News e Annunci Dungeons and Dragons Neverwinter
Weekend delle Campagne!
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 09/05/2019
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Lord Neverember sta assistendo gli eroi a farsi strada per i Reami Remoti con un weekend a tema Campagne! Per tutto questo fine settimana, gli avventurieri potranno ottenere valuta della campagna doppia nelle campagne seguenti:
¤ Sharandar
¤ Anello del Terrore
¤ Valle di Icewind
¤ Tirannia dei draghi
¤ Sottosuolo
Il weekend delle Campagne inizia giovedì 9 maggio alle ore 16:30 (o dopo la manutenzione) su PC e alle ore 19 su console
Il weekend delle Campagne termina lunedì 13 maggio alle ore 16:30 su PC e alle ore 19 su console
Ci sono diversi modi per approfittare delle valute doppie:
¤ Imprese giornaliere e settimanali nelle zone di campagna
¤ Incarichi specifici di campagna
¤ Consegnare Regali del genio in cambio di valuta della campagna ove disponibile
¤ Tirannia dei draghi include i Favori di Linu (ottenuti come ricompensa dal ¤ Tempio di Tiamat e dalla Riserva di Tiamat)
Note di rilascio: NW.110.20190411b.14
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 04/05/2019

Nemici e incontri
Castel Ravenloft
Il Portale del potere ora ha decisamente meno salute.
Furto di vita non passa più attraverso la parata.
Sono state effettuate un altro paio di correzioni all’incontro con le Sorelle.
Tempio di Tiamat
Il danno di Diavoli ed Erinyes è stato ridotto in modo significativo.
Il requisito di livello oggetto per entrare in questa prova è stato aumentato di 1.000.
Il livello oggetto scalato per questa prova è stato aumentato di 1.000, cosa che dovrebbe risultare in un significativo potenziamento per i giocatori sopra l’obiettivo precedente.
Generale
Caverne della Spellplague (Master): Kabal non dovrebbe più rimanere invulnerabile dopo essere stato colpito da una palla di fuoco.
Trono degli Dei nanici: i Thoon Hulk ora completano correttamente i loro attacchi di carica su bersagli distanti.
Tomba dei Nove dei: la salute delle Anime ribelli è stata ridotta in modo significativo.
Combattimento e poteri
Classi e bilanciamento
Doni: Rappresaglia concentrata non può più innescare proc su danno riflesso e ora ha una ricarica interna di 5 secondi.
Compagni
Il potere del compagno Coboldo lamascaltra Disciplina non causa più una riduzione del danno drastica contro bersagli controllati.
Oggetti ed economia
Code casuali
I giocatori non possono più ottenere erroneamente le intere ricompense giornaliere delle Code casuali una volta per alt. Queste ricompense ora vengono correttamente date solo una volta per account, ogni giorno.
In questo caso, non pianifichiamo di intraprendere azioni contro i giocatori che ne hanno approfittato. Per quei giocatori che non erano sicuri se farlo, godetevelo pure prima che la correzione venga applicata.
Generale
Certi pugnali della mano principale erano erroneamente capaci di essere equipaggiati nella mano secondaria solo dai ladri, permettendo loro di avere potenziamenti per arma su entrambe le mani. Se uno dei vostri personaggi aveva uno di questi pugnali nella mano secondaria l’ultima volta che vi siete disconnessi, vi preghiamo di controllare la vostra borsa di traboccamento per cercare il pugnale. Le vostre gemme saranno ancora attaccate a esso.
Fiasca della potenza +1 ora applica correttamente il suo buff quando viene usata.
IU
Casa d’aste
I giocatori ora possono inserire correttamente i livelli fino a 80 nei campi “Livello” della Società commerciale Tarmalune.
Scheda del personaggio
Punteggi di caratteristica: le colonne non sono più evidenziate erroneamente perfino quando i giocatori non possono applicare punti.
Attrezzature
Le pietre runiche di legame e i poteri dei compagni non vengono più rimossi erroneamente quando si cambia attrezzatura.
Classifica PvP
Le statistiche della stagione del Modulo 16 ora sono correttamente tracciate. Purtroppo, le statistiche degli incontri precedenti a questa correzione potrebbero non apparire.
Prestazioni e stabilità
Sono stati risolti certi problemi di stabilità di backend.
Localizzazione
Sono state effettuate correzioni di testi vari per le versioni francese, tedesca e italiana.
50% di sconto sulla Borsa runica
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 02/05/2019
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Trattatevi da VIP con un’offerta speciale disponibile esclusivamente per i membri VIP di grado 3 e superiore! Per la prossima settimana, questi membri VIP possono ottenere una Borsa conservante runica al 50% di sconto!*
L’offerta solo per VIP inizia il 1 maggio alle ore 16:30 su PC (o dopo la manutenzione) e alle ore 19 su console
L’offerta solo per VIP termina il 9 maggio alle ore 16 su PC e alle ore 19 su console
La Borsa conservante runica ha 36 slot di inventario, perciò assicuratevi di acquistarne una durante questa offerta speciale!
*Limite di una per account
Note di rilascio: NW.110.20190411b.11
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 01/05/2019

Nemici e incontri
Castello Never ora dovrebbe essere decisamente meno difficile.
Demogorgon: questo scontro ora dovrebbe essere decisamente meno difficile.
Castello di Malabog: i Berretti rossi animagigante e i Berretti rossi spinosi in questa zona ora infliggono circa il 45% di danno in meno e hanno circa il 50% di salute in meno.
Tomba dei Nove Dei: ora dovrebbe essere più semplice completare Ras Nsi, e la salute di Withers è stata ridotta.
Il livello minimo (e il relativo livello oggetto scalato) per le seguenti code è stato aumentato di 1.000, cosa che dovrebbe rendere più potenti i giocatori che si mettono in coda:
Cripte di Cragmire (Master)
Ritirata di Kessell
Covo di Lostmauth
Castello di Malabog
Coste di Tuern
Tempio del ragno (Master)
Torre di Valindra
Oggetti ed economia
Le modifiche all’arma manufatto per la mano secondaria ora funzionano correttamente.
Prestazioni e stabilità
La mappa della Fortezza non dovrebbe più non caricare per certi personaggi.
Note di rilascio: NW.110.20190411b.9
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 30/04/2019

Contenuti e ambiente
Sybella Artis non si parla più sopra quando introduce i giocatori alle Campagne sfida al livello 80.
I piranha nell’acqua ora divorano come si deve (fanno molto più male ai personaggi giocanti).
Ora dovrebbe essere molto più facile interagire con la porta per la stanza VIP della Maschera della Pietra Lunare, perfino con molti giocatori assiepati attorno.
Nemici e incontri
Gli zombie in Castel Never ora hanno meno salute.
Combattimento e poteri
I livelli a cui i gradi di talenti sono sbloccati per Chierico, Guerriero e Paladino ora corrispondono a quelli delle altre classi.
Guerriero
I poteri a volontà Colpo sorvegliato e Sfondamento con scudo ora possono essere usati mentre si para.
Nel cuore della lotta non fornisce più un incremento enorme di Punti Azione.
Attacco violento non dà più immensi Punti Azione quando si colpisce un gran numero di nemici.
Paladino
I Paladini ora hanno destrezza base 10 (prima era 8). Questo porta il totale dei loro attributi a 74, come le altre classi.
Ranger
Tiro diviso non dà più erroneamente un sacco di Punti Azione perfino a carica minima.
Mago
Taumaturgo: Pilastro della bufera non dà più valori sproporzionati di Punti Azione paragonato a poteri simili.
Oggetti ed economia
Tutte le armi manufatto che avevano erroneamente un livello oggetto di 1 ora hanno danno e livello oggetto attesi.
I compagni che erano stati duplicati sono svaniti e restano solo quelli di qualità più alta (o di livello più alto, se ne esistono di più con la stessa qualità).
Certi incantamenti e pietre runiche che non avevano un’icona, ora ce l’hanno correttamente.
Interfaccia utente
Scheda del personaggio
La tab Poteri e la voce HUD per la Scheda del personaggio non brillano più dopo che i giocatori hanno speso tutti i punti disponibili.
Pagina principale
I nuovi personaggi non possono più usare il pulsante “Ritorna all’Enclave del Protettore” se non hanno completato il Ponte del drago dormiente o il Furto della corona. Questo dovrebbe impedire che entrino in uno stato in cui non possono completare il tutorial.
La versione “Nuovo modulo” della pagina principale ora scompare quando sono stati completati solo i tutorial di doni e poteri, invece di cercare anche il tutorial dei compagni.
Localizzazione
Il testo per la versione italiana ora è quasi del tutto aggiornato.
Prestazioni e stabilità
È stato risolto un caso di crash.
Note di rilascio - Undermountain
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 29/04/2019

Nuovo livello massimo
L’espansione Undermountain porta con sé un aumento del livello massimo a 80. Si potrà cominciare ad avventurarsi in zone sopra il livello al 70 per ottenere i nuovi 10 livelli aggiuntivi.
Dev blog: Aumento del livello massimo https://www.gdr-online.com/comunicazione.asp?idcomunicazione=24422 ↗
Modifiche alle classi
Le nostre classi sono il cuore del gameplay di Neverwinter. Con questo aggiornamento, le classi ora saranno conosciute con i loro nomi base che sono molto familiari per chiunque abbia giocato a D&D. Gli alberi di talenti sono stati rimossi e i cammini leggendari avranno coppie di talenti in cui dovrete sceglierne uno per ciascun paio. Anche i punti potere sono stati rimossi e sono state effettuate modifiche significative a tanking e guarigione.
Dev blog: Introduzione alle classi https://www.gdr-online.com/comunicazione.asp?idcomunicazione=24434 ↗
Dev blog: Modifiche al chierico https://www.gdr-online.com/comunicazione.asp?idcomunicazione=24488 ↗
Dev blog: Modifiche al paladino https://www.gdr-online.com/comunicazione.asp?idcomunicazione=24494 ↗
Dev blog: Modifiche al guerriero https://www.gdr-online.com/comunicazione.asp?idcomunicazione=24528 ↗
Dev blog: Modifiche al warlock https://www.gdr-online.com/comunicazione.asp?idcomunicazione=24535 ↗
Dev blog: Modifiche al barbaro https://www.gdr-online.com/comunicazione.asp?idcomunicazione=24635 ↗
Dev blog: Modifiche al ladro https://www.gdr-online.com/comunicazione.asp?idcomunicazione=24650 ↗
Dev blog: Modifiche al mago https://www.gdr-online.com/comunicazione.asp?idcomunicazione=24708 ↗
Dev blog: Modifiche al ranger https://www.gdr-online.com/comunicazione.asp?idcomunicazione=24713 ↗
Nuove zone
Unitevi a Durnan, il proprietario del famoso Portale spalancato – nonché nuovo ritrovo sociale per i giocatori – per cercare la verità dietro le visioni misteriose e le forze che attirano gli abitanti del Faerûn nelle sale di Sottomonte. I giocatori si avventureranno per 5 nuove zone nel loro viaggio fino al livello 80.
Annunciato Neverwinter: Undermountain https://www.gdr-online.com/comunicazione.asp?idcomunicazione=24418 ↗
Dev blog: Vanrakdoom e le Caverne contorte https://www.gdr-online.com/comunicazione.asp?idcomunicazione=24695 ↗
Dev blog: Creature di Undermountain https://www.gdr-online.com/comunicazione.asp?idcomunicazione=24519 ↗
Nuovo dungeon
Il Covo del Mago folle è l’epilogo della campagna di Sottomonte e vi vedrà avventurarvi nel dominio di Halaster. Il covo di Halaster è molto simile alla sua mente: confuso, folle e pieno di meraviglie e magnificenza!
Dev blog: Covo del Mago folle https://www.gdr-online.com/comunicazione.asp?idcomunicazione=24665 ↗
Dev blog: Undermountain – Ricompense che vi faranno impazzire https://www.gdr-online.com/comunicazione.asp?idcomunicazione=24669 ↗
Dev blog: Trobriand e Arcturia https://www.gdr-online.com/comunicazione.asp?idcomunicazione=24800 ↗
Revisione del sistema dei compagni
I bonus dei compagni attivi sono stati inseriti in una parte separata simile ai poteri delle cavalcature, che viene chiamata bonus del giocatore. Una parte aggiuntiva dei compagni sono poteri slottabili noti come miglioramenti dei pet: buff e debuff che vengono innescati quando il giocatore usa un potere. Gli equipaggiamenti indossati dai compagni ora sono universali: gli slot di equipaggiamento dei compagni permettono anche al giocatore di inserirvi qualunque pezzo di equipaggiamento dei compagni. Migliorare e livellare più compagni in riserva avvantaggia qualunque compagno equipaggiato nella forma di un bonus di rafforzamento.
Dev blog: Rinnovamento dei compagni https://www.gdr-online.com/comunicazione.asp?idcomunicazione=24580 ↗
Nuove Campagne sfida
Una campagna vecchia che non si trova nelle zone di livellamento viene spostata in un gruppo chiamato Campagne sfida. Queste campagne sono scalate per offrire una sfida coerente quando ci si avventura nelle loro zone. Inoltre, ora ci saranno tre imprese settimanali disponibili all’Enclave del Protettore che vi indirizzeranno a queste campagne e daranno progresso di campagna aggiuntivo.
Dev blog: Campagne sfida https://www.gdr-online.com/comunicazione.asp?idcomunicazione=24499 ↗
Nuova funzione Spedizioni
Le Spedizioni sono un’attività variabile, scalabile e ripetibile nelle profondità di Sottomonte, che offre alcuni tra i contenuti più impegnativi e proficui dell’espansione Neverwinter: Undermountain. Sono pensate per dare un senso di vastità e meraviglia, restando al contempo divertenti ed entusiasmanti, ed è molto probabile che incontriate qualcosa di diverso dietro ogni svolta.
Dev blog: Spedizioni di Undermountain https://www.gdr-online.com/comunicazione.asp?idcomunicazione=24757 ↗
Dev blog: L'ambiente delle Spedizioni https://www.gdr-online.com/comunicazione.asp?idcomunicazione=24722 ↗
Aggiornamenti al livello oggetto e all’adeguamento
Undermountain era la nostra opportunità per rendere il livello oggetto molto più coerente e pertanto effettuare una valutazione più accurata del potenziale di un giocatore. Assieme alle nostre correzioni al livello oggetto, abbiamo aggiunto l’adeguamento del livello oggetto che dovrebbe fornire una miglior versione di come scala andando avanti. Ora ridurremo un giocatore a un livello da oggetto bersaglio.
Dev blog: Livello oggetto e adeguamento https://www.gdr-online.com/comunicazione.asp?idcomunicazione=24454 ↗
Aggiornamenti a Doni e IU
I Doni sono stati unificati sotto una sola pagina. Assieme a questa unificazione dell’Interfaccia Utente, abbiamo unificato anche i punti Dono. Ora potete affrontare le campagne ampiamente senza la sensazione che il tempo speso per una rallenti i vostri progressi in un’altra. Questa modifica vi dà più libertà su come raccogliere tutti questi punti Dono.
Dev blog: Aggiornamento dei doni https://www.gdr-online.com/comunicazione.asp?idcomunicazione=24462 ↗
Aggiornamenti all’esperienza di raffinazione
Il sistema di raffinazione ha visto alcuni miglioramenti all’accessibilità!
Una nuova opzione, “Serve interdizione per il potenziamento” ora impedisce ai giocatori di spendere accidentalmente materiali su miglioramenti con probabilità bassa. Questa opzione è impostata di base su “Attiva” e si può trovare tra le opzioni di gioco.
Una volta cominciato il processo di miglioramento, potete scegliere di andare avanti finché la raffinazione non ha successo o finché non terminate le interdizioni o i materiali. Questo dovrebbe ridurre enormemente il numero di azioni che dovete spendere su tentativi di miglioramento con probabilità bassa.
Infine, dopo una certa quantità di tentativi di miglioramento su un singolo oggetto, otterrete un miglioramento garantito! Questo dovrebbe aiutare ad appianare le cose se vi dovesse capitare una serie sfortunata.
Statistiche e meccaniche
Con le modifiche alle classi, ai poteri e al bilanciamento in Undermountain, volevamo anche fare un passo indietro e guardare il modo in cui funzionano le statistiche. Ora i giocatori e i nemici hanno tiri contrapposti: statistiche che abbassano la probabilità dell’avversario di infliggere un colpo critico, diminuiscono il suo vantaggio in combattimento e altro ancora. Certe statistiche sono state rimosse e convertite in una di queste nuove statistiche.
Dev blog: Statistiche e meccaniche https://www.gdr-online.com/comunicazione.asp?idcomunicazione=24448 ↗
Contenuti e ambiente
Generale
Distretto di Blacklake: Fleabottom ora evoca meno add e la stessa istanza ha incontri più facili.
Distretto di Blacklake: nelle Fogne dei topi mannari ora c’è uno scrigno del tesoro che dà kit per ferite dopo la prima stanza con la trappola.
Eventi futuri
Festival dell’inverno: le canne da pesca migliorate ora aumentano correttamente la velocità per ritirare la lenza.
Code
I dungeon per livellare ora supportano di nuovo 5 giocatori (prima erano 3) e mettono assieme 1 tank, 1 guaritore e 3 DPS.
I dungeon per livellare ora sono un po’ più impegnativi.
Combattimento e poteri
Classi e bilanciamento
Tutte le classi sono state riviste. Consultate il dev blog di introduzione alle classi, nonché i blog delle classi individuali per maggiori dettagli.
Le descrizioni delle classi ora esprimono in modo più accurato il loro ruolo e le loro abilità nella creazione del personaggio.
I poteri di classe ora esprimono la loro efficacia con la Magnitudine, invece che con valori di danno diretto, per poter fornire migliori paragoni con una sola occhiata tra la forza relativa di vari poteri. Questo dovrebbe essere relativamente coerente: per esempio, un potere non buffato con Magnitudine 200 in generale infliggerà il doppio del danno rispetto a un potere di Magnitudine 100 quando viene lanciato dallo stesso personaggio, nelle stesse circostanze.
I ruoli di classe (Tank, Guaritore e Danno, o "DPS") ora hanno icone coerenti, mostrate in varie parti dell’interfaccia.
Durante la creazione del personaggio, i punteggi di abilità ora sono impostati per classe, anche se sono comunque modificabili tramite la scelta dei tratti razziali. Gli aumenti dei punteggi di abilità possono ancora essere scelti ai livelli multipli di 10.
La selezione del cammino leggendario ora descrive il viaggio eseguito dal cammino leggendario.
Danno da Etergelo
Il danno da Etergelo è stato rimosso dal gioco.
La resistenza all’Etergelo sarà rimossa successivamente dagli oggetti; nel frattempo non ha nessun effetto.
Il requisito di resistenza all’Etergelo per l’Isola Spezzazanne, Assalto a Svardborg e Assalto a Svardborg (Master) è stato rimosso.
Morte e resurrezione
I personaggi giocanti ora possono essere portati allo stato di Quasi morto fino a cinque volte per incontro, invece di una sola.
Ogni volta che un giocatore viene portato a 0 Punti Ferita e si rialza, che sia per l’aiuto di un altro giocatore, una pergamena della vita o un incantamento Soulforged, riceverà un cumulo di Debolezza da resurrezione. Ogni cumulo abbasserà molte statistiche finché non scade o viene rimosso a un fuoco da accampamento.
Potenziamenti di armi e armature
Il grado massimo per i potenziamenti di armi e armature è ora 14 (prima era 13).
Tutti i potenziamenti delle armi ora infliggono la stessa quantità di danno bonus degli altri, equivalente per grado. Questo dovrebbe renderli più consistenti come efficacia e far concentrare la scelta del giocatore sui loro effetti secondari.
Molti potenziamenti delle armature sono stati aggiornati per adattarsi meglio alle statistiche e allo stile dei buff in Undermountain. Battaglia elfica, Loamweave, Vestitombra e Soulforged sono perlopiù immutati.
Generale
La condizione negativa “Paralisi” ora può essere rimossa con incantesimi che purificano effetti negativi.
L’applicazione iniziale di Paralisi ora può essere annullata essendo immuni al controllo, come parando. Una volta applicata, però, la parata non può più impedire quegli stordimenti individuali.
Nemici e incontri
Tutti i nemici sono stati ribilanciati contro le nuove capacità di classe aggiornate. Notate che alcuni nemici familiari potrebbero avere nuove e inattese abilità!
Stratagemma dell’Illusionista: quando si punta al grado Argento, dovrebbero apparire meno nemici per ondata.
Caverne della Spellplague (Master): i giocatori ora possono generare minaccia contro Kabal mentre è protetto dal danno.
Tempio di Tiamat: i nomi dei nemici ora dovrebbero essere sopra la loro testa invece che in mezzo al loro corpo.
Trono degli Dei nanici: i Thoon Hulk in questo incontro ora sono molto più resistenti.
Oggetti ed economia
A causa di tutte le modifiche al bilanciamento, per un periodo limitato tutti gli incantamenti e le pietre runiche possono essere scambiati per altri incantamenti e pietre runiche dello stesso grado. Questo si può fare presso lo Studioso delle antichità nell’Enclave del Protettore.
Gli scambi per incantamenti obsoleti (per esempio l’incantamento della tranquillità) saranno disponibili per il prossimo futuro.
Vi preghiamo di notare che i punti raffinazione già applicati a un oggetto saranno rimossi quando quell’oggetto viene scambiato.
Gli emblemi leggendari sono ora in gioco. Si possono ottenere migliorando gli emblemi epici.
Molti equipaggiamenti ora hanno un attributo Statistica combinata, che dovrebbe dare una quantità base di tutte le statistiche per il suo livello oggetto, in aggiunta ai valori bonus specifici dell’equipaggiamento stesso.
Il grado massimo degli incantamenti offensivi, difensivi e utilità ora è 15 (prima era 14).
Equipaggiamento manufatto
Per ridurre la confusione tra bonus sbloccabili su armi manufatto e abilità/proc su tali armi, i bonus sbloccabili ora sono chiamati Modifiche.
Equipaggiamento dei compagni
I compagni non possono più indossare equipaggiamento normale e possono invece usare solo equipaggiamento specifico dei compagni. Gli oggetti che erano equipaggiati sui compagni sono stati rimessi nell’inventario del giocatore.
Mestieri
I livelli 71-80 non sono ancora disponibili.
Filo di tessuto scintillante +1 ora mostra correttamente +1 nel nome.
Crogiuolo di mithral consumato ora si scambia per credito simile con altri strumenti simili.
Quando si visualizzano le candidature degli artigiani, il loro livello non ha più una possibilità di variare senza rifiutare o accettare la candidatura.
Mercato Zen
Pacchetto reclutamento veterano di Knox ora può essere acquistato perfino se il giocatore non ha personaggi di livello 70 sull’account.
Il Completamento campagna di Ravenloft ora può essere acquistato nel Mercato Zen.
Interfaccia utente
È stato corretto un refuso nel testo dell’emote per inchinarsi.
I consigli delle schermate di caricamento sono stati aggiornati.
Varie discrepanze nel modo in cui scalava l’HUD sono state risolte.
Sono stati risolti vari problemi minori dell’IU.
Scheda del personaggio
Quando i poteri di un personaggio sono nello stato sbagliato, la richiesta di auto-riaddestramento non può più essere ignorata senza riaddestrarsi.
Chat
Ogni nuovo personaggio creato (o chiunque resetti le opzioni di chat su Default) non avrà più la tab “Registro” nella finestra di chat. Invece ci sarà una tab “Combattimento” che mostra solo messaggi “Combattimento (sé)” ed “Errore” di default. Questa tab può essere personalizzata come qualunque altra, ma pensiamo che sia un’opzione di default più utile rispetto a includere i registri di combattimento di altri personaggi.
Pagina principale
La pagina principale è stata aggiornata per dare il benvenuto ai giocatori al nuovo modulo di Undermountain e include la possibilità di tornare una volta sola all’Enclave del Protettore. Per tornare alla normale pagina principale,un giocatore può visualizzare i vari tutorial sulla pagina dei poteri, la pagina dei doni e la pagina dei compagni sulla scheda del personaggio.
HUD
I buff e i debuff ora dovrebbero essere più leggibili con una sola occhiata. I buff a lungo termine o quelli che non dovrebbero cambiare nel corso del combattimento sono ora compattati in un menù specifico.
Menù contestuale del giocatore: quando si segnalano giocatori tramite questo metodo, il modulo è auto-completato con l’handle del giocatore selezionato.
L’elemento di stato del personaggio giocante è stato compattato e il ritratto rimosso. Anche la barra dell’esperienza è stata spostata in alto in questa zona.
La barra dei poteri ora è in grado di mostrare indicatori di proc; certi poteri si accendono quando sono migliorati da altri buff specifici dei poteri.
Il nome del contatto bersaglio non appare più nelle richieste “Premi F per parlare con <Nome>.”
La minaccia ora viene mostrata nell’interfaccia del gruppo. Se l’indicatore è pieno e rosso, il nemico che avete evidenziato attualmente o più di recente sta prendendo di mira quella persona.
Inventario
Gli oggetti non si ottengono più come “non identificati” e le pergamene di identificazione non si ottengono più. Tutti gli oggetti non identificati dovrebbero essere identificati automaticamente all’accesso dei giocatori.
Le ricompense del grado VIP 2 ora includono 5 pozioni guaritrici al giorno, in base al livello del personaggio.
Quando si slotta un incantamento in un oggetto, se quell’incantamento cambierebbe le condizioni di vincolo dell’oggetto, ora appare un avvertimento.
Posta
Interagire con le caselle di posta non disarciona più il giocatore.
Code
Quando ci si trova in una coda pubblica, non è più possibile entrare nell’istanza di coda con un ruolo diverso da quello con cui ci si è messi in coda. Se il ruolo non corrisponde, tornerà all’attrezzatura che avevate quando vi siete messi in coda.
Registro della Costa della Spada
Le azioni virtuose sono state rimosse.
Molte campagne ora si possono avviare tramite l’IU di campagna, invece di trovare il PNG che dà l’impresa nel mondo.
Grafica, animazione ed effetti
Gli Pseudodraghi non hanno più problemi di clipping con le loro stesse ali così spesso.
Grafica del personaggio
Il Cappuccio di Hexbane ora ha effetti visivi corretti quando è equipaggiato da un personaggio femminile.
Sono stati risolti vari problemi di clipping.
Sono stati risolti vari problemi di texture e spazi vuoti in certi equipaggiamenti.
Effetti visivi
Sono stati messi a punto e aggiornati diversi effetti visivi per migliore chiarezza e prestazioni.
Localizzazione
Generale
Problema noto: il testo della versione italiana è un po’ datato e verrà aggiornato a breve.
Prestazioni e stabilità
Generale
Come per molte uscite di moduli, sono state effettuate varie modifiche al sistema grafico. Solo poche di queste dovrebbero avere effetti palesi per i giocatori.
Sono stati risolti vari crash e sospensioni del client
Neverwinter: Undermountain è ora live!
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 28/04/2019

I sogni vi hanno convocato in questo posto! Gli abitanti di Sottomonte sono piuttosto impazienti di incontrarvi... e assicurare il vostro soggiorno permanente nelle profondità del dominio di Halaster. Neverwinter: Undermountain è ora live su PC!
Salute, avventurieri, e benvenuti alla più vasta espansione di Neverwinter dalla sua uscita! Così tanta roba da riempire una Borsa conservante! Prima che balzi su alcune delle mie cose preferite, volevo dirvi che questa è stata un’impresa titanica per il team di Neverwinter, e molto importante. In un gioco live, arriva un punto in cui, per poter espandere il gioco e farlo crescere, bisogna fare dei cambiamenti. Abbiamo apportato molte modifiche al gioco, con nuove revisioni di classi, poteri, talenti, oggetti e un impellente aumento del livello massimo a 80. E questa è solo la punta dell’avventura!
Va da sé che la nostra espansione più grande dovesse avere luogo nel più vasto dungeon del Faerun: il dungeon del Mago folle Halaster nelle profondità di Sottomonte. Siamo entusiasti non solo di potervi far entrare nel dungeon tramite 5 nuove zone, ma ancora più a fondo quando gli avventurieri sbloccheranno le imprese di Spedizione ripetibili, che incorporano il nostro popolare sistema di rischi/ricompense.
Un’altra cosa: voglio sfruttare questo tempo per rivolgere un ringraziamento speciale a tutti i nostri giocatori che hanno partecipato alla closed e all’open beta e hanno fornito una gran quantità di pareri preziosi durante la nostra realizzazione di Undermountain.
Ora afferrate il vostro equipaggiamento, evocate la vostra cavalcatura e il vostro compagno e preparatevi a tirare per l’iniziativa!
15% di sconto sulle chiavi
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 27/04/2019
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Celebrate il lancio di Undermountain con uno sconto del 15% sulle chiavi!
15% di sconto sulle chiavi termina lunedì 29 aprile alle ore 16:30
Le chiavi incantante apriranno il nuovo forziere del Mago Pazzo, che offre un’opportunità di ottenere la nuova cavalcatura Macchina di fuoco infernale leggendaria ed epica!

Forziere del tesoro di Sottomonte!
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 25/04/2019

Prima di avventurarvi nel regno del Mago folle, assicuratevi di ritirare il vostro forziere del tesoro di Sottomonte dall’agente delle ricompense nell’Enclave del Protettore! Questo pacchetto può essere riscattato a partire dal 23 aprile fino al 21 maggio!
Il pacchetto si può riscattare una volta per account e contiene
Oggetti e beni per aiutarvi con le campagne
Regalo del genio x3
Tempo limitato – Pietra della salute gratis
Tempo limitato – 25% di sconto sui compagni
Tempo limitato – 10% di sconto sui pacchetti (escluso il pacchetto spedizione dello scavatore)
Oggetti per aiutarvi ad aumentare la potenza del vostro equipaggiamento
Nascondiglio del raffinatore
Rubino del sangue
Incantamento d’argento, grado 7
Incantamento oscuro, grado 7
Incantamento di Lapislazzuli, grado 7
Incantamento radioso, grado 7
Interdizioni della preservazione x5
Nuovi oggetti nel Mercato Zen!
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 24/04/2019

Con il lancio di Neverwinter: Undermountain, nuovi oggetti sono disponibili nel Mercato Zen!
Compagno Miconide
Questo compagno di qualità epica è un “fungo” che viaggerà con voi, completo di una pietra runica di legame!

Acquisto diretto di campagna – Ravenloft
Completa e sblocca tutti gli incarichi della campagna di Ravenloft (escluse le missioni introduttive). Contiene anche un pacchetto di valuta della campagna.

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