News e Annunci Dungeons and Dragons Neverwinter
Halaster
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 23/04/2019

Sottomonte è considerato il dungeon più epico in tutta Faerûn, e per un buon motivo! Questo posto è un labirinto tortuoso e caotico che pullula di creature pericolose!
Ma tutta questa magia, potere e meraviglia non si sarebbero potuti fondere senza un po’ di aiuto e un po’ di teatralità. Senza un po’ di follia!
Il grande anfitrione

Sottomonte è il covo di Halaster Blackloak, un mago antico con un tocco di follia. Ha passato secoli a costruire e ha modificare Sottomonte, riempiendolo con magia e mostri, tesori e trappole. Anche se le sue motivazioni della costruzione di Sottomonte sono state distorte dal tempo e dalla sua follia, Halaster continua a rendere Sottomonte un pericolo e una meraviglia per coloro che ci si avventurano.
Sarete in grado di vedere le sue opere per tutto Sottomonte. Potreste perfino vedere Halaster in persona vagare per i cunicoli alla ricerca del suo prossimo lavoro.
Dar vita al Folle
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Halaster è un nome importante a Faerûn e nel mondo di Dungeons and Dragons, perciò il nostro team ha passato molto tempo a dar vita al Mago Folle. Il nostro team artistico ci ha messo tutto se stesso per far risplendere la sua follia, e abbiamo qui con noi uno degli artisti dei personaggi per parlarne!
Salve a tutti, qui è Jonathan Nascone, artista dei personaggi capo di Neverwinter. Vorrei condividere con voi un piccolo segreto di come abbiamo creato la tunica di Halaster! Abbiamo iniziato fissando le pieghe base, le forme e come ricade lungo il corpo.

Dopo abbiamo aggiunto gli orli, i buchi e gli strappi per dargli un aspetto logoro, e poi delle cuciture casuali.

Alla fine abbiamo creato le forme dei denti, occhi e bocche che sono fissate sulla tunica. Ciò ha completato l’aspetto finale di Halaster!

Con il modello completo, e arrivato il turno dei nostri team di animazione e effetti grafici, che si sono assicurati che il Mago Folle si muovesse con estrema follia!
Per adattarsi allo stile e ai movimenti mostrati nell’arte del Dungeon del Mago Folle, abbiamo creato delle strutture speciali apposta per far svolazzare e fluire gli abiti di Halaster.
Abbiamo quindi aggiunto gli effetti visivi del suo turbine per adattarlo bene al suo aspetto e mostrare il continuo trambusto che sembra seguire Halaster ovunque vada.
Per concludere l’opera e assicurarci che Halaster fosse pronto per Undermountain, dovevamo assicurarci che tutte le nostre strutture ed effetti speciali funzionassero con tutti i diversi tipi di aspetti e animazione, persino quelli più sciocchi.
Vista tutta la fatica per creare Halaster, i nostri team di arte e di design si sono assicurati che la presenza di Halaster sia vista e percepita per tutto Sottomonte. Sia che stia girando per i livelli di Sottomonte o che stia osservando gli avventurieri affrontare i suoi apprendisti nel suo Covo, sicuramente lo vedrete in giro!
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Halaster è piuttosto pazzo, ma il nostro team ha cominciato ad adorare il Mago Folle e speriamo che apprezzerete sia lui che il suo Sottomonte!
Chantelle Tatum
Systems Designer
Jonathan Nascone
Lead Character Artist
Trobriand e Arcturia
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 19/04/2019

Raggiungendo il culmine dell’avventura a Neverwinter: Undermountain vi addentrerete nel Covo del Mago Folle. Sopraffare i cattivi che vi attendono sarà motivo di vanto! Arcturia e Trobiand sono esseri antichi e apprendisti di Halaster che non tollereranno nessun avventuriero nel loro dominio. Affrontarli sarà un’impresa estremamente ardua.

La prima apprendista che affronterete nel Covo del Mago Folle è la potente lich e maestra della magia di trasmutazione, Arcturia. Arcturia non sopporta la normalità e la coerenza, perciò trasforma se stessa, l’ambiente circostante e altre creature intorno a lei, in varianti distorte. Ha modificato profondamente la sua forma nel corso degli anni e ora sembra più viva che non-morta, con ali sottili che spuntano dalle sue spalle e speroni ossei che fuoriescono dagli avambracci e dai gomiti. Il dominio di Arcturia è un misto di natura e decadimento che corrompe parti del dungeon di Halaster, e le sue creature la difendono fino alla morte.

Il combattimento contro Arcturia sarà variopinto e letale, con farfalle, mimic e guerrieri dalla testa di animale che la assistono quando chiamati. Tuttavia, le sue abilità sono più che sufficienti per gestire gli avventurieri: magie come il Bozzolo della Morte annienteanno un gruppo poco attento in un batter d’occhio. Sconfiggere Arcturia richiederà coordinazione, tempismo e una sana paura delle farfalle.

Il secondo apprendista, nonché sfida finale del Covo del Mago Folle è Trobriand, il Mago metallico. Trobriand è specializzato nella creazione di costrutti magici e li usa sia nel suo dominio sia, più recentemente, in un’ampia parte di Sottomonte. La sua penultima creazione, il gigantesco Vermeforante, vaga per il Covo del Mago Folle in cerca della sua preda.

Molto tempo fa, Trobriand era un umano in carne e ossa che inizio a odiare la fragilità della carne. Dopo molti anni di accurati esperimenti, trasferì il suo spirito nella sua creazione finale, l’enorme golem di ferro costruito appositamente in cui ora risiede. Ma Trobriand non si fermò lì. Dopo aver perfezionato il metodo di trasferimento, intraprese una campagna per liberare il Faerûn dalla debolezza della carne e sostituirla con il forte metallo. Il suo dominio nel Covo del Mago Folle è fatto di potere e metallo, e una pletora di costrutti a dimostrazione della sua ossessione.

Affrontare Trobriand sarà un’esperienza elettrizzante e non adatta ai deboli di cuore. Il nucleo del suo dominio si staglia sopra un lago sotterraneo e racchiude le sue creazioni più letali, se stesso incluso. Trobriand è al culmine del suo potere, qui, ma può raggiungere ulteriori vette inimmaginabili se gli avventurieri non agiscono rapidamente durante la battaglia. L’energia di Trobriand, inoltre, sovraccarica i costrutti, fornendo una sfida veramente impegnativa. Gli avventurieri che riusciranno a sconfiggere Trobriand salveranno il Faerûn da un’esistenza interamente di metallo e torneranno con molte ricompense da sfoggiare per il loro disturbo.
Ci si vede a Sottomonte!
Ryan “Wolf Fightmaster” Horn
Content Designer
Offerta di recupero!
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 18/04/2019

Ora che manca solo un weekend prima che i portali per Sottomonte si aprano, Lord Neverember concede un’offerta di recupero per preparare gli avventurieri di Neverwinter! Durante questa offerta, tutto quanto segue sarà scontato del 25% nel Mercato Zen!
Incrementi di PE: Incremento di PE epico
Incrementi della Gloria: Incremento della Gloria e Incremento della Gloria superiore
Acquisti diretti campagne: completa e sblocca tutti gli incarichi per una campagna specifica (non include le imprese introduttive)
Ordine di reclutamento veterani di Knox: gettone Personaggio predefinito di livello 70
L’offerta di recupero inizia giovedì 18 aprile alle ore 16:30 (o dopo la manutenzione)
L’offerta di recupero termina martedì 23 aprile alle ore 15
Gli acquisti diretti di campagna attualmente disponibili sono:
Giungle di Chult
Supremazia del Manto
Anello del terrore
Male elementale
Valle di Icewind
Sharandar
Storm King’s Thunder
The Maze Engine
Tirannia dei draghi
Sottosuolo
Forziere del Mago pazzo
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 16/04/2019

Una montagna che dall’esterno assomiglia a molte altre è una meraviglia magica piena di caos e manufatti perduti da lungo tempo. Se qualcuno fosse così coraggioso da scendere per i numerosi livelli di Undermountain, potrebbe emergerne con un tesoro di oggetti fantastici. Ecco a voi il forziere del Mago pazzo!
Forziere del Mago pazzo:
Questo forziere sarà disponibile in gioco il giorno 23 aprile
Halaster ha aperto molti portali dentro Undermountain permettendo a ogni genere di creatura da incubo di entrare nelle sue profondità

Cavalcatura Macchina del Fuoco infernale leggendaria:
* Velocità di cavalcatura leggendaria
* Potere equipaggiato: +4.000 colpo critico
* Potere di combattimento: Inferno sul Faerun (evoca la Macchina del Fuoco infernale per sparare fuoco infernale devastante dalla bocca, bruciando i nemici e applicando danno continuo nel tempo)
Una gigantesca Macchina del Fuoco infernale che sputa il fuoco stesso dell’inferno può non essere per tutti, anche se in effetti dovrebbe. Il forziere del mago pazzo contiene anche un compagno Grung. E anche se questi animaletti velenosi simili a rane possono sembrare carini, la loro letalità non va sottovalutata.

I compagni Grung hanno i poteri seguenti:
Potere di miglioramento: Visione perfetta – Probabilità a ogni colpo di aumentare la vostra precisione e l’evasione critica del vostro compagno per 15 secondi.
Potere bonus per il giocatore: Istinti di Grung’s – A ogni colpo critico: avvelena il bersaglio con un’intensità di 50 danno da arma a ogni cumulo.
Oltre ai compagni carini ma letali e alla non così carina ma ugualmente letale Macchina del Fuoco infernale, il forziere del Mago pazzo include ricompense che comprendono (ma non si limitano a) Regali del genio, Ruota degli elementi e perfino nuovissimi emblemi leggendari.
Speriamo che vi piaccia il nuovo forziere e che viviate avventure entusiasmanti esplorando tutto quello che Undermountain ha da offrire.
Jared Sears
Lead Systems Designer
Offerte primaverili sulla valuta virtuale!
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 15/04/2019

Il bonus carica è disponibile SOLO per i seguenti intermediari di pagamento:
Carta di credito (Visa, Mastercard, American Express e Discover)
Paypal
Skrill (già Moneybookers)
BoaCompra
Xsolla
Paysafecard
Steam (gli acquisti su Steam ricevono il bonus ma non ricevono gli ZEN extra per l’acquisto in blocco)
Spedizioni di Undermountain
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 14/04/2019

Le Spedizioni sono un’attività variabile, scalabile e ripetibile nelle profondità di Undermountain e offrono uno dei contenuti più impegnativi e proficui dell’espansione Neverwinter: Undermountain. Il loro scopo è dare un senso di vastità e meraviglia, essendo al contempo divertenti ed eccitanti, e probabilmente incontrerete qualcosa di diverso dietro ogni svolta.
Nel Portale spalancato, Obaya Uday, doppiata da Satine Phoenix, sta propugnando delle Spedizioni dentro Undermountain per scoprire percorsi perduti e raccogliere reliquie magiche – più sono e meglio è. Completare queste Spedizioni di perlustrazione sblocca livelli più profondi di Undermountain e fa avanzare la campagna, permettendo l’accesso a nuove zone. Dopo aver completato la campagna di Undermountain, Obaya non smette di aver bisogno di reliquie magiche e continua a sovvenzionare le Spedizioni. Queste Spedizioni Master offrono una maggior varietà, ricompense migliori e una sfida più impegnativa.

La magia di Halaster permea Undermountain e alcuni suoi aspetti rimangono dormienti finché uno sciocco avventuriero non li attiva. All’inizio di una Spedizione Master, i giocatori possono utilizzare una risonanza cristallizzata per sintonizzare fino a tre cristalli runici, garantendo ricompense specifiche al completamento della Spedizione.
Ma attenti, avventurieri: ogni runa sintonizzata aumenterà sia la sfida di tutte le creature sia la probabilità di imbattersi in una runa pericolosa all’interno della Spedizione Sintonizzata. Un avventuriero cauto può evitare gli effetti di una runa innescata, se è abbastanza veloce. Altrimenti, l’energia runica liberata satura l’aria e influenza negativamente l’intero gruppo, oltre a qualunque effetto esplosivo immediato. Per quegli avventurieri tanto audaci da sintonizzare tre cristalli runici, i rischi sono alti ma le ricompense potenziali sono alcune tra le migliori di Undermountain.
Le ricompense abbondano in Undermountain e le Spedizioni non fanno eccezione. Obaya è in cerca di reliquie magiche e raccoglierne altre migliorerà le sue ricompense, come valuta di campagna aumentata ed equipaggiamento più potente. Anche i boss e le creature rare nelle Spedizioni possono dare bottino unico e prezioso... se riuscite a sopravvivere. Se doveste partecipare alla sfida aumentata delle Spedizioni Sintonizzate, potrete ottenere equipaggiamento unico di livello superiore, DA e PR. Uno dei migliori set di armi manufatto di Undermountain si può ottenere nelle Spedizioni, sempre che riusciate a trovare e sconfiggere i suoi guardiani.

Per assicurarsi che non ci siano due Spedizioni uguali, sono stati sovrapposti metodi multipli di randomizzazione per creare un sistema variegato. L’essenza del sistema delle Spedizioni è rappresentata dai tre “piani” modulari selezionati all’inizio di un giro. Questi sono scelti fra tre diversi archetipi di pavimento, “arena”, “corridoio” e “stanze”, poi legati assieme per creare una Spedizione completa. I piani “arena” si incentrano su un impegnativo scontro con un boss e segnano sempre la fine di una Spedizione. I piani “corridoio” hanno una struttura lineare incentrata sul combattere mostri. I piani “stanza” sono meno lineari e incoraggiano l’esplorazione, ma culminano anche nella sfida di una mini-arena. La differenza fra questi archetipi di piano fornisce una varietà significativa nella struttura dei livelli per ciascuna Spedizione; un giro con tre piani “arena” darà una sensazione molto diversa e offrirà una modalità di gioco e un ritmo differenti rispetto a due corridoi e un’arena.
Ciascun piano genera anche un gruppo di creature selezionato casualmente che contiene una varietà di nemici diversi. I piani di tipo arena hanno una serie di creature boss tra cui scegliere: tra essi, per esempio, Goristro e la Madre della covata sono pronti e in attesa di avventurieri impreparati. Anche la mini-arena ha una varietà di incontri e mini-boss diversi e impegnativi, e non saprete mai quando una creatura rara apparirà. Questa variabilità nelle creature contribuisce alla differenziazione significativa stabilita dalle varie strutture di livello degli archetipi di piano.

L’atmosfera è un’altra variabile su cui potete scoprire di più nel dev blog dell’ambiente delle Spedizioni scritto da Patrick Poage qui. Per riepilogare l’effetto dell’atmosfera, fa leva su differenze ambientali come illuminazione e piccoli oggetti scenici per dare a ogni Spedizione un tema diverso. Un giro potrebbe avvenire in luminose caverne di funghi mentre quello successivo potrebbe portare in sacche sinistre di Shadowfell.
Tutti questi strati differenti creano un’esperienza che è allo stesso tempo familiare e nuova, e giocare una Spedizione con gli amici o in solitario offrirà ricompense e sfide entusiasmanti ogni volta.
Le Spedizioni sono accessibili nel corso della campagna di Undermountain e le Spedizioni Master si sbloccheranno dopo il completamento della campagna di Undermountain.
Ci vediamo ad Undermountain!
Ryan “Wolf Fightmaster” Horn
Content Designer
15% di sconto su Raffinazione e Bazaar fantastico
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 13/04/2019

Come aggiunta ai Punti Raffinazione doppi e ai PR bonus, Lord Neverember ha decretato uno sconto del 15% nella categoria Raffinazione nel Mercato Zen!
Inoltre, potete anche far visita a Wylandar “Wylie” Ilmarin presso il Bazaar Fantastico nell’Enclave del Protettore per un 15% di sconto sulle merci del bazaar!
15% di sconto su Raffinazione e Bazaar fantastico inizia giovedì 11 aprile alle ore 16:30 (o dopo la manutenzione) su PC e alle ore 19 su console
15% di sconto su Raffinazione e Bazaar fantastico termina lunedì 15 aprile alle ore 16:30 su PC e alle ore 19 su console
Gli oggetti nella categoria Raffinazione includono:
Interdizioni coalescenti
Interdizioni della preservazione x10
Pacchetto Raffinazione*
*NOTA: il pacchetto Raffinazione non viene influenzato dall’evento Pietre di raffinazione doppie.
Evento di recupero!
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 12/04/2019

Preparatevi per il lancio di Undermountain e recuperate livelli, crafting e PvP con:
PE doppi – Ottenete esperienza doppia per voi e per i vostri compagni
Mestieri doppi – I costi in morale saranno dimezzati, permettendovi di effettuare il doppio degli incarichi di mestiere in una giornata
Gloria doppia – Ottenete Gloria doppia durante il PvP
Il weekend a tema recupero inizia giovedì 11 aprile alle ore 16:30
Il weekend a tema recupero termina lunedì 23 aprile alle ore 16:30
Cosa vi darà PE doppi a Neverwinter durante questo evento?
PE ottenuti uccidendo creature in gioco.
PE come ricompensa da imprese.
PE come ricompensa dall’invocazione.
Anche i compagni otterranno PE doppi. Perfino se siete al livello 70, i vostri compagni continueranno a ottenere PE doppi mentre progredite nel gioco.
Pietre di raffinazione doppie e PR bonus
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 11/04/2019

Lord Neverember ha dichiarato un weekend di Raffinazione! Durante questo periodo, riceverete il doppio delle Pietre di raffinazione che ricevereste normalmente ovunque nel gioco. Inoltre, i giocatori possono ottenere Punti Raffinazione bonus!
Il weekend di Raffinazione inizia giovedì 11 aprile alle ore 16:30 (o dopo la manutenzione) su PC e alle ore 19 su console
Il weekend di Raffinazione termina lunedì 15 aprile alle ore 16:30 su PC e alle ore 19 su console
Durante l’evento Punti Raffinazione bonus, i giocatori sopra il livello 10 che uccidono creature entro 7 livelli da loro riceveranno Punti Raffinazione basati sul loro livello, attribuiti direttamente al loro personaggio. C’è un limite di 100.000 PR per personaggio.
*NOTA: il pacchetto Raffinazione non viene influenzato dall’evento Pietre di raffinazione doppie.
Antichi racconti: Il cuore ghiacciato
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 10/04/2019

Nipsy è tornato con altri Antichi racconti! Stavolta potete forgiare la vostra storia quando vi addentrate assieme al vostro gruppo nel covo dei giganti del gelo nel Cuore ghiacciato!
Il Cuore ghiacciato inizia giovedì 11 aprile alle ore 16:30 (o dopo la manutenzione)
Il Cuore ghiacciato termina giovedì 18 aprile alle ore 16
Quando inizia un nuovo evento Antichi racconti, i giocatori (di livello 15 e superiore) potranno parlare con Nipsy, il Tabaxi viaggiante, vicino al podio degli eventi nell’Enclave del Protettore. Ascoltate il racconto di Nipsy ed entrate nul dungeon se scegliete di accettare la sfida! Per ulteriori dettagli su come funziona questo evento, vi preghiamo di visitare la panoramica su Antichi racconti.
Ricompense
Completare con successo un dungeon dà come ricompensa la valuta Monete delle Storie raccontate. I giocatori possono usare questa valuta per ottenere il Diario del narratore avvelenato e Veleni.
Aprite i forzieri del tesoro nel corso del dungeon per ottenere Gingilli antichi. Questa valuta può essere usata per acquistare i Forzieri delle Storie raccontate che possono contenere:
Hrimnir (mascotte ornamentale – ottenibile solo durante Cuore ghiacciato)
Incantamento Racconti tessuti (grado 8 o 9)
Rubino del sangue
Gettone potenziamento compagno
Da 10.000 a 20.000 diamanti astrali grezzi
Camicia, pantaloni o cappello raffinati del menestrello
Vi preghiamo di notare che le Monete delle Storie raccontate e i Gingilli antichi scompariranno al termine dell’evento.
Una valuta aggiuntiva, i Capitoli leggendari, si ottiene raggiungendo il livello di contributo minimo per l’evento e viene utilizzata per acquistare ricompense stagionali. I Capitoli leggendari si possono usare per ottenere:
Equipaggiamento manufatto Sciarpa delle infiorettature
Equipaggiamento manufatto Fascia delle infiorettature
Cassa di diamanti astrali (contiene 3.000 diamanti astrali grezzi)
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