News e Annunci Dungeons and Dragons Neverwinter
PE doppi e 20% sui Servizi
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 05/07/2018

State cercando di mettervi in pari con altri avventurieri? L’evento PE doppi è quello che fa per voi! Per il prossimo fine settimana, voi e i vostri compagni potrete livellare più velocemente che mai!
Lord Neverember ha anche decretato che ci sia uno sconto del 20% su alcuni oggetti nella categoria Servizi del Mercato Zen!
Cosa vi darà PE doppi a Neverwinter durante questo evento?
PE ottenuti uccidendo creature in gioco.
PE come ricompensa di imprese.
PE come ricompensa dall’invocazione.
Anche i compagni otterranno PE doppi. Perfino se siete al livello 70, i vostri compagni continueranno a ottenere PE doppi mentre progredite nel gioco.
Forziere di Ravenloft
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 04/07/2018

Iniziate il vostro viaggio nella terra di Barovia raccogliendo il vostro Forziere di Ravenloft presso l’agente delle ricompense nell’Enclave del Protettore! Questo pacchetto può essere riscattato a partire dal 26 giugno fino al 26 luglio.
In questo pacchetto (solo uno per account), gli avventurieri troveranno:
Oggetti per aiutarli con la campagna attuale e quelle passate:
Regalo del genio x3
Monete baroviane x50
Presagi x50
Periodo limitato -15% di sconto su qualunque compagno
Oggetti per aiutarvi a ottenere favore con una gilda e farvi guadagnare Marchi della gilda:
Buono influenza maggiore
Buono della fortezza casuale
Oggetti per aiutarvi ad aumentare il potere del vostro equipaggiamento:
Nascondiglio del raffinatore
Rubino del sangue
Incantamento argenteo, grado 7
Incantamento oscuro, grado 7
Incantamento di Lapislazzuli, grado 7
Incantamento radioso, grado 7
Interdizioni della preservazione x5
Pacchetto attrezzatura recuperata
Promozione Twitch Prime!
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 03/07/2018

Salute, avventurieri!
Festeggiate il lancio di Ravenloft con una promozione speciale per i membri di Twitch Prime! Collegate il vostro account abilitato a Twitch Prime a un account di Arc Games account e riceverete gli oggetti seguenti:
Cavalcatura Orsogufo viola
Pietra della salute
Titolo esclusivo:”Evocatore di troll”
La promozione termina il 26 luglio 2018.

NOTA: tutti gli oggetti (cavalcatura, pietra della salute e titolo) sono solo per PC. Tutti gli oggetti si vincolano alla raccolta. Le ricompense possono essere riscattate su un solo personaggio per account. Le ricompense si riscatteranno in gioco presso l’agente delle ricompense
Neverwinter: Ravenloft è ora live!
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 02/07/2018

“Cosa vi richiama a un posto del genere?”
Lasciate la Costa della Spada e scoprite quali avventure si celano nelle nebbie con l’uscita del nuovo Neverwinter: Ravenloft! Esplorate la nuova zona di Barovia e aiutate a liberare la terra dalla sua maledizione. Affrontate creature guidate dal peculiare ciclo giorno/notte, vedete cosa la sorte ha in serbo per voi nelle cacce ai mostri con le nuove carte Tarocchi e fronteggiate l’iconico Strahd Von Zarovich in persona nel nuovo dungeon epico: Castel Ravenloft!
Visitate la scheda del nostro gioco per stare al passo con tutti i nuovi contenuti e funzioni di Ravenloft!
Nuovi oggetti nel Mercato Zen!
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 01/07/2018

Con l’uscita di Ravenloft, potrete trovare i seguenti nuovi oggetti nel Mercato Zen!
Compagno Nomade vistano
Un Nomade vistano in cerca di divertimento combatterà al tuo fianco a Barovia e oltre. Il bonus attivo di questo compagno aumenta il tasso di ottenimento di monete baroviane, presagi e oro del 10% e include 3 slot oggetto.

Pacchetto carte Tarocchi e chiavi
Questo pacchetto chiavi include 20 chiavi incantate e un pacchetto che contiene 5 carte Tarocchi casuali.

Ordine di reclutamento veterani di Knox
Questo nuovo aggiornamento di personaggi precostituiti dà ai giocatori più sblocchi di campagne, equipaggiamento introduttivo di Ravenloft, un compagno Fantasma, 3 pietre runiche di legame di grado 7 e altro ancora!

15% di sconto sulle chiavi
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 29/06/2018

Le chiavi sono il vostro biglietto per alcuni tra gli equipaggiamenti, cavalcature e compagni migliori disponibili a Neverwinter. Dalle chiavi del drago leggendario alle chiavi incantate, terremo un’offerta del 15% sulle chiavi per festeggiare il lancio di Ravenloft su PC!
15% di sconto sulle chiavi inizia il 29 giugno dopo la manutenzione per il lancio
15% di sconto sulle chiavi termina lunedì 2 luglio alle ore 16:30
Le chiavi incantate apriranno il nuovo forziere immortale, che offre una possibilità di ottenere la nuova cavalcatura Stormo di pipistrelli leggendario e la cavalcatura Nebbia epica!

Fan kit di Ravenloft
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 28/06/2018

Salute, avventurieri!
Finalmente il giorno è arrivato e la nostra nuovissima espansione Neverwinter: Ravenloft sarà live per tutti voi! Sappiamo che molti di voi vagano sempre per le profondità (o... per le nebbie?) della rete in cerca di immagini di qualità di Neverwinter, che siano per una fanpage o per uso personale.
Per rendervi la vita un po’ più facile, siamo lieti di presentarvi il nostro Fan kit di Ravenloft! Include diverse risorse per i vostri social media, i nostri principali bozzetti di Ravenloft e anche sfondi per il computer e il telefono. Potete scaricarlo proprio qui:
Ci vediamo a Barovia!
Note di rilascio - Ravenloft
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 27/06/2018

Nuova zona: Barovia
Tutto inizia con la richiesta di Neverember di soddisfare un cliente nobile, ma poco dopo vi ritrovate nel reame infestato di Barovia. Anche se qui il sole può non splendere mai del tutto, il giorno è comunque molto più sicuro della notte. Proteggete il villaggio dai mostri nelle nebbie, aiutate gli abitanti a ritrovare la speranza e preparatevi ad affrontare colui che governa questo reame.
Dev blog: Storia e zona
Dev Blog: L'ambiente della Barovia
Dev blog: Creature di Barovia
Dev blog: Equipaggiamento e ricompense
Dev blog: Forziere immortale
Nuova campagna: Ravenloft
Progredite nella storia che circonda Barovia per ottenere tre oggetti di potere e prepararvi ad affrontare Strahd. Un nuovo set di quattro doni è associato a questa campagna, assieme a un approccio diretto dalle nebbie a Castel Ravenloft.
Dev blog: Campagna di Ravenloft
Nuovo dungeon: Castel Ravenloft
Una volta ottenuti i manufatti necessari e aiutato gli abitanti, vi sarà data l’opportunità di entrare proprio dentro Castel Ravenloft. Combattete contro orde di vampiri, ondate di licantropi e godetevi la festa! Sarà la vostra migliore opportunità per sconfiggere il conte Strahd von Zarovich.
Dev blog: L'ambiente di Castel Ravenloft
Dev blog: Dungeon di Castel Ravenloft
Esperienza di caccia rinnovata
I mostri nelle nebbie sono più astuti di prima. Stavolta la caccia vi porterà in giro per Barovia! Portate un manifesto “ricercato” a Madame Eva per scegliere il vostro bersaglio, presentate fino a tre carte Tarocchi per sfide ulteriori con ricompense aggiuntive e imbarcatevi in una caccia istanziata, da soli o con i vostri amici.
Dev blog: Le cacce ai mostri di Barovia
Modifiche alla raffinazione dei diamanti astrali
Ora i diamanti astrali sono accessibili più facilmente per l’intero account di un giocatore! La banca condivisa, accessibile presso la banca nell’Enclave del Protettore, ora può conservare i diamanti astrali. Inoltre, a prescindere dal personaggio, un account può raffinare fino a 100.000 diamanti astrali al giorno.
Maggiori informazioni nelle patch notes qui sotto e su: Conversazione ufficiale di feedback: Diamanti astrali
Aggiornamento dell’assegnazione del bottino
La richiesta Bisogno/Avidità ora apparirà molto meno spesso, risparmiando prezioso tempo sullo schermo. Tutti gli oggetti che non si vincolano alla raccolta e che in precedenza avrebbero fatto apparire questa richiesta ora faranno fare un tiro automatico di Bisogno a tutti i membri del gruppo che possono usarli e di Avidità se non possono farlo.
Maggiori informazioni nelle patch notes qui sotto e su: Conversazione ufficiale di feedback: Tiri Bisogno/Avidità
Evento PR bonus aggiornato
L’evento di PR bonus è stato migliorato! Non solo vengono dati più Punti Raffinazione alla volta, ma i giocatori possono anche spendere diamanti astrali per aumentare ulteriormente i loro tassi di ottenimento di PR fino a cinque volte il normale. Inoltre, i giocatori ora riceveranno ricompense bonus al raggiungimento di certi traguardi fino al limite massimo dell’evento!
Maggiori informazioni su: Conversazione ufficiale di feedback: Modifiche agli eventi di PR bonus
Miglioramenti al percorso d’impresa
Sono stati effettuati dei miglioramenti all’algoritmo che seleziona in automatico quale impresa è tracciata per il percorso d’impresa. I giocatori saranno comunque in grado di scavalcarla tramite il loro diario d’impresa o cliccando sulle imprese nell’elenco imprese, ma quella predefinita ora dovrebbe essere più intuitiva.
Maggiori informazioni su: Conversazione ufficiale di feedback: Priorità del percorso d'impresa e aggiornamento del gruppo
Code casuali
Grazie ai pareri che abbiamo ricevuto, abbiamo modificato le code casuali per essere più in linea con i desideri della community. Le categorie di code sono state regolate per corrispondere a varie fasce di difficoltà, a prescindere dal tipo. Anche i bonus “una volta al giorno” sono stati resi una volta per account invece che una volta per personaggio, e il valore di tali bonus è aumentato.
Maggiori informazioni su: Conversazione ufficiale di feedback: Code casuali
Aggiustamenti allo scalare dei livelli
L’algoritmo che regola lo scalare dei livelli è stato aggiornato! Quando i giocatori vengono alzati o abbassati al livello di un dungeon, una schermaglia o un altro contenuto, questo dovrebbe riportare la difficoltà più in linea con l’esperienza di giocatori che affrontano il contenuto al livello giusto. Inoltre, anche gli incantamenti scaleranno fino a un grado massimo che dipende dal contenuto. Questo renderà i dungeon di basso livello meno una passeggiata per i giocatori di alto livello, ma dovrebbero comunque essere divertenti..
Maggiori informazioni su: Conversazione ufficiale di feedback: Aggiustamenti allo scalare dei livelli
Problemi noti
Generale
Nei contenuti che scalano con il livello, l’equipaggiamento e gli incantamenti dei compagni sono scalati a un livello e a un grado più basso del previsto. Inoltre, in certe circostanze, anche i potenziamenti di armi e armatura possono smettere di funzionare temporaneamente nel contenuti che scalano con il livello.
Contenuti e ambiente
Generale
Ora è attiva una nuova stagione delle Classifiche.
I fuochi da accampamento nella Valle di Rothé ora possono correttamente essere usati per scambiare attrezzature.
Cimitero di Neverdeath: Attacco del drago: i membri del gruppo ora possono correttamente lasciare l’istanza una volta completata.
Fossa infuocata: Caduta rocce: i rinforzi ora giungono di corsa in questo incontro eroico invece di apparire e basta.
Lonelywood: il percorso d’impresa ora conduce direttamente a uno dei nodi di risorse intatte.
Maze Engine: Profondità della follia: Linu La'neral ora si accascia coerentemente quando viene ridotta a 0 PF.
Frugare dappertutto: il secondo fuoco da accampamento in questa istanza ora consente correttamente la rinascita.
Enclave del Protettore: la porta del Foundry vicino al mercato è stata spostata dall’altra parte della strada, dato che Lord Neverember ha rivendicato la proprietà per un qualche pretesto legale.
Soshenstar: una pietra dello scrutamento e una palla sahha non sono più bloccate dietro una collisione.
L’evento "Sigilli doppi" non menziona più i sigilli ritirati.
Vari oggetti che danno voci di Conoscenza alla raccolta ora lo fanno correttamente quando accettati dalla posta o dalla banca condivisa per account.
Sono stati risolti o migliorati vari refusi o inconsistenze nel doppiaggio.
Le collisioni di vari oggetti sono state aggiustate. I cambiamenti per i giocatori dovrebbero essere minimi.
Dungeon, schermaglie e prove
Il livello oggetto per la schermaglia “Follia del principe mercante” è stato ridotto a 9.000 (prima era 10.000).
Eventi
Giubileo del Protettore: l’impresa Un grazie di cuore non si completa più erroneamente per tutti i membri del gruppo invece che solamente per quello che prende la cassa. Ora dovrebbe essere sicuro prendere una Cassa di ringraziamento mentre ci si trova in gruppo.
I nomi degli eventi di valuta della campagna sono stati accorciati in “valuta doppia: [Campagna]”
Combattimento e poteri
Doni
Furia elfica: il tooltip per l’icona di buff ora dice correttamente 135 potere invece di 20 potere.
Furia elfica: questo dono ora dura correttamente 45 secondi per corrispondere al suo tooltip (prima erano 60 secondi).
Classi e bilanciamento
Guerriero pesantemente armato
Attacco roteante: la versione di grado 4 di questo potere ora dovrebbe correttamente aumentare la velocità di movimento.
La barra della resistenza non può più rimanere bloccata in certi casi.
Guerriero guardiano
Carica del toro non fa più accasciare i nemici in PvP. La funzionalità in PvE è invariata.
Ranger arciere
Lama perforante: ora infligge danni basati sul danno dopo la riduzione invece che sul danno prima della riduzione.
Warlock flagello
La barra della resistenza non può più rimanere bloccata in certi casi.
Ladro ingannatore
Ombra della fine ora infligge il 75% del danno che l’ha fatta scattare come un effetto di danno nel tempo di 5 secondi.
Quando Ombra della fine termina, ora infligge il 75% effettuato nel corso della sua durata (prima era il 50%). Comunque, questo valore adesso è calcolato in base al danno ridotto, invece che sul danno prima della riduzione. Come risultato, rispetto a prima, Ombra della fine infligge meno danno contro nemici con alta riduzione al danno e più danno contro nemici con bassa riduzione al danno.
Natali ombrosi: questo talento ora fornisce un bonus del 7/14/21/28/35% al tuo colpo successivo dopo la furtività (prima era il 5/10/15/20/25%).
Bomba di fumo: il controllo di questo potere ora funziona con rendimenti decrescenti in PvP.
Incantamenti e potenziamenti
In un tentativo di rendere gli incantamenti per armi più semplici da capire e rendere più precisi i loro tooltip, abbiamo aggiornato i valori di danno di certi incantamenti da arma.
Gli incantamenti da arma che aggiungevano percentuali aggiuntive dei danni agli attacchi di un giocatore sono stati modificati per corrispondere ai loro tooltip.
Molte percentuali di danno da incantamento da arma sono state modificate dalla velocità del potere.
Questo modificatore è stato rimosso e il risultato netto dovrebbe essere trascurabile o un lieve aumento in alcuni casi per questi incantamenti da arma.
Gli incantamenti influenzati includono: Terrore, Fulmine, Furto vitale, Vendicatore sacro, Gelo, Infuocato, Stirpefatata, Orrore, Legno bronzeo e Bilethorn.
Incantamento di Thunderhead: durata dello stordimento modificata per essere di 2,5 secondi per i gradi 7/8/9/10/11.
Incantamento di Thunderhead: durata dello stordimento modificata per essere di 3 secondi per i gradi 12/13.
Incantamento di Thunderhead: la possibilità di innescare proc del grado 13 è stata aumentata al 55% (prima era il 50%).
Incantamento di Thunderhead: corretto un problema per cui la parte di Scintille dei gradi 11/12/13 non aveva correttamente una ricarica interna.
Incantamento di Thunderhead: ricarica interna di Scintille ridotta a 2 secondi (prima era di 10 secondi).
Incantamento di Thunderhead: corretto un problema per cui poteva innescare proc più volte di fila.
Incantamento di Thunderhead: corretto un problema per cui poteva infliggere danno due volte ai nemici più vicini.
Poteri degli oggetti
Maschera sciamanica Batiri: l’effetto di questo oggetto ora ha una probabilità del 100% di innescarsi e ha una ricarica interna di 3 minuti.
Stivali dell’alfa: l’effetto di questo oggetto ora ha una probabilità del 100% di innescarsi e ha una ricarica interna di 45 secondi.
Guanto d’arme del Cambista: l’effetto di questo oggetto ora ha una ricarica interna di 10 secondi e il costo in monete ora è di 5 argento (prima era di 3 argento e 50 rame).
Zanne di Chitters non può più innescare proc multipli prima che scatti la sua ricarica interna.
I poteri degli oggetti e i poteri dei manufatti ora vanno più correttamente in ricarica se viene cancellata l’animazione dopo che il potere ha fatto effetto.
Criniera della manticora non può più innescare proc multipli prima che scatti la sua ricarica interna.
Generale
Il tooltip del tratto Dragonide ora afferma correttamente che potenzia il colpo critico, non la severità di critico. La funzionalità non è stata modificata.
Nemici e incontri
Generale
Omu: il Tiranno ora vomita in modo più coerente. Che schifo.
Trono degli Dei nanici: gli Hulk Thoon ora sono immuni agli effetti di controllo mentre stanno usando il loro potere di carica.
Oggetti ed economia
Generale
L’equipaggiamento +5 dalla Mossa dell’illusionista ora ha uno slot attacco invece di uno slot sovraccarico. Gli incantamenti sovraccarico che erano slottati in questo equipaggiamento saranno inviati via posta al personaggio che li possedeva.
La Borsa dei fori ora è nella categoria “Varie” della casa d’aste.
La Brocca dell'essenza di atropal, quando viene ottenuta come ricompense in Culla del Dio della Morte, ora si vincola all’equipaggiamento.
Maschere draconiche: le statistiche di questi oggetti sono state aumentate per corrispondere meglio a ricompense di dungeon simili.
Da Follia del principe mercante ora si possono ottenere compagno e cavalcatura molto meno di frequente.
Non si possono più guadagnare Punti Potere dopo che il personaggio ne ha già 124.
Armatura Reliquia e oggetti del ripristino sono stati rimossi dal negozio dei sigilli e spostati nel negozio della campagna di Storm King's Thunder. Nel trasferimento, i costi degli oggetti del ripristino sono stati aggiustati.
I sigilli dell’audace ora vengono dati come ricompensa al posto dei Sigilli del Protettore.
I sigilli dell’audace non hanno più un limite settimanale.
Fortezze: le Caserme ora usano i Frammenti di potere dell’avventuriero invece dei Frammenti di potere del conquistatore.
Armatura primitiva resa viva: il livello oggetto di questo equipaggiamento è stato alzato aumentato a 535 (prima era 510).
Manufatti
Pugnale dell’apocalisse: questo manufatto ora fa parte di un nuovo bonus di set.
Teschio di corvo del cristallo del sangue: questo manufatto ora fa parte di un nuovo bonus di set.
Libro dei morti Thayan: questo manufatto ora fa parte di un nuovo bonus di set.
Mercato Zen
L’Ordine di reclutamento avventurieri di Knox è stato modificato in Ordine di reclutamento veterani di Knox. I personaggi creati tramite questo ordine saranno dotati di equipaggiamento migliorato e più gettoni di completamento campagna.
Gli acquisti di gettoni riaddestramento sono stati ridotti di prezzo. Vedete “Scheda del personaggio – Riaddestramento” nelle note sull’Interfaccia utente qui sotto.
Le cavalcature di qualità non comune rimosse dal Mercato Zen ora possono correttamente essere riscattate dal Mercato Zen se erano state acquistate in precedenza.
Interfaccia utente
Generale
La musica della schermata d’accesso è stata aggiornata.
Il colore della qualità “non comune” verde ora è un po’ più scuro per migliorare la leggibilità su sfondi luminosi come il diario d’impresa.
Sono stati effettuati vari aggiustamenti cosmetici a un assortimento di elementi dell’interfaccia.
Modifiche ai diamanti astrali
La banca condivisa ora può conservare diamanti astrali. Qualunque personaggio di un account può depositare o ritirare da questa banca.
Il limite individuale per personaggio di diamanti astrali grezzi raffinabili è stato rimosso e invece ora c’è un limite ad account di 100.000 diamanti astrali raffinati al giorno.
Nota di sviluppo: questo ha lo scopo di migliorare l’accessibilità ed è un potenziale aumento di DA per molti dei nostri giocatori, rallentando al contempo la quantità globale di DA che passa nella Borsa dei diamanti astrali. Questo abbassa l’introito potenziale di DA per giocatori che accedono con molti personaggi diversi per accumulare DA, ma speriamo che l’esperienza di gioco sia migliorata dal togliere tutto ciò come un requisito percepito per massimizzare l’efficienza.
Casa d’aste
Il triangolo verde ora appare correttamente solo sulla colonna che viene usata per ordinare.
Banca
I gettoni addestramento compagno ora possono essere depositati e ritirati dalla banca condivisa.
Selezione personaggio
La schermata di selezione del personaggio è stata completamente rivista. Ora può essere richiamato un menù di opzioni per ogni singolo personaggio, un personaggio può essere contrassegnato come “principale” e ora i personaggi possono essere ordinati.
Scheda del personaggio
Le categorie di doni ora sono evidenziate se il personaggio ha punti dono non spesi in quella categoria.
La tab Poteri non lampeggia più su qualunque schermata quando il giocatore ha punti potere al massimo.
Ora gli effetti visivi di incantamenti da arma e da armatura possono essere disabilitati.
Scheda del personaggio - riaddestramento
Tutti i casi in gioco in cui compariva il termine “respec” sono stati cambiati in “retrain” (riaddestramento) per coerenza. Purtroppo, questo risulterà nel fatto che la funzione di autocorrezione ci darà un po’ meno “respect” (rispetto).
Poteri, talenti, punteggi di abilità e doni ora vengono riaddestrati separatamente.
Inoltre gli alberi individuali di doni possono essere riaddestrati separatamente.
Quando si riaddestrano talenti, doni o punteggi di abilità, l’interfaccia ora lascia i punti dove erano stati spesi in precedenza, permettendo aggiustamenti individuali più facili.
I giocatori che vogliono ricominciare da capo possono farlo cambiando categorie di scheda del personaggio oppure chiudendo e riaprendo l’interfaccia dopo aver cominciato il riaddestramento.
I costi in diamanti astrali per riaddestrarsi al livello 70 sono ora di 60.000 DA per ogni categoria o di 10.000 DA per un singolo albero di doni.
I gettoni riaddestramento ora costano 100 Zen (prima erano 300).
Ai giocatori che già possiedono gettoni riaddestramento acquistati ne verranno dati due aggiuntivi per ciascuno che possiedono.
I gettoni riaddestramento ora sono indicati nella tab Ricchezze dell’inventario, se il personaggio ne ha di disponibili.
Quando si tolgono punti talento di grado inferiore che sono stati applicati ma non confermati, l’interfaccia ora mostrerà una richiesta di rimuovere automaticamente qualunque punto talento di gradi superiori invece di dire semplicemente al giocatore che non può farlo.
Conversione in Punti Raffinazione
L’equipaggiamento non mostra più un tooltip “Confronta con equipaggiato” quando si seleziona equipaggiamento per conversione in Punti Raffinazione.
Gilda
Il registro di attività della gilda ora mostra correttamente i messaggi di unione dopo che un giocatore correlato ha lasciato la gilda.
Pagina principale
La pagina principale è stata completamente rivista per essere più chiaramente utile per mettere a conoscenza degli eventi e dare informazioni in gioco.
Quando si gioca per la prima volta dopo una lunga pausa, i giocatori avranno l’opzione di teletrasportare un personaggio in un’area sicura così da potersi mettere al pari con le modifiche al gioco.
HUD
L’opzione “Imposta modalità saccheggio” ora appare sempre sul menù contestuale del vostro ritratto.
Ispeziona
Quando si ispezionano i compagni, ora viene mostrato coerentemente l’equipaggiamento indossato.
Quando si ispezionano i compagni, il requisito di livello per certi slot non è più errato.
Diario ed elenco imprese
Il diario ora mostra il numero di membri del gruppo che sono impegnati in una data impresa.
Il diario ora mostra quale impresa ha selezionato il capogruppo, se ha selezionato manualmente un’impresa per mostrare il percorso d’impresa.
Se il percorso d’impresa è bloccato sull’impresa di un’istanza, l’elenco imprese ora mostrerà coerentemente l’indicatore del percorso d’impresa quando appropriato.
Mentre si è in gruppo, il giocatore ora può direzionare il suo percorso d’impresa individualmente.
Le imprese non vengono più condivise automaticamente con i membri del gruppo quando si cerca di impostare un percorso d’impresa.
Posta
Se il giocatore ha scritto del testo nel corpo della lettera, tentare di chiudere la finestra di posta farà apparire una richiesta di conferma.
Opzioni
I calcoli per certe impostazioni grafiche automatiche sono stati aggiustati.
La barra di scorrimento della GPU ora dovrebbe avere controlli più precisi nella parte inferiore dello spettro.
Code
Se un giocatore è in una coda con un personaggio, poi accede con un personaggio diverso, il personaggio iniziale viene ora rimosso dalla coda.
Questa rimozione può potenzialmente causare una penalità di abbandono se lasciare quella coda normalmente avrebbe avuto lo stesso effetto.
Questa modifica non dovrebbe riguardare le code private.
La penalità di abbandono ora influenza l’intero account, non solo il personaggio che ha abbandonato.
Vota espulsione non rimane più bloccato in certe circostanze come espellere giocatori offline.
Mercato Zen
Tutte le categorie sono ora mostrate con due colonne invece di tre (era già così per alcune versioni localizzate).
Se un giocatore sta per acquistare oggetti che si vincolerebbero al suo account dal Mercato Zen, ora c’è una seconda richiesta ad avvisarlo nel caso in cui abbia superato accidentalmente la prima.
Grafica, animazione ed effetti
Grafica del personaggio
I lupi mannari con la pelliccia marrone non hanno più una cesura e piedi grigi non corrispondenti.
Le zanne di Chitter non tagliano più le teste di certi personaggi.
Energon: questo compagno ora ha un ritratto leggermente più leggibile.
Gli scudi del Pellegrino e del Tiranno non tagliano più le braccia dei Guerrieri guardiani.
Sono stati risolti vari problemi di tagli e skin.
Effetti visivi
Certi effetti di fulmine a catena ora mostrano effetti visivi meno complessi per i giocatori che non li hanno lanciati. Questo dovrebbe migliorare le prestazioni in certi casi.
Raffica del duellante: questo potere non influenza più la telecamera quando viene usato da nemici o compagni evocati.
Gli effetti di “Congelato” non sono più così enormi sui nemici Semilich non morto e Semilich superiore.
Galeb Duhr: il potere di lanciare rocce di questo compagno non colpisce più le prestazioni con la stessa forza di prima.
Warlock flagello: gli effetti visivi di Minaccia tirannica ora appariranno meno complessi per i giocatori che non l’hanno lanciata. Questo dovrebbe migliorare un po’ le prestazioni in casi in cui più Warlock flagello stanno giocando allo stesso tempo.
I sacchi di uova di ragno non cadono più goffamente quando vengono distrutti.
Localizzazione
Generale
L’aspetto “Onda” del compagno Arconte dell’acqua non è più necessariamente localizzato con la stessa parola dell’emote “agita le braccia in aria.”
Prestazioni e stabilità
Generale
Certe combinazioni di finestre nel Foundry non mandano più in crash il client.
Sono stati risolti vari crash.
[Dev blog] Equipaggiamento e ricompense
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 26/06/2018

Quando la nostra nuova espansione vi porterà oltre le misteriose nebbie nella terra di Barovia, entrerete in una landa sinistra piena di pericolosi non morti. Ma tra tutti i rischi che affronterete, troverete ricompense in abbondanza!
I Vistani offrono il loro aiuto!

I Vistani sono uno sfuggente gruppo di girovaghi che vagano per la terra di Barovia. Il vostro primo incontro con loro non solo vi metterà sul sentiero giusto per Barovia, ma vi farà diventare loro amici. Nel far questo, vi offriranno un appropriato set di equipaggiamento per aiutarvi a fronteggiare le nebbie: un set davvero benigno composto da 8 pezzi di equipaggiamento ingioiellato di livello 460, nonché un set di armi dei Vistani e tre ninnoli manufatto.

Questi non sono gli unici oggetti che i Vistani vi daranno per aiutarvi a sopravvivere a Barovia. Dopo aver mostrato il vostro valore ai Vistani e alla cacciatrice di vampiri Ezmarelda, lei vi ricompenserà con un kit essenziale per Cacciatore di vampiri. Questo kit è un oggetto equipaggiabile usato nei vostri slot pozioni che può essere aperto in combattimento, permettendovi di usare potenti oggetti rari disponibili solo a Barovia. Per ottenere altri di questi potenti oggetti, potete acquistarli dai Vistani girovaghi che troverete a vagabondare per Barovia.
Cos’hanno in serbo i morti per voi

Ora che siete adeguatamente equipaggiati per combattere le creature della notte, dovrete affrontare le terre di Barovia. A Barovia, ogni mostro che incontrerete avrà una possibilità di lasciar cadere ricompense speciali: carte Tarocchi, manifesti dei ricercati e perfino equipaggiamenti rari casuali. Le carte Tarocchi e i manifesti dei ricercati sono usati per le cacce ai mostri di Barovia. Per saperne di più, vedete i nostri dev blog sulle carte Tarocchi e le cacce ai mostri!

Mentre viaggiate per il territorio, raccoglierete le valute necessarie per sbloccare la campagna, nonché per comprare oggetti nel negozio della campagna. Nel negozio abbiamo introdotto quattro nuovi set di equipaggiamento manufatto, con tre nuovi set che usano alcuni dei nostri manufatti più vecchi: il Teschio di corvo del cristallo di sangue, il Libro dei morti Thayan e il Pugnale dell’apocalisse.
Razziare il castello

Dopo aver prevalso sulle terre e i mostri che conducono fino a Castel Ravenloft e aver recuperato gli importanti manufatti necessari per affrontare il Tiranno di Barovia, è il momento di entrare a Castel Ravenloft. Mentre saccheggiate il castello e sconfiggete i boss che si trovano all’interno, troverete una miriade di ricompense ad aspettarvi! Quando la vostra razzia del castello sarà giunta al termine, avrete la possibilità di ottenere il manufatto che è la spada di Strahd, Sete, nonché i due pezzi di equipaggiamento manufatto che completano il suo set. Potete anche ricevere il nostro nuovo incantamento da arma Prominenza e al nostro nuovo sigillo, i Sigilli della corona.
Quando lascerete il castello per tornare al villaggio di Barovia, potrete scambiare i nuovi sigilli con un venditore irrequieto che vi darà in cambio il nuovo set di armatura di Barovia. Quando parlerete con Ezmarelda, riceverete anche i resti della Spada del sole che vi permetteranno di creare un nuovo set di armi manufatto.

Con tutte queste ricompense ad attendervi a Barovia, speriamo che siate pronti e preparati per entrare nelle nebbie.
Chantelle Tatum
Designer di sistemi
Forziere immortale
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 23/06/2018

Le indagini per un trambusto presso la fortezza di una duchessa portano a una nebbia misteriosa che avviluppa una terra infestata da terrori nella notte. Barovia è una cittadina in cui è facile capitare, ma la domanda più importante è: riuscirete ad andarvene una volta arrivati? Ecco a voi il Forziere immortale!
Questo forziere sarà disponibile in gioco il 26 giugno.
Per aprire il Forziere immortale avrete bisogno di una chiave incantata. Le chiavi sono disponibili nel Mercato Zen oppure, se siete membri VIP, ne riceverete una gratis al giorno.

Barovia è terrorizzata da creature bestiali e non morti in grado di percorrere lunghe distanze cambiando la propria forma. La cavalcatura Stormo di pipistrelli permette a chi la usa di trasformarsi in uno stormo di pipistrelli che sfreccia per i cieli scuri.
Questo Stormo di pipistrelli funge da cavalcatura rapida e unica per coloro che la scoprono:
* Velocità da cavalcatura leggendaria
* Potere equipaggiamento: Abbondante rifornimento (+4.000 gravità rubavita)
* Potere combattimento: Stormo di pipistrelli (evoca uno stormo di pipistrelli che ti libera dalla maggior parte degli effetti di controllo e aumenta il tuo danno del 5%. Il tuo bersaglio sarà rallentato del 5%, prenderà il 5% di danno in più, infliggerà il 5% di danno in meno, avrà la possibilità di critico ridotta del 5% e il guadagno Punti Azione ridotto del 5% per 10 secondi)
Barovia è una terra troppo pericolosa per viaggiare da soli. Per fortuna il Forziere immortale contiene un compagno Legnolama. È un potente arbusto maligno che serve bene il suo possessore e ti difenderà a tutti i costi.

Ma nel Forziere immortale non ci sono solo trasformazioni da viaggio e fogliame letale. All’interno si possono trovare diversi altri pacchetti:
Pacchetto equipaggiamento del Manufatto maledetto – Può contenere equipaggiamento manufatto come l’Amuleto della sconfitta di Tiamat, la Fascia di Tiamat, il Mantello del Valhalla o la Cintura del Valhalla. Questo pacchetto può contenere anche una Pietra dell'incantamento suprema.
Pacchetto avventura ululante – Può contenere molti oggetti utili per un avventuriero eroico: pietre della salute superiore, pergamene della vita di massa, chiavi del dungeon epico, gettoni riaddestramento, gettoni potenziamento compagno, cubi dell’accrescimento e Lacrime di Bahamut. Questo pacchetto rafforzerà molti avventurieri per la battaglia.
Pacchetto Fortezza notturna oscurata – Questo pacchetto contiene buoni della fortezza e ritratti di Barovia per quelli che desiderano chiamare Barovia casa.
Pacchetto Incantamento luna piena – Ha una possibilità di contenere preziosi diamanti, Marchi della potenza supremi e incantamenti.
Pacchetto equipaggiamento del compagno sanguinante – Questo pacchetto può contenere equipaggiamento compagno adorabile oppure equipaggiamento compagno mossa dell’illusionista +5 i cui slot di sovraccarico sono stati trasformati in slot di attacco, gettoni potenziamento compagno o pietre runiche.
Pacchetto moda varietà – Questo pacchetto raro può contenere un’ampia selezione di oggetti moda e tinture da Neverwinter.
Il conte Strahd von Zarovich ha fatto calare su Barovia una potente maledizione. Entrate se ne avete il coraggio e sarete ricompensati. Ma attenti, poiché potreste ritrovarvi a vivere per sempre a Barovia, assoggettati alla crudeltà che scende da Castel Ravenloft.
Jared Sears
Designer di sistemi
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