Nome Gioco: Extremelot
URL:
https://www.extremelot.eu/extremelands/
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Fantasy
Stato: Aperto
Email: scrivi
Facebook: Extremelot
Instagram: extremelot
Codice: Codice Proprietario
Server: Server Dedicato
Orari di Gioco Consigliati: Tutto il Giorno
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: Sì
Sistema di Turnazione: Libero
Sistema di Gioco: Diceless
Doppi Personaggi: Sì, più di uno a Giocatore
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Gioco Erotico: Vietato
Limitazione Caratteri: Limite Massimo di 2500 caratteri o inferiore
Player Vs Player: Sì
Backchatting: Permesso con limitazioni
Condivisione Account: Permesso con limitazioni
Gestori Giocanti: Sì
Personaggi Bambini: Sì ma con limitazioni
Estensione Mondo: Intero Mondo
Descrizione:
Tag:
#fantasy #razze #gdr #ilprimoplaybychat #mostri #gilde #combattimenti #magia
Riconoscimenti:
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GdrID: 31
Data Pubblicazione: 29/03/2004
Ultimo Aggiornamento: 28/04/2025
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Valutazione media su 395 recensioni:
4,24
↓ Recensioni lasciate più di un anno fa ↓
11/10/2010 - Grafica: 4. Banale, scontata, vecchia di anni ed anni.
Livello di gioco interno: 5. Voto dato da poche, pochissime eccellenze e molte ma molte carenze. Powerpayerismo diffusissimo; metagame a livelli indicibili. Nonostante ci sia numero illimitato di resurgo, sembra che morire sia disonorevole, una condanna peggio che 50 anni di galera: ciò aumenta il Powerplayerismo e i vari Player Killer.
Gestione: 0-- Peggio che schifo assoluto. Moderazione ai limiti dell'oppressivo (si viene richiamati per qualsiasi cosa, anche per una data sbagliata o un nome fuori posto o scritto male!!!!). Gestione allucinante: la cosiddetta "Triade" è un terzetto di cafoni assurdi, che si intromettono in qualsiasi cosa, che opprimono e fustigano le idee personali, che -a livello di cambio master nelle gilde- intervengono non solo nelle decisioni finali ma, a fronte del merito acquisito in gioco, preferiscono dar spazio ai vari ipocriti lecchini buoni solo ad adulare e poco a gestire. Gilde allo sfascio per colpa della malgestione; master richiamati dal passato in base solo al nome ed al prestigio: zuppa riscaldata non solo una ma addirittura duecento volte!!! Coerenza della gestione molto ma molto ma molto meno di zero. Un piccolo gruppuscolo di "eletti" ha privilegi abnormi a fronte dei meritevoli che non vengono nemmeno presi in considerazione. Clientelarismo e similmafia in un Gioco di Ruolo!!! ORRENDO. Inguardabile. Cambi Razza: chiusi da secoli, anatomie nuove che sono non solo poco comprensibili, ma campate per aria e vengono "pubblicate" col contagocce. Far approvare una Legge in parlamento è più facile che cambiar razza a Lot; quantomeno ci vogliono meno pratiche burocratiche da espletare. E inoltre non si ha la certezza di aver la razza desiderata: si è soggetti alle lune del Senato delle Razze, che approva o non approva a casaccio. ORRIBILE.
Server: 6 Di tanto in tanto crasha. Aggiornamenti tutti i giorni, alle 5 del mattino ma per il resto non malvagio.
Codice: non è il mio campo. No comment.
Riassunto: Orribile. Orrendo. Schifoso. Approvo in toto "Megane" che ha scritto prima di me. ZERO.
calypsoavilion è iscritto dal 03/02/2010, è entrato sul portale l'ultima volta il 03/02/2010
e ha recensito 5 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 2 negativi
07/09/2010 - Troppi metaplayer, tanti che finiscono per credere di essere nel giusto, e dei quali la gestione pare essere succube o ignara, tanto che la maggior parte di questi stanno proprio dentro le gilde e alcuni sono gli stessi master che in canali esterni arrivano persino a infamare, insultare o deridere giocatori che hanno fatto domanda nella loro gilda.
Regole confuse e mal presentate, niente che tenda a reprimere il metagame che regna incontrastato, basti vedere che non c'è un controllo sui doppi, difatti molti hanno decine di pg a testa, arricchendo le tasche di quello a cui si tiene di più e facendoli persino interagire per ottenere benefici o informazioni, così come nel caso della posta, dove ti arrivano missive a fracco, soprattutto per dirti come sei bella o per invitarti in privato, cosa che alla lunga stanca, considerato che non si fa nulla per farli smettere, ma evidentemente si tiene più al numero di accessi che alla coerenza.
Le bacheche sono in mano a un manipolo di spammer e flammer acidi, cinici, incancreniti e avvelenati, alcuni dei quali hanno pure smesso di giocare e si limitano a passare le giornate a provocare e trolleggiare finchè qualcuno si stufa, risponde a tono e solo allora la moderazione interviene, ignorando totalmente le violazioni alle regole dei suddetti. Se poi gli fai notare che non fanno rispettare le regole che loro stessi scrivono, ti esiliano per contestazione della moderazione (LOL)
Per fare una semplice modifica tecnica sembra che si debba smuovere il padreterno, per dirne una ci sono dei link rotti da anni, la bacheca proposte serve più che altro per il divertimento dei suddetti flammer.
Se ogni tanto viene implementato qualcosa di nuovo viene presentato come gadget a pagamento. Tecnicamente abbandonato.
Punti forza e addirittura punti esperienza vengono acquisiti superando dei videogiochini in flash sulla cui qualità è meglio sorvolare. Le scritte arancioni sul fondo giallino delle azioni in chat sono illeggibili, considerato che sono anche di carattere minuscolo
Il livello di gioco è pessimo, soprattutto nelle gilde dove si trova il peggio del gdr, dal pp sfacciato al metaplayer incallito, al master sessista o che fa azioni da mezza riga, tutti i veri giocatori restano ai margini o neanche giocano presi dallo sconforto per l'avvento di tanta scorrettezza, giustificata in molti casi dalla stessa gestione.
Meritocrazia alla rovescia, basata soltanto su ammiccamenti e amicizie acquisite nei vari messenger, forum e raduni
Ciò che caratterizza questa land è un attaccamento morboso e maniacale al simbolino, il simbolino è tutto, chi ha il simbolino pensa di essere il giocatore arrivato e di potersi permettere di tutto, chi non ha il simbolino non conta nulla.
E di conseguenza il gioco è inesistente perchè è incentrato soltanto sulle gilde, le quali sono una minima parte dell'utenza che altro non sono che sempre gli stessi giocatori con pg riciclati o doppi che passano da una gilda all'altra
E così ai restanti giocatori non resta che giocarsi il corteggiamento e la pomiciata al giardino.
Una nota sulle isole, dove ci sono soltanto un paio di disgraziati, che nella desolazione totale, cercano di far gioco mentre la gestione gli impedisce persino di respirare: per arrivare sulle isole si prende la nave e si aspettano ore e ore di viaggio, non c'è il guadagno che possono avere tutti gli altri con i lavori giornalieri, non c'è un mercato, l'economia è tutta basata sui lavori a clic, e a chi ha la patata bollente di gestire la colonia non vengono dati i mezzi per farla crescere, trovandosi costretti a farsi una marea di doppi non giocanti solo per fare quei clic, per esempio gli si vieta di mettere annunci in bacheca per invitare o arruolare come i clan invece possono fare (pena l'esilio!!). E quei pochi polli che cercano di far gioco si ritrovano ovviamente soli.
Infine un consiglio: se proprio pensate di lasciare un commento negativo, usate un nick diverso dal vostro pg o vi verrà ostacolato il gioco da tutte le parti
megane è iscritto dal 13/08/2010, è entrato sul portale l'ultima volta il 24/07/2016
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
23/08/2010 - Lot è Lot, nel bene e nel male.
Ma il gioco di ruolo è stato inventato qui, è fonte di ispirazione autonoma per tutti gli altri GdR online, la maggior parte dei player è nata ruolisticamente qui.
E il fatto che dopo 13 anni sia ancora in piedi conferma il valore, con tutti i difetti che possiede in termini di dispersività, confusione, problemi annosi e non risolvibili, del suo gioco.
Una land varia, con infinite possibilità, impieghi differenti che spaziano in ogni campo del fantasy, paesaggi immaginari in gran numero, creature sempre più diverse e, in ultimo, una quantità di giocatori che garantisce grande riciclo.
Insomma, c'è tutto qui.
exquemelin è iscritto dal 18/01/2008, è entrato sul portale l'ultima volta il 25/10/2023
e ha recensito 4 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 1 negativi
19/07/2010 - Non mi soffemerò a dire ciò che Lot è stata e non tornerà mai, ormai è stato praticamente detto tutto...Ho iniziato a giocare a questo gioco nel 2005, era tutt altra cosa (dicono intorno al 2000 era persino meglio, ma non saprei...).Comunque lascio un commento positivo per un motivo molto semplice: Lot è il padre dei gdr, senz altro ora ci sono gdr mooolto più freschi, originali e interessanti, ma qui a Lot è decisamente un altra cosa. Il livello di gioco è un qualcosa di completamente incalcolabile, sono stanco di sentirmi dire che è piena di gente che chatta,power play, giocatori di basso livello etc etc ci saranno sempre e per di più sono un potenziale bacino dal quale emergeranno dei buoni giocatori.Quest e simili sono poche, il che penso sia anche una qualcosa di incoraggiante altrimenti sai che intasamento di utenti...Comunque, come mai se Lot è peggiorata il mio giudizio è positivo?Semplice, perchè qualcosa è cambiato!Non è una battuta, ne ironia ne simili, semplicemente le chat sono semivuote e la gente gioca poco, però si vede ogni tanto persone che giocano per il gusto di farlo.E da quel che vedo sono state del tutto eliminate le pretese assurde di giocare un minimo di ore consecutive etc per entrare in gilde o simili, una cosa senz altro positiva.Colgo l'occasione per ringraziare gli amministratori per il lavoro che fanno: è senz altro un lavoro ingrato, le critiche ci saranno sempre, ma dopo tanti anni Lot è ancora li e questo è merito vostro.Invito a tutti i vecchi giocatori di provare a tornare a Lot, all'inizio è un po "vuota" ma penso che partendo dagli errori commessi si possa ricostruire gli antichi fasti di un tempo e perchè no, persino superarli.
p.s. dimenticavo la cosa più importante: Honot. Sebbene sia del tutto sperimentale, ammetto che è decisamente interessante dato che a Honot si gioca e basta come è giusto che sia.Il problema è che non è molto frequentata (o almeno per ora) ma sono sicuro che questo inconveniente si risolverà al più presto.Ribadisco il mio voto positivo e un ennesimo grazie agli master.
atom è iscritto dal 26/06/2010, è entrato sul portale l'ultima volta il 26/06/2010
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 0 negativi
01/06/2010 - Server:10 In 4 anni e passa di lot è caduto solo 3 volte,e solo una volta per 2 giorni.
Ambientazione:8 E' stato il primo gdr fantasy/medioevale,l'ambientazione è classica ed efficace.
Programmazione:7 a volte gli script VBNet danno problemi,ma molto raramente.Ogni errore tecnico è risolto in tempi pressochè inesistenti.
Grafica:6 Semplice,leggera,molte skin proposte dall'utenza ed alcune di queste molto sfiziose.
Livello di gioco interno:7
A parte qualche nuovo giunto e luoghi affollati come la Taverna del Viandante,il livello di gioco si mantiene nella media più che sufficiente.
Gestione:Non mi esprimo sulla gestione..ultimamente i Nobili (i gestori del gioco) hanno delegato buona parte dell'organizzazione alla Triade,tre giocatori che si occupano della gestione organizzativa,per l'appunto,che si stanno dimostrando molto efficienti nello snellire la lunga burocrazia del gioco.
Nel complesso,il gdr prende un 7 e 1/2.
Ci sono tante cose da migliorare,ma extremelot rimane il miglior gdr fantasy medioevale sia come numero di utenza che come livello di gioco.
Se non ci credete,entrate e vedete con i vostri occhi.
sindri è iscritto dal 08/10/2008, è entrato sul portale l'ultima volta il 11/12/2013
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
27/05/2010 - Grafica: Classico GDR-CD che col tempo è stato migliorato, rimanendo però discreto. Voto = 4
Tecnica: Presenta troppi luoghi che rendono il gioco dispersivo. Il sistema si basa su una semplice chat. Non c'è nessuna interazione se non quella di rispettare una turnazione. I soldi nel gioco (monete d'oro) si guadagnano semplicemente stando fermi e cliccando le cosidette "azioni" nelle diverse località in cui si sosta. Più si sta fermi (anche senza giocare) e più si ottengono azioni. Questo è il primo motivo per cui più della metà della popolazione è inattiva anche se online. Il secondo motivo (il principale) è che stando fermi (entro un certo limite di tempo) si guadagna il carisma. Ogni ora nel sito è un punto carisma. Dopo più di 10 anni le gilde interne, i clan e i mestieri si basano ancora sul carisma per reclutare nuovi membri: Voto = 0
Livello di Gioco Interno: Pessimo. I 3/4 della popolazione non rispetta i canoni e le regole basilari di un GDR di questo tipo, come la turnazione, i pensieri in azioni e molto altro. Le quest di gioco hanno tracce e trame inventate dal nulla, alcune volte brevi, altre invece più longeve, ma comunque di spessore nullo e quasi totalmente piatte. Voto = 0
Ambientazione: Non c'è una trama di fondo in questo GDR. Il tutto è un miscuglio di diversi generi fantasy, a partire dalle razze, gilde, e così via fino ad ogni singolo pg della comunità. La mappa dell'universo lottiano è discreta anche se piena (come già fatto notare prima) di luoghi inutili, eccessivi o superflui. Voto = 2
Server: I server sono vecchi di alcuni anni e da qualche mese a questa parte presentano problemi di HD che portano allo stato offline dell'intero sito per manutenzione. Voto: 2
Codice: Il codice come detto prima si aggrappa al sistema GDR-CD non presentando innovazioni. Il sito è ostile a quasi tutti i browser tranne che a Internet Explorer. Voto= 3
Funzionalità: Le diverse funzionalità del GDR sono poche, e spaziano dal classico GDR alla comunità fantasy in cui si discute su argomenti on o off, più o meno inerenti al gioco stesso. La conclusione è che il sito si presenta allungo andare noioso. Voto = 3
Personalmente ho giocato a Lot per 3 anni, ma basta un mese per constatare quanto detto prima. Lo sconsiglio.
peril è iscritto dal 26/05/2010, è entrato sul portale l'ultima volta il 26/05/2010
e ha recensito 2 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 2 negativi
02/05/2010 - Dunque,nonostante io abbia ripreso a giocarci,dò un giudizio nel complesso negativo.
Ci sono tornato due mesi attirato da una novità,l'apertura di Honot,diciamo una fetta di extremelot dedicata al gioco di goblin,orchetti e umanoidi(razza tipo orchi).
Ecco,honot la giudico molto positiva,giocatori selezionati e che riescono a ruolare.
Diverso giudizio invece sul resto della land,pesantemente negativo.
Appena un personaggio che sia goblin orchetto o umanoide dalle chat dedicate ad honot (dove solo quei pg selezionati giocano)passa a extremelot,scopre cattivissimo gioco,gente che ti insegue per le chat pronta ad entrare e attaccare con autoconclusive,poco rispetto dei turni..insomma,solo la voglia di vincere per aggiungere una tacca alla lista dei pg uccisi.Non vedo voglia di giocarsi un ruolo,se non rari esempi (e con quelli è un piacere giocarci).
Mi auguro solo che il nuovo staff gestionale possa aiutare a migliorare un pò le cose,ma la vedo dura.
La cosa più pregevole di lot,è che c'è proprio tanta gente,meglio quello che una land deserta,dove ti fanno compagnia solo gli sbadigli!
d-roy è iscritto dal 26/03/2010, è entrato sul portale l'ultima volta il 26/03/2010
e ha recensito 3 giochi di cui 0 positivi, 2 neutri e 1 negativi
Il gestore di Extremelot ha risposto alla recensione il 02/05/2010:
HONOT infatti è nata proprio con lo scopo di sperimentare una modalità diversa tornando più al passato della land nei primissimi anni di vita. La sfida è cercare le componenti migliori del passato e le cose buone del presente per amalgamarle
30/04/2010 - Livello Grafico: 9
Extremelot è una comunità fantasy graficamente sviluppata, cmprendente di mappe delle chat e facilmente intuibile a causa di ambientazioni coerenti con l'epoca. Possiede un giochino in flash, non utilizzabile tuttavia per bonus di gioco, e le 4 mappe principali sono ben curate, frutto di anni di lavoro e di revisioni del gioco stesso.
Livello Tecnico: 5
Extremelot possiede regole. TROPPE regole. E troppe regole nel corso del tempo hanno reso il gioco macchinoso, di non semplice intuizione per i nuovi arrivati. Troppe regole di gioco e troppe di organizzazione hanno reso il clima prettamente "instabile", con appassionati e non. La gestione purtroppo spesso e volentieri non osserva in alcuna maniera le problematiche principali, concentrandosi invece sui gadget e sul supporto ai piccoli problemi che il sito può avere.
Le bacheche sono abbastanza confuse, le regole del gioco sono chiare solamente dopo anni ed anni di esperienza ludica. I gestori dovrebbero, insomma, dedicarsi maggiormente alle problematiche principali, degnando finalmente la bacheca proposte di attenzioni giornaliere.
Molto funzionali almeno le guardie per quanto riguarda gli esili.
Livello di gioco interno: 4
Si salvano in pochi, fato escluso addirittura. Purtroppo le gilde sono spesso e volentieri un ammasso di giocatori incapaci di giocare senza chiarimenti offgame, dove la capacità di descrizione è stata gettata al vento in favore di complicazioni di gioco.
Il livello descrittivo è basso.
Le capacità ruolistiche dei giocatori altrettanto basse (ed in alcuni casi anche il gioco viene impedito).
Come detto sotto, l'organo competente del gioco stesso (l'accademia) è stata sciolta a causa di litigi offgame, e ciò ha comportato un totale disinteresse nei confronti delle razze e della coerenza stessa. Come se non bastasse il Fato non è all'altezza di una land tuttavia ben creata, risultando totalmente inattivo dal punto di vista di quest, ed incapace di gestire situazioni complesse con sufficiente chiarezza.
Pochi sono i graduati di alto livello nelle gilde con reali capacità di gdr. Tutto funziona in maniera dittatoriale, e mai democratica. Ciò può essere un bene, se non fosse che comunque le scelt in gioco sono lente, come pure il gioco stesso.
La gran parte dei personaggi inoltre si assedia nella rocca dei venti, dove è presente (tutti lo sanno, nessuno interviene) un bordello.
Ambientazione: 1
Coerente con le regole, coerente con l'ambientazione medioevale... ma tremendamente dispersiva.
Troppe chat hanno reso il granducato un macello.
A cosa servono oltre 50 chat se a giocare vi sono in maniera attiva 200 persone (delle quali almeno 100 in rocca) ?
Lot è organizzata malissimo come ambientazione per l'eccessiva presenza di chat, per quanto l'ambientazione sarebbe invece perfetta.
Server: 10
Perfetto. Nessun genere di crash, se non dalle 5 alle 5.30 di notte per un reset ogni giorno.
Codice: 8
I programmatori sono ottimamente affidabile, ed il codice in sè è piacevolmente passabile. Peccato tuttavia per la pesantezza dello stesso.
Funzionalità: 6
E' un gioco, e dovrebbe avere la funzione di divertire. Dubito vi siano molti lottiani che si divertono, tuttavia.
kelthuzad è iscritto dal 04/10/2005, è entrato sul portale l'ultima volta il 04/10/2005
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Il gestore di Extremelot ha risposto alla recensione il 30/04/2010:
Mi fa piacere rispondere al commento sulle chat. Quella di avere un alto numero di chat è stata una scelta precisa. A nostro avviso infatti è bene che ci siano delle chat specifiche per le locazioni principali anche se magari restano vuote per alcuni periodi. Preferiamo infatti che nel momneto in cui occorrono per delle giocate siano già pronte, piuttosto che la logica utilizzata in pasato in cui si utilizzavano poche chat e la presenza in altri luoghi, anche molto distanti, veniva segnalata dal tag di posizione.
08/04/2010 - .
Forse vado controcorrente, ma non posso non mettere un voto positivo. Mi lascia perplessa il fatto che questa land, che é la capostipite di un modo di giocare che viene riprodotto in modo identico su quasi tutte le land, riceva regolarmente caterve di voti negativi.
Extremelot quanto a Grafica, Funzionalità, Accessibilità, Velocità e opportunità di gioco, secondo me non ha rivali: é da 8 in tutti questi campi.
Gli aspetti negativi sono nell'enorme numero di chattaroli, ma va detto che tanti chattaroli si trasformano in giocatori. E il livello di quei giocatori "medi" non é certo inferiore a quello che poi si ritrova a bazzicare nella maggior parte delle land, con la differenza che a Lot restano il più delle volte in ruoli marginali, mentre su altre land diventano master di corporazione, se non gestori.
Proprio l'alto numero di utenti rappresenta un freno alla tanto rinomata "corsa al simbolo", perchè impone necessariamente una gradualità; impone di farsi la gavetta prima di arrivare in un ruolo importante, cosa che il più delle volte non accade nelle land più piccole, dove ti basta giocare qualche giorno di fila, dimostrare di essere capace di scrivere qualcosa più di "+ entra" e subito arrivano offerte di masterati di gilda, richieste di collaborazione come moderatrici o membri del Fato.
L'altro aspetto negativo é il mischione terribile on/off... a partire dal mondo in cui sono scritte le regole, per finire con le missive, ma anche qui, mi chiedo, qual'é quella land che se ne salva? A Lot c'é la stessa concentrazione di maniaci, soggetti disturbati e animali da zoo variamente assortiti che si trova altrove. Con la differenza che sono più diluiti, quindi é più facile evitarli.
Do un voto positivo perchè anche se ormai il modello di gioco lottiano ha detto tutto quello che poteva dire (nonostante le innovazioni degli utlimi anni), se dovessi consigliare un PbC a un niubbo, gli consiglierei proprio Lot: tra l'originale e 100 imitazioni, meglio provare l'originale direttamente :)
ashara è iscritto dal 08/04/2010, è entrato sul portale l'ultima volta il 08/04/2010
e ha recensito 3 giochi di cui 1 positivi, 2 neutri e 0 negativi
Il gestore di Extremelot ha risposto alla recensione il 08/04/2010:
Concordo sul fatto che il modello di gioco di Lot (e delle tante land che sono seguite) ha detto tutto ciò che poteva.
07/04/2010 - Gioco a Lot dal 2004.
Si può tranquillamente dire che, ormai, l'ho potuto vedere ed analizzare in tutte le salse e in tutti gli sviluppi che la sua storia complessa ha avuto.
Grafica: 8/10
Niente da dire. Graficamente è realizzato assai bene, e non pecca su questo punto.
Livello di Gioco Interno: 2/10
Carente. No, di più. Totalmente mancante.
Quello che dovrebbe essere la cura del buon gioco è nelle mani di un organo ( Accademia ) che, ormai, non funziona più. Non per spirito, ma per incapacità gestionale del proprio master, devo dedurre a questo punto.
Questa incuria, personalmente, la leggo come un interesse dei Gestori maggiore sul Numero rispetto che sulla Qualità.
Che ci vuole a sostituire un Master insolvente del proprio compito?
Pochi giocano bene, sia tra i Gildati che tra i Non Gildati, mentre tutto il resto è nelle mani dei PP e PK.
Pochi tra i Master hanno un livello di gioco accettabile, e quei pochi non riescono, per ovvie ragioni, per quanto si impegnino, a rialzare suddetto livello.
I gestori, chi l'ha visti?
Ho visto gestori di altre Land dare il buon esempio, giocando con i Player.
Giocando BENE.
Le poche volte che, tanto tempo addietro vidi uno di loro giocare, rabbrividii.
Raccomandazione a go-go nel 90% delle Gilde e dei Mestieri, spesso si fa strada per essere "amico di...", "convivente di..."
Ambientazione: 7/10
Discreta, non c'è che dire. Accurate descrizioni di Luoghi ed Eventi, Mappe quasi sempre presenti e dettagliate.
Fantasy rispettato, nessuna incongruenza storica con il periodo.
Server: 10/10
Non ci ha mai tradito, se non un paio di trascurabili volte.
Codice: 8/10
A parte sparuti bug, fixati immediatamente, il codice è abbastanza approfondito e complesso. Niente da recriminare su questo aspetto.
Funzionalità: 9/10
Semplice ed intuitivo, anche su questo non c'è nulla da dire.
Distinti i pochi rapporti che ho avuto con la moderazione, sempre abbastanza cortese.
E allora perché il voto negativo?
Perché, a parer mio, se un GdR manca di Livello di Gioco sarà sempre negativo.
Non gioco per vedere le immagini, apprezzare il codice, gustarmi l'ambientazione o lamentarmi con i Moderatori.
Gioco per GIOCARE, INTERAGIRE, CREARE.
Cose che, ultimamente, stanno diventando impossibili all'interno di Lot.
gengis è iscritto dal 07/08/2006, è entrato sul portale l'ultima volta il 05/10/2022
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Il gestore di Extremelot ha risposto alla recensione il 07/04/2010:
Quando capita facciamo spesso un esempio: il gestore di un parco giochi non necessariamente deve ogni giorno andare sull'otto volante o nel tunnel del terrore per far divertire i frequentatori. E soprattutto sarebbe deleterio se invece di passare il suo tempo a fare manutenzione degli impianti lo passasse sulle giostre, qualcuno potrebbe anche farsi male per una mancata manutenzione.
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