Superheroes - Multiverse
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Superheroes - Multiverse
URL:
https://superheroesaor.it
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Supereroi
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Facebook: Superheroes - Multiverse
Codice: Codice Proprietario
Server: Hosting a Pagamento
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Fisso - basato sull´ordine di ingresso
Sistema di Gioco: Skill Based
Doppi Personaggi: Sì, ma con altre limitazioni
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Player Vs Player: Previsto ed incentivato
Backchatting: Vietato
Condivisione Account: Permesso con limitazioni
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Estensione Mondo: Città
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Super Heroes: Age of War - Capitolo I
Nei primi anni 60 in tutto il mondo si assiste alla comparsa di persone dotate di capacità sovraumane dovute al risveglio di un gene fino a loro invisibile alla scienza: il gene X.
La questione mutante entra quindi nel dibattito politico e sociale e dopo lunghi contrasti a prevalere è la linea dell’integrazione: con l’approvazione del Trattato Universale, si estendono ai Homines Superiores i diritti umani e iniziano a sorgere le prime scuole per giovani superumani come la Young Gifted School in America.
Ma negli States la crisi sociale e gli atti criminali e terroristici compiuti dai superumani causano la comparsa dei primi vigilantes, che con una maschera sul volto combattono l’abuso dei poteri donati dall’evoluzione o dalla scienza. La loro epoca d’oro però dura poco a causa degli episodi controversi e degli incidenti che li vedono coinvolti. Il partito Repubblicano riesce così a far approvare il Vigilantes Prohibition Act – VPA – che vieta qualsiasi fenomeno di vigilanza che non sia sotto controllo governativo. Viene inoltre istituita la Superhuman Control Force, ente federale chiamato a combattere le maschere fuori legge – e reprimere il crimine superumano.
Super Heroes: Age of Rebellion - Capitolo II
La vita sulla Terra viene sconvolta nel 2025. Un popolo alieno – i Vasaariani – raggiunge il pianeta a bordo di una colossale astronave, rivelando di essere in fuga dal terrificante Magnus “il Conquistatore”, un essere dotato di immensi poteri e intenzionato a conquistare l’intero Universo.
La presenza dei Vasaariani attira Magnus sulla Terra e la trascina in una mostruosa guerra contro il Conquistatore: tra il 2025 e il 2026 il mondo cade nel caos sotto i colpi dell’esercito nemico, la cui comparsa causa l’esponenziale aumento dei risvegli di poteri mutanti nei terrestri. Le conseguenze del conflitto sono devastanti: tra i superumani fuori controllo, gli spietati interessi criminali e la presenza dei nemici il governo si rivela incapace di gestire la gravissima crisi.
La strenua resistenza dei terrestri porta nel Maggio del 2026 al termine del conflitto: con la caduta del suo ultimo servitore, Magnus e un esercito ridotto ormai a 1/3 fuggono dalla terra, abbandonata ai suoi fantasmi. Quella che sopravvive è una società disastrata, ferita dalle enormi perdite e terrorizzata dal caos e dalla distruzione piombato d’improvviso.
La risposta del governo alle nuove paure e necessità è in due nuove leggi: la Vigilantes Regulation Law e il Superhuman Control Act. La prima prevede la liberazione dell’attività di vigilanza, svolta in supporto alle forze dell’ordine e sottoposta ai vincoli delle leggi. La seconda impone la registrazione di tutti i superumani e l’innesto di un chip sottocutaneo capace di registrare l’utilizzo dei poteri e geolocalizzare il soggetto.
L’impatto sociale del SCA è enorme e l’opinione pubblica si divide tra chi lo considera un provvedimento inumano, razzista e dispotico e chi ne difende la necessità in risposta alla minaccia rappresentata dai poteri superumani senza controllo che non hanno fatto altro che aggravare il bilancio della guerra. Il conflitto ideologico si traduce rapidamente in una nuova faida interna al paese che vede da una parte organizzazioni anti-governative come la Gifted Alliance combattere contro il chip, dall’altra SCF e Patriots lottare per far rispettare la legge. Philadelphia piomba in uno stato di profonda crisi sociale.
E’ il 2028 quando il conflitto interno viene subissato dal ritorno di Magnus, che grazie ad un antico potere scoperto ai confini dell'Universo riporta indietro al 2025 alcune delle principali città d’America e del Mondo, deciso questa volta a porle sotto il suo controllo e cambiare le sorti dello scontro. Isolati e chiamate a una nuova guerra, umani e super sconfiggono definitivamente Magnus, che trova la morte.
Il riavvolgimento temporale stravolge Philadelphia: al termine della guerra vecchi edifici storici sono di nuovo in piedi uomini e donne periti durante il primo conflitto ritornano in vita affetti dal così detto "glitch". La navicella Vaasariana, crollata nell’estremo North di Philadelphia, viene conquistata da un gruppo di superumani legato al gruppo terroristico PhoeniX che la dichiara stato indipendente: è la nascita del Kingdom, il Regno mutante.
Super Heroes: Multiverse - Capitolo III
La contaminazione della scienza umana con le tecnologie aliene allarga i confini dell’universo e stravolge il senso della vita per i terrestri: vengono sviluppati nuovi motori in grado di viaggiare nello spazio siderale e si abbatte la barriera della morte consentendo il ritorno dall'aldilà. Parallelamente la diplomazia inter-galattica pone gli umani a stretto contatto con razze aliene: nascono nuovi e intensi dibattiti politici interni al pianeta e all’intero universo. Il crimine fiorisce, integrando le nuove tecnologie nell’oscuro sistema del mercato nero e degli armamenti. Per la terra è l’inizio di una nuova era.
Spinti da rinnovata speranza, gli USA cambiano nuovamente il sistema di leggi: decade il SCA e viene varato il Cowen Agreement Law, norma che impone restrizioni blande ai superumani e ne promuove l’inserimento nel tessuto lavorativo e sociale, in particolare nelle Forze dell'Ordine.
La realtà del nuovo mondo genera un forte malcontento tra gli umani, memori degli orrori della guerra aliena e dei misfatti compiuti dai super. La risposta è il piombo: in tutta la nazione sorgono gruppi paramilitari anti – superumani. La Human Brotherhood, gruppo terroristico filoumano di spicco, costruisce a Philadelphia un regno di terrore e riesce nel Gennaio del 2029 ad assassinare Zelda Cowen, senatrice USA e principale promotrice della CAL.
Tensioni internazionali portano a un nuovo conflitto interno che coinvolge States e Kingdom: una vera guerra vede la caduta del Regno e l’abbandono della navicella vasariana, gravemente danneggiata. Le Ruins – il territorio del fu Kingdom – restano uno squarcio di città distrutto, abitato dagli esuli della nazione mutante ridotti ad estrema povertà.
I nuovi confini della terra si spostano verso il cielo. Il governo degli Stati Uniti, al termine di una lunga missione inter-galattica, trasporta in orbita intorno al pianeta la stazione spaziale Babylon, condivisa con il popolo alieno Gish. Alla neonata EIOS – agenzia alle dipendenze dell’ONU – viene assegnato tra gli altri il compito di vegliare su Babylon. E sullo sfondo, dimensioni alternative e universi paralleli si intrecciano con la vita sulla Terra con minacce e opportunità ogni giorno più grandi.
Tag:
#Poteri #Combattimenti #supereroi #PvP #Razze #supercattivi #Corporazioni #Heroes #Spazio #Multiverso
Riconoscimenti:
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GdrID: 6865
Data Pubblicazione: 29/11/2015
Ultimo Aggiornamento: 04/04/2023
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Recensioni Superheroes - Multiverse
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26/09/2016 - GRAFICA: La grafica della land è molto semplice, ben fatta, niente di troppo articolato e colorato. La scelta dei colori inoltre non stanca l’occhio, le scritte sono ben fatte e facili da leggere ( cosa che per esperienza non è da dare per scontato ). I dettagli inoltre sono anch’essi semplici ed azzeccati. 8/10
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è anch’essa semplice ma soprattutto intuitiva, non ci sono trilioni di organizzazioni e gli eventi hanno una logica, su alcuni aspetti le tematiche sono persino attuali come il razzismo o le politiche di intolleranza. Inoltre sono curati tutti gli aspetti, da quello politico, al criminale, all’occultismo e persino quello scientifico, tutti estremamente vivaci e dinamici. Soprattutto non è un’ambientazione oppressiva, è lasciata parecchia libertà senza però scadere. 8/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il primo punto forte della land è il gioco interno. Non tanto per i livelli che potremmo definire medio-alto oltre che estremamente vario, puoi trovare gente che ti spara papiri o altri che in cinque righe riassumono tutto estremamente bene. Non ci sono power player, il sistema del pvp è ben pensato ed evita certe situazioni senza dover chiamare master o infuriarsi ( ma ne parlerò meglio più avanti ). Il grande merito di questa land è che HAI SEMPRE DA GIOCARE, ha un gran numero di quest varie che permettono di inserirsi anche per chi non è in un Gruppo ( tramite il sistema dei Vigilantes Legali ed Illegali ). Ti piace picchiare i cattivi? Hai gioco. Vuoi indagare su qualche demone? Hai gioco. Vuoi svaligiare un negozio? Hai gioco. Hai gioco anche se vuoi giocarti il topo di laboratorio che odia l’azione. Senza contare che se chiedi di giocare raramente ti diranno di no, non ci sono gruppetti chiusi ed i contatti OFF sono inesistenti ( nel senso puoi giocare senza Skype ). Insomma 9/10
SERVER: Mai caduto e mai lento. 10/10
CODICE: Sono ignorante in materia, passaparola.
FUNZIONALITA': Quel che cerchi lo trovi, quindi vorrei soffermarmi sul sistema di combattimento. Si basa su livelli, è un poco difficile da capire all’inizio ed io stesso ci ho messo un po’ per capire ma fortunatamente lo staff è molto disponibile ed una volta che ti sei fatto la mano ( spesso i Gruppi organizzano allenamenti ) diventa fluido e semplice. 7/10
DOCUMENTAZIONE: Altro tasto un pochino dolente, la storia ed ambientazione è ben spiegata, anche fatta bene oltre che per nulla lunga, ma ho trovato i documenti che spiegano le meccaniche dei poteri un pochino confusi, non quelli che li descrivono ma quelli che spiegano come funzionano i combattimenti con essi. Problema facile da risolvere e niente di irreparabile. 7/10
GESTIONE: Secondo punto forte! Credo di non aver mai trovato una gestione migliore in quasi dieci anni di Gdr Online. Le Guide sono sempre disponibile e chiare, i Master non se la tirano minimamente e gli Admin ancora meno, giocando senza pretendere grandi ruoli ma solo di divertirsi. Si viene accolti subito in un ambiente tranquillo e persino allegro. Non mi è mai capitato di trovare gente pignola, gli errori vengono corretti sì ma con estrema tranquillità ed educazione, non ti tappano le ali e sono tutti aperti al dialogo. Se ci sono problemi si discute pacificamente. Forse sono stato abituato così male in passato che una cosa che dovrebbe essere normale come questa è stupenda per me. 9/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Oltre a sistemare quella parte di documentazione consiglio di mantenere il sistema del PVP assolutamente, consiglio di mantenere la rotta a tutto lo Staff continuando a sfornare gioco e quest divertenti. Mantenete soprattutto l’accoglienza che avete usato fino ad ora, per un nuovo è sempre come aggirarsi nel buio all’inizio, quindi un benvenuto caloroso fa quasi scendere la lacrimuccia visto lo schifo che gira nel gdr online ultimamente.
CONCLUSIONI: Voto finale: 8. Una land solida, con un gruppo che ha voglia di giocare ed un’ambientazione semplice ma intelligente, un sistema di gioco che riduce i conflitti off e permette di combattere senza un master. Il gioco come già detto è continuo, il numero di giocatori nuovi è costante ma senza arrivare a cifre ingestibili. Do un 8 per motivare a continuare su questa strada, per me è stata una vera fortuna dal punto di vista ludico trovare questa land perché stavo davvero perdendo le speranze verso il Gdr Online.
Lo consiglio a tutti, anche per chi di supereroi o fumetti di questo genere non ne capisce nulla o non gli interessa, fidatevi non serve per giocarci.
Alla Gestione lo dico e lo ripeto: Continuate così!
dansud è iscritto dal 26/09/2016, è entrato l'ultima volta il 24/11/2025
e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Mark
Modificata il 26/09/2016 12:35:17 da dansud
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Superheroes - Multiverse ha risposto alla recensione il 26/09/2016:
Grazie della tua recensione! :)Terremo da conto il parere sulla documentazione, cerchiamo sempre con tutto lo staff di rendere più chiaro il sistema di combattimento ( anche specificando bene ogni potere per renderlo meglio giocabile ) ma sicuramente continueremo a farlo fino ad avere un sistema in guida il più semplice ed intuibile possibile.
Ti ringraziamo infinitamente per le tue conclusione e cercheremo di continuare su questa linea senza mai perdere l'atmosfera di serenità e ricca di spunti.
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24/09/2016 - GRAFICA: 10/10
Non mi sono mai piaciute le grafiche troppo elaborate, pesanti, che dopo qualche ora di gioco ti affaticano gli occhi. Questa grafica è essenziale, adatta all'ambientazione, i colori sono azzeccati, così come le immagini, davvero ben fatta. Stessa cosa per le schede, facili da abbellire anche per chi non è un esperto.
Che non sia pesante lo si evince dal fatto che tutto sia apre più che velocemente.
AMBIENTAZIONE: 10/10
No, non esagero, trovo davvero l'ambientazione straordinaria per poter sviluppare ogni tipo di gioco personale, sia per coloro che vogliono giocarsi il supereroe -superumano o umano - sia per chi vuole portare avanti un gioco che non sia per forza di combattimento.
Non è troppo lunga ma efficace e naturalmente in continua evoluzione grazie al gioco che portano avanti i Master ma anche i pg, venendo puntualmente - e sottolineo puntualmente - aggiornata.
Premetto che non ho mai giocato moderno ed in un'ambientazione del genere eppure ne sono rimasta affascinata fin dal primo momento essendo davvero coinvolgente. Ti sembra di non aver mai tutto il tempo per giocarti tutto ciò che ti offre.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 8/10
Il livello di gioco è medio alto, difficilmente si aspetta un'eternità tra un'azione e l'altra, a meno che si sia in una role free tra due pg concordi. Le azioni dei players non sono mai troppo lunghe né complesse, non si passa ore a leggere come sono vestiti, come hanno pettinato i boccoli o muovono il mignolo sinistro e non credo di essere stata fortunata io, in quanto lo Staff promuove un gioco veloce e quindi efficace per ciò che concerne la bravura del player e non la quantità delle righe. Il metagame viene scoraggiato grazie al non poter sostare in back chat se non per decidere se entrare in gioco o meno. Soltanto ai nuovi viene permesso per un lasso di tempo determinato in modo che possano vedere e capire le dinamiche di gioco. Ho comunque trovato sempre correttezza e cortesia.
Si trova sempre da giocare, mattino, pomeriggio sera e...notte! E per me che sono una turnista è davvero eccezionale. I presenti sono davvero tanti, a qualsiasi ora, non ho mai trovato problemi a giocare, ho chiesto e mi è stato chiesto, quindi è difficile trovare gente parcheggiata a meno che non segnali il suo essere occupata con un bel bollino rosso. Non amo molto il parcheggio ma succede anche a me di rimanere collegata anche se non posso giocare. La land mi fa comunque compagnia, posso mandare e ricevere mp ed aggiornarmi col forum, quindi non si sta proprio con le mani in mano suvvia.
Quest: ma quante! Sia che si faccia parte di Gruppi o Corporazioni che non, i master le propongono in continuazione in bacheca o addirittura subentrano in giocate free allarmandoti con stringhe fato. Non mi capitava da secoli. Scorrono davvero veloci, il master concede massimo 4/5 minuti ad azione e non prende mai più di 4 pg. Quindi chi ha poco tempo - io! - riesce a finire una quest senza paura di non potervi partecipare perché non potrebbe stare le ore al pc. Queste vengono fatte sia di mattina come di pomeriggio e di sera. Insomma, chi dice che non riesce ad interagire con l'ambientazione è Pinocchio perché le quest sono per TUTTI e a portata di tutti e tante e soprattutto danno spunti per le giocate libere.
SERVER: 9/10
Il server regge, non ho mai avuto problemi di cadute, a parte alcuni episodi, fatti presente immediatamente dagli Admin, che sono stati risolti davvero velocemente e credo in maniera definitiva.
CODICE: Non ne capisco nulla ma mi fido dei commenti precedenti.
FUNZIONALITA': 10/10
A prova di bambino, davvero, già dalla prima volta si trova qualsiasi cosa si stia cercando in pochi istanti, tutto a portata d'occhio e senza stare ad impazzire, sia per quanto riguarda il menù (documentazione, guida, posta, online, etc..) sia per i comandi delle chat.
DOCUMENTAZIONE: 9/10
Non metto 10 soltanto perché a volte ho dovuto comunque chiedere delucidazioni, più che altro sui poteri ma per il resto ben fatta e completa, facile da leggere e da comprendere, soprattutto per quanto riguarda la regolamentazione del combattimento al quale mi approccio per la prima volta e -pratica a parte che è essenziale - ho fatto poca fatica a comprendere.
GESTIONE: 10/10
Un applauso a questa fantastica gestione e al suo Staff. Presenti, disponibili, veloci a rispondere e a diretto contatto con i loro giocatori che ascoltano ma senza farsi mettere i piedi in testa. Non ho mai assistito a litigi off e l'atmosfera è di pura serenità. Gli Admin hanno scelto i loro collaboratori davvero con cura, Master, Guide e anche Capi Corporazioni davvero adatti al ruolo affidatogli.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Continuate così? Scontato ma è davvero ciò che penso.
CONCLUSIONI: Suggerisco questa Land a chiunque, non c'è bisogno di essere profondi conoscitori di Marvel o DC, di Supereroi o appassionati di fumetti. Questa Land è perfetta per chi ha ancora voglia di giocare e divertirsi in santa pace. L'impegno che la Gestione mette nel proprio progetto si riscontra nella qualità del gioco e nel buon umore dei giocatori. Niubbi o esperti qui si accettano tutti, non ho mai visto escludere qualcuno da un gruppo e corporazione perché inesperto.
isolachenonce è iscritto dal 02/11/2009, è entrato l'ultima volta il 08/07/2018
e ha recensito 5 giochi di cui 3 positivi, 1 neutri e 1 negativi
Modificata il 24/09/2016 11:06:52 da isolachenonce
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Superheroes - Multiverse ha risposto alla recensione il 24/09/2016:
Ti ringraziamo infinitamente per il commento positivo ed entusiasta!Siamo contenti di vedere che siamo riusciti a venire incontro alle esigenze di tempo, permettendoti di fare quest anche senza avere a disposizione un'intera mattina/pomeriggio/sera. Era proprio fra i nostri scopi :)
Per quanto riguarda il server si, confermiamo che il cambio aveva lo scopo di risolvere definitivamente i problemi di cadute e rallentamenti.
Ci accodiamo ai tuoi suggerimenti: sicuramente vogliamo continuare così e sperare di avvicinare chiunque, anche i non esperti, al mondo dei pbc e di un'ambientazione supereroistica come la nostra.
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22/09/2016 - GRAFICA: 10 su 10
Premetto una cosa: Mi piacciono le cose semplice e poco elaborate.
SHAOW si presenta in questo modo.
La grafica è ottima, non ci sono sfrondoli, ghirigori o cose che possono infastidire l'occhio dell'utente, i calori tenui e con colori scuri, non appesantiscono la vista.
La grafica è stata caricata e salvata in modo ottimale, infatti non appesantisce il caricamento e tutto i "moduli" grafici vengono caricati insieme.
Nello specifico:
Le schede si presentano in modo chiaro e ben distribuito, oltre ad andare contro sia a gente che non conosce i codici, sia per chi conosce i codici si può sbizzarrire, cosa che ho apprezzato.
In molte altre land si trovano grafiche che ti costringono ad usare il format che decidono loro, andando a penalizzare la gente che vorrebbe sviluppare la scheda in modo diverso e con più fantasia.
Dall'altra parte molte altre land fanno usare ai giocatori codice Html e altri, andando a penalizzare chi non conosce i codici.
La soluzione trovata dalla gestione è ottimale.
AMBIENTAZIONE: 10 su 10
Anche qui va una premessa.. se non si vuole un'ambientazione con super-eroi, questa non è una land che fa par loro.
La storia è ben strutturata, non troppo lunga e soprattutto è chiara, uniforme e di certo quando ti immergi nel gioco non si discosta. Tutti i passi avanti fatti portati avanti nel gioco sono riportati immediatamente all'interno della documentazione.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO:
Dipende dal tipo di gioco che fate e che volete trovare.
E' una land che tende ad aver azioni corte e un ritmo di gioco abbastanza veloce. Ci sono rari casi in free in cui si può scappare sia il tempo e anche azioni lunghe, anche se la gestione le guarda strote, ma non dice nulla (meno male X°D).
Il livello di master è medio.
Ci sono master che invogliano a giocare a altre master che invece tendono un pochino a pilotare il risultato della quest, andando in questo modo a legare i giocatori.
C'è anche la possibilità (come la sottoscritta) di portare avanti un gioco no mutante e neppure no violento.
E allora cosa fa la tua pg? Domanda abbastanza utile..
Porta avanti il proprio gioco.
Il gioco è strutturato soprattutto sulle corporazioni e associazioni, facendo parte di una di queste due categorie, puoi portare avanti il gioco anche da umano, ci sono quelle neutrali che permettono il sviluppo del gioco in un determinato modo che non sia soltanto botte-botte.
E' una land che va verso l'esigenza di tutti.
SERVER: 10 su 10
Qualche piccolo crash, ma che hanno risolto a tempo zero, nel giro che in un paio di ore tutto si è andato a risolvere.
Non so come i proprietari del server stanno trattando questa affluenza e i costi dell'altra parte.
Da questa parte sembra tutto perfetto.
CODICE: 10 su 10
Come già detto in precedenza con la grafica è fluido come codice. Adattabile. Lavorando purtroppo nel settore ristorazione il pomeriggio quasi sempre mi collego dal cellulare e trovo facile sia giocare ogni tanto, sia leggere il forum e posta.
Pulito, semplice, non ci mette a caricarsi e funziona anche con versione arcaiche dei sistemi operativi.
Un paio di volte l'ho aperto con un mio vecchio computer un macbook pro con un Mac Os 9.2 (in sostanza preistoria) e me lo apre senza problemi.
FUNZIONALITA': 10 su 10
Trovi tutto dopo un'occhiata veloce dei pulsantini.
C'è anche un metodo per sapere se uno ha letto oppure no la posta che non starò qui a dire come u.u'
Se no.. non sarebbe una chicca da trovare XD
Per il resto c'è quello che ti può servire, con qualche aggiunta in più che non fa mai male.
Veloce e pure un bambino potrebbe riuscire a comprendere.
DOCUMENTAZIONE: 10 su 10
Documentazione pressochè completa.
Chiara limpida e anche le descrizione dei poteri e di cosa possono produrre è abbastanza perfetta.
Hanno fatto un regolamento che mette al pari umani e mutanti, oltre a dare specifiche su qualisiasi cosa che il pg può fare in una quest.
Ogni singola corporazione ha uno statuto chiaro e così pure le associazioni.
C'è scritto sostenzialmente tutto.
GESTIONE: 10 su 10
Presente.
La gestione è fatta da esseri umani, perciò può risultare antipatica o simpatica a gusti personale, ma per far funzionare una land, deve esser presente.
Una gestione assente fa affondare una land.
In questo caso è presente, c'è per tutto e quando non può esser raggiunta per vacanze, piccoli intoppi del lavoro segnala e lascia un corpo di Guide e Master che riescono a sopperire a questa piccola assenza.
Persone serie su cui potersi appoggiare.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI:
L'unica pecca come si può vedere nella mia valuazione è quella dei master.
Come detto ce ne sono dei buoni, ma anche di chi soffoca un pò il gioco andandolo a dirizionare in modo palese e forzato in una direzione.
Con gli anni sono stata pure io dall'altra parte, so perfettamente che c'è una trama da seguire a grandi linee e dei step da raggiungere, ma dall'altra parte si deve indicare la strada ai pg e non costringerli a girare per forza a destra.
C'è una differenza sostanziale in quello.
Ma come ho detto è una piccola sfumatura che ho notato dopo 4 mesi di gioco continuo.
Perciò non è grave come errore.
CONCLUSIONI:
Conclusioni è dalla chiusura di un'altra land che non mi trovavo così bene.
E' scorrevole, è veloce e ti senti comunque coinvolta in qualsiasi cosa tu faccia, ti fa sentire parte della storia.
La consiglio a chi volesse provare un gioco di super-eroi, ma anche chi vuole trovare una piccola oasi dove passare la propria vecchiaia (??) o anche ai giovani che vogliono iniziare a giocare.
nerdgirl è iscritto dal 26/04/2011, è entrato l'ultima volta il 12/04/2024
e ha recensito 4 giochi di cui 4 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Josephine
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Superheroes - Multiverse ha risposto alla recensione il 22/09/2016:
Intanto ti ringraziamo per il commento che ci hai lasciato e per tutti i voti alti! wow! :)Siamo felici che si parli del fatto che ogni tipologia di gioco può essere sviluppata, anche chi non ha appunto interessi o pg da combattimento!
Rispondiamo sulla parte riguardante i master.
I nostri M sanno bene di dover porre sempre i pg davanti a sfide interessanti. Insistiamo sempre sull'importanza di far sentire i giocatori protagonisti della quest in corso e lasciare che siano le loro scelte ad orientare l'andamento della singola oneshot o della trama e questo sia nel bene che nel male per il destino dei pg, delle corporazioni/gruppi o di Philadelphia stessa! E' normale poi che ci siano anche quest di pura ambientazione, che servono a dare spunti ed in quei casi si vuole solamente movimentare un poco la serata.
In ogni caso ci impegneremo per far passare ai nostri master ancor più il concetto di cui sopra.
Ti auguriamo di continuare a divertirti a lungo qui con noi :)
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19/09/2016 - GRAFICA: La grafica di questo gioco mi piace. E' molto essenziale e non ci sono orpelli che distraggono, anche se forse qualche elemento un po' più carino, meno ... Schematico non mi dispiacerebbe. Ma nel complesso non affatica gli occhi, è ben definita, e molto intuitiva. 8/10
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è ben delineata, nonostante non ci siano pagine e pagine di descrizione, il che è assolutamente un punto a favore per quelli come me che si perdono quando trovano settemila dettagli. Le nozioni base dell'ambientazione sono semplici e d'impatto, e il costante lavoro del corpo Master per calare i giocatori nel pieno dell'ambientazione non fa che supportare la guida in modo quasi eccellente 8/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco, nel complesso, è medio-alto, con molta varietà sia per quanto riguarda la corposità delle azioni sia gli stili di gioco. Chi preferisce un gioco rapido piuttosto che uno più intrrospettivo, si trova bene tanto quanto facendo il ragionamento inverso. I giocatori che sfruttano il metagame o che disturbano sono davvero pochi e vengono prontamente richiamati. 8/10
SERVER: Il server, dopo un po' di sbalzi, finalmente ora funziona come si deve. Non intendendomene, posso dire semplicemente che la land viaggia e anche bene, quindi 10/10
CODICE: Bene, uno dei tasti un po' dolenti almeno secondo me: il codice della land, in generale, è progettato bene, ma la limitata funzionalità delle schede rende un po' difficoltoso sistemare il tutto bene per quelli un po' malati che vogliono strutturare il tutto con ordine e precisione. Questo chiaramente non danneggia nulla ai fini del gioco, ma è uno dei punti che mi sento di "criticare". Per il resto, non me ne intendo. Quindi direi 6/10
FUNZIONALITA': Le funzionalità del gioco sono di facile intuizione ed essenziali. L'unica critica che mi sento di muovere, è riguardo la scelta di non utilizzare un sistema di dadi per i combattimenti, che limita molto la capacità dei players di regolarsi in un PvP senza il supporto dei masters. Per il resto, tutte le altre funzionalità sono facili da individuare tramite l'apposito pannello e non ci sono problemi, non ci si confonde con tastini strani e cose del genere. 7/10
DOCUMENTAZIONE: Come detto già riguardo l'ambientazione, la documentazioni è chiara, esaustiva e breve. Solo per quanto riguarda alcuni poteri, le informazioni a volte sono un po' "confuse", ma la gestione è in continuo aggiornamento per sistemare le situazioni poco chiare e renderle più comprensibili a tutta l'utenza. 7/10
GESTIONE: Un plauso a questa gestione. Difficilmente ho trovato un ambiente così accogliente, così piacevole, con persone così disposte ad ascoltare gli utenti anche per la piccola e minima cosa. Ad eccezione di un paio di elementi nello staff che utilizzano atteggiamenti non proprio gentili nei confronti dell'utenza, per il resto non posso che fare un plauso a tutti: Master, Gestori, e Guide. Insomma, davvero, spero che la gestione non si faccia mai influenzare e non diventi una di quelle gestioni elitarie che si vedono spesso da altre parti. 9/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Un consiglio che mi sento di dare è quello di inserire un sistema di dadi per migliorare la possibilità dei player di confrontarsi nel PvP, visto che i dadi portano a meno confusione rispetto alla sola interpretazione delle descrizioni. Oltre a ciò, consiglierei di essere un poco più pazienti con le tempistiche dei players, visto che a volte quest'ansia da tempo spinge i players stessi a desistere dal partecipare alle quest o a role numerose con altri pg. Per il resto, nessun altro suggerimento!
CONCLUSIONI: Voto finale: 8- . La land viaggia bene e speriamo possa continuare a farlo ancora a lungo, poichè l'ambiente familiare e sereno che si respira qui, è davvero difficile da trovare oggi come oggi nel panorama del play by chat! Continuate così che andate forte!
alelommi è iscritto dal 09/05/2015, è entrato l'ultima volta il 27/06/2018
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Personaggio: Quinn
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Superheroes - Multiverse ha risposto alla recensione il 19/09/2016:
Grazie mille per averci lasciato una tua recensione positiva :)Rispondiamo in merito al codice solo per specificare che, in accordo con il nostro Programmatore, abbiamo optato per qualcosa di più semplice, anche in vista di quei giocatori che entrandando da cellulari o tablet potevano avere difficoltà di caricamento in caso di "qualcosa di troppo complesso e pesante".
Tutto lo staff sa che quello a cui teniamo molto è l'educazione ed il rispetto dell'utenza: questa non manca mai. Sicuramente vogliamo che tutti dai nostri M alle nostre Guide siano corretti, sempre, con tutti gli utenti.
Grazie ancora per il tuo parere, per quanto riguarda il consiglio: abbiamo fatto già in sede di apertura della land la scelta di avere un regolamento privo di dadi, con solo il fattore casuale dell'esito danni ( legato comunque nelle probabilità al livello di lancio ) proprio perché il sistema del regolamento è stato ideato per non aver bisogno né dei dadi né dei master come presenza fissi e dopo i tantissimi pvp avvenuti in land, abbiamo potuto vedere che dopo le prime esperienze tutto scorre con molta facilità! :)
Per qualsiasi dubbio comunque lo Staff è sempre a disposizione.
Per quanto riguarda invece le tempistiche, abbiamo spiegato in altre occasioni che è dovuto semplicemente al poter offrire quest anche a coloro che hanno tempi più limitati o al maggior numero di persone senza necessariamente dover rimanere al computer per molte ore! In ogni caso il master fa sempre presente quando è pssibile avere elasticità e quando invece serve rispettare i tempi :)
Ti auguriamo di divertirti ancora con noi!
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16/09/2016 - GRAFICA: Ho maturato ormai mesi e mesi di permanenza e gioco su questa land, quindi penso di essermi fatto un'idea sufficientemente chiara, almeno a livello personale, da poterla condividere con serenità e sicurezza.
Grafica:
Allora partiamo da qua, la grafica a mio modesto modo di vedere è assolutamente azzeccata, toni scuri, in linea con quello che è il mood dell'ambient e di un periodo travagliato e difficile come quello in cui si svolgono gli eventi vissuti dai pg. Inoltre non mi ha mai dato alcun genere di fastidio, ne affaticamento agli occhi.
Promossa.
AMBIENTAZIONE: Ambientazione:
L'ambientazione, bè, decisamente afascinante, infinite possibilità di sfruttamento, spunti su cui ricamare a non finire da qualunque lato la si approcci, sia per i numerosi Master che per l'Utenza che con l'ampia possibilità di scelta a disposizione, tra razze, poteri, varianti, corporazioni e la non indifferente particolarità di poter volta per volta provare a proporre alla gestione i propri poteri ed evoluzioni, oserei dire che vieni immerso completamente in un mondo che ha delle proprie regole, una propria vita e dinamicità e tutte le possibili sfacettature che questo comporta. Ogni cosa inoltre riesce comunque ad avere il proprio spazio, una propria spiegazione ed un proprio ruolo ben definito. Insomma, ampio, profondo, articolato, in continuo mutamento, ma tutt'altro che confusionario.
Promosso.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Livello di gioco:
Il livello di gioco interno (salvo i soliti casi borderline e da facepalm che ovviamente si possono trovare in ogni dove, perchè bè, il mondo è bello perchè è vario.... più o meno....) è estremamente alto e non mi riferisco unicamente a questioni interpretative o all'utilizzo ineccepibile della lingua italiana (ovviamente gli svarioni possono capitare a tutti), quanto proprio al modo con cui viene approcciato il gioco dalla maggior parte dei partecipanti, ovvero... come un gioco. Certo un gioco con delle regole, ma il pensiero che si è tutti lì prima di tutto per divertirsi assieme ritengo sia uno dei cardini fondamentali su cui si tiene questa land, un concetto purtroppo sempre più raro, ma che la Gestione e il corpo Staff difende ogni singolo giorno. Gli interventi, i richiami ed eventuali provvedimenti sono sempre rapidi e puntuali e prima di tutto prevedono l'uso del dialogo e dell'insegnamento.
I Master sono numerosi e validi e il numero di Quest è conseguentemente altissimo, con l'organizzazione interna del gioco in generale e delle stesse trame che tengono un particolare focus sulle corporazioni sviluppando filoni ed intrecci di vario genere e tipo in base alla tipologia di forze in campo (Criminale, Forze dell'Ordine, Scientifca, Politica etc)
Promosso.
SERVER: Server:
Il server in passato ha avuto qualche piccolo inghippo, questioni che comunque non dipendevano da mancanze della Gestione e che sono state risolte celermente riconsegnando la land alla sua stabilità.
CODICE: Codice:
Purtroppo non sono un esperto, anzi, sono un totale profano quindi non posso realmente valutare il lavoro in modo oggettivo.
FUNZIONALITA': Funzionalità:
Le funzionalità sono tutte a portata di mano. I menù, dopo un rapido giro esplorativo, risultano intuitivi e permettono di orientarsi rapidamente tra le varie tipologie di informazioni e sezioni senza creare confusione o smarrimento.
Promosso
DOCUMENTAZIONE: Documentazione:
Questo è uno dei punti forti, ampia, completa, il primo impatto può addirittura risultare shockante per la vastità, ma nel momento in cui si comincia a leggere il tutto scorre via con semplicità. Letture scorrevoli e piacevoli per quel che riguarda ambientazione, corporazioni, eventi di rilievo, cronologie e la vita vera e propria di quel mondo. Pratiche, chiare e sintetiche per quanto riguarda regolamenti, dinamiche e meccaniche di gioco, esempi appositi per quasi ogni cosa (metto il quasi perchè farne uno per ogni cosa è utopia). Inoltre se si rilevano incomprensioni o si hanno dubbi in merito a qualuque cosa, le risposte arrivano comunque puntuali da parte di Gestione, Guide e Master. Inoltre la doc è in continua revisione laddove si manifesta il bisogno, anche in base a quanto viene fatto notare dall'utenza stessa.
Promosso
GESTIONE: Gestione:
Anche qua un punto notevole della land, i Gestori sono sempre presenti e se non lo sono nell'immediato, lo sono comunque in tempi ragionevoli. Sempre disponibili ed educati a quanto ho potuto constatere, hanno il loro progetto ben chiaro in testa, sanno cosa vogliono e lavorano costantemente per fornire un prodotto valido e avvincente, ciò non toglie che comunque siano pronti all'ascolto, ad accogliere consigli ed inserire modifiche provenienti dall'utenza, ma quello che le persone spesso dimenticano è che essere pronti all'ascolto, non significa dar per forza ragione a tutti, significa prendere in considerazione, valutare e fare delle scelte che non a tutti possono piacere. Questa gestione in definitva sa dire "Sì", come sa dire anche "No" ed è giusto così, accettare e mettere in pratica i consigli e le opinioni dell'utenza fin dove possibile, ma difendere quello che è il loro progetto per non snaturarlo o appesantirlo. Sono inoltre affiancati da un valido e numeroso Staff, tra Master e Guide ed è pressochè impossibile che non vi sia nessuno di loro connesso in land per fornirvi supporto, anche qui non mi è mai capitato che mancasse una risposta, o un chiarimento o l'indicazione di cui avevo bisogno, sono tutti attivi, nessuno escluso e tutti partecipano e danno il loro contributo costantemente.
Aggiungo solo riguardo al corpo Master un'unica macchiolina: ogni tanto ho visto dare, magari in forum, risposte che possono venir considerate sul limite del piccato, acido, o addirittura supponente, anche se mai e poi mai si è scaduti nella maleducazione e ritengo che questa sia la cosa fondamentale, in fin dei conti sono umani anche loro, tutti si ha giornate dritte e giornate storte non credo comunque sia da farne un dramma, ma mi pareva corretto segnalarlo. Il lavoro che mettono comunque in campo è assolutamente encomiabile e supplisce ampiamente a questi piccoli episodi che rimangono comunque limitati.
Promosso
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Consigli e suggerimenti?
Forse l'unico che mi sento di dare riguarda il periodo estivo e riguarda il fatto che, nonostante i master non abbiano mai manifestato pressioni ai giocatori durante un periodo dell'anno decisamente delicato per GDR, le trame sono proseguite, anche quelle più massicce e che coinvolgevano più Corp e numerosi pg.
Il mio consiglio è, per le future estati, grossomodo da fine Giugno fino a Settembre, valutare invece di sospendere proprio ogni genere di progresso in eventi di questa portata, per poi riprenderli a settembre.
Questo semplicemente perchè, laddove magari trame più piccole e studiate proprio per essere seguite con semplicità anche durante l'estate da un numero specifico di player, non creano grossi disagi e problematiche, trame più grosse, articolate e complesse, con dentro un gran numero di informazioni raccolte nel corso di mesi, partecipanti di varie fazioni ed X corporazioni, finiscono per concludersi in confusione, via vai di informazioni spezzetate raccolte a rate durante l'estate da quei pochi presenti e che magari gli assenti estivi, una volta rientrati a settembre, dovranno rimettere insieme e reincollare alla bene e meglio. Ciò da quanto visto incrementa unicamente la confusione, l'incapacità di avere una linea degli eventi nitida e quindi l'impossibilità, spesso, di individuare e selezionare le mosse successive da compiere con scarse possibilità di successo e difficoltà nel riprendere il filo di ciò che si stava facendo 2 mesi prima, cosa che si conclude in un blocco dei progressi salvo interventi esterni del master.
Questa è l'unica cosa che mi è venuta in mente :P
CONCLUSIONI: In conclusione quindi direi che il voto è assolutamente positivo, una land da provare anche per coloro che non sono convinti dall'ambient supereroistica, semplicemente per l'organizzazione interna e l'ambiente di gioco.
Continuate così.
boogie è iscritto dal 26/04/2015, è entrato l'ultima volta il 25/01/2017
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Superheroes - Multiverse ha risposto alla recensione il 16/09/2016:
Non possiamo che ringraziare per la recensione positiva ovviamente :)Ci teniamo, come sempre, a rispondere alla parte dei consigli e suggerimenti perché li teniamo molto in considerazione. Dunque: tutti i Master hanno avuto, necessariamente, un periodo di rallentamento ma in comune accordo si è deciso di non fermare del tutto i filoni o interromperli, questo perché abbiamo avuto in land una buona attività anche nei mesi estivi. Nei mesi di giugno e luglio la routine è sempre stata la stessa, tranne per un gruppo minimo di giocatori.
Sicuramente in futuro valuteremo: se ci saranno più assenze allora lo prenderemo in considerazione! Altrimenti continueremo ad offrire l'esperienza di gioco più completa possibile. Insomma: dipenderà tutto dall'utenza!
Ancora buon divertimento con noi :)
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16/09/2016 - GRAFICA: Personalmente rispecchia i miei gusti sia per colori che per impaginazione. Apprezzo molto i toni del grigio, nè troppo chiaro nè troppo scuro, che non affatica la vista mentre giochi ed apprezzo anche il fatto che si sia cercato di mantenere una linea il più possibile pulita.
AMBIENTAZIONE: Un gran lavoro. Ha l'ambizione di unire il mondo Marvel a quello DC senza però rimanere saldamente legato a questi, non mancando di aggiungere un tocco proprio per rendere il tutto originale. Il tutto è stato amalgamato insieme in maniera intelligente in modo che ogni razza, corporazione o gruppo possa trovare, coerentemente, il proprio spazio. E' dichiarata la scelta di invitare la gente ad entrare a far parte di gruppi o corporazioni, ma anche l'utente che decide di non aderire a nessuna di queste ha la possibilità di fare il proprio gioco o avvicinarsi a qualche gruppo senza però entrare a farne parte.
E' una parte fondamentale del gioco e ha un peso importante nel clima che vivono i personaggi, oltre ad essere in continua evoluzione in base a quanto viene giocato e a come si sviluppa.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Tra i migliori che mi sia capitato di trovare. Le eccezioni ci sono sempre, ma, da quel che ho potuto vedere, son sempre state seguite dalla gestione e indirizzate al tipo di gioco corretto. Gli stili di gioco presenti son ben variegati e difficilmente vieni abbandonato a te stesso, riuscendo più o meno sempre a trovare qualcuno disposto a giocare. Non ho mai visto nessuno essere respinto perchè una role è già in corso, ne tantomeno essere escluso a priori, e questo denota, indubbiamente, una cera maturità nell'utenza. Il clima di gioco l'ho sempre trovato sereno e in caso di incomprensioni, queste vengono risolte direttamente, quasi sempre, col dialogo tra i giocatori, senza dover necessariamente tirare in campo la gestione ogni volta.
SERVER: Ha avuto qualche problemino in passato, ma ora è tutto risolto e il gioco procede fluido. E' da un po' che gioco e non ho mai riscontrato problemi a parte quello citato prima.
CODICE: Non me ne intendo. Da profana presumo sia un codice proprietario e in costante evoluzione, ma non saprei dire altro.
FUNZIONALITA': Intuitive. Una volta superato il normale spaesamento, anche un utente appena iscritto è in grado di trovare tutto quello che serve. Tutto è messo al posto giusto e finalizzato per ottenere un buon equilibro tra il non appesantire eccessivamente la schermata di gioco e l'avere tutto il necessario a portata di mano.
DOCUMENTAZIONE: Ampia. Molto ampia. All'inizio ci si deve spendere un po' di tempo per leggersela tutta o comunque per leggersi l'ambientazione e i documenti necessari per partire a modo con il gioco e calarsi bene nel tipo di ambientazione. E' molto curata e in continuo aggiornamento e miglioramento. Le varie razze son probabilmente la parte più ampia della documentazione, in continua espansione visto che ogni utente è libero di fare nuove proposte sia per quel che riguarda i poteri che le evoluzioni.
GESTIONE: La gestione è ambiziosa. Si intuisce quanto creda nel progetto dal modo in cui si approccia agli utenti e si carica addosso moli non indifferenti di lavoro. E' aperta al dialogo e al chiarimento di dubbi vari ed eventuali e spesso e volentieri aiuta l'utente nei suoi primi passi in land senza abbandonarlo a se stesso. Apprezzo molto che pur essendo aperti a critiche e consigli, mantengano una loro identità ben definita e le idee ben chiare su come far procedere la Land e scindano bene quelle che sono sterili critiche da quelle che invece potrebbero effettivamente dare un qualcosa in più al progetto e ai giocatori tutti.
S'è, inoltre, circondata di un corpo Master indubbiamente preparato, ognuno con il suo stile, ma tutti propositivi nel proporre all'utenza sempre cose nuove e adatte ai gusti un po' di tutti.
Ha fatto la scelta di lasciare una certa libertà al giocatore, senza vincolarlo a razze o poteri prestabiliti, ma permettendogli di spaziare e provare a crearsi il personaggio che più gli piace. Questo indubbiamente ha aggiunto ancora più peso al loro lavoro, ma nonostante questo son sempre stati disponibili al dialogo e al confronto con l'utente.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non saprei così su due piedi. L'unica cosa che posso dire alla staff è di stringere i denti e continuare a mantenere lo standard alto, esattamente come stanno facendo adesso, senza adagiarsi sugli allori solo perchè la land funziona.
CONCLUSIONI: Indubbiamete positivo. Le giustificazioni sul perchè apprezzi questa land si trovano già sparse nel commento. L'unica aggiunta che posso fare è che era da un po' di tempo ormai che non mi capitava di riuscire ad inserirmi così bene in una land.
heretil è iscritto dal 27/12/2013, è entrato l'ultima volta il 30/09/2024
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Modificata il 16/09/2016 15:01:05 da heretil
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Superheroes - Multiverse ha risposto alla recensione il 16/09/2016:
Ci fa piacere che tu abbia riscontrato da noi il clima di gioco sereno che ci teniamo davvero a creare e a fornire a tutti gli utenti.Prendiamo i complimenti anche da parte del nostro Staff :) che offrono ogni giorno il loro aiuto ed il loro contributo per la land e ti ringraziamo.
Sicuramente non ci accontentiamo e non vogliamo dormire sugli allori! Per cui prendiamo il consiglio, stringiamo i denti e cercheremo di migliorarci e di migliorare la land.
Ti auguriamo di divertirti ancora qui con noi :)
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12/09/2016 - GRAFICA: Io amo le land dai toni scuri, essenziali quasi e aderenti al tema. La semplicità per me è sempre l’arma vincente e non mi affatica la vista, quindi pollice in su.
AMBIENTAZIONE: L’ambientazione offre moltissimi spunti di gioco soprattutto se i giocatori sono in grado di coglierla. Ci sta la possibilità di fare il buono o il cattivo, pure il neutrale che oscilla al margine di uno o dell’altra parte. All’inizio si può rimanere un po’ spiazzati, perché ci sta davvero tanta roba, tanta carne sul fuoco grazie anche alle razze proposte. Puoi realizzare il desiderio di crearti un mutante, un semidio, un mistico o quello che preferite. Con un po’ di accortezza si può creare il personaggio che si desidera.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Io ho giocato con moltissimi giocatori e quindi mi sono fatta un’idea sul livello di gioco interno della land per cui è molto buono. Ci sta anche molta fluidità e versatilità. Trovi il giocatore che scrive poco e quello che scrive di più ma i tempi di attesa non sono lunghi. Si gioca rapidamente ed è facile trovare qualcuno disposto a giocare, soprattutto grazie anche ai numerosi utenti che puoi beccare a qualsiasi orario del giorno. Già dalla mattina si può trovare con chi giocare.
Per quanto riguarda le quest, c’è ne stanno davvero tanto, a fasce di orario differenti rispetto alla disponibilità del master. Sono capitate anche a sorpresa e questa cosa mi piace parecchio. Rende il tutto più realistico. Non ne ho fatto tante per via dei miei orari ma ho trovato sia quelle drammatiche che divertenti. Insomma, non ho nulla di negativo a riguardo.
SERVER: Ci sono stati dei problemi in passato ma adesso è tutto ok, è stabile e veloce.
CODICE: Il codice è facile, è possibile creare delle schede carine e anche senza essere degli esperti sia ha la possibilità di giocare con l’html oppure con la scheda come fosse un documento di word.
FUNZIONALITA': E' facile muoversi all'interno della land, non ho mai avuto problemi a riguardo.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è ricca e in continua evoluzione. Il materiale è davvero tanto, per cui non è semplice leggere tutto ma è comunque semplice ed immediato. Facile giungere a ciò che si ricerca.
GESTIONE: La Gestione è praticamente sempre presente, gentile e disponibile. Se chiedi qualcosa, ricevi sempre una risposta e in tempi anche ristretti. Se hai un dubbio te lo chiariscono prontamente così come il corpo master o le guide. Non è mai capitato, neppure una volta, che non rispondessero.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Così su due piedi non mi viene in mente nulla, l'unica cosa che mi piacerebbe - ma questo è un mio desiderio personale piuttosto che un vero consiglio - è quello di avere un filone principale che coinvolga proprio tutti. E' vero che adesso abbiamo molto da giocare grazie agli effetti della SSA ma io pensavo a qualcosa di più "grosso".
CONCLUSIONI: Se amate Marvel o se vi è sempre piaciuta l'idea di giocarvi un personaggio dotato di superpoteri allora questo è il posto giusto per voi. Io mi trovo benissimo, le corporazioni offrono davvero tanti spunti di gioco, assieme alle quest e ai master da cui è possibili progredire tramite tanti filoni.
aislyn è iscritto dal 16/08/2014, è entrato l'ultima volta il 15/06/2024
e ha recensito 5 giochi di cui 4 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Superheroes - Multiverse ha risposto alla recensione il 12/09/2016:
Grazie per il commento positivo :) con l'aumento dei master contiamo di offrire una copertura maggiore di orario con le quest: in questo ultimo mese ne abbiamo fatte moltissime la mattina ed il pomeriggio per cui speriamo di venirti incontro anche con la problematica dei tuoi orari.Filoni che coinvolgano in massa tutti i giocatori e tutte le corporazioni ( che hanno nature, morali e spunti molto molto diverse ) è complicato ma ci abbiamo provato con la SSA e sprattutto lo facciamo con tutte le quest universali che portano in chat tutti i giocatori a prescindere da razza/corporazione o gruppo.
Grazie del suggerimento e ne terremo da conto!
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28/08/2016 - GRAFICA: Impostata su colori scuri e decisamente aderente al tema della land. Non affatica la vista neppure nella chat, il che depone decisamente a favore.
Voto: +
AMBIENTAZIONE: Ambientazione decisamente ambiziosa. Cerca di coniugare tanto l'ambientazione Marvel quanto quella DC. Nella land è infatti possibile interpretare una pressoché infinita varietà di personaggi, dal normale umano, all'uomo pilota di armature in stile Iron Man, al mutante o anche allo stregone. Insomma si può letteralmente fare quello che si vuole. Benché all'inizio si possa rimanere spiazzati da tanta scelta, alla fine si riesce sempre a trovare la propria linea guida.
Voto: +
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Tranne un paio di eccezioni, il livello di gioco interno è molto buono. Questo almeno basato sulla mia personale esperienza nella land. Anche il gioco tra corporazioni è piuttosto vivo, sia quello legale che quello non legale e va benissimo così.
Per quanto riguarda le quest ne ho fatte poche, causa la mia scarsa disponibilità di tempo in questo senso. Ma ce ne sono un bel po'. Personalmente, la primissima che feci, non mi piacque granché, per la semplice ragione che le cose dovevano andare in un certo modo indipendentemente dalle azioni dei pg (insomma una "no way out"). Ecco questo tipo di quest, personalmente, non le gradisco. Mi sono reso conto, però, che si è trattato solo di una eccezione.
Voto: +
SERVER: Stabile e raggiungibile.
CODICE: Non ne capisco granché, ma si vede chiaramente che la land è più che ben programmata.
FUNZIONALITA': C'è tutto e funziona tutto. Basta smanettare un po' e si diventa pratici.
DOCUMENTAZIONE: Ampia ed esauriente. Molto ampia direi, visto che si è andata arricchendo col passare del tempo, potendo gli utenti proporre nuove mutazioni, nuovi poteri e nuove evoluzioni degli stessi. Ci vuole un po' a prendere visione di tutto ma alla fine, una volta agganciati i meccanismi di gioco, viene tutto più semplice.
GESTIONE: Presente e disponibile, da quel che ho visto io. Si è accollata un lavoro pazzesco, secondo me, in quanto sono loro che assegnano gli step di crescita ai pg (secondo criteri di intervalli di tempo e qualità e quantità di gioco prodotto) e sono sempre loro che vagliano i bonus aggiuntivi dati dai px. Come detto...un lavorone. Ma hanno sempre tempo per far due chiacchiere con voi.
Voto: +
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Per ora non mi viene in mente nulla. Per ora...!
CONCLUSIONI: Se vi piacciono le ambientazioni di super eroi fateci un giro. Non ve ne pentirete.
man3002 è iscritto dal 24/04/2010, è entrato l'ultima volta il 16/12/2018
e ha recensito 8 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 5 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Superheroes - Multiverse ha risposto alla recensione il 28/08/2016:
Prima di tutto grazie per averci lasciato un commento!Si, la nostra ambientazione è sicuramente ambiziosa :) sappiamo che a volte tanta scelta può destabiliizzare proprio per questo ci sono le Guide e la possibilità di scegliere il cambiare razza ( da umano a superumano ) al primo step e non all'iscrizione.
Ci spiace se la tua prima quest non è stata un'esperienza completamente positiva ma si, è sicuramente stata un'eccezione. Ci teniamo molto affinché i nostri Master ricordino sempre che i personaggi devono essere i protagonisti e che le loro azioni devono influire nel bene o nel male nell'andamento della trama.
Per qualsiasi suggerimento sai come contattarci :)
Grazie ancora e speriamo che continuerai a divertirti con noi.
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23/08/2016 - GRAFICA: Grafica semplice, sui toni scuri, molto adatta per l'ambientazione e che non stanca assolutamente gli occhi.
AMBIENTAZIONE: Siamo nella Philadelphia del 2024: il governo degli Stati Uniti, con una serie di leggi ad hoc dopo l'incidente di New York del 2015, sta cercando di aumentare il controllo sulla popolazione superumana del paese. Questa è spaccata in più fazioni: chi crede nell'operato del governo, chi invece tenta di contrastarlo.
Non approfondisco di più, perché altrimenti dovrei scrivere per un bel pezzo, ma vi dico che l'ambientazione attinge molto alla Civil War della Marvel (il ciclo a fumetti, ovviamente), quindi abbraccia temi etici, politici, e chi più ne ha più ne metta.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Per quanto riguarda la qualità del gioco, direi che può essere definito tranquillamente medio-alto. Non ho mai trovato disturbatori o spammer in chat.
Per quanto riguarda la quantità, invece... beh, è una land molto popolosa, con dei picchi serali mostruosi (se non sbaglio, all'inizio dell'estate una sera si sono raggiunti i 70 presenti online). Mi ha colpito il fatto di trovare qualcuno con cui giocare anche ad ore notturne. Comunque, gli utenti mi sembrano sempre disponibili a giocare.
SERVER: Quando mi sono iscritto, due mesi fa, il server aveva qualche singhiozzo. Poi è stato cambiato, e da quel momento, mai avuta un'esitazione.
CODICE: Non so se sia codice open o proprietario, ma mi sembra comunque un lavoro ben fatto (anche se non credo di poter giudicare appieno senza effettivamente leggere il codice :P ). Lo staff comunque mi sembra piuttosto tempestivo nel rimediare a bug o errori in generale: qualche tempo fa si era buggato il meteo, e tempo qualche giorno è stato sistemato tutto.
FUNZIONALITA': Direi che le funzionalità ci sono tutte: è possibile accedere alla maggior parte di esse con tutti i pulsanti sulla colonna di destra (mi riferisco a banca, anagrafe, forum, ecc ecc). Una menzione speciale per la scheda che, a parte permettere l'utilizzo di strumenti di formattazione avanzati e l'inserimento di una musica di background, permette anche di inserire due avatar da chat, uno per l'identità normale del pg e uno per la sua "maschera". In questa maniera, giocando in chat, è possibile scegliere se inviare il messaggio con la propria identità normale oppure con il proprio alterego, mostrando l'avatarino adeguato. Per me è davvero una chicca che aiuta l'immersione!
Comodissima la navigazione del sito, attraverso le schede a popup, che si possono aprire, chiudere e spostare a piacimento.
DOCUMENTAZIONE: Documentazione molto ampia e completa in ogni sua parte, facilmente accessibile dalla colonna delle funzionalità citata nel punto precedente. Devo dire che il sistema di combattimento va un attimo studiato, ma una volta compreso è davvero semplice e rapido da applicare. Un paio di cose che voglio elogiare sono la selezione dei poteri, che sono davvero tantissimi, e la predisposizione naturale del regolamento per gli scontri in pvp senza master.
GESTIONE: Gentili, rapidi nel rispondere e sempre presenti. L'utenza viene seguita costantemente e con attenzione, ascoltando proposte e critiche con maturità e sopratutto sfornando quest in continuazione. Cioè, per il mese di luglio, in piena estate, sono state fatte 42 quest. Ho partecipato a qualcuna di esse, e mi sono sembrate belle e coinvolgenti. Non posso che lodare lo staff, quindi, per l'impegno che mettono nel gestire la land.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Nulla da suggerire, continuate così che mi sembra che avete imboccato la strada giusta :)
CONCLUSIONI: Se vi piacciono le land a tema supereroistico, dovete fare assolutamente un giro su SHAOW: non ve ne pentirete!
fenthal è iscritto dal 28/06/2015, è entrato l'ultima volta il 21/05/2026
e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Martin
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Superheroes - Multiverse ha risposto alla recensione il 23/08/2016:
Che dire se non ringraziarti per la tua bella recensione! :)Il consiglio ovviamente è ben accetto: cerchiamo di manternerci sulla retta via e non adagiarci sugli allori.
Speriamo di riconfermare giorno dopo giorno la tua impressione positiva su di noi.
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03/08/2016 - GRAFICA: Grafica semplice, non perfetta ma accattivante, non stanca gli occhi. Azioni, statuti, testi e forum leggibili con chiarezza, forse le schede potrebbero essere organizzate meglio, coniugando la moda attuale di seimila immagini e quaranta gif e la necessità di avere una mazzolino di informazioni del personaggio (altezza/peso/sesso/occhi/capelli/segni molto particolari.), ma poi sta al giocatore decidere.
Qui, direi che è tutto fatto per bene.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione ha un enorme potenziale, direi che ci si può tirare fuori trame per decenni, creare un'infinità di spunti, modellare centinaia di personaggi. Dovrebbe essere sempre tenuta in prima piano da chi ha cariche importante, talvolta, può significare sacrificare il proprio gioco (lo so, accade, direi quasi che è normale), però l'ambientazione caratterizza il gioco. Tenetela curata, aggiornata, sviluppate i suoi spunti, tutto sommato è come una piantina che va cresciuta e c'è materiale perché diventi robusta, piena di rami. Un piccolo sforzo in più e sarebbe veramente perfetta.
In caso, date una piccola lettura generale anche di tanto in tanto, gli errori sono cattivi, si nascondono e li trovi mesi dopo!
True Story.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco: il limite dei dieci minuti anche in una giocata tranquilla è piuttosto castrante. Se ne impiego tredici, perché ho preso un bicchiere d'acqua? Se suona il cellulare? Se -orrore- devo andare in bagno, perché ho bevuto il bicchiere d'acqua? Evvia, elasticità! Io sono quella che in quest dà cinque minuti, al settimo minuto senza avviso, salto ma si parla di altri momenti e non di una regola che scrivo, do pure il limite dei caratteri, perché devo leggere dieci azioni, finire il master screen con esiti di azioni, contro-azioni, conteggi statistiche. Io ho visto soltanto giocate free, in cui spendere due minuti in più per far capire se il personaggio è entrato o meno, agevola il gioco e non lo rallenta. Non è questione di tempo, purtroppo ho notato la tendenza a chiudersi in gruppi, sotto-gruppi, sino ad arrivare al dinamico duo alias la coppia inscindibile, che non attrae i nuovi arrivati. Questi devono introdurre il personaggio nella land, non vogliono sovvertire l'ordine costituito, perciò accoglieteli nelle chat, non date orari e date per poi svanire come uccell di bosco. Non siate in cattedra a punire chi ha usato la parentesi sbagliata alla prima role. Meno giochi fra i quattro amici al bar (i gruppi chiusi), maggiore apertura ai nuovi (comprensione, tranquillità) ed elasticità in generale.
Questi sono scogli, a volte insormontabili, pesano molto sul mio giudizio. Non sono stata affatto soddisfatta.
SERVER: Mi è saltato un paio di volte, ma può non significare nulla.
CODICE: Non saprei dire: funziona e sarà okay.
FUNZIONALITA': La funzionalità è media: esistono 'leggi non scritte' o regole burocratiche che rallento il personaggio, annoiano il giocatore. L'accoglienza propone soluzioni, ma spesso non sono fattibili per la scarsa volontà di attuale quel tipo di gioco, diciamo 'burocratico', che può offrire spunti a ben vedere. Il problema è sempre localizzato in una parte dell'utenza.
Consiglio una guida più dettagliata per i nuovi iscritti, onde evitare dubbi e domande dalla risoluzione semplice.
DOCUMENTAZIONE: Buona, ma bisogna tener conto delle esigenze dell'utenza. Ci sono parti curatissime, quasi perfette, come la cronologia, il contesto in cui ci si trova ed altre lasciate sfumate, sullo sfondo, può essere sciocco per un gestore, che ben conosce la sua land ma per il nuovo arrivato, bisogna spiegare come agiscano corporazioni, come agisca il governo verso di essere, come siano i meccanismi interni e altre varie piccolezze, che posso capire siano 'noiose' da scrivere, ma necessarie per l'accoglienza.
Darei uno sguardo ai documenti, tutti quanti, alle descrizioni dei ruoli e delle varie corporazioni anche con l'aiuto dei giocatori interessati.
GESTIONE: Presente ma non ho avuto a che fare con loro. Ho trovato master gentilissimi, che mi hanno seguita passo dopo passo, piacevoli e cordiali come raramente è accaduto, poi ho trovato altri sussiegosi, seccati e seccanti. Si dovrebbe scegliere giocatori volenterosi, che hanno la predisposizione di rispondere sempre con garbo. Non è facile essere sempre disponibili a replicare alle solite cinque domande, di farlo mentre ci si rilassa in mappa, appunto per tale motivo va dato il compito a chi è paziente di suo, una risposta secca può essere vista male da un nuovo arrivato.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ho espresso buona parte dei miei consigli: spronare tutti i giocatori ad accogliere i nuovi con un poco di elasticità, di mostrare comprensione e apertura verso di essi, evitare di sbarrare il gioco con i malefici (?) mini-gruppi; riguardare la documentazione per ampliarne la funzionalità effettiva, avere sempre e comunque giocatori attivi, che accettano il ruolo e non si prendono il simbolo. È una sgradevolissima idea per chi entra in una nuova land.
CONCLUSIONI: Tutto considerato, la land non mi ha soddisfatta. Ha un buon potenziale ma non è adeguatamente sfruttato.
Al momento, il voto è 5
Spero vivamente possa migliorare.
umabel è iscritto dal 02/07/2011, è entrato l'ultima volta il 21/05/2024
e ha recensito 15 giochi di cui 9 positivi, 2 neutri e 4 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Superheroes - Multiverse ha risposto alla recensione il 03/08/2016:
Grazie per averci lasciato un tuo parere :) vedremo di rispondere ai punti che ti hanno lasciato più " in dubbio "Dunque:
Sappiamo bene che piccoli errori possono nascondersi ovunque! Proprio perché abbiamo letto tutta la guida centinaia di volte, questi possono sfuggire! Grazie del consiglio: continueremo ovviamente a farlo per correggere tutti i refusi.
Per quanto riguarda la parte del livello di gioco, abbiamo sempre detto che in una giocata a due ( o anche a tre ) che non sia una quest o altro la regola del tempo è molto flessibile: se i player coinvolti hanno tempo e voglia possono tranquillamente azionare ogni 10 minuti o anche di più. E' sempre stato così e così sarà ma il regolamento c'è per una ragione: perché nelle quest i tempi celeri sono necessari e perché sono molti i player che vogliono poter giocare anche solo un'oretta/un'oretta e mezza e fare però una giocata significativa in cui non si fanno solo tre azioni a testa.
In free, semplicemente, sono i giocatori a doversi venire incontro, parlando tranquillamente e questo è alla buona base di tutto, come sempre.
Se qualcuno ti ha dato un orario e poi è svanito ci spiace molto ma non dipende da noi né possiamo " riprendere " qualcuno se i problemi non ci vengono riferiti. Questa non è assolutamente la norma qui da noi. Tutti vengono invitati a coinvolgere i nuovi utenti, abbiamo anche creato un thread apposito sul forum per ricordarlo dove invitiamo a giocare e a interagire con i " nuovi arrivati " perché potrebbero avere più difficoltà così come le Guide li sostengono ed aiutano passo passo ( a volte è lo staff stesso a proporsi per buttarli in gioco che sia con la prima giocata o invitandoli alla prima loro quest )
Se tutto questo non è avvenuto con te, ci spiace molto ma non è la norma ed assicuro che il periodo estivo in questo influisce.
Non abbiamo mai riscontrato gruppi o sottogruppi né coppiette che giocano sempre e solo fra di loro ma nemmeno vogliamo impedire a qualcuno che gioca volentieri insieme di farlo più di una volta a settimana: l'elasticità immagino debba essere anche qui.
Funzionalità: non abbiamo capito molto bene questa parte. Quali sarebbero le leggi non scritte legate a questo punto? Magari ci farai sapere tramite il gioco o qui per via privata :) così possiamo parlarne.
Documentazione: la documentazione è in continuo miglioramento ( o almeno ci proviamo ) in un gioco come il nostro dove le tematiche da affrontare sono davvero tante, come hai notato tu stessa, è difficile dare a tutto la stessa rilevanza ma con il tempo continuamo non lasciare proprio nulla che possa generare confusione. In ogni caso tutto lo staff è sempre a disposizione per interagire.
Il nostro Staff sa che deve essere sempre ed in ogni caso gentile e pacato con tutti, è una cosa a cui noi per primi teniamo molto purtroppo è vero che a volte, basta rispondere di fretta ad un messaggio per risultare " sgradevoli " ti assicuriamo che da parte dello staff non c'è mai saccenza ma sono tutti player validi e volenterosi o non ricoprirebbero un ruolo che comporta comunque impegno e lavoro.
Il fatto che tu non abbia interagito con noi ci fa pensare che forse il commento è stato scritto poco tempo dopo la tua iscrizione sulla land perché solitamente presto o tardi con noi si interagisce :) e questo vuol dire anche che non hai proposto a noi quel " tipo di gioco " che volevi proporre. Ovviamente sono supposizioni non avendo il nome del tuo pg legato a questa recensione.
Speriamo di aver risposto in modo esaurietente al tuo commento.
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