ASoIaF - Il Grande Inverno
Gioco Chiuso
ASoIaF - Il Grande Inverno risulta essere chiuso! Se il gioco è stato reputato chiuso per errore, o ha riaperto, inviaci una segnalazione indicando lo stato corretto o in alternativa richiedi l'accredito gestore.
Visto che ASoIaF - Il Grande Inverno è chiuso puoi provare Wuthering Waves ↗
Screenshot


Nome Gioco: ASoIaF - Il Grande Inverno
URL:
https://www.ilgrandeinverno.it
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Game of Thrones
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Facebook: ASoIaF - Il Grande Inverno
Instagram: asoiaf_igi_playbychat
Youtube: ASoIaF - Il Grande Inverno
Discord: ASoIaF - Il Grande Inverno
Codice: Codice Proprietario
Server: Hosting a Pagamento
Orari di Gioco Consigliati: Sera
Versione Mobile: Altro
Fonte d'ispirazione: Libro
Presenza Razze: Sì ma alcune a numero chiuso
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Permesso con limitazioni
Sistema di Turnazione: Altro
Tempo massimo per azione: 5 minuti
Sistema di Gioco: Skill Based
Doppi Personaggi: Sì, più di uno a Giocatore
Gioco Violento: Permesso
Gioco Erotico: Permesso con limitazioni
Limitazione Caratteri: Limite Massimo di 2500 caratteri o inferiore
Player Vs Player: Sì
Backchatting: Permesso
Condivisione Account: Permesso con limitazioni
Master Invisibili: Sì, a scelta del master
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Personaggi Bambini: Sì ma con limitazioni
Estensione Mondo: Regione
Scheda Giocatore Coperta: Parzialmente
Disponibilità Utenza di Test: Sì
Restrizioni: 14+
Descrizione:
Da decenni il Trono di Spade è vuoto. La battaglia del Tridente ha visto contrapporsi Rhaegar e Robert Baratheon ed uccidersi a vicenda. Dopo molti anni di guerra oggi il Westeros è un sistema di regni autonomi con diversi interessi di influenza sulla particolare situazione del Nord.
Il Nord, estinti apparentemente gli Stark, ha vissuto decenni di lotta intestina tra le antiche Casate alfiere per il Protettorato. Sullo sfondo, impegnate in una politica sotterranea di appoggio, le casate del Sud hanno variato assi di alleanza negli anni.
Tutto il Westeros riconosce una nuova forma di signoria propria del Nord distinguendo il potere tra LORD ALFIERI (Nobili) e LORD COMANDANTI (famiglie con origini borghesi distintesi per meriti militari con titolo e terre acquisite e spesso nobilitate tramite matrimoni).
Lo scontro primario vede oggi in campo due grandi assi di alleanza che riconoscono due protettorati in lotta tra loro:
- da una parte i Blackhaven leggendari strateghi, mezzo sangue di origine nobile e borghese, riconosciuti protettori del Nord dagli alfieri UMBER, MORMONT, REED, KARSTARK e dal lord comandante LONGSHORE;
- dall'altra i Bolton, feroci e implacabili, di fatto per sangue e storia gli unici aventi diritto al Protettorato, riconosciuti dai MANDERLY e da una grande componente di altogiardinesi stanziati nei territori del Tritone con una grossa fetta di esercito e da sempre compatti nella politica egemonica e di controllo dei mari.
Dietro questi due assi strategici si agitano le forze del Sud che con supporti più o meno dichiarati, guardano con preoccupazione un Nord unito. Di esse Ovest e Alto Giardino sono le realtà più presenti, con diverse colonie e in forte ostilità reciproca, ruotano a fianco alle due realtà nordiche.
In questa guerra una nuova forza è entrata in gioco, un altro volto del Nord: parte dei Bruti che hanno valicato la Barriera in due occasioni in cui è caduta, oggi hanno guadagnato schierandosi con Blackhaven una terra. Li chiamano i Bruti del Dono e alcuni di essi, alla ricerca di una nuova vita, sono scesi in altre regioni integrandosi con i nordici in un percorso difficile di accettazione reciproca, mentre la gran parte, chiamati i Wildlings, si assiepano nelle terre contese, premendo i confini e razziando le cittadine del Nord, incapaci di accettare l'ordine al di qua della Barriera.
IL TUO PERSONAGGIO
Il tuo personaggio si trova al Nord, un mondo di frontiera, che riunisce cacciatori, preziosi e insostituibili artigiani, avventurieri, uomini d'arme, ma anche, medici e carismatiche figure attratte dal sapere. Potrai trovarti a vivere Grande Inverno o la Barriera o diversi territori del Nord, perchè il focus geografico del gioco, periodicamente cambia in avventure di ambientazione che portano i personaggi in nuovi scenari.
Un mondo che convive con l'eredità pesante lasciata dalla guerra: il crollo del Forte Orientale, l'invasione di Bruti e non morti, ma soprattutto segnali della presenza più temuta, quella degli Estranei. Il Nord che non dimentica si unisce al Sud che spera, in una terra tra Inverno ed Estate, in quella lotta tra ghiaccio e fuoco in cui gli eroi che credono, forse, troveranno la speranza di una nuova era.
Parteciperai anche tu alle sfide del Protettorato e dei personaggi, disposti a una vita dura per la promessa di una casa, di un lavoro e di una nuova vita, una quotidiana lotta e la speranza di costruzione di una civiltà diversa.
Tag:
#Asoiaf #Westeros #Martin #Fantasy #Medioevo #Game of thrones #Skill #Inverno #Barriera #Cronache del Ghiaccio e del Fuoco
GdrID: 888
Data Pubblicazione: 04/03/2010
Ultimo Aggiornamento: 28/12/2022
Segui Gioco Dichiara Personaggio Segnala Modifica Richiedi Accredito Gestore
Statistiche ASoIaF - Il Grande Inverno
Scopri di più su ASoIaF - Il Grande Inverno
Presentazione del gioco ASoIaF - Il Grande Inverno
Progetto Educazione alla Legalità nei Gdr Online Italiani
Perchè hai aperto un GdR online? Chiediamolo ai gestori!
Aggiornamenti da ASoIaF - Il Grande Inverno
Calendario quest e trame in corso
Nuova stagione e nuovo modus di reclutamento
Sospensione gioco fino a domenica 19
Ali nere: i corvi sussurrano nella notte
Frame quest estiva: Where are we going?
Recensioni ASoIaF - Il Grande Inverno
![]()
05/05/2017 - GRAFICA: ottima, per quel poco che ho visto.
AMBIENTAZIONE: per quel poco che ne so, si.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: non ne ho idea.
SERVER: penso non crashi...
CODICE: sono assai poco competente in questo.
FUNZIONALITA': mi sembra vada bene.
DOCUMENTAZIONE: non ne ho idea, boh, si andrà bene...
GESTIONE: impossibile arrivarci.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: fatelo più semplice.
CONCLUSIONI: Ho provato a farmi un personaggio, e dopo alcune prove ho capito un po il funzionamento base della cosa.
Poi ho provato a introdurmi, e non sono riuscito nemmeno ad entrare in una qualunque locazione, quindi dopo alcuni tentativi ho rinunciato in favore di meccanismi più semplici da comprendere.
Non fa per me: non metto commenti negativi perchè non posso sinceramente vederlo in negativo senza averlo provato, ma lo trovo troppo macchinoso.
Sorry....
elros41 è iscritto dal 31/05/2005, è entrato l'ultima volta il 09/12/2018
e ha recensito 11 giochi di cui 6 positivi, 3 neutri e 2 negativi
Modificata il 05/05/2017 04:03:27 da elros41
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di ASoIaF - Il Grande Inverno ha risposto alla recensione il 05/05/2017:
Ciao e grazie del commento! :)Avremmo preferito dettagliassi un po' di più quindi è un po' difficile risponderti.
Quello che possiamo fare, per provare a sciogliere alcuni dei tuoi interrogativi, è darti dei suggerimenti qualora provassi a rifare il login e darci una seconda opportunità.
Gestione: Per arrivare alla gestione hai tre possibilità.
1) Scrivere a uno dei personaggi di servizio che vedi online, o rispondere a uno dei messaggi che in genere inviamo ai nuovi ingressi, cliccando su rispondi (il sistema funziona anche in differita, qualora ti collegassi in orari in cui non c'è nessuno dello staff online). 2) Scrivere nel forum scegliendo una delle sezioni offgame dedicate ai chiarimenti. 3) Usare una delle due mail pubblicate anche esternamente al gioco per contattare direttamente lo staff (anche questa funziona in differita). Ovviamente saremo lieti di rispondere a ogni tuo eventuale dubbio. Con l'eccezione della mattina e pomeriggio ci siamo praticamente sempre :)
2) Per raggiungere una qualunque locazione ti basta cliccare sull link "gioca con questo personaggio" dall'elenco dei pg che hai creato, quindi: pulsante raffigurante una mappa, e scegliere tra usare la navigazione grafica della mappa in cui ti trovi, cliccando su una delle bandierine animate in corrispondenza delle locazioni, o aprire la lista in ordine alfabetico delle locazioni esistenti nella regione in cui ti trovi e cliccare sul tasto che ti fa spostare nella locazione.
In alternativa dall'elenco degli online, apribile tramite icona che raffigura due sagome "umanoidi" affiancante, puoi anche spostarti in una delle locazioni dove sono già presenti dei personaggi (quelli attivi in chat li riconosci dal pallino verde accanto alla miniatura).
Fatelo più semplice: Accogliamo volentieri il tuo invito, e possiamo anticiparti che stiamo snellendo la creazione del PG, accorpando i passi ridondanti o che possono essere accorpati. Siamo scuri che per il futuro, seguendo i consigli di cui sopra e previa semplificazione da parte nostra dello step effettivamente un po' lungo di creazione del PG non avrai difficoltà a superare gli scogli che hai indicato come problematici.
A presto (speriamo) e grazie della recensione ^^
![]()
05/05/2015 - GRAFICA: Non mi piace, le mappe non sono nemmeno male, ma troppo arzigolata e piena di orpelli inutili
AMBIENTAZIONE: Una personalizzazione di Martin, a cui hanno preso il peggio, troppo prolissa, noiosa.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: sufficente, molto retrò, ricorda quello di dieci anni fa. Un po' sempliciotto come gioco
SERVER: Boh, delle volte ti sbatte fuori e non sai il perchè, non trova i dati de tuo pg.
CODICE: Proprietario, ma se non va d'accordo con il serve,r qualcosa da rivedere c'è.
FUNZIONALITA': Non è che manchi qualcosa, è che c'è troppo e alla fine si fa confusione. Un po' di semplicità non guasterebbe.
DOCUMENTAZIONE: come fai a leggerla tutta, ci metto meno a leggere tutto Martin. Vero, dicono che non serve , allora a che serve. Cane che si morde la coda.
GESTIONE: sono da tutte le parti con mille account, questo è anche utile se vogliamo, anche se delle volte risultano invadenti. Un po' di calma, non abbiate fretta di farmi giocare a tutti i costi, magari ho solo voglia di crearmi un po' di scheda.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Uno solo, non sempre dall'altra parte del Pc c'è un idiota, magari essere più gentili non sarebbe male, Visto che dopotutto, è vero che è casa vostra, ma è pure vero che senza utenza non andate da nessuna parte.
CONCLUSIONI: Concludo che sono in 4 gatti e di questo passo difficilmente aumenteranno.
femor è iscritto dal 03/05/2015, è entrato l'ultima volta il 27/07/2024
e ha recensito 2 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 2 negativi
Personaggio: Ero
Modificata il 09/05/2015 23:04:19 da clemence
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di ASoIaF - Il Grande Inverno ha risposto alla recensione il 05/05/2015:
***Risposta Moderata***Le risposte ai commenti devono essere date nel merito del gioco e seguendo il più possibile le argomentazioni fornite dall'utente, senza mai cadere in illazioni sulle presunte motivazioni personali dietro un commento negativo, senza divagare inutilmente ignorando le argomentazioni poste dall'utente e senza inserire riferimenti a comportamenti specifici dell'utente, di cui i lettori del commento non possono valutare attendibilità e fondatezza.
![]()
01/11/2014 - GRAFICA: Nessun dubbio circa l’attinenza della grafica all’ambientazione. Col tempo e l’esperienza ho imparato a dare maggior importanza e peso alla veste grafica, perché sì, una buona grafica facilita la comprensibilità e la fruibilità di un gdr: è parte integrante di un progetto e ne traduce la struttura. Un discorso questo che prescinde o si scosta un poco dalla questione del gusto personale che metterei in secondo piano. Apprezzo la strutturazione (layout) dei menù e frame o iframe di chat e la completa adattabilità a qualsivoglia risoluzione. L’aspetto complessivo è assolutamente omogeneo e, considerazione non meno importante, la grafica è frutto unicamente del lavoro dello staff/gestione (senza prestiti da opere di fama o su cui viga qualche diritto d’autore). Elementi che fanno la differenza.
AMBIENTAZIONE: Una breve premessa per sottolineare la “profondità” e la serietà con cui è stata intesa l’ambientazione ed il concetto, tra stesura e continua sperimentazione, che sottostà al gioco. Più che sulla coerenza, omogeneità, richiamo delle principali trame (tutti elementi presenti) vorrei spostare il discorso sulla solidità dello scheletro di ciò che non può essere definito solo come una “scatola” atta a contenere, descrivere e specificare limiti e potenzialità dell’azione dei personaggi o dell’ambiente circostante. Ne faccio un discorso strutturale, perché l’ambientazione, intesa a tutto tondo e non appunto come scenario immobile e fine a se stesso, esplicita le dinamiche del gioco di ruolo in sé e non come idea scissa, distinta o peggio astratta. Non si tratta di originalità (mi perdonerete ma negli anni ho maturato una certa antipatia per questo termine, che spesso sento suonare a vuoto come una campana rotta), bensì di un progetto lungamente meditato ed in continua crescita, di un prodotto in divenire. Solide basi per solida ambientazione, bella, ben delineata e chiara, tutti attributi che esplicitano l’impegno costante, l’attenzione al gioco ed alla sua specifica complessità.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: La landa ha un buon livello di gioco. Nel complesso anche in questo caso, non intendo soffermarmi sull’azione del singolo, come sempre condizionata da capacità personali, stanchezza, momenti più o meno favorevoli, ma dalla qualità dell’interazione nel suo complesso. Igi è un gioco corale e territoriale, questo si traduce nella marcata volontà di coinvolgimento, per cui ogni utente diventa parte attiva, parte del tutto e si muove costantemente “con” la comunità. Proprio l’idea di comunità (molto forte appunto) congiuntamente alla grande disponibilità e gentilezza dei players fa si che si entri nelle dinamiche di land senza alcuna difficoltà.
SERVER: Fa il suo lavoro mi sembra, nulla da dire.
CODICE: Proprietario, anche in questo caso nulla da dire. Per la segnalazione dei bug c’è l’apposita bacheca e per quella che è la mia esperienza posso dire di aver ricevuto risposte alle segnalazioni in tempi rapidi.
FUNZIONALITA': Nonostante il gioco sia molto articolato, soprattutto per quel che riguarda l’artigianato e le attività produttive, l’interfaccia del main e le principali funzionalità sono di facile comprensione. La navigazione in genere è fluida e con pochi click si può completare la scheda, aprire la pagina per acquistare le skill del personaggio o consultare il manuale (i tasti di navigazione sono in bella vista). Si tratta comunque di una strutturazione ramificata (ad albero mi vien da dire) che si può tranquillamente approfondire con gradualità, specie per quanto riguarda le botteghe e la produzione. La cosa che mi convince meno (questa è davvero una questione di gusti personali) è l’utilizzo di finestre modali per la maggior parte delle funzionalità.
DOCUMENTAZIONE: Documentazione ottima e abbondante, curatissima in ogni sua parte. Alcun dettaglio è stato lasciato al caso o trascurato. Comprensibile e chiaro il manuale è sempre in continuo aggiornamento. Frutto dell’esperienza e della collaborazione dei giocatori, riflette l’idea di comunità di un gioco a misura della comunità stessa e di quello che succede in on.
GESTIONE: Le comunità funzionanti e affiatate riflettono il lento e spesso faticoso lavoro della gestione, la sua capacità di confrontarsi e guidare l’utenza. Cercherò di sintetizzare i concetti che più mi preme rilevare: determinazione e grande disponibilità, cura dell’utenza, sintonia nel corpo staff. Lo staff è sempre presente, attento, segue le giocate e indirizza. Le scelte gestionali sono sempre chiare e motivate e non ci sono politiche volte ad accontentare chiunque pur di catturare l'utenza.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Tenete duro!
CONCLUSIONI: Le conclusioni non possono che essere positive e la landa assolutamente consigliata. Naturalmente ci sarebbe molto altro da dire volendo analizzare il gioco in ogni singola parte, dall’iscrizione alla crescita del personaggio, dall'introduzione delle classi alla scelta delle skill (di cui alcune offrono davvero possibilità di approfondimento notevole e di una caratterizzazione marcata del personaggio). Il sistema di progressione e l’acquisizione graduale di conoscenze e di abilità richiedono tempo e pazienza, ma premiano per qualità, spunti e un ambiente di gioco sereno e propositivo.
ms_death è iscritto dal 04/10/2014, è entrato l'ultima volta il 16/08/2017
e ha recensito 3 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di ASoIaF - Il Grande Inverno ha risposto alla recensione il 01/11/2014:
Il grazie è quasi scontato. Perchè è un commento ragionato e attento, con una valenza critica che per noi è importante.La nostra grafica in parte è limitata: una delle ragioni è sicuramente l'attenzione a non appesantire il sistema ma anche il fatto che IGI è una land che cambia spessissimo contesto di gioco. E richiede spesso revisioni interne di sistema ma anche di locazioni che devono seguire il gioco. I certificati base sono quasi 2500 e ognuno ha un template singolo. Il rischio di affidarci a diversi collaboratori è una disomogeneità della grafica anche se sicuramente la migliorerebbe con tanti spunti e maggiore possibilità di lavoro ma anche l'abbandono del lavoro con conseguente accozzaglia di stili sovrapposti. Abbiamo optato per la semplicità anche se ci piacerebbe avere tempo e modo di poter fare di più. Ci fa stra-piacere che tu abbia notato, comunque, lo sforzo di omogeneità che facciamo anche se sì, senza dubbio, si può migliorare.
E' poi veramente una soddisfazione la tua nota sull'ambientazione e il livello di gioco che, secondo noi, dipende molto dall'obiettivo del gioco e su quello va misurato nel complesso: cosa che hai fatto. Il concetto di struttura nel sistema di gioco spesso viene trascurato: la coralità e la convenzione del gruppo come base essenziale e dinamica dell'ambientazione che evolve organicamente è una nostra scelta anche se non facile. Non tutti la colgono osservando la land senza mesi di gioco.
Commentare oltre sarebbe come sviolinarci addosso e dopo un commento simile veramente, non possiamo che ringraziarti: se teniamo duro è sempre perchè, ogni tanto, qualche voce ci dà una soddisfazione come quella che ci hai regalato nel commento.
Grazie.
![]()
23/10/2014 - GRAFICA: la grafica è accativante nella sua semplicità, niente di esplosivo ma quanto basta per creare la giusta atmosfera e dar sfogo all'immaginazione
AMBIENTAZIONE: l'ambientazione è curatissima su può dire maniacale, una storia nella storia, bellissima
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: per giocare ho notato che c'è più affluenza la sera e per me va benissimo, credo sia dovuto al fatto che questo tipo di gioco si adatta meglio a un pubblico medio adulto, ma questo non toglie il fatto che se organizzato si possa fare in qualsiasi orario.
devo dire inoltre che non ti devi minimamente preoccupare di non trovare qualcuno disponibile a giocare
il livello a mio giudizio è ottimo
non ci sono disturbatori, per quello che ho scritto sopra le persone che giocano sono serie e motivate
SERVER: per il server mai avuto nessun problema di alcune genere, ho giocato sempre fluido e costante
CODICE: il gioco si basa su un codice suo, apportare modifiche potrebbe sconvolgere l'equilibrio dettato dalla storia, questo non toglie che lo staff apprezza qualche nuovo spuntoidealmente applicabile trasformandolo in giocata.
FUNZIONALITA': sicuramente avventurarsi a un gioco simile inizialmente porta un pò di difficolta, ma devo dire che con l'aiuto del supporto ai giocatori e i giocatori stessi si riesce a superare tranquillamente..... ma credetemi giocate per provare ne vale la pena....
DOCUMENTAZIONE: si da paura, c'è tutto come il codice civile o penale, a ogni domanda c'è una risposta
GESTIONE: sempre presente in ogni momento
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: che dire è fichissimo giocare qui avendo piena liberta di costruzione della giocata.
raramente soffro di mancanza di azione (adrenalina), ma nel contesto va bene cosi
CONCLUSIONI: 10 e lode
donarlowen è iscritto dal 23/10/2014, è entrato l'ultima volta il 05/11/2014
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Donar Lowen
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di ASoIaF - Il Grande Inverno ha risposto alla recensione il 23/10/2014:
Ciao, innanzi tutto grazie del commento.Riscontri, ahi noi, un limite di IGI: la difficoltà del sistema e non la negheremo. I primi passi sono difficili e serve un po' di pazienza per muoverli. E' un gioco che esce un po' dagli schemi graduali di gilde e clan tradizionali e il sistema sicuramente ha una serie di differenze da alcune tradizionali convenzioni.
Ma una volta entrati nella logica di IGI e in quei 4,5 fondamenti di base, ci si integra facilmente e soprattutto ha il vantaggio di poter mettere il personaggio al centro del gioco.
Da parte tua c'è stata la massima disponibilità: non capitano facilmente utenti disposti a mettere in gioco il pg, a leggere attentamente documentazione e gli altri, a chiedere consigli e a capire che quando arrivano non richiesti non sono critiche atte a umiliare ma sempre e solo interesse alla massima integrazione di chi arriva nella land.
Diciamo che ogni buon incontro di IGI si deve a metà al nostro impegno ma l'altra metà è sicuramente di chi gioca, impegnandosi, in un sistema nuovo e raggiungendo un livello di gioco notevole.
Grazie a te per la passione che ci stai mettendo.
![]()
18/07/2014 - GRAFICA: Semplice, ben organizzata, piacevole alla vista. Non a tutti può piacere, a me sinceramente si. E' tutto sistemato nel punto giusto, e si trova tutto facilmente. Mappe curatissime, descrizioni altrettanto. Colori rilassanti.
AMBIENTAZIONE: Dunque, l'ambientazione, rispecchia, con qualche, ovviamente, libertà interpretativa, i libri di Martin. Può piacere o no, a me coinvolge molto.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Vario. Come in tutti i gdr. Ci sono giocatori sopraffini, ed altri meno bravi. Ma in questo posto, almeno finora, in più o meno un mese di gioco, non ho mai visto emarginare nessuno. Anzi. Giocatori semplicissimi, GM, e quelli che fanno da “guide”, ti prendono per mano, e ti aiutano ad inserirti nel non facilissimo sistema. Se si vuole, si riesce a giocare più o meno sempre. E il Game Time, ovvero l’orario in cui si trova qualcuno dello staff, è davvero una trovata ottima. Le quest sono notevoli, e gestite bene, continue, con un numero di partecipanti che in altre land vengono considerati folli. Mentre qua, incredibilmente, grazie al sistema di gioco, si riesce a farne, e con ottimi risultati.
SERVER: Server stabile, abbastanza, e con un'assistenza che funziona. (Provato sul mio pg, per un problema con l'IP).
CODICE: Non so se sia proprietario. Penso di si. E vedo che ci lavorano di continuo.
FUNZIONALITA': Assolutamente si. Il sito è molto funzionale. Uniche due pecche, a mio avviso, il fatto che si apra in un pop up, il gioco in generale, e il fatto che NON si possano aprire in altre schede le funzionalità come la scheda, i presenti, le skill. Ma ci si abitua. Come detto prima, sono tutti disponibili ad aiutare e spiegare, e c’è sempre, durante appunto il Game Time, qualcuno dello Staff che ti assiste. Le chat sono ben descritte, curate le immagini, insomma, ineccepibile, direi. Si vede che ci hanno messo tanto impegno. Ah, e adoro il sistema di skill. Una volta che quell'abilità cel'hai, quella cosa a sai fare. E se non sai giocartela, te la levano. E niente dadi. Vince il buon gioco, e non la fortuna.
DOCUMENTAZIONE: Il Manuale è stato appena rifatto, e data la mole di informazioni che servono per giocare in questo gioco, hanno davvero fatto una cosa utilissima. La ricerca è facile, e gli argomenti sono ben divisi. Completo, e di semoplice consultazione.
GESTIONE: Assolutamente. Sempre presenti, e gentili, sopportano stoicamente le mie millemila domande, non essendo un’appassionata della saga. La chiave, è sempre il Game Time, dove c’è sempre uno staffer disponibile.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Niente in particolare, se non quello che ho scritto su.
CONCLUSIONI: Sono arrivata in questo gioco portata da un amico che poi non si è appassionato, e quindi ha lasciato. Io invece, dopo aver sbattuto un secondo la testa contro il sistema di gioco che, rispetto ad altri gdr, non è poi così intuitivo, mi sono decisamente appassionata. Ci sono colpi di scena continui. Non ci si annoia mai. Ogni sera c'è qualcuno che vuole giocare con te se, intendiamoci, non c'è una quest. E ce ne sono moltissime, che coinvolgono moltissimi pg. Ammetto che entrare nel sistema di gioco non è facilissimo, e non è subito intuitivo, ma vieni letteralmente guidato, e inserito, a seconda del tuo pg, finchè non sei sicuro. Oltretutto, ci sono lezioni per i principianti, che di fatto sono giocate corali, che ti spiegano tutto. Chi non prova, può sentirsi scoraggiato, sopratutto dalla mole di informazioni iniziali, che vanno lette, ma alla fine, tutto quello che non rimane in mente, si trova nella guida. Ma ci vuole davvero poco a entrare nell'ordine di idee. In poco meno di un mese, mi sento a casa. E devo dire che lo consiglio vivamente, a tutti. C
eledinor è iscritto dal 03/10/2004, è entrato l'ultima volta il 06/05/2023
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Personaggio: Keira
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di ASoIaF - Il Grande Inverno ha risposto alla recensione il 18/07/2014:
Grazie del commento.Siamo, come tutte le estati, a una fase di valutazione del gioco. Quel che va e quello che no. C'è utilissima la valutazione degli utenti, specie quelli che non sono in land da poco, ma chehanno avuto modo di iniziare a prendere familiarità col sistema che, come giustamente sottolinei, facilissimo non è.
Partiamo dall'ambientazione che, diciamo, di Martin coglie sicuramente aspetti crudi e di sopravvivenza: il Nord. Abbiamo dovuto spostare l'accento sulla lotta per il potere in quanto garanzia di condizioni di esistenza migliori, non fine a sè stesso.La parte di intrigo è sicuramente più difficile, relativa a poche quest e soprattutto limitata dal fatto che laddove l'utenza è poca, inevitabilmente si finisce tutti a ruotare sulla trama insolita: nel caso di gioco politico questo è sicuramente un aspetto "limitante" che possiamo ridurre a pochi periodi. Martin, ma anche molta epica, se vogliamo, che dobbiamo a player bravi e in grado di interpretare come te.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: ci piacerebbe qualche puntellino di iniziativa in più. Tu sei una delle poche che la dimostra sempre, ma è dovuto a un'esperienza che si vede in chat eccome. Però ecco, speriamo sempre che i player più "esperti" trasmettano quella *semplicità* nell'entrare in chat.
CODICE: sì è proprietario:P
FUNZIONALITA': in merito alle funzionalità, se usi il tasto destro dovrebbero aprirsi.Non è immediatissimo perchè devi farlo dalla scheda, non dal menu. Se hai problemi segnalalo che vediamo dov'è il blocco o se c'è qualche problema che ignoriamo. Per il resto grazie: del sistema siamo orgogliosi perchè abbiamo cercato di mediare cartaeco e descrittivo in un sistema nuovo. Magari non risolve tutte le difficoltà di incontro tra i due approcci, ma ci prova e in qualcosa riesce.
DOCUMENTAZIONE: sul manuale siamo sempre là a rivedere e migliorare. Siamo soddisfatti della struttura tecnica, meno dell'organizzazione dei contenuti che necessitano di razionalità ma sono veramente tanti ed è difficile. Ma il cerca, sì, ci voleva proprio.
CONCLUSIONI: E' vero. Non è facilissimo muovere i primi passi ma grazie per aver compreso l'importanza del Game Time e anche il fatto che ci vuole un po' di tempo per *entrareé nell'ottica di alcune novità ma se si resiste qualche giorno giocando, l'ambiente e il gioco sono il nostro obiettivo primario. Obiettivo che non esisterebbe senza i player che con noi ci si mettono e cercano di dare a IGI una marcia speciale.Grazie, quindi, davvero, del contributo che stai dando a tutti noi.
![]()
06/07/2014 - GRAFICA: Essenziale, con tutti i bottoni utili che contrastano bene con il colore di fondo e tonalità allegre ma che non risultano violente per gli occhi. Mi lascia un po’ perplessa la signorina nuda che si muove dietro, ma in fondo non infastidisce più di tanto: è una bella ragazza, se ne sta pudicamente coperta dai bottoni e nel complesso la si può ignorare facilmente se non si è interessati alla merce.
AMBIENTAZIONE: Sfruttare Il Trono di Spade senza i suoi personaggi è una sfida interessante, ma personalmente non sento la mancanza di Ned Stark e compagnia cantante. C’è talmente tanta carne al fuoco, sempre e comunque, che non ce n’è davvero bisogno, anzi, l’assenza delle Case nobili lascia più spazio ai pg dei giocatori, che a parte quelli di ambientazione sono tutti borghesi o popolani.
Tutta la storia e la politica dei Sette Regni (con ovvia focalizzazione sul Nord, visto che lì si svolge l’azione, ma senza tralasciare i rapporti con i regni del Sud) sono descritte dettagliatamente, con una precisione e una coerenza che non sfigurerebbe in un libro scritto da Martin: alla fine si ha ben chiaro come e perché gli eventi sono arrivati al punto in cui li vediamo, chi è alleato con chi e chi odia chi. Ovviamente, non è detto che tutto questo rimanga fisso con l'avanzare del gioco interno, ma l’aggiornamento mi sembra costante.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non ho metri di paragone. Posso solo dire che la sera si trova facilmente da giocare, è comune vedere minimo dieci-dodici personaggi e non esistono “gruppi” predefiniti di persone che giocano solo tra loro: anche il niubbo appena entrato in land ha la stessa probabilità di trovarsi a chiacchierare con soldati, bottegai, cacciatori o con la sorella del lord.
SERVER: Tre o quattro volte ha fatto lo scherzo di chiudersi, e c’è voluto qualche minuto per poter di nuovo accedere al sito. Tutti gli altri problemi credo siano semplicemente dovuti al mio modem Cigolino.
CODICE: Graecum est, non legitur
FUNZIONALITA': Per il primo mese li ho usati con tranquillità e noncuranza, come si fa con i videogiochi... poi ho cominciato a intuire il lavoro enorme che deve esserci dietro ogni utilità, per far sì che funzionino così bene da dimenticarsene.
DOCUMENTAZIONE: Mastodontica, completa e dettagliatissima, su ogni argomento possibile e immaginabile. E il bello è che può contribuire chiunque, dando davvero l’idea di come anche i giocatori possano aiutare a crescere il gioco.
Proprio in questo periodo il manuale è in aggiornamento ed implementazione, e per fortuna!, perché in così tanto materiale torna davvero utile una funzione “Cerca”.
GESTIONE: Attenti e coccolosi, mi hanno seguita e mi seguono con la pazienza di Giobbe, spiegando e dando consigli senza impormi nulla. Con me sono sempre stati tutti cordiali e disponibili, dopo qualche mese di gioco mi hanno chiesto come mi trovassi e se avessi suggerimenti da dare e talvolta hanno scritto giusto per chiacchierare: più che dei babysitter, sono i compagni di banco caciaroni.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Nulla di indispensabile o urgentissimo, giusto due piccolezze che in realtà non modificano il voto generale:
- Potrebbe risultare comoda una sorta di “mappa” che indichi dove trovare le risorse. Io ho la memoria di un pesce rosso, e finisco sempre per girarmi mezza land perché non ricordo dove trovo il biancospino o l’ortica.
- Sarebbe utile aggiungere dei suoni per gli interventi di GM e moderazione: la tromba da stadio dopo la mezzanotte non può più essere usata, e anche prima provoca salti sulla sedia e capelli dritti se per caso non te la aspetti.
CONCLUSIONI: Voto assolutamente positivo, senza dubbio. Forse un gioco non semplicissimo, per la complessità dell’ambientazione e il livello medio dei partecipanti, ma si viene davvero aiutati e coinvolti in ogni modo. Io mi sono avvicinata ai play-by-chat perché, dopo un decennio in cui ho scritto racconti per me, ero stufa di sapere da subito come sarebbe andata a finire: ora ho la soddisfazione di muovere un pg che almeno una volta a settimana inizia a fare di testa sua, incurante di cosa ne pensi io.
leowynn è iscritto dal 05/07/2014, è entrato l'ultima volta il 28/01/2017
e ha recensito 4 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 1 negativi
Personaggio: Merrianith Wentworth
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di ASoIaF - Il Grande Inverno ha risposto alla recensione il 06/07/2014:
Anche per te, che sei stata così gentile da mettere un commento ragionato, considerando che giochi da qualche mese, veniamo ai punti.GRAFICA: La verità è che la signorina è una questione affettiva. Ci accompagna dal I anno e ormai è una tradizione la divisione tra chi l'ama e chi no.:-)
AMBIENTAZIONE: Hai colto il senso stesso della nostra rivisitazione. Il concetto nobiliare in una sola regione, avrebbe tolto, diciamolo, molta possibilità al personaggio "normale" che può aspirare a salire, e inscenare intrigo e ambizione nel corteggiamento del potere. Questo aspetto del gioco è ancora poco scavato: ci pensa l'ambientazione a fare da nemico e quindi viene naturale unirsi per vincere contro la stringa. Magari se l'utenza raggiungerà numeri accettabili, un giorno potrete suonarvele anche tra voi.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non ho metri di paragone. Ci metti curiosità: ma IGI è il tuo primo PBC? Se è così ci hai messo pochissimo a imparare e considerando che non è una land facilissima, beh... complimenti.
SERVER:ultimamente qualche problema c'è stato. Lo spazio di pichi momenti, ma stiamo verificando. Finora netsons è sempre stato eccellente come assistenza. Vediamo se continua.
FUNZIONALITA': Grazie. Per tutti coloro che le sottolineano, grazie.
DOCUMENTAZIONE: Rigrazie. Il cerca era una questione essenziale.
GESTIONE: Insomma. Qualche volta devi essere antipatico, è inevitabile. O apparire distaccato, senza il sorrisone d'accompagnamento. Quel che conta è realmente che l'utente sappia di essere seguito.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Allora: mappetta delle risorse: c'è! Ti sarà sfuggita perchè è effettivamente poco evidenziata. Nel pannello opzioni, in utilità.
Sui suoni: accolta.
![]()
05/07/2014 - GRAFICA: DISCLAIMER: COMMENTO PROLISSO.
Mi piace molto. E' fantasy, cicciotta e con un tocco di dozzinale davvero rinfrancante. Buona scelta dei colori e dei contrasti, non stanca eccessivamente gli occhi.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è splendidamente delineata, originale ed al contempo fedele agli intenti martiniani. Trovo narrativamente sensata l'idea di "limitare" il gioco alle lande nordiche -utilizzo le virgolette perché, difatto, tale scelta non impastoia il gioco- e apprezzo moltissimo il focus sulla sopravvivenza e l'attenzione agli eventi climatici.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è molto buono. Ci sono alcuni picchi stilistici ovvio, ma l'elemento più apprezzabile è l'impegno costantemente profuso dallo staff per far crescere anche i player più scarsini.
In sostanza: chiunque, su IGI, viene messo in condizione di divenire un player più che discreto sotto i diversi aspetti stilistico,tecnico, strategico. Ecco perché il livello di gioco mantiene uno standard alto. La land è inoltre discretamente popolata a qualsiasi ora, con la maggiore concentrazione di utenza alla sera. Buona affluenza nei week end e no stress durante le Feste.
Qualcuno per giocare lo si trova sempre -ricordo che la mia primissima giocata fu ad un orario notturno scandaloso, quindi figurarsi- e lo staff cerca sempre di coinvolgere tutti, trattando i nuovi con i guanti. Trovo anche stimolante che cerchino di inserire in questo processo i player più anziani. Insomma: il gioco c'è, praticamente sempre, di buon livello, e no stress.
che volete di più dalla vita, un Lucano?
SERVER: Mi ha dato un po' di problemi talvolta, ma sospetto sia colpa della mia connessione a criceti.
Quindi chissene, no?
CODICE: Sono una completa analfabeta della programmazione: ciò che vedo però è una cura estrema dei dettagli e una grande professionalità nel sistemare i BUG, oltre che costante impegno negli aggiornamenti. Un mio amico osservando mentre giochicchiavo e smanettavo alle Botteghe ha sussurrato ammirato "questi c'hanno un programmatore cazzuto".
Direi che quoto.
FUNZIONALITA': AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH, questa è la mia parte preferita.
Le funzionalità sono moltissime, interattive, intuitive e coerenti con l'ambientazione. Anche qui la solita certosina cura dei dettagli. Dalle locazioni di mappa alle botteghe, la navigazione è un piacere.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è molta ma i fondamentali sono immediatamente accessibili ai nuovi player. Il Manuale è esterno e diviso per argomenti, di navigazione piuttosto agevole. Recentemente è stata inserita la funzione "cerca" che lo ha reso ancora più fruibile. Per i player vi è anche la possibilità di contribuirvi, il che è molto stimolante.
GESTIONE: Dunque. Non è "immediatamente identificabile" nel senso che gli staffer non sono contrassegnati da simboletti particolari et similia.
Essi sono tra noi. E ci spiano. No, scherzo. Ci sono diversi PNG di supporto con compiti ben definiti e sono praticamente sempre presenti, se non tutti insieme, almeno con ragionevole alternanza.
Sin dalla mia iscrizione sono stata trattata con gentilezza e pazienza dallo staff, talvolta persino con burocratica professionalità. Si percepisce chiaramente che chiunque siano le persone dietro il pc sono appassionate e dedite a quel che fanno, anche se è "solo un gioco". Ultima ma non ultima va menzionata l'attenzione alla sicurezza dei player. Questo è un elemento che ritengo FONDAMENTALE, e su IGI viene curato con grande attenzione: ci si può rintanare nel più confortevole anonimato con la sicurezza di non essere disturbati, o anche socializzare allegramente.
Davvero nulla da dire, se non bravi e grazie.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Per ora non mi vengono in mente consigli o suggerimenti, se non qualcosa di altamente tecnico e super palloso che riserverò, in caso, al forum interno :P
Continuate così, davvero.
CONCLUSIONI: Sono oramai una giocatrice di ruolo con esperienza decennale e pur essendo una fondamentalista dei cartacei, IGI è riuscito a conquistarmi.
Consiglio a chiunque ami non solo Martin -ma il buon pbc in toto- ad iscriversi e a dare a questa land 1, 10, 100, 1000 chances.
laura_palmer è iscritto dal 05/07/2014, è entrato l'ultima volta il 23/04/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di ASoIaF - Il Grande Inverno ha risposto alla recensione il 05/07/2014:
La grafica "cicciotta" resterà per sempre un cult.Il grazie è doveroso da parte nostra: per averci dato l'occasione di dimostrare che anche utenti difficili e con esperienza, ogni tanto, su IGI si trovano bene.
E visto che sei stata analitica ed estremamente dettagliata ci sembra corretto e giusto però fare noi il controcanto.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: difficile dare una valutazione. A noi sembra anche adesso che a volte non riusciamo a far comprendere, data la pesantezza dell'ambientazione, il limite tra iniziativa libera, che presuppone necessariamente l'attitudine al mastering anche da parte di un player e i limiti di quell'iniziativa. Gli utenti, forse, si lasciano troppo guidare per mano e noi non siamo bravi, spesso, a stare attenti laddove forse "temono" quell'iniziativa. Su IGI il playmaker è sicuramente premiato: non tutti lo sono e la nostra fatica è anche essere giusti nel valutare splendidi solisti, che non sono motori di gioco ma che di fatto sono "sapori" del gioco.
No stress?Insomma. Talvolta sì. IGI è una land di perfezionisti maniacali e attira perfezionisti maniacali, spesso anche degli estremisti dei giochi da tavolo alla cerca di un compromesso con il fascino del PBC. La nostra esperienza è che è un campo aperto: la soluzione che proponiamo è in continuo aggiornamento. A volte non è facile starci dietro nello *sperimentalismo*.
SERVER: non sempre è la tua connessione. Capita che netsons abbia delle alzate di ingegno anti-haker. Ma abbiamo avuto problemi anche peggiori su Aruba e su Register.
E' il servizio degli hosting concepito così che può rivelarsi, a periodi, (brevi fortunatamente) rognoso: ma quando abbiamo trovato scarsa capacità risolutiva abbiamo cambiato server in meno di un mese.
FUNZIONALITA' ci consoli. A noi sembra caotica la navigazione, non intuitiva quanto vorremmo.
DOCUMENTAZIONE: grazie. Basta leggere la lettera di 12 righe iniziale ç______ç per capire che la "mappazza", come affettuosamente chiamiamo il manuale, è un accompagnamento graduale skill per skill e non la condizione iniziale per giocare. Grazie per averla letta.
GESTIONE: Scherzando e ridendo hai detto una gran verità. L'idea della gestione anonima e degli staffer ruotanti è stata voluta. L'idea di qualcuno che avesse un peso maggiore (inconsciamente dato dall'utenza) per quei ruoli non ci andava giù. Gli staffer si beccano una rogna in più: per passione. Ma certo non il simboletto fiquo e questo lo sanno.
Grazie per l'accenno alla sicurezza. Per noi è essenziale, ma pochi, realmente, l'hanno capito. Sei la prima che lo sottolinea.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Li aspettiamo. Ci servono e ci serviranno sempre.
Grazie a te.
Soprattutto per la grafica cicciotta e il programmatore cazzuto.
![]()
01/07/2014 - GRAFICA: Terrificante, tamarrissima, un pugno in un occhio.
AMBIENTAZIONE: Con un'ambientazione come quella delle Cronache si potrebbe fare di tutto, ma da quello che ho visto c'è davvero molto da lavorare.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Forse ho avuto sfortuna, ma i giocatori incontrati in gioco sono pessimi.
SERVER: Ogni tanto mi ha dato problemi, tra pagine che non si caricavano e una lentezza allucinante.
GESTIONE: Assente.
CONCLUSIONI: Potreste fare di più, decisamente. Non sono riuscito ad appassionarmi neppure dopo un mese, e ce l'ho messa tutta!
fuffo è iscritto dal 01/07/2014, è entrato l'ultima volta il 24/05/2026
e ha recensito 4 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 2 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di ASoIaF - Il Grande Inverno ha risposto alla recensione il 01/07/2014:
***MODERAZIONE***GRAFICA: sappiamo che esiste un gusto soggettivo. Possiamo farci poco: a molti non piacerà. Ma non ci sono mappe non nostre, simboli sgraffignati, motivi clonati. Questo è quello che ci interessava. Pazienza, non ti piace: non sei il primo e neanche l’ultimo. Ci dispiace di non poter davvero, soddisfare tutti i gusti.
AMBIENTAZIONE: Molto da lavorare? Ancora di più? Aperti a qualsiasi tuo consiglio. Partendo dall’opera enciclopedica del manuale. Chissà che nel tuo mese di permanenza e gioco ti sia sfuggito il dettagliuccio?
http://www.ilgrandeinverno.it/new/manuale/
LIVELLO DI GIOCO INTERNO.
Non conosciamo i tuoi standar. Ma riteniamo doveroso verso chi legge, offrire materiale per poter permettere di valutare la tua argomentazione che forse meritava qualche perché.
Ci limitiamo a due o tre link. Non sia mai che si pensi che questa è un’occasione di pubblicità.
http://www.igichat.altervista.org/_altervista_ht/vicoli_missionetratta.htm
http://www.igichat.altervista.org/_altervista_ht/missionefiumeaccampamento.htm
http://www.igichat.altervista.org/_altervista_ht/matrimoniothanisarya.html
SERVER: Netsons è un buon hosting, l’utenza non se ne lamenta. Le poche volte che c’è stato qualche problema gli utenti sono avvezzi a segnalarlo nella bacheca apposita e generalmente viene risolto in un paio d’ore. Non ci è arrivata la tua segnalazione in questo periodo. Proveremo con altervista free.
GESTIONE : Le risate sarebbero di rito. E' buffo, secondo qualcuno la gestione sarebbe troppo presente, al punto da essere asfissiante e suggerire ai giocatori addirittura come comportarsi in famiglia, secondo altri é assente. Verrebbe da suggerire: fate pace con voi stessi, o è l'una o é l'altra.
A tua confutazione e a chiarimento dell'attendibilità di quello che hai scritto, pubblichiamo un estratto delle ultime attività dei due account gestionali. Ci limitiamo ai due account più esposti nell'assistenza diretta ai giocatori, ossia:
- Aiuto Giocatori
- Assistenza Giocatori
Il lettore potrà farsi da sè la sua opinione sulla attendibilità del tuo commento (non bastasse un'occhiata agli altri commenti che hai lasciato e che chiariscono ulteriori aspetti).
Attività di Aiuto Giocatori:
http://www.ilgrandeinverno.it/docs/asoiaf_attiv_aiuto.html
Attività di Assistenza Giocatori:
http://www.ilgrandeinverno.it/docs/asoiaf_attiv_assistenza.html
CONCLUSIONI: E' proprio estate, le land chiudono come mosche e non c'è niente di peggio degli orfani annoiati....
![]()
26/06/2014 - GRAFICA: Bella e ben curata personalmente mi piace.
AMBIENTAZIONE: Martin, detto tutto.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: ma direi buono, nella media anche qualcosa di più, comunque quelli con cui ho giocato mi sono piaciuti.
SERVER: si va bene, fa il suo onesto lavoro.
CODICE: Alla nascita ricordo era un gdr cd ampiamente modificato,anche troppo tanto che delle volte creava problemi di confusione :)
Nel tempo non so se sia cambiato e ora sia del proprietario, in ogni caso funziona, quindi non è importante se non per il proprietario stesso.
FUNZIONALITA': Va tutto o quasi, ogni tanto ci sono intoppi, ma chi ha una land perfetta? Ecco, forse una maggior solerzia nel risolvere taluni bug non sarebbe male.
DOCUMENTAZIONE: Vi piace leggere? Perchè qui hanno seppellito Martin :))
GESTIONE: Presente e appassionata del genere, anche troppo puntigliosa delle volte
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Land che conosco dalla fondazione, nata da una branchia degli esodati di una nota land, dopo varie guerre intestine si ritrovarono ad aprire una propria land portandosi dietro esperienze sia positive che negative. Riguardo il gioco nulla da consigliare, ne sapete più di me e ormai siete al quinto anno ( o giù di lì) e siete scafati e rodati da non adoperare consigli.
CONCLUSIONI: Il voto negativo nasce da quello che non è il gioco, sinceramente trovo scemo tutto questo volersi assicurare che la gente non scambi off con on, che si ricordino di avere una vita, che tengano lo spazio per il reale. Non mi frega che mi vengano a dire che devo staccare e a che ora devo giocare, lo so da me quando devo farlo e se sbaglio, sono sempre e solo cavoli miei. Sia chiaro lo dico con leggerezza d'animo, però ho sentito pure altra utenza che lo trova fastidioso.
Altra cosa l'orario di gioco imposto, o giochi la sera o stai ad attendere senza poter giocare, è vero che è stato tolto e ora si può giocare, ma hanno imposto il divieto di combattere a orari e quindi è come tarpare le ali ai Pg. Non mi frega che veniate a dirmi che chiudete la land a pasqua, natale e periodo estivo perchè così posso stare con la famiglia, me la curo da solo la mia famiglia e bnon ne potete sapere di più voi che non conoscete chi sta dietro un Pg. Venite tutti da una land che vi trattò a pesci in faccia e come dei ragazzini, non fate la stessa cosa o date ragione a chi diede la pedata. Ciao buona fortuna.
mandingo è iscritto dal 19/05/2014, è entrato l'ultima volta il 16/10/2025
e ha recensito 24 giochi di cui 13 positivi, 2 neutri e 9 negativi
Personaggio: Nessuno
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di ASoIaF - Il Grande Inverno ha risposto alla recensione il 26/06/2014:
Dunque, ricapitolando:La grafica ti piace.
Le funzionalità pure (le ultime segnalazioni di bug attive sono state chiuse come risolte circa 2 settimane fa).
Livello di gioco buono, anzi addirittura superiore alla media.
Insomma, si direbbe un positivo, dal punto di vista di un giocatore.
Certo rimane il 'neo' della gestione, perchè concordiamo con te: una gestione pessima può vanificare tutto.
Eppure, se parli di gioco attivo e di qualità superiore alla media, evidentemente non è così. Siamo sinceramente dispiaciuti, quindi, che nel tuo specifico caso, ci siamo dimostrati così indigesti.
Ti ringraziamo per aver ricordato che la limitazione del gametime non esiste più da quasi due anni ormai, anche se il burlone che ne parla come di una cosa ancora attiva avendola letta nel regolamento si trova sempre.
Il "divieto di combattere a orari" é un grosso 'malinteso'.
Quello che noi diciamo non é "vietato combattere".
E': siccome non assicuriamo il mastering e quindi non possiamo intervenire se qualche simpaticone da entra-quadrella-svanisce fa qualche sciocchezza, e siccome annullare le giocate a posteriori é sempre antipatico anche dove c'è fondato motivo di farlo, preferiamo che i giocatori concentrino le loro giocate nelle fasce in cui, in caso di contestazioni, si può intervenire.
Noi mettiamo comunque a disposizione dei giocatori un sistema di convenzioni e un sistema di conteggio del vigore che nella, peggiore delle ipotesi, permette comunque di autoregolarsi anche senza un gm online.
E, anche, in fasce orarie nelle quali non si rischia che l'eventuale attacco notturno venga vinto o perso solo perchè una delle due parti crolla dal sonno e deve andare a dormire.
Quando si combatte in gioco ci si assume anche il rischio di essere sorpresi e mazzolati. Troppo facile assaltare qualcuno alle 2 di notte e poi svanire senza rischiare la minima conseguenza.
Per inciso é proprio negli orari che, a sentire te, sono chiusi al combattimento che è avvenuta una delle poche morti di PG fuori dalle quest e dal controllo del mastering.
Fu un assassinio. E fu giocato così bene che non ci fu nessun motivo nè di annullare la giocata nè possibilità (nonostante tutti i _malus_ giocati volontariamente dall'autrice) di risalire alla colpevole in on.
Come vedi, SE SI GIOCA BENE SI PUO’ COMBATTERE IN QUALUNQUE ORARIO. :-P
Di solito chi ha problemi con le nostre raccomandazioni sul combattimento in certi orari é chi scambia il gioco di combattimento per PKing o per 'entra-quadrella-svanisce_nelle_ombre'. O magari è abituato a trascinare i duelli fino alle 4 del mattino senza concedere un solo colpo all'avversario, e ad averla vinta per sfinimento quando l'altro crolla dal sonno.
L'ultimo appunto, il discorso su consigli familiari ecc. Forse non hai letto con molta attenzione quello che abbiamo scritto e, di default, scriviamo in occasione delle festività. Te lo riportiamo perché ci teniamo a rassicurarti:
------------------------------------------
Buona Pasqua e presenza dello staff ridotta - 19/04/2014
Anche quest'anno la Pasqua ci porta un periodo di ponti abbastanza lungo. IGI ovviamente resta aperta ma avvisa i giocatori che per questi giorni lo staff osserverà, ovviamente, un ritmo di presenza ridotto e che l'assistenza non è garantita ininterrottamente come al solito, fino al 5 di maggio.
Le quest in corso non sono sospese, ma il supporto dei GM si dilata nel tempo e pertanto il gioco non può basarsi sulle linee di mastering. L'animazione della land viene prevalentemente affidata alla vostra iniziativa anche se il controllo delle chat resta costante e se pure le risposte in assistenza non sono immediate non mancheranno comunque di raggiungervi, magari qualche ora dopo. Non spaventatevi in questo periodo se riscontrerete meno utenza in chat: è normale nelle feste.
Vi auguriamo una Pasqua serena e un periodo di riposo coi vostri cari. Igi resta aperta e attiva per garantire a chi ha voglia di non farsi mancare gioco e fantasia il suo spazio di divertimento, anche in chat.
La gestione
------------------------------------------
In sintesi, ti ringraziamo. Questo é precisamente il genere di commenti negativi che non richiederemo mai di moderare e che preferiamo rimangano ben esposti, dandoci ulteriore conferma (e pubblicità) del tipo di utenza che siamo contenti di NON attirare.
Un appunto sul codice: se per apertura e GDR-cd modificato intendi il primissimo pre-alphatesting su gdr-cd extreme, quando ancora stavamo facendo prove di fattiblità, la land si chiamava "ice & Fire" e l'ambientazione non era neanche quella Martiniana ma una solo ispirata.... beh sai sono passati circa 7 anni.
Se non ti sei accorto che nel frattempo, l'apertura de 'Il Grande Inverno' nel 2009 é coincisa con l'utilizzo di un motore di gioco proprietario, ci verrebbe da chiederci, aldilà della "conoscenza" dei gestori che dimostri, quale conoscenza e quali aspetti del gioco, in questi anni "fin dall'apertura", tu abbia approfondito.
Ma del resto chiarisci tu stesso dove e in quale contesto nasce la tua conoscenza dei gestori. Nei fatti, miti, sogni e misfatti di un'altra land, con riferimento ad episodi di ormai ben 7/8 anni fa (sei tu a dirlo, non noi, che prendiamo atto).
Fa sempre piacere vedere che c'è chi ci ricorda ancora con affetto dopo 7/8 anni, e dopo 7/8 anni sente ancora l'esigenza di farci gli auguri (che ricambiamo volentieri) e farci sapere come la pensa su di noi.
Buon gioco :)
![]()
02/03/2014 - GRAFICA: Il mio è un parere NON professionale.
Sinceramente a me piace l'aspetto grafico.
E' inerente al contesto, ma non è pesante, non stanca.
L'aspetto grafico è ben curato, ma non è esasperato, come deve essere in questo tipo di gioco.
AMBIENTAZIONE: A dir poco perfetta.
Per chi ha dimestichezza con il mondo di Martin, troverà che la base di partenza dello staff è stata curata e pensata nei minimi dettagli, seguendo una linea narrativa che però si discosta da quella seguita da Martin, creando una sorta di mondo alternativo in cui tutto è da scrivere.. e spetta ai giocatori ed alle giocatrici riscrivere "The song of ice and fire".
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Attualmente, purtroppo, c'è ancora poca gente, soprattutto in orari diurni, che però sono da sempre quelli con meno presenze.
A parte questo, c'è da dire che fin'ora non solo ho trovato sempre gente più che disponibile a giocare, ma addirittura si viene spesso invitati, tramite posta privata, a partecipare al gioco.
Il sistema scelto per il gioco e per la crescita del personaggio ne fanno un gioco per chi di Gdr, di interpretazione di ruoli e di gestione delle chat, ne sa parecchio.. insomma, non è per tutti direi.
SERVER: Per il momento, da quando gioco, ho avuto due sole volte dei problemi, ma non è da escludersi che dipendesse dal mio sistema operativo.
Anche così, comunque, in caso di crash, è semplicissimo riprendere l'uso del personaggio, ed in pochi secondi ci ritrova al punto di partenza.
Ottimo.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione di gioco è vasta, ci sono tutorial per i neo iscritti, manuali di gioco, assistenza sempre presente.
Il gioco non è semplice, ci sono molte cose da imparare e da capire, ma si può avere sempre tutto l'aiuto che serve.
CONCLUSIONI: Secondo me merita di essere visitato.
Se all'inizio vi scoraggia, vi sentite soli o sole, o non sapete da che parte girarvi.. non arrendetevi, dategli un'altra possibilità.
Resistete, perchè ne vale davvero la pena.
Le scelte dello staff non sono quelle di dare un prodotto che possa andar bene per la massa, ma se siete fra coloro che ce la fanno, che possono farcela.. ne verrete ripagati.
A presto.. se mi trovate in gioco, non esitate a chiamarmi!
kelevra_slevin è iscritto dal 02/03/2014, è entrato l'ultima volta il 21/04/2014
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Personaggio: Alastar Kaine
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di ASoIaF - Il Grande Inverno ha risposto alla recensione il 02/03/2014:
Un commento gradito e che coglie in modo molto chiaro limiti e potenzialità del gioco. IGI non è semplice e sicuramente è percepito come un gioco di nicchia. Al contempo, lo hai visto, da parte nostra c'è la massima disponibilità ad accogliere, spiegare, guidare e soprattutto "capire" sia che tipo di gioco si vuole fare che le differenti problematiche nel seguire un gioco impegnativo e appassionante.Non possiamo nascondere lo straordinario approccio di uno staff che è stato accuratamente selezionato nel tempo, verificato, seguito e cresciuto ma che è composto da elementi intelligenti e che evitano di fare del gioco una forma di rivalsa o di cattedra e quello, crediamo, sia il segreto del clima di IGI che speriamo di mantenere.
Non è facile: evitare la chiusura, far comprendere ai player che è un gioco graduale e che realmente, qui, anche l'ultimo sconosciuto ha avuto l'opportunità di giocare ottenendo ongame ed offgame tutto, al pari di chi ha iniziato a giocare i primissimi tempi.
Al contempo è un'ambientazione straordinaria: se è vero che la storia è parallela, il clima, te ne sarai accorto, è estremamente difficile da rendere in chat e da equilibrare tra gli spunti drammatici e crudi ma anche qualche parentesi di cazzeggio, di leggerezza, che serve al gioco, che spinge i player alla risata vera e autentica.
Ci proviamo e non sempre ci riusciamo.
Certo l'apporto, l'arrivo e l'inserimento di player analitici e che sanno cogliere serenamente limiti e potenzialità nell'ottica di comprendere lo sforzo che c'è dietro, è veramente quello che ci aiuta e ci dà motivazione.
Grazie. Speriamo di poterti garantire un ambito sereno per qualche ora di svago.
Followers e Personaggi ASoIaF - Il Grande Inverno
ha giocato come
Alfread Dragonfyre
ha giocato come
ForgiArmadio
ha giocato come
Donar Lowen
ha giocato come
Bryan Longshore
ha giocato come
Marcus Blackhaven
ha giocato come
Morgon Hillthorne
ha giocato come
Sherman Cottle
ha giocato come
Robb Umber
ha giocato come
Wolfe Locke
Mostra tutti i giocatori e followers (140)