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23/12/2024 16:40:48
Vinavil, non siamo più amichetti!
23/12/2024 17:48:43
Cerco di fare chiarezza perché mi sento un po' confusa. Passo un attimo ai videogiochi, perché quando si parla di play by chat le discussioni tendono a farsi nebulose.
Parliamo di PvE (Player versus Environment), facendo un parallelo con alcuni celebri giochi di ruolo degli ultimi anni:
Cyberpunk 2077
Red Dead Redemption 2
The Legend of Zelda
Assassin’s Creed Valhalla
Baldur’s Gate 3
Alcuni di questi giochi non includono un PvE sociale. Eppure nessuno mette in dubbio che abbiano un PvE, o peggio, che non siano GDR di qualità. I vari sviluppatori hanno semplicemente deciso di implementare alcune caratteristiche del PvE e di lasciarne fuori altre. Qualcuno ha aggiunto le cavalcature, altri no. C'è chi dà al gioco un taglio più action, chi un approccio narrativo più profondo. Eppure chi segue l’approccio X non si sogna di dire che l’approccio Y non è valido, e viceversa.
Insomma, non esiste un unico modo di fare PvE, così come non esiste un unico modo di fare PvP (Player versus Player). Alcuni giochi spingono sul PvP diretto, altri allargano il concetto alla sfera sociale. Le scelte dipendono dal setting e soprattutto dalla visione che gli sviluppatori vogliono offrire.
Il problema è che nel mondo dei play by chat si parte spesso dal presupposto che una definizione debba essere una sorta di “bibbia” per stabilire cosa è di qualità e cosa no. Ma questo tipo di rigidità la si legge solo in questo contesto.
Pertanto continuo a ribadire entrare in un forum cercando una soluzione unica da imporre come "soluzione di qualità" a qualcosa che la gente vuole fare in diversi modi (ci sarà anche la possibilità di sperimentare o offrire un gioco fuori dai canoni no?) non porterà mai da nessuna parte.
Se la pensate diversamente liberissimi.Funziona così un forum. Si possono avere visioni diverse. Non è un dramma.
23/12/2024 17:59:17
23/12/2024 18:12:16 e modificato da lilihel il 23/12/2024 18:12:44
24/12/2024 12:08:36
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