Utenti problematici, pattern ripetitivi e soluzioni adottate
Utenti problematici, pattern ripetitivi e soluzioni adottate postato il 30/06/2026 14:49:22 nel forum giochi e dintorni e modificato da neworleans il 30/06/2026 15:00:15
Sediamoci con calma in circolo e parliamo. Una delle problematiche dei gdr italiani (e che ci fa ridere dietro da mezzo mondo) è appunto la tossicità dell'ambiente. Abbiamo utenti che si spostano di land in land, la infestano, la rovinano, danneggiano gioco e giocatori e poi bannati o in fuga si spostano, ricominciando questo loop da capo, infinito eterno, tanto che son cosa? 25 anni che va avanti? Senza contare che questi stessi utenti, poi, si sentono in dovere di diventare pure gestori, peggiorando il problema, sarebbe an che ora di darci un taglio non crediamo? Ma questo non deve avvenire solo dal lato gestore, ma anche lato utente, perchè gli utenti stessi spesso non si sentono tutelati anzi ignorati e lasciati a loro stessi.Che tipi di problematici ho notato?- I singoli, quelli che si spostano, danneggiano, si fingono ciò che non sono, bravi utenti, perfetti sulla carta e poi il devasto.- I Gruppi, i miei preferiti che ti trattano come se dovessi sentirti ONORATO che hanno scelto la tua land per venire a giocare... in 25 anni di gdr, nelo 2026, scegliete la mia land? E fin ora dove siete stati? Molto sospetto.- I gestori, che pur di tenere i numeri non sanzionano gli utenti tossici nemmeno a pregare o solo quando è inevitabile o peggio i gestori che usano le land come loro palcoscenico personale per il proprio gioco. (Si gestori mano sulla coscienza NON siamo esenti da errori terribili). O quelli che per paura di recensioni o parole alle spalle, si prestano a sopportare. Facciamo auto critica per favore è ora di cambiare.Ora per i primi due la soluzione, a mio avviso, è facile. Falciarli a vista, basta perderci tempo gli dici le cose una volta, alla seconda Stop, tanto non assimilano nemmeno alla decima convinti di essere sopra le regole. I gestori sono un problema diverso, sta agli utenti accettare di rimetterci pg e gioco (capisco che costi) ma sottostare sempre anche no.Ora non nascondiamoci dietro a un dito, o spolveriamo i problemi sotto al tappeto o seppelliti nella sabbia, perchè non se ne vanno ma rimangono, peggiorano, si ingigantiscono. Non sarebbe ora, dopo 25 anni e passa di PBC, con problemi rindondanti, ripetitivi imparare dagli errori e cominciare a prenderne consapevolezza non solo privata, sussurrando di persona in persona, ma guai a parlarne pubblicamente, ma di affrontare a faccia alta la realtà, ammettere che SI abbiamo questi problemi (e per ora mi limito al genere utenti tossici, per non perderci come focus, affrontarli tutti in un topic sarebbe impossibile) e iniziare a debellarli? Dal mio precedente topic sulla moderazione qualcosa è cambiato nell'aria (e ancora di più per quello chiamato caso altervista), certi elementi (che ben conosciamo) non trovano più un nido dove insidiarsi (e sono palesemente un danno e pericolo per tutti), gli utenti stessi iniziano a ribellarsi a farsi sentire (da me alla grande appena fiutano l'elemento, me lo segnalano prima ancora che lo localizzi, con la certezza che su Nola non avrà vita lunga e sicuro tante pedate nel deretano). Non è ora di farci avanti, e lo dico ai GESTORI, pubblicamente, prendere le distanze da questi atteggiamenti, mostrare un primo passo per distanziarci e iniziare non solo a parole ma a fatti a debellare queste piaghe?E' ora di smetterla di aver paura, di nascondersi, sopportare. Cosa faranno recensione negativa? Se la gestione è pulita ha tutte le armi per rispondere e rendere pubblico lo schifo, sono medaglie al merito non pessime recensioni. Andranno in giro a parlar male? ma se tutti li conoscono ormai chi gli da retta. Ricordiamoci che NOI GESTORI, abbiamo delle responsabilità. Abbiamo la fiducia degli utenti che investono il loro tempo libero (sempre più risicato e prezioso) nei nostri giochi, dove crescono i personaggi con dedizione e costanza, investono tempo... come pensate si sentono quando vedono il loro gioco andare a rotoli per le smanie di uno, distrutto lentamente fino a portarli ad andarsene perdendo tutto. Non perdono un pg, perdono sogni, fantasia, TEMPO e ogni volta che succede la scintilla di gdr in loro si spegne un pochino fino a quando non lasciano definitivamente delusi da NOI GESTORI perchè non abbiam saputo proteggerli. E' ora di cambiare questa musica, non possiamo essere tutti ostaggio dell'atteggiamento prevaricatore di alcuni a danno di tutti.Il Grinch di Nola
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30/06/2026 15:49:46
Il problema non è solo la presenza di certi utenti, ma il fatto che ormai il loro schema è abbastanza riconoscibile (anche se magari mi sbaglio eh 😅). Entrano, si presentano benissimo, sembrano super tranquilli, poi col tempo iniziano a capire dove toccare le dinamiche e piano piano spostano gli equilibri del gioco fino a renderlo complicato da gestire. Poi spariscono e si spostano altrove e ricomincia tutto da capo, come se ogni land fosse una partita nuova con lo stesso personaggio ma nome diverso. E dopo un po’ sembra davvero un loop infinito che si ripete sempre uguale. 😭Sui gruppi la cosa è simile: non è tanto il fatto di arrivare in una land, ma quando sembra quasi che l’ingresso sia una specie di concessione che la land deve accettare e basta. In realtà dovrebbe essere un inserimento reciproco, ma spesso non è così semplice e magari siamo noi gestori che non riusciamo sempre a farlo capire bene subito. Ed è qualcosa su cui possiamo lavorarci su...E sì, anche lato gestori secondo me c’è tanta responsabilità, forse più di quella che siamo pronti ad ammettere. Tra la paura delle recensioni, la gestione dei conflitti che a volte diventa anche un po’ emotiva (nel senso che ci rimani dentro più del dovuto 🙃 e un campo di battaglia spesso e volentieri), e il classico vabbè aspettiamo e vediamo per non creare casino, si finisce spesso per rimandare le decisioni. E poi alla fine i problemi si accumulano e diventano più grandi di quanto dovevano essere all’inizio… e lì diventa tutto più difficile, purtroppo.La soluzione falciare a vista la capisco benissimo e non so se ho (abbiamo, tiro dentro anche gli altri due sulla mia stessa barca) il coraggio di farlo >_> è una soluzione sicuramente drastica che spaventa ancora. Più che altro credo sia la tempestività e il riuscire a riconoscere prima certe dinamiche che potrebbe essere ancora più efficace della falciatura, se riconosci, eviti - inviti ad allontanarsi - drastico taglio se non c'è nulla da fare. Intervenire subito, mettere limiti chiari e soprattutto essere coerenti nel tempo potrebbe essere una soluzione, volendo. Forse la cosa importante è che passi l’idea che le regole siano uguali per tutti, senza eccezioni.E sulla paura delle recensioni… non so, forse la stiamo vivendo un po’ più grande di quello che è davvero. Una gestione abbastanza solida dovrebbe reggere anche qualche critica, mentre se si rimanda troppo poi i problemi si fanno da soli. Forse è proprio il dubbio della gestione solida in alcuni casi.Alla fine mi sembra sempre che il punto sia quello: se non si riesce a proteggere un minimo il gioco dalle dinamiche tossiche finiamo solo per rincorrere emergenze invece di giocare davvero.C'è da riflettere e grazie per aver condiviso.
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