Superheroes - Multiverse
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Superheroes - Multiverse
URL:
https://superheroesaor.it
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Supereroi
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Facebook: Superheroes - Multiverse
Codice: Codice Proprietario
Server: Hosting a Pagamento
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Fisso - basato sull´ordine di ingresso
Sistema di Gioco: Skill Based
Doppi Personaggi: Sì, ma con altre limitazioni
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Player Vs Player: Previsto ed incentivato
Backchatting: Vietato
Condivisione Account: Permesso con limitazioni
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Estensione Mondo: Città
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Super Heroes: Age of War - Capitolo I
Nei primi anni 60 in tutto il mondo si assiste alla comparsa di persone dotate di capacità sovraumane dovute al risveglio di un gene fino a loro invisibile alla scienza: il gene X.
La questione mutante entra quindi nel dibattito politico e sociale e dopo lunghi contrasti a prevalere è la linea dell’integrazione: con l’approvazione del Trattato Universale, si estendono ai Homines Superiores i diritti umani e iniziano a sorgere le prime scuole per giovani superumani come la Young Gifted School in America.
Ma negli States la crisi sociale e gli atti criminali e terroristici compiuti dai superumani causano la comparsa dei primi vigilantes, che con una maschera sul volto combattono l’abuso dei poteri donati dall’evoluzione o dalla scienza. La loro epoca d’oro però dura poco a causa degli episodi controversi e degli incidenti che li vedono coinvolti. Il partito Repubblicano riesce così a far approvare il Vigilantes Prohibition Act – VPA – che vieta qualsiasi fenomeno di vigilanza che non sia sotto controllo governativo. Viene inoltre istituita la Superhuman Control Force, ente federale chiamato a combattere le maschere fuori legge – e reprimere il crimine superumano.
Super Heroes: Age of Rebellion - Capitolo II
La vita sulla Terra viene sconvolta nel 2025. Un popolo alieno – i Vasaariani – raggiunge il pianeta a bordo di una colossale astronave, rivelando di essere in fuga dal terrificante Magnus “il Conquistatore”, un essere dotato di immensi poteri e intenzionato a conquistare l’intero Universo.
La presenza dei Vasaariani attira Magnus sulla Terra e la trascina in una mostruosa guerra contro il Conquistatore: tra il 2025 e il 2026 il mondo cade nel caos sotto i colpi dell’esercito nemico, la cui comparsa causa l’esponenziale aumento dei risvegli di poteri mutanti nei terrestri. Le conseguenze del conflitto sono devastanti: tra i superumani fuori controllo, gli spietati interessi criminali e la presenza dei nemici il governo si rivela incapace di gestire la gravissima crisi.
La strenua resistenza dei terrestri porta nel Maggio del 2026 al termine del conflitto: con la caduta del suo ultimo servitore, Magnus e un esercito ridotto ormai a 1/3 fuggono dalla terra, abbandonata ai suoi fantasmi. Quella che sopravvive è una società disastrata, ferita dalle enormi perdite e terrorizzata dal caos e dalla distruzione piombato d’improvviso.
La risposta del governo alle nuove paure e necessità è in due nuove leggi: la Vigilantes Regulation Law e il Superhuman Control Act. La prima prevede la liberazione dell’attività di vigilanza, svolta in supporto alle forze dell’ordine e sottoposta ai vincoli delle leggi. La seconda impone la registrazione di tutti i superumani e l’innesto di un chip sottocutaneo capace di registrare l’utilizzo dei poteri e geolocalizzare il soggetto.
L’impatto sociale del SCA è enorme e l’opinione pubblica si divide tra chi lo considera un provvedimento inumano, razzista e dispotico e chi ne difende la necessità in risposta alla minaccia rappresentata dai poteri superumani senza controllo che non hanno fatto altro che aggravare il bilancio della guerra. Il conflitto ideologico si traduce rapidamente in una nuova faida interna al paese che vede da una parte organizzazioni anti-governative come la Gifted Alliance combattere contro il chip, dall’altra SCF e Patriots lottare per far rispettare la legge. Philadelphia piomba in uno stato di profonda crisi sociale.
E’ il 2028 quando il conflitto interno viene subissato dal ritorno di Magnus, che grazie ad un antico potere scoperto ai confini dell'Universo riporta indietro al 2025 alcune delle principali città d’America e del Mondo, deciso questa volta a porle sotto il suo controllo e cambiare le sorti dello scontro. Isolati e chiamate a una nuova guerra, umani e super sconfiggono definitivamente Magnus, che trova la morte.
Il riavvolgimento temporale stravolge Philadelphia: al termine della guerra vecchi edifici storici sono di nuovo in piedi uomini e donne periti durante il primo conflitto ritornano in vita affetti dal così detto "glitch". La navicella Vaasariana, crollata nell’estremo North di Philadelphia, viene conquistata da un gruppo di superumani legato al gruppo terroristico PhoeniX che la dichiara stato indipendente: è la nascita del Kingdom, il Regno mutante.
Super Heroes: Multiverse - Capitolo III
La contaminazione della scienza umana con le tecnologie aliene allarga i confini dell’universo e stravolge il senso della vita per i terrestri: vengono sviluppati nuovi motori in grado di viaggiare nello spazio siderale e si abbatte la barriera della morte consentendo il ritorno dall'aldilà. Parallelamente la diplomazia inter-galattica pone gli umani a stretto contatto con razze aliene: nascono nuovi e intensi dibattiti politici interni al pianeta e all’intero universo. Il crimine fiorisce, integrando le nuove tecnologie nell’oscuro sistema del mercato nero e degli armamenti. Per la terra è l’inizio di una nuova era.
Spinti da rinnovata speranza, gli USA cambiano nuovamente il sistema di leggi: decade il SCA e viene varato il Cowen Agreement Law, norma che impone restrizioni blande ai superumani e ne promuove l’inserimento nel tessuto lavorativo e sociale, in particolare nelle Forze dell'Ordine.
La realtà del nuovo mondo genera un forte malcontento tra gli umani, memori degli orrori della guerra aliena e dei misfatti compiuti dai super. La risposta è il piombo: in tutta la nazione sorgono gruppi paramilitari anti – superumani. La Human Brotherhood, gruppo terroristico filoumano di spicco, costruisce a Philadelphia un regno di terrore e riesce nel Gennaio del 2029 ad assassinare Zelda Cowen, senatrice USA e principale promotrice della CAL.
Tensioni internazionali portano a un nuovo conflitto interno che coinvolge States e Kingdom: una vera guerra vede la caduta del Regno e l’abbandono della navicella vasariana, gravemente danneggiata. Le Ruins – il territorio del fu Kingdom – restano uno squarcio di città distrutto, abitato dagli esuli della nazione mutante ridotti ad estrema povertà.
I nuovi confini della terra si spostano verso il cielo. Il governo degli Stati Uniti, al termine di una lunga missione inter-galattica, trasporta in orbita intorno al pianeta la stazione spaziale Babylon, condivisa con il popolo alieno Gish. Alla neonata EIOS – agenzia alle dipendenze dell’ONU – viene assegnato tra gli altri il compito di vegliare su Babylon. E sullo sfondo, dimensioni alternative e universi paralleli si intrecciano con la vita sulla Terra con minacce e opportunità ogni giorno più grandi.
Tag:
#Poteri #Combattimenti #supereroi #PvP #Razze #supercattivi #Corporazioni #Heroes #Spazio #Multiverso
Riconoscimenti:
› Gioco più visitato dell'anno 2018
› Gioco più visitato a Marzo 2018
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GdrID: 6865
Data Pubblicazione: 29/11/2015
Ultimo Aggiornamento: 04/04/2023
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Recensioni Superheroes - Multiverse
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15/05/2016 - GRAFICA: + La scelta di colori scuri aiuta a passare sulla land le ore di gioco senza affanni. Buona la disposizione delle risorse, abbastanza intuitiva la mappatura del gioco nonostante non esista una mappa fisica a riepilogare il tutto. Azzeccati i font e le icon che aiutano a rendere ancora più immersiva l'esperienza di gioco. Nessuna Skin aggiuntiva, non credo se ne senta neppure il bisogno.
AMBIENTAZIONE: + Niente apocalissi, guerre fratricide o sconvolgimenti nucleari. Una ragionata evoluzione delle possibili scelte etiche e politiche che l'umanità potrebbe fare, di fronte alla comparsa di una nuova razza è lo spunto principe alla base delle vicende che portano il giocatore nel 2023 ('24 attualmente). Leggere la storia presentata nella documentazione, aiuta già nella costruzione di un'idea di fondo del personaggio. Offre spunti interessanti, perchè non regola soltanto la vita di intere comunità o nazioni, ma si ripercuote sugli aspetti quotidiani di ogni creatura. Può sembrare piuttosto generica ad un occhio poco attento, ma la profondità di alcune tematiche è marcata. L'ambientazione è pesantemente intrecciata al gioco di Corp e a quello Individuale. Le leggi che limitano e regolano la vita di chi gioca il superumano (o l'umano a lui vicino), gravano su ogni giocata e possono offrire spunti completamente nuovi. Da una segnalazione alle autorità, ad uno scontro non preventivato tra Corporazioni. Tutto o quasi, ruota attorno al punto di vista che le differenti fazioni hanno nei riguardi delle leggi federali.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: + Andiamo con ordine. C'è una mole di giocatori esagerata, nel senso buono del termine. Ci sono tantissimi tipi di gioco offerti da player con differenti esperienze e diverse capacità. Ce n'è per tutti i gusti e nonostante tutto, il livello medio generale è tendente all'ottimo, almeno per quanto riguarda la mia esperienza personale (non si riesce davvero a giocare con tutti, il numero di utenti è elevatissimo). Naturalmente, ci sono giocatori più o meno capaci, con cui è più o meno facile interagire per via degli spunti che offrono con i loro pg, ma la componente linguistica fondamentale (le nozioni base dell'italiano) non manca quasi mai (solo alcuni casi sporadici riscontrati).
Sulla disponibilità al gioco dei player, grava pesantemente l'appartenenza ad una corp o meno. Ci sono giocatori oberati di giocate corporative, che devono organizzarsi per appuntamenti per trovare un buco libero ed altri, invece, che rischiano spesso e volentieri di restare appesi per i motivi opposti.
Questo significa che il gioco è sbilanciato a favore delle corporazioni? NI.
Naturale che chi giochi nella Force (ente governativo federale - polizia superumana) abbia sotto mano tutti i casi di indagine e quindi una spropositata mole di possibilità. Così come è naturale che i master, oltre ad Ambient e One Shot (quest singole, non necessariamente di trama) tentino di distribuire il gioco tra tutti i partecipanti.
Inizialmente, questo squilibrio può sembrare eccessivo, ma l'unico consiglio che mi sento di dare a chi si iscrive, è quello di superare l'impasse iniziale e contattare tutti quei player che, per bg o storia o ruolo in ON, possono essere un buono spunto per il proprio gioco. Non tutti si sentono a loro agio nel fare il primo passo, ma capite da voi che, in una land popolosa come questa, è difficile essere notati e si rischia davvero di non provare nemmeno a giocarla se non ci si butta.
Nessun disturbatore, ne spammer da quando sono in land. I problemi riscontrati sporadicamente, sono stati subito risolti dallo Staff, numeroso e presente.
SERVER: + Recentemente ho registrato dei rallentamenti, più per problemi legati alla mole di dati che la land porta con se che per problemi effettivi del server su cui poggia. Alleggerito il carico, si è tornati alla reattività e stabilità di sempre. Nulla da eccepire
CODICE: + Il gioco si basa su codice proprio o su open source? Bella domanda. Di sicuro c'è del lavoro di raffinamento dietro. Se qualche spunto e la struttura possono sembrare quelli standard di GDRCD, andando a ficcanasare nelle pieghe del codice, si trovano aggiustamenti e correzioni che fanno pensare ad un'ottimizzazione per il tipo di land che si voleva produrre. C'è un'attenzione costante alle proposte degli utenti ed alle migliorie suggerite. Non viene accettato naturalmente tutto, anche perchè chi gestisce la land ha già operato scelte personali che, in quanto tali, vanno rispettate.
Le spiegazioni all'utenza ci sono sia in caso di risposte affermative che negative, in maniera egualmente esaustiva.
FUNZIONALITA': + C'è quello che serve.
Un mercato intuitivo e funzionale (l'unica cosa che migliorerei è la parte relativa ai gadget che - essendo ad uso esclusivo degli umani - separerei dal resto), sistema meteo sistemato di recente e che offre spunti di gioco anche in quel senso. Forum che ha un'organizzazione generale discreta e anche qui abbastanza intuitiva (personalmente non apprezzo il forum a pagina intera e credo che anche i forum di corp abbiano bisogno di diverse sottocategorie per migliorare l'organizzazione del gioco, ma si tratta di un appunto dettato dal gusto personale, non da necessità impellenti). Sistema di automatizzazione in chat per esiti danni e dado % ben visibile e piuttosto intuitivo. Inserita di recente la possibilità di giocare in chat sotto le sembianze del proprio alter ego (proposta che, se non ricordo male, arriva dritta dritta dall'utenza ed è stata recepita ed implementata al volo dalla Gestione) anche se qui ci sono ancora problemi legati alla comunicazione con l'alter ego: la gestione ha, però, assicurato di stare lavorando sul problema che è comunque facilmente aggirabile.
Come detto anche per la grafica, la struttura della land e la disposizione e la suddivisione dei contenuti tutt'altro che confusionaria, aiutano chiunque a muovere i primi passi anche in maniera indipendente. A questo si aggiunge un numero di Guide e Master elevato e sempre, più o meno, attivi che accolgono ogni nuovo arrivato con calore e competenza. La mia prima volta sulla land, in tarda serata, ho ricevuto, se non ricordo male 5 o 6 messaggi di benvenuto. Anche da parte della gestione stessa, sintomo che l'attenzione ai nuovi è sempre piuttosto alta a tutti i livelli.
DOCUMENTAZIONE: + La Documentazione c'è. E' posta a revisione costante ed è estremamente approfondita. Difficile trovare punti grigi in cui si debba navigare a vista. Inoltre, a completamento dell'impressione generale positiva, va detto che sono gli utenti stessi a collaborare con la stesura delle parti in guida relative ai propri poteri, con proposte continue di adeguamento o adattamento di quelli già presenti e a disposizione di tutti.
GESTIONE: + Ho letto di rigidità eccessiva e di - a volte - poca propensione al dialogo da parte di una Gestione sempre presente e attiva. Non ho notato manie di protagonismo, ne isterie varie, anche in situazioni in cui sarebbero state quantomeno comprese, se fossero comparse.
Reputo lo staff competente e le scelte fatte opinabili solo e soltanto a livello soggettivo, quindi poco rilevanti nell'ottica della land. I due gestori sono tutt'altro che rigidi e spesso e volentieri ne pagano loro di questa disponibilità continua. Ho visto offrire seconde possibilità ad utenti fin troppo zelanti nel trovare l'inesattezza di turno. E la Gestione si è sempre mostrata paziente e collaborativa, nei limiti delle umane possibilità.
Attiva a livello di gioco e a livello organizzativo, c'è una leggera disparità tra i due gestori, al momento, per quanto riguarda l'impegno in ON, ma è encomiabile lo sforzo, nonostante il poco tempo, di restare ENTRAMBI comunque a disposizione.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Mi sembra si sia sulla buona strada. C'è da fare uno sforzo in più per dare il la al nuovo sistema di Vigilantes proposto recentemente, che credo possa in qualche modo riequilibrare la questione Corp - NonCorp offrendo spunti numerosi anche a chi non sceglie di legarsi ad uno schieramento ben definito.
Per il resto, consiglio di continuare così che il lavoro svolto è ottimo, per me.
CONCLUSIONI: Voto altissimo. C'è utenza, buona utenza per lo più e questa trascina con se il resto portando il gioco a livelli ottimi. C'è tutto quello che si cerca di solito, un'esperienza a 360° della nostra creazione. Spazio per i rapporti interpersonali, possibilità di carriera, la costruzione di una fitta trama di conoscenze ed incontri che rendono piuttosto imprevedibile l'evoluzione di ogni personaggio. Basta solo un po' di incoscienza iniziale e dopo essersi buttati nei primi giorni, di gioco se ne trova davvero tanto. Non sono un giocatore datato o d'esperienza e, nonostante tutto, ho trovato da subito un ambiente accogliente e stimolante.
Requisiti fondamentali per la creazione di un posto adatto ad offrire lo svago che ognuno di noi cerca in queste land. Quindi sento di consigliarla sul serio a tutti.
gazarre è iscritto dal 21/12/2014, è entrato l'ultima volta il 21/02/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Superheroes - Multiverse ha risposto alla recensione il 15/05/2016:
Volevamo davvero ringraziarti per aver lasciato la tua opinione!Sicuramente stiamo provvedendo a dare avvio al nuovo sistema dei vigilantes grazie soprattutto al lavoro dei Master che hanno creato spunti per far interagire i nuovi vigilanti con la trama e l'ambientazione oltre a creare possibili situazioni di scontro fra i legali e gli illegali.
Grazie ancora :)
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12/05/2016 - GRAFICA: Grafica molto accattivante che non riprende in modo marcato il tema supereroi ma che non è affatto fuori luogo.
Piacevole alla vista e con colori azzeccati che non stancano gli occhi.
Mi piace com'è stata rappresentata la disposizione delle varie zone della città.
AMBIENTAZIONE: Ambientazione abbastanza interessante. Sono entrato solamente perché volevo giocarmi superpoteri e roba varia ma mi è piaciuta abbastanza anche l'ambientazione che c'è costruita dietro ed ora mi diverto a giocare il mutante che non sbandiera al mondo i suoi poteri.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Qui c'è bisogno di fare una distinzione.
A livello di scrittura il livello è medio-alto MA mi imbatto spesso in role "da bar" in cui i dialoghi e le dinamiche sono un pochino noiose e un po' banali in cui non sono molto stimolato dagli spunti che ricevo e in cui io (mea culpa) a mia volta non riesco a darne.
Qualche giocatore che spicca nella massa c'è e mi fa ben sperare.
SERVER: Per ora sembra davvero buono.
CODICE: Non saprei cosa dire perché non so niente su di esso.
FUNZIONALITA': Come dicevo, la "mappa" è buona. Lo metto tra virgolette perché non è una vera mappa ma sono macro-regioni che sono solo nominate e non posizionate ed individuabili in una mappa della città vera e propria ma finora questo non è stato un problema per me.
Il suono dei messaggi privati è attivabile/disattivabile con un semplice click nella schermata principale (e non tra le impostazioni dell'avatar come in molti gdr).
DOCUMENTAZIONE: Buona e ben suddivisa. Non esagerata ma il fatto che questa land è un diceless aiuta molto a snellire.
In pratica non ci sono noiosi e seccanti dadi che decidono l'azione per te ed è la parte che preferisco di questa land.
GESTIONE: Molto disponibile ad accoglierti ed aiutarti e tutto sommato rimangono educati anche quando devono manifestarti un dissenso verso un comportamento che ritengono inopportuno. Spero che questa qualità rimanga perché la pazienza verso l'utenza è una dote essenziale per amministrare una land e se si vuole avere a che fare con decine di persone tutte diverse tra loro.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Consigli particolari non ne ho. Qualche cosa da migliorare c'è ma intendo aiutare in questo senso dall'interno del gioco dove intendo rimanere, almeno per ora.
CONCLUSIONI: Tutto sommato una buona land. Qualche pecca qua e là ma che non intacca troppo la godibilità di questo gdr. E poi la land perfetta non esiste.
Vale la pena almeno provarla.
Però la consiglio solo a chi è appassionato di superpoteri e simili.
Ma non è ad usco esclusivo di chi vuole fare il gioco mutante perché sono disponibili anche "razze" come powershell (tipo l'armatura di IronMan) oppure i Cyber Upgrade che in pratica ti dà occhi bionici e quant'altro.
Poi ci sono i Mistici dove potete trovare creature come licantropi o con poteri magici simili a quelli dei mondi fantasy.
Gli unici a cui non consiglierei la land è a chi vuole giocarsi il semplice umano perché a mio avviso si annoierebbe un po'.
bobby123 è iscritto dal 11/05/2016, è entrato l'ultima volta il 19/05/2016
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Modificata il 12/05/2016 00:49:48 da bobby123
Recensione lasciata più di un anno fa
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05/05/2016 - GRAFICA: E' semplice. Basilare ma per il tipo di gioco non è necessariamente una pecca.
L'abbinamento di colori credo sia azzeccato, non mi sembra stancare gli occhi.
Organizzata bene, il fatto di avere pulsanti solo da un lato mi piace, come il lasciare dall'altra parte le descrizioni ambientali.
Per farla breve, viva la semplicità.
AMBIENTAZIONE: Ben strutturata, si vede che c'è un'idea dietro.
C'è una base che è un richiamo alla civil war, si vede anche la volontà di sfruttarla maggiormente.
Man mano comunque ci si sta muovendo grazie ad altri spunti che, posso assicurarvi non mancano mai. Se si vuole giocare si trova sempre il modo di inserirsi nella trama generale che muove la land. E questo credo sia uno dei punti di forza, che si sia in corporazione o meno.
Bravi i master a coinvolgere.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: C'è sempre modo di giocare, come già detto. Alto numero di presenti fin dalle prime ore del giorno. Il livello di gioco penso dia buono, almeno per quello che ho avuto modo di vedere. Giocate tutte piacevoli con dei picchi in meglio ed alcuni in peggio. Non ci si può comunque lamentare, anzi.
Credo ci sia un'età media non troppo bassa ed un folto gruppo di persone che è sul gioco davvero solo per divertisi.
Per concludere, altro punto di forza.
SERVER: Non si è mai bloccato fino ad ora.
Perciò non c'è nulla da dire a riguardo.
CODICE: Passaparola per quanto riguarda il codice.
Le modifiche più frequenti riguardano più che altro documentazione, sia quelle proposte dall'utenza che dalla gestione.
C'è stato ultimamente un aggiustamento al sistema meteo che ora sembra funzionare a dovere.
Non ricordo altre modifiche che possano riguardare codice e funzioni più specifiche.
FUNZIONALITA': C'è tutto l'essenziale.
Alla lunga mi sta risultando piacevole anche la scadenza degli oggetti nel mercato che in questo modo non sono assolutamente superflui ma anzi parte integrante del gioco.
Anche il sistema di combattimento, dopo averlo capito, risulta una bella sorpresa, lasciando molto libertà di interpretazione pur seguendo una regola semplice ed efficace, se giocata fra persone con un minimo di buonsenso.
Guide e staff presenti e disponibili, nulla da segnalare.
DOCUMENTAZIONE: Presente, completa ed in continuo aggiornamento.
Non ci sono sezioni incomplete e tutte quelle proposte sono ben descritte con i giusti esempi.
Ogni aggiunta viene annunciata e spiegata in bacheca per facilitare la comprensione.
Qualsiasi dubbio, come sopra, viene discusso e si cerca sempre di arrivare alla soluzione in bacheca o tramite guide, via missiva.
GESTIONE: Secondo me nota positiva. Decisamente presenti e attenti.
Disponibili senza dubbio.
Mi sono sembrati applicarsi sia per quanto riguarda il gioco che per quanto riguarda l'organizzazione. Non credo ci sia possibilità di lamentarsi di loro.
Bene anche le scelte di Staff, credo abbiano tutti una chiara idea di cosa vogliono i gestori e questo è un bene.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Alla Gestione innanzi tutto dico di continuare così, perchè lo sforzo è encomiabile. Giusto prendere le decisioni in modo completamente autonomo.
E' bene fare qualche sondaggio di tanto in tanto e chiedere il parere, ma l'ultima parola deve essere la loro.
Ci sarebbero degli aggiustamenti da fare, magari al sistema di maestrie, cercando di farle risultare più efficaci e davvero caratterizzanti per il personaggio ma anche in questo caso sapranno cosa fare.
Perciò andate avanti sulla vostra strada, siete gli unici a poter vedere davvero il quadro complessivo.
CONCLUSIONI: Lascio un voto indubbiamente positivo, soprattutto per lo sforzo che la Gestione e lo Staff stanno facendo, molto apprezzabile.
Il gioco è ben godibile, c'è sempre la possibilità di trovare una role, anche di buon livello, c'è sempre modo di divertirsi.
E cosa non da poco c'è un bel gruppo di base.
Perciò concludendo direi che consiglio a chiunque voglia giocare, in modo spensierato, senza farsi troppi problemi.
skomarchisio è iscritto dal 19/05/2010, è entrato l'ultima volta il 05/05/2016
e ha recensito 5 giochi di cui 4 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Superheroes - Multiverse ha risposto alla recensione il 05/05/2016:
L'educazione ovviamente è requisito per noi imprenscindibile. Per noi e per tutto lo staff :) quello che vogliamo è creare e offrire un ambiente di gioco sereno e propositivo.Grazie di averci lasciato la tua opinione!
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01/05/2016 - AGGIORNATO AL 03/07/2020
Torno a questo gioco dopo tantissimo tempo e siccome vedo che sono cambiate diverse cose, mi sembra opportuno cambiare questa recensione per rispecchiare il nuovo aspetto della land
GRAFICA: Non è cambiata negli anni, carina e non troppo stancante, almeno per me. In linea con lo stile tipico di land ad ambientazione moderna. Ogni tanto fatica a caricare.
Voto finale: 8/10
AMBIENTAZIONE: La mia opinione iniziale non cambia in gran parte, ma ci sono precisazioni che bisogna fare. L'ambientazione è ben delineata, soprattutto per una land che ha una storia e una continuità così lunga alle spalle. Il titolo stesso del gioco è cambiato due-tre volte rispetto a quando ci giocavo. Complessa, ma a tratti ingarbugliata e non proprio chiarissima, c'è da rispettare comunque lo snodo di mega-trame così importanti da riuscire a modificare sostanzialmente l'ambientazione basilare. La città di Filadelfia è ben delineata con diverse chat ad uso libero, ogni parte della città che funge da "hub" per uno dei gruppi dei "buoni" o dei "cattivi". Oggi come allora, vi è uno strano miscuglio di connotazioni di superpoteri ad "alto livello" e "basso livello", con umani che se la contendono con semidei e creature mistiche che variano dal Ghost Rider al Doctor Strange. Perchè i simbionti siano stati accorpati ai mistici però mi perplime. Forse un omaggio a Spawn? C'è da dire che se all'inizio la land sembrava una sorta di scopiazzatura degli X-Men o degli Avengers, il tempo e ilo gioco hanno fatto sì che si evolvesse al di là di questi stampini. la land è una entità a parte che, sebbene prenda a piene mani dale sue fonti di ispirazione, non le scopiazza più pedissequamente come un tempo. Neppure l'arrivo di Magnus(Thanos) sembrava così fuori luogo.
voto finale: 8/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Livello di gioco direi nella media. Fino ad ora non ho giocato con nessuno che mi facesse storcere il naso più di tanto, anzi la stragrande maggioranza erano di livello medio-alto. Il gioco è ancora molto legato alle Corp, ma mi fa piacere di constatare di persona che un gioco "trasversale" alle stesse è possibile, soprattutto grazie ai membri di suddette corp che sono disposti ad integrarti nel proprio gioco, anche se nulla li spinge a sbattersi per te. Una cosa strana che ho notato è che nonostante l'utenza media ondeggi tra i 30 e i 50 (!) utenti, ci sono *tantissimi* doppi personaggi in gioco, quindi il numero di giocatori reali potrebbe essere un pò gonfiato. Ad ogni modo, apprezzo quest'apertura da parte dei capi corp anche al gioco non affiliato.
Voto finale: 8/10
SERVER: A me non è mai caduto, per ora. Ma non ho conoscenze sufficienti per dare un giudizio quindi evito
CODICE: Stessa cosa per il server. Credo sia una sorta di GDRCD? Il layout della home e delle schede l'avevo già visto, quindi posso solo immaginare che usino lo stesso programma?
FUNZIONALITA': Il sito è fluido e ci sono diverse documentazioni da guardare. Inoltre ci sono pure alcune guide all'interno del gioco che sono disposte ad aiutarti. Master cordiali e rapidi a rispondere a dubbi e domande, niente da eccepire.
voto 8/10
DOCUMENTAZIONE: Il gioco di per sè ha una documentazione molto ricca e precisa, con spiegazioni sia delle funzionalità che dell'ambientazione. Alcune parti tuttavia, almeno sul sistema del combattimento e sui poteri, non risultano a volte chiare, a volte dando per scontate alcuni dettagli e non citandoli i quanto considerati superflui.
La documentazione dell'ambientazione tuttavia è ineccepibile.
Voto 8/10
GESTIONE: Il vero punto che intendo modificare è questo. In vita mia non ho mai, e dico *mai* visto un corpo master così organizzato e coeso. Ogni giorno ci sono almeno 4-5 master connessi ed almeno un gestore che entra a controllare almeno una volta al giorno. Onestamente mi chiedo che razza di gruppo ci sia alle spalle di questo gioco e se non sia semplicemente la trasposizione sul web di un gioco di società di un gruppo di amici che nel tempo ha attirato anche altra gente. Mai avuto a che fare coi gestori direttamente, ma i master con cui ho interagito sono stati tutti molto disponibili. Ritengo che il successo di questa land sia da trovare in questa struttura di gestione così straordinariamente solida. Parlando ovviamente da esterno, se ci sono litigi, incrinature o mancanza di cooperazione interna, sono per lo meno abbastanza bravi da riuscire a nasconderlo all'utenza.
Voto 9/10
CONCLUSIONI: Confermo il voto cautamente positivo che avevo lasciato anni fa. Onestamente mi piacerebbe aprire la gestione come una cozza per sapere il segreto della loro solidità. Nei miei anni di gioco, sia come giocatore che come master che come staffer, non mi è mai capitato di trovare una struttura portante così salda. Sembra quasi che per alcuni di queste persone mandare avanti la land sia un lavoro a tempo pieno. Spero che almeno qualcuno li paghi.
wilson è iscritto dal 05/11/2013, è entrato l'ultima volta il 11/12/2025
e ha recensito 7 giochi di cui 7 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Modificata il 12/01/2021 16:50:22 da wilson
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Superheroes - Multiverse ha risposto alla recensione il 01/05/2016:
Ti ringraziamo per il commento che hai deciso di lasciarci.Risponderemo direttamente alla parte del consiglio/suggerimento!
La Land ha preso una direzione precisa già nel periodo della sua creazione. Come ci è stato chiesto anche nell'intervista fatta proprio qui su GDr-online, l'ispirazione della land è legata alla " casa delle idee ", la Marvel e da qui la volontà di inserire razze come semidei e mestici. Questo non vuol dire però che la scelta di rimanere umani porti uno svantaggio: sono stati ideati bonus esclusivamente gli umani, gadget ed altro proprio per non avere squilibri negli scontri. Dove un superumano ha il potere, l'umano ha la tecnologia ( come, ad esempio, le Power Shell ) Per il momento tutto procede in modo equilibrato: non mancheremo di correggere il tiro in caso la cosa cambi.
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21/04/2016 - GRAFICA: La grafica è ben fatta, semplice ma organizzata e facilmente comprensibile sin dal primo ingresso. La mappa è molto semplice, forse troppo, ma, personalmente, non credo sia un grande problema. Si vede il lavoro che è stato svolto e l'impegno profuso.
AMBIENTAZIONE: Ambientazione ben delineata. Non eccessivamente originale, sin troppo familiare a chiunque sia appassionato di comics, ma idonea a fornire spunti di gioco in abbondanza e per quasi tutti i gusti.
Un problema può essere quello legato al sistema di combattimento che mi pare un po' troppo meccanico.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Livello di gioco nella media. Molti giocatori e direi molto attivi.
Vorrei però approfittare di questo spazio per fare una critica e dare un consiglio a chiunque voglia iscriversi.
Nella guida, qualora la leggerete, avrete modo di vedere come sia consigliato di giocare il pg umano, farlo ambientare e da lì raggiunto il primo step(dopo un tot di gioco si ottiene una evoluzione del pg con particolari poteri connessi alla razza prescelta) quando, se lo si desidera, si potrà anche cambiare razza in una di quelle particolari presenti in gioco, scegliendo liberamente. Io, purtroppo, ho pensato di seguire questo consiglio, facendo partire il pg come umano, senza giocarmi nessuna adesione a una corporazione ma muovendolo liberamente creando contatti e sviluppandone il carattere. Quella era l'intenzione. Peccato che sia quasi impossibile per un nuovo trovare gioco con chi è più esperto, sia praticamente un'impresa scovare qualcuno disposto a giocare per ragioni non connesse a impegni di gilda o gruppo. Il gioco dei singoli è decisamente carente, in un mese, giocando quasi una volta al giorno, solo due volte ho ricevuto richieste di gioco. E solo in tre occasioni ho giocato con appartenenti a gruppi o corporazioni.Alla lunga, proprio per questo, ho trovato come escamotage quello di chiedere di giocare ai nuovi come me, spesso trovandoli in situazioni analoghe, e così facendo ho raggiunto il primo step e da lì, decidendomi a entrare in una corporazione, il mio gioco è decollato.
Tutto questo per dire una cosa: Se vi iscrivete NON SEGUITE IL CONSIGLIO DELLA GUIDA. Non giocatevi il pg senza gruppo o solitario, buttatevi in una gilda e approfittate di quei contatti per crescere, giocare e divertirvi. Dopotutto siete sempre liberissimi di cambiare corporazione!(e meglio ancora, scegliete sin da subito che "razza" giocare, per fortuna fino al primo step avrete tempo per decidere, l'importante è ricordare che una volta mutati, abbandonando la razza umana, non si torna indietro).
Questo a meno che non siate cocciuti come me, decisi a fare le cose a modo vostro e disposti ad aspettare un mese prima di fare una giocata che non sia una semplice chiacchierata al bar.
SERVER: Stabile. Non è mai caduto nè ha mai rallentato. Ottimo.
CODICE: Sinceramente non me ne intendo. Dovrebbe essere un Codice Proprietario, realizzato dal programmatore del sito, è comunque sufficientemente simile ad un classico gdrcd da favorire un approccio agevole al sito.
Qualche problema con il meteo di Land e un altro paio di Bug che la gestione ha provveduto a risolvere.
FUNZIONALITA': Il sito è ben realizzato, ogni funzione è chiaramente sviluppata e ci vuole davvero un attimo a capire come muoversi. Inoltre c'è SEMPRE qualcuno disponibile per aiutare i nuovi.
DOCUMENTAZIONE: Documentazione decisamente abbondante che viene ancora adesso arricchita e perfezionata.
Il sistema di combattimento, come accennato sopra, è decisamente macchinoso e la documentazione a riguardo potrebbe essere più chiara.
GESTIONE: Sempre presente.
Ci sono guide e master fato in buon numero che seguono i nuovi e si impegnano a realizzare quest per mandare avanti il gioco.
Non ho mai parlato con i gestori, personalmente(non avendone avuto necessità), ma intervengono spesso e volentieri nei forum e si impegnano personalmente a spiegare le innovazioni della land. Oltre che a discutere con i giocatori riguardo eventuali critiche o proposte.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Continuare su questa strada per ciò che riguarda la gestione. Cercare semmai di dare maggiore attenzione ai nuovi e a chi non fa parte di una gilda. Mi rendo conto di come i membri delle corporazioni offrano una quantità di gioco maggiore e corporazioni numerose offrano una spinta più importante, ma ciò non toglie che sia un peccato perdere tutta quella fetta di player che decide di giocare per conto proprio, anche solo per un breve periodo, senza unirsi a gruppi già esistenti.
In questo senso si è fatto qualcosa riguardo le nuove disposizioni sui vigilati, ma credo si potrebbe migliorare ancora.
Infine, come già consigliato da qualcuno prima di me, migliorare il sistema di combattimento.
CONCLUSIONI: Se non fosse per i due particolari di cui ho parlato sopra(gioco per i nuovi e sistema di combattimento), avrei dato un voto più che positivo al gioco, ma ritengo che queste mancanze, per quanto scarse in numero, siano così importanti da far perdere parecchi punto ad AoW.
Se le cose cambieranno sarà un piacere rivedere questo mio voto.
Un sincero in bocca al lupo.
syoltach è iscritto dal 16/05/2004, è entrato l'ultima volta il 18/10/2022
e ha recensito 4 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Superheroes - Multiverse ha risposto alla recensione il 21/04/2016:
Per prima cosa ti ringraziamo per aver scelto di giocare con noi e di lasciarci questo commento :)Assicuriamo che cerchiamo da sempre di dare spazio ai nuovi giocatori e coinvolgerli nelle trame di ambientazione ( è il motivo per cui quando le quest vengono organizzate tramite forum è lasciato prima di tutto spazio ai pg che non hanno o hanno pochi punti esperienza ) proprio per farli sentire parte della land e dell'ambientazione anche senza partecipare attivamente alle corporazioni.
La guida NON consiglia affatto il gioco solitario, anzi, più volte specifichiamo come l'interazione e lo scontro fra le corporazione sia uno dei punti cardine della Land. In una corporazione si può entrare anche da umano e dal primo giorno di iscrizione nella land: proprio perché vogliamo che i nuovi utenti si sentano integrati fin da subito.
La guida consiglia di riflettere bene sulla scelta di razza e potere se si è inesperti perché la scelta poi è vincolante ma si può entrare in una corporazione anche da umani e poi cambiare razza o altrimenti si può tranquillamente scegliere di buttarsi e decidere subito un potere ( come molti fanno ).
Grazie ancora, terremo ovviamente in considerazione i consigli provando a far sentire più coinvolti ancora i nuovi utenti ed aiutarli ad "uscire dal guscio".
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15/04/2016 - GRAFICA: Boh/10. Ma sì, la grafica è ottima, per quel che ci capisco io. E io non ci capisco un accidente. Sobria, appropriata, funzionale e tutta la baracca.
AMBIENTAZIONE: 2π/10. L'ambientazione funziona. Non è esattamente la cosa più originale di questo mondo, ma di questi tempi nessuna land ha un'ambientazione davvero originale, e quelle che ce l'hanno finiscono con l'essere vuote, quindi rispetto la scelta. È fondamentalmente una versione tarocca della Civil War della Marvel, con un po' di Watchmen, X-men, He-man spruzzati in giro, che non guastano mai.
La cosa positiva è che, nonostante sia una land di Supereroi, si tratta di un'ambientazione talmente interessante, per le sue dinamiche politiche, morali etc, da essere appetibile persino a gente a cui i supereroi fanno schifo. (Come il sottoscritto e, da quanto ho visto, non sono nemmeno l'unico). Mi piace molto il fatto che non ci sia una vera e propria divisione fra fazioni sull'asse del bene contro male, ma la cosa sia un tantino più "grigia" da un punto di vista morale, con fazioni che hanno ideologie diverse, ma nessuna di esse ha veramente "ragione" o "torto".
In linea di massima l'ambientazione è molto chiara e influisce molto sul gioco, i master fanno un lavoro discretamente buono per fare in modo che sia così. C'è un po' di squilibrio, al momento, fra la "parte legale" della land (vigilantes legali, "superpolizia", etc) e quella "illegale" (vigilantes illegali, "terroristi", etc), ma è comprensibile... è molto difficile rendere perfettamente equilibrato questo genere di cose, e ho come l'impressione che la gestione ci stia lavorando su, quindi probabilmente è solo una cosa temporanea.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 9/11. Questo è decisamente il punto forte della land. Erano anni che non vedevo una land così tanto popolata (fino a 70 persone contemporaneamente la sera! Fino a qualche mese fa non credevo nemmeno che in tutta Italia fossero rimasti 70 giocatori di ruolo online!). Ma la cosa sorprendente, in tutto ciò, è che la maggior parte di loro non sono nemmeno analfabeti! Il livello di gioco (e grammaticale) è sorprendentemente alto per una land così popolata. Ah, poi sì, ovviamente sono anche tutti disponibili e carini e tutto, ma non è quella la parte sorprendente.
SERVER: 7/10? 8/10? Ma sì, di tanto in tanto il gioco si blocca, ma sinceramente chissenefrega, si riprende dopo un paio di secondi, quindi non è un problema.
CODICE: Il codice funziona, anche se l'html con scappellamento a destra tende a provocare tarapia tapioco come se fosse antani anche per lei. (Ok, non ci capisco niente di codice, quindi non mi esprimo.)
FUNZIONALITA': 8/10 Il gioco va liscio come l'olio, funzionale, di facile comprensione, e se proprio un nuovo arrivato è gnampo e non ci arriva per conto proprio, c'è un esercito di master, guide o semplici giocatori più che disposto a spiegare tutto in maniera amichevole. Alcune scelte di funzionalità personalmente le trovo abbastanza scomode (come ad esempio il fatto che non sia possibile accedere all'"anagrafe" direttamente dalla lista online, ma sia necessario andare in una finestra diversa, o il fatto che ogni singolo thread del forum, non importa se lungo migliaia di post, sia tutto in una pagina, facendo sì che sia leggermente scomodo da navigare, e soprattutto lento a caricare.), ma immagino sia solo questione di abitudine mia, sono cose abbastanza soggettive, niente di grave da segnalare.
DOCUMENTAZIONE: 7/10 C'è grosso modo tutto quello che serve sapere per giocare, sull'ambientazione, le condizioni della città e tutto. E quello che ancora non c'è, la gestione si sta adoperando per aggiungerlo, quindi direi ottimo così!
Il regolamento per quel che riguarda il combattimento, per quanto semplice, tende ad essere di comprensione relativamente difficile. Ho visto capitare svariate volte che giocatori anche esperti, a volte addirittura Master, durante un combattimento facessero degli errori che denotavano dei fraintendimenti di base sul sistema di gioco, per il semplice fatto che è un tantino più complesso di quello che sembra, e potrebbe essere spiegato meglio nella documentazione (mi riferisco alla differenza fra il "livello dell'attacco", utilizzato per stabilire se un attacco va a segno o no, e il "livello dell'esito danni", utilizzato per stabilire l'entità dei danni in caso di attacco andato a segno.
Molti giocatori tendono a confonderli fra loro, o utilizzarli come se fossero intercambiabili.). Ciò conduce, a volte, a discussioni durante gli scontri, soprattutto se PVP, e alla necessità di chiamare qualche gestore per chiarire le cose a una delle due parti. Niente di grave, ma credo che si potrebbero evitare casi del genere semplicemente spiegando in maniera un po' più esplicita la cosa nella guida.
Per quel che riguarda il regolamento (lo metto qui che non so in che altra sezione scrivere), alcune decisioni mi trovano piuttosto in disaccordo. Cose come il divieto di leggere le giocate altrui per evitare metagame, quando le schede, i poteri, i background e la lista affetti (tutte cose che potenzialmente potrebbero portare anche più metagame) sono tutti pubblici e davanti agli occhi di tutti, ad esempio. Ma questo è un argomento piuttosto soggettivo, quindi non è una vera e propria nota negativa, semplicemente un'impostazione di land diversa rispetto a quelle a cui sono abituato.
Per quel che riguarda il sistema di combattimento... in linea di massima mi piace, e funziona. Ha il problema che tende ad essere un po' squilibrato, e molti combattimenti fra PG finiscono con l'essere impossibili da vincere o impossibili da perdere, in base al tipo di avversari che ci si trova contro. Alcuni poteri sono molto più forti di altri sotto quasi tutti i punti di vista, ma non è un grossissimo problema: questo non è un mmorpg, non è davvero necessario un equilibrio di potenza perfetto fra le classi, quindi non è una grandissima nota negativa nemmeno questa.
GESTIONE: E qui arriviamo alla parte complicata. Cominciamo con una bella captatio benevolentiae, ed elenchiamo i lati positivi prima di passare a quelli negativi.
-I master/admin sono di buon livello, e hanno delle idee fantasiose sulle quest, che per la maggior parte sono molto interessanti. Mi piace in particolar modo il fatto che spesso le quest siano "globali", ossia in grado di coinvolgere praticamente tutte le corporazioni in gioco. Spesso, da quello che ho visto, quando arriva una minaccia in città, si crea una sorta di "gara" per vedere quale gruppo di Vigilantes/Polizia/etc riesce a risolvere per primo la cosa, mettere assieme gli indizi ed arrivare a sconfiggere il cattivone di turno. Il che è bellissimo, da un po' una sensazione di "caccia al tesoro a squadre", e devo dire che raramente ho visto un'impostazione del genere per le quest in una land, e mi piace non poco (o perlomeno... io ho visto un paio di filoni quest così, non sono tutte su questo modello).
-Sia Master che Admin sono molto disponibili e presenti, ed in alcuni casi anche simpatici.
-Gli Admin sono molto "hands on" per quel che riguarda la moderazione. E qui arriviamo al lato negativo: troppa, troppa, troppa moderazione. È moderatamente (heh!) difficile discutere di qualunque cosa sul forum, dal momento che succede spesso che non appena due persone arrivano ad avere opinioni contrastanti e cominciano a parlarne, la gestione tende ad arrivare e chiudere il thread, per il terrore che ne nasca del flame. Non succede sempre, ma perlomeno spesso.
-Gli Admin non apprezzano la curiosità (arrivando addirittura a scelte come mettere un divieto di chiedere chiarimenti sulle abilità che non si possiedono), e non sono particolarmente disposti a motivare le proprie decisioni o anche solo a spiegare ai giocatori come funzionano alcune meccaniche di gioco "nascoste".
-Non sono particolarmente recettivi a proposte o critiche, che spesso vengono interpretate come polemiche e quindi smorzate. Nella maggior parte delle discussioni, lo scopo principale sembra essere quello di avere l'ultima parola o di dimostrare di "avere ragione loro". (Non temete, non posso rispondere alla risposta alla recensione, qui, quindi sbizzarritevi pure!)
-Le decisioni sul futuro della land vengono prese per la maggior parte senza consultare l'utenza attraverso sondaggi, discussioni e simili. Questa è una cosa positiva o negativa? Dipende dai punti di vista. Personalmente, a me non piace. Di certo hanno tutti i diritti di agire così, la land è loro, di certo nessuno li obbliga a gestirla in maniera democratica, e magari questa è la soluzione più efficiente. Dall'altro punto di vista, però, un sacco di gente se n'è appena andata, scontenta per questo modo di gestire le cose ed altri fatti. C'è chi direbbe "buon viaggio!", ma per quel che mi riguarda dico che sono giocatori bravi che se ne sono andati, quindi la land ci ha indubbiamente perso qualcosa di importante, ed è probabile che andando avanti così continuerà a perderne. E la cosa mi dispiacerebbe non poco, a questa land mi sono affezionato ormai. C'è un motivo se il voto complessivo della recensione sarà comunque positivo, nonostante tutti questi punti negativi.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Argh... devo proprio ripetere qui tutti i suggerimenti che ho dato sopra? Ok, facciamo in maniera sinteticissima:
-Spiegare un po' meglio le regole del combattimento nella guida.
-Altri suggerimenti che ho già dato in land, inutile ripeterli qui!
-Continuare così... per quel che riguarda i punti di vista positivi!
CONCLUSIONI: Ora, nonostante tutti i problemi elencati sopra, il gioco funziona. Tutte le cose negative che ho detto sulla gestione, poi, le dico senza biasimo. Riesco perfettamente a capire quanto sia difficile gestire una land, tutto il lavoro che ciò comporta, e so quanto sia facile cadere in qualcuna delle tentazioni in cui sono caduti loro. Sono sicuro che tutti gli errori fatti siano stati fatti in buona fede, e senza nemmeno rendersene conto o anche solo vederli come tali.
Ma tutto ciò è completamente irrilevante. Quel che è importante è che su questa land mi ci diverto, e mi piace giocarci. E questo è l'unico motivo che serve per dare un voto positivo.
Probabile che mi sia dimenticato qualcosa, sono quasi sicuro che avevo altro da dire, ma amen, male che vada aggiungerò mano a mano che mi verrà in mente!
pacchius è iscritto dal 15/04/2016, è entrato l'ultima volta il 30/12/2017
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Ben "BlueScreen" Schoefberger
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Superheroes - Multiverse ha risposto alla recensione il 15/04/2016:
Ti ringraziamo per la recensione positiva, ci limitiamo solo nel precisare che la Gestione ha compiuto tutte le ultime implementazioni prima dell'ultima, appena operata, in seguito a proposte recepite dall'utenza (tutte le implementazioni grafiche, tecniche e d'ambientazione inserite nel mese passato).E' sempre più che disponibile a fornire spiegazioni e chiarimenti in casi di dubbi, a correggere quando viene riscontrato un errore o un problema nei poteri (come saprai è avvenuto molto spesso e anche proprio di recente).
Dunque mal si conciliano tutti questi dati, di cui sei senz'altro a conoscenza, con quelli di una gestione non recettiva o addirittura autoritaria che se ne frega dell'utenza.
Poi se è autoritaria una gestione che non indice un referendum popolare per le modifiche al proprio regolamento, allora ritiriamo le spiegazioni e concordiamo con te!
I post che vengono chiusi: ciò è necessario non tanto per prevenire il flame, che di rado se non mai si verifica nella sezione dove si discute del gdr e quindi di eventuali dubbi o chiarimenti o proposte cui tu ti riferisci, ma semmai per evitare che da una domanda semplice su come interpretare una regola o un potere dopo che viene fornita piena risposta e il dubbio viene sciolto si prosegua a discutere alimentando ulteriori questioni fuori tema che rendono illeggibile e disordinato il forum, soprattutto se le ulteriori questioni oltre a essere off topic rischiano potenzialmente davvero di creare anche flame del tutto gratuito.
Queste sono prerogative che nell'interesse dell'utenza, per un ordinato accesso ai forum predisposti solamente per dubbi, proposte e chiarimenti sul gioco,non cambieremo ma anzi continueremo a dimostrare al fine di rendere il più possibile chiaro e accessibile il gioco a chiunque.
Tutti i forum off game dove poter parlare di qualsiasi cosa, sul gioco o non, non sono mai stati moderati in alcun modo e rimangono il luogo idoneo per tali attività.
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14/04/2016 - GRAFICA: La grafica è piacevole, semplice, senza troppi fronzoli inutili, e risulta quindi adatta per passare alcune ore davanti allo schermo. La scelta di colori, ovvero una tonalità di blu, nero e grigio, richiama alla mente, almeno personalmente parlando, una città, moderna, futuristica, dunque a conti fatti è un'ottima scelta. Non sono presenti skin aggiuntive, ma onestamente non se ne sente l'esigenza.
AMBIENTAZIONE: Il gioco è ambientato a Philadelphia, in un futuro prossimo, quindi non si scade nella fantascienza più esagerata, ed è basato sull'universo supereroistico di stampo americano, principalmente Marvel, ma con anche influenze della Distinta Concorrenza. La storia della città, e di questo mondo alternativo, è ben delineata, ben trattata, ed è presente sia una versione approfondita che una più snella, con una cronologia dei fatti salienti, cosa molto utile per chiunque voglia un'idea generale della situazione. Durante le quest, ma anche durante le semplici giocate fra utenti, c'è un'altissima attenzione ad essa, e viene dunque ampiamente sfruttata. Inoltre ogni gruppo, ogni "razza" ha la sua storia, ben inserita e correttamente amalgamata nel tessuto del gioco stesso.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Questo punto merita una spiegazione più approfondita. Come in ogni land il livello di gioco varia da persona a persona, e non può essere giudicato oggettivamente, in quanto ogni persona presenta gusti differenti. Provenendo da land di stampo fantasy, ero abituato ad azioni molto, molto lunghe, con tempi di attesa abbastanza alti, per i miei gusti, dai dieci minuti minimo ad altre ben più alte. Qui invece vige la regola durante le quest di un'attesa massima di quattro minuti, e anche nel gioco libero tale tempo viene incentivato. Da questo ne consegue una maggior velocità di gioco, ma contrariamente a quanto mi sarei aspettato, non influisce sulla qualità della azioni stesse. Per me è stata una sfida, piacevole indubbiamente, e restare in tali tempi credo mi abbia incentivato a dare di più. Per quanto riguarda dati più oggettivi, invece, come la sintassi e la conoscenza della lingua italiana, tutti dimostrano piena padronanza del mezzo. Se a questo si aggiunge che sono sempre connessi dai trenta giocatori in su, e sono quasi tutti disponibili, si ottiene che trovare gioco è facilissimo.
SERVER: Mai avuto problemi, quindi direi che è ottimo. Solo quando apro troppe schede ha rallentamenti, ma onestamente penso sia colpa della mia connessione.
CODICE: Come in tutte le recensioni da me fatto, il giudizio è sempre lo stesso: non me ne intendo minimamente.
FUNZIONALITA': La land presenta le funzioni utili per tale tipo di gioco, dall'assegnazione dei poteri al potersi muove in maniera fluida fra le varie chat di gioco. Unica pecca, a mio personalissimo avviso, è il fatto che ogni finestra si apre in pop-up. Se questo utilizzando il PC risulta essere comodo e utile, quando si accede tramite cellulare provoca rallentamenti e difficoltà. Certo, sono ben pochi che utilizzano tale mezzo, ma essendo io fra questi non posso che storcere il naso.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è facilmente reperibile, e decisamente esaustiva. Inoltre, in caso di dubbi o altro vi sono le figure delle guide, a cui rivolgersi, sempre attente e disponibili. Inoltre presenta interessanti approfondimenti per chiunque volesse ampliare il proprio bagaglio di conoscenze. E' poi in costante evoluzione, ogni miglioria o modifica viene prontamente aggiunta, rendendola di fatto funzionale ai fini del gioco.
GESTIONE: La gestione è sempre presente, c'è sempre qualcuno a cui rivolgersi. Sono persone educate e cortesi, indubbiamente, e hanno le idee chiare riguardo al gioco, senza però risultare intransigenti. Ho avuto poche esperienze dirette con loro, ma sono risultate tutte estremamente positive. Anche quando vengono proposte cose impossibili, per via della poca attinenza all'ambientazione o altro, riescono a dire di no in maniera molto ammodo, e la trovo una cosa indubbiamente apprezzabile in una land.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non sono la persona più adatta per dare consigli, perchè quello che ho trovato in land ha soddisfatto le mie aspettative, quindi...
Continuate così!
L'unica cosa che non mi piace, ovvero i pop-up, sono frutto del mio gusto personale, e quindi non posso nemmeno proporre di toglierli :P
CONCLUSIONI: Da sempre affascinato dal mondo dei supereroi in calzamaglia, non mi ero mai approcciato a tali tipi di gioco per pregiudizi o altro. Ho deciso di dare una chance a questa land, e mi sono trovato molto, molto soddisfatto. Un'ambiente di gioco attivo, sereno, e un'attenzione ai dettagli che davvero creano l'illusione che sia tutto vero.
Chiunque ami il genere non può non provare Super Heroes - Age of War!
wolfspirit è iscritto dal 05/04/2013, è entrato l'ultima volta il 20/02/2025
e ha recensito 11 giochi di cui 8 positivi, 3 neutri e 0 negativi
Modificata il 18/04/2016 14:37:51 da wolfspirit
Recensione lasciata più di un anno fa
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01/04/2016 - GRAFICA: Pulita, Riposante ed Ordinata. Sono un amante delle schermate dai colori scuri perché riposano di gran lungo la vista e permettono al giocatore di concentrarsi perfettamente sulla giocata in corso senza lasciarsi distrarre da gif ripetitive o colori troppo sgargianti. Ogni cosa è al suo posto ed ogni azione è intuitiva, dal ritrovo dei pulsanti sulla destra con relativa apertura delle schede interne alla pagina di gioco, ai maxi bottoni al centro della schermata con un immagine chiara che anticipa la descrizione e l’ambientazione di gioco di ogni chat.
AMBIENTAZIONE: è la perfezione per ogni amante del genere fantascientifico, supereroistico e mistico allo stesso tempo. Non è necessario essere esperti nel campo, nerd o geek. Che tu sia un amante dei romanzi di Rick Riordan, dei fumetti Dc/Marvel o semplicemente di esoterismo e misticismo, questa land permette la creazione di ogni sorta di personaggio che possa mai esistere senza limitazioni se non la coerenza.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: per i miei standard di gioco, il livello all’interno della land è medio/alto. Esistono giocatori abili che riescono a rispettare i turni di gioco, la tempistica senza però lesinare sulla qualità dell’azione scritta, ed utenti novellini che si approcciano al mondo dei grr by chat per la prima volta, senza però essere scoraggiati dalla cosa. Al contrario pare essere un ottimo modo, un esercizio stimolante per permettere ai nuovi giocatori di apprendere al meglio le funzionalità di un gioco d’alto livello. Personalmente ho assistito ad una sessantina di presenti.
SERVER: Non ho mai avuto problemi, in tre mesi di gioco.
CODICE: Mi dicono Proprietario. Io non me ne intendo, ma ho notato che in tre mesi sono state apportate alcune modifiche per quanto riguarda la scheda credo. comunque non essendone un esperto e non avendone la certezza non commento oltre.
FUNZIONALITA': Io amo e sono un gran sostenitore dell’eliminazione di statistiche, regole matematiche e lancio di dati per qualsiasi tipo di cosa attinente ad una azione in gioco. Ed amo alla follia che il gioco in se si regga sul PvP senza la necessità fissa di un Master che moderi le interazioni fra più player giocanti. Son un amante delle Abilità e delle Evoluzioni, che permettono una caratterizzazione peculiare del personaggio realizzato, arrivando al punto di riuscire ad avere sempre personaggi differenziati in gioco anche se possiedono lo stesso potere di base. Questa cosa viene supportata dalla gestione che ad ogni step dato ai giocatori danno la disponibilità a questi ultimi di proporre nuove capacità benché in lista ne siano gia presenti (parlo per esperienza personale). Viene premiato il gioco attivo. sembra stupido segnalarlo ma in tre mesi ho assistito alla creazione di una corporazione ed una associazione grazie al gioco attivo dei membri fondatori delle stesse. La stessa gestione lascia campo libero anche alle idee dei giocatori, permettendo l’apertura di blog giornalistici esterni alla land ma dal quale è possibile accedere per integrare il gioco.
DOCUMENTAZIONE: di Media lunghezza, grazie alla distribuzione nella Guida della relativa documentazione, non è necessario dedicare un intera giornata alla lettura della tutta. Basta semplicemente leggere le informazioni basi, come le regole di gioco, la storia, e la politica per permettersi subito di strutturare un personaggio ed entrare nel vivo del gioco. (sempre parlando per esperienza personale, appena iscritto son riuscito a strutturare un personaggio e nello stesso giorno son riuscito a fare la prima role di ammissione ad una corporazione.) La stessa documentazione attinente al PvP, il combattimento fra i giocatori è perfettamente comprensibile e funzionale al punto da non richiedere la presenza fissa dei Master, restanti comunque sempre a disposizione per eventuali dubbi.
GESTIONE: Disponibili ed Umani (cosa che tutti dimenticano, non sono entità robotizzate). Di certo non si mettono su un piedistallo, e benché la land sia nata con l’Alpha per poi passare al Betha ed aprire le porte successivamente al pubblico, non risultano avere personaggi ai massimi livelli, ma al contrario crescono uniformemente con i restanti personaggi giocanti. Sono disponibili per ogni sorta di richiesta, che sia esso un dubbio, una critica o una richiesta. Notando in tre mesi l’utilizzo del Forum interno mi accorgo che a delle volte son fin troppo disponibili e pazienti. ma è pur sempre un giudizio personale ed individuale. Inoltre fra Admin, Master e Guide, si ha sempre qualcuno della gestione in ogni momento.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ne ho. Non me ne vengono. Credo ci sia tutto il necessario ed il di più per permettere ad ogni giocatore desideroso di giocare, un esperienza gradevole ed emozionante all’interno della land.
CONCLUSIONI: Merita un bel “MiPiace”! SHOAW merita di essere la prima land del suo genere. Ci sono tutti i presupposti per una crescita rigogliosa. In tre mesi di gioco ho avuto modo di incontrare vecchie conoscenze e soprattutto di nuove, di creare trame di gioco interne e di partecipare a quelle elaborate dalla Gestione divertendomi ed emozionandomi, motivandomi a restare anche qualora dovessi cambiare personaggio.
emildgrand è iscritto dal 01/04/2016, è entrato l'ultima volta il 13/06/2024
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Connor McGallaghan
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Giocatore
Modificata il 14/06/2019 16:23:14 da emildgrand
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Superheroes - Multiverse ha risposto alla recensione il 01/04/2016:
Grazie mille per il tuo commento e per il tuo entusiasmo! Speriamo davvero che la nostra land contui a crescee rigogliosa e contiamo di farlo proprio con la nostra utenza, offrendo un luogo di gioco sereno per tutti quanti e proprio per questo il nostro regolamento si basa molto sulla libertà dei player di affrontarsi in combattimenti senza master, premiando la capacità del singolo senza bisogno di dadi ( se non per l'esito danni dei colpi andati a segno ).Grazie ancora!
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31/03/2016 - GRAFICA: La Grafica è ottima, nulla da dire al riguardo.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione ispirata al grande classico della Civil War assicura sembre una buona partenza. Ottima scelta.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Basso, molto basso.
Molti giocatori e Master non concepiscono di separare il gioco On da quello Off, scadendo spesso e volentieri nel Metagame o nel abuso di potere (nel caso dei capicorp) cosa che a mio parere invalida tutte le note positive della land.
SERVER: Server buono, non ha dato mai grandi problemi.
CODICE: Questo non è il mio campo.
FUNZIONALITA': Anche qui non ci sono grosse note ne favorevoli ne sfavorevoli.
DOCUMENTAZIONE: Il regolamento dei poteri va rivisionato, il sistema diceless elimina la parte meccanica dei dadi ma favorisce i PP e i Metagamer che in land sono molto presenti, a mio parere bisogna rivedere gran parte della guida.
GESTIONE: Gestione presente, molto, troppo. ***MODERAZIONE***
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Rimettere mano al regolamento, assolutamente, per impedire che la land finisca con l'essere il noioso covo di pp e metagamer.
CONCLUSIONI: Unica nel suo genere, bella ambientazione, ma lascia morire lo stimolo di gioco alle prime beghe off che ti perseguitano appena fai notare un problema alla gestione riguardo un capocorp.
Note della Moderazione: E´ altresì vietato inserire nelle recensioni illazioni su pratiche di favoritismo o altri comportamenti gestionali sui quali chi legge la recensione non ha alcun elemento per valutarne la fondatezza e l´attendibilità.
zeno85 è iscritto dal 19/03/2016, è entrato l'ultima volta il 11/03/2026
e ha recensito 7 giochi di cui 4 positivi, 0 neutri e 3 negativi
Personaggio: Roland
Modificata il 31/03/2016 18:35:49 da melblake
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Superheroes - Multiverse ha risposto alla recensione il 31/03/2016:
Ci dispiace per questa tua recensione, non per l'essere negativa quanto per i contenuti che prima di essere chiariti puntualmente meritano un piccola premessa: le tue osservazioni così come quindi la mia risposta ad esse deve inerire lo status della land risalente a prima del nuovo anno, essendo risalente ad allora l'ultima attività dell'utente e quindi presumibilmente della sua valutazione, per quanto contenutisticamente poco precisa e quindi difficilmente interpretabile su quale periodo si riferisca.1) Gestione troppo presente. Questa è una critica alla quale fatico a dare giustificazione...
2) Il regolamento di 3 mesi fa non mi risulta fosse strumento di pp o metagame, nel frattempo peraltro si è anche notevolmente evoluta, ma in ogni caso appare complesso spiegare nel merito in quanto nel merito non è entrata la critica.
3) Le "beghe off", terminologia che ho tentato di interpretare e tradurre, facciamo di tutto affinchè mai trovino spazio nella land. Mai. In qualsiasi circostanza, e questo cerca di essere un nostro obiettivo fondamentale e non necessario, si è liberi in una land di voler dare più o meno spazio all'off. Noi abbiamo fatto molte scelte per evitare il più possibile inutili passaggi off in tutti i casi in cui l'on e il gioco può ampiamente sostituirlo.
Anche qui di più non posso dire perchè una critica strutturale sulla gestione o amministrazione non è stata indicata.
4) "Abusi di potere" è estremamente singolare in una land dove i favoritismi sono impossibili (i poteri così come gli oggetti sono pubblici, quindi se tizio propone un potere e viene approvato, il giorno dopo può prenderlo anche caio. Dunque non esiste una assegnazione di NESSUN bonus ad personam).
Abusi di potere in una role sono impossibili laddove il gioco è prevalentemente autogestito e dunque rimesso ai giocatori nel rispetto del regolamento, intervenendo master e gestione davvero in casi più che rari, se non davvero rarissimi, in cui si creino dubbi o contrasti insuperabili.
Dunque come può essere avvantaggiato in qualsiasi circostanza un master piuttosto che un capo corporazione?
Semplice, non può.
Ci dispiace dunque che la critica, che ci appare più off che di merito sulla qualità del gioco, non sia stata meglio puntualizzata al fine di fornire un reale strumento di miglioramento per noi.
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29/03/2016 - GRAFICA: 9/10 Perfetta, per me. Ho gli occhi che van soggetti a stanchezza, ma in questa land non mi succede. Ottima scelta di colori e caratteri.
AMBIENTAZIONE: 9/10 Ambientazione scritta in modo chiaro e preciso, non ci sono parti lacunose e non è inutilmente dispersiva. E' la prima volta che ruolo in un "mondo di supereroi", ma non ho avuto difficoltà alcuna a comprendere come muovermi
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 8/10 Devo dire che il livello di gioco passa facilmente da buono ad ottimo a seconda dei pg con i quali si interagisce. Mai avuti problemi con spammer o disturbatori di sorta. L'ambiente è piacevole e tranquillo
SERVER: 8/10 Non mi è mai capitato di non poter raggiungere il sito, che mi ricordi; forse una volta siamo crashati, ma il tutto è durato meno di un minuto e parlo di più di un mese fa, mai successo niente di simile, tutto funziona perfettamente
CODICE: 8/10 Non ne capisco molto di programmazione, ma da quel che vedo lo staff è molto attivo e presente, accetta suggerimenti che vaglia per poi applicare o non la modifica; in ogni caso, a prescindere dalla decisione, spiega sempre il motivo di una data decisione
FUNZIONALITA': 8/10 La land è di facilissimo utilizzo. Non ci sono problemi a spostarsi nelle varie zone, il forum è ben strutturato e lo staff è sempre a disposizione per supportare e chiarire perplessità
DOCUMENTAZIONE: 8/10 La documentazione è fatta bene, secondo me. Si comprende benissimo tutto sia per quanto concerne il regolamento che per la creazione pg
GESTIONE: 9/10 La gestione è presente e disponibile a chiarire ogni tipo di dubbio, accetta le proposte degli utenti e non si inasprisce alle critiche. E' abbastanza attiva e pronta a rispondere sia in forma pubblica, tramite forum, che in forma privata con una certa celerità
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Nessun suggerimento o consiglio, vanno bene così
CONCLUSIONI: 9/10 Bella land, bella gente, belle trame, piattaforma stabile.
(Non metto i dieci perchè secondo me si può migliorare sempre, ma potete aggiungere tranquillamente un +1 ad ogni voto :D )
mollymoon è iscritto dal 22/03/2013, è entrato l'ultima volta il 07/06/2025
e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Modificata il 29/03/2016 23:26:28 da mollymoon
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Superheroes - Multiverse ha risposto alla recensione il 29/03/2016:
Grazie mille di questi alti punteggi!Siamo felici di sapere che la guida risulta di facile consultazione per aiutare i nuovi utenti con i primi passi ed i vecchi per qualsiasi dubbio possa emergere durante il loro gioco. Recentemente abbiamo inserito, su richiesta dell'utenza, una sezione del forum con le FAQ per le domande che più frequentemente ci sono state rivolte.
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