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Salve. Sono Ryan, l’artista principale che ha lavorato sulla zona del Fiume Soshenstar. Creare le giungle di Chult è stato davvero divertente ed entusiasmante per il team. È stata la prima volta da parecchio tempo in cui il team artistico ha dovuto creare una località completamente nuova. Abbiamo iniziato a leggere le primissime bozze di Tomb of Annihilation fornite da Wizards of the Coast. È stato davvero divertente e creativo leggere tutto quanto e trasformare descrizioni testuali in bozzetti visuali. Il team artistico si è informato su quale aspetto potessero avere le giungle di Chult in termini di tonalità, piante, alberi e motivi.Pagine → 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96
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