Gioco Chiuso
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Screenshot:
Nome Gioco: Star Trek: Federation
URL:
https://www.stfederation.it
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Star Trek
Stato: Chiuso
Email: scrivi
Facebook: Star Trek: Federation
X: STFederation
Instagram: stfederation
Discord: Star Trek: Federation
Telegram: Star Trek: Federation
Codice: Codice Proprietario
Server: Semi-Dedicato / VPS / Cloud Hosting
Fonte d'ispirazione: Serie TV
Presenza Razze: Sì ma alcune a numero chiuso
Chat Riservate: Sì ma con limitazioni
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Fisso - basato sull´ordine di ingresso
Tempo massimo per azione: 10 minuti
Sistema di Gioco: Skill + Dadi
Doppi Personaggi: Sì, uno a Giocatore
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Gioco Erotico: Permesso con limitazioni
Limitazione Caratteri: Limite Massimo di 2500 caratteri o inferiore
Player Vs Player: Sì ma con limitazioni
Backchatting: Permesso
Condivisione Account: Permesso con limitazioni
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Estensione Mondo: Universo
Scheda Giocatore Coperta: Parzialmente
Disponibilità Utenza di Test: Sì
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Tag:
#Flotta Stellare #Sci-fi #Alieni #Viaggi Spaziali #Astronavi #Avventura #Spazio #Cyborg #Enterprise #Star Trek
GdrID: 2552
Data Pubblicazione: 09/07/2012
Ultimo Aggiornamento: 15/06/2025
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Progetto Educazione alla Legalità nei Gdr Online Italiani
26/06/2023 - 🎲 Una partita a carte per dirci: arrivederci
18/04/2023 - 💥 9.06 - Sic Semper Tyrannis
14/01/2023 - 🧑🚀 Quest 9.04: Cum tacent, clamant
16/10/2022 - Quest 9.01: Un lungo viaggio verso casa
07/09/2022 - 🌚 Quest 9.01: Umbrae Noctis 🌕
22/08/2022 - 🖖 Apre l'Accademia della Flotta Stellare
10/06/2022 - 🪐 Quest 8.06 - Un Giacimento di Pace
19/01/2022 - ☠️ Quest 8.04 - The Curse of the Wicked Ship
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Valutazione media su 85 recensioni:
8,47
15/10/2017 - GRAFICA: La grafica è molto ben costruita e organizzata permettendo di vedere con piacere molte implementazioni dinamiche che rendono il quadro complessivo molto positivo visivamente.
AMBIENTAZIONE: E' stato fatto un salto nel futuro e anche parte del canon è stato deviato in quanto quanto è stato inserita una divisione maggiormente attinente ai giochi fantascientifici che non a Star Trek (Difesa & Strategia).
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco si può dire ambivalente in quanto se da un lato ci sono bravi giocatori molto attenti alla grammatica e alle descrizioni, dall'altro lato ci sono metagamer e powerplayer come se piovesse. Questo è dovuto principalmente ad una mancanza di controllo diretto e alla volontà di lasciare correre in nome del gioco. Se il metagamer ammettiamo possa essere difficile da estirpare, il rendere fruibile ai neo iscritti un quantitativo importante di punti da "spendere" nelle skill a prescindere dal grado, rende l'incredibile quadro che marinai semplici possano essere esperti in complicatissime tecniche, mentre superiori gerarchici (che in off hanno diretto la scelta verso altre tipologie di skill) si ritrovino inferiori! Da notare come la gestione spinga verso il free role piuttosto che verso la creatività delle role e delle sim che potrebbe far compiere il salto di qualità, difatti è consueto vedere venti o trenta collegati ma praticamente tutti fermi in locazioni neutre o al classico bar/mensa. Il sistema di gioco è stato creato per dare la possibilità ai giocatori di autogestirsi le giocate con la funzione del tiro dado escludendo la possibilità come è stato specificato a più riprese dalla gestione stessa, di nominare master per le sessioni olografiche (ponte ologrammi) o master che dirigano le rispettive sezioni. Interessante notare che parte della gestione vede il master come la spina dorsale del gioco (ma non la nomina, nascondendosi dietro il fatto che i giorni dalla riapertura siano pochi) mentre l'altra parte (i gestori sono due) sottolinea a più riprese che non sente necessità di nominare nuovi master oltre quelli presenti da riapertura (quattro). Questa diatriba interna porta a vedere che i quattro master spesso realizzano le classiche stringhe rosse per realizzare il proprio gioco ma i giocatori dotati di creatività che desidererebbero apportare il proprio contributo, si vedono castrati da tale decisione. Però, nel caso una role di sezione necessitasse per forza ci cose di un Master si avrà una situazione paradossale in cui l'ideatore del gioco di sezione, è costretto a contattare uno dei master presenti dando spiegazioni della propria idea di gioco e vedendo altri che dirigono la propria idea al proprio posto! Ultimamente è stato aperto un thread in cui si evidenziano quali spunti di gioco poter effettuare con il tiro dadi e questo sottolinea ancora una volta la volontà della gestione (o parte di essa) di dirigersi verso due blocchi gestionali, ovvero chi è dotato di abilitazione master e chi invece deve poter giocare esclusivamente con il tira dado. A prescindere dall'innovazione proposta che possa o meno piacere, quello che si nota è l'involuzione ruolistica determinata da giocatori fermi e che aspettano l'inizio della nuova quest, perchè nessuno (tranne i master facenti parte dell'apertura) può creare gioco come è concepito da tempo e in altre land. La documentazione non è completa o per lo meno non è seguita da chi di dovere, in quanto se da un lato chi si iscrive può leggere determinate regole da seguire è anche consapevole che verranno applicate solo verso chi è in contrasto con la gestione (invocando passi del regolamento non esistenti!) poiché nell'esempio con il metagamer noto, pur conoscendolo e leggendone le role, l'articolo di riferimento (dai 3 ai 7 giorni di sospensione account) non viene realizzato. Questo mancato comportamento autorizza implicitamente alla prosecuzione del metagamer e la nascita di altri giocatori di questo genere che si sentono impuniti.
SERVER: Mai riscontrati problemi.
CODICE: E' un codice proprietario ed il programmatore (uno dei due gestori) è molto attento a eliminare i bug qualora si presentassero.
FUNZIONALITA': Ottima anche la funzionalità in quanto è stata definita un'ottima architettura di base.
DOCUMENTAZIONE: Completa
GESTIONE: Questo è un punto su cui mi sono soffermata molto prima di scrivere. Inizialmente la cordialità e disponibilità è massima, ma non appena scrivi qualcosa che contrasta con le loro idee allora si denota un certo distacco e comunicazione piccata, quasi una lesa maestà!
Il gestore di oggi è stato giocatore di ieri (tranne per rari casi di nomina diretta) e forse dimentica che certi atteggiamenti scoraggiano il giocatore nel proporre nuove idee e spunti di gioco.
Maggiore serenità e proprietà comunicative sarebbero auspicabili.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il mio consiglio è quello del non nascondersi dietro la scusa che essendo all'inizio non si senta la necessità di selezionare i master. Un tempo in altre land Trek si abilitavano gli olomaster proprio per verificare con mano la qualità del gioco proposto e la creatività. Oggi in questa land i parametri sembrano essere cambiati, celandosi dietro un più comodo "vediamo come giocano (prettamente free vista la mancanza di quest o mini quest) e poi scegliamo."
Il giocatore che ha molte idee si sente "bloccato" da questa politica e quindi si adegua al nulla che alberga in questo gioco finchè qualcuno non tira un dado. Da notare che le così odiate "stringhe rosse" che i giocatori "comuni" non possono avere, sono utilizzate dai master ufficiali per proprie giocate di sezione e questa differenziazione così netta, instilla nei partecipanti un sentimento di essere considerati giocatori di serie B rispetto a quelli di seria A che possiedono (di diritto) il masterato stesso. Consiglio spassionatamente di essere maggiormente aperti con delle prove (come ho scritto poc'anzi) verso giocatori che fanno richiesta di contribuire alla land invece di dividere così nettamente gli stessi in due classi "sociali" di chi ha e chi non può "perchè siamo agli inizi."
CONCLUSIONI: Il gioco di per se è ben strutturato ma l'eccesso di free role (sembra di giocare ad un social game piuttosto che a un gdr pbc) ne mina la longevità verso i giocatori abituati a creare gioco e divertimento verso gli altri. Ovviamente parte dell'utenza ama il free come estensione in contesto fantascientifico (perchè parlare di canon in Federation non è possibile) assimilato al moderno accettando di buon grado questa scelta gestionale.
Alto è il numero dei connessi alla quest che si è sviluppata, come alto è stato il numero di personaggi non attivi durante la quest stessa o impegnati in attività di alloggio evitandola a piè pari.
Il mio consiglio finale è quello di ascoltare le persone che contattano la gestione perché solo dalle loro impressioni e consigli, si può virare verso orizzonti migliori. Rimanendo di contro delle proprie convinzioni e tirando dritto (rimanendo tra l'altro "offesi" e mostrando "aggressività" verso chi la pensa in maniera diversa) non si arriva da nessuna parte e l'insuccesso (che poi ha minato la prima chiusura di Federation) è sempre dietro l'angolo.
lopategui è iscritto dal 13/10/2017, è entrato sul portale l'ultima volta il 15/10/2017
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
lopategui ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Recensione modificata il giorno 15/10/2017 10:44:28 da lopategui
Il gestore di Star Trek: Federation ha risposto alla recensione il 15/10/2017:
Ti ringraziamo per il tuo commento, lopategui, anche se negativo. Le recensioni in fondo aiutano anche a migliorare. Del resto siamo in beta-test e siamo al corrente che Federation è un progetto perfettibile. Ti rispondiamo punto per punto, sperando di far luce su ciò che rilevi.
08/10/2017 - GRAFICA: La grafica è essenziale ma precisa. Tutto è al posto giusto, intuitivo. Esattamente quello che ci si aspetterebbe da un gioco su Star Trek, senza fronzoli e perfettamente funzionale.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è di qualche anno successiva alle serie voyager e all'ultimo film di next generation (nemesis), quindi completamente nuova e tutta da esplorare. La scelta è, secondo me, azzeccatissima, dato che ci mantiene nella timeline regolare, ignorando il reboot degli ultimi film, consentendo ai giocatori di inventarsi un ipotetico seguito.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco mi sembra mediamente alto, con azioni precise e dettagliate ma senza essere eccessivamente utile. Questo è agevolato anche dal contatore di caratteri a lato della chat che consente di bilanciare le proprie azioni.
SERVER: Per quel che ho visto fino ad ora, il server è stato assolutamente impeccabile, senza alcun tipo di blocco o rallentamento. Anche nei momenti di maggiore affluenza e di utenti collegati correttamente, non ha dato alcun problema.
CODICE: Il codice è proprietario, realizzato decisamente bene e ricco di funzioni utili, alcune delle quali magari classiche ma rivisitate per adattarle in maniera ottimale all'ambientazione. Penso, ad esempio, al tiro dei dadi che non è un semplice numero, ma una funzione che confronta automaticamente il tiro con le abilità del pesonaggio per determinarne l'esito.
FUNZIONALITA': Il sito risponde senza problemi ai comandi, la struttura è semplice ed intuitiva, anche per chi si è appena iscritto non dovrebbero esserci problemi a riuscire a muoversi fin dai primi minuti.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è ben scritta è sempre disponibile. Può essere consultata prima del login, che una volta aver effettuato l'accesso, tramite il database. Contiene informazioni sull'ambientazione, ma anche documentazione tecniche e scientifiche sulle sezioni di appartenenza.
GESTIONE: I gestori sono sempre disponibili e molto presenti. Si possono tranquillamente scambiare opinioni, chiedere informazioni o esprimere perplessità. Vi risponderanno in modo preciso e puntuale.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Diventa difficile trovare qualcosa da suggerire quando le cose funzionano così bene. L'unica cosa che mi viene in mente è di consigliare di continuare su questa strada che sicuramente porterà ad ottimi risultati.
CONCLUSIONI: Il gioco è ben strutturato, completo e molto divertente. La grafica si adatta perfettamente all'ambientazione e la gestione è sempre presenta e molto attiva e si impegna per fare quest molto di frequente.
Insomma, un gioco da frequentare per tutti gli appassionati di Star Trek e, perchè no, anche dai non appassionati che, proprio grazie a questo gioco, potrebbero diventarlo.
dany è iscritto dal 13/02/2005, è entrato sul portale l'ultima volta il 26/01/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
dany ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Alcuni giorni"
dany ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Recensione modificata il giorno 13/05/2018 01:46:21 da dany
Il gestore di Star Trek: Federation ha risposto alla recensione il 08/10/2017:
Ti ringraziamo per la recensione positiva, Dany.
17/12/2014 - GRAFICA: Assolutamente ottima, creata ad hoc, ma veramente ben fatta. Complimenti.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è assolutamente legata a Star Trek, simile ad altre, ma buono per il numero di chat presenti.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Alto. Era possibile trovare gente fin dal primo pomeriggio, a volte anche la mattina. Davvero molto alto, con gente che comunque, a parte i piccoli errori casuali, era veramente capace di giocare, rispettando tutti i regolamenti.
SERVER: Stabilissimo, peccato che abbia chiuso
CODICE: Il codice è proprio, come detto. Molto ben fatto, animazioni adatte, tutto è facilmente raggiungibile e se non si trova subito lo si trova dopo poco tempo.
FUNZIONALITA': Le funzionalità sono ottime, è presente tutto quel che serve in un GDR Star Trek.
DOCUMENTAZIONE: Vastissima. Prima che chiudesse il database era la cosa più grande in assoluto che io abbia mai visto.
GESTIONE: Gestione, fino a quando non hanno deciso di chiudere, molto presente ed attiva, pronta nel rispondere e ottima nell'intervenire.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Unico consiglio: RIAPRITE!
CONCLUSIONI: In conclusione, il mio voto è positivo e lo sarebbe se fosse aperta, però devo ammettere che la decisione di chiudere la land ha spiazzato tutti i player. Qualcosa che funziona bene non dovrebbe chiudere.
godard è iscritto dal 16/12/2014, è entrato sul portale l'ultima volta il 03/12/2016
e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
godard ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Godard"
03/12/2014 - GRAFICA: Per me troppo confusionaria e troppe chat.
AMBIENTAZIONE: Canonica. Non ho visto nulla di particolarmente innovativo.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Uguale a tanti. Le cose che ho visto io sono pensieri in azione, metagame e tante, tante, tante parole inutili e ripetizioni per riempire la pagina.
SERVER: Stabile.
CODICE: Il codice è l'unica cosa di buono che ho visto. So che è stato crata ad ok, e dimostra che il/i programmatori sono bravi.
FUNZIONALITA': Fin troppe. Essendo della vecchia scuola certe funzionalità le trovo inutili. Comprendo che i nuovi le ritengano un plus.
DOCUMENTAZIONE: Con la rete a disposizione qualsiasi cosa è rintracciabile in pochi click. Non ho guardato la loro raccolta di notizie. Non mi pronuncio.
GESTIONE: Presente. Non ho avuto a che fare perché non mi è servita, ma so che c'è o, meglio, c'era.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Consigli tecnici non ne ho. Consigli gestionali molti. Il tipo di comportamento avuto fuori dal gioco, anche su questo portale, hanno creato una situazione strana, una arroganza, spero non voluta, che non ha contribuito alla fidealizzazione dei giocatori oltre alla non attrattiva verso i giocatori storici soprattutto per le critiche verso un passato che hanno dimostrato di non conoscere a pieno. La situazione attuale è frutto di questo comportamento. Il problema è che, come si evince dalla lettura dello scritto informativo di chiusura, non hanno compreso i loro errori e questo è il limite reale della gestione.
CONCLUSIONI: Ha chiuso. Sono arrivato tardi con la recensione.
Ma se fosse aperto il voto sarebbe negativo, non per la parte tecnica, ma per la parte gestionale.
shogo è iscritto dal 20/04/2005, è entrato sul portale l'ultima volta il 14/01/2015
e ha recensito 4 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 1 negativi
Il gestore di Star Trek: Federation ha risposto alla recensione il 03/12/2014:
Ciao Shogo, grazie di aver comemntato Federation, seppure in ritardo.
20/11/2014 - GRAFICA: Esteticamente d'impatto, curata nei dettagli, funzionale e non affatica in nessun caso la vista. La grafica è senza dubbio uno dei (tanti) punti di forza della land: fedele al contesto Trek, intuitiva nel mettere a disposizione dell'utenza le non poche feature offerte dal "computer di bordo" e dal database; la scelta dei colori nelle azioni, soprattutto in contrasto con lo sfondo nero, contribuisce ad un colpo d'occhio notevole che, dopo quasi due anni di gioco, non mi ha neppure lontanamente stancato. Una menzione la merita anche l'ottimo comparto sonoro, indubbiamente in grado di impreziosire l'esperienza di gioco.
AMBIENTAZIONE: Coerente con l'ambientazione canon di Star Trek prima dell'opinabile reboot e, quindi, dei film J. J. Abrams. Tuttavia, pur rimanendo aderente a tutto il materiale prodotto contestualmente a serie e film (fino a Nemesis), se ne distacca di quel tanto che basta per concepire - senza stravolgimenti o voli pindarici - nuove situazioni e trame necessarie alla creazione di un gioco continuo e omogeneo. L'inserimento nella land non è difficile neppure per chi è completamente digiuno di tematiche e scenari attinenti a Star Trek: la documentazione (vedi alla voce apposita) è completa e, comunque, in continuo aggiornamento.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Decisamente alto per tutti, sia master che giocatori, anche se a colpire maggiormente è la facilità con cui si integrano stili differenti: c'è chi predilige il tecnico e chi l'interpretativo, chi ama essere più descrittivo e chi invece si limita all'indispensabile, magari favorendo la parte dialogica; nessuna di queste connotazioni ha la meglio sull'altra, non ci sono scuole dominanti, ma piuttosto è premiata sistematicamente l'interazione fra personaggi (così come nel puro spirito del gioco di ruolo). Nelle giocate più affollate un ottimo sistema di turnazione rende tutto più scorrevole, pur non risultando in alcun modo invadente o limitante.
SERVER: Assolutamente stabile. In quasi due anni di gioco ricordo solo qualche sporadico rallentamento - mai in orario di quest; si tratta comunque di episodi tanto circoscritti quanto rientrati rapidamente, nel giro di cinque minuti al massimo.
CODICE: Frutto della passione e del lavoro continuativo dei gestori, si può tranquillamente dire che il maggior pregio di Star Trek: Federation è l'efficienza del suo codice proprietario. Chiaramente non è una ricalcatura di GDRCD ma il risultato di uno sviluppo puntuale, con l'aggiunta di feature e strumenti sempre nuovi, accompagnati da frequenti aggiornamenti intesi a migliorare l'esperienza di gioco sulla land, diversificandola ed aumentando l'immersione. I rari bug (per lo più trascurabili, nonostante la mole di novità di cui sopra) vengono corretti spesso anche in giornata - altro segno tangibile della disponibilità e dell'interesse di chi si occupa attivamente della programmazione.
FUNZIONALITA': Di pari passo con il "labor limae" operato sul codice le utilities implementate sono varie e tutte decisamente intuitive, oltre che comode. Ogni singolo aspetto tende ad essere semplificato o arricchito dall'introduzione di uno o più tool (in costante aggiornamento, spesso avvalendosi dei feedback dell'utenza): si va dalla possibilità di salvare i log delle giocate direttamente in .html alle masterate personalizzate, passando per tutta una serie di funzionalità accessorie (fra cui: achievement, tutorial e le bellissime mappe stellari). Anche in questo caso la quantità di feature - con cui però si prende confidenza velocemente - va a tutto beneficio dell'esperienza di gioco.
DOCUMENTAZIONE: È presente un cospicuo database in continuo aggiornamento, con dispense divise per ambito (tali da coprire in maniera esaustiva sia la parte relativa all'ambientazione che quella strettamente regolamentare), facilmente consultabili attraverso la funzionalità di ricerca integrata. Il contributo degli utenti è incentivato, dando la possibilità a chiunque di revisionare il materiale già in archivio o proporne di nuovo - che lo staff provvederà puntualmente a formattare ed inserire. Nell'insieme non è affatto difficile reperire le informazioni di base necessarie al gioco in land, consentendo un rapido ambientamento anche a chi non è pratico dell'universo di Star Trek.
GESTIONE: Come già accennato sono sempre disponibili - sia al dialogo che all'intervento fattivo, oltremodo pazienti e ragionevoli, inclini a prestare attenzione alle richieste di tutta l'utenza, senza eccezioni. Nei molti mesi passati in land ho avuto modo di discutere, in almeno un paio di occasioni, con membri dello staff e/o della gestione: al di là del disaccordo (episodico) di fondo mi sono trovato a confrontarmi con persone propense al dialogo, coerenti con la loro idea di gioco ma non per questo motivate a mettere in secondo piano il parere altrui. Inoltre risulta chiaro che la scelta dei master avvenga tramite criterio esclusivamente meritocratico, scevro da preferenze e particolarismi.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Fermo restando che c'è sempre margine per migliorare, mi risulta difficile dare suggerimenti ad una gestione che in passato ha già dimostrato di avere motivazioni ed esperienza più che sufficienti per operare al meglio. Posso solo augurarmi non venga mai meno il rapporto costruttivo con l'utenza - senza dubbio un considerevole valore aggiunto.
CONCLUSIONI: Sono passati quasi due anni dalla mia iscrizione, all'inizio del 2013. Molti mesi in cui, per forza di cose, ho avuto modo di entrare in confidenza con i meccanismi della land, giocandone le quest e relazionandomi tanto con lo staff quanto con l'utenza più assidua; non si è trattato esattamente di un rapporto continuo né lineare, ma oggi mi ritrovo comunque a confermare quella che era stata la prima impressione: si tratta di un ambiente di gioco piacevole, rilassato ma non certo flemmatico, che fin'ora mi ha sempre motivato a rimanere (o a tornare). Se dovessi dare un voto riassuntivo sarebbe certamente ben oltre il 9, consigliando di riflesso l'esperienza di gioco su Star Trek: Federation a tutti gli appassionati (e non) del franchise ormai cinquantennale e del genere fantascientifico.
nemiel è iscritto dal 20/03/2013, è entrato sul portale l'ultima volta il 09/05/2018
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
nemiel ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Darcy"
21/10/2014 - GRAFICA: Grafica curata e abbastanza in linea con i colori delle consolle Trek. User-friendly: Intuitiva, chiara e funzionale.
E' possibile la personalizzazione della chat di gioco.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione "esiste" ed è concreta. Siamo nell'universo Trek, ma quello di Federation, legato al Canon ma con una storia che continua, si evolve. Le dinamiche politiche interstellari sono curate nel dettaglio, non si naviga a vista, anzi, si ha la sensazione di un mondo, anzi tanti mondi, che si muovono e "vivono" in background con eventi che vengono costantemente richiamati sia dai pg ongame che dai "fati", per cui i personaggi giocanti sono calati in un contesto dinamico che rende il gioco molto "vivo": ci si muove in un mondo "realistico" di cui sono rappresentati gli aspetti "utopistici" ma anche quelli più concreti e verosimili legati ai limiti degli esseri viventi, con tutte le dinamiche che ci si potrebbe aspettare da una società reale. La documentazione in merito è chiara e facilmente consultabile.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello dei player è medio-alto. La tendenza della Crew è quella di stimolare ad un gioco qualitativamente alto, sia da un punto di vista di interpretazione del ruolo che di descrittività e ricchezza nel linguaggio. Tuttavia si cerca anche di non penalizzare nè chi pecca in difetto nè chi esagera in eccesso, lasciando anche al player la possibilità e libertà di valutare e di adeguarsi a suo modo al contesto di gioco, nei limiti del possibile e nel rispetto di alcuni semplici vincoli più prettamente tempistici.
Inoltre è da segnalare la volontà di discostarsi da quanto si era già visto nel modello "trek" dei pbc, inserendo un sistema di "abilità" sia professionali che personali, incrementabili con il gioco attivo, che permettono da un lato di poter interpretare più coerentemente il proprio personaggio, dall'altro di limitare il power playing sempre in agguato.
Altra cosa essenziale è che si da la possibilità al player di poter essere intraprendente, di potersi creare gioco, senza dover aspettare indicazioni dall'alto, con relative conseguenze per il pg sia in negativo che in positivo, rendendo il gioco sicuramente più dinamico e divertente e responsabilizzando il player rendendolo "artefice" in massima parte del destino del proprio personaggio.
Si può trovare/creare occasioni di gioco a tutte le ore e in generale sono tutti disponibili a giocare.
Personalmente non ho mai visto Spammer o troll
SERVER: Il server pare essere stabile.
CODICE: E' l'unico punto su cui mi premuro di dare un voto numerico: 10
Codice proprio. C'è un continuo lavoro di aggiornamento e miglioramento di quello che al "comune mortale" sembrerebbe già andar bene così com'è che a volte allo spuntare di nuovi tools o funzionalità si resta piacevolmente sorpresi o letteralmente basiti e sempre in positivo.
Aperti a suggerimenti e segnalazioni dei player che vengono sempre presi in considerazione sia che siano fattibili che no.
Da persona che ha masticato un po' di programmazione da autodittata e appassionata, non posso che restare ammirata di fronte al talento e abnegazione del programmatore che merita davvero un grande grazie per il suo impegno. Per quanto mi riguarda, rispetto al panorama generale del pbc, non solo trek, la migliore piattaforma mai vista.
FUNZIONALITA': Funzionale ed intuitivo in ogni sua parte. Il tool "tutorial" è davvero una chicca così come tanti altri che sono originali e difficilmente trovabili altrove.
Molto intelligente e funzionale anche il sistema di iscrizione al sito. L'ambientazione Trek si può dire piuttosto di "nicchia" e molti dei player hanno anni di esperienza altrove. L'ostacolo nell'affrontare una nuova avventura in una nuova land è anche quello di dover ripartire da zero, che è abbastanza demotivante. Su Federation sono riusciti a bypassare questo ostacolo con un sistema automatico di assegnazione del grado iniziale, che molto dipende da quanto lo stesso player conosce dell'ambientazione e del mondo trek, avendo la possibilità di entrare in gioco ad un passo dalla carriera ufficiali. Il pg inoltre potrà essere perfezionato con i punti abilità e a prescindere dal grado avere una professionalità spendibile in gioco, perfettamente giustificata dall'ambientazione. Bravi!
Nella land è quasi sempre presente qualcuno che può aiutare il nuovo iscritto ad orientarsi nel gioco sia da un punto di vista delle funzionalità che dell'ambientazione in generale. Esiste una chat off con possibilità di sussurri privati, un'area della stessa è prettamente dedicata all'accoglienza dei nuovi iscritti. Disponibile inoltre un sistema di messaggistica tipo "mail" interna e il "computer di bordo" che ha funzioni di forum sia ONgame che OFF-game con sezioni dedicate all'assistenza e a comunicazioni da/per lo staff.
DOCUMENTAZIONE: Vasta e facilmente consultabile. Chiara e di semplice comprensione, sebbene spesso si trattino argomenti "tecnici" tipici dell'ambientazione stessa. Anche graficamente curata e di libera consultazione. E' in continuo aggiormamento e ogni player può contribuire all'ampliamento.
GESTIONE: La gestione è il vero punto di forza di questa land. Presente e coinvolta in ogni aspetto del gioco, aperta al confronto ma ben consapevole dei propri obiettivi e dei mezzi per raggiungerli. Una maturità talvolta sorprendente nel saper gestire le problematiche che si presentano ma anche nel saper coordinare lo Staff che segue l'impronta della gestione, apportando un importante contributo personale. Bravi!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Unico consiglio che si può dare è quello di continuare a mantenere una mentalità aperta alle novità e a quello che ancora nessuno ha mai fatto in land trek, portare avanti il trend positivo, nell'ottica di miglioramento continuo da tutti i punti di vista.
CONCLUSIONI: Il voto finale è senza dubbio positivo, dopo un anno di permanenza in land (pur con qualche defezione per problemi personali). Questo non vuol dire che mi piaccia tutto indistintamente e che non ci siano difetti, ma talvolta i cosiddetti difetti sono solo questione soggettiva e non si può pretendere che il mondo si adegui a "noi" se è un mondo che funziona e che, a dispetto della crisi generale del pbc e delle difficoltà oggettive di un'ambientazione come quella Trek, è sempre in miglioramento, mantenendo un gioco costante.
Da ex gestore di una land simile non posso che congratularmi per l'impegno e la costanza di chi in questo progetto ha creduto e continua a crederci e fare il mio in bocca al lupo per il futuro.
Io mi diverto, quando posso, e questo è già molto!!! E ancora "Bravi"!!!
shepard è iscritto dal 03/11/2008, è entrato sul portale l'ultima volta il 10/09/2022
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
shepard ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è " Aldebaran Foreman"
Recensione modificata il giorno 21/10/2014 19:38:53 da shepard
10/10/2014 - GRAFICA: Voto:9 - Dai colori si capisce subito di essere in ambiente Trek ed anche le chat e le masterate sono chiare e piacevoli.
AMBIENTAZIONE: Voto 9: Ci si sente proprio a bordo con le varie funzionalità presenti e ci sono diverse uniformi da poter indossare per differenti task.
SERVER: Voto 10: Mai visto un arresto o un blocco del sistema.
CODICE: Voto 8.5: Un voto di incoraggiamento a migliorare ancora il sistema, visto che è un codice proprietario, ma la qualità è alta. Ho avuto una piccola eccezione su una funzionalità ma che è stata prontamente risolta in 10 minuti e mai più presentata! fantastici!
FUNZIONALITA': Voto 10: All'interno delle chat ci si muove molto bene grazie ad ambienti collegati e a funzionalità carine che ti fanno sentire nel mondo Trek, come turbolift, scansioni mediche, ecc. Inoltre la progressione del PG e la gestione di alcune sue capacità ti permette di specializzarlo in game.
DOCUMENTAZIONE: Voto 10: E' presente un grande database smepre aggiornabile da tutti che contiene le basi e gli aspetti avanzati del mondo Trek, dalle tecnologie alla formazione delle stelle.
GESTIONE: Voto 10: Grande accoglienza per i nuovi giocatori e disponibilità per le quest e le giocate "minori" o più brevi. Nelle serate più ricche la sensazione è quella di stare nel telefilm o in una nave/base vera!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: La speranza è quella di vedere sempre più gente, anche se il gruppo che ho incontrato è molto simpatico ed aperto con tutti.
CONCLUSIONI: Da grande giocatore di MMORPG devo ammettere che questo gioco mi ha fatto tornare al mondo del play by chat senza rancore e con la voglia di far crescere il mio pg e diventare parte della community.
Bravi e complimentissimi, davvero un gran bel lavoro.
yannick è iscritto dal 10/10/2014, è entrato sul portale l'ultima volta il 18/03/2019
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
yannick ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Yannick"
Il gestore di Star Trek: Federation ha risposto alla recensione il 10/10/2014:
Ciao Yannick e grazie per il tuo commento positivo.
28/09/2014 - GRAFICA: Voto: 9. la Grafica è molto buona, come ambientazione (vedi, mappa e cdb)ma anche nelle masterate e nelle chat, ci sono delle "chicche" come i suoni ed i colori di visualizzazione veramente ottimi.
AMBIENTAZIONE: Voto: 9. anche qui, è Trek, sono stato in passato su altre land e questa mi ispira e "si respira", ci gioco da poco ma vieni invogliato a giocarci ed a documentarci. ti senti "star trek". questo è bello. ci sono trame singole e trasversali, eventi globali e eventi master che si intrecciano. bravi.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Voto: 8. sicuramente si può migliorare, ma tutto sommato è buono, non ci si può lamentare. il bello sarebbe riuscire a far crescere il numero di player e di navi giocanti, ma il gruppo che c'è seppur nella media è piuttosto coeso.
SERVER: Voto: 10; per quanto ho visto io, sì senza dubbio
CODICE: Voto: 8. do così perchè non me ne intendo, ma ho visto delle chicche e degli automatismi che in altre land blasonate non ho visto. la personalizzazione dei colori, il prestavolto che viene inserito in automatico in una lista quindi sempre aggiornata... insomma ci hanno lavorato e si vede.
FUNZIONALITA': Voto: 9. sì senza problemi è funzionale e di facile comprensione, ottimo.
DOCUMENTAZIONE: Voto: 9. c'è tutto ed è sempre in espansione ed in aggiornamento per permettere l'inserimento di cose nuove, gli aggiornamenti vengono fatti in modo chiaro e visibile. non ci si può lamentare.
GESTIONE: Voto: 9,5. per quello che ho visto, ottima. admin e master sono presenti e ci sanno fare. bravi. do questo voto perchè sicuramente c'è sempre tanto da fare e da migliorare, ma siete su un ottimo livello.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: al momento non saprei, forse cercare di aumentare il numero di player per far crescere ulteriormente la land, ma veramente vedo che siamo un ottimo gruppo e si riesce a giocare bene.
CONCLUSIONI: Voto Finale: 9. un ottimo gioco, sono tornato a giocare GdR dopo anni e mi sono trovato bene, sono contento e spero di restarci per un bel po'.
Bravi!
ostunio83 è iscritto dal 02/11/2011, è entrato sul portale l'ultima volta il 28/09/2014
e ha recensito 19 giochi di cui 7 positivi, 4 neutri e 8 negativi
ostunio83 ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Evans"
Il gestore di Star Trek: Federation ha risposto alla recensione il 28/09/2014:
Grazie per il tuo commento positivo, ostunio83! Ci fa piacere leggere che i vari aspetti del progetto ti hanno soddisfatto. Poniamo molta attenzione all'opinione dell'utente, positiva o negativa che sia, per migliorare e rendere Federation ogni giorno un posto dove ci si possa divertire e, come ben riassumi, "respirare" l'anima dell'ambientazione di Star Trek.
12/06/2014 - GRAFICA: Voto: 9,5 - La grafica si presenta molto ricca e colorata, tutti i pulsanti sono posizionati in maniera "ergonomica" e ben riconoscibile in modo che tutte le funzioni principali siano facilmente accessibili. Inoltre tutte le sezioni del sito sono state progettate molto bene a livello grafico in modo da integrarsi e non sfigurare affatto l'una con l'altra. Infine anche i dettagli (come i gradi e le varie animazioni) sono stati curati... al dettaglio! E per chi apprezza la musica, c'è anche quella... sembra proprio di essere in una vera plancia, ed i piccoli suoni di sistema avvisano quando arriva un messaggio, una comunicazione o un padd.
AMBIENTAZIONE: Voto: 10 - L'ambientazione è precisa e ben delineata. Le guide di gioco permettono di ambientarsi facilmente, sia per chi conosce già Star Trek, che per chi ne sia a digiuno o quasi. La timeline scelta è legata ai fatti canon, e anche la gestione ha cercato di rimanere il più possibile fedele alla storia canon di Star Trek, cosa apprezzatissima. Inoltre il ricco database permette di rimanere aggiornati sullo sviluppo delle trame di stagione.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Voto: 9,5 - Il livello di gioco interno è ottimo. E' sempre presente qualcuno per giocare, e la comunicazione tra player è assicurata grazie a molti ausili off, come la chat e il dpad per i messaggi personali. La presenza costante dei master fa anche sì che si riescano ad organizzare spesso giocate di sezione oltre quest, o gioco libero "assistito". Non ho rilevato grossi problemi a livello di moderazione, perchè grazie alla precisa accoglienza fatta dalla gestione all'iscrizione, ed il costante controllo dei player, qualsiasi elemento disturbatore viene contrastato "sul nascere". Infine, il livello di gioco in termini qualitativi è in costante aumento grazie alla turnazione, che permette così a tutti i player di descrivere al meglio i movimenti del proprio PG, senza creare confusione dovuta all'ammassarsi delle azioni corte e da "sms" che si trovano in molte land, e che snaturano il senso di un gdr.
SERVER: Voto: 9 - Il server è stabile e soprattutto ultimamente non ho riscontrato alcun rallentamento o crush completo.
CODICE: Voto: 10 - Il codice, a mio parere, è uno dei fiori all'occhiello di questa land. E' in costante evoluzione, e la gestione riesce mirabilmente ad accontentare la maggior parte delle richieste dei player, con nuove implementazioni. E' inutile che stia ad elencare tutte le funzionalità, perchè sono davvero molte e aiutano a vivere l'esperienza del GDR a pieno, spesso anche riducendo il lavoro off, grazie a tools appositamente creati per lo scopo.
FUNZIONALITA': Voto: 10 - Come già accennato per il codice, questo GDR è pieno di funzionalità in costante crescita, ma soprattutto per ogni funzionalità, o tool, esiste una guida apposita che permette di capirne a pieno il funzionamento (anche se questo spesso è intuitivo). Il manuale d'uso delle funzionalità è uno strumento fondamentale perchè permette a tutti di scoprire le "infinite" funzionalità concesse da questo GDR. Le funzionalità unite alla grafica ergonomica permettono di spostarsi all'interno delle varie locazioni con semplicità (locazioni che sono molte, all'interno soprattutto del vascello principale, e che corrispondono praticamente a tutti gli ambienti che si possono trovare su una nave stellare). Infine, la possibilità di far crescere il proprio PG grazie ai punti ed ai brevetti è una soluzione ottimale per stimolare continuamente il player a migliorare se stesso ed il proprio pg!
DOCUMENTAZIONE: Voto: 9 - La documentazione a disposizione dei player è molto ricca ed in costante aggiornamento. La suddivisione per sezione permette una rapida ricerca, ma in caso non si riuscisse a trovare manualmente esiste anche, ovviamente, un tool di ricerca all'interno del database. E' possibile trovare praticamente tutte le dispense che servono per giocare, dalle informazioni sul timone, alle razze, agli articoli di legge della Federazione, e via dicendo. E' molto ben fatta anche la documentazione di gioco, dove viene spiegato per filo e per segno come giocare, e la lista delle già citate funzionalità. A concludere la documentazione, tutta scaricabile in pdf, c'è anche una funzione di tutorial.
GESTIONE: Voto: 10 - La gestione è praticamente sempre presente, tra admin e master, e quindi riesce a sopperire rapidamente a qualsiasi problematica si presenti! Inoltre sono stati davvero bravi a creare da zero una land come questa!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Difficile dare ulteriori consigli, se non quello di continuare così!
CONCLUSIONI: Voto finale: 9,5 (perchè credo che non ci sia mai limite al miglioramento, un po' come fanno i Borg).
Credo di aver già spiegato ampiamente perchè questa land è una bella land, ed in conclusione la consiglio a tutti!
jl_picard è iscritto dal 12/06/2012, è entrato sul portale l'ultima volta il 17/06/2024
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
jl_picard ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Taylor"
21/05/2014 - GRAFICA: la grafica è molto curata rappresentando tutte le navi e locazioni sotto e inquadrature diverse, l'interfaccia è intuitiva e di rapido utilizzo e apprenidmento, non toglie spazio alla giocabilità essendo molto leggera e non incidendo sull'upload del sito.
AMBIENTAZIONE: l'ambientazione è canonica e strutturata alla perfezione, tutti i contenuti sono attentamente valutati e nulla è lasciato al caso.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: la land da disposizione agli utenti di espandere la propria esperienza di gioco attravderso innummerevoli modi, dando agli utenti modo di rendere sempre nuova ogni esperienza.
SERVER: sinceramente non credevo che potesse avere una piattaforma così stabile, da quando lo gioco non ha mai avuto al cun sintomo di rallentamento o di timeout.
CODICE: non sono programmatore, ma avendo potuto vedere altri gioci analoghi, ritnego che sia in codice proprietario, molte delle funzioni non sono presenti nelle altre interfacce da me conosciute.
FUNZIONALITA': federation è la funzionalità fatta land, tutto funziona a meraviglia, e se dovessero verificarsi della disfunzionalità, la crew è sempre presente per correggerla a tempo record.
DOCUMENTAZIONE: il sito è fornito di un database estremamente vasto e ben strutturato, tutte le recenzioni sono documentate come fonte o scritte ex-novo dagli utenti, in questo caso la crew si riserva il diritto di valutarne il bilanciamento.
GESTIONE: la gestione è sempe disponibile, sono stati capaci di aver sacrificato un intera notte per elaborare una nave e dar modo agli utenti di avviare la propria esperienza in meno di 24 ore dall'iscrizione.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: consigli? consiglio di rimanere online ancora per molti anni
CONCLUSIONI: la landa è il songo nel cassetto di ogni fan di star trek e un occasione per chi non conosce questa ambientazione di espandere i propri orizzonti.
leon è iscritto dal 21/05/2014, è entrato sul portale l'ultima volta il 21/05/2014
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 0 negativi
leon ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Vraanek"
Il gestore di Star Trek: Federation ha risposto alla recensione il 21/05/2014:
Scusandoci fin da subito per il ritardo nel risponderti ti ringraziamo per il tuo commento al nostro gioco lieti di aver bene impressionato un altro giocatore.
stev
ha giocato come
S'Tev
krakhun
ha giocato come
Sheravas
cole0283
ha giocato come
Kapachinskaya
blupuffo
ha giocato come
Eisberg
fiorangelom
ha giocato come
brondi
valdran
ha giocato come
D'Lhaes Vàldran
digital-destiny
ha giocato come
Rezaei
nemiel
ha giocato come
Lamarr
Il gestore di Exclusive Villa GdR ha risposto alla recensione di sparhawack
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