News e Annunci Dungeons and Dragons Neverwinter
20% di sconto sugli Oggetti!
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 31/03/2017
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È il momento per un’altra offerta su una categoria in forma di Oggetti! In aggiunta ai Mestieri doppi questo weekend, tutto quanto nella categoria Oggetti del Mercato Zen sarà al 20% di sconto!
Inizia: giovedì 30 marzo alle ore 16:30 (o dopo la manutenzione) per PC e alle ore 19 per console
Termina: lunedi 3 aprile alle ore 16:30 per PC e alle ore 19 per console
Cosa sarà in offerta?
Palleta del maestro
Pacchetto incremento lavorazione ghiaccio nero
Pietra della salute superiore
Kit forgia-runa Hammerstone
Pacchetto beni Mestieri
Pacchetto incremento Mestieri
Pergamene della vita
Pergamene della vita di massa
Pietra della salute
Godetevi questo fine settimana pieno di Mestieri!
Patch Notes: NW.75.20170306d.8
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 30/03/2017
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Contenuti e ambiente
Distretto del fiume: Nel semipiano di Kabal, certe fonti di getti di fuoco non possono più essere danneggiate accidentalmente.
Combattimento e poteri
Chierico devoto: Bagliore divino: il danno inflitto da questo potere è stato aumentato del 30%.
Chierico devoto: Lancia della fede: il tooltip di questo potere ora riflette accuratamente la sua funzionalità aggiornata.
Chierico devoto: Profezia di sventura: questo potere ora tiene in conto il proprio debuff al danno subìto quando infligge danno al termine.
Paladino giurato: Chiamata divina non riflette più il danno da altri poteri contrassegnati con Riflesso.
Oggetti ed economia
Le pietre del portale della Supremazia del Manto non hanno più erroneamente un tempo di scadenza.
Localizzazione
Sono stati apportati diversi aggiustamenti ai testi localizzati per il francese e il russo
Questo weekend su Nerverwinter..
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 29/03/2017

Anche al più scrupoloso degli eroi fa comodo un po' di aiuto! Questo fine settimana offriamo il doppio delle risorse di Mestiere e di PE!
Risorse di Mestiere e PE doppi inizia giovedì 30 marzo alle 16:30 (o dopo la manutenzione)
Risorse di Mestiere e PE doppi termina lunedì 3 aprile alle 16:30
Come potete ricevere il doppio delle risorse di Mestiere? Quando i giocatori interagiscono con nodi di abilità che conferiscono risorse di mestieri, otterranno ricompense come se avessero interagito con quel nodo due volte!
Se state cercando di livellare i vostri personaggi e compagni, questo fine settimana otterrete anche il doppio dei PE! Cosa conferisce il doppio dell'esperienza a Neverwinter durante questo evento?
PE ottenuti sconfiggendo i nemici nel gioco.
PE ottenuti dai Mestieri.
PE delle ricompense delle imprese.
PE ottenuti dalle invocazioni.
Anche i compagni otterranno il doppio dell'esperienza. Anche se siete al livello 70, i vostri compagni continueranno a ricevere PE doppi mentre progredite nel gioco.
20% di sconto su tutte le cavalcature
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 25/03/2017
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Bentrovati, avventurieri! Stanchi di confondervi con il resto dell’Enclave del Protettore che usa la stessa cavalcatura? Bene, siete fortunati! Qualunque sia la cavalcatura con cui volete andare in battaglia, questo fine settimana rappresenta un’ottima opportunità per ottenerne una, dato che tutte le cavalcature saranno al 20% di sconto!
L’offerta sulle cavalcature inizia giovedì 23 marzo alle ore 15:30 (o dopo la manutenzione)
L’offerta sulle cavalcature termina lunedì 27 marzo alle 16:30
Che vogliate intimidire i vostri nemici con il Worg scheletrico o impressionare gli altri avventurieri in sella a un Unicorno del crepuscolo, ci sono molte cavalcature tra cui scegliere! Guardate con i vostri occhi: vi basta premere “Y” in gioco per aprire il Mercato Zen e navigare alla tab “Cavalcature”.

Note di rilascio: NW.75.20170306d.7
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 23/03/2017
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Contenuti e ambiente
Distretto del fiume
L’audio di certi doppiaggi per Kavatos è stato corretto.
Schermaglia: Mossa dell’illusionista
L’ondata di mimic è stata sostituita con un’ondata di goblin perché purtroppo i mimic hanno trovato un modo per divorare il framerate di molti giocatori.
Generale
L’urlo forsennato di “Attenzione, un dracolich!” è stato rimosso dal primo intermezzo dopo la creazione di un nuovo personaggio.
È stato risolto il problema di diverso audio di doppiaggio mancante per Knox e Hawthidon all’inizio del gioco.
Oggetti ed economia
Agente delle ricompense
Sono stati risolti diversi problemi per cui i giocatori riscattavano codici attraverso il sito web di Arc ma non potevano ottenere i loro oggetti dall’agente delle ricompense. Vi preghiamo di continuare a farci sapere se vi imbattete in ulteriori problemi!
Il Pacchetto incrementeo Ranger arciere può nuovamente essere riscattato dall’agente delle ricompense.
Prestazioni e stabilità
Generale
È stato risolto un crash del client quando ci si sloggava o si veniva disconnessi con la finestra dei Poteri o dei Talenti aperta.
È stato risolto un problema di crash a livello di mappa (C’è stato un hotfix e ora è correttamente nella build).
Sigilli doppi questo weekend!
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 22/03/2017

State cercando di terminare la vostra pagina delle collezioni oppure di equipaggiare uno dei vostri personaggi con della nuova attrezzatura scintillante di un mercante di sigilli?
La promozione inizia giovedì 23 marzo alle 15:30 (o dopo la manutenzione) su PC e alle 18 su console.
La promozione termina lunedì 27 marzo alle 16:30 su PC e alle 19 su console.
I sigilli sono segni di apprezzamento che si ottengono portando a termine imprese ragguardevoli. Potete ottenere sigilli partecipando a vari eventi e competizioni dentro e attorno a Neverwinter. Potete scambiare i sigilli che avete raccolto presso qualunque mercante di sigilli per ottenere oggetti speciali. I mercanti di sigilli si possono trovare al mercato dell’Enclave del Protettore o in certi accampamenti fuori dall’Enclave.
Il giorno del Dungeon Master
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 21/03/2017

Salute, avventurieri! È il giorno {in realtà è un mese} più straordinario dell’anno! Per le prossime settimane potrete visitare la Locanda Alba del Rifugio (proprio come nello spettacolo dal vivo al PAX 2015), essere valutati da Flabbergast e Mr. Snibbly, essere presi in giro da gargoyle sfacciati e altro ancora in tema di magia e dungeon!

[I numerosi cappelli di Mr. Snibbly]
Durante questo periodo si svolgeranno sia la campagna di Respen che quella di Portobello, ciascuna con incarichi da portare a termine nel corso del mese. Tra una valutazione e l’altra alla Locanda Rifugio dell’Alba, non dimenticatevi di controllare le code degli eventi per nuovi modi per essere messi alla prova! Si aprirà una nuova coda ogni settimana, perciò tornate a controllare con regolarità!
Settimana 1 – Prova delle trappole – Inizia giovedì 23 marzo alle ore 15:30 (o dopo la manutenzione)
Settimana 2 – Bottega degli artigiani – Inizia giovedì 30 marzo alle ore 16:30 (o dopo la manutenzione)
Settimana 3 – Una roccia cade – Inizia giovedì 6 aprile alle ore 16:30 (o dopo la manutenzione)
Settimana 4 – Strane cose alla Locanda Alba del Rifugio – Inizia giovedì 13 aprile alle ore 16:30 (o dopo la manutenzione)
*Ogni settimana terminerà quando il gioco sarà interrotto per la manutenzione il giovedì seguente.
Durante questo evento, i giocatori potranno ottenere diverse ricompense tra cui
Pugnale dell’apocalisse
Pugnale della vista di Portobello
Statuina di Orsogufo
Golem di peltro
Fanghiglia verde
Adorabile mascotte tascabile
Cibo di Lliira
Rugiada di Lathander
Fili rossi di Neverwinter
I giocatori potrebbero anche voler stare attenti per vedere so sono tanto (s)fortunati da trovare il proprio Beholder Personale corazzato.

Non vediamo l’ora di assistere alle vostre numerosi morte e vittorie al tavolo da gioco!
Note di rilascio: NW.75.20170306d.4
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 19/03/2017
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sperienza di inizio gioco aggiornata
Dopo aver lasciato il Ponte del drago addormentato, ora il giocatore verrà portato in una versione istanziata di Neverwinter e gli sarà dato il benvenuto direttamente dal Sergente Knox. Gli oggetti moda come ricompensa saranno più eleganti dei precedenti abiti da popolano.
Aggiornamenti al Chierico devoto
Il Chierico devoto ha ricevuto alcune modifiche al bilanciamento e miglioramenti alla funzionalità in questa build, e come risultato riceverà una reimpostazione gratuita. Se volete provare build differenti prima di usare questa reimpostazione, potete usare lo shard di Preview di Neverwinter.
Note di rilascio
Problemi noti
Alcune delle nuove frasi doppiate di Kavatos nei filmati non sono corrette.
Mossa dell’Illusionista: ci sono ancora alcuni punti dove la sfida può essere evitata.
Contenuti e ambiente
Distretto del fiume
Sono stati aggiunti alcuni doppiaggi mancanti.
Concentrazione arcanica: questo ingrediente è stato aggiunto alle ricompense di imprese giornaliere e settimanali. I tassi di ottenimento sono stati aggiustati nei siti di scavo per questo ingrediente.
Scarabocchi di magia arcana: il tasso di ottenimento di questo ingrediente è stato aumentato negli Incontri eroici del Distretto del fiume.
Prova di Kabal: il Galeb Duhr di lava ha sostituito il Galeb Duhr vulcanico tra le ricompense ottenibili in questa istanza.
I forzieri arrugginiti ora vengono assegnati direttamente, invece che aprirsi immediatamente alla ricezione.
Schermaglia: Mossa dell’illusionista
Mossa dell’illusionista ora dà come ricompensa i normali diamanti astrali grezzi per il completamento di schermaglie due volte al giorno.
I giocatori non dovrebbero più andare a sbattere contro muri invisibili in certe parti della sfida dopo il k.o.
Dungeon: Caverne della Spellplague (Master)
Ora c’è una probabilità di ottene l’Abito del supremo dal forziere della chiave del dungeon. Questo equipaggiamento per lo slot del corpo è equipaggiabile da tutte le classi e aumenta notevolmente i punti ferita massimi quando si è fuori da un gruppo oppure il tasso di rubavita mentre si è in gruppo.
Combattimento e poteri
Manufatti
Occhio del gigante: quando il potere di questo oggetto viene usato fuori dal combattimento, dà correttamente il 5% di resistenza al danno.
Chierico devoto
Considerata l’ampiezza e la rilevanza di queste modifiche, i Chierici devoti riceveranno una reimpostazione gratuita quando si collegheranno dopo che questa build sarà live.
Il danno dei seguenti poteri è stato aumentato del 30%:
Esplosione solare
Luce incandescente
Catene di luce accecante
Luce demoralizzante
Fiamma del maestro della forgia
Bagliore divino
Piegare lo spirito
Profezia di sventura
Colpo infuocato
Martello del fato
Interdizione antica
Corretto un bug per cui questo potere non si attivava dopo che scadeva Esercito consacrato.
Azione consacrata
Corretto questo potere perché si inneschi correttamente per Armatura divina, Esercito consacrato e Guardiano della fede.
Esercito consacrato
La quantità di danno assorbita da ciascuna carica di Esercito consacrato è stata limitata al 20% dei punti ferita massimi del bersaglio. Mentre il bug di questo potere era che mitigava il 100% del danno in arrivo invece dell’originale 90%, il potere sarà lasciato al 100% di assorbimento del danno per quantità di danno al 20% dei punti ferita massimi del bersaglio o meno, ora che la quantità assorbita è stata limitata.
Il potere trasferito dal Chierico ai membri del gruppo è stato ridotto dal 50% al 33%. Questo è dovuto al fatto che c’è comunque un contributo troppo rilevante al gruppo da un potere singolo che è esclusivo di un unico cammino leggendario. Questa riduzione sarà controbilanciata in parte dalla capacità di usarlo in combinazione con Suolo santificato più facilmente, ora che i Punti Azione posso essere generati mentre è attivo.
Questo potere non dà più immunità al controllo di folla dopo che tutte le benedizioni sono scadute.
Catene di luce accecante
Questo potere non dà più Punti Azione in modalità divina
Corretto il tooltip per comunicare che questo potere aumenta il danno del 15% per carica consumata, non il 10%.
Sguardo di condanna
Corretto un bug per cui questo potere poteva applicare un debuff superiore al 15% della resistenza al danno ai bersagli in certi casi.
Corretto il tooltip per comunicare che questo è un effetto ad area.
Armatura divina
I Chierici ora possono ottenere Punti Azione immediatamente dopo aver usato Armatura divina.
Armatura divina non dà più resistenza al danno. Invece dà ai bersagli il 50% dei loro punti ferita massimi come punti ferita temporanei (prima era il 20%) per 5 secondi, più un 10% aggiuntivo per grado, fino a un massimo dell’80% dei punti ferita massimi del bersaglio.
Corretto un bug per cui Armatura divina non stava dando punti ferita temporanei aggiuntivi ai gradi superiori.
Bagliore divino
Corretto questo potere per aumentare correttamente la durata per carica potenziata consumata
Corretto questo potere per innescarsi correttamente con incantamenti arma, abilità razziali e certi bonus di set. Questa correzione dovrebbe applicarsi a diversi altri poteri del gioco, in particolare quelli che potevano prendere i nemici come bersaglio ma avevano anche componenti di guarigione.
Colpo infuocato
Questo potere ora innesca correttamente gli incantamenti arma.
Sortilegio
Corretto un bug per cui questo potere non stava dando Punti Azione all’utilizzo.
Dono della fretta
Corretto un bug per cui questo potere poteva cumularsi in certe situazioni.
Guardiano della fede
Questo potere ora guarisce i bersagli per il 500% della sua quantità originale.
Luce affrettante
Corretto un bug per cui il privilegio di classe del manufatto per la mano secondaria per questo potere non dava Punti Azione agli alleati. È stato anche regolato per dare il 5% dei Punti Azione agli alleati nel corso di 15 secondi (prima era il 10% istantaneamente).
Suolo santificato
I Chierici ora possono ottenere Punti Azione mentre Suolo santificato è attivo. Per compensare questo aggiustamento, questo potere adesso ha una ricarica di 45 secondi (può essere accorciata con la riduzione della ricarica). Idealmente, vorremmo sbarazzarci di questi “blocchi di ottenimento Punti Azione” per molti poteri giornalieri, se non tutti. In casi in cui l’intento è di rendere un potere giornaliero non spammabile, una ricarica consente almeno ai giocatori di accumulare Punti Azione per usare l’altra loro giornaliera se lo desiderano.
Lancia della fede
Il terzo colpo di questo potere ora infligge danno ai bersagli vicini.
Fiamma viva
Questo potere è stato modificato per dare un buff del 5/10/15/20/25% al danno inflitto per 8 secondi quando si è sotto al 30% dei punti ferita, invece che dare il buff solamente mentre il chierico è sotto al 30% dei punti ferita.
Luce perforante
Corretto questo potere per aumentare correttamente con i gradi in Luce perforante.
Profezia di sventura
Corretto un bug per cui questo potere non stava dando Punti Azione all’utilizzo.
Corretto un bug per cui questo potere non si caricava all’istante quando uccideva un nemico.
Corretto un bug per cui questo potere non aumentava la sua durata quando potenziato.
Corretto questo potere per ricaricarsi all’istante se il bersaglio viene ucciso nel corso della sua durata.
Corretto questo potere per dare correttamente Punti Azione.
Corretto questo potere per aumentare correttamente la durata per carica potenziata consumata.
Azione profetica
Questo potere ora protegge il Chierico contro un unico attacco fino al 100% dei suoi punti ferita massimi, e protegge inoltre tutti i membri del gruppo contro un unico attacco fino al 25% dei loro punti ferita massimi, ogni 30/27/24/21 secondi.
Scopo dell’anima
Corretto un bug per cui questo potere non si innescava da certi poteri.
Questo potere ora dà correttamente il 5/10/15% come descritto nel tooltip (prima era il 3/6/9%).
Luce incandescente
Questo potere non dà più Punti Azione in modalità divina, dato che non era previsto che nessun potere a incontro generasse Punti Azione in questa modalità.
Dominio del templare
Corretto un bug per cui questo talento poteva innescarsi solo una volta ogni 5 minuti. Non esiste più un limite al numero di volte in cui questo talento può innescarsi, e inneschi successivi faranno ripartire la sua durata (non si accumula).
Intuizione terrificante
Questo potere non abbassa più la resistenza al danno del bersaglio del Chierico. Invece ora aumenta il danno inflitto da tutti i membri del gruppo dell’8%, con un 4% aggiuntivo per grado, per un massimo del 20%.
Bagliore dell’interdizione
Questo potere ora protegge i bersagli per il 10% dei loro punti ferita massimi per le versioni normale, divina e potenziata, invece che di una quantità basta sul vostro danno da arma.
Questo potere ora scatta ogni secondo (migliorato, prima era ogni 1,5 secondi).
Questo potere ora influenza fino a 5 bersagli all’interno dell’area colpita per scatto (prima era un solo bersaglio scelto a caso). La versione divina di questo potere continua a influenzare solo un bersaglio.
Quando è potenziato, questo potere guarisce anche i bersagli periodicamente oltre a proteggerli, con la guarigione che aumenta del 35% per carica di potenziamento aggiuntiva consumata.
La versione potenziata di questo potere guarisce anche i bersagli oltre a proteggerli. La quantità di guarigione aumenta con ogni carica consumata.
La versione potenziata di questo potere non aumenta più la durata per carica consumata.
Guerriero pesantemente armato
Inarrestabile non diventa più inutilizzabile se il giocatore ha ottenuto una significativa quantità di Determinazione nel brevissimo tempo tra l’attivazione del potere e l’ottenimento dei suoi effetti.
Guerriero guardiano
Supremazia dell’acciaio: questo potere non impedisce più di ottenere Punti Azione mentre è attivo.
Ranger arciere
Sviluppo della pianta non ha più un ritardo tra l’attivazione e quando si verifica il danno.
Paladino giurato
Corretti Aura della radiosità e Aura della verità per scalare correttamente con gradi aggiuntivi.
Generale
Il bonus emblemi della cavalcatura Persuasione dell’artificiere non può più essere attivato se il potere di un manufatto viene cancellato prima dell’attivazione.
Inneschi da incantamenti arma, bonus di set e abilità razziali ora si attivano correttamente da poteri che hanno componenti sia di guarigione che di danno (p.es. Bagliore divino).
Oggetti ed economia
Compagni
Certi poteri dei compagni che non attivavano bonus degli emblemi ora lo faranno correttamente. Segue la lista dei poteri aggiustati.
Lillend: Logorio acustico
Sciamano barbaro: Collera ululante
Illusione paranoica: Attacco in mischia ladro
Maestro d’assedio: Muro di scudi
Discepolo chierico: Fiamma sacra
Fantasma: Tocco degli spiriti
Campione deva: Colpi castigatori
Spiritello del ghiaccio: Doppio colpo
Evocatore rinnegato: Pilastro di fiamme
Illusionista rinnegato: Immagine speculare
Energon: questo compagno ora riproduce animazioni appropriate quando viene influenzato da controllo della folla.
Remorhaz: questo compagno ora dà correttamente reliquie aggiuntive quando ha una paletta dell’archeologo.
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Incantamenti
I glifi gelati non dovrebbero più colpire bersagli che non stavate attaccando per 0 danni. Questo dovrebbe risolvere problemi per cui i compagni attaccavano questi nemici per nessun motivo apparente.
Incantamento arma Fuoco di tormento trascendente: il tooltip di questo incantamento ora mostra correttamente il danno che l’AdE secondaria infligge (basato sul potere del personaggio e altri buff al danno). La funzionalità non è cambiata: si tratta solo di una modifica al tooltip.
Incantamento arma del Vendicatore sacro: sono stati effettuati dei chiarimenti ai tooltip di questo incantamento.
Incantamento arma del Vendicatore sacro: il valore del danno bonus di questo incantamento sull’innesco trascendente è stato aumentato al 10% (prima era il 7,5%).
Cavalcature
I giocatori che possiedono il Cavallo elegante ora possono aggiungere la cavalcatura Gorgone di qualità <Non comune alle loro stalle.
La Pantera stellata arcobaleno ha ancora una volta i corretti effetti visivi stellati. Questo può risolvere altri problemi grafici delle cavalcature incentrati su effetti visivi.
Generale
Negozio dei premi: Il Baratro: i pacchetti Flagello e Ingannatore ora costano 40 Emblemi del fuoco blu come previsto.
Frammento di Permagelo rinvigorente ha ricevuto alcuni aggiornamenti.
L’effetto ora persiste dopo la morte.
La ricarica ora diminuisce correttamente perfino quando si è disconnessi.
Altri oggetti consumabili per il combattimento non vanno più in una breve ricarica quando viene usato il frammento.
Per impedire il blocco di uno slot della barra dei consumabili per 18 ore, non è più possibile slottare questo oggetto: può solo essere usato direttamente dall’inventario.
L’icona di buff ora indica quello che fa.
Dai mimic ora si ottiene più bottino!
Molte pozioni gi guarigione ora scalano in efficacia in contenuti scalati per livello se il livello del personaggio è aumentato.
Interfaccia utente
Casa d’aste
Ora sono visibili nuove categorie nella Casa d’aste: Equipaggiamento compagni, Pacchetti cavalcatura.
Scheda del personaggio
I giocatori non possono più cambiare slot di equipaggiamento mentre sono in combattimento.
Compagni
Certi buff passivi alle statistiche nell’elenco dei poteri dei compagni ora si applicano correttamente alle loro statistiche visibili. Per esempio: 300 colpo critico fornito all’Occhio del Fuoco blu dal suo potere, Attacco concentrato.
Controlli
Se il giocatore tiene premuto il tasto per saltare e non lo lascia andare fin dopo essere atterrato, ora può correttamente saltare di nuovo prima di muoversi.
Attivare il percorso d’impresa non è più legato a un tasto di default. Può essere comunque fissato attraverso il menù Opzioni.
Questa modifica non influenza i personaggi esistenti.
Mercato Zen
La categoria In evidenza non è più così affollata e la categoria Novità non è più così datata.
Prestazioni e stabilità
Generale
La linea di comando "d3d11Enable" è stata rimossa, dato che impostarla su 0 rendeva impossibile l’accesso ai giocatori.
Sono stati effettuati vari miglioramenti minori alle prestazioni di client e server.
Offerta sui pacchetti epici!
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 18/03/2017
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La primavera è finalmente arrivata! Dite addio alle temperature fredde e salutate la nostra offerta del 15% sui pacchetti di questo fine settimana, dal 17 al 21 marzo.
Ascoltate bene, perché le offerte sono in posti diversi per ogni piattaforma:
Su PC, i pacchetti saranno al 15% di sconto solo sul sito web di Arc, il che significa che il Mercato Zen in gioco conterrà prezzi normali.
Per Xbox, non dovete andare da nessuna parte, una volta entrati su Neverwinter! I pacchetti saranno al 15% di sconto nel Mercato Zen.
Date un’occhiata al negozio e trovate il pacchetto che stavate desiderando come il Pacchetto leggenda dragonide, che vi darà accesso alla razza dragonide, un artefatto fiammeggiante e molto altro ancora!
Assicuratevi di dirlo a tutti i vostri amici perché anche loro possano approfittare di quest’offerta!
Questo fine settimana su Neverwinter..
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 17/03/2017

Questo fine settimana è tutto per le gilde! Iniziamo con l’Influenza doppia: ogni cosa che normalmente darebbe come ricompensa l’Influenza ve ne darà il doppio! Volete contribuire maggiormente alla vostra gilda? Nel Mercato Zen, sulla categoria Fortezza sarà attivo anche uno sconto del 20% per Chiavi della fortezza, Campane d’oro, Forzieri del potere per la fortezza e Pacchetti iniziali per la fortezza!
Per finire, i venditori nella vostra fortezza vi offriranno come promozione il 20% di sconto su tutti gli oggetti che si acquistano con Marchi della gilda! Prendete del cibo dalla barista, ispezionate una Custodia dell’esploratore dal generalista, aggiungete qualche incantamento dal mercante di gemme oppure migliorate la vostra attrezzatura con le merci del confezionatore!
La promozione inizia giovedì 16 marzo alle 15:30 (o dopo la manutenzione) su PC e alle 18 su console.
La promozione termina lunedì 20 marzo alle 15:30 su PC e alle 18 su console.
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