News e Annunci Les Ombres de Bruges
Regali per tutti? Ma davvero?
News di Les Ombres de Bruges del 25/12/2016

Il richiamo della Dea Morrigan - Quest
News di Les Ombres de Bruges del 14/12/2016
Luogo: In città (negozio Alain)
Presenti: Alain, Shona
Master fato: Destino
Px distribuiti: 20px ad entrambi. Alain è stato direttamente interessato trattandosi di una quest finalizzata al suo ingresso nella Congrega del Corvo, ma Shona ha trovato il modo di intrattenersi da sola assistendo impontente e rosicante.
In sintesi:
La conversazione tra i due amici viene interrotta da un evento a cui solo Alain particolarmente dotato (di percezioni extrasensoriali) può assistere.
Note master:
Al termine della giocata Alain riceve una statuetta di legno a forma di corvo. E' un famiglio che lo accompagnerà nel suo ingresso nella Congrega del Corvo. La Dea Morrigan lo ha scelto personalmente come Iniziato, inviandogli il suo Famiglio ma starà a Alain trovare i suoi confratelli.
Resoconto:
Alain e Shona stanno intrattenendo una conversazione piuttosto animata, profonda per gli argomenti che stanno andando a toccare, immersi nell'atmosfera cupa del negozio di imbalsamazione di lui. Oltre le finestre, la strada è immersa nella foschia, come spesso capita nella capitale delle Fiandre in quel periodo dell'anno. I suoi cittadini lo sanno e qualcuno di loro, una cerchia ristretta in realtà, sa cosa può accadere nelle notti come quelle. Dalla strada proviene lo scalpiccio di zoccoli di un cavallo che passa nelle vicinanze. Uno dei conducenti di carrozze deve avere terminato il suo turno di lavoro e torna a casa. Non è raro vedere carrozze anche fuori dal centro storico fuori dall'orario di lavoro. Questo è uno di questi casi... forse.
Un calesse si ferma proprio davanti alla finestra della stanza in cui si trovano Alain e Shona. Sembra antico a giudicare dalla foggia e dalle lanterne appese alle estremità che gettano un alone chiaro, fendendo la foschia. Alain lo vede distintamente, mentre Shona non potrà vedere nulla. Sembra una scena d'altri tempi. La porticina del calesse si apre ed una ragazza si palesa alla vista di Alain quando esce allo scoperto. Lei sembra invece molto moderna, con il suo trucco pesante sulla pelle pallida. Labbra di un viola così intenso da sembrare nero, capelli neri ed un abito che lascia scoperte completamente le spalle, nonostante il freddo di dicembre e l'umidità che penetra nelle ossa. La sconosciuta guarda Alain dalla finestra con sguardo intenso che mantiene anche nel girarsi di lato, mostrando un tatuaggio che rappresenta un corvo sulla spalla sinistra. Tutto stranamente chiaro agli occhi dell'uomo nonostante la nebbia e l'oscurità della notte.

La sconosciuta non toglie gli di dosso a Alain. Così come Shona non può vederla, pare che anche la giornalista sia invisibile agli occhi di quella apparizione. Alain esce allo scoperto, sfidando il freddo con addosso solo camice e calzini, per andare a rivolgersi direttamente alla ragazza, che alla sua domanda se può fare qualcosa per lei, si gira nuovamente e mostra in silenzio il proprio tatuaggio, come se da quello e dallo sguardo che gli rivolge, l'imbalsamatore dovesse capire qualcosa. Sì, come se quello fosse un marchio distintivo che l'uomo dovrebbe riconoscere con facilità. I suoi movimenti sono misuranti, lenti. L'abito nero dalla linea gotica, ornato di pizzo sull'orlo la copre fino ai piedi ed i guanti neri coprono le braccia fino ai gomiti. Schiude le labbra carnose e le mani, fino ad allora tenute una sull'altra sul ventre, si schiudono. Fumo nero e denso sale dall'asfalto proprio sotto i piedi dell'apparizione e la avvolge completamente. Tra i suoni attuti dalla nebbia e dalla notte, un grido di un corvo si innalza.
La sconosciuta viene avvolta totalmente dal fumo nero. Shona è inconsapevole all'interno del negozio, ingnara di quanto sta avvenendo, pervasa da una rabbia profonda. A lei è preclusa la vista di quanto sta avvenendo. Il corvo sembra rispondere alla domanda di Alain che chiede dove si trovi e si palesa di fronte a lui, quando il fumo che avvolgeva la ragazza svanisce completamente. E' posato sulla finestra, si gira a guardare l'imbalsamatore e spicca il volo, come se volesse attaccarlo, con le ali spalancate ed il becco arcuato da cui emette il suo grido

Il corvo vola gridando verso Alain che inizia prontamente recitare un'invocazione alla Dea Morrigan.
"Grande Dea Morrigan io ti evoco e ti invoco, Grande Madre Corvo io ti chiamo..
Dalle profondità di Lir al mondo umano io ti chiamo, tu che incuti terrore nei nemici dei tuoi figli, tu che infondi coraggio e forza nei tuoi figli io ti chiamo...
tu che governi il regno dei morti e le sofferenze dell'anima tu che sei morte e rigenerazione io ti chiamo ascolta il mio appello e concedimi la tua benedizione..."
Il volatile però non lo attacca. Forse non ha mai avuto realmente intenzione di farlo. Si posa sul braccio che Alain ha portato a protezione della testa, gracchia nuovamente ed inizia a diminuire le sue dimensioni ed anche la sua consistenza si fa diversa. Alain lo sentirà sempre più leggero e rigido, finchè quell'apparizione non si tramuterà in qualcosa di palpabile: una statuetta a forma di corvo che finalmente anche Shona potrà vedere e toccare con mano se le sarà concesso, perchè la statuetta dal braccio di Alain termina direttamente a terra, sul freddo asfalto ed in attimo tutto torna alla normalità.
Nuove attività private ed iniziative
News di Les Ombres de Bruges del 07/12/2016
Si tratta di La Belle Dame Sans Merci, che ha come oggetto dell'attività imbalsamazione corpi umani e tassidermia.
Complimenti ad Alain per l'originalità. Ci piace chi osa.
Le chat noir, il negozio di esoterismo, invece cambia proprietario. Da oggi sarà gestito da Juliette.
Continuano le iniziative del Doll House, in collaborazione stavolta con il MetroBruges e la Compagnia dell'Orso bianco. Si tratta di un evento originalissimo, il cui ricavato andrà in beneficenza.
A breve nuove indiscrezioni ed il volantino pubblicitario.
La danza della Morte - Quest
News di Les Ombres de Bruges del 06/12/2016
Luogo: In città - negozio di Alain
Presenti: Juliette, Alain
Master fato: Sorte
Ora inizio/fine: 17.30 -20.15
Px distribuiti: 20 ad ognuno.
In sintesi:
Juliette si trova nel negozio di Alain, alla ricerca di pietre da comprare; mentre i due discorrono di esoterismo si sente un piccolo tonfo ed il gatto Bastet di Alain soffia e scappa via sparendo chissà dove. Mentre i due cercano di capire cosa possa essere successo, la luce va via per due o tre secondi; in quel momento entrambi percepiscono un gelo nelle ossa, come se la temperatura fosse calata di colpo, e tutti e due hanno un flash, come un viso di donna alla finestra, ma molto sbiadito, quasi fosse parte della nebbia presente in strada nella notte. Come detto dopo tre secondi torna la luce e tutto sembra essere tornato normale. Alain cerca di comprendere cosa possa essere successo e spegne di nuovo la luce, in quell'istante si ode un grattare ritmico alla porta esterna. Con il cuore in gola Alain va ad aprire ed entrambi vedono Bastet che fila dentro di corsa. Possono notare che abbia qualcosa in bocca, quella che sembra essere una pergamena dall'aria antica con delle macchioline gialle molto ben arrotolata.
Juliette avvicinandosi al rotolino di pergamena riesce a percepire un evidente odore, provenire dalle macchioline gialle, è odore di zolfo quello che sente, e le macchioline sono macchie di zolfo; la sua conoscenza in materia però le fa balzare alla mente che non è un processo normale, il formarsi di macchie simili su una pergamena, che ad occhio sembra antica, quindi l’oggetto deve essere entrato in contatto con qualcosa su cui era presente questa sostanza.
Alain, da maestro di manualità quale è, srotola la pergamena con la necessaria e doverosa cura di uno studioso, riuscendo ad evitare che si sgretoli, cosa che capisce molto facile ad avvenire visto quanto pare essere antica. Sulla pergamena, scritta in rosso carminio ma molto sbiadito, si può leggere quella che pare una filastrocca:
La morte che dona, la Morte che prende,
La Morte che ruba, la Morte che rende,
La morte regina senza scettro e corona,
La Morte!La Morte!La Morte in persona
Verrà la Morte e i tuoi occhi avrà
e la bellezza tua, vanità di vanità…
Verrà la Morte, sarà la tua coscienza,
è stata tua compagna in tutta l’esistenza…
Verrà la Morte e a te che non sei niente
porgerà la mano, in mezzo all'altra gente...
...e tu sarai il primo, come vorrà la sorte,
a danzare con lei la danza della Morte.
Consigli e profezie al sea park - Estemporanea
News di Les Ombres de Bruges del 03/12/2016
Luogo: Sea Park
Presenti: Aika, Alain, Darlene, Javrier, Shona
Master fato: Destino
Ora inizio/fine: 21.07 - 1.43
Px distribuiti: 20 ad ognuno.
In sintesi:
Ognuno dei partecipanti arriva al Sea Park da solo, ma tutti si ritrovano attorno alla macchina della prova di forza. Javrier prende in giro un ragazzino che ha fatto una prova mediocre e questo lo sfida apertamente. Alcuni curiosi vengono attirati dalla competizione in atto che si risolve con un Javrier vincitore a mani basse. Nel gruppetto che si è formato attorno alla macchina, alcuni si riconoscono, altri si conoscono. All'improvviso però la nebbia sale e con essa anche un po' di inquietudine nei presenti. Un grido attira l'attenzione di tutti, ma si rivela solo un bambino capriccioso, spaventato da una macchina poco distante che fino ad allora nessuno aveva notato.

Zoltar, pronto ad elargire consigli e profezie. La prima a tentare la fortuna è Darlene, seguita poi da Javrier e Aika. Alain è prudente e preoccupato, Shona scettica nei confronti di un macchinario che elargisce biglietti prestampati.
La macchina però sembra avere effetti diversi e strani su coloro che hanno preso un biglietto.
La nebbia aumenta di intensità. Darlene, che fino a poco prima stava cantando una filastrocca, sente la giacca tirata da una manina invisibile, mentre Javrier e Alain, particolarmente sensibili, sentono una voce di bambina cantare la stessa filastrocca accennata dalla ragazza, per intero (//grazie a Darlene, non conoscevo questa filastrocca):
"Nebbia furfante che rubi i colori
Dove li hai messi, tirali fuori
Nebbia fumante che fiati sul vetro
Tanto lo so che c’è il mondo là dietro
Fata d’inverno col velo da sposa
Dentro di te la mia casa riposa
Vola un uccello e buca quel velo
Dietro lo so che c’è il cielo"
Alla filastrocca segue una risata di bimba che sembra provenire da Zoltar
Tutti rimangono abbastanza scossi, per un motivo o per un altro ed è con un po' di sollievo che si avviano all'uscita quando l'altoparlante annuncia la chiusura del parco.
Se ne andranno tutti insieme in un taxi, ad esclusione di Darlene che dopo essersi ripresa da una piccola crisi isterica, sceglierà di lasciare il parco in solitudine.
Note master:
- Gli effetti su Javrier e Darlene dureranno fino alla mezzanotte del 10/12/2016 (compreso);
- Aika invece dovrà giocare in dimensione onirica;
- Chi volesse giocare con Zoltar lo può fare in free role (min. 2 persone), giocando che il personaggio estrae un bigliettino, lanciando un d10 e comunicando il risultato alla Gestione. Nel più breve tempo possibile comunicheremo le conseguenze del lancio.
Mercatini e caccia al tesoro
News di Les Ombres de Bruges del 30/11/2016
Mercatino di natale 2016
1 Dicembre 2016 - 1 Gennaio 2017
Anche quest'anno il mercatino di natale di Bruges animerà la città medievale durante il periodo dell'Avvento, nelle piazze del Mercato (Markt, Grote Markt) e di Simon Stevinplein.
Nella piazza del Mercato con il caratteristico campanile del Belfort illuminato e la pista di pattinaggio attrezzata sotto la statua dei Mattutini di Bruges, cittadini e turisti troveranno chalets con articoli natalizi, oggetti regalo, artigianato e tanti punti vendita dove gustare cioccolata calda, vin brulè o un gin rinfrescante (se ne avessero bisogno). Nella Simon Stevinplein si trovano chalet di commercianti che vendono vestiti e decorazioni natalizie.
Il mercatino di Natale è aperto 7 giorni su 7. Durante la settimana (da lunedì a giovedì) gli orari di apertura sono dalle 11:00 alle 20:00. Il venerdì, il sabato e la domenica il mercatino è aperto dalle ore 20:00 alle 22:00. Il 24 Dicembre il mercatino chiude alle 17:00 ed il 25 Dicembre è aperto solo nel pomeriggio.
Nel Seminario Maggiore (Kerstmarkt in het Grootseminarie, Potterierei 72, Brugge) si svolge il mercatino di Natale Windroos (benefico) con artigianato, giocattoli, libri, tessuti, decorazioni natalizie, mazzi di fiori e tanto altro. Aperto tutti i giorni dalle 10:00 alle 20:00.

In occasione dell'apertura dei mercatini, l'Amministrazione Comunale di Bruges ripropone la caccia al tesoro, in collaborazione con il MetroBruges.
Questa iniziativa è aperta sia ai residenti che ai turisti e secondo gli organizzatori, sarà utile sia per socializzare che per conoscere maggiormente la nostra città.
Gli interessati a partecipare dovranno prelevare un lettore mp3 da un'apposita urna collocata in uno stand nella piazza del Markt.
Sull'mp3 sono stati pre-registrati gli indizi della caccia al tesoro, sotto forma di indovinelli, brani musicali, spezzoni di dialoghi di film, versi di poesie e quant'altro.
Si può partecipare singolarmente, in coppia o in gruppo. Chi volesse partecipare in coppia ma non ha un compagno, se ne vedrà assegnato uno dagli addetti che raccolgono le adesioni presso lo stand.
L'indizio iniziale sarà diverso per ogni partecipante/coppia/gruppo e porterà ad un luogo differente, collocato nell'abitato di Bruges.
Ai partecipanti è concesso di utilizzare il proprio cellulare per navigare in internet e trovare le varie attrazioni turistiche a cui fanno riferimento agli indizi.
Al termine della caccia al tesoro, oltre al lettore mp3, i partecipanti potrebbero portarsi a casa vari oggetti, omaggio delle attività che hanno deciso (o decideranno) di aderire all'iniziativa, oltre ad un premio finale di ben 10.000 Euro.
Fine beta test
News di Les Ombres de Bruges del 28/11/2016
Les Ombres de Bruges ha aperto. E non è un obbligo, semmai un piacere ringraziare i Beta Tester, perché senza il loro aiuto concreto e il loro supporto non saremmo riusciti a realizzare i cambiamenti che hanno fatto del GdR quello che è diventato e di cui andiamo fieri, anche se i lavori non sono terminati. Abbiamo tante idee ancora da realizzare.
E' stato un lavoro di mesi, di discussioni e di confronto.
Sono stati tutti molto bravi, hanno tenuto sempre in considerazione l'ambientazione anche nel caso delle Industrie, che danno al gioco un'ulteriore connotazione moderna.
Sono state tantissime le idee espresse, così come i cambiamenti:
1 - la voglia di realizzare del sano antagonismo all'interno dei gruppi di gioco malavitosi (Mano Nera e successiva creazione dei Cani Sciolti, realtà criminale che si sta affermando di recente) e fra i media (Metro Bruges e Media Diffusion Comunication).
2 – La formazione di gruppi di gioco esoterici (I Figli delle Stagioni e la Congrega del Corvo), anch'essi antagonisti, indispensabili per dare un tocco di folklore in più all'ambientazione già ricca di spunti di questo tipo. E la bravura, sta proprio nel non essere caduti nella trappola della magia. La scelta fatta dai Beta Tester ha portato a considerare l'elemento magico esclusivamente come rituale in cui non è detto succeda necessariamente qualcosa, perché i due gruppi di gioco in questione vengono intesi prevalentemente come filosofia di vita e di pensiero.
3 – L'adattamento ulteriore dei Sotterranei, che finalmente trovano un posto specifico nell'ambientazione e negli spunti di gioco.
Sarebbero ancora tante le cose da elencare, fra cui la bravura del nostro programmatore Francesco nell'apportare modifiche comode, funzionali e utilissime, adatte a semplificare la vita a tutti i giocatori e allo stesso Staff e crare ambienti unici, come la stanza Alias, dando forma a idee che da tempo avremmo voluto realizzare.
Ed è su un particolare che come Staff vorremmo soffermarci: la compattezza del gruppo. Si è sempre andati avanti con il dialogo e il confronto, con la voglia di migliorare assieme. Proprio come farebbe una piccola famiglia unita che al tempo stesso accoglie i nuovi arrivi con entusiasmo, coinvolgendoli e dimostrando apertura e voglia di crescere insieme.
Grazie a tutti ragazzi. E' un piacere lavorare con voi, perché i vostri spunti sono motivo di crescita.
Aggiornamenti 25 novembre
News di Les Ombres de Bruges del 25/11/2016
Elenco aggiornamenti:
- Modificato il sistema di invio oggetti togliendo la tendina con l'elenco di tutti gli iscritti, sostituita con una textbox;
- Il nostro tecnico di fiducia ha apportato la stessa modifica anche alla pagina dei servizi bancari. Ora invece di cercare tra gli iscritti il beneficiario di un bonifico, è possibile inserire il nome nella text box;
- Idem per quando riguarda l'assuzione in corporazioni da parte dei capigruppo. A questo proposito, Francesco ha anche modificato una opzione nativa di gdrcd, che permetteva ad un capogruppo assunto con incarichi minori anche in altri gruppi di gioco, di modificare cariche anche nella corporazione di cui non è ufficialmente in possesso di controlli;
- Modificato l'elenco breve dei presenti, ora quando le persone in stanza diventano troppe dovrebbe apparire una scrollbar, che vi permetterà di vedere l'elenco ed accedere al pulsante dell'elenco completo. Le sezioni "Arriva a Bruges" e "Lascia Bruges" saranno visibili solo quando qualcuno sarà effettivamente entrato o uscito.
Sono piccole cose che speriamo possano agevolare i giocatori, ma abbiamo in cantiere qualcosa di davvero grande e divertente per le prossime settimane.
Fluo Party al Doll House - One Shot Riepilogo
News di Les Ombres de Bruges del 22/11/2016
Luogo: Doll House (Stanza Alias)
Presenti (Alias): Freedom, Dude, Jun, Mik, Fraise, Vojvoda
Master fato: Fato
Ora inizio/fine: 21 - 24
Resoconto:
E' la serata del Fluo Party organizzato dalla Doll House, il night club più famoso di Bruges.
E' una festa all'insegna del mistero e dell'eleganza. La musica dolce, la pittura fluorescente sui corpi degli invitati e le sapienti installazioni luminose hanno creato un ambiente intimo e rilassante, in pieno stile Doll House.
All'entrata viene consegnato a tutti un ciondolo: emette una luce pulsante, regolabile nei colori del Bianco, Rosso e Blu, a seconda se si cerchi solo amicizia, qualcosa di più o...se non si voglia più essere disturbati.
I sei presenti, impegnati a conversare e a bere i loro drink al bancone, scelgono il colore del proprio ciondolo: e mentre la serata sta decollando, una ragazza con la pelle dipinta, come tutti, con colori sgargianti, propone un gioco: vista l'indecisione di molti sui colori dal ciondolo, perchè non lasciare decidere alla sorte? Tutti chiudono gli occhi, e schiacciano il pulsante sul loro ciondolo fino allo STOP della ragazza. Ma a questo punto, succede qualcosa: Mik e Fraise provano qualcosa di strano. Per Mik sarà una sottile ansia, come la sensazione che stia per succedere qualcosa di grosso: di essere seguita, di essere la preda che qualcuno sta cercando. Nel momento in cui apre gli occhi, il suo cuore manda una intensa luce verde, mai vista prima. E fissando Freedom, di fianco a lei, capisce che è lui quello che la sta cercando, o almeno, lo crede. Fraise invece prova qualcosa di ancora diverso: la sensazione di aver ritrovato amici, familiari persi da tempo: e aprendo gli occhi, eccola là, la sua famiglia: Dude, Jun e Freedom. E il suo cuore pulsa di una luce giallissima.
Nessuna delle due reagisce bene: Mik si ritrova, spaventata, a scappare da Freeedom. Fraise invece inveisce contro i tre sbigottiti destinatari dell'astio che prova, evidentemente, nei confronti delle persone che crede di riconoscere in loro.
Per gli altri, quella sarà stata una serata strana. Molti si chiederanno poi se i colori gialli e verdi dei cuoi siano stati reali, alcuni daranno la colpa all'alcool o alle luci del locale. Per le due donne, però, questa sarà un'esperienza che lascerà un segno, almeno per qualche giorno.
Commento:
Per prima cosa, grazie a tutti. Quella di stasera è stata una vera sfida, almeno per me.
Eravate in tantissimi, ed era il primo esperimento così in grande in stanza alias.
Ma devo dire che è stato oltre le mie aspettative. Siete stati tutti molto ricettivi e, chi più e chi meno, desiderosi di buttarvi e "rischiare", anche un letterale "salto nel buio", dal momento che ci siamo ritrovati tutti ad interagire con persone per forza di cose completamente sconosciute.
Per me, poi, è stato un doppio esperimento; non sapendo in quanti sareste stati avevo buttato giù una traccia molto approssimativa, con parecchie variabili: il numero di giocatori, la voglia di seguire il "gioco", i risultati dei dadi. Non volevo costringere troppo i pg a seguire una traccia, ma lasciare la libertà di giocare per conto proprio. Poteva uscir fuori tutto e il contrario di tutto, ed è stato un vero successo. :)
Grazie a tutti, e alla prossima!
Implementazione e MetroBruges
News di Les Ombres de Bruges del 18/11/2016
Grazie a Lily per il suggerimento.
E' in uscita il primo numero del MetroBruges dopo l'apertura del beta test con una interessante intervista, approfondimenti su un paio di eventi che si svolgono in città ed approfondimenti sui luoghi caratteristici della capitale delle fiandre.
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