News e Annunci Legacy of Magic
Sorge un nuovo Drakaal
News di Legacy of Magic del 20/09/2024
.png)
Diretti all'isola al centro del lago, Elrien e chi la accompagna si ritrovano in un luogo ch'è una distesa di nebbia brumosa, indistinta, che intorpidisce i sensi della vista e dell'udito e che rende tutto in bianco e nero, sfumature di grigio al posto dei colori.
Non saprebbero dire come sono arrivati lì e perché.
A tratti sembrano riconoscere punti dell'isola nel lago di Dalsida, ma molti altri elementi sono del tutto diversi e avvolti da quella nebbia misteriosa e grigia.
Trovano un tempio in rovina, ben diverso dal tempio noto di Shanaas.
Al suo interno, un gigantesco trono d'ossa di titaniche dimensioni, oltre a una bilancia a due piatti gigante e una statua di un servitore con un anello sul palmo aperto di una mano.
Jay ed Elrien passano diverso tempo prima di risolvere l'enigma di come uscire da lì e, come li ammonisce la voce amica di Brijit giunta lì da molto lontano, scoprono di doversi sbrigare perché più tempo passano in questo luogo e più la loro essenza vitale si consuma, verso la morte definitiva.
Elrien si inginocchia abbassando lo sguardo, riverente, e non sa come si ritrova sulla cima di una torre, dove su di un asse in equilibrio su una passerella aggettata sul vuoto si trovano su una estremità una figura che pare sosia di Elrien e sull'altra estremità ambedue i suoi genitori defunti. Lì sulla torre l'elfa incontra un'altra elfa che si professa spirito imperituro di un drago e dice di chiamarsi Nefti. Parla della morte, del legame con Shanaas, di una profezia che riguarda anche Elrien e alla fine chiede di abbracciare lei così da abbracciare il suo destino. Elrien accetta e le due così si gettano nel vuoto. Nella caduta divengono un tutt'uno e si tramutano in un drago rosso. Poi, quando si avvicina sempre più velocemente il doloroso suolo, Elrien perde i sensi e si desta, come gli altri due, sulle coste dell'isolotto nel lago di Dalsida.
Poteva essere un sogno, ma in loro è ben chiaro che è stato realtà.
Le conseguenze di quanto appreso e vissuto saranno concrete e presto porteranno ad altri eventi.
La prova di sopravvivenza 2
News di Legacy of Magic del 15/09/2024
.png)
I due scudieri, data la pioggerella incessante e il loro cercar cibo e riparo, non sono ancora riusciti ad accendere il fuoco. Ma si sono accorti di un Procione dei dintorni, ignari che fosse la Maestra Camaleonte a spiarli ed è immaginandosi un cena luculliana a base di Procione arrosto che Judicael comincia a raccontare a Synnove di una storia che gli torna in mente grazie alle sue conoscenze bardiche: di un'isola che pare non esistere, ma esiste. E lì bambini guidati da un ragazzino mangiano dei gustosissimi manicaretti solo immaginandoli.
Non si vede un emerito FICO SECCO!
E mentre il mezzo racconta, Synn al buio più totale cerca di sistemare quello che hanno raccolto e portato all'asciutto sotto quella cava. Prova a sfregare il legnetto, non avendo nessuno strumento e lì l'illuminazione - non quella reale, ma quella mentale -. Prende ascia e pugnale e comincia a sfregar quelli cercando di creare una scintilla, e...
Ci riesce!
Per stasera potranno riscaldarsi e riuscire a vedere.
E' mentre la fiamma sta attecchendo che però, il Mezzo, ode un grido acuto e straziante. Un urlo che risuona sorprendentemente forte e disperato come quello di un bambino, risultando particolarmente inquietante. Si armano, gli scudieri ma non perdono la calma decidendo, intelligentemente, di non intervenire. Questo permette all'udito del mezzo di riconoscere quell'urlo: é un coniglio che è stato ucciso.
Là fuori, nell'oscurità impenetrabile, c'è un predatore ma, per l'ennesima volta, rimangono lucidi.
Synnove usa le felci raccolte per creare del fumo denso e pungente, particolarmente fastidioso per gli animali, tanto da disturbarne il senso dell'olfatto e potenzialmente facendoli allontanare. Sono pronti a tutto, e probabilmente pronti a passare anche una notte insonne ma abbastanza sicura, quando il suono degli zoccoli in lontananza annuncia l'arrivo di Camaleonte che torna a recuperarli.
Il viaggio verso Krasnar-Dur
News di Legacy of Magic del 14/09/2024
.png)
*La Dea Alata ha permesso a Dhana di arrivare alla conclusione che il luogo dove cercare Jered - il Mezzelfo che si pensa abbia attentato alla vita della Nobiltà Eflfica - si trova nei dintorni di Krasnar-Dur.
Per questo l'Arcimaga, accompagnata dall'amato Yansel e dall'incursore scelto della Grande Allenaza Mulisis, decidono di usufruire dell'Asbrun che da Heliriel li condurrà in un attimo all'interno del Regno Nanico.
Lì, in groppa a DUE cavalli, decidono di avvicinarsi alle sponde del fiume, assicurandosi così che il Mezzelfo nn sia più lì. Non lo trovano infatti e un'altra visione spinge Dhana a dirigersi in fretta verso la città.
Apre quindi il portale che solo i Maghi dall'Occhio d'Argento sono in grado di richiamare. Ed è in quel momento che Mulisis intravede da lontano un nano. Lo chiama a gran voce affidandogli i cavalli e saltando insieme agli altri adiacenti alle mura della Capitale.
I portali si richiudono e in fretta si dirigono verso la Piazza Mercato affollata. Provano a guardarsi intorno, ma per quanto si sforzino, non riescono ad intercettare la figura del mezzelfo di cui hanno solo una descrizione. Andranno in locanda, lì probabilmente, presto o tardi, intercetteranno Jered riusciranno ad avere ulteriori informazioni.
I cavalli? Il Nano di cui Mulisis non conosce neanche il nome, se li porta via. Quando torneranno, scopriranno di essere stati derubati.
Silke e la Madre
News di Legacy of Magic del 13/09/2024
.png)
La Leird, dubbiosa nei riguardi della madre a causa di ciò che gli amici hanno detto sul suo conto, la va a trovare. Si scopre che questa, la fatidica sera del fidanzamento, ha avuto l'impressione di vedere qualcuno oltre le dune. Non è sicura, ma racconta alla figlia che il precedente marito, causa di sofferenza per Silke, ha avuto un figlio illegittimo ed è convinta fosse lui quella sera lì a spiare. Se fosse lì per attentare alla vita di qualcuno o solo per arrecare un onta a lei stessa al cospetto del Re, non può saperlo.
Promessi Sposi
News di Legacy of Magic del 08/09/2024
.png)
*Sotto un cielo trapunto di stelle scintillanti, il Re degli elfi e la giovane Leird di Bosco della Notte camminano sulla spiaggia bagnata dalle onde. Un banchetto è stato allestito sulla sabbia: luci soffuse, e tavoli imbanditi di prelibatezze. Poche guardie scrutano l’orizzonte, lasciando che i festeggiamenti del fidanzamento ufficiale del Re abbiano inizio.
Gli invitati attendono nei pressi della tavola imbandita e all'arrivo della coppia si inchinano al loro passaggio: L'arcimaga Dhana dalle vesti fluttuanti e il suo austero consorte Yansel, la matriarca e la madre di Silke scambiano i convenevoli e saluti ai promessi sposi Rael e Silke_Vanimar. Tuttavia, l’ombra del dubbio si annida negli occhi della madre della futura sposa, scettica e rigida, il cui sguardo penetrante sembra volere scrutare nell'animo del re degli elfi. E lo notano quasi tutti, tranne Silke ovviamente.
Il maggiordomo fa segno a tutti di sedersi, mentre le grandi terrine con le zuppe fumano nelle mani della servitù. Tra brindisi e convenevoli la cena sembra andare per il meglio quando... "Crash!" - L’atmosfera viene improvvisamente spezzata dal suono stridente di un calice che si frantuma sul tavolo. Il tintinnio dei frammenti di cristallo attira l’attenzione di tutti gli invitati. Uno degli ospiti, un nobile dal volto rubicondo, è paonazzo, le vene gonfie e il respiro affannoso. Con le mani strette alla gola, cerca disperatamente di inghiottire l’aria, e gli occhi sgranati pieni di terrore. Il suo corpo si contorce in un tentativo disperato di liberarsi da un soffocamento invisibile, e ogni attimo che passa sembrava avvicinarlo sempre più al baratro.
Il panico inizia a serpeggiare tra i presenti, e se il re prova ad aiutarlo intervengono le guardie ad allontanare tutti per scagionare un avvelenamento.
Potrebbe essersi strozzato col cibo, ma Dhana ha dei dubbi concreti. Crede fermamente, grazie alle sue doti e conoscenze, che quell'episodio sia causato da un avvelenamento. La capasanta che solo l'uomo ha inerito; le altre sono intatte nei piatti di tutti gli ospiti; e poi c'è anche quello strano atteggiamento della madre di Silke che la confonde. Cosa è accaduto esattamente...?
Interrogatorio ai cuochi e agli inservienti
News di Legacy of Magic del 07/09/2024
.png)
E dati gli eventi, la Grande Alleanza cerca di sbrogliare il bandolo della matassa.
Artemidia convoca i 5 inservienti che hanno servito la cena al fidanzamento di Silke e Re Rael, dove uno degli invitati pare sia stato vittima di avvelenamento. Non è ancora chiaro se così è, ma queste sono le congetture. L'Aasimar, spinta dal risolvere quel caso, inganna gli inservienti facendo bere loro due boccette di Veritas sciolte in un litro d'acqua. Tutti ne bevono mezzo bicchiere e le reazioni sono differenti a seconda delle inclinazioni caratteriali. Che la pozione abbia fatto effetto su tutti però non è possibile saperlo. Dall'interrogatorio, pare che i camerieri siano all'oscuro di ciò che è successo quella sera, ma raccontano di sfuriate in cucina fra il Cuoco e l'apprendista aiuto cuoco.
Mulisis, invece, decide di non far convocazioni e presentarsi direttamente nelle cucine. Lì trova il cuoco, ma l'apprendista ha la giornata libera, per cui non riesce ad incontrarlo. Anche in questo caso, le parole del cuoco sembrano sincere e Mulisis potrà farsi un'idea rispetto a quanto successo in cucina quella sera.
Tornato in caserma, si premurerà di chiedere ai militi di rintracciare Jared, l'aiuto cuoco e prtarlo in caserma.
La prova di sopravvivenza
News di Legacy of Magic del 06/09/2024
.png)
Synnove e Judicael hanno ricevuto una convocazione alle stalle da parte di Camaleonte.
I due dediti scudieri hanno risposto prontamente, ma raggiunte le stalle qualcosa è successo. Qualcosa che non si ricorderanno, ma all'improvviso per loro è calato il buio.
I due si risvegliano in una radura circondata da una fitta foresta. Si ritrovano con indosso solo delle armature leggere, e non hanno altro armi se non un coltello da caccia e un'ascia da lancio; gli orecchini catalizzatori; e un mantello a testa.
Due pergamene, con le istruzioni del Maestro Serpe, comunica l'inizio di una prova che valuterà non solo il loro riuscir a sopravvivere in casi estremi, ma anche concetti più profondi come la fiducia, la cooperazione e le capacità di adattamento.
Rimangono poche ore di luce prima che cali la notte ed entrambi cominciano a prendere le prime decisioni.
La loro capacità di osservazione li porta a notare, foglie secche, tronchi abbattuti, resina sugli alberi di pino, funghi, bacche e morbido muschio.
Staccata della corteccia secca da un tronco, Judicael si ritrova assalito da una miriade di insetti di cui riesce a liberarsi ed è grazie alle capacità di sopravvivenza di Synnove che scelgono gli insetti più commestibili e meno pericolosi.
Quest'ultima, intanto, prepara il necessario per accendere il fuoco. Ci riesce, e grazie alla resina abbozza anche una fiaccola rudimentale che permetterà loro di muoversi e spostarsi.
Zanzare, felci e libellule intanto, comunicano al mezzelfo la presenza di una fonte d'acqua non lontana. Decidono però di preparare un giaciglio per la notte dandosi i turni per la guardia.
Riusciranno a sopravvivere fino alla fine della prova?
Al tempio di Raswa-Ti
News di Legacy of Magic del 31/08/2024
.png)
Serata particolare quella che si consuma all'interno del Tempio di Raswa-Ti a Naldelin.
Agli occhi dei fedeli all'interno, Re Rael e la promessa sposa Silke_Vanimar fanno il loro ingresso cercando riparo dalla scrosciante pioggia.
Questo è ciò che loro credono ma gli intenti dei due aspirano ad altro. All'interno, in preghiera, l'Arcimaga Dhana, è riuscita a passare inosservata e non riconosciuta dai più, raggiunta poi dal fedele marito Yansel.
L'intento dei quattro è quello di incontrare la volontaria del Nosocomio, che si era prestata ad infrangere le regole per esser d'aiuto al gruppetto che aveva fatto domande riguardo l'uomo, presunto avvelenato, alla cena di fidanzamento del Re.
E la incontrano, e si pente e si duole alla vista del Re cosciente di essere colpevole di tradimento alla milizia che le aveva chiesto di non divulgare notizie a riguardo.
E mentre Rael e Silke argomentano su ciò, il simposio nella sala grande del Tempio riconosce l'Araldo della Dea Alata. Turbamento, gioia, emozione scompone tutti i fedeli mentre Lorin, l'elfa volontaria della Casa di Cura cittadina, consegna a Rael la boccetta trafugata, contenente i succhi gastrici da prendere in esame per risolvere quel mistero.
Un nuovo Drakul
News di Legacy of Magic del 30/08/2024
.png)
Brijit ha deciso, sarà la madre drakul di Jay. Lo ha preparato per molto tempo e ora lui è pronto. Così hanno preso un pellegrino sacrificabile che sotto l'effetto dello charme di brijit asseconda i suoi ordini collaborando al rito dell'abbraccio.
Brijit fa collocare Jay in una cassa di legno appesantita con pietre e sabbia così che possa affondare al centro del lago di Dalsida. Poi lo dissangua mentre Yorg sotto charme non reagisce. Jay viene ucciso e nutrito dando il via al processo di trasformazione.
Yorg e Brijit chiudono la "bara" e poi la gettano nel lago. Sprofonda e va giù.
Brijit deve prendere tempo perchè Yorg si sta svegliando e per tenerlo distratto lo bacia e lo affascina dando il tempo a jay di svegliarsi e riemergere dagli abissi divenuti ora il suo luogo di rinascita. Una volta sulla barca vede brijit nutrirsi di Yorg ma durerà poco perchè preso dalla fame della rinascita Jay afferra Yorg, lo getta a terra e gli squarcia la gola. Non è un nutrirsi questo ma un vero bagno di sangue che renderà il pasto breve ma intenso. Yorg muore andando a divenire l'ottava anima raccolta da Jay e il suo primo pasto da Drakul.
Brijit ha di fronte un figlio degenere di stirpe defunta e dovrà educarlo ora prima che ogni pasto diventi una strage!
L'uomo con gli uccelli
News di Legacy of Magic del 29/08/2024
.png)
Fuori, la pioggia cade fitta, tamburella incessante sulle tegole e trasforma il terreno in un pantano fangoso.
Il cielo plumbeo attraversato da lampi che squarciano le nubi, seguiti da tuoni che fanno tremare il terreno Ma il tempo infausto non sembra spaventare la goblin Apherat abituata alla vita selvaggia e la mutaforma Nivedya.
[Pioggia maledetta!] Una voce grossa da uomo in carne arriva da dietro l'angolo del retrobottega. Il rumore di passi affrettati nella pioggia attira per prima l'attenzione della Goblin, ma non ci metterà molto la mutaforma a sentir quello schiaffar di suole sul fango.
Un uomo compare dalla penombra. Indossa abiti da cacciatore; una figura robusta e muscolosa, i capelli incrostati di fango e gli occhi scuri che muovono lesti. Porta con sé una serie di volatili legati per le zampe, che pendono a testa in giù dalle sue mani. Ma ciò che attira maggiormente l'attenzione è una lunga cicatrice che gli attraversava il volto, dal sopracciglio fino al mento. Si ferma bruscamente, l'uomo, ansimando, ma da come si comporta è come se stesse cercando qualcosa o qualcuno o si nasconda da chissà che.
Si accende di astio la conversazione con la Goblin e cerca di calmare gli animi la Mutaforma ma alla fine una cosa è chiara. Quello che pare un cacciatore sta cercando un tizio che suole passare i pomeriggi in locanda vestito di un abito porpora e che indossa un anello sul quale è intagliata una grande stella.
Non spiega perchè ma da appuntamento a Nivedya, nel caso voglia "aiutarlo" alle terme cittadine.
Pagine → 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61
Articoli, Interviste e altre Risorse!
Fantasy Orientale
Immergiti in epiche avventure ispirate a miti e leggende dell'estremo oriente e folklore orientale ispirati agli JRPG!
CRSED: F.O.A.D.
Brutale sparatutto MMO in cui vince l'ultimo giocatore che resta in vita! Il giocatore sarà accompagnato da armi realistiche e magie!
War Thunder
Aviazione, veicoli corazzati e flotte militari della seconda guerra mondiale. Parteciperai a tutte le principali battaglie!
Storie di Agarthi
Un Varco si apre davanti a te, un mondo tra i mondi è a portata di mano. Lasciati alle spalle le certezze, inizia l'avventura!