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18/02/2023 19:55:23
Quoto la-ju, anche perché ha ripreso alcuni passaggi che si erano persi ❤️
18/02/2023 23:46:15
19/02/2023 00:03:05
L'ostinarsi a non adattare il materiale di partenza alle esigenze della land e del contesto play by chat è una delle cose che creano subordinazione se fai una determinata scelta per quanto riguarda l'acquisizione di razze e conoscenze.
Se vuoi mantenere quell'opzione, non trasferisci pedissequamente il materiale di partenza, punto.
L'ambientazione è al servizio del gioco e della narrazione, non il contrario. Nel momento in cui elaboro ambientazione e regolamento, devono essere funzionali alle dinamiche che voglio impiantare.
Voglio che ci sia la dinamica ghoul? Non adatterò pedissequamente la dinamica di VtM.
Voglio far coesistere maghi e babbani? Chi mi sta obbligando con la frusta a trasformare la land in una replica dell'ambientazione della Rowling?
Le ambientazioni di libri e film sono costruite funzionalmente alla storia dei personaggi specifici che vengono creati per raccontare la storia che ha in mente l'autore.
E' possibile che queste ambientazioni siano adatte ad accogliere decine di personaggi e dinamiche più complesse di quelle previste dalla storia raccontata? Ovvio che no.
Esattamente come l'ambientazione per un gioco di ruolo da tavolo non può essere riportata pedissequamente in un pbc: non è la stessa condizione di gioco, non ha gli stessi ritmi, non ci sono le stesse aspettative da parte dei giocatori.
Cominciamo con smettere di essere pigri e scopiazzare le ambientazioni concepite per dinamiche di gioco diverse e cominciamo a scriverle in modo che siano funzionali e non un intralcio.
19/02/2023 02:13:59 e modificato da nick nightingale il 19/02/2023 02:17:22
19/02/2023 11:06:50
19/02/2023 11:35:57
Prima di arrivare alla conclusione che ci sia della possibile malafede chiedo.
Ma davvero qui qualcuno crede che il gioco non dipenda dalle regole del gioco stesso?
Una persona con dei privilegi da manuale (razza e potere) se insieme a questi non ha nessun contraltare, ha chiaramente vantaggi rispetto a ch questi privilegi non ha. Questo vuol dire che IN ON ha sicuramente dei vantaggi strutturali, facendoli giocare col coltello dalla parte del manico rispetto a chi non ha gli stessi poteri/privilegi.
Naturalmente i più attenti di voi mi diranno “allora diamo dei difetti/svantaggi” (ad esempio i vampiri non giocano di giorno). Questo come già detto infinite volte crea problemi nel dover creare due giochi che si toccano con skill/focus/etc diversi.
Per concludere, soprattutto per haruka, sostanzialmente stai dicendo che il modo in cui si muove un gioco non dipende dalle sue regole ma dalla volontà di divertirsi dei giocatori.
Grazie la prossima volta invado con tre carrarmatini parco della vittoria (se mi diverto a giocare a risiko mentre gli altri vogliono giocare a Monopoli son cazzi loro,no?)
19/02/2023 11:42:58 e modificato da haruka il 19/02/2023 11:43:32
Questa è una conclusione che hai tratto tu. Se mi dici dove l'ho scritta o se vieni a far visita alla land per vedere se di regole ne abbiamo o non ne abbiamo, visto che più che le parole per me contano i fatti, riprendiamo il discorso.
19/02/2023 12:37:59 e modificato da nick nightingale il 19/02/2023 12:38:42
19/02/2023 21:02:41
Il regolamento non può definire ogni respiro e ogni pisciata di cane di pg e giocatori, Nick.
A mio parere ci dovrebbe essere un uso più diretto del Ban Hammer. Punto.
Abusi del tuo potere su un giocatore dimenticandoti che esiste il Fair Play?
Non ho bisogno di stronzi al mio tavolo di gdr e non ne ho bisogno nella mia land. E tenermi un giocatore tossico me ne fa perdere dieci più gestibili sul lungo corso.
O sai comportarti da persona civile senza darti in mano una bibbia di regolamento on-off, o per me puoi volar fuori dalla finestra senza aprire manco il vetro.
Troppa tolleranza genera mostri.
19/02/2023 22:14:47 e modificato da haruka il 19/02/2023 22:16:27
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