News e Annunci Dungeons and Dragons Neverwinter
Patch Notes: NW.90.20171009a.10
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 07/11/2017

Contenuto e ambiente
Chult
Cuore di tenebra: Ora la tartaruga drago dovrebbe rimanere ben visibile durante tutto il filmato.
Generale
Raffinare frammenti di incantamento: Ora questa missione ha un valore aggiornato a 10 frammenti, piuttosto che quattro.
Caverne della Spellplague (Maestro): Ora il forziere finale conferisce un bottino correttamente.
Assalto al castello: Questa missione dovrebbe guadagnare merito con più regolarità per il completamento della coda PvP dell'assedio alla Fortezza.
Nota: Non siamo in grado di riprodurre il problema internamente, quindi la correzione non è ancora del tutto collaudabile. Siamo pronti ad ascoltarti se il problema continua a presentarsi.
Eventi
La corsa del Regalo di Tymora inizialmente pianificata il 22 novembre 2017 è stata sostituita con le Monete di Waukeen.
Combattimento e poteri
Doni
Giungla impenetrabile: Ora la probabilità di ottenere questo dono è scesa dal 100% al 33%.
Incantamenti, potenziamenti e pietre runiche
L'incantamento stirpefatata non raddoppia più il danno quando è stato appena inserito nello slot.
Oggetti ed economia
Mestieri
Lavorazione del cuoio: Da un Josan d'assalto della lega non si ottiene più un Josan dell'incursione della lega con un risultato di Livello 3.
Creazione di maglie: Il Panah d'assalto della lega ha smesso di non conferire nulla al giocatore.
Creazione di maglie: Il Khuffs d'assalto della lega d'élite non dà più solo un equipaggiamento d'assalto della lega standard con un risultato di Livello 3.
Generale
Pantaloni d'assalto di Sandy
Risolto un problema per il quale i pantaloni d'assalto di Sandy provocavano la condizione "stordito" invece della condizione "frastornato" indicata.
Risolto un problema per il quale l'icona di debuff per l'effetto dei pantaloni d'assalto di Sandy mostrava solo un riquadro nero.
Ora l'effetto attivato sull'oggetto "pantaloni d'assalto di Sandy" ha una ricarica di 60 secondi e la sua durata è stata ridotta da 5 a 3 secondi.
Le pergamene d'identificazione funzionano di nuovo correttamente.
Un piccolo refuso nel colore del testo del tappeto volante leggendario è stato corretto.
Nell'equipaggiamento antico frantumato e nell'equipaggiamento antico frantumato inferiore non risulta più che offrono un valore di raffinazione 10 volte superiore rispetto a quanto offrano in realtà. Inoltre, non si accenna più a un bonus per l'equipaggiamento manufatto.
Gli incantamenti micidiali di Livello 7 ora sono di qualità rara piuttosto che epica. Nota che quelli già esistenti potrebbero mantenere le caratteristiche attuali.
Interfaccia utente
Casa d'aste
Il panello d'elenco degli oggetti ora permette al giocatore di selezionare diverse schede dell'inventario.
Gilda
Quando un giocatore si unisce alla gilda, il messaggio include il giocatore che l'ha invitato.
Quando un giocatore è rimosso dalla gilda, il messaggio include il giocatore che l'ha rimosso.
Classifica
La classifica coda casuale ora mostra la ricompensa su un'unica riga piuttosto che su un elenco verticale.
Contatti
Ora i commenti degli amici dovrebbero funzionare nuovamente.
Raffinazione
Conversione grandezza: Il pulsante "Concludi" ora dovrebbe velocizzare il processo di raffinazione con più costanza e mostrare il totale della sessione.
Mercanti
Ora il tentativo di eliminare definitivamente un oggetto presso un mercante mostra un messaggio di errore invece di nascondere un popup dietro al dialogo di contatto.
Arte e animazione del personaggio
Generale
Ora il tappeto volante dovrebbe tremolare di meno sul terreno irregolare.
L'abito del Supremo non si aggancia più attraversando il collo del personaggio dragonide maschile.
L'equipaggiamento dello slot corpo dello stratega per i guerrieri guardiani non dovrebbe più presentare pezzi di stoffa separati.
Prestazioni e stabilità
Generale
È stato corretto un crash di fondo riguardante la fonderia.
Questo dovrebbe permetterci di iniziare il processo per ripubblicarla. Speriamo di recuperare la fonderia e farla funzionare entro la prossima settimana.
È stato corretto un crash di fondo del server.
È stata ripristinata una correzione del crash nel sistema Reroll razza.
È stato corretto un crash nel sistema operativo legato alle shadow copy.
È stato corretto un crash legato agli oggetti.
Oggetti promozionali
Generale
Scorpione della morte nero: Gli account che avevano la versione di questo compagno "recupero infinito con vincolo alla raccolta" possono nuovamente recuperarlo dall'agente di ritiro delle ricompense.
Ragno-fase: Gli account che avevano la versione di questo compagno "recupero infinito con vincolo alla raccolta" possono nuovamente recuperarlo dall'agente di ritiro delle ricompense.
Nota: Per le due note sopracitate bisogna attivare un processo manuale sugli account precisati. Dovrebbero essere rivendicabili venerdì mattina.
I codici di riscatto per il Tesoro del Male Elementale possono essere utilizzati su un account che ha già riscattato il Tesoro in precedenza.
Risorse di Mestiere doppie e 20% di sconto!
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 02/11/2017
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State lavorando sodo per completare i vostri incarichi di Mestiere? Questo fine settimana vi daremo una spintarella con il Weekend risorse di Mestiere doppie! A partire da oggi, i giocatori riceveranno il doppio delle risorse per aiutarli a completare gli incarichi di Mestiere. Inoltre, tutto quanto nella categoria Oggetti del Mercato Zen sarà al 20% di sconto!
Il weekend risorse di Mestiere doppie e offerta sugli Oggetti inizia giovedì 2 novembre alle ore 15:30 su PC (o dopo la manutenzione) e alle 18 su console
Il weekend risorse di Mestiere doppie e offerta sugli Oggetti termina lunedì 6 novembre alle ore 16:30 su PC e alle 19 su console
Offerte nella categoria Oggetti:
Cosa sarà in offerta?
Pacchetto incremento Lavorazione ghiaccio nero
Pietra della salute superiore
Kit forgia-runa Hammerstone
Pacchetto beni Mestieri
Pacchetto incremento Mestieri
Pergamene della vita
Pergamene della vita di massa
Pietra della salute
Godetevi questo weekend pieno di Mestieri!
Patch Notes: NW.90.20171009a.6
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 31/10/2017

Oggetti ed economia
Generale
Tappeto volante: la versione epica di questa cavalcatura non consente più a un secondo giocatore di stare seduto dietro. La versione leggendaria non viene toccata da questa modifica.
Quelli che hanno già equipaggiato il loro Tappeto volante epico riceveranno automaticamente un costume Tappeto volante leggendario, completo dell’abilità di far sedere un secondo giocatore dietro.
Questi giocatori non riceveranno il potere di combattimento o equipaggiato del tappeto leggendario.
Questa correzione riguarderà solo i giocatori che hanno equipaggiato il tappeto epico prima di questo aggiornamento.
Leggete questo post per maggiori dettagli.
Gli incantamenti e le pietre runiche di grado 5, 7 e 8 che i giocatori avevano prima del Modulo 12b sono stati aggiornati alla loro nuova qualità.
Interfaccia utente
Mercato Zen
Dopo aver usato un reroll razza per cambiare il sesso di un personaggio, i pronomi usati con gli emote ora si aggiornano per corrispondere al sesso scelto. Questo cambiamento riguarda anche i personaggi cambiati prima di questo aggiornamento.
Offerte Spaventose!
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 30/10/2017

15% di sconto su RP, chiavi e Bazaar Fantastico
Lord Neverember ha un dolcetto per i coraggiosi eroi di Neverwinter! A partire da oggi, le categorie Raffinazione e Chiavi nel Mercato Zen sono scontate del 15%! E per addolcire questa offerta, anche il Bazaar Fantastico sarà scontato del 15%!
15% di sconto inizia giovedì 26 ottobre alle ore 16:30 (o dopo la manutenzione)
15% di sconto termina mercoledì 1 novembre alle ore 15:30
Le chiavi sono un’opportunità per aprire il nuovissimo Forziere del perduto e avere la possibilità di ottenere il Tappeto volante leggendario!

Patch Notes: NW.90.20171009a.5
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 29/10/2017

Contenuti e ambiente
PvP
Rifiutare un incontro PvP in corso non compromette più erroneamente le statistiche di Classifica dei giocatori.
Oggetti ed economia
Generale
Cuore del drago blu ora può essere correttamente migliorato oltre la qualità leggendaria come qualunque altro manufatto.
Kefiah del cacciatore: il buff Cacciatore di trofei fornito da questo oggetto ora aumenta il potere del 10%, (prima era il 2,5%) quando viene uccisa una preda. Questo buff non si accumula più e ora scade fuori da Chult.
Il completamento campagna di The Maze Engine ora permette correttamente ai giocatori di accettare tutte le imprese per cui hanno i requisiti. Questa correzione dovrebbe funzionare anche per tutti i giocatori che hanno comprato il completamento campagna in precedenza.
Il mimic nella fortezza ora accetta di nuovo correttamente incantamenti e pietre runiche di grado 7 e 8.
Grafica, prestazioni e stabilità
Generale
Ordina tutte le borse funziona di nuovo correttamente, ora che non manda più in crash la mappa.
Vedi tutti i tesori non ha più una possibilità di mandare in crash la mappa.
La Mascherata dei Bugiardi
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 28/10/2017

La Mascherata dei bugiardi si insinua a Neverwinter, dando a ogni avventuriero la possibilità di essere qualcuno o qualcosa che non è!
La Mascherata dei bugiardi inizia giovedì 26 ottobre alle ore 16:30 su PC (o dopo la manutenzione) e alle 19 su console
La Mascherata dei bugiardi termina mercoledì 1 novembre alle ore 15:30 su PC e alle 18 su console
Per partecipare all’evento, visitate il Maestro della Mascherata al podio degli eventi nell’Enclave del Protettore dove spiegherà le imprese giornaliere e le ricompense disponibili quest’anno.
Se siete troppo occupati a giocare a dolcetto o scherzetto questi giorni, nel mercato Zen sono anche disponibili Borse di gettoni della Mascherata.
Impresa giornaliera: Scambio di dolciumi - Per questa impresa giornaliera, i giocatori possono ottenere Amuleti del bugiardo interagendo con zucche per tutto l’Enclave del Protettore, nonché uccidendo nemici. Poi dovranno trovare Illusionisti della Mascherata, che girano per le strade intrattenendo i cittadini e scambiare con loro gli Amuleti del bugiardo. I giocatori dovranno scambiare amuleti con illusionisti diversi per ricevere Borse dell’illusionista, che contengono da due a tre gettoni della Mascherata, oggetti di raffinazione per la Maschera dell’illusionista e forse una Pentolaccia beholder. Dopo aver completato le vostre imprese giornaliere, potrete comunque scambiare Amuleti del bugiardo con gli illusionisti per ottenere altre borse! Un Amuleto del bugiardo può anche essere scambiato per un gettone della Mascherata presso il Maestro della Mascherata.
Impresa giornaliera: Tradizione dei bugiardi - Apprendete maggiori informazioni sulla tradizione dietro il festival e ricevete una voce di conoscenza. Dopo aver completato questa impresa, i giocatori riceveranno 5 gettoni della Mascherata. Ogni giorno, il Sapiente avrà una nuova voce di conoscenza da insegnarvi!
Che genere di ricompense potete ottenere dal festival della Mascherata dei bugiardi? Scambiare gettoni della Mascherata con il venditore della Mascherata nell’Enclave del Protettore potrebbe farvi ottenere queste ricompense spaventose e terrificanti! Quest’anno abbiamo aggiunto all’evento un nuovo manufatto. Maggiori informazioni qui sotto:
Spaventapasseri errante – Lo Spaventapasseri errante torna con il suo sguardo terrificante. Vi farà fuggire a gambe levate in preda al panico!

Scheletro – Efficace contro altri non morti, dando significato al conoscere il tuo nemico.
Maschere moda - Ci sono un sacco di maschere da collezionare e da far indossare al vostro personaggio! Risalterete tra la folla come qualcosa di più di una leggenda. Indosserete la Maschera dell’occhio tiranno, la Maschera del diavolo della fossa, la Maschera di Lurue, la Maschera di Sharess, la Maschera di Jack il Bugiardo, la Maschera del gufo o la Maschera di Orcus?

Banchetto delle maschere spaventose – servite un macabro banchetto nella Grande sala della vostra gilda!
Pacchetto di tintura della Mascherata – Tingete il vostro equipaggiamento di un arancione brillante o di un nero sinistro con il festoso e spaventoso pacchetto di tintura della Mascherata.
Maschera dell’illusionista – La Maschera dell’illusionista ha un livello leggendario, perciò tirate fuori dalla banca quegli oggetti di raffinazione! Quando la usate, diventerete un mostro spaventoso a caso per cinque secondi, poi andate dai vostri amici e guardateli indicare. A qualità epica, ora potete usare normali oggetti di raffinazione, perciò fatevi un favore e siate furbi.

È tempo di spaventare, poiché quello che indosserete deciderà quale terrore giungerà di notte!
PE doppi più incantamenti e rune doppi
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 27/10/2017

Sta arrivando un ottimo weekend per livellare e incantare! I vostri personaggi e compagni livelleranno più veloce che mai con l’esperienza doppia! Ottenete il doppio di PE da imprese, nemici uccisi e altre attività in gioco.
Inoltre, con incantamenti e rune doppi, riceverete il doppio di quelli che otterreste di solito ovunque all’interno del gioco. Saranno raddoppiati dappertutto!
PE doppi più incantamenti e rune doppi inizia giovedì 26 ottobre alle ore 16:30 (o dopo la manutenzione)
PE doppi più incantamenti e rune doppi termina lunedì 30 ottobre alle ore 15:30
Questo fine settimana sarà l’opportunità perfetta per prepararsi all’arrivo imminente di Swords of Chult!
Note di rilascio: Swords of Chult
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 26/10/2017

In evidenza
Nuova schermaglia: La follia del Principe mercante
Il Principe mercante Wakanga O'tamu di recente ha acquisito un tesoro di cui altri desiderano impadronirsi e per farlo non si fermeranno davanti a nulla. Proteggete Porto Nyanzaru, costruite barricate e respingete l’attacco per un tempo sufficiente a ricostruire i cancelli, con ricompense migliorate in base alla velocità di completamento.
Date un’occhiata al dev blog: Dev blog: Nuova schermaglia
Aggiornamento all’accessibilità dell’inventario
La funzionalità della finestra dell’inventario per gli utenti ha ricevuto un altro miglioramento. Ora c’è un pulsante Opzioni nella parte inferiore destra del menù che permette l’accesso ad alcune funzioni come ridurre tutti gli slot di inventario a una finestra unica, filtrare l’inventario per trovare tipi specifici di oggetti e ordinare tutte le borse assieme. C’è anche un’opzione “Identifica tutto” per occuparsi rapidamente di tutto quell’equipaggiamento non identificato in più.
Date un’occhiata al dev blog: Dev blog: Aggiornamenti all'inventario
Ottimizzazione della Raffinazione
Abbiamo lavorato per ottimizzare l’esperienza della Raffinazione e ridurre in modo significativo la quantità di spazio di inventario richiesto per cimentarsi in questo sistema, e per ridurre notevolmente la necessità di accumulare oggetti per i weekend di Raffinazione doppia. Inoltre, gli incantamenti riceveranno due nuovi gradi, mentre i potenziamenti (gli slot speciali per armi e armature) ne riceveranno uno.
Pietre runiche di legame e relative modifiche
Le pietre runiche di legame hanno ricevuto alcune modifiche. Anche se rimarranno le pietre runiche più potenti del gioco, non saranno più così marcatamente superiori alle altre. La percentuale di statistiche che condividono è stata ridotta, mentre le pietre runiche arcane ora danno il loro effetto di condivisione statistica negli slot di Attacco oltre ai bonus già esistenti negli slot di Difesa.
Le informazioni si possono trovare qui: Conversazione ufficiale di feedback: Modifiche alle pietre runiche di legame
Progressione delle campagne per i personaggi secondari
I giocatori che completano una campagna ora avranno accesso a un oggetto che possono dare a un personaggio secondario sullo stesso account. Questo oggetto dovrebbe accelerare notevolmente la progressione di quel personaggio nella campagna, spesso con costi in valuta scontati o guadagni di reputazione aumentati.
Date un’occhiata al dev blog: Dev blog: Revisione del sistema delle campagne
Aggiornamenti al PvP
Gli oggetti non contengono più Tenacia. Invece, tutto il danno ricevuto nei contenuti giocatore cotnro giocatore (PvP) viene ridotto di un valore fisso del 40% assieme a riduzioni simili a severità di critico, guarigione ricevuta e penetrazione armatura. Tutta la Tenacia che era stata in precedenza sugli oggetti è stata sostituita con altre statistiche, e gli oggetti specifici per il PvP ora riceveranno un aumento del Livello oggetto quando si entra in incontri PvP o zone PvP.
Inoltre, i poteri di controllo (CC) ora applicano rendimenti decrescenti: per ogni attacco di CC, la durata di futuri effetti di CC sul bersaglio viene ridotta di un 25% cumulativo per 15 secondi, e a 4 cumuli si ottiene quindi l’immunità. Questi cumuli sono indipendenti.
Ci sono altre modifiche al PvP, inclusa l’aggiunta della coda PvP in solitario come opzione permanente della lista di code, un aggiornamento di categoria ai buff (questa modifica non riguarda solo il PvP) e una nuova serie di ricompense vendute da Kyrian Foss nel Commercio di spade.
Date un’occhiata al dev blog: Dev blog: Aggiornamento del PvP
Code casuali
Una nuova categoria “Coda casuale” è stata aggiunta all’interfaccia utente delle code. Oltre a permettere code per i dungeon e le schermaglie meno popolari, la prima volta che si usa una coda casuale ogni giorno ci saranno ricompense in diamanti astrali e sigilli bonus. I ruoli meno rappresentati inoltre avranno una possibilità di ottenere diamanti astrali bonus al completamento di una coda.
Contenuti e ambiente
Fortezza
In conformità con l’aggiunta delle code casuali, le imprese giornaliere della fortezza sono state modificate per richiedere il completamento di code casuali invece di uno specifico dungeon o schermaglia.
I giocatori sotto il livello 70 riceveranno l’incarico di completare un dungeon e una schermaglia a caso.
I giocatori al livello 70 riceveranno l’incarico di completare un dungeon epico e una schermaglia a caso.
Qualunque impresa giornaliera di dungeon attualmente accettata per un dungeon specifico rimarrà sul vostro personaggio e potrà comunque essere completata, ma non potrà essere più ripresa.
Eventi
Lillend nel Pacchetto mestieri: questa promozione non mostra più una casella vuota nelle sue informazioni nella pagina principale.
L’evento di sconto sui sigilli ora influenza correttamente i Sigilli dell’audace.
Giocatore contro giocatore
La coda PvP in solitario adesso è disponibile in modo permanente.
Il PvP della fortezza non impedisce più ai giocatori della stessa gilda di unirsi a parti opposte dello scontro, anche se preferirà comunque mantenerli dalla stessa parte.
Quando ci si mette in coda per la coda PvP in solitario, è più probabile che le graduatorie vengano tenute considerazione.
Generale
È cominciata una nuova stagione per la classifica PvP.
Anche se di solito non lo facciamo per i moduli “B,” il PvP è cambiato in modo talmente drastico che è sensato ripristinare le posizioni.
In conformità con l’aggiunta di code casuali, l’impresa settimanale “Sfida dell’eroe” non è più disponibile da Kavatos.
Il Principe mercante Wakanga O'tamu ha dato un giro di vite agli acrobati sui tetti e le interdizioni che impediscono la traversata degli edifici immacolati di Porto Nyanzaru sono state rafforzate per provare a contrapporsi ai poteri di teletrasporto e salto.
Distretto del fiume: ora appare un avviso se il giocatore tenta di lasciare certe istanze in anticipo.
Mare del ghiaccio mobile: uno scrigno del tesoro in una nave rovesciata ora si può correttamente saccheggiare senza essere bloccati da una collisione invisibile.
Sono state effettuate diverse correzioni minori a testi di dialoghi di contatto.
Furto della corona: sono stati effettuati aggiornamenti minori di perfezionamento a questa impresa.
Commercio di spade: ora i giocatori possono cambiare attrezzature qui.
Sono stati aggiunti due nuovi successi di PvP in gioco: Cattura esploratore e Cattura avanguardia.
Sono stati risolti vari problemi di testo minori.
Combattimento e poteri
Manufatti
La Pietra del portale di Belial ora cresce correttamente in danno (~16.5%) a qualità Mitica.
Il Gettone della tempesta cromatica ora fa cadere una meteora aggiuntiva a qualità Mitica.
Doni
Il dono della fortezza per il bonus alla severità di critico ora calcola correttamente la sua forza dal grado dell’Avamposto dei mercenari, invece che dalle Caserme.
Categorie di buff
Tutti i buff a lungo termine nel gioco sono stati raggruppati in una fra sette categorie:
Pozione
Elisir (es. Elisir della tempesta selvaggia)
Invocazione
Cibo della fortezza
Cibo degli eventi
Oggetto degli eventi (es. le Pergamene del fato dall’evento invernale)
Ninnolo (es. Moneta fortunata di Tymora)
Un giocatore ora può avere al massimo un buff in ciascuna categoria attivo in qualunque momento.
Nota dello sviluppatore: il motivo di questa modifica era che fino adesso i giocatori potevano avere oltre 25 buff a lungo termine attivi allo stesso momento, che erano troppi da monitorare e portavano a fastidiosi problemi di giocabilità, nonché di bilanciamento- C’era anche pochissima logica nel vecchio sistema: perché mai si poteva bere solo una pozione ma si potevano leggere otto pergamene?
Vari nomi, icone e tooltip sono stati sistemati per corrispondere alla nuova funzionalità.
Un piccolo numero di buff per situazioni specifiche (es. Pozione ammazzadraghi, Pozione di resistenza all’Etergelo) sono stati lasciati fuori da questo sistema dal momento che vengono usati solo in circostanze speciali.
Classi e bilanciamento
Mago del controllo
Scudo ora ha un tooltip più accurato, incluso il danno inflitto e la sua categoria.
Combustione e Combustione brinardente non possono più apparire su un nemico allo stesso tempo.
Chierico devoto
Il bonus Potenziato di Scudo astrale non riduce più il danno subito da attacchi di un numero fisso.
Il bonus Potenziato di Scudo astrale ora aumenta la guarigione in arrivo del 10% per ogni cumulo consumato.
Nota dello sviluppatore: perfino dopo i nerf, Scudo astrale continua a essere di gran lunga uno dei poteri che più alterano il gioco in PvP. Sebbene vogliamo comunque che sia efficace, la riduzione fissa al danno spesso risulta in colpi da 0 danni. Questo è un tentativo sperimentale di rendere il potere più ragionevole n PvP e impedire che banalizzi ulteriormente i contenuti PvE, restando comunque utilizzabile.
Bagliore divino: la durata di questo potere ora è riflessa accuratamente nel tooltip.
Fuoco degli dei: questo talento non può più essere attivato da poteri che sono interrotti.
Luce della divinità: questo privilegio di classe non dovrebbe più far sì che il chierico scompaia e riappaia in combattimento in certe situazioni.
Guerriero pesantemente armato
Balzo portentoso ora ha un limite di bersagli di 5 nemici.
I tooltip riferiti allo stato di "Marchiato" sono stati aggiornati per corrispondere alla funzionalità. La funzionalità di gioco non è influenzata da questo cambiamento.
Colpo del maestro d’arme non afferma più erroneamente che infligge danno ridotto a nemici aggiuntivi.
Ranger arciere
Aspetto del branco di grado 4 ora beneficia correttamente dal suo rispettivo bonus del manufatto per mano secondaria.
Uragano di lame: il danno base di questo talento è stato ridotto al 150% (prima era il 165%).
Questo è in congiunzione con una modifica precedente per far cominciare l’effetto di Raffica alla fine dell’animazione di un potere di mischia, invece che all’attivazione. Tale cambiamento dovrebbe permettere a un giocatore di infilare più poteri nel tempo di questo effetto.
Vendetta del cercatore ora influenza correttamente i poteri da mischia.
Paladino giurato
Cerchio del potere ora dura per il tempo stabilito, invece che un secondo in più.
Risolto un problema per cui Rifugio riproduceva l’animazione dello scudo alzato per breve tempo prima di tornare alla normale animazione inattiva di combattimento.
Come risultato, Rifugio ora dovrebbe apparire più reattivo e dovrebbe essere più facile capire quando state parando.
Warlock flagello
Polvere alla polvere: i Punti Azione guadagnati per Scintilla ora corrispondono correttamente alla descrizione del tooltip. Il valore per grado è ora correttamente di (1/1,5/2/2,5%), mentre prima era (1,2/1,6/2.0/2,4%).
Ladro ingannatore
Interrompi-coraggio ora applica un rallentamento per 5 secondi (prima era di 10 secondi).
Assalto di appostato non dovrebbe più far bloccare potenzialmente la barra di furtività del personaggio fino alla disconnessione.
Sparizione nell’ombra ora fa scattare coerentemente effetti che ricercano poteri a incontro.
La reattività dei poteri di Parata del Guerriero guardiano e di Rifugio del Paladino giurato è stata migliorata.
Compagni
Uccisore di maghi e Chierico della fortezza: questi compagni non hanno più slot di oggetto per Lame del patto. L’Uccisore di maghi ora ha uno slot per Grimori e il Chierico della fortezza uno slot per Icone.
Mossa dell’illusionista: le Lame del patto del compagno sono state convertite in Grimori del compagno.
Le Lame del patto attualmente equipaggiate dai compagni rimarranno in quello slot. C’è un problema noto per cui queste lame non possono essere rimosse manualmente, ma si disequipaggeranno automaticamente se il giocatore sposta il compagno a uno slot Compagno inattivo.
Uccisore di maghi: il potere Fine spietata non appare più due volte.
Cucciolo di orsogufo: Compensazione infantile ora ha una ricarica interna di 1 secondo.
Golem brinardente: il potere Pugno di gelo non appare più due volte.
Il bonus compagno leggendario non dovrebbe più decadere occasionalmente.
Proc di deviazione e schivata
Abbiamo effettuato una modifica significativa di base al modo in cui schivate e deviazioni avvengono. Ora talenti e altri effetti che attivano proc su schivata o deviazione lo fanno solo quando influenzano danno in arrivo.
Questo dovrebbe avere come risultato minori occasioni in cui in cui un compagno corre via per attaccare un nemico che il giocatore non ha già ingaggiato.
Incantamenti e potenziamenti
Sono stati aggiunti nuovi gradi agli incantamenti standard ed è stato aggiunto un nuovo grado a potenziamenti di armi e armature.
Rubasangue: il danno e la guarigione di questo potenziamento sono stati aumentati e il suo tooltip è stato aggiornamento per scalare in modo più accurato con i suoi valori.
Stirpefatata
La ricarica non fa più scattare erroneamente proc più volte da certi poteri.
Il colpo di danno extra ora parte quando vengono usati poteri giornalieri.
Sono stati risolti vari altri problemi con questo incantamento. Ora dovrebbe corrispondere più accuratamente alla descrizione del tooltip.
I tooltip di Esplosione di fuoco (potenziamento armatura) ora sono coerenti per tutti i gradi.
Plaguefire: la componente di danno da veleno ai gradi 11-13 ora è specificata accuratamente nel tooltip. È stato effettuato un aggiustamento minore alla punteggiatura.
Forgia spirituale: il tooltip ora descrive correttamente la quantità di danno inflitta.
Thunderhead: questo incantamento ora innesca correttamente proc con la frequenza indicata nel tooltip.
I Marchi di assorbimento resistenza ora hanno una ricarica interna di 0,5 secondi.
I Marchi di assorbimento PA ora hanno una ricarica interna di 5 secondi.
Cavalcature
Turbine arcano: il potere di combattimento di questa cavalcatura ora rispetta correttamente resistenza e immunità al controllo.
Chiocciola mazzafrusto: il potere di combattimento di questa cavalcatura ora rispetta correttamente resistenza e immunità al controllo.
Generale
Certi talenti e privilegi di classe situazionali non contribuiscono più con i loro buff alle stime di danno sui tooltip dei poteri.
Amuleto del serpente: questo manufatto non si innesca più due volte all’attivazione e non è più influenzato dal recupero o da altri effetti di riduzione della ricarica.
Il kit di tintura di Helm ora riporta i suoi colori di oro, argento e grigio carbone, invece di “blu e grigi tenuti.”
I poteri con componenti di “affondo al bersaglio” ora dovrebbero apparire più coerenti contro nemici grandi.
Ras Nsi non colpisce più occasionalmente il giocatore con un popup di danni di combattimento "UNTRANSLATED".
Gli anelli del Sottosuolo non mostrano più un’icona di debuff quando il loro effetto è in ricarica, nel tentativo di diminuire il disordine di buff e debuff nell’HUD.
L’Anello dell’assedio +5 ora si attiva correttamente dopo 1 secondo invece di 2.
Sono stati modificati i tooltip di diversi manufatti a qualità Mitica per corrispondere al loro effetto.
Sono stati risolti vari problemi minori di testo.
Oggetti ed economia
Manufatti e armi manufatto
Cuore del drago bianco: questo manufatto ora dà difesa a tutti i gradi, invece di passare a deviazione a qualità rara e superiore.
I set di equipaggiamento manufatto di Lathander, Valindra e Tiamat non mostrano più icone di buff e non si cumulano più due volte ogni 6 secondi.
Campagne
Ogni campagna ora permette ai giocatori di creare Gettoni di Patrocinio. Quando vengono consumati da un altro personaggio dell’account, molti incarichi di campagna vengono scontati in maniera permanente per quel personaggio.
Quando i giocatori sbloccano dungeon e prove tramite le Campagne, questi sblocchi ora vengono applicati a tutti i personaggi dell’account.
Per poter soddisfare sblocchi per account di contenuti di coda, non è più necessario completare l’Isola Spezzazanne per mettersi in coda per Assalto a Svardborg.
Scheda del personaggio
La categoria Statistiche PvP non esiste più, dato che i valori rilevanti ora sono costanti in tutti i contenuti PvP.
Compagni
L’audio di vari compagni è stato aggiornato.
Incantamenti, potenziamenti e pietre runiche
Bradda la Saggia nell’Enclave del Protettore ora vende incantamenti di grado 1 in cambio di rame / argento / oro, e incantamenti di grado 2-5 in cambio di diamanti astrali.
Pietra runica potenziata: i punti ferita dati da questa pietra runica sono stati aumentati in modo significativo.
I marchi di potere, unione e stabilità sono stati convertiti automaticamente in pietre di incantamento.
Notare che queste rimarranno negli stessi cumuli in cui si trovavano prima.
Incantamenti multi-statistica ora forniscono una percentuale più coerente di incantamenti a statistica singola.
L’incantamento tenebroso non fa più scattare proc multipli se il giocatore ne ha più di una copia slottata.
Comunque, equipaggiare incantamenti tenebrosi multipli ora aumenta la probabilità di proc del grado equipaggiato più alto.
Mestieri
Lavorazione del cuoio: Raccolta materiali nel cuore delle zone selvagge ora dà 300 punti esperienza di Mestiere per il completamento, in linea con incarichi simili di altri Mestieri.
PvP
L’equipaggiamento PvP non ha più la Tenacia. Il suo valore è stato distribuito ad altre statistiche.
L’equipaggiamento PvP ora ha un livello oggetto aumentato nei contenuti PvP.
Code
Le ricompense giornaliere di diamanti astrali non vengono più date dai dungeon e vengono invece elargite partecipando alle code casuali.
Le ricompense di sigilli sono state aggiornate in schermaglie e prove per armonizzarsi meglio con il sistema di code casuali.
Il bonus giornaliero del Baule del protettore non viene più dato, dal momento che il suo bonus viene fornito dalle code casuali giornaliere.
Il "Pacchetto eroe leggendario di Neverwinter" ora dà direttamente sigilli, invece che dare un baule.
Caverne della Spellplague (Master)
Un pezzo di equipaggiamento elfico è ora garantito da entrambi i forzieri delle ricompense.
Entrambi i forzieri ora hanno la possibilità di dare un anello ostoriano.
L’ultimo boss ora dà un incantamento micidiale di grado 8, invece della possibilità di ottenerne uno di grado 5, 6 o 7 (la probabilità di ottenere un incantamento micidiale non è stata ridotta).
Generale
Un pezzo di equipaggiamento è ora garantito da entrambi i forzieri nell’Isola Spezzazanne.
Legione del terrore: le armi di trasmutazione ora si vincolano correttamente all’account invece che alla raccolta.
Le armi da “esercitazione” a danno fisso ora possono essere acquistate presso il Commercio di spade per coloro che vogliono sperimentare più accuratamente senza variazione del danno.
Banchetto dell’eroe: questo oggetto consumabile ora dà statistiche che scalano a valori più ragionevoli al livello 70. Il potere massimo dato dal banchetto è ora di 750 e i punti ferita massimi dati dal banchetto sono stati aumentati a 4.500.
I giocatori non possono più comprare i libri di Creazione capolavori vol. III se ne hanno già una copia.
La quantità di materiali necessari per ripristinare l’armatura reliquia è stata ridotta.
Il ripristino non richiede più voninbold (questo non influenza il potenziamento di voninblod).
La quantità di lanolin richiesta da tutti gli oggetti è stata ridotta a 5.
Le quantità di tutti gli altri materiali sono state ridotte a 1.
Il Negozio celestiale è stato aggiornato per rimuovere una delle casse di manufatti (dato che, con queste modifiche, due scatole sono diventate identiche).
Il costo di tutte le testimonianze usate per ripristinare l’armatura reliquia vivificata vendute dallo storico a Bryn Shander è stato ridotto a 1 incisione di racconti ostoriana per testimonianza.
I tooltip di vari oggetti e pacchetti sono stati modificati per riflettere i contenuti aggiornati.
Varie icone di buff di pozioni sono state aggiornate per corrispondere alle icone degli oggetti a cui sono correlate.
Pozzo dei draghi: il negozio della campagna ora offre correttamente ai Paladini giurati uno scudo che possono equipaggiare.
Interfaccia utente
Doni
La notifica “Hai punti non spesi!” ora appare correttamente per Supremazia del Manto e Giungle di Chult.
Campagne
Valle di Icewind: l’area cliccabile di Ritirata di Kessell non è più sovrapposta a Tesori ghiacciati.
Selezione personaggio
Quando i pulsanti sono disabilitati, il font ora dovrebbe mostrarlo più chiaramente.
Scheda del personaggio
Compagni: le icone dei poteri di Aranea ora hanno coerentemente delle tonalità seppia.
Compagni: quando si scambia un oggetto equipaggiato con un oggetto nell’inventario, ora appare correttamente una richiesta di vincolo.
Chat
I messaggi nella chat sociale non dovrebbero più essere spinti via dal buffer da voci del registro di combattimento.
Collezioni
Le armi del Culto del Drago non fanno più parte delle collezioni, dato che non sono più disponibili.
L’Armatura eterna ora appare nella visuale Luogo.
HUD
I risultati di saccheggio di Necessità o Avidità ora vengono mostrati per 8 secondi se non vengono annullati (prima erano 12).
Il percorso d’impresa ora tiene meglio in considerazione transizioni cliccabili per luoghi diversi nella stessa zona.
Inventario
Gli oggetti identificati non mostrano più “Identifica” come opzione nel loro menù contestuale.
Ora dovrebbe essere più difficile distruggere accidentalmente degli incantamento nel pannello Gestisci incantamenti.
I tooltip degli oggetti ora mostrano il valore in PR base di oggetti che possono esser convertiti in Punti Raffinazione.
Gli incantamenti sovraccarico non mostrano più l’icona "+" nell’angolo inferiore destro, dato che non possono essere alimentati con risorse per essere ricaricati.
Il pulsante “Compra una borsa” è stato spostato al primo slot di borsa vuoto, per poter far spazio a nuove opzioni di inventario.
Quando si trascina e si lascia un oggetto dalla Scheda del personaggio a un oggetto dello stesso slot nell’inventario, ora il giocatore sarà avvisato che l’oggetto si vincolerà, invece di vincolarlo senza un avviso.
Mentre ci si trova da un venditore, le azioni disabilitate (p.es. Scarta) ora sono correttamente grigie nel menù contestuale.
Attrezzature
Ai giocatori non viene più erroneamente impedito di scambiare attrezzature quando questo comporta togliere oggetti unici.
Quando si rimpiazzano attrezzature, il giocatore adesso deve digitare la parola “attrezzatura” per sostituirla. Questo è fatto per ridurre i casi di rimpiazzi accidentali.
Cavalcature
La selezione "Griglia / Elenco" ora persiste tra le sessioni di gioco.
Code
Un’opzione di “richiedi rinforzi” è stata aggiunta all’IU delle code.
Tutte le code ora sono soggette a una penalità di abbandono.
Una penalità di abbandono si verifica quando si lasciano contenuti di coda in anticipo.
La Votazione per abbandonare si attiva dopo una certa quantità di tempo passata a tentare un contenuto di coda e permette a un gruppo di decidere di lasciare senza incorrere in questa penalità.
I giocatori ora vengono auto-rimossi da un gruppo di coda se sono disconnessi per 5 minuti, invece che immediatamente alla disconnessione.
Ora c’è un pulsante “Gestione incontro” in fondo all’IU delle code che permette al gruppo di coda di richiedere rinforzi o iniziare un voto per abbandonare l’istanza.
La Votazione per la rimozione ora richiede di scegliere tra motivi invece di una ragione inserita dal giocatore.
La Votazione per la rimozione non impedisce più ai giocatori di premere Alt per tornare ai controlli normali.
Raffinazione
Oggetti da raffinare: il pulsante “Libera slot” è stato rimosso.
La larghezza della finestra di Progressione oggetto non può più cambiare durante l’uso.
Classifiche
Nei contenuti a livelli, l’icona del livello successivo ora viene mostrata sul lato destro delle barre di classifica a livelli, per illustrare meglio che la barra mostra il progresso per il livello successivo.
Mercato Zen
La scorciatoia "Compra interdizioni" dalla Raffinazione ora mostra correttamente acquisti sia di Interdizioni della preservazione che di Interdizioni coalescenti.
Grafica ed effetti
Animazione
Il cerbottaniere Batiri non interseca più la sua maschera quando usa la sua cerbottana.
Certe asce della fortezza per Ranger arciere non sono più impugnate al contrario.
Mangiafuoco: questa emote ora viene mostrata correttamente nell’elenco delle emote se il personaggio ha i requisiti per usarla.
Ranger arciere: nella creazione del personaggio, il ranger non si blocca più quando estrae il suo arco.
Giochi di destrezza: questa emote ora viene mostrata correttamente nell’elenco delle emote se il personaggio ha i requisiti per usarla.
Il Sudario di Morlanth ora nasconde alcuni dei suoi pezzi di stoffa mentre il giocatore è su una cavalcatura.
Granchio cecchino di fiume: questo nemico non si rimpicciolisce più mentre usa il suo potere di Raffica.
La mascella dell’Orso del sole non si allunga più erroneamente quando usa certi attacchi.
Ci sono stati miglioramenti minori a varie cinematiche.
Vari compagni più vecchi ora hanno animazioni appropriate per quando sono influenzati da effetti di controllo.
Tra questi compagni ci sono Falco, Lillend, Gorgone, Bulette e Rugginofago.
Gli Yuan-ti non si accoltellano occasionalmente in faccia mentre si muovono in combattimento.
Grafica dei personaggi
Sono stati risolti problemi di clipping su vari oggetti.
Moda: l’Abbigliamento elegante non interseca più il corpo del giocatore quando viene equipaggiato su personaggi femminili.
Le cavalcature seguenti non scalano più con le dimensioni del personaggio che le evoca:
Lungopasso, Lungopasso corazzato, Becco d’ascia, Becco d’ascia corazzato, Deinonychus, Deinonychus blu.
Audio
Generale
Gli uccelli non sono più così festanti attorno a Campo Vendetta nel fiume Soshenstar.
Il compagno Quasit non dovrebbe più riprodurre suoni di grugnito da maschio umano come “salto”.
Acquitrino delle fattucchiere: uno dei cancelli non dovrebbe avere una possibilità di entrare in un loop infinito finché il giocatore non chiude e riapre il gioco.
Grafica, prestazioni e stabilità
Generale
Sono stati risolti vari crash.
Sono stati effettuati diversi miglioramenti al modo in cui sono disegnati gli effetti visivi, a come viene riprodotto l’audio e a come agiscono le animazioni. È improbabile che questo abbia un impatto visibile per i giocatori, ma potrebbe migliorare le prestazioni.
Sono stati effettuati vari miglioramenti al comportamento dell’illuminazione in certe situazioni.
Sono stati effettuati vari miglioramenti al processo di segnalazione di crash / errori.
Swords of Chult è live!
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 25/10/2017

Salute, avventurieri, e benvenuti a Swords of Chult! La squadra di Neverwinter ha lavorato sodo a Porto Nyanzaru su una vagonata di nuovi contenuti per tenervi in allerta o farvi svegliare a un fuoco da accampamento di rinascita. Questo particolare modulo è incentrato sull’aggiornamento di diversi aspetti del gioco, migliorando il flusso di gioco e l’accessibilità globale. Molti di questi cambiamenti sono stati suggeriti da voi e noi siamo entusiasti di averli realizzati!
Tra gli aggiornamenti più rilevanti ci sono quelli alla gestione dell'inventario e alla raffinazione. Non avrete più l’impressione di dover riallineare il vostro libretto degli assegni ogni volta che volete ripulire le borse e raffinare quelle gemme. Non solo è più facile e molto più chiaro da capire, ma c’è una specie di mini-gioco aggiunto che dà una possibilità di “Successo critico” per oggetto.
Poi abbiamo un modo nuovo e migliorato per gestire i personaggi secondari, con i nostri nuovi “Sigilli di patrocinio,” gettoni vincolati ad account che renderanno più facile e divertente sviluppare il vostro entourage di avventurieri.
E un po’ per scherzare e un po’ perché vi <3, abbiamo aggiunto due nuove emote che potete usare. Date un’occhiata a "/em heart_shape" e, se vi sentite assonnati (o avete bisogno di fingervi morti per non farvi mangiare da quel dinosauro), provate "/em sleep_on_floor." Mi domando se funzioni in PvP...
A proposito di PvP – Sapevamo da parecchio tempo che il PvP aveva bisogno di attenzioni e abbiamo fatto degli enormi primi passi per equilibrare il campo, con una revisione della tenacia, scalando gli oggetti PvP, una rielaborazione radicale sui rendimenti decrescenti, rendere le code PvP in solitario una funzione permanente (evviva!) e naturalmente un po’ di nuovo equipaggiamento e armature. Vi basta chiedere al mio secondo cugino da parte di madre, Kyrian Foss, al Commercio di spade.
Esplorare i dungeon non è mai stato più facile o redditizio con il nostro nuovo sistema di code casuali, progettato per riempire le code più rapidamente e con ricompense bonus.
E per finire, ma altrettanto importante, continuiamo a tornare a Chult con la nostra nuova schermaglia, la Follia del Principe mercante. Il principe mercante Wakanga O’Tamu, un noto collezionista di antichità e oggetti magici, ha portato la rovina sulla città con il suo ultimo acquisto. Il manufatto che si è procurato si rivela una potente reliquia desiderata da molte fazioni di mostri, che la vogliono per sé!
Questa schermaglia ha tre luoghi obiettivo e nemici casuali. Le ricompense al termine sono basate sul successo della squadra, con la possibilità di ottenere una nuova, stupenda cavalcatura, equipaggiamento e un compagno Batiri!
A proposito di cavalcature, Swords of Chult introduce la nostra prima cavalcatura a due posti nella forma del classico Tappeto volante di D&D! Ottimo per gli spostamenti e per il PvP!
Complessivamente è un modulo pieno zeppo di ottime modifiche, sfide e bottino! Grazie ancora per il vostro impegno nel giocare a Neverwinter e ci vediamo nelle arene PvP... o nei dungeon, o nelle schermaglie…
A presto, e che tutti i vostri tiri possano essere dei 20!
Thomas Foss
Lead Designer
Gioco da tavolo del sistema di avventura
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 19/10/2017

Saluti, avventurieri!
Siamo felici di annunciare che abbiamo avviato una nuova collaborazione con i nostri amici di WizKids per portarvi un pacchetto di Neverwinter ESCLUSIVO, il Pacchetto dell’esploratore della giungla! Questo pacchetto è disponibile nell’ultima pubblicazione di WizKids, il Gioco da tavolo del sistema di avventura di D&D: Tomb of Annihilation
Nel gioco da tavolo del sistema di avventura di Tomb of Annihilation, impersonate un avventuriero pronto ad affrontare svariati scenari e imprese impegnative. Iniziate oggi le vostre gesta eroiche e assicuratevi di non farvi sfuggire il vostro bottino su Neverwinter!
Nota: Un (1) codice sarà incluso in ogni gioco da tavolo. Il Pacchetto esploratore della giungla può essere riscattato solo una volta per account. Solo per PC.
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