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13/12/2023 18:49:52
Ragazzi occhio con i "quote", evitiamo di far saltare il layout della pagina. 😅
13/12/2023 19:00:55 e modificato da soorah il 13/12/2023 19:03:32
C'è anche da dire che molti di noi giocatori del PbC amiamo una discussione fine a se stessa e spesso polemica, ed è un tratto che si conferma sin dall'alba del PbC. Quindi l'interesse verso certi post andrebbe letto anche in ottica di questo.
Le esplosioni nei thread, nell'interesse, si hanno quando avviene qualcosa di particolare che crea polemica, aspettativa, desiderio di rissa.
Dal mio punto di vista, il thread di per se ha perso di slancio ma anche perché è un ripetere ad libidum le stesse cose già scritte penso...15-20 anni fa e ripetute a intervalli irregolari su vari forum.
E sono sempre gli stessi problemi, cosa che mi fa dire: o sono in 7 persone ad aprire le land e dunque a ripetere sempre gli stessi errori.
Oppure sono "errori" e "problemi" che semplicemente fanno parte intrinsecamente del PbC o della natura umana. Solo che quando abbiamo perse le nostre "case", leggasi land antiche e di lungo corso, ci siamo trovati a doverli riaffrontare da capo e a non sopportarle più.
Cioè, c'è anche questa possibilità da analizzare.
Anche perché in praticamente 26 anni (extremelot nacque nel 1998) ogni soluzione è stata seriamente provata e implementata. Tutte con vari gradi di successo e insuccesso. Difficilmente ho visto innovazioni spettacolari che non fossero tratte da altre realtà (videogiochi e mmorpg in prima linea) e tante più volte si è trattato di rivisitazioni di sistemi già visti.
Dunque è anche il caso di ammettere che le piattaforme hanno un limite, fisico e sociale, che si deve essere risposti ad accettare ad un certo punto.
Concordando enormemente relativamente alla collaborazione che, in questo ambiente, sembra sempre essere onorata per poi, alla prova dei fatti, venire pugnalata nelle maniere più bieche.
13/12/2023 19:05:05
13/12/2023 19:42:39
13/12/2023 20:06:48
13/12/2023 21:06:43
... Mi intrometto ben consapevole di non essere un utente attivo qui sul forum, anche se gioco ai PBC da diverso tempo, e chiedo anche scusa se eventualmente la cosa è già stata detta in tutta questa marea di commenti, o se va off-topic (in caso torno nel mio cantuccio e continuare a leggervi <3)
Una domanda mi è sorta spontanea in seguito al "Perché non avete più voglia di giocare?" --> Quindi che cosa state facendo per cambiare/migliorare la situazione? (uso il voi, perché io personalmente non ho smesso di giocare, però mi interessa!)
Non è un'accusa, è sinceramente una curiosità.
Quanti effettivamente di voi hanno mollato? Siete soddisfatti di cosa ora state facendo al posto di giocare nei PBC? Questa cosa di aver mollato vi lascia dell'amaro in bocca? (presumo di sì, data la marea di pensieri raccolti qui, ma non è scontato come si può pensare)
E' ormai una barca che prima o poi è meglio mollare, oppure nel nostro piccolo possiamo provare a fare qualcosa per migliorare? Si parla molto di "masse" e di situazioni, a volte anche molto generiche, ma al singolo player cosa consigliereste di fare? 😄 E non ditemi "mollare" perché è vincere facile u.u
Scusate il terzo grado, spero di aver dato qualche spunto di riflessione in più ❤️
13/12/2023 21:13:32
Ho fatto degli esempi, soluzioni diverse sono state provate da chi? Quante Land oggi nemmeno si pongono il problema?
Poi per carità, la soluzione definitiva per ogni cosa probabilmente non c'è, ma sarebbe bello sperimentare! Provare idee nuove, magari tenendo presente gli errori del passato, propri e degli altri. Di solito è così che le cose si sono evolute nella storia dell'uomo, tranne che nei pbc. Nei pbc (quasi) tutto è fermo al 2003, cristallizzato. Nessuno si aspetta o pretende che esca una Land perfetta, sarebbe tantissimo se uscissero Land con offerte di gioco diverse da quelle presenti o quantomeno Land con offerte di gioco uguali a quelle promesse nelle Land presenti ma gestite in modo da sviluppare quello che viene promesso (quando fattibile) e non le solite solfe di cui ci lamentiamo.
13/12/2023 21:13:51
Ho seguito un po' tutta la discussione, ho qualche riflessione sparsa che mi appresto a condividere.
Ho girato varie land, per tanti anni ho frequentato Extremelot, scalando nel tempo gerarchie fino a diventare Master di gilda, Anello del Fato, Senatore delle Razze, Delegato del Paratico... dopo tanti anni di gioco continuativo, la maggior parte degli utenti si ritrova, se è un essere mediamente dotato di buon senso, in ruoli gestionali o organizzativi. E, tendenzialmente, comincia a logorarsi, a stancarsi delle diatribe, a non voler più trascorrere il 90% del proprio tempo di login a risolvere contenziosi, fornire risposte, preparare documentazione, organizzare il gioco altrui, trascurando quasi del tutto il proprio divertimento. Molti utenti qui, credo abbiano alle spalle esperienze simili e ricominciare da zero, ma senza più quella freschezza interpretativa che era propria di ciascun player ai primi esordi nel Gdr PbC diventa spesso stucchevole ripetizione di cose già fatte, di spunti già seguiti, che presto annoiano e fanno mollare di nuovo.
Per chi organizzatore non è mai stato, entra in gioco l'altra criticità: il PbC non è un blocco monolitico. Come ogni forma di intrattenimento, è versatile, è interpretato di volta in volta in modo diverso. Ho frequentato land (per poco, in verità) dove si privilegiava la scrittura creativa con azioni molto lunghe e romanzate, tendenzialmente postate ogni 30 minuti. Ho frequentato land in cui i pensieri in azione erano obbligatori e si veniva rimproverati se si scrivevano solo 4 o 5 righe di testo. Ho frequentato land ristrette, che, pur aperte al pubblico, di fatto erano un parco giochi privato di pochi amici, nei quali era impossibile inserirsi concretamente per riuscire a ruolare più di un mero contorno. Ho frequentato land fantasy, storiche, di fantascienza, su Harry Potter, contemporanee. Ma in ultima analisi, è come scegliere una serie TV su Netflix. Una non equivale all'altra e ci si appassiona a giocare solo se l'ambiente, la struttura organizzativa e il tipo di interazione offerta risponde ai nostri gusti. E ciascuno ha i suoi, c'è poco da fare. Si può quindi smettere di giocare semplicemente perchè non c'è un'offerta adeguata alle nostre aspettative.
Non ritorno su discorsi di tossicità o di accanimento: cose di questo genere ci sono sempre state, anzi, ai tempi dei 2500 utenti collegati la sera, erano anche più accentuate: carrierismo, nepotismo, amicismo, c'era di tutto. Ma con contenitori più grandi, bastava spostarsi un po' più in là e sperare di trovare un ambiente migliore. Oggi sicuramente i contenitori sono più piccoli e le tossicità si diluiscono molto meno e diventano più evidenti, se non vengono rapidamente gestite.
Gestite, già. Fare il gestore non è un compito semplice. Molti si improvvisano tali, motivati da sincera passione, competenza ed entusiasmo. Ma ci vuole ben altro: ci vuole capacità organizzativa e comprensione delle dinamiche di gruppo. Doti che non sono caratteristica di tutti. Ci vuole poi un pizzico di marketing: in fondo si sta offrendo un prodotto seppur gratuito di intrattenimento. Se non ci si domanda, ogni istante "questa cosa può piacere al pubblico?" è inutile già iniziare a sviluppare, tanto vale crearsi un canale Discord per i propri amici con cui si condividono gusti e metodi.
E infine, lasciamo a ciascuno giocare quello che desidera: c'è chi ama giocare le relazioni interpersonali, la coppia, i figli, il lavoro. Va benissimo, perchè no? C'è chi ama giocare avventure, storie, quest, azione e rischio. Va altrettanto bene, perchè no? Si gioca per divertirsi e nessuno dovrebbe arrogarsi il diritto di stabilire cosa devono giocarsi gli altri utenti o meno. Si ha sempre la libertà di cambiare "canale", quando l'offerta ludica non piace più, piuttosto che cercare in tutti i modi di trasformare, forzare, cambiare ciò che la land in cui ci troviamo ha stabilito di offrire.
Se non amo l'ambientazione horror, non guardo serie TV horror. Di certo non mi metto a guardarle lamentandomi poi che si vede troppo sangue e che ci starebbe meglio anche qualche storia romantica, no?
13/12/2023 23:01:10
13/12/2023 23:12:48
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