Profilo di sparhawack
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Ultimo Accesso: 03/06/2026
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Recensioni ai Giochi
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12/05/2026 - GRAFICA: A me la grafica piace molto: una minimal nera e viola molto coerente in tutte le sue parti, si vede che c'è uno studio dietro sia della pallette dei colori ma anche della disposizione dei tasti, le icone e gli effetti grafici. 10/10.
AMBIENTAZIONE: E' una moderna ma nel panorama delle moderne sicuramente spicca per completezza di informazioni e caratterizzazione dei vari distretti della città. Sicuramente sopra la media per quanto riguarda le informazioni di gioco, le descrizione e la caraterizzazione di ogni elemento. 8/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Questo è il punto dolente per cui il voto è neutro e non positivo: ho trovato moltissimi problemi a trovare gioco e non perchè la Gestione non ne offra ma perchè si ritrova una utenza che tende ad un utilizzo "usa e getta" della land. PG che si collegano, magari un mesetto, poi si scocciano, poi cambiano PG. Ho collezionato un numero di "prima giocate" a dir poco esorbitante con PG con cui non è possibile poi riuscire ad avere un seguito di qualche tipo, una trama, o semplicemente una prosecuzione di qualcosa. Il gioco, molto spesso per carenza di fato, è circoscritto alla Romance o a piccoli eventi con un altissimo tasso di abbandoni e ritorni che hanno resto del tutto impossibile almeno a me trovare un minimo di gioco stabile nonostante il mio PG offrisse numerosi spunti. Ma per questo non mi sento di colpevolizzare lo Staff che è di contro molto presente e disponibile: è il caso in cui si può dire che sia l'utenza a fare la Land e nonostante i tentativi di Grinch nell'indirizzare i giocatori, alla fine i giocatori vanno dove vogliono e il dove vogliono non credo sia la mia idea di gioco. 5/10.
CODICE E SERVER: Il server CREDO sia GDRCD ma è pesantemente modificato, molto fluido e sempre funzionante, nei mesi che son stato mai un crash di nessun tipo e quindi un applauso al programmatore perchè il lavoro dietro è eccelso. Anche durante il passaggio al PHP 8.1 i disagi sono stati minimi e il supporto tanto. Proprio nulla da dire. 10/10
FUNZIONALITA': Di funzionalità ce ne sono molte, oltre a quelle classiche e canoniche, alcune secondo me inutili ma altre viceversa fin troppo carine. Sono tutte ben programmate, per carità, e offrono tutta una serie di spunti per ganci di gioco (alcune) o solo per ricreare cose del mondo reale in maniera automatica (superflue ma ugualmente carine). 8/10
DOCUMENTAZIONE: C'è tutto quel che serve a giocare in una moderna ed è tutto ben organizzato. Non ho molto altro da dire. 10/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Sinceramente i suggerimenti che mi sento di dare sono due:
1) dopo la sparizione delle corp di servizio (polizia, medici, firefighter) di cui son stato dal primo minuto contrario, la creazione di una funzionalità automatica per permettere di simulare di essere parte di un ingranaggio più grande per chiunque voglia ricoprire questi ruoli anzichè relegarli ai PNG.
2) creare trame più avvincenti in modo che i PG abbiano qualcosa da fare che realmente occupi le loro giornate.
CONCLUSIONI: Lo so che una recensione neutra possa essere in qualche modo giudicata severa ma seriamente mi sono impegnato (o almeno ci ho provato, ben inteso) nel creare qualcosa di diverso dal solito senza vedere riscontro nei giocatori di questo PBC. Ripeto, il supporto della Gestione è stato splendido, non ho nulla da dire al riguardo, però di fatto in un gioco in cui non riesci a giocare, non me la sento di dare un voto positivo.
Questo PBC è un pochino troppo "tavola bianca" inteso come dare troppa libertà ai giocatori di giocare quel che vogliono, ma secondo me è necessario che accanto a questo, che è ormai un must del PBc del 2026, sia assolutamente necessario dare delle indicazioni di gioco, trame e macrotrame da far seguire alle persone per aggregare il gioco e staccarlo dall'ormai imperante filone delle Romance.
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Non consideriamo severa una recensione neutra assolutamente, da spunto per ragionare.
La chiusura delle corporazioni storiche è stata una scelta ponderata nel tempo con attenta valutazione e monitoraggio alla fine ci trovavamo.
Ospedale? Si gente c'era ma si facevano quasi tutti i fatti loro e nel sistema americano si può comunque essere medico privato non privato abbiamo integrato le cariche ospedaliere nelle libere quindi rimane giocabile se si vuole. Si poi cose come vigili del fuoco e altre corp storiche come anche le giornalistiche erano morte, sepolte ogni tanto un barlume di vita e poi tracciato piatto, era snervante seguirle starci dietro e vederle morire ogni due per tre, senza mai trovare chi le guidasse. L'unica che ci dava più da pensare era appunto il NOPD, la polizia, che abbiamo monitorato eh, ma anche li giocavano in due, con lentezza disarmante (la gente ha una vita non può timbrare il cartellino in gioco) poi venivano seguiti i casi solo del fato e mossi dal fato, avevamo e abbiamo due pg che hanno scatenato una guerra tra due fronti, di cui uno aveva già fatto i bei danni, ma nemmeno un fascicolo aperto come se i reati, attacchi e mosse dei pg non fossero rilevanti rispetto al fato. Quindi si abbiamo optato per la loro chiusura, non eliminazione le corp esistono ancora, archiviate, in futuro chissà, ci ritroveremo un bel gruppo di aspiranti poliziotti che mettono insieme un bel progetto e si potrà ritentare, non diciamo di no, vedremo come si muovono le cose.
Sul gioco haimè possiamo farci poco, al momento abbiamo due trame del fato attive (una su un gruppo di pseudo vampiri non fantasy, gente che si crede tale che ci sta tutta a Nola) e l'incipit del profumiere, un killer che inizia a muovere i primi passi. inoltre c'è tutta la trama che sta coinvolgendo tot giocatori tra i due fronti che si stanno scannando, hanno iniziato con l'onta pubblica, si son pestati, altra onta pubblica, un attentato per zittire un testimone. C'è venuto su un discreto movimento tra i due e i loro fronti, li osserviamo. Poi ci son le one shot, il calendario è abbastanza discreto ma lo stiamo migliorando con una piccola introduzione un minimo obbligo per i pg con proprietà di far almeno un evento ogni due mesi (se li facessero tutti ce ne verrebbero a iosa) e infarcire la trama libera del sociale. Adesso stiamo testando anche gli spunti autonomi, con un dating 8si sciocco lo so ma per un test di gioco libero è perfetto) per vedere se dando un luogo, orario, evento definito i player giocano liberamente o no. Di test sul gioco ne stiamo facendo tantissimi, ma il punto focale resta uno, si Nola è un foglio molto bianco.
Vincolare gli utenti a giocare ciò che NOI vogliamo lo troviamo sbagliato. A uno diverte la trama, a uno gli eventi sociali, a uno il simming, c'è chi entra per le avventure e chi per farsi qualche ora di relax leggero. Sono tutti utenti diversi, non possiamo dire quale sia il gioco migliore o il peggiore, noi possiamo offrire la piattaforma, le regole da rispettare per civile convivenza, le trame col fato, spunti vari anche con le autofatanti se uno vuol andare a esplorare l'ambientazione di Nola. MA ci fermiamo li. Non diremo mai questo tipo di gioco è migliore lo incentiviamo, l'altro peggiore lo declassiamo, perché è tutto gioco di ruolo, semplicemente gli utenti hanno i loro gusti e si aggregano per intesa sul tipo di gioco apprezzato. Noi siamo e dobbiamo rimanere super partes, tutelare tutto il gioco, far rispettare le regole e poi saranno gli utenti a scegliere se segnarsi a goni evento fato sul calendari, agli eventi leggeri delle attività o farsi la loro giocatina e via.
Tutte cose che abbiamo ragionato e maturato nel tempo trovando un equilibrio che è quello che mantiene Nola stabile fortunatamente. Purtroppo non potremo mai accontentare tutti, ci proviamo ma non ci si riesce mai.
Il Grinch
25/02/2026 - GRAFICA: La grafica è a dir poco eccezionale. Nulla da dire. Curatissima e bellissima, tanto di cappello.
AMBIENTAZIONE: L'Ambientazione di gioco ha il problema di "tirarsela": nel senso che è una moderna, universitaria, teen o giù di li. Nulla che non si possa scrivere sul foglietto di un bacio perugina, ma invece viene sviscerata in tutto e per tutto. Ora, io capisco che sia bello dare il senso di "voglio farti capire come si vive a Vancouver" però non è nemmeno possibile condannare ad un ergastolo chi voglia iniziare a giocare. Lodevole l'iniziativa ma anche meno.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Mi sarebbe piaciuto giocare ma ho avuto lo scontro ancora prima di mettere piede in chat.
E lo scontro è stato che ho usato un prestavolto troppo spogliato per una land ambientata nel freddo Canada. Oh bhè. So che starete pensando a chissà quali immagini osè, quali pezzi di corpo pruriginosi saranno stati esposti nella scheda. E invece no. Era in costume da bagno. E in canada fa freddo e quindi PV in costume da bagno violano il mood della land.
CODICE E SERVER: Proprietario + lavorone. Nulla da dire.
FUNZIONALITA': Molte delle classiche moderne teen oriented. Se vi piace, c'è tutto.
DOCUMENTAZIONE: Presente
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non so come sia possibile investire così tanto in programmazione e così poco nella creazione del cuore pulsante del gioco.
Ricorda quei film hollywoodiani in cui il budget è tutto in effetti speciali e il nulla cosmico per gli sceneggiatori.
CONCLUSIONI: Spero abbiate più fortuna di me.
Durata esperienza: Pochi minuti
Ruolo: Giocatore
Grazie innanzitutto per il tempo dedicato alla recensione e per le osservazioni positive: sono state apprezzate!
Per quanto riguarda le criticità segnalate:
Ambientazione / Documentazione >>
La scelta di offrire un’ambientazione molto dettagliata non nasce dal desiderio di risultare “pesanti”, ma dalla volontà di fornire strumenti narrativi chiari e coerenti. Comprendiamo che un impianto ricco possa non incontrare tutti i gusti; è una direzione di design consapevole, pensata per chi cerca un contesto fortemente caratterizzato.
Avatar della PG >>
La linea guida sugli avatar non è legata a valutazioni estetiche, ma alla coerenza con il mood dell’ambientazione. Nel caso specifico, il personaggio è stato comunque approvato e non è mai stato impedito di giocare. Era stato richiesto un favore personale al player, del tutto facoltativo e senza alcuna incidenza sull’accesso al gioco. Ci dispiace che la situazione sia stata percepita come uno “scontro”, poiché l’intento era esclusivamente mantenere uniformità di contesto scolastico.
Il progetto investe sia in aspetti tecnici sia in dinamiche narrative e sociali. Il tipo di esperienza proposta può naturalmente non risultare affine alle aspettative di tutti, ma la struttura è frutto di una visione precisa e continuamente evolutiva.
Resta valido il nostro apprezzamento per il feedback ricevuto: anche le opinioni critiche contribuiscono a migliorare. Auguriamo il meglio per le future esperienze di gioco! 💙
Ethan
18/02/2026 - GRAFICA: Così basilare da essere poco più che la scelta del colore e del font.
AMBIENTAZIONE: Quale ambientazione?
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Tra il basso e il nullo.
E non mi riferisco al fatto che ci sia una costante ricerca della giocata erotica, quanto il fatto che non ci sia rispetto alcuno per il tempo altrui.
Gente che sparisce. Gente che ti tiene appesa. Richieste di gioco nulle.
Gli unici PG che hanno un senso di esistenza sono PG femminili o trans. Tutti gli altri non hanno e non avranno mai gioco.
Ora, chiaramente, se ci si iscrive su una erotica non si può pretendere troppo, però almeni si può pretendere continuità, un minimo di educazione e almeno il riuscire a giocare.
CODICE E SERVER: GDRCD, con tutti i pro e i contro.
FUNZIONALITA': GDRCD, con tutti i pro e i contro.
DOCUMENTAZIONE: Quasi del tutto assente, semplicemente perchè non serve. Un paio di regole sui doppi, un paio di regole di buona condotta e fine. Non c'è crafting, housing, simming, fama, nulla di nulla. Si entra e si gioca al fiki-fiki. Sic et sempliciter.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: C'è modo e modo di rendere un gioco erotico come erotico si ma divertente, e voi non siete in grado di incentivare nulla di quello che serve vada incentivato. Niente fama, niente simming, niente eventi, niente trame di nessun tipo, tutti abbandonati a loro stessi e all'autogestione. Però una ricerca ossessiva e spasmodica dei doppi quello si. I doppi sono il problema. Non il fatto che abbandonate tutti a loro stessi in questa chat travestita da land.
CONCLUSIONI: Rivedere completamente la propria strategia di gioco. O chiudere e dedicarsi ad altro.
Personaggio: Vari
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Hikaru No Tohei - Le Luci di Tohei
28/08/2025 - GRAFICA: La grafica è semplice ma funzionale. Niente calcio champagne, ma fa il suo. Gradevole e non affatica la vista, scelta di colori armonica come pallette.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione come molte cose in questo gioco è di fondo un modo per darsi un tono e far sembrare il gioco più impegnato di quello che è. In altre parole vogliono sembrare un Hentai 2.0 in cui "si siamo hentai ma con più stile, eh!". Ma di fondo è una hentai perchè la componente soprannaturale è del tutto inesistente, quella fantasy di razze è talmente diluita per paura che qualcuno possa abusarne (e di cosa, in una land senza PVP?) che le varie razze sono poco più che umani con qualche tratto poco umano.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: E' complesso descrivere questo punto. Se ci fermiamo ad analizzare "come giocano le persone" al di là del gioco leggero e slice of life, c'è da chi scrive tre righe per sbaglio, a chi scrive azioni complessissime (e anche piacevoli da leggere per quanto io non sia un papiromane). Il vero problema è riuscire a giocare. Dovete schivare chi è li solo per Hentai proponendovi le peggiori parafilie, chi fa personaggi che giocano solo con altri personaggi, chi fa personaggi che giocano solo con un sesso specifico. Fatto questo dovete riuscire a sopravvivere alla moda dei personaggi usa e getta, per cui spesso compagni di gioco piacevoli staccano senza dire nulla per non tornare mai più. Inoltre è una land molto a compartimenti stagni, in cui un nuovo giocatore fatica ad inserirsi perchè molti hanno giocate in corso e sere occupate con prenotazioni da qui al duemila e mille. Superati questi mille scogli ed entrati nel giro giusto, forse, potreste anche trovare qualcuno di piacevole con cui giocare, fermo restando che non esistendo quest, sarà sempre gioco personale o autogestito. Che si ok, ma non ho idea di come la gente faccia a giocare per anni senza un minimo di stimolo esterno.
CODICE E SERVER: Ultimamente sotto attacco hacker molto spesso, presenta problemi di sicurezza. Non imputo nulla alla gestione, se ci sono persone che si divertono a bucargli il database, non è certo colpa loro ma di chi si diverte così. Ma la maggior parte del tempo è sufficientemente piacevole.
FUNZIONALITA': L'unica vera funzionalità di rilievo è il sistema delle attività personali, ben pensato e realizzato. Il resto è roba superbasic che ogni land ha.
DOCUMENTAZIONE: C'è tutto. Poco perchè non è che stiamo parlando de Il Signore degli Anelli, ma c'è tutto.
GESTIONE: Sulla Gestione avrei tanto da dire, ad iniziare dall'essersi calati nei loro personaggi da risposte edgy e smargiasse, altezzose, spinto dal successo della loro land ed autoproclamatisi nuovi pionieri della rinascita del GDR. La realtà, grattando la patina, è ben altra e il paventato successo non è per lo sforzo profuso dalla gestione (prossima allo zero, dato che il gioco non prevede nessun tipo di quest) ma solo di aver creato (citando Guzzanti) una "Casa delle Libertà" formato GDR. Hai cento online (dìi cui metà in perenne parcheggio) perchè di fondo la gente entra e letteralmente fa come gli pare, non perchè voi gestiate qualcosa.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il prodotto non si può migliorare perchè, banalmente, è già perfetto per quello che intende fare. Il discorso è se a voi piace il prodotto o meno. Come migliori la Coca Cola? Non la migliori, è quella, se ti piace la bevi, se non ti piace bevi altro.
CONCLUSIONI: Se siete masochisti iscrivetevi. Se avete pazienza iscrivetevi. Per tutto il resto girate al largo, non serve nemmeno per farsi una santa, sana, sacra giocata erotica in santa pace.
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Giocatore
Ciao Riku!
Affermare che ci sono 100 online (magari, settembre è il mese dei 60 scarsi da anni ormai) e 50 parcheggiati, significa anche affermare che il 50% dell'utenza (cosa vera) è impegnata a giocare. Ti basta guardarti intorno (e spero tu lo stia facendo) per renderti conto di come questo sia un risultato da non sottovalutare. Se non si riesce a trovare gioco quando il 50% dell'utenza è impegnata a giocare in un determinato momento della giornata (con nuovi utenti che trovano subito gioco) invito piuttosto ad una serie di riflessioni personali, rivedendo magari quello che è il proprio approccio.
Ci tengo inoltre a sottolineare come la gestione di una land non riguardi soltanto la creazione delle quest, ma coinvolga alcuni aspetti che, con un elevato numero di persone online, diventano preponderanti ed esulano dal gioco. Affermare quindi che il nostro impegno è prossimo allo zero è... "Fantasioso". Se, come dici, la land si regge unicamente sull'utenza, allora dovrebbe essere pieno di land prive di gestione che scoppiano di online. Ma, di nuovo, sai benissimo che non è così.
Tra le libertà a vostra disposizione c'è anche quella del creare gioco per gli altri indipendentemente da noi. Questa cosa può piacere o meno, e nel caso in cui non piaccia non capisco il motivo per cui debba essere considerato un forte elemento negativo. Per fare un esempio banale, alcune delle persone con cui giocavo online mi hanno chiesto se prenderò il nuovo Battlefield, ma a me Battlefield non piace. Lo trovo dispersivo e troppo casuale, mentre preferisco FPS a squadre più contenute e più tattici, come CSGO per fare un esempio. Questo non significa che andrò a recensire negativamente Battlefield, semplicemente non è un gioco che fa per me, e consapevole di ciò non lo giocherò.
In conclusione, la libertà che offriamo vi responsabilizza indubbiamente nel vostro operato in land, e questa cosa, esattamente come prima, può piacere e non piacere. Se si preferisce un altro genere di land con meccaniche differenti, allora si frequenti un altro genere di land. Come dici, se la land funziona e non fa per te, perché recensirla negativamente nel momento in cui riesce ad essere quello che è, al netto delle opinioni personali?
Per agevolare il processo di comprensione, di solito inviterei ad aprire una propria land, ma ad oggi questo invito non lo faccio più. Ci si ritroverebbe, purtroppo e tra le altre cose, a dover rispondere a questo genere di recensioni.
28/08/2025 - GRAFICA: La grafica è pesantemente personalizzata, tanto che non so dire se sia un GDRCD o Proprietario. Sia come sia è gradevole, non affatica gli occhi, poi per me che sono un amante del "Less is More" è una goduria.<BR><BR>AMBIENTAZIONE: A me l'ambientazione di gioco sembra ben delineata. Non ha sprazzi di champagne, ma neppure punti così oscuri. Permette una buona casistica di personaggi e tanto mi basta per una moderna. <BR><BR>LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ho trovato qualche difficoltà su questo punto che è quello che mi ha fatto vacillare se mettere una recensione positiva o neutra. Alla fine, per incoraggiamento, sono andato di positiva. Giocare è difficile, vuoi per la poca affluenza vuoi perchè con poca affluenza ci siano dei "gruppi di gioco costituiti" che con giocate in corso, di fondo, danno meno spazio ai nuovi. Non ci vedo classismo, solo che il discorso è semplice: se loggo per X giorni e non riesco a fare una giocata, difficilmente loggherò ancora.<BR><BR>CODICE E SERVER: Solido e funzionale. GDRCD o Proprietario, non importa.<BR><BR>FUNZIONALITA': Ce ne sono molte.
Alcune anche viste per la prima volta qui, quindi lo trovo qualcosa di estremamente positivo.<BR><BR>DOCUMENTAZIONE: C'è tutto quello che serve per tutte le categorie di PG.<BR><BR>GESTIONE: Presente e disponibile. Un pochino rigida su alcune cose, ma alla fine come in tutti gli aspetti della nostra vita, tocca mediare. Sinceramente non ho mai avuto scontri di nessun tipo e quando ho smesso di giocare su questo sito non è stato certo per demerito loro, anzi, ma più per una scelta mia di noia.<BR><BR>CONSIGLI E SUGGERIMENTI: In qualche modo credo che tutti i piccoli problemi di questa land siano dovuti ad una scarsità di utenza: un'azione di rilancio degli online (marketing spicciolo) potrebbe aiutare ad incrementare le presenze e quindi le possibilità di giocare. Per mio costume non sono una di quelle persone che si iscrivono su venti land assieme, ma durante la mia permanenza qui, questo mezzo pensiero mi è venuto. Certo non è colpa di nessuno avere "pochi utenti" però è qualcosa a cui la gestione dovrebbe pensare.<BR><BR>CONCLUSIONI: Armatevi di pazienza per giocare, ma per il resto, vi divertirete.
EDIT: ho dato una seconda possibilità a questo gioco ma quelle che erano le criticità non si sono risolte ma anzi accentuate. Per questo cambio da positiva a neutra.
Davvero poco gioco, di bassa qualità e molto poco da fare se non le romance. Ma non me la sento di darne uno negativo tout court.
Personaggio: Amani
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Modificata il 12/05/2026 08:48:44 da sparhawack
sparhawack,
ti ringraziamo per aver scelto di lasciare una recensione così equilibrata, onesta e ragionata. Riconosciamo e apprezziamo il valore di un riscontro che non si limita a elencare aspetti positivi o negativi, ma che entra nel merito dell’esperienza vissuta con lucidità e misura.
Siamo felici che la grafica e l’impostazione visiva abbiano incontrato il tuo gusto, in particolare per la sua essenzialità. Cerchiamo di mantenere uno stile che non affatichi la vista e che accompagni il gioco senza sovraccaricare, in linea con il tipo di ambientazione e di atmosfere che vogliamo trasmettere.
Anche il riscontro sull’ambientazione ci fa piacere, in quanto non cerchiamo effetti spettacolari, ma coerenza e spessore nelle dinamiche di gioco. Vogliamo che ExV sia una moderna che lasci spazio a una varietà di personaggi credibili, senza eccessi né limiti forzati. Questo rappresenta per noi un punto di equilibrio da preservare.
Accogliamo con attenzione la tua osservazione sul livello di gioco e sull’inserimento dei nuovi utenti. Siamo consapevoli che l’affluenza, in alcuni momenti, possa rappresentare un ostacolo all’immediatezza del gioco, specialmente quando si creano dinamiche già consolidate tra gruppi di personaggi. È una sfida costante alla quale cerchiamo di rispondere con strumenti di orientamento, disponibilità dello staff e incentivi al gioco aperto. I suggerimenti sul rilancio dell’utenza e sull’incremento delle opportunità di interazione sono pienamente condivisi e rappresentano una parte del nostro lavoro quotidiano.
Ci fa piacere leggere che tu abbia percepito la gestione come presente e disponibile. Cerchiamo, per quanto possibile, di garantire attenzione costante, sia nei confronti della struttura tecnica, sia del clima interno. Sappiamo che in alcuni casi possiamo risultare rigidi, ma lo facciamo con l’obiettivo di mantenere coerenza e rispetto per le regole comuni senza mai perdere di vista il dialogo con i singoli giocatori.
Infine, ti ringraziamo per l’onestà con cui hai voluto spiegare il tuo temporaneo allontanamento: sapere che non è dipeso da criticità strutturali ma da un’esigenza personale ci dà fiducia, e lascia sempre aperta la porta a un eventuale ritorno.
Grazie ancora per il tempo dedicato e per la volontà di incoraggiare il progetto.
Siamo felici che, nonostante tutto, tu abbia scelto di restituire una valutazione positiva.
Lo Staff di ExV
27/08/2025 - GRAFICA: Nulla di memorabile, ma nemmeno di fastidioso. Si tratta di un classico GDR-CD, con uno stile che non brilla ma che fa il suo dovere, senza infamia e senza lode.
AMBIENTAZIONE: L’ambientazione è semplice, classica e moderna, senza particolari pretese di originalità. Il punto forte, sulla carta, è la ricerca di verosimiglianza e coerenza con la realtà. Peccato che questa coerenza appaia un po’ intermittente, un po’ come le lucine degli alberi di Natale: ora sì, ora no, ora sì, ora no.
Potrei fare 5/6 esempi, ma occorrerebbero milioni di righe di post.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Difficile dare un giudizio, visto che sono stato bannato ancora prima di iniziare a giocare. Questo, purtroppo, dice già molto sul clima generale che si respira (vedi successivamente).
CODICE E SERVER: Il sito si basa su un GDRCD classico con qualche piccola aggiunta. Nel complesso sembra stabile e funzionante, senza particolari problemi tecnici. Fluido anche nel responso.
FUNZIONALITA': Sono presenti tutte le funzioni necessarie per giocare. Nulla di innovativo, ma l’essenziale c’è e anche qualcosa di più.
DOCUMENTAZIONE: Abbastanza chiara e ben delineata, anche se alcune restrizioni lasciano perplessi. In particolare, la gestione dei doppi PG sembra basata su criteri piuttosto casuali e non sempre comprensibili. E qualche altra sbavatura qui e lì.
GESTIONE: Qui arriviamo alla vera nota dolente. La gestione appare improvvisata, composta da persone prestatesi al mondo del GDR senza un reale metodo o un approccio maturo. A fronte di critiche costruttive e spiegazioni che ritenevo assertive ma corrette, mi sono trovato davanti a risposte rigide, ironiche e persino al sospetto di essere confuso con qualcun altro, visto che nella motivazione del ban c'è "Tornare non cambierà l'esito finale". Ora non so per chi mi avete scambiato ma di certo non torno su un gioco con tante criticità, semplicemente perchè il tempo di gioco è poco e non ho intenzione di sprecarlo in un luogo non divertente.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Siamo nel 2025: forse sarebbe il caso di aggiornare il modo di gestire una land. Le giocate obbligatorie, i periodi di stasi e molte delle scelte operate non incentivano il gioco, anzi finiscono per ostacolarlo. Una gestione più aperta, dialogante e flessibile aiuterebbe a far crescere la community e renderebbe l’esperienza di gioco molto più piacevole.
Dire "questa è la filosofia della land" quando la filosofia è sbagliata, e lo si evince dal fatto che ci sono a stento PG connessi per riempire le dita di due mani, non è un buon modo di procedere. Vi auguro di poter cambiare tutti i dettagli che rendono questo gioco infruibile per, semplicemente, avere successo per le fatiche fatte nel tirare su tutto.
CONCLUSIONI: Un'altra occasione sprecata. Peccato.
Personaggio: Branko
Durata esperienza: Pochi minuti
Ruolo: Giocatore
Ringraziamo l'utente per aver dedicato del tempo a scrivere la sua recensione. È nostra prassi rispondere in modo trasparente, specialmente quando una recensione presenta una versione dei fatti parziale e, in alcuni punti, palesemente non veritiera.
Andiamo con ordine.
"Bannato ancora prima di iniziare a giocare"
Questa affermazione è fattualmente falsa. L'utente è stato iscritto alla land per quasi una settimana, ha creato un personaggio e ha avuto modo di interagire con lo staff. Il ban non è avvenuto "prima di giocare", ma è stato la conseguenza diretta di una lunga conversazione privata, in cui sono emerse le problematiche che hanno portato all'allontanamento, a seguito di insulti alla gestione che non condivideva le sue idee sul come gestire una land, della quale non aveva letto nemmeno il regolamento e contravvenendo anche alle regole scritte, che sono state identificate da lui "di poco conto"
"Critiche costruttive" vs Realtà dei Fatti
La recensione parla di "critiche costruttive". La realtà, documentata dai messaggi che abbiamo scambiato, è che fin dal suo primo giorno l'utente ha contestato in modo sistematico e insistente le regole fondamentali e la filosofia stessa del nostro gioco. Dopo aver tentato di intraprendere gioco erotico (vietato dal regolamento nel primo mese di gioco attivo) alla sua seconda giocata, ha richiesto con insistenza di modificare l'approccio di crescita del personaggio in land, che parte dal basso per poi crescere con il gioco in ON e non da BG in land, pretendendo fin da subito agganci e vantaggi che il nostro sistema non prevede per nessuno. Non si trattava di critiche per migliorare il gioco, ma del tentativo di piegare la struttura della land alle proprie, personali esigenze.
La Gestione e il Motivo del Ban
La nostra gestione ha risposto a ogni dubbio in modo estremamente dettagliato e paziente, spiegando più e più volte le ragioni dietro le nostre scelte. Quando, dopo l'ennesima spiegazione, è stato messo di fronte alla semplice scelta di accettare la filosofia della land o di cercare un gioco più adatto a lui, la sua reazione è stata quella di passare agli insulti diretti allo staff.
Il ban non è scattato per le critiche, ma per gli insulti. Questo è un punto cruciale che la recensione omette convenientemente. Noi siamo sempre aperti al dialogo, ma non tolleriamo e non tollereremo mai un comportamento offensivo e aggressivo.
La Motivazione del Ban: La frase "Tornare non cambierà l'esito finale", da noi usata per chiudere la conversazione, non era un'accusa di essere un utente specifico di ritorno. Si riferiva al comportamento mostrato, un pattern purtroppo riconoscibile di chi entra in una comunità pretendendo di stravolgerla e, di fronte a un "no", reagisce in modo tossico. La frase significava semplicemente che insistere con quell'atteggiamento non avrebbe portato a un esito diverso.
In Conclusione la nostra land ha un'identità precisa, che può piacere o non piacere. Non puntiamo a grandi numeri, ma a una community di giocatori che ne condivida lo stile di gioco e i valori. Preferiamo essere "per pochi" piuttosto che snaturarci per piacere a tutti.
Auguriamo all'utente di trovare una land più in linea con il suo stile di gioco. La nostra porta resta aperta a chiunque voglia provare la nostra esperienza nel pieno rispetto delle sue regole, della coerenza, dell'equità e soprattutto del rispetto della sua gestione e della sua utenza.
Lo Staff
11/07/2020 - GRAFICA: GDRCD Personalizzato, senza infamia e senza lode. Non eccelle ma non è nemmeno fastidiosa, quindi va bene così.
AMBIENTAZIONE: Ambientazione standard, il problema non è la storia, il problema è l'impossibilità a giocare, vedi più avanti. Il tasto, sempre più dolente, del ruolo di PG femminili (centrale in una land storica) vede 3 ruoli gestionali (in OFF) e di comando (in ON) affidato a PG femminili il che storpia di base già tutto quanto.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Mi spiace essere drastico ma il gioco è inesistente: non perchè i pochi iscritti e gli ancor meno giocanti non siano gradevoli, capaci o rispettosi delle sane regole del GDR, mma semplicemente perchè non c'è davvero cosa giocare. Niente gioco politico, niente gioco combattente, niente gioco esoterico, niente gioco "religion oriented". In una sola parola il deserto. Logghi per attendere ore di giocare qualcosa di frivolo e senza spessore perchè quello spessore che trasforma un "milady piacere di incontrarvi" nel gioco duraturo ha bisogno di basi solide che qui mancano.
SERVER: Altervista. Nuff said.
CODICE: GDRCD. Nuff said.
FUNZIONALITA´: GDRCD. Nuff said.
DOCUMENTAZIONE: Il minimo indispensabile per giocare. Manca, effettivamente e come sempre, un sistema di gioco concreto credendo che bastino un po di basi di ambientazione, qualche nozione di GDR e NEtiquette per aver esaurito il comparto documenti. Magari.
GESTIONE: Come sempre il tasto dolente. Come sempre la colpa di tutto. Come sempre il fulcro attorno a cui ruotano i problemi. Semplicemente pur non avendo nessuna critica al loro comportamento (sempre molto gentile e disponibile) manca loro del tutto una visione di come vada incentivato il gioco (perdendosi ore sui dettagli mentre restano impotenti sulle questioni generali). Per darvi un'idea: le tre gestrici hanno una gran voglia di farsi una grigliata, hanno comprato la legna e la carne, scelto il posto, azzeccato la giornata e ora sono li che fissano intensamente tutte e tre il mucchietto di legna aspettando che prenda fuoco da sola. Hanno davvero voglia di una grigliata, e si impegnano tantissimo nel marinare la carne e nel fissare la legna e nel leggere il manuale su "come fare un ottimo BBQ", ma finchè una di loro tre non prenderà un accendino e un pezzo di diavolina per dar fuoco ai ciocchi di legno resterà solo l'idea di quel BBQ.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Concentratevi di meno sull'essere ossessive nei dettagli e concentratevi di più sulle questioni. E' come lucidare i pomi di ottone del titanic mentre la nave naufraga. Detto questo: ma vedervi giocare sometimes? O fare una quest? O fare?
CONCLUSIONI: Non è un brutto gioco semplicemente giocherete, forse, una volta al mese.
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Io non so dove tu abbia visto ruoli di comando in ON ricoperti da pg donne, ma ho il vago sospetto che tu abbia frainteso qualcosa o non ti sia accorto che sopra alcune cariche al momento occupate da pg femminili, ce ne sono altre, libere, che invece dovrebbero essere occupate da pg di sesso maschile, quando arriverà qualcuno a ricoprirle.
Non capisco invece in che modo sarebbe un problema l'avere tre donne alla guida della land in OFF e capirei anche di meno l'appunto sull'ossessione per il controllo, se non sapessi con quale pg eri iscritto agli albori della land e per quale motivo con quel pg hai finito poi con l'essere bannato.
24/04/2019 - GRAFICA: La nuova grafica promette molto benissimo. Sicuramente meglio della vecchia, e complimenti a chi ha preso in mano il lavoraccio.
AMBIENTAZIONE: Non ha ambientazione e forse nemmeno serve una ambientazione: chiunque abbia un TV in casa ha perfettamente in mente l'ambientazione di una Land ambientata a NYC.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco non è basso. Assolutamente. Parliamo di gente che gioca da molto ed è difficile trovare, paradossalmente, persone che non sono in grado di giocare correttamente, stilisticamente e altro.
La vera domanda è: perchè non valorizzano la loro bravura altrove?
SERVER: Altervista. Soliti pro e contro.
CODICE: Dovrebbe essere GDR CD modificato. Dovrebbe. Non sono esperto ma mi sembra qualcosa di "già visto".
FUNZIONALITA': Le solite di GDR CD.
DOCUMENTAZIONE: C'è più di qualcosa.
Il sufficiente per giocare sebbene manchi, per me, il manuale di gioco relativo agli scontri tra PG (armi, combattimento, dadi) che andrebbe inserito quanto prima.
GESTIONE: La gestione sembra la classica gestione "vorrei ma non posso". Ora, non so se la questione è "vorrei ma non posso" o "vorrei ma non so farlo" sta di fatto che gran parte della fortuna di questa land deriva da uno zoccolo duro di persone che continua a giocare anche accontentandosi di quel poco (in termini di quest) che la land offre.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Implementare tutte le regole classiche di un GDR (scontri, combattimenti, creazione oggetti), incentivare tramite oggettistica il gioco, incentivare tramite quest le trame.
CONCLUSIONI: Allora perchè a fronte di critiche non proprio negative questo voto completamente negativo?
Perchè dopo una lunga assenza ritorno a giochicchiare e ammetto candidamente di volere un PG facile, e per giocare, senza essere troppo cervellotico.
Pesco a piene mani da Tropic Thunder, creao Less Grossman. Poca fantasia direte voi, e c'avete ragione.
Gioco e nonostante il caratteraccio del PG trovo molte persone che non vogliono interagire con il classico "belloccio palestrato".
Poi arriva qualcuno.
Che ti scrive: "Ehi, lo sai che è vietato copiare i PG da Film e Serie?"
E scopri che nelle regole non è scritto.
Ma, ehi, dato che lui è uno dello Staff, ha ragione lui anche se inventa le regole.
EDIT: lo staff si è scusato per la svista e io ho accettato di modificare il PG, credo che in questi casi venirsi incontro è la prima regola e trovare un Admin che ammette i propri errori raro.
Quindi modifico la mia recensione in positiva.
Personaggio: Less
Durata esperienza: Un anno circa
Ruolo: Master
Modificata il 29/04/2019 09:16:40 da sparhawack
Recensione lasciata più di un anno fa
28/05/2018 - GRAFICA: La grafica è rilassante e riposante. Sinceramente la trovo molto piacevole e molto in linea con quelle che sono nella mia testa le care vecchie pubblicità degli anni 40. Manca solo il Vault Boy!
8/10
AMBIENTAZIONE: L'Ambientazione è non troppo estesa e presenta per sommi capi quella che può essere una cittadina amena degli Anni 40 all'interno degli Stati Uniti. Oggettivamente l'Ambientazione è forse il "tallone da Killer" di tutto il sistema, non perchè scritta male ma perchè a mio modestissimo parere oltre ad introdurre i personaggi in un mondo indietro di 80 anni quasi, dovrebbe creare anche alcuni spunti su cui i personaggi possano muoversi.
Per il resto, è abbordabile: molto precisa e puntuale, a me è sembrata facile da leggere e scorrevole nella stesura.
E' possibile interpretare qualsiasi cosa relativa al periodo storico, e se non presente il simbolo adatto, lo Staff si impegna a fartelo avere in cambio di un minimo di gioco. Che altro dire?
7/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco interno è elevato. Ci sono personaggi di diverso spessore morale e di differente background, tutti molto caratterizzati e positivamente riportati in chat con tutti i loro pro e contro del caso, le loro fissazioni e le loro paturnie. Non c'è nessuna volontà di cazzolunghismi vari ma solo di mettere i giocatori in rapporto con un background scelto per creare storie. Azioni corpose il giusto, senza strafare, con momenti di picco di scrittura se il momento lo richiede ma anche con scorrevolezza durante le quest. I giocatori storici sono maturi e sanno gestirsi bene da soli.
9/10
SERVER: Mai dato un problema. Altervista ma credo ben ottimizzato.
10/10
CODICE: Credo sia GDRCD ma ben personalizzato e con delle chicche a livello di funzionalità che ho sempre apprezzato, a cominziare dalla posizione del riquadro di scrittura, al "blip" di chat e altre piccole cose.
Non ho trovato seriamente niente che mi dispiacesse.
10/10
FUNZIONALITA': Mappa e fluidità di spostamenti di assoluta funzionalità. Niente chat e sottochat, quindi qualsiasi chat si voglia raggiungere, molto facile farlo. Ce ne sono varie e diverse a rappresentare diverse possibilità di gioco. Le funzionalità di utility sono numerose e tutte racchiuse in un pannello senza impazzire alla ricerca. Alcune funzionalità integrate le trovo assolutamente imprescindibili ormai (come il blip di chat) e altre davvero raffinate, come la scheda che ha ampi spazi di personalizzazione. Esiste anche una funzione di "blocco note" con tanto di formattazione.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è in crescita. Essendo nativa senza la possibilità di scontri a fuoco e/o abilità numeriche hanno implementato e stanno implementando una serie di possibilità di personalizzazione del PG anche sotto il punto di vista delle statistiche fisiche.
Credo che sia una land nata con una idea e che poi per venire in contro alle necessità di noi giocatori si stia plasmano. E credo che bisogna dare tempo e fiducia a tutto il corpo Staff con proposte e un minimo di pazienza.
6/10
GESTIONE: Io ho avuto a che fare più o meno con tutti e devo dire che il Gestore principale è di una squisitezza unica. Ascolta. Parla. Dialoga. Viene incontro. Nella mia lunga esperienza è il tipo di gestore che vorrei avere sempre avuto. Per quanto riguarda i suoi collaboratori non ho nulla di negativo da dire, assolutamente nulla: ho meno confidenza, ci sono discussioni (piccole e veloci) su divergenze di opinioni, ma senza rendere il tutto pesante e sempre nel pieno rispetto reciproco.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il mio suggerimento, posto anche in forma privata al Gestore, è che purtroppo la loro è una land di nicchia, di un periodo storico bellissimo ma di nicchia (aridanghete) e che ha quindi una utenza potenziale molto bassa. A mio parere dovrebbero spingere un po di meno sul realismo assoluto scelto e rinunciare a qualcosa per rendere il prodotto più fruibile. Identificare meglio uno scopo, un quid, un filo conduttore a cui tutti i giocatori facciano capo per la trama in cui muovere le loro vite alternative. Credo in tutta onestà che è alla loro portata questo salto di qualità e attendo solo che avvenga con sommo gaudio.
CONCLUSIONI: Se volete una land tranquilla, di un periodo storico "esotico" e dove giocare in modo leggero (e attenzione, leggero non vuol dire disimpegnato ma solo leggero) questo è la land che fa per voi. Gestione presente e attenta, possibilità di gioco infinite, giocatori presenti che non si nascondono mai dietro ad un NO ad una richiesta di gioco, possibilità di PG infinite, non resta solo che plasmare questa creta in una forma a voi congeniale.
Durata esperienza: Un anno circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Ti ringrazio per la bella recensione,ed i consigli.
E buona permanenza in land!
Lo staff
22/01/2014 - GRAFICA: La Grafica può piacere o può non piacere.
Lo sforzo della gestione per personalizzarla a me sinceramente non ha mai fatto storcere il naso.
Intendiamoci: nulla di eccezionale ma nel complesso non mi è dispiaciuta.
AMBIENTAZIONE: L'Ambientazione della Land è confusa.
Spesso molte cose sono lasciate sottintese o ben spiegate.
Alcune parti sono molto ben descritte, ma altre sono estremamente criptiche.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il Livello di gioco è diviso a metà.
Ci sono alcuni utenti che sono eccezionalmente bravi.
Altri che rasentano il monoriga.
Con un po di coraggio si possono capare i giocatori capaci.
SERVER: Stabile e liscio come olio.
CODICE: GDR CD ma a me non dispiace nello specifico.
FUNZIONALITA': Le decine di locazioni, nonostante all'inizio possano impensierire, sono tutte fruibili tramite due menù testuali e uno grafico di tipo mappa.
DOCUMENTAZIONE: Le Documentazioni accessorie (festeggiamenti, divinità, compendi) sono ben fruibili e scritti tutto sommato bene.
GESTIONE: Riassumo: uno non c'è e uno dovrebbe non esserci.
Mancano quest? E' colpa degli utenti. I Nuovi non si ambientano? E' colpa degli utenti. C'è poco gioco? E' colpa degli utenti. La WWII è colpa degli utenti. Compresa la fame nel mondo, l'AIDS e la peste bubbonica. Persino la mancanza di On-Line (che in una Land in cui esistono due universi, decine di ruoli e decine di posti chiave da occupare è un fattore più importante delle altre) è colpa degli utenti, che "giocano poco in pubblica e non invogliano i nuovi a restare". Sempre colpa degli utenti. Ma prima o poi arriveranno cinque minuti di sana autocritica? Perchè di giocare in pubblica il caffè al bar (perchè purtroppo c'è poco altro da fare, oltre alle giocate elfodebosciate "amico albero e sorella natura") ci si stanca abbastanza presto.
Ma una quest? Un filone? Qualcosa da farci fare?
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: I Consigli e i suggerimenti li ho posti talmente tanto spesso alla gestione che ho i polpastrelli scorticati.
Basterà loro rileggere le conversazioni.
CONCLUSIONI: Fuggite. Forte.
Vero, non ho dato voti negativi a molti punti, e questa conclusione deriva da un fattore semplicissimo: in questa land non c'è gioco.
Tralasciando il fatto che non si capisce la definizione di erotico data la sua ambientazione COMPLICATA e che potrebbe essere tranquillamente definita come Fantasy Moderno, il problema di fondo è che questa ambientazione così complicata necessita enormi accortezze da parte della Gestione, accortezze che spesso vengono ignorate.
Loggando dentro questo gioco semplicemente non c'è niente da fare. La trama principale, impulso di tutto il gioco di qualsiasi Land, è assente. E quando viene colta la totale mancanza di quest, Master Fato e simili la rende ingiocabile.
In altri termini: se volete un gioco in cui loggare per una giocata leggera (e sentirvi addosso frecciatine da parte della gestione su come, dove e quanto giocate) è il posto ideale. Se volete fare giocate pornoelfiche, è il posto ideale. Se cercate qualcosa di più, fosse anche una trama che vi strappi dalla routine, non la troverete qui dentro.
Recensione lasciata più di un anno fa
Ciao Zed :)
Grazie per il commento a cui rispondo punto per punto.
AMBIENTAZIONE: Basta leggere i documenti con la dovuta attenzione e chiedere in caso di dubbio. Ora i documenti sono stati messi tutti in una sezione apposita e questo facilita anche la comprensione, tramite "appendici" varie :)
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ci stiamo lavorando, invitando giocatori inesperti a giocare con noi o con i nostri collaboratori, anche in quest, sussurrando eventuali consigli, fermo restando che ognuno è libero di seguirli o meno e di giocare come più lo diverte, oltre al fatto che il numero di righe non determina l'abilità di un giocatore.
Questo problema che riscontri, non si risolve stando a giocare in privato con il pg del cuore o guardando la giocata masterata dalla backchat, per passare il tempo finchè questo non arriva :)
Chi dice di tenere alla land e di essere propositivo, deve avere la buona volontà di mettersi a disposizione, al fine di migliorare questo aspetto, su cui la gestione ha ben poco potere di cambiare le cose, senza la collaborazione di tutti.
In fondo siamo in land per giocare e sarebbe bello farlo con tutti, senza pregiudizi, fermo restando che ognuno ha un suo giocatore preferito.
GESTIONE: "uno non c'è". C'è e collabora, pensando di giorno e proponendo quando può collegarsi la sera, anche se ha orari di connessione limitati... "e uno dovrebbe non esserci", prendo atto anche se non concordo, ovviamente :) E' una tua opinione che rispetto, così come pretendo rispetto per le mie, che siano o meno condivise.
Le quest ci sono e c'è una buona partecipazione. Chi invece non voleva partecipare, preferendo un altro tipo di gioco, è stato lasciato libero di fare altro.
Non abbiamo mai obbligato nessuno a giocare dove vogliamo noi, ma quando chi ha giocato come ha voluto, senza dare alcun contributo in termini di livello di gioco/gioco in pubblico o con interazione con pg nuovi arrivati, si lamenta dell'assenza di quest (visibili in calendario e tramite resoconti), fatico a non infrangere il regolamento del portale dicendo ciò che penso e mantenere un tono adatto ad un dialogo civile... :)
Facciamo di tutto per fare ambientare i nuovi iscritti, se non direttamente, attraverso staff propositivo, attivo ed entusiasta (tre requisiti fondamentali per bravi collaboratori).
Il resto di quanto dici, lo trovo personalmente un po' assurdo e fuori contesto (peste bubbonica? Aids? O_o).
Riguardo a critiche agli utenti da parte mia o autocritiche, non credo che tu possa conoscere i miei pensieri più intimi, nè che tu possieda i poteri mediatici che qualcuno ti attribuisce.
Noi non facciamo che ringraziare pubblicamente ed in privato i nostri utenti, in primis per essersi iscritti, poi perchè tornano e giocano, alcuni tutti i giorni, regolarmente. E' doveroso verso chi dimostra interesse in ciò che proponiamo, anche solo restando per il tempo necessario a stabilire se quello che offriamo può piacere o meno.
Ci sono persone che apprezzano la land per quello che è.
Che scrivano due righe o venti, sono per me motivo d'orgoglio.
Ci fossero anche solo due giocatori così, varrebbe la pena di fare tutto il lavoro che facciamo (ed è innegabile che lo facciamo, anche se in silenzio, stimolati da giocatori che credono nel nostro progetto).
Personalmente, ascolto e raccolgo proposte anche tramite bacheca pubblica e tutto è trasparente, sia nei connotati positivi che negativi, perchè la correttezza e la trasparenza sono fondamentali, soprattutto in un contesto ludico, in cui tutti (io per prima) hanno come obiettivi, il divertimento, la socializzazione, il relax.
Riguardo alle tue proposte, ho ricevuto un copia incolla dell'ambientazione con nomi geografici riportati in maniera errata da altri documenti (nonostante fossero indicati chiaramente) ed una interessantissima aggiunta, che però non siamo riusciti a discutere, non per nostra mancanza di disponibilità.
Riguardo a quanto ha portato a questo tuo commento ed al tuo palese risentimento nei miei confronti, posso solo ribadire quanto detto: i vecchi gildati devono coinvolgere i nuovi, in qualsiasi modo, altrimenti i membri di una gilda rimarranno tutti elementi slegati e giocheranno all'esterno della gilda perchè non si sentiranno parte integrante di una corporazione (limitandosi a prelevare lo stipendio).
Deve essere il gruppo ad accogliere i nuovi elementi, trasmettendo entusiasmo e voglia di giocare insieme, mostrando come ci si muove all'interno della corporazione, anche solo per una role in scioltezza, che può essere un banale caffè, dove non c'è nulla di complicato da preparare, giocato solo per il piacere di conoscersi.
Non serve al fine del gioco di gilda, che dovrebbe contemplare solo furti nella farmacia ospedaliera perpetuata da esterni alla gilda (che non hanno l'obbligo di portare gioco all'interno di una corporazione che ha un capogilda ed un vice) o un giro visite di pazienti inesistenti con il master?
Non sono d'accordo.
Secondo me è molto più utile fare conoscere i pg ed interagire con i nuovi arrivati, anche solo per capire se il "collega" o "sottoposto" gioca in modo congeniale alla gilda o se si trova piacevole o meno a livello personale.
Non credo di essere l'unica a dover essere invitata all'autocritica, al contrario, un po' di umiltà non fa male a nessuno.
Detto questo, auguro a te e chi ti segue, di ritrovare il piacere del Gioco, dell'interazione con tutti e della socializzazione attraverso di esso.
Buon gioco :D
21/12/2013 - GRAFICA: A me sinceramente la grafica piace MOLTISSIMO. Curata. Di aspetto minimal rosso e nero, ma che non è spiacevole da vedere nè sgradevole da tenere sotto il naso. Molto curata, anche nelle icone e nei tab dei menù.
AMBIENTAZIONE: Sinceramente, questa Land, non ne ha. E sebbene da un certo punto di vista possa andare bene, credo che per la trasformazione in una land "Moderna" serva qualcosa che faccia dire "Scegli me per questo motivo". E l'Ambientazione non è fra questi.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ho fatto due o tre giocate ed è sempre andato tutto bene. Certo, non ho vissuto sulla mia pelle le conseguenze di una quest o di quello che i giocatori possano subire da una quest, ma almeno sotto il profilo "descrittivo" non è niente male il gioco interno.
Il problema semmai è che ci sono non molti utenti, anzi molto pochi, quindi spesso si è li in attesa di qualcuno o qualcosa, ma si passano anche molte ore di nulla.
SERVER: Funziona. Serve altro?
CODICE: Non so se sia GDRCD o proprietario, ma sta di fatto che è funzionale, funzionante e ricco di dettagli di pregio. Ci sono iFrames per la consultazione delle varie tab, anche se alcune cose forse le metterei in finestra pop-up.
FUNZIONALITA': Tutte quelle classiche! Con in più una bellissima gestione dell'inventario in slot (tipo Diablo, per intenderci, con tanto di drag and drop).
DOCUMENTAZIONE: Quella che serve al gioco c'è. Ma non ne è richiesta molta, quindi non è difficile renderla fruibile.
GESTIONE: Non ho avuto molti contatti con la gestione, quindi, come dire: BOH!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: A mio parere serve qualcosa dal lato gioco che non vanifichi quanto fatto al livello di codice e grafica. Qualcosa che faccia dire "Io gioco qui perchè..." e che questo perchè attiri giocatori e quindi gioco.
Lavorateci su.
CONCLUSIONI: Se volete una land leggera su cui giocare senza troppe pretese, non avete che da iscrivervi. Ma spesso potreste non trovare gioco o persone disponibili al gioco.
Recensione lasciata più di un anno fa
21/12/2013 - GRAFICA: La grafica è secondo me a dir poco eccezionale. Oltre la scelta di colori, tutto l'aspetto generico è estremamente curato. La scheda, i menù, le immagini fisse e gli effetti grafici denotno una cura maniacale.
AMBIENTAZIONE: Ambientazione ben fatta, senza infamia e senza lode. Qualcosa di già visto, ma che in generale non è brutto. Mi ricorda un po Fringe o per chi è vecchio come me, X-Files.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Seriamente alto. Ho visto giocatori che non solo scrivono ma ruolano anche molto bene. Tutto estremamente coerente e ben gestito. I miei complimenti.
Non ho trovato, nella mia esperienza, storture da parte di giocatori.
SERVER: Veloce ed efficiente.
CODICE: Sospendo il giudizio.
FUNZIONALITA': All'interno del gioco, numerose sono le funzionalità, sia come automatismi (scelta di abilità, mercato, varie e simili situazioni) sia anche dal punto di vista prettamente delle integrazioni in chat e della scheda.
Il lavoro fatto, di cura, anche qui è assolutamente egregio.
DOCUMENTAZIONE: Ottima e ben strutturata. Capitoli e riassunti disponibili, con una grande attenzione sia al giocatore nuovo che a quello di vecchio pelo. Presenti anche sezioni con riassunti dei requisiti per ogni tipo di gioco.
GESTIONE: Se fino ad ora avete letto, avrete letto di certo solo note positive. E' in questo frangente che arriva il tasto dolente. Non la Gestione del gioco intesa come persone, ma inteso come gestione generale del gioco.
In una sola frase: cervellotico allo sfinimento.
Mi sta benissimo che si sia fatto della veridicità il punto fermo di questo gioco (e che si voglia evitare che si abbia un PG ballerina, serial killer e che sa fare anche il punto croce) ma secondo me, qui, siamo sfociato nello sbaglio opposto.
Tutto è pesantemenre regolamentato. Troppo pesantemente. I gruppi di gioco (o gilde) hanno requisiti di ingresso talmente restrittivi da obbligare, de facto, il giocatore a fare un PG "apposta per".
Nella mia opinione il GDR si basa su un PG che ci piace interpretare e ovviamente, senza storture, sulla base di quel PG avere una carriera di gioco con un senso. Il problema è che all'interno di Awakening esistono così tanti paletti che un PG non creato appositamente potrebbe non avere i requisiti per NESSUNA gilda/gruppo di gioco.
Oltre a questo non c'è un minimo di elasticità nel rapporto tra le abilità che si hanno in scheda e le conoscenze.
Ovvero, se non si ha una certa abilità, certe cose NON si possono fare. Non si tratta di farle male, o con pochissime possibilità di riuscita, si tratta proprio di NON POTERLE FARE.
Quindi, un soldato senza almeno un punto di primo soccorso, non sa tenere una mano su una ferita per evitare che il compagno muoia dissanguate (per fare un esempio). E questo per quanto possa essere capibile da un lato, arriva a distorcere in maniera grottesca il bagaglio di competenze dei Personaggi.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Giocare a TheAwakening è davvero difficile e a volte esapserante. Probabilmente mediare tra l'esigenza di perfezionismo e l'assenza di regole (che creano il Caos) è un punto da cui partire. Giocare con leggerezza non vuol dire giocare male. Vuol dire anche giocare senza doversi stressare tra regolamenti, obblighi e calcoli. Giocare con leggerezza vuol dire anche loggare e fare del gioco di qualità senza perdere ore a capire. Non per pigrizia ma perchè magari qualcuno le ore non le ha...
CONCLUSIONI: Se avete voglia di un GDR in cui tutto sia regolamentato e con rigida attinenza, assolutamente realistico e su cui avete molto tempo da dedicare, allora si. Awakening è quello che fa per voi.
Se invece volete qualcosa di più abbordabile e leggero, forse dovreste dirigervi verso altri lidi.
Recensione lasciata più di un anno fa
Ciao Sparhawack :)
ti ringrazio per il commento lasciato per iniziare, anche se non ci elargisci un giudizio positivo, ci dà comunque modo di risponderti e di poterci confrontare sugli elementi che la tua opinione ha fatto emergere.
Ti rispondo punto per punto, cercando di non dilungarmi.
[GRAFICA] grazie mille! Eccezionale è quasi troppo... ti confesso che qualche piccolo difettuccio ancora c'è, ma ci stiamo lavorando, però innegabilmente mi fa piacere se l'hai apprezzata.
[AMBIENTAZIONE] per l'ambientazione abbiamo preso ampio spunto dalla scienza di confine e più che altro dalla letteratura complottistica/spionistica.
Non ci sono gli elementi soprannaturali o di mondi paralleli però alla Fringe, ci ispiriamo alla scienza di confine, ma non quella del telefilm. Nè ci sono elementi alieni come in X-Files, quindi in questo senso ti inviterei a rileggerla meglio, perchè se hai avuto questa impressione, forse ti sono sfuggiti dei punti essenziali del gioco.
[LIVELLO DI GIOCO] di questo siamo abbastanza fieri, te lo confesso, abbiamo un plot di giocatori molto bravi e ci tengo anche a dirlo, bravi non significa per forza settordicimila caratteri, possiamo "vantare" (si può dire senza risultare vanitosi?!) sia il sintetico che il prolisso, senza perderne in qualità.
[SERVER/CODICE/FUNZIONALITA'/DOCUMENTAZIONE] grazie mille, accorpo tutto in un'unica risposta per amore di brevitas :)
Il server è finalmente stabile; il codice è un gdr-cd modificato dal programmatore; per le funzionalità abbiamo voluto mirare alla "giusta misura". Ovvero non troppe, ma neanche totalmente assenti. Diciamo "quelle utili", quelle chepoi alla fine da player in primis abbiamo giudicato necessarie nella nostra esperienza di gioco.
Lo stesso principio ha ispirato la Documentazione, facile e leggibile (almeno nelle nostre intenzioni), finora ci è sembrato di avere un riscontro positivo in tal senso, ma teniamo sempre in gran conto l'opinione dell'utenza, che usufruisce della documentazione (per ovvi motivi).
[GESTIONE] a me fa piacere che tu abbia sollevato questa critica, perchè mi dà l'occasione proprio di chiarire questo aspetto, che è la prima volta peraltro che emerge. Tralasciando sì, come tu dici, il serial killer-ballerina-uncinettista (XD), che è un esempio-limite molto calzante(!), non so quanto hai giocato da noi o se ti sei fermato alle Note Master, magari scoraggiato, ma è naturale che le Corporazioni/Organizzazioni abbiano delle regole di ingresso e che queste regole riguardino anche le skill del personaggio o il suo background.
Uno che pretenda di fare il federale con precedenti penali, non lo vedo come "restrittivo e molte regole", ma semplice coerenza. Un poliziotto senza Armi a Distanza come skill, mi parrebbe quantomeno poco verosimile.
Questo non significa che se NON possiedi queste Skill non potrai impararle con il tempo, tutt'altro! Il gioco non mette limiti chessò... alle lauree che si vogliono conseguire o alle abilità di un personaggio, in questo senso è sufficiente entrare in gioco... giocare e aumentare la potenza, le conoscenze del proprio pg.
Se è restrittivo non partire già con un personaggio plenipotenziato, ti dò ragione, questo non è la nostra filosofia.
Ci tengo ad aggiungere anche un'altra cosa, il tuo esempio sul "premere una ferita sanguinante", mi fa pensare che forse non hai mai partecipato ad una Quest, perchè una cosa del genere (come molte altre) non solo viene serenamente permessa, ma anche ben considerata! E' peraltro capitato (fortuitamente) e nessuno ha chiesto un lancio di dadi in tal senso, se il pg è un medico chiaramente lo chiediamo, ma più per gratificarne il gioco, che il suo contrario :)
[CONSIGLI E SUGGERIMENTI] apprezzo i tuoi suggerimenti, perchè mi danno la percezione chiara della tua opinione, però credimi che nessuno ha mai vietato a chiunque di entrare in land, giocare e fare anche solo giocate da Bar o comunque un'interazione meno impegnata, diciamo così. Peraltro fortunatamente abbiamo un'utenza molto nutrita, che ci permette anche di sostenere un gioco più easy. Certo se si pretende di entrare nella CIA e fare simming... lì scatta un minimo di controsenso, ma questo solo per dire che si può sempre scegliere. Il tipo di gioco lo porta avanti il player, non la gestione :)
Concludendo, grazie comunque per il commento, se vorrai ripassare a trovarci e approcciarti al gioco con più attenzione noi saremo contenti di darti tutto l'aiuto possibile, per farti capire che forse non sono poi così tante le regole ;))
E visto che siamo anche nel periodo festivo, Buon Natale!
Lo Staff
11/10/2013 - GRAFICA: Mass Effect. E' Mass Effect.
Ci stanno ancora, lentamente, lavorando su.
Ma la ricorda nettamente.
AMBIENTAZIONE: Francamente non mi ero mai trovato dinanzi ad una ambientazione così tanto dinamica. Ambientare tutto di base su una nave che spostandosi di pianeta in pianeta (e di quest in quest) dia la possibilità di infinite combinazioni di gioco è una trovata che a me è piaciuta in maniera particolare.
Inoltre la spinta verso il PVE rende il gioco duemila volte più rilassato e godibile.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Molto buono. Tutti giocatori veloci, azioni chiare, leggibili, in italiano. Bg e PG ben definiti e caratterizzati. Un vero piacere farsi una ruolata tra le quattro mura della Reversion.
SERVER: Ottimo e abbondante. In un mese di gioco non un crash o un rallentamento.
CODICE: Credo sia GDR CD Modificato.
Ma tutto quello che c'è funziona e se funziona, poco interesse cosa sia.
FUNZIONALITA': Il sito è strutturato per essere fruibile e assolutamente funzionale. I luoghi della Reversion sono ben raggruppati in un elenco univoco ed è possibile infine raggiungere giocatori in gioco semplicemente clikkando sul titolo della locazione dall'elenco On-Line.
Tutte le funzionalità poi di gestione On e Off Game sono raggruppate nel sottomenù servizi.
DOCUMENTAZIONE: Infinita e appassionatamente dettagliata, razza per razza, situazione per situazione, potere per potere. Se non avete mai giocato a Mass Effect non sarete in minima difficoltà.
GESTIONE: Gestori carini e coccolosi, come i pinguini di Madagascar. Pignoli ma non pedanti. Ovvero: segnalano quel che c'è da segnalare senza essere saccenti e invitandoti nella Chat di assistenza per discutere di qualsiasi cosa ci sia da discutere. Seguono i nuovi passo passo nella stesura del BG.
CONCLUSIONI: Vi è piaciuto Mass Effect?
Volete un gioco di Fantascienza?
Volete giocare tranquilli e beati in santa pace?
Se la risposta è SI ad almeno una delle tre, DOVETE iscrivervi.
ORA!
Personaggio: Chavez
Recensione lasciata più di un anno fa
Che dire, sei una delle persone che dobbiamo ringraziare di più per tutto questo.
Poco alla volta, un passo alla volta facciamo crescere questa creatura. All togheter.
Ed ora spedisci il biondino a giocare :P
24/08/2013 - GRAFICA: Curatissima, gradevole, curata e ricercata. L'occhio vuole la sua parte e qui è ben coccolato. Complimenti a chi si è sbattuto.
AMBIENTAZIONE: Forse non la trama più originale del secolo, ma diavolo, mi sembra che il voler unire il mondo di "Secoli Bui" ad un "Cyberpunk" sia un'idea che è assolutamente coraggiosa e invidiabile.
Quindi complimenti, anche qui, a chi si è sbattuto.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non ho giocato molto in questo periodo, causa estate, ma devo dire che da quel poco che ho letto e visto sono rimasto piacevolmente colpito. Nessun episodio negativo e tanta voglia di giocare da parte di chi è rimasto nelle afose giornate d'Agosto.
SERVER: Senza infamia e senza lode.
CODICE: GDRCD Modificato. Ma non ho notato Bug di sorta.
FUNZIONALITA': Semplcie da usare, semplice la navigazione, tutto ben inquadrato e raggruppato. Il lavoro di Web Engeneering c'è.
Se posso suggerire, non ho trovato il form per il Retry Password.
DOCUMENTAZIONE: Tutto quello che serve, scritto bene, chiaro e in Italiano (non da tutti di questi tempi! XD)
GESTIONE: Sospendo il giudizio.
CONCLUSIONI: Una perla rara. Spero di avere più tempo per frequentarlo.
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Innanzitutto, un grazie per il tuo commento; ti rispondo in merito al tuo suggerimento di recupera password, che è effettivamente mancante e compare a caratteri cubitali nella nostra lista delle cose da fare; in ogni caso graditissimo suggerimento, come tutti gli altri che possano saltare all'occhio dell'utenza. A presto!
24/08/2013 - GRAFICA: La Grafica è curata, fumettosa, cartonata, simile in molti aspetti a Warcraft o a qualche bel manga.
Nulla da dire, davvero piacevoli gli effetti delle spell, delle animazioni e i voice quote.
AMBIENTAZIONE: La sto ancora finendo di leggere. In ogni caso non è la parte centrale del gioco.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Tanti eroi da usare. Ognuno con il suo stile di gioco diverso e con i suoi equipaggiamenti da costruire.
Inutile dire che man mano che si procede, la difficoltà cresce vertiginosamente regalando ore e ore di intenso divertimento.
SERVER: Perfettamente funzionante. Mai un crash.
CODICE: E' un gioco per PC. Funziona ed è ovviamente originale.
FUNZIONALITA': Una comunity densa e attiva, proposte di Build, di oggetti, di Gameplay. C'è da morire a leggere tutto.
DOCUMENTAZIONE: Ottimi i consigli su come giocare, costruire e muovere i diversi eroi.
GESTIONE: NP
CONCLUSIONI: Gratis. Divertente. Imperdibile.
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24/08/2013 - GRAFICA: 10 e lode.
La cura grafica è pazzesca. Non ho altro da dire.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è un tasto dolente.
Ovvero: è molto curata e dettagliata sotto tutto il profilo della genesi, della storia, delle divinità. Ma manca del tutto quello che dovrebbe essere la "trama generale" di gioco all'interno.
Quindi una volta completata lettura e iscrizione, viene da domandarsi "E ora che faccio?"
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è medio. Senza infamia e senza lode il livello descrittivo degli utenti, per quanto riguarda la qualità delle giocate, ho solo visto risse da taverna e gioco di razza talmente basilare da far sembrare le risse basate su "brutto recchieappunta" i più alti picchi di gioco di razza da dieci anni a questa parte.
SERVER: Ottimo. Davvero.
CODICE: Anche questo davvero fenomenale. Nulla da dire e complimenti.
FUNZIONALITA': Di funzionalità ce ne sono a bizzeffe, e anche di automazioni.
Però a me sinceramente non è piaciuto il fatto che tutto il sistema monetario si basa sulle azioni. Più sei connesso, più accumuli azioni da spendere per trovare risorse o lavorare. Inoltre sono ancora legati al vetusto concetto di "puoi fare qualcosa solo se hai tot punti anzianità" che a mio modo di vedere non è utile nè per scremare nè per garantire qualità delle mansioni ricoperte.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione anche questa è come il livello di gioco: una sorta di Dottor Jekill & Mr Hide.
Su alcuni argomenti c'è molto, su altri c'è pochissimo.
Non si sanno ancora le skill delle classi.
Nè delle razze.
Nè si è trovato scritto da nessuna parte come aumentare le caratteristiche fisiche (e girando girando ho scoperto che esistono delle boccette costosissime che aumentano i valori fisici e mentali al ritmo di 10 in 10 fino a 500, pura follia).
Secondo me dovevate concentrarvi un po meno sulla grafica e un po di più sul contenuto.
GESTIONE: La Gestione è presente, risponde, partecipa, concede ai giocatori di discutere proposte. Però poi è scivolata a natiche nude sul ghiaccio quando ha indetto una votazione, della durata di 7 giorni, durante la settimana di ferragosto per far eleggere agli utenti la "Gestione Organizzativa".
Senza nè permettere alla gente di presentarsi e fare proposte (quindi i voti sulla base di cosa sono stati espressi? Se i giocatori si conoscono in un Beta di certo non sanno come la pensano gli altri su alcuni argomenti, al massimo possono conoscersi per come giocano pi+ o meno bene), nè permettendo alla gente di riuscire a votare dato che indire una votazione del genere la settimana di ferragosto mi sa molto di pilotaggio.
CONCLUSIONI: Il mio voto finale è che questo gioco è una raffinatissima scatola di cioccolatini, rilegata in pregevolissima carta e imballo di classe. Ogni cioccolatino porta finemente inciso la parola "LOT" sopra, ma una volta messo in bocca, questo cioccolatino non sappia di nulla.
Questa Land è PESANTEMENTE ISPIRATA a LOT (e per l'ennesima volta, ripeto, ISPIRATA. Non ho detto che è LOT. O che i gestori sono o non sono gli stessi di Lot. Ispirata. Stop.).
E non è che questo sia un male, assolutamente!
Il tentativo fatto è stato quello di prendere qualcosa di storico nel panorama italiano del GDR By Chat, migliorandolo con l'applicazione di numerose cose che mancano nella versione originale (Classi, Skill, Automatismi, Sistema Economico, Grafica accattivante) ma della versione originale si sono dimenticati di prendere il motivo per cui io dovrei connettermi. La trama generale. Quello che mi spinge a giocare.
Su SkyCreed manca proprio la Trama.
E' come guardarsi un film di Romero in cui si sono scordati di inserire gli Zombie.
Spero miglioriate.
Personaggio: Sparhawack
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25/07/2013 - GRAFICA: Lo so che giudicare un cioccolatino dal contenuto può essere discutibile, ma io sono sempre stato un fautore che la grafica rispecchie un po la cura generale della gestione.
E la grafica di questo gioco fa letteralmente sanguinare gli occhi.
Più volte ho fatto Login dicendomi "dai dai, riprovaci! Riprovaci!!" salvo poi sloggare in preda alle crisi isteriche e tornare poi a provarci qualche ora dopo.
Tralasciando l'impostazione della pagina base, manca del tutto qualsiasi altra cura per gli aspetti di fruibilità e simili.
Non c'è neanche mezza chicca di grafica o uso di JS.
Tutto è sempre molto confuso e ben poco chiaro.
La scelta dei colori del Menù è imbarazzante.
Insomma: bocciato su tutta la linea.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione della Land è fighissima!
Senza considerare le milioni di razze fruibili. Cioè davvero complimenti.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Da quello che ho letto c'è di che leccarsi i baffi.
SERVER: Stabile finchè sono rimasto.
CODICE: Il codice da quello che ho visto io è datato in maniera paurosa.
Non discuto le implementazioni per fruire di D&D e tutti i suoi ammennicoli vari in fatto di automatismi necessari, parlo proprio delle regole base di "Web Engeeneering".
FUNZIONALITA': Abbastanza bassa a causa di errori di progettazione della pagina.
DOCUMENTAZIONE: Molto completa ma mal organizzata.
Una struttura a Menù è qualcosa di estremamente semplice ma anche questo è asseunte obbligandoti a ripescare in giro le mille cose che servono a giocare correttamente.
GESTIONE: Non so giudicare.
CONCLUSIONI: Questo gioco è bellissimo. Con un grandissimo potenziale di divertimento. Chi lo ha creato è un genio. Ma vi prego, vi scongiuro: affidatevi ad un programmatore ed un grafico per rifare la grafica. Passate a GDRCD nuovo. Fate qualcosa. VI PREGO!
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Ciao, innanzitutto ti ringrazio per il commento, mi potresti spiegare più in dettaglio alcuni aspetti che non ti sono piaciuti e come li miglioreresti, perchè dalla tua risposta parli in maniera un po' troppo generica...
Dici che la documentazione e la grafica sono confusi, che ci sono difficoltà a trovare le cose, mi puoi fare esempi specifici?
Anche sul codice e funzionalità, che problemi hai riscontrato? Cosa modificheresti nello specifico?
Grazie :)
17/07/2013 - GRAFICA: La grafica non è pessima in senso stretto. Anzi le ultime aggiunte sono di qualità. Ma in generale ci sarebbe da migliorare un pochino alcuni dettagli per non farlo sembrare un lavoro frettoloso.
AMBIENTAZIONE: Quale ambientazione?
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Per quanto riguarda la possibilità di giocare, si, è vivamente consigliato. Per quanto riguarda la qualità del gioco, è un'altro paio di maniche.
In un mese non ho visto una quest.
Ok è estate.
In un mese ho visto una azione di Metaplayer macroscopica regolarmente denunciata da parte di un "Master Fato".
La risposta è che prima c'era di peggio.
In un mese ho visto moltissimo "ROSES" e pochissimo "KNIFE".
In altre parole immobilismo totale.
Ok è estate.
O forse no?
No.
Perchè quando trovi PG che dinanzi a certe situazioni non riescono ad essere coerenti a causa del fatto che i Giocatori sanno in off determinate cose (esempio scemo: niente morte se non si è tutti d'accordo) porta a scene al limite del ridicolo (donne che si permettono di insultare uomini armati consapevoli che non può loro succedere nulla se non si è tutti in accordo).
SERVER: Stabile e sempre funzionante.
CODICE: GDRCD abbastanza basilare, modificato il minimo indispensabile. Funziona bene comunque.
FUNZIONALITA': GDRCD abbastanza basilare, modificato il minimo indispensabile. Funziona bene comunque.
DOCUMENTAZIONE: Pressochè assente e basata su limitazioni assurde e spesso non scritte da nessuna parte.
GESTIONE: La Gestione è presente e disponibile. Fa solo l'errore di credere che i suoi interlocutori in quanto "semplici utenti" allora non siano in grado di capire o criticare. Non è con la medaglietta di "GESTORE" che si ottiene la scienza infusa e la verità assoluta.
CONCLUSIONI: Il problema sono i giocatori.
Persone del tutto non in grado di portare avanti trame messi in posti di "comando" generano l'assenza di qualsiasi gioco che non sia l'inciucino base o il flirtaggio selvaggio. Niente trame di qualità o gioco ad ampio respiro, quasi assente il gioco guerriero e quello diplomatico è al minimo sindacale.
Errori grossolani di gestione impediscono lo svilupparsi il gioco tra PG o trame improvvisate.
Economia sballata.
Regole imposte in OFF che non spingono il gioco ma lo frenando.
Master Fati assenti e non in grado in un mese di fare una puntata di una quest.
Piccola nota a chi al posto di usare il tempo per giocare lo passa a farti i conti in tasca su come usi il tuo tempo. Come giochi. Con chi giochi. Perchè giochi con lui/lei e non con me. E simili menate che fanno venire il latte alle ginocchia.
Sembra di essere un branco di suocere.
Grandi potenzialità ma evitatelo se volete vivere tranquilli.
Personaggio: Ulrik
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Ne prendiamo atto e ti auguriamo buona fortuna.
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Dal momento che c'è stato un cambio di gestione e questo commento è stato lasciato pochi giorni fa, mi sento di dover rispondere, nonostante la gestrice precedente abbia già risposto, per quanto laconicamente.
Potresti essere più chiaro riguardo all'ambientazione?
C'è una bacheca intera di post su ogni sacrosanto argomento che si può tirar fuori pensando al medioevo. I post sono stati riassunti, compilati ed ordinati apposta per non essere dei noiosi copincolla lunghissimi e per dare informazioni salienti sul periodo storico, sulle pratiche, sulla mentalità.
Davvero non riesco a capire a cosa possa riferirsi il tuo "Quale ambientazione?". Ci sono dei buchi? Argomenti non trattati? Una critica un po' più costruttiva in proposito sarebbe di grande aiuto.
Effettivamente, le quest sono state poche in questo mese. E sì, è estate, anzi è stato periodo di esami, che è peggio. Tuttavia, forse tu non le hai viste, ma le quest ci sono state. Anzi, mi pare che ti abbiano anche chiesto di partecipare in virtù di mercenario, ad almeno una di queste quest.
Quanto a questa questione di metagame, io sono a conoscenza di un'unica questione denunciata da te e la risposta non è stata affatto che prima c'era di peggio, bensì un "hai ragione, vado a tirare le orecchie a chi di dovere".
Se poi ci sono altre questioni di metagame da te denunciate ad altre persone dello staff -all'unica altra persona dello staff, ovvero all'ex gestrice- è un altro discorso, per quanto mi sembri molto strano che non sia venuta a dirmelo.
Documentazione pressochè assente: stesso discorso che per l'ambientazione. Meno male che abbiamo le bacheche stracolme di documentazione.
Le uniche limitazioni al gioco sono la morte del pg da te già citata e la questione delle armi.
Per quanto riguarda la seconda hai ragione, tant'è che ho intenzione di rimuoverla.
Per quanto riguarda la prima, si è fatto un sondaggio, quasi nessuno è d'accordo con la morte del pg. Un gioco è fatto di scelte, ognuna delle quali ha pregi e difetti.
Noi avremo un po' più di donzelle che fanno le sbruffone con gli uomini, nelle land in cui si può morire senza il permesso del player avranno meno gioco d'azione perchè la gente non vuol rischiare il pg.
Gestione che crede che i suoi interlocutori siano semplici utenti: stesso discorso che per il metagame da te denunciato.
La gestione era composta da due persone. Quando hai parlato con me si è parlato civilmente, riso e scherzato, si è persino giocato insieme, ti è stata anche data ragione alle tue rimostranze. Se poi hai parlato con l'altra gestrice (la quale nell'ultimo mese ha avuto problemi e non c'è stata mai, quindi ripeto... quando?) ed io non lo so, è un altro paio di maniche.
Visto che tu ti sei permesso l'appunto personale, me ne permetto uno anche io.
Le trame non ti cascano in testa. Se tu dai buca a chi ti invita a giocare, o giochi sempre con le stesse persone, o ti chiudi perennemente in pvt, non entrerai mai in una trama, nè a Londinium nè altrove.
Questo non significa farti i conti in tasca, tu sei libero di giocare con chiunque e quante volte ti pare, e mi pare che tu lo abbia fatto. Significa però che se a te viene il latte alle ginocchia per la gente che ti fa notare di non esserti comportato correttamente, a me girano le balle a sentir dire che in land si giocano solo inciuci e flirtaggi da chi non ha badato neanche per un attimo al gioco che aveva attorno ed ha rifiutato ogni appiglio per farne.
01/05/2013 - GRAFICA: La grafica è chiara, non fastidiosa e minimalista quanto basta per rendere fruibile il sito e per adattarsi al tema.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione non è brutta, intendiamoci.
E' scritta bene, chiara, piacevole. Sinceramente però non riesco proprio a farmela piacere. E' un giudizio del tutto personale, sia chiaro, non sulla bontà della cosa. Questo mi ha impedito poi di riuscire a giocare a BoS. Auguro agli altri un gioco più proficuo del mio.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Livello di gioco buono! Molti sono esperti gdrristi ed è un piacere ruolare con loro.
SERVER: Non ho notato rallentamenti di sorta, quindi direi ottimo.
CODICE: Il codice c'è ed è funzionale.
Anche qui dal punto di vista personale avrei preferito più spessore, ma sono gusti.
FUNZIONALITA': Ottima funzionalità.
DOCUMENTAZIONE: C'è tutto quello che serve per ambientarsi.
GESTIONE: Non espirmo giudizio su questo punto, ci sono stato talmente poco che non saprei cosa dire.
CONCLUSIONI: Il gioco è bello e c'è.
Ma a me non è piaciuto.
Questo non vuol dire che sia orribile o simili ma solo che io personalmente non sono riuscito ad entrarci in sintonia.
Live long and prosper.
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01/05/2013 - GRAFICA: Come direbbe il mio Guru (Farenz, per gli amici): a che serve la grafica?
A niente. Se il gioco è valido, fosse pure una grafica in 8 bit va bene.
Ma non è il caso di MP.
La Grafica di MP è bella, curata e minimalista come deve essere un sito. L'onnipresente esagono è una figura geometrica che nelle texture rende alla perfezione. Le armi, gli oggetti e le immagini sono state accuratamente ritagliate e incollate su sfondo proprietario, il che denota l'assoluta maniacalità perfezionista dei creatori.
VOTO: 9
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è massiccia. Infinitamente grande, dettagliata e assolutamente ben strutturata: è fantapolitica, è difficile creare una storia di cento anni senza cadere in contraddizioni, ma i creatori di MP ci sono riusciti perfettamente. Solo in un paio di passaggi ho trovato qualche dettaglio poco verosimile, ma la perfezione non è di questo mondo.
VOTO: 9
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Alto. Altissimo. Fino ad ora tra le mie giocate e quelle lette non ho trovato nessuno che valesse la pena di evitare. Tutte le giocate sono state fluide e scorrevoli con un buon compromesso tra il papiello e il biriga, tirando fuori azioni di un certo spessore, piacevoli da leggere e non eccessivamente pesanti.
VOTO: 10
SERVER: Il server è abbastanza stabile, tranne piccolissimi momenti di defiance che durano una manciata di secondi ma talmente tanto rari che neanche pesa refreshare la pagina.
VOTO: 8
CODICE: Il Codice mi sembra del tutto proprietario. Comprende numerosi Tool e automatismi, abilità, uso di oggetti, oggetti in chat, dadi.
C'è tutto quello che serve per definirlo un Gioco di Ruolo by Chat e non una semplice CHAT A TEMA.
PICCOLA CRITICA: la pagina ha un refresh abbastanza continuo delle sue funzionalità. Abbassare il tasso di refresh potrebbe essere meno pesante per il server.
Inoltre alcune cose farebbe comodo avere in pop-up, come la mail, le utilites e i regolamenti.
VOTO: 9
FUNZIONALITA': Molte delle cose le ho espresse nella precedente considerazione. Mi limiterò a dire che anche io che sono cerebroleso sono stato in grado di capire cosa fare e dove premere in due minuti di osservazione.
VOTO: 10
DOCUMENTAZIONE: Assolutamente ottima. Ben descritta, circostanziata, chiara, scritta in un italiano corretto e fluente (che non è cosa da poco). Scaricabile anche in PDF per una lettura agevole anche mentre si sta facendo altro e per qualche motivo non si può cambiare pagina.
E' possibile un altissimo grado di personalizzazione di molte cose all'interno del sito via gioco il che è a dir poco stupefacente.
VOTO: 10
GESTIONE: Disponibile, allegra, coinvolgente, educata.
Ti fa sentire coccolato ed è molto disposta a sentire critiche, pareri e proposte.
VOTO: 10
CONCLUSIONI: Un gioco che ha una potenzialità ENORME e a cui auguro ogni bene possibile.
Venite a giocarci perchè c'è un sacco di carne al fuoco!
Personaggio: SÖREN
Recensione lasciata più di un anno fa
Grazie di cuore del commento, vedere che i nostri sforzi vengono apprezzati ci fa sempre piacere, tanto quanto ci fa piacere correggere eventuali errori. Il codice, ammetto, che non è proprietario, è un validissimo GDRCD5.1 pesantemente modificato in quasi tutte le sue parti, sarebbe non corretto però da parte mia, non attribuire la paternità originale a chi spetta :). Valuterò del refresh ;) Grazie di aver notato comunque che sia io, che il mio collega, siamo due ossessivi maniaci dei dettagli XD ci fa piacere che si sappia che lo siamo! :D Sempre a disposizione!!!
Risposte ai Sondaggi
L'uscita di un film/libro legato all'ambientazione di un GdR può incrementare il numero di iscritti? ha scelto "Assolutamente si! Con l'uscita di un film i numeri dei registrati schizzano alla stelle!"
Ti piacerebbe partecipare ad un raduno di giocatori del tuo GdR preferito? ha scelto "Assolutamente No!"
In maniera molto onesta posso ammettere di stare cercando in un GDR... ha scelto "Una maniera per evadere dalla noia"
In un GdR al quale siete affezionati vi trovate in disaccordo con le politiche della gestione. Come vi comportate? ha scelto "Abbandonate la land senza alzare polveroni"
Vi piace interpretare un personaggio di sesso diverso al vostro? ha scelto "Ho provato ma non mi piace"
Commenti alle Risorse del Portale
Lyria: la nuova frontiera dell'ambient musicale per i giochi di ruolo online
11/03/2026 - Ottimo tip!
Vi piace interpretare un personaggio di sesso diverso al vostro?
26/08/2013 - Manca una risposta: HO PROVATO MA NON CI RIESCO!
XD
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