News e Annunci Sigil - La Città dei Portali
Il segreto per sopravvivere ai Piani
News di Sigil - La Città dei Portali del 25/03/2020
- Depresar il githyanki
Lo sappiamo, ormai sono settimane che ve lo dice chiunque su qualunque canale, e ora vi tocca sentirlo anche da un PNG di un manuale del 1996. Ma a costo di essere monotoni, appoggiamo anche noi l'appello degli amici di Planescape.it:
http://www.planescape.it/forum/t-13147040/gdrvscorona-iorestoacasa ↗
Restate a casa, questo non è un gioco (Sigil invece è un gioco, e siamo lieti di annunciare che i nostri due nuovi DM Kathlock e Gohz vi terranno compagnia in questi tempi difficili).
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Alcune migliorie grafiche
News di Sigil - La Città dei Portali del 07/03/2020
- la gestione degli incantesimi per gli incantatori che li preparano ora è molto più comoda di prima (c'è un unico tasto "Prepara" e gli incantesimi della vecchia lista vengono automaticamente ricaricati per poter essere eventualmente sovrascritti).
- la finestra per lanciare incantesimi in chat ha un nuovo aspetto (e si comporta molto meglio sugli schermi piccoli).
- il nuovo indice dei contenuti del manuale ora è accessibile anche dalla pagina principale del sito oltre che dalla home page. Buona consultazione!

Punti ferita medi
News di Sigil - La Città dei Portali del 28/02/2020
Questa modifica impatta relativamente poco sull'effettivo esito degli scontri (dopo il ricalcolo i PG già esistenti hanno più o meno gli stessi pf di prima), ma consente di determinare in modo univoco se i pf sono giusti guardando solamente le classi e il modificatore di Costituzione.
L'altro grosso vantaggio dell'usare i pf medi è che lo stesso tipo di personaggio iscritto più volte avrà sempre gli stessi pf (laddove prima sarebbe stato tecnicamente possibile reiscriversi ad oltranza fino ad ottenere tiri molto alti), eliminando così l'ultimo fattore casuale rimasto nella procedura di creazione PG.
Inoltre, è stata inserita la possibilità di aggiungere effetti che modificano i pf (per talenti come Robustezza e simili).
Nuovo Manuale
News di Sigil - La Città dei Portali del 22/02/2020
Il vecchio tabellone semi-illeggibile con i limiti di altezza, peso ed età per ogni razza è stato rimosso; ora le informazioni sono scritte direttamente nella descrizione di contorno delle singole razze (accessibile cliccando sulle rispettive immagini del manuale razze).
Il manuale combattimento è stato estremamente ampliato, includendo le regole per il movimento sulla griglia, copertura, occultamento e uso di armi/armature. Per ogni parola chiave è stato anche specificato il manuale di provenienza e il nome inglese (così nessuno si confonderà più sulle traduzioni quando legge il testo direttamente da un manuale inglese).
Il resto del manuale non ha subito grossi cambiamenti nei contenuti (eccetto la rimozione di un paio di HR anche dal manuale abilità), ma è stato pesantemente riformattato per consentire un migliore accesso da dispositivi di dimensioni diverse. Le uniche pagine rimaste da aggiornare sono il manuale classi e il manuale talenti.
Buona lettura a tutti!
Rinnovo grafico e sospensione iscrizioni
News di Sigil - La Città dei Portali del 30/11/2019
Aggiornamento: nuova grafica online, iscrizioni riaperte!
Le Tre Grandi Novità 2020: 2/3 (livello 5!)
News di Sigil - La Città dei Portali del 03/11/2019
Ebbene sì, abbiamo più che triplicato la soglia di partenza. Questo consente, tanto per cominciare, di selezionare qualsiasi archetipo ereditario (vedi novità 1) già alla creazione del PG, siccome ci siamo intenzionalmente limitati a quelli con ML +4 o inferiore. Oltre ovviamente alla quantità spropositata di opzioni in più che si hanno potendo scegliere cinque livelli invece di tre.
I PG già esistenti in land hanno ricevuto da ieri mattina un regalo di 7000 punti esperienza (come se fossero stati creati a LEP 5), opportunamente giustificato ON game dalla seconda grande pulsazione della tempesta psichica (che ha anche creato i prima-di-allora-impensabili Dimensional con gli archetipi). In questi giorni i DM avranno un piccolo carico di lavoro extra per gestire la prevedibile massa di aumenti di livello, ma confidiamo di essere entrati a regime tra non più di una settimana.
E non è finita. Per entrare nelle fazioni, componente fondamentale dell'ambientazione, fino a ieri era richiesto come minimo il LEP 5... e questo limite non è cambiato. D'ora in poi, chiunque non sia più Sperduto potrà entrare immediatamente in una fazione, il che è anche più coerente con l'ambientazione di quanto non fosse il sistema precedente (di fatto i px da accumulare dalla creazione si riducono da 7000 a 2000).
Buon gioco a tutti!
... e rimanete sintonizzati per scoprire la Terza Grande Novità 2020.
Le Tre Grandi Novità 2020: 1/3 (archetipi!)
News di Sigil - La Città dei Portali del 31/10/2019
A partire da oggi 31 ottobre, i PG di Sigil potranno avere non solo una razza, ma anche un (singolo) archetipo, ereditario o acquisito. Gli archetipi ereditari, essendo ereditari, potranno essere selezionati solo alla creazione del personaggio (ci siamo tenuti apposta bassi con il modificatore di livello in modo che scegliendo un umano come creatura base siano tutti accessibili). Gli archetipi acquisiti invece andranno ottenuti dopo la creazione, seguendo le specifiche procedure indicate per ciascuno (un lich deve costruirsi il filatterio eccetera). Per gli archetipi acquisiti, non appena li si prende si perdono livelli pari al ML dell'archetipo, ma il LEP e i punti esperienza non cambiano (questo metodo di acquisizione è quello suggerito dal Manuale del Giocatore II, per evitare improvvisi scatti di LEP).
Gli archetipi attualmente disponibili sono 20, selezionati dopo un'accurata cernita e ricopiati in una pagina temporanea. Ma siccome il regolamento di gdr-online vieta di farvi leggere le comunicazioni altrove, ecco qui di seguito la lista degli archetipi concessi con le rispettive fonti:
- Anima Infuocata (Dragon Magazine 314)
- Creatura boschiva (Manuale dei Mostri III)
- Creatura camaleontica (Sottosuolo di Faerûn)
- Creatura draconica (Races of the Dragon)
- Creatura oscura (Tome of Magic)
- Dragonide (Races of the Dragon)
- Lich (Manuale dei Mostri)
- Memelith (Dungeon Magazine 117)
- Mezza-ninfa (Dragon Magazine 313)
- Mezzo-celestiale (Manuale dei Mostri)
- Mezzo-elementale (Manuale dei Piani)
- Mezzo-doppelganger (Dragon Magazine 313)
- Mezzo-drago (Manuale dei Mostri)
- Mezzo-immondo (Manuale dei Mostri)
- Mezzo-janni (Sandstorm)
- Mezzo-rakshasa (Dragon Magazine 313)
- Mezzo-troll (Abissi e Inferi)
- Necropolitano (Liber Mortis)
- Unseelie (Dragon Compendium)
- Vampiro (Manuale dei Mostri)
Le Tre Grandi Novità 2020
News di Sigil - La Città dei Portali del 29/10/2019
Come sanno tutti gli appassionati di D&D, lo scibile 3.5 è qualcosa di clamorosamente grande e ci sono ancora molte opzioni da esplorare. Gli iscritti alla land hanno già ricevuto alcuni indizi sulle novità in arrivo (ma ognuna delle Tre Grandi Novità avrà una comunicazione dedicata anche qui su gdr-online).
Per ora ci limitiamo ad avvisare che Gu’n’ragh, la leggendaria tempesta psichica del Piano Astrale, sta per avere una seconda pulsazione...
Nuovo manuale talenti (collaborativo!)
News di Sigil - La Città dei Portali del 08/10/2019
Per quelli che ci seguono da gdr-online, invece, ecco un'anteprima di come appaiono i talenti nel manuale attuale (sopra) e come appariranno in quello nuovo (sotto).
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Addio ad Artigianato (preparare veleni)
News di Sigil - La Città dei Portali del 06/10/2019
Ora per creare i veleni si può tirare direttamente alchimia (come peraltro previsto anche dal Libro delle Fosche Tenebre). A quei pochi PG che avevano speso gradi in veleni sono stati spostati quei gradi su alchimia.
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