News e Annunci Legacy of Magic
Lo stregone - da Il Gigante
News di Legacy of Magic del 19/11/2023
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Nessuno si sarebbe aspettato quanto accaduto poi.
Le intenzioni del gruppo erano quelle di creare un contatto pacifico col gigante tanto che Artemidia e Mulisis hanno deciso di seguire Checco e Ayaeqlar in abiti civili e con poche armi indosso. Con loro anche la Sacerdotessa di Morwell Ninielle e il guaritore, apprendista della Fiamma Zirak Chiroebi.
Arrivati nei pressi del covo del Gigante, il gruppo, facendo sfoggio delle peculiari e personali abilità empatiche dei singoli, e grazie al Tomo Magico di Chiroebi, riesce a raccogliere nuove informazioni: il Gigante proviene dalla pendici della Barriera a sud-ovest dell'Aengard, esattamente dove il Fiume Triskel inizia il suo corso. Pare essersi allontanato in cerca di un amico e il suo nome è Thaor.
Avrebbero potuto avvicinarsi al gigante ma all'improvviso, un'ondata di corruzione allerta l'armonia dei sensi dell'Aasimar e le percezioni magiche degli incantatori che riusciranno a individuare il fulcro della concentrazione in atto.
Mulisis sarà l'unico a notare un brillio negli occhi del gigante. Thaor muove il primo passo verso di loro. Ringhia, urla, posseduto dalla mente dello stregone. Il Mastodonte barrisce. Il gigante punta il gruppo mentre il bambino si lancia al centro della radura per attirare l'attenzione del gigante e permettere agli altri d scappare.
E' Aya a provare a fermarlo.
Artemidia raggiunge Thaor ma questo, inconsapevole delle sue azioni, attacca l'Aasimar che però riesce a schivare e lanciarsi alla velocità del suono verso la fonte di corruzione.
E' la vista della Drakaal che per prima noterà uno stregone dalle ricche vesti in compagnia di due servi e una ragazza tenuta legata con loro. E' Glinda, che scomparirà improvvisamente insieme allo stregone. Zirak, Ninielle e Mulisis cercano di aiutare come possono. Mulisis è il primo a raggiungere la sua Regina che, attaccata dai due maghi, esplode in un area di luce mostrando due enormi ali luminose e la sua Eredità Celestiale.
Vulnerabile in quel momento, viene ferita da un dardo magico potente causandole dolori lancinanti e una ferita importante. Viene salvata da morte certa dall'intervento di Zirak che con la sua barriera magica si frappone tra lei e il secondo incantatore che scaglia una palla di fuoco colpendolo. Fortunata, invece, la Drakal, che nella foga e ad una distanza elevatissima riesce a scagliare malamente un pugnale che, per grazia di Leira, evita la testa di Zirak e colpisce mortalmente uno dei due servi. L'altro, sopraffatto dall'Aasimar, decide di togliersi la vita piuttosto che venir catturato.
Respirano ora i nostri eroi e, feriti e non, seguiranno i passi di Ninielle che si è preoccupata di mettere in salvo il bambino.
Il risveglio di Angren
News di Legacy of Magic del 15/11/2023
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Rahadin si trova nella stanza della storia, all'interno della sua Magione di Dorchuam. E' immerso nella lettura, davanti al camino, solo, quando un libro dalla copertina bianca, disposto sopra il tavolino dinnanzi a lui, attira la sua attenzione. E' sicuro di non avercelo messo, si domanda come abbia fatto a finire li.. quando ad un tratto la luce di una lanterna vicina si posiziona innaturalmente proprio sopra la copertina di quel libro. Tutte le luci di spengono, anche il fuoco del camino, rimane solo quella lieve luce su QUEL LIBRO. Il druido afferra il tomo, lo apre, scoprendo che al suo interno cela l'albero genealogico della sua famiglia. Tutti i nomi sono incorniciati dal rispettivo riquadro, tutti a parte il suo, Rahadin Eruannon. Inoltre, l'inchiostro del ramo Eruannon sembra cangiare.. Piano, il suo sangue inizia a ribollire nelle vene, il dolore cresce diventando sempre più insostenibile. Avverte una voce in una lingua che non ha mai sentito, ma che riesce a comprendere bene: La dea della conoscenza lo ha scelto, non può fare altro che accettare il suo destino: diventare Drakaal.
Una goccia di sangue esce dal dito indice, colorando la cornice che lo ricongiunge al padre.. Un dolore lancinante lo assale, ma adesso il druido può attingere ad una nuova forza. La coscienza di Angren, il suo drago, si unisce alla sua.
Un nuovo drago è nato, un drago Bianco, dominio di Raswa-ti.
Barriera magica
News di Legacy of Magic del 13/11/2023
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Ecco la terza e ultima skill modificata per consentire anche ai nuovi iscritti di acquisire con il proprio personaggio delle abilità magiche sin da principio 😉🧙
Si tratta di BARRIERA MAGICA.
Con il tempo si affina anche la capacità di manipolare la manifestazione della propria magia, facendole assumere varie forme. Una di queste è, appunto, quella della Barriera Magica che, se richiamata dal castatore, è in grado di assorbire un numero di DANNI DA MAGIA (intesi come danneggiamento dei punti Salute del personaggio) pari a MENTE/5. La sua durata è di un turno (all’inizio del turno successivo, la Barriera Magica non c'è più). La barriera prende la forma del corpo della creatura che usa questa skill e si genera a circa 30 cm dalla sua superficie corporea, avvolgendola per proteggerla. Se un personaggio diverso dal castatore viene a contatto con la Barriera Magica subisce danni da fuoco magico a discrezione del master.
Se si hanno meno di 80 punti Mente, i danni assorbiti sono soltanto 10 punti.
Telecinesi
News di Legacy of Magic del 11/11/2023
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Riveliamo la seconda skill modificata proprio per consentire ai nuovi iscritti che desiderano creare un personaggio di tipo magico di acquisire incantesimi già da livello 0 🧙♂️
Si tratta di TELECINESI.
Questo personaggio ha sviluppato spiccate doti mentali tanto che con gli anni questa persona ha scoperto di poter ovviare alla mancanza di forza bruta con il potere della mente. Dopo UN turno di concentrazione potrà controllare UN oggetto inanimato con la forza della mente, purché il contatto visivo sia sempre presente: l'unico limite è il peso che non dovrà superare i 50 kg.
Qualora l'oggetto sotto controllo mentale venga scagliato contro un personaggio, i danni saranno calcolati dal Master come un attacco fisico.
Nel caso invece l'oggetto non venga usato per colpire un personaggio, la telecinesi durerà un massimo di TRE turni.
Nel caso in cui quest'abilità venga utilizzata come stratagemma indiretto per spostare una creatura vivente (es. incantare la cintura di un PG per spostarlo), il Master la farà fallire mediante una causa coerente con il contesto di gioco.
Se il castatore ha meno di 80 punti Mente, l'oggetto controllato può avere peso massimo 5 Kg.
Il Cartomante
News di Legacy of Magic del 09/11/2023
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A Bosco Rosso, presso l'accampamento della Grande Alleanza, non ci si annoia proprio mai. A sorvegliare l'area sono rimasti pochi militi, insieme a Dagan, Mulisis e Lethian. Mentre tutti sono intenti a consumare la cena un forestiero giunge lì all'accampamento, chiedendo loro del cibo in cambio non di denaro, bensì della lettura dei tarocchi. La serata va lentamente degenerando, specie quando i tre soldati si interfacciano con la follia di quel tipo. E infine, dopo una serie di provocazioni, una carta fa comparire un orso che sbrana il cavallo del Cartomante il quale, nel frattempo, se la ride. Una volta spezzata la carta, e gettata in pasto alle fiamme, l'orso si ritrae e va via, mentre da dietro la tenda sbuca fuori un cavallo identico a quello appena morto. Tutto quel gioco si trasforma in una grande illusione.
Quadrello Arcano
News di Legacy of Magic del 08/11/2023
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Per favorire lo sviluppo di un personaggio di tipo magico fin dalle prime fasi del gioco, abbiamo apportato delle modifiche a tre abilità in modo che possano essere acquisite e utilizzate sin dall'inizio da un personaggio appena creato. Siamo entusiasti di svelare la prima abilità: Quadrello Arcano.
Con un turno di concentrazione, il personaggio è in grado di scagliare una freccia magica verso un bersaglio designato. Una volta colpito, il proiettile rimarrà visibile per un breve periodo di tempo. Se dovesse andare a segno e il castatore avesse almeno 70 punti Mente: il danno sarà pari a -20 punti.
Se il castatore ha meno di 70 punti Mente, invece infligge, danno pari a 5+d10 punti.
Questa abilità offre ai nuovi giocatori la possibilità di iniziare il gioco con una capacità magica interessante, che contribuirà ad arricchire le loro esperienze di gioco fin dal primo momento. Siamo sicuri che questa modifica apporterà un elemento di divertimento e sorpresa alle avventure dei nostri giocatori! 🎲😁
Il bosco Avvelenato: L'arrivo degli eroi
News di Legacy of Magic del 05/11/2023
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Elyndar, Lutien_Helyanwe ed Irythill sono infine giunti nel luogo che gli è stato indicato tramite delle visioni: un piccolo villaggetto che sorge sulla riva del lago di Linn. Sono riusciti a parlare con tale Lydia, la quale gli ha spiegato come la natura nei dintorni sembri impazzita. Pesci che muoiono, uccelli trovati morti, creature strane che si aggirano nei dintorni. Inoltre, i sacerdoti di Varna hanno potuto percepire chiaramente la sofferenza del bosco attraverso il loro legame empatico con la natura. Proprio durante la loro conversazione un lupo nero ha attaccato la casa di Lydia, riuscendo a buttare giù la porta ed a penetrare nella dimora, attaccando Irythill. Elyndar e Lutien sono riusciti ad addormentarlo con la magia, salvando l'animale, che a quanto pare era posseduto. Per gli abitanti del posto sono gli eroi che li salveranno dalla minaccia! Prossimamente dovranno recarsi nel bosco e capire cosa sta succedendo.
Tumulti a Bosco Rosso - da Il Gigante
News di Legacy of Magic del 03/11/2023
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Ayaeqlar ha deciso di mantenere la promessa fatta all'orfano Checco e, in compagnia di AxelSolmyt si dirigono verso il Villaggio di BoscoRosso su una carrozza piena di viveri da donare. Li intercetta il ragazzino, che si confida raccontando di aver scoperto dove è scappata l'amica Glinda senza scendere in particolari. Arrivati al Villaggio i due scoprono che in piazza, diversi uomini, sono pronti a partire, armati, alla ricerca del gigante col proposito di ucciderlo. E come biasimarli ma... Lì che anche il primo Ufficiale Maderon. Sia l'Elfo che la Drakaal cercheranno di far ragionare la popolazione ma è Axel, con i suoi modi più comuni ad avere l'attenzione di tutti. Se il primo Ufficiale viene visto come qualcuno che ha deciso di dettar legge in un luogo non sotto la sua responsabilità, e la Drakaal inquieta gli, per aver ammesso di utilizzare l'Ars in un villaggio dove la magia è vista di mal occhio; Axel risulta il più accomodante e più ragionevole ai loro occhi. Ad ogni modo, tutti e tre riescono a rimandare la partenza degli uomini armati e il piccolo Checco, all'improvviso scapperà via lascindo Aya con queste parole: <>.
Il Gigante
News di Legacy of Magic del 01/11/2023
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La Grande Alleanza, quasi al completo, con al seguito lo squinternato Maurice, si trova esattamente nel luogo dove è stata trovata una traccia del passaggio del gigante. Lì, troveranno le carcasse dei lupi uccisi da Dagan e i suoi soldati, e altri indizi che porteranno il gruppo a dividersi. Il Comandante Artemidia, l'incursore Lutien, e la nuova recluta Lethian seguiranno alcune tracce trovandosi in uno slargo, chiaramente rifugio del Gigante, dove scopriranno l'esistenza di un animale enorme: un Mastodonte. Il Mastodonte, tenuto a bada dalla ninfa, è però minacciato dalla presenza di TRE cacciatori/bracconieri. Questi provano a sfidare i militi, colpendo con una freccia il Mastodonte e facendolo imbizzarrire. Ne usciranno vivi, ma due di loro in gravi condizioni: uno con una gamba quasi tranciata di netto e il secondo con una profonda e sanguinolenta ferita alla spalla. Necessitano di cure urgenti o saranno destinati a morte certa. La GA decide di ritirarsi e portare con sè i cacciatori all'accampamento.
Il Primo Ufficiale Maderon e il Caporale Mulisis, accompagnati da tre soldati, seguono invece Maurice al villaggio che, dalle urla sentite a distanza, è chiaro sia in pericolo. Scopriranno che la minaccia è proprio il Gigante che stanno cercando. Gli abitanti si armano di forcone e minacciano e feriscono il colosso che, uccide un uomo con un pestone e distrugge, con la sua clava, un'intera abitazione. Il Barrito del Mastodonte però, lo richiama e lo si vedrà allontanare dal villaggio. Maderon e Mulisis rimarranno ad aiutare Maurice e BoscoRosso per tutta la notte.
Il feticcio di Dune: liberazione
News di Legacy of Magic del 29/10/2023
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Fuori dalla locanda "La Luna" avviene di nuovo un incontro. La statuetta che Rahadin e Ayaeqlar avevano visto sotto l'albero sacro di Bosco della Notte fa di nuovo capolino, piombando giù dal cielo come se niente fosse. La statuetta emana un bagliore sinistro e li saluta, tranquillamente. Ma non si limita a quello: dal terreno iniziano a spuntare radici che cercano di acchiappare la Drakaal, mentre il pezzetto di radice nella tasca di Ninielle, anche lei presente assieme agli altri, riprende vita e cresce, cercando di stritolare la Sacerdotessa direttamente dal suo mantello. Rahadin, invece, punta dritto verso la statuetta, riesce ad afferrarla e la rompe. In quel momento, il buio si fa assoluto, qualcosa sembra uscire dalla statuetta e gigantesco viso oscuro compare al di sopra della locanda, per poi svanire assieme alle radici. Tutti e tre sentiranno intimamente, senza alcun dubbio, che qualcosa di importante è accaduto quella notte stessa. Ma cosa?
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