News e Annunci Legacy of Magic
Il risveglio di Ulriel
News di Legacy of Magic del 14/03/2024
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Ulriel capo di Alta Marea esce dal coma e parla con Malias condividendo le proprie motivazioni e un po della sua storia. I due si parlano e approfondiscono la fiducia reciproca.
Ulriel accetterà Dayel come capo della città a patto che garantisca pace e prosperità e ci sia un accordo anche con il tritone Erithiel per la sua gente. Quindi dovranno incontrarsi e discuterne.
Dayel è stato acclamato dalla gente e la gente si è vista ascoltata ma non basta, serve l'ok dei leader della rivoluzione ma Ulriel sembra ben disposto ma il suo scopo principale è il bene dela città e se il bene passa attraverso Dayel allora lui salirà al potere.
La giustizia alternativa di Dalen
News di Legacy of Magic del 10/03/2024
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In una notte dal cielo sereno, ma dal clima agitato, Dalen si prepara a vivere uno degli eventi più oscuri della sua storia. Il vento soffia con una forza impetuosa, come se fosse complice del destino che attende la nave del potente governatore Caesar, pronta ad affondare nelle acque tempestose.
Ma dietro questo piano si nasconde un oscuro gioco di potere orchestrato da una misteriosa figura conosciuta solo come Lady Damsel. I ragazzini delle fogne sono stati coinvolti suo malgrado, minacciati dalla promessa di morte per una persona a loro cara, Nina. È una notte in cui il sottobosco di Dalen si anima di intrighi e segreti, e le ombre che lo popolano si preparano a giocare la loro parte.
Nyvedia, spettatrice involontaria di questo dramma, decide di intervenire a modo suo, comprendendo che anche i più deboli possono avere un ruolo da giocare in questo intricato scenario. Ma non è solo l'astuzia dei ragazzini a essere messa alla prova, perché le ombre, armate delle informazioni ottenute da Akius e Sharania, si preparano a contrattaccare con una ferocia senza precedenti.
Mentre Nicolas, il protagonista della notte, tenta disperatamente di portare a termine il suo piano, la tragedia si consuma nelle profondità delle fogne. Aguzzini spietati minacciano la vita dei bambini, ma le ombre, con una coordinazione sovrumana, si scagliano contro di loro, mettendo fine alla loro crudeltà.
Così, la notte si conclude con un bilancio incerto: la nave del governatore è salva, i ragazzini sono liberi, ma il destino di Nina rimane avvolto nell'incertezza. E mentre Dalen torna a immergersi nel buio della notte, il suo popolo si interroga su cosa riserverà loro il destino.
La Leggenda di Plectra - Si ritorna a casa
News di Legacy of Magic del 09/03/2024
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Le avventure di Raisha e Nimloth nell'isola celeste giungono a una conclusione epica mentre si preparano a volare verso casa. In un gesto di gratitudine, Plectra, l'animale sacro e Regina dell'isola, si offre di accompagnare le due Frecce Nere sull'Aengard. Con il cuore colmo di emozioni, Raisha e Nimloth salgono sulla maestosa bestia dorata, abbandonando per sempre quel luogo incontaminato, tanto dannato quanto meraviglioso.
La Leggenda di Plectra - Come una Virgola
News di Legacy of Magic del 07/03/2024
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È una notte decisiva, finalmente si è pronti per uno scontro finale, un ultimo atto che dovrebbe mettere fine ad ogni cosa. Nimloth, Malias, Dagan, Raisha e Mulisis hanno studiato un piano, hanno scelto come agire ed ora sono in attesa del loro nemico. Una volta richiamato da Plectra Bezorg, che possiede il corpo di Jencon, giunge dal cielo e lascia cadere al suolo una pioggia di dardi magici. Lo scontro comincia ma sembra essere dominato dal nemico che ha colto di sorpresa i presenti. Con non poche difficoltà ma molta coordinazione Berzorg viene catturato e posizionato al centro della trappola, lì dove Mandor riesce ad imprigionarlo. Ed infine Malias dà il colpo di grazia, decapitandolo. Ma il demone, che non equivaleva al suo involucro, fugge via stremato segno che la minaccia, comunque, non è stata definitivamente debellata. Una delle funi che ancorano l'isola all'Aengard viene recisa interrompendo un contatto con quella fonte demoniaca. Ce ne sono altre, sembra essere la chiave per donare nuova vita all'isola.
Imbrogli e possibilità.
News di Legacy of Magic del 03/03/2024
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Una sera quasi limpida a Dalen, in cu nei suoi vicoli, ovviamente l'attività più losca brulica, specie li, al mercato nero ovviamente, e dove, si muove lesta Nivedya, sfilando contro muro per passare invisibile ad osservare se tra la gente, che incrocia, possa esserci qualcuno che possa indicarle ciò che fa al caso suo, ma è lei la prima ad essere osservata, da un tizio che riconosce come un collaboratore occasionale di suo fratello. Questo, sta parlando con altri tre tizi, che le propongono alla svelta un affare. Andare a rubare una pergamena ad un lucernaio la vicino. Tutto dovrebbe filare liscio, am fin da subito la sfortuna, e l'avventatezza remano contro la ragazza che si ritrova ingarbugliata in una serie di sfortunati eventi: La grondaia da cui aveva preso appiglio per salire, si piega, collassando a terra, facendole scegliere di continuare a salire sul tetto di quel lucernaio e avendo modo di poter osservare che in quella casa vi era un controllo ingiustificato da alcuni malviventi addirittura armati pure di balestra. Il chiasso e il risultato della grondaia, però, le dona uno spazio di tempo utile con la gente distratta a quel piccolo incidente di percorso, di intrufolarsi agilmente nel lucernaio e mettersi a cercare questa pergamena per cui era stata assoldata, focalizzando le sue attenzioni all'unico posto possibile, uno scrittoio, che dalla serratura e dai cardni arruginiti, è chiero n vero che non fosse usato di recente, ma comunque si impegna a provare ad aprirlo, mentre al piano di sotto, un trambusto le fa comprendere che non era l'unica ladra ad essere entrata quella notte in quell'abitazione, e che, haimè aveva il tempo contato, dato che qualcuno si è messo a salire di corsa le scale. presa dalla fretta, quindi Nivedya, decide di sfruttare la sedia per sfasciare lo scrittoio e prendere tutto quello che può prima di riuscire infine a filarsela a gambe. tra tutto, ciò che è rivendibile e qualche moneta, Nivedya potrebbe guadagnare intro alle duecento monete.
La Leggenda di Plectra - Lo abbiamo trovato!
News di Legacy of Magic del 02/03/2024
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Nimloth e Malias si recano sulla Reditus in cerca di Mandor, ora richiuso nel cassero e intento a tracciare una mappa sotto uno stato di trance. La sua mano si muove compulsivamente e segue una via che lo porta in un punto, nella conca dell'isola. È lì, infatti, che il demone riposa. Dopo brevi battibecchi i tre si accordano sul da fare, ma bisognerà tracciare un piano ben definito affinché il piano possa realmente riuscire.
La Leggenda di Plectra - L'inizio della fine
News di Legacy of Magic del 29/02/2024
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Si preparano ad una improvvisazione Malias, Dagan, Mulisis, Raisha e Nimloth, assecondando un Mandor forse troppo certo delle sue capacità. Ed infatti la mancata strategia porta ad una mezza disfatta: una volta richiamato Jencon, il demone Bezorg, lo scontro si avvia ma appare molto disequilibrato e ciò porta molto caos nel campo di battaglia. Alla fine, però, Jencon viene ampiamente ferito dalle azioni degli eroi ma raccolte le sue ombre svanisce lasciando solo una chiazza di sangue. La sua debolezza ed il ritrarsi di quelle ombre liberano Plectra dalle sue funi nere, ma è un'aquila malata, ferita, che porta sul piumaggio e sulla pelle i segni di ciò che ha passato.
La Leggenda di Plectra - Scoperte ed intuizioni
News di Legacy of Magic del 25/02/2024
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Nimloth, sottoforma di procione, torna nel luogo in cui Gin ed i suoi compagni bracconieri hanno perso la vita. Guidata da una scia di magia corrotta Nimloth incontra una vecchia conoscenza, Jencon il pelato, che adesso pare essere posseduto dal demone, dall'abominio. Il nemico l'attacca per potersene cibare ma abilmente Nimloth riesce a fuggire.
Raisha raggiunge la goletta solcacieli "Reditus" ormeggiata in un laghetto non troppo distante dalla radura. Purtroppo però le condizioni fisiche della mannara si complicano a causa della sua maledizione e l'interazione con Mandor si fa parecchio burrascosa. Le sue intenzioni, seppur buone, non vengono accolte subito ma dopo poco Raisha riesce a guadagnarsi un posto sulla Reditus, seppur attraverso una caduta in acqua.
La Leggenda di Plectra - Voli e disastri
News di Legacy of Magic del 24/02/2024
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Laguna Verde
Nei pressi del borgo Lavarello, alla laguna, Malias, Dagan e Mulisis raggiungono il cantiere navale dal quale sta per salpare la goletta solcacieli "Reditus". I tre riescono straordinariamente a guadagnarsi un posto a bordo e comincia, così, il viaggio. Mandor, il capotano della nave, riesce a sollevarla dall'acqua grazie alla magia ed il resto del lavoro viene fatto dalle possenti vele dell'imbarcazione. Il viaggio, però, è tutt'altro che tranquillo ed un uomo perde la vita a causa di un'asse che si spacca e stacca da prua. Una volta superate le nubi raggiugono l'isola nel cielo, ma l'atterraggio nel laghetto risulta devastante, tanto da squarciare una vela e rompere parte dell'albero maestro. Prima di ripartire bisognerà riparare i danni.
Isola nel Cielo
Raisha e Nimloth cavalcano il giovane grifone Rum per raggiungere ancora una volta l'isola nel cielo, scoprendo però un tristissimo fatto: un incendio, causato da una mano umana, sta divampando sull'isola. Armate di gavette le due Frecce Nere provano a spegnere le fiamme ma con scarsissimi risultati, si rendono però conto che l'incendio parte da quattro micce animali: chiunque sia stato ha dato fuoco a quattro tassi per propagare l'incendio. Raisha uccide un animale per evitare che le fiamme si espandano e da adesso, per sette giorni, sarà vittima della maledizione dell'isola. Intanto Nimloth si reca da Plectra per accertarsi che sia ancora viva e la trova in pessimo stato, accartocciata dalle funi nere che la serrano. Scopre che Mandor è suo fratello e che l'abominio che sta devastando sia parte dell'Aengard che l'isola è qui con sembianze umane.
Il Rocciafredda Maledetto e la liberazione
News di Legacy of Magic del 22/02/2024
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Krag, Synnove, Judicael e Nevrath in compagnia della dolce Rosy scendono per la resa dei conti nella miniera gestita dai Rocciafredda. Rosy con il potere delle rune apre il passaggio che conduce ad un vecchio salone elegante all'interno della miniera, oggi divenuto la tomba di molti nani, tutti Rocciafredda. Rinchiuso in quel luogo trovano un essere composto dal busto formato da braccia, occhi e bocche dei nani uccisi e il corpo di un serpente. Il mostro è intenzionato ad uccidere l'ultimo Rocciafredda e fuggire dalla sua prigionia. Per sua sfortuna però ha incontrato quattro incredibili e malefici guerrieri. Dopo uno scontro senza esclusione di colpi, gli eroi riescono ad avere la meglio. Purtroppo però la fiala contenente la "morte fredda" viene scagliata al momento giusto, ma nel posto sbagliato costringendo la cara Rosy a sacrificarsi per la salvezza di tutti. La miniera è libera e i Rocciafredda Vendicati.
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