattiene tutte le proposte che vengono dal basso (che ha i suoi rischi, ma lascia anche tante soddisfazioni!)
Agarthi mi ha fatto tornare a giocare dopo anni di stop, e mi sento quindi di consigliarla a chi è nella mia stessa situazione. Con un po' di intraprendenza si può fare molto, sia nel trovare gioco che nel produrlo per sé e per gli altri. L'impostazione si adatta anche a vari livelli di impegno, e ci si diverte anche se non si può essere una presenza assidua. A chi deciderà di provarla, consiglio di andare in bacheca -> bussola d'orientamento -> "cosa fare ad Agarthi" per avere subito un prospetto sugli spunti a cui può agganciarsi fin dal primo giorno di gioco.
contro_ è iscritto dal 06/09/2021, è entrato l'ultima volta il 13/09/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Hobbes
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
ti ringraziamo per il tempo che hai dedicato a questa recensione e per aver condiviso un feedback così dettagliato.
Ci fa particolarmente piacere leggere che tu abbia trovato l'ambientazione ricca ma accessibile, e che la possibilità di interpretare personaggi provenienti da altri mondi riesca davvero a trasformarsi in uno strumento di scoperta graduale del setting. È un aspetto su cui abbiamo investito molto lavoro, proprio per permettere sia ai veterani sia ai nuovi arrivati di trovare facilmente il proprio spazio all'interno della narrazione.
Siamo felici anche che tu abbia percepito la presenza di spunti di gioco diffusi e accessibili. Negli ultimi anni abbiamo cercato di costruire un sistema che non dipendesse esclusivamente dalla presenza di un master per generare movimento, ma che consentisse ai giocatori stessi di attivarsi attraverso strumenti, ruoli, incarichi, richieste e meccaniche pensate per creare occasioni di gioco autonome. Leggere che questo obiettivo viene percepito e utilizzato è una grande soddisfazione.
Grazie anche per le parole dedicate alla community. Mantenere un clima sereno e accogliente è qualcosa che consideriamo importante tanto quanto l'ambientazione o le meccaniche, e sapere che questo traspare dall'esperienza quotidiana ci fa molto piacere.
Ci fa sorridere vedere citate alcune delle funzionalità che internamente consideriamo tra le più rappresentative del progetto: dalle schede esplorative alla personalizzazione degli oggetti, fino al sistema delle richieste e alla gestione degli spunti condivisi. Molte di queste sono nate proprio dall'esigenza di dare ai giocatori strumenti concreti per creare gioco e sviluppare idee senza dover attendere necessariamente un intervento diretto della gestione.
Per quanto riguarda il suggerimento sulla gestione degli stati delle chat, è una riflessione molto interessante in effetti. Da tempo stiamo lavorando nella direzione di distribuire sempre meglio compiti e responsabilità, evitando la formazione di colli di bottiglia e rendendo il sistema sempre più resiliente e autonomo, anche nelle scelte degli utenti. È quindi uno spunto che accogliamo volentieri e che vediamo di implementare presto 👀 grazie!
Infine, grazie per aver condiviso un aspetto che per noi ha un valore speciale: il fatto che Agarthi ti abbia riportato al gioco dopo anni di pausa. Sapere che qualcuno riesce a ritrovare entusiasmo, curiosità e voglia di raccontare storie grazie a questo progetto è probabilmente uno dei riconoscimenti più belli che possiamo ricevere 🥹❤️
Ti ringraziamo ancora per la fiducia, per la partecipazione e per il contributo che continui a dare alla crescita della community!
Lo Staff di Agarthi
![]()
07/01/2026 - GRAFICA: Piacevole e non stancante, molto classica nel genere ma ben fatta, tutto è a portata di mano e facilmente trovabile.
AMBIENTAZIONE: Ambientazione curata, il leitmotiv dei gdr fantasy by chat è stato svecchiato con alcuni elementi nuovi, in linea di massima c'è molto materiale per informarsi, viverla e giocarla.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Molto alto, la stragrande maggioranza dei giocanti è composta da persone di esperienza, tutto giova al clima generale ed al rispetto delle regole in un contesto maturo ed in cui si percepisce l'esperienza che ti circonda.
CODICE E SERVER: Mai rilevato problemi, piccolezze che vengono prontamente risolte dallo staff tecnico.
FUNZIONALITA': Il sito è ben fatto, non è difficile ambientarsi e trovare tutte le funzioni utili al gioco, comprese alcune soluzione tecniche davvero interessanti e mai viste su altre land. I dubbi sono chiariti in tempi stretti, con la gestione c'è sempre stato un rapporto di rispetto reciproco, sono efficienti nell'intervenire/chiarire.
DOCUMENTAZIONE: Una marea di documentazione, una wiki dedicata, su questo aspetto non manca assolutamente nulla.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Niente di particolare, occorre forse nel corso del tempo aumentare/integrare lo staff dedicato al mastering delle quest?
CONCLUSIONI: Merce rara Agarthi, soprattutto in un periodo storico in cui la partecipazione in generale al gdr by chat è drasticamente diminuita, un posto dove ancora divertirsi a scrivere, leggere e creare in serenità.
harderbetterfasterstronger è iscritto dal 14/06/2025, è entrato l'ultima volta il 23/01/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Giocatore
Ti ringraziamo davvero per questa tua recensione e il tempo che hai speso per farla. Si percepisce che hai osservato (e vissuto) Agarthi con attenzione, non di sfuggita, e per noi è una cosa che conta molto. Sapere che la grafica risulta piacevole e che muoversi nel sito è naturale è importante, perché l’idea è sempre stata quella di non mettere mai ostacoli tra chi entra e il gioco vero e proprio. Allo stesso modo ci fa piacere che l’ambientazione venga vista come qualcosa di vivo, con radici nel fantasy classico ma capace di parlare anche in modo più attuale, offrendo strumenti e spunti per chi ha voglia di approfondire e farla propria.
Il riferimento al livello di gioco e al clima maturo, però, come penso tu possa immaginare, ci tocca particolarmente, perché nasce dall’impegno quotidiano dei giocanti prima ancora che dallo Staff: è una delle cose che rendono Agarthi quello che è. Sul lato tecnico e funzionale, cerchiamo di lavorare proprio come hai descritto, risolvendo i problemi quando emergono e mantenendo un rapporto diretto e rispettoso con chi gioca, senza muri o distanze inutili. Anche il tema del mastering è un’osservazione centrata, che stiamo tenendo presente nel tempo, soprattutto in una realtà che continua a crescere "a Ruota" :D
Insomma, leggere che Agarthi venga percepita come una piccola “eccezione” positiva in un periodo non semplice per il gdr by chat ci ripaga di tanta energia spesa dietro le quinte e di quei momenti, forse anche un po' fisiologici, di più basso entusiasmo: è questo che intendiamo, anche, quando diciamo che siete sempre voi il vero motore di tutto! Grazie davvero per averla colta e per averla raccontata qui!
![]()
23/09/2025 - GRAFICA: Molto gradevole, leggera (benché caratterizzata) e sempre in costante aggiornamento per migliorarne la fruizione! Sebbene non ci siano skin personalizzabili (ma personalmente non sono una grande fan di tali "optional") trovo invece molto molto importante come la Gestione abbia reso ogni parte del sito accessibile, per esempio dando la possibilità di personalizzare il contrasto e la formattazione dei testi. Il tutto è anche molto lineare e intuitivo.
voto 10/10
AMBIENTAZIONE: È ben delineata, e offre una ricchissima cornice di spunti tra cui muoversi per caratterizzare praticamente ogni aspetto dellә propriә PG. Inoltre, essendo così ampia, offre a chi si iscrive da altre realtà la possibilità, qualora si voglia, di "trasportare" il personaggio senza scontrarsi con modifiche sostanziali dello stesso.
Le Ruote (che su Agarthi sono il Fato, Destino, Master... Insomma, come si vuole chiamare l'intervento esterno per gli eventi casuali) sono ovviamente coerenti con tutta l'ambientazione, così come i PG. Credo sia praticamente impossibile costruire un PG che non riesca a inserirsi e/o a trovare spunti.
Le Schiere (Corporazioni) che sono uno dei *work in progress* della land, per quanto ho visto sono tutte nate dal gioco giocato e non costruite a tavolino: questo le rende perfettamente in linea con tutto il resto.
Voto 10/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: La disponibilità della community è principalmente pomeridiana/serale, ma anche la mattina c'è una buona presenza, specialmente nei weekend: insomma, ho trovato gioco anche in orari "strani" in cui normalmente non è scontato riuscire a interagire e non ci sono difficoltà nel farlo tutti i giorni, più volte al giorno. La richiesta di una role ad altri utenti è facilitata da pratici "tastini disponibilità", per cui raramente se si contatta qualcunә si ha una risposta negativa. Il livello di gioco è eterogeneo, ma tendenzialmente ottimo! Nella mia esperienza non ho mai incontrato disturbatorә, che comunque incontrerebbero qualche esponente della Gestione in breve tempo.
Il punto di forza che vorrei sottolineare è sicuramente l'accoglienza per le nuove leve che, oltre ai canali "ufficiali" per ovviare dubbi e perplessità (cfr. sezione "Funzionalità"), trovano accoglienza anche da parte dei "semplici" player.
Voto 10/10
CODICE E SERVER: Non me ne intendo abbastanza, ma comunque da quando gioco ci sono state sempre costanti migliorie in termini performativi e/o di funzionamento. La Gestione è molto aperta in questo senso, e in diverse occasioni le richieste dell'utenza sono state accolte e soddisfatte a stretto giro. Non mi è mai capitato di trovare il server e/o il gioco down.
Voto 10/10
FUNZIONALITA': Come già accennato nella sezione "Grafica", il sito presenta funzioni essenziali e lineari che permettono a chi vi entra per la prima volta di muoversi in modo molto intuitivo e di buttarsi in gioco dopo pochi minuti dall'iscrizione; inoltre, da fan della personalizzazione delle schede, adoro il livello di caratterizzazione delle stesse (è possibile implementare codici HTML, tra le altre cose). A orientare ulteriormente ә player ci sono una Wiki (accessibile anche senza loggare) e le Guide, pronte a soddisfare i dubbi più comuni. Il livello si alza con una sezione apposita per le FAQ, interna alla land, e con una sezione nel canale Discord dedicato a soddisfare invece i dubbi più interpretativi... Insomma, chi è nuovә non rischia di rimanere spaesatә.
Voto 10/10
DOCUMENTAZIONE: Sì, e come già detto è esterna e quindi consultabile anche prima dell'iscrizione! Comodissima la suddivisione in sezioni e la funzione "Cerca" che permette di trovare subito la voce corrispondente. Essendo il gioco in Beta, ovviamente è in aggiornamento costante - ma veramente celere e soprattutto corrispondente con il materiale in land (per esempio, i testi delle skill).
Voto 10/10
GESTIONE: La Gestione è il vero cuore di Agarthi e, a mio avviso, il punto di forza che la distingue da moltissime altre land simili. Nelle mie (ormai ventennali) esperienze non ho mai trovato un livello così alto: merito in parte dell’utenza, composta da player già espertə, ma soprattutto di Gestorə, capaci di un ascolto maturo e di interventi puntuali quando necessario.
La percezione che si ha è quella di essere liberə di divertirsi e interpretare, senza però sentirsi mai solə. Lo staff non resta chiuso in una Torre d’Avorio a dettare regole dall’alto: al contrario partecipa, sia ONgame che OFFgame; ciò contribuisce non solo a rendere l’ambiente più leggero e familiare, ma anche a introdurre migliorie coerenti e sensate al sistema di gioco. Ne nasce uno spazio accogliente, in cui si può davvero staccare. Una menzione speciale va al server Discord, che permette di creare community e socializzare anche al di là del gioco, attorno a interessi condivisi.
Ultimo ma non meno importante: la presenza. In caso di problemi da risolvere, la Gestione interviene sempre con rapidità ed efficacia.
Voto 10/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Nulla da segnalare, stanno veramente dando il meglio <3
CONCLUSIONI: Ormai frequento la land da circa un anno e non mi è mai mancato l’entusiasmo per giocare: questo è sicuramente frutto di una land ben strutturata. Certo, sotto alcuni aspetti ci sono margini di miglioramento (come in qualsiasi cosa), ma secondo me qui non manca mai ciò che conta di più: la PROATTIVITÀ, nonché la volontà di instaurare con ə player un clima collaborativo, basato sull’ascolto e su un processo partecipativo di creazione.
Ad Agarthi, ovviamente nei limiti del regolamento come in qualsiasi gioco che si rispetti, è davvero possibile proporre e costruire ogni tipo di spunto, perché la Gestione è mentalmente aperta ad accogliere nuove idee — naturalmente coerenti e rispettose, un dettaglio importante da sottolineare.
Quindi, che dire? Continuate così!
tehpa è iscritto dal 27/01/2021, è entrato l'ultima volta il 23/12/2025
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Durata esperienza: Un anno circa
Ruolo: Giocatore
Modificata il 23/09/2025 18:17:47 da tehpa
grazie davvero per aver voluto lasciare un commento così articolato dopo un anno di gioco in nostra compagnia <3
Ci fa piacere che tu abbia trovato in Agarthi un ambiente accogliente e stimolante, e soprattutto che i vari aspetti (dalla grafica alle funzionalità, fino alla documentazione e alla disponibilità della community!) ti abbiano permesso di vivere l’esperienza con continuità ed entusiasmo.
Hai colto in pieno lo spirito con cui cerchiamo di portare avanti la gestione: non una torre d’avorio distante, ma una presenza partecipe e proattiva, pronta ad accogliere feedback e a tradurli in migliorie concrete. Sapere che questa impressione arriva a chi gioca è per noi la conferma di essere sulla strada giusta.
Apprezziamo anche che tu abbia voluto sottolineare la parte di inclusività e di strumenti di accessibilità: è un ambito a cui teniamo molto e che continueremo a sviluppare e che ci auguriamo anche che faccia un effetto "stimolante" e contagioso, in tal senso. E lo stesso vale per i work in progress come le Schiere, che nascono e crescono sempre dal gioco giocato.
Un immenso grazie ancora per il tempo dedicato a questa recensione e per la fiducia dimostrata. La tua partecipazione è parte di ciò che rende viva la land: speriamo di continuare a sorprenderti con nuove evoluzioni e di offrirti sempre terreno fertile per giocare e creare.
A presto in gioco!
Lo Staff di Agarthi
![]()
15/09/2025 - GRAFICA: La mappa essendo browser è interattiva, le grafiche dei vari luoghi sono belle quanto semplici e evocative dei posti dove poter giocare e interfacciarsi. Dalla città divisa in quartieri dove le tantissime aree sono ben raggiungibili con un semplice "click", alla mappa del mondo chiamato Altrove divisa in aree geografiche dai climi diversi, fino ai mondi elusivi e cioè dimensioni a se molteplici e tutti unici. Tutto facilmente raggiungibile dalla mappa principale della città in una sezione sotto la grafica interattiva.
Le schede dei giocatori possono essere modificate tranquillamente tramite html, ma solo per la facciata e cioè la descrizione caratteriale e di immagine del personaggio, tutto il resto della scheda è nella tipica grafica a "pergamena" dove sono riportate statistiche, skill, livello etch etch etch.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione di Agarthi è ben delineata seppur ancora in fase beta e sicuramente riceverà immagini, descrizioni ma anche sicuramente nuove aree di gioco aggiuntive in futuro. I vari luoghi accessibili tramite la mappa di gioco sono continui spunti grazie alle descrizioni e alle possibili interazioni uniche che quei luoghi offrono e che sono pienamente definiti. E quindi nelle giocate sia tra giocatori sia con le "Ruote del Tempo", i "master" del gioco, questi luoghi sono sempre ben definiti nell'agire del gioco. Le razze sono una parte importantissima del carattere (almeno di facciata) dei giocatori, asti legati a stirpe di sangue diverse come vampiri e mannari, sono ben giocati, oltretutto ogni razza ha un set di skill e abilità uniche, tutto ritrovabile nella Wiki in costante aggiornamento.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Questo è basato su una percezione personalissima dell'interazione con la community. Agarthi si basa molto sul fair play, la presenza di una "ruota del tempo" che attivamente agisce come tale è raro e soprattutto organizzato precedentemente. La maggiorparte del gioco quindi si sviluppa in contattare personalmente uno o più giocatori e trovarsi in un'area dell'ambientazione, molte volte può succedere che invece si entri in una giocata in corso e richiedere se è possibile avventurarsi in quella zona e così incontrare in una naturale casualità i pg che si trovano all'interno.
Giocare è semplice, basta chiedere, ho giocato la mattina, il pomeriggio, a pranzo, a cena, la sera, anche la notte fino quasi all'alba! Ovviamente era per quest'ultime giocate iniziate la tarda sera e che ci hanno trascinato così fervidamente nella narrativa fino a tardi.
Per contattare un personaggio prima di tutto bisogna sempre ben tenere a mente la propria razza e allineamento, che potrebbero essere contrastanti e quindi anche le dinamiche di incontro con cui si va ad approcciarsi devono rispecchiare questa possibile conflittualità. Poi semplicemente clicchi il nome di un giocatore sulla lista dei presenti, raggiungi il profilo e da lì si può cliccare o due nuvolette che sono l'email in OFF oppure una lettera che è la "posta entropica" in ON, cioè quindi una missiva che il tuo pg invia all'altro.
CODICE E SERVER: Parlo da eretico in questo caso, il codice penso sia proprio degli sviluppatori, è troppo unico come interattività per essere un open source. Le modifiche sono costanti e ben cadenzate in aggiornamenti atti a migliorare la vita del gioco. Proposte o problemi sono segnalati, mentre le prime vengono prese in considerazione, i secondi e cioè i problemi vengono rapidamente confermati e poi risolti nella stessa giornata di solito. Comunque c'è sempre un canale apertissimo con lo staff che è sempre pronto a dare spiegazioni e concordarsi con i giocatori, facilmente raggiungibili sul server Discord quanto sul browser stesso.
Il server di per se è stabile, ho notato alle volte dei rallentamenti ma potevano essere tranquillamente motivi di connessione personale sulla mia rete. In tre mesi non ho mai riscontrato la irraggiungibilità del server.
FUNZIONALITA': Come già descritto precedentemente accedere alle varie aree di gioco è semplice, e intuibile, anche come raggiungere le descrizioni è facile, basta cliccare il cerchio in alto a sinistra-centro del browser una volta acceduti ad un area, lì vi è la descrizione oltre a una o più immagini evocative del luogo. La creazione di stanze private (accessibili dopo il primo mese di gioco) è un po più macchino, si tratta di andare nella scheda del proprio pg e raggiungere la zona statistiche per cliccare un piccolo pulsante chiamato "apriporte". A parte alcune minimezze che sicuramente troveranno piena risoluzione nel tempo, non è per nulla difficile capire le funzionalità e le varie pagine della scheda del proprio pg.
Lo staff, guide, e le ruote del tempo, oltre ai giocatori stessi sono tutti quanti apertissimi a spiegare ai nuovi arrivati, il discord stesso è pronto a ricevere richieste di aiuto su come meglio approcciarsi al gioco. Sono rimasto stupefatto dall'amichevolezza della community, è stato come entrare in un gruppo di amici sempre nuovo e accogliente che è pronto a tutto per farti sentire a casa. Oltre ad essi c'è una wiki, tranquillamente raggiungibile cliccando sull'immagine del menù a destra del browser che sblocca alcune funzionalità tra cui Schiere / Agenda / Wiki (sempre in aggiornamento) / e menù funzioni.
DOCUMENTAZIONE: Tutto ciò che concerne il recuperare documentazione tra cui anatomie, cambi razza, e richieste di masterato sono facilmente raggiungibili dalla scheda del pg nei quadretti posti a destra e sinistra della scheda. Oltre ad una wiki che con facilità si può raggiungere come già descritto nella precedente slide, lì vi è tutto il necessario, regolamento, manuali su tipologie di danno e razze...etch, alcune cose sono ancora incomplete nella wiki ma è questione di tempo prima che vengano pienamente aggiornate.
GESTIONE: La gestione come già detto precedentemente più volte e si meritano tutti che io non finisca mai di ripeterlo, sono sempre pronti, sempre disponibili e solvere qualunque perplessità con spiegazione esaustive e umane. C'è un amichevolezza nel porsi che accetta sempre le critiche costruttive ma anche quelle meno costruttive, accettarle però non significa sempre compiere modifiche in base ad esse sia chiaro, sanno ben scernere e spiegare come mai e perchè una determinata meccanica o sistema all'interno del gioco è atto ad una certa maniera. Sono attivi, le "ruote del tempo" i master hanno i loro dovuti tempi prima di rispondere alle richieste, ma prima o poi tutto avviene, con calma e pazienza perchè come ci siamo noi ci sono altre decine e decine di giocatori ognuno con le loro richieste e e al momento i "master" le ruote del tempo non sono così tante, ma tutte competenti!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Continuate così siete dei grandi! Con il tempo nuovi membri si uniranno, problemi verranno risolti, e più ruote del tempo cresceranno per poter velocizzare i tempi e arricchire ancora di più le storie di ogni fantastico personaggio di questa land. Io do al tempo il grande risolutore ad ogni problema, perchè tutto il resto non manca!
CONCLUSIONI:
Se ci fosse un punteggio sarebbe un 10/10. C'è bisogno di spiegare? E' una community professionale e che vuole sempre aiutare. Tra tutte le fantastiche persone voglio ringraziare specificatamente alcuni giocatori che sono stati chiave per la mia introduzione nel gioco (che è stato anche il mio primo pbc), li troverete con i seguenti nomi dei pg anche sul discord : Wut, Cassandra, Melide, Aterg e Ephestus! Ragazzi vi voglio bene!
cavaliere è iscritto dal 29/08/2025, è entrato l'ultima volta il 15/09/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Rheinardt Von Zittern
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Grazie per aver dedicato tempo a scrivere una recensione così carina ma che affronta tutti i punti richiesti dal portale. È utile per noi vedere come il lavoro fatto finora arrivi ai giocatori e dove, invece, abbiamo ancora margini per crescere.
Sapere che la mappa interattiva e le grafiche dei luoghi risultano chiare ed evocative ci fa piacere, perché l’intento era proprio quello: dare un colpo d’occhio immediato e al tempo stesso fornire spunti narrativi. Allo stesso modo, la possibilità di personalizzare la parte descrittiva delle schede nasce dal desiderio di lasciare libertà creativa, mantenendo però solide e leggibili le informazioni di gioco più tecniche.
Prendiamo nota delle osservazioni che hai sollevato. La wiki è in costante aggiornamento e alcune sezioni sono ancora incomplete, ma è un lavoro che procede con continuità e che punta a offrire presto un quadro più organico e di raffinamento per la Beta. Grazie anche sul feedback sulla funzione delle stanze private delle Apriporte, è il primo che ci arriva da un punto di vista tecnico: teniamo in considerazione il riscontro e vedremo di renderla più intuitiva: sappiamo che certi passaggi possono risultare poco immediati e possiamo serenamente pensare a soluzioni più snelle.
Ci fa piacere che la disponibilità dello Staff più in generale e delle Ruote del Tempo sia stata percepita così tanto. Con il nuovo Team anche i tempi di risposta sono diventati più rapidi, magari per alcuni molto presenti in gioco sempre troppo "lenti", ma c'è da ricordare che l’impegno rimane sempre quello di mantenere coerenza e qualità nelle trame, per cui preferiamo una risposta posticipata di qualche giorno, rispetto a una sbrigativa e veloce, è una tutela al lavoro dello Staff certamente ma soprattutto al gioco che voi utenti portate avanti!
Sul piano tecnico siamo veramente molto tranquilli e soddisfatti delle risorse che abbiamo, anche per questo continuiamo a monitorare la stabilità del server. È un lavoro silenzioso ma importante, che vogliamo mantenere costante per garantire fluidità e continuità di gioco.
Il punto forse più prezioso che emerge dalle tue parole è l’esperienza di gioco condivisa: il fatto che sia semplice entrare in contatto con altri giocatori, inserirsi in giocate già avviate o organizzarsi in autonomia è la dimostrazione che la community sta funzionando come dovrebbe, accogliente ma anche attiva.
Grazie ancora per questa splendida recensione: leggere un riscontro così articolato ci conferma cosa sta funzionando e ci ricorda su cosa concentrare le prossime energie. È un percorso in divenire, e avere feedback dettagliati come il tuo ci aiuta a renderlo sempre più solido.
Ti auguriamo ancora altri mille anni entropici con noi ad Agarthi!
![]()
03/09/2025 - GRAFICA: La prima cosa che mi ha colpito è stata la cura visiva. Non avevo mai avuto l’occasione di muovermi in un gioco così strutturato, e l’impatto della homepage e delle pagine interne è stato immediato. Mi è piaciuto il modo in cui ogni elemento grafico sembra avere uno scopo, e non è solo “bello da vedere”: le icone, i colori e i dettagli aiutano davvero a orientarsi. A volte sembra quasi un videogioco, bello!
AMBIENTAZIONE: È un mondo che ti trascina dentro già leggendo le prime righe di presentazione. Non è solo un’ambientazione “fantasy”, è un intreccio di culture, luoghi e trame che ti danno sempre la sensazione di poter trovare un posto in cui collocare il tuo personaggio. Ho apprezzato molto il fatto che, anche senza conoscere tutti i retroscena, mi sia stato facile trovare più di un aggancio per iniziare a giocare.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ho già avuto modo di osservare diversi stili di gioco: c’è chi descrive ogni dettaglio con grande precisione e chi preferisce andare più diretto e dinamico. In entrambi i casi, ho trovato disponibilità a interagire e a includere, anche se non conoscevo bene le meccaniche. Una sera, ad esempio, sono stato “agganciato” in chat da due personaggi che stavano giocando una scena di esplorazione e mi hanno fatto sentire parte della storia, senza farmi pesare la mia inesperienza o le mie tempistiche un po' lente. Sono ancora insicuro, ma vedo che c'è tanta pazienza da parte dello staff e degli altri compagni di gioco.
CODICE E SERVER: Non so molto ma la sensazione è di trovarsi su una piattaforma solida e fluida. Le pagine si caricano velocemente, i comandi rispondono subito e non ho mai avuto interruzioni o rallentamenti. Anche funzioni che immaginavo complesse, come il lancio dei dadi o le azioni automatiche, si usano con facilità. E poi se fai casini com'è successo a me, gli admin intervengono subito e non ti fanno sentire in colpa.
FUNZIONALITA': È il punto che forse più mi ha sorpreso. Ho sempre pensato che un pbc fosse quello, con storie diverse ma di base lo stesso scheletro. Qui invece c’è un mondo di strumenti a disposizione, dalle schede personaggio personalizzabili a sistemi per esplorare luoghi o gestire abilità, che ti fanno sentire in un vero videogioco da tavolo “vivo”. All’inizio ammetto che può sembrare tanto, quasi troppo, ma dopo un paio di giorni inizi a capire il potenziale e a divertirti a sperimentare.
DOCUMENTAZIONE: La wiki è una miniera d’oro. Ho passato serate intere a saltare da una pagina all’altra scoprendo curiosità e regole, un po’ come sfogliare un libro di avventure. L’unico ostacolo è che, soprattutto se come me sei un po' carente di attenzione, c’è davvero tanto materiale, e non sempre so da dove iniziare. Ma è una difficoltà piacevole, che stimola a leggere ancora e non ti annoia farlo.
GESTIONE: È difficile spiegare quanto faccia la differenza avere dei gestori così presenti e competenti, non li conosco personalmente ma sembrano delle belle persone pur essendo molto impegnate nella vita off (e questo mi rincuora perché in altri contesti mi è capitata più di una brutta esperienza con gente che viveva per il loro ruolo da admin). Ogni messaggio che ho inviato ha avuto risposta chiara e cortese, e ho visto con i miei occhi la pazienza con cui spiegano le cose anche più volte. Sono "Santi" davvero, come tutto lo Staff. Non solo amministrano: giocano, ascoltano e rendono vivo il mondo che hanno creato. E si vede che ascoltando davvero le proposte oppure fanno da semplici domande anche dell'ultimo arrivato, una riflessione volta a migliorare, una bella impressione.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Più che un consiglio, una constatazione: ci sono così tante cose da scoprire che il rischio è perdersi. Forse per chi inizia potrebbe essere utile una piccola guida “da zero a primo gioco” in un’unica pagina. Sarebbe bellissimo avere proprio la funzionalità del tutorial quando apri per la prima volta una pagina che stai compilando, ma mi rendo conto che forse tecnicamente è impossibile, non lo so. Comunque è solo un consiglio, sono veramente soddisfatto di tutto finora e mi ha preso molto.
CONCLUSIONI: Storie di Agarthi non è solo un pbc per me, cosa che probabilmente mi avrebbe annoiato per come sono, è un’esperienza che unisce creatività, inclusione e la sensazione rara di entrare in una community che crede davvero in quello che fa. Ed è difficile non restarne catturati.
robertocovello è iscritto dal 26/06/2025, è entrato l'ultima volta il 03/09/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Il Rosso
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
grazie davvero per questa recensione così ricca. Ci fa davvero, davvero piacere vedere che hai osservato ogni aspetto del gioco e che ti sei preso il tempo di raccontarlo nel dettaglio.
Sapere che la grafica ti è sembrata non solo bella ma anche utile è per noi una soddisfazione enorme: ogni colore, icona e dettaglio nasce proprio per semplificare l’orientamento, non per riempire lo schermo. E dunque, lo stesso vale per l’ambientazione: l’idea è offrire tanti agganci senza obbligare a conoscere subito tutto, e se sei riuscito a trovare un posto naturale per il tuo personaggio significa che il meccanismo sta funzionando (al netto di rifiniture che siamo sempre consapevoli ci debbano essere, ovviamente!).
Il tuo esempio sul gioco in chat è prezioso: il fatto che tu sia stato accolto e reso parte della scena è esattamente lo spirito che vorremmo vedere sempre, e leggere che lo hai vissuto in prima persona è una conferma che la comunità si muove nella direzione giusta, così come il nostro Staff: tutti, davvero, fanno parte di questo grande meccanismo collaborativo e personalmente è ciò che ci ripaga meglio da ogni sforzo e fatica.
Anche i commenti sulla parte tecnica e sulle funzionalità ci fanno molto piacere. Cerchiamo da sempre di unire stabilità e strumenti “in più” che diano l’impressione di un tavolo da gioco vivo. È vero che all’inizio può sembrare tanto, ma la tua descrizione del divertimento che arriva dopo qualche giorno è proprio quello che speriamo di trasmettere.
Sulla documentazione cogli un punto fondamentale: la wiki è una miniera, ma può dare l’idea di non sapere da dove cominciare. Il tuo suggerimento di una guida “da zero al primo gioco” in un’unica pagina è ottimo, ed è qualcosa su cui ci muoveremo presto perché può davvero fare la differenza (avevamo messo la pagina "per iniziare" ma forse non basta e / o intendevi qualcosa di altro tipo? Ci farebbe piacere cosa intendi con "tutorial" se possibile! Non garantiamo sia possibile o facile, ma insomma, come ormai si è capito siamo "Creazionisti" anche nella vita!
Infine, un grazie speciale per le parole sulla gestione: sapere che ti sei sentito seguito, ascoltato e mai giudicato è il riconoscimento più bello per il tempo che dedichiamo dietro le quinte e in gioco. Per noi vuol dire tantissimo perché anche se non siamo perfetti e c'è ancora molto su cui lavorare, arriva ciò che è il nostro caposaldo base e su cui si è basato persino il primissimo pixel di Agarthi.
Insomma, non vorremmo risultare noiosi ma siamo felicissimi che tu ti stia trovando bene, e prenderemo molto sul serio i suggerimenti che hai condiviso. È proprio con feedback così che possiamo rendere Storie di Agarthi sempre più accogliente e giocabile.
Grazie ancora di vero cuore!
![]()
03/09/2025 - GRAFICA: Semplicissima rispetto a land molto più moderne, ma graficamente è pulita, ben organizzata e intuitiva. Non mi risultano skin aggiuntive, ma sarebbero utili per chi come me preferisce i toni scuri.
AMBIENTAZIONE: Molto fantasy, un po' caotica all'inizio perché molto attiva
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Alto, non in generale, ma tanti personaggi che giocano e provengono credo da universi diversi mostrano capacità di roling diversificati. E' difficile inserirsi in gioco, ma ho trovato disponibilità facilmente.
CODICE E SERVER: Mi è sembrato buono.
FUNZIONALITA': Mi sono mossa in modo fluido e senza complicazioni, anche perché le guide contattano e si rendono disponibili ad aiutarti
DOCUMENTAZIONE: Di difficile comprensioni perché molto ricche e diverse, ma sono organizzate bene per macrotemi. Ottima per chi ha un passato in d&d.
GESTIONE: Non ho avuto a che fare, ma l'ho sempre vista online
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Suggerirei di smaltire la documentazione, capire cosa davvero viene giocato e serve e ripulirla un po' di cose perché io non ho visto la necessità di così ampia scelta tra poteri, caratteristiche ecc
CONCLUSIONI: Consiglio questa land a chi ha voglia di tuffarsi in un universo fantasy con la F maiuscola.
flabutterfly è iscritto dal 02/09/2025, è entrato l'ultima volta il 13/01/2026
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
grazie mille per il tempo che hai dedicato a lasciare questa recensione così diretta e costruttiva! Ci fa sempre piacere e ci aiuta tantissimo in questo percorso collettivo di Beta Testing (e non solo!).
Ci fa piacere leggere che, pur con una grafica volutamente semplice, tu l’abbia trovata pulita, intuitiva e ben organizzata: è proprio l’impronta che volevamo dare. Abbiamo già in programma alcune novità sul lato estetico / UX e il tuo spunto sulle skin scure è in linea con i cantieri aperti in tal senso: effettivamente in molti le apprezzano e con i nuovi grafici stiamo lavorando a un’alternativa più confortevole per chi preferisce giocare con tonalità meno luminose (la famosa dark skin!).
Per quanto riguarda la documentazione, sappiamo che può sembrare vasta al primo impatto. Da un lato vogliamo offrire varietà e profondità a chi cerca personalizzazione; dall’altro è vero che qualche snellimento e una revisione “su ciò che viene davvero giocato” è un ottimo consiglio. Ci stiamo già muovendo in questa direzione, e sapere che anche tu lo hai percepito ci conferma che è la strada giusta. Grazie!
Siamo anche contenti che tu abbia trovato disponibilità da parte delle Guide e della community in generale: è un aspetto a cui teniamo molto, perché crediamo che l’accoglienza faccia davvero la differenza nell’inserirsi in una comunità attiva come la nostra.
Grazie per il tuo incoraggiamento: ci motiva a continuare a migliorare. Ti auguriamo tante nuove avventure nel nostro universo fantasy con la F maiuscola!
Lo Staff di Agarthi
Followers e Personaggi di Storie di Agarthi
ha giocato come
Ferhenor
ha giocato come
Aterg
ha giocato come
Kerisha
ha giocato come
Savastano
ha giocato come
Vanth
ha giocato come
OspiteGatto
ha giocato come
Vyers
ha giocato come
Ulvai
Mostra tutti i giocatori e followers (79)
Articoli, Interviste e altre Risorse!

