News e Annunci Dungeons and Dragons Neverwinter
Forziere del Perduto
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 17/10/2017

Una grande ricchezza di storia giace nascosta sotto le nodose radici degli alberi e le rovine disseminate per la giungla. Mentre sempre più avventurieri partono in cerca di tesori, è stato dissotterrato un nuovo forziere. Ecco a voi il Forziere del perduto!
Questo forziere sarà disponibile in gioco a partire dal 24 ottobre 2017.
Per aprire un Forziere del perduto vi servirà una chiave incantata. Le chiavi sono disponibili nel Mercato Zen oppure, se siete membri VIP, ne otterrete una nuova gratis ogni giorno.

Mentre alcune civiltà possono aver scelto un temibile Tirannosauro come cavalcatura con cui andare in battaglia, altre hanno preferito una soluzione più magica e regale. Il Tappeto volante leggendario può portarvi ovunque desideriate andare e ha abbastanza spazio per portare con voi anche un amico!
Questo tappeto fungerà da cavalcatura rapida ed esclusiva per coloro che lo scopriranno:
* Velocità di cavalcatura leggendaria
* Potere equipaggiato: indistruttibile (+4.000 difesa)
* Potere di combattimento: Vortice (Il Tappeto volante leggendario si libra sopra il campo di battaglia, sbattendo attorno al nemico e creando un vortice che risucchierà gli avversari vicini al centro, causando danno periodico in base al loro livello)

Se per caso un tappeto elegante, finemente intrecciato e intriso di magia non è abbastanza eccitante... Forse un terrificante compagno Allosauro selvaggio si addice di più al vostro stile. Ruggisce con tanta ferocia da immobilizzare un nemico dal terrore, agita l’enorme coda per sbattere a terra i vostri avversari, si getta nel combattimento per spingere indietro i nemici e naturalmente dà potenti morsi con le sue grandissime mascelle. L’Allosauro selvaggio è un compagno davvero unico nel suo genere.

Come sempre, tappeti volanti e compagni dai denti affilati non sono le uniche ricompense all’interno del Forziere del perduto. Dentro si possono trovare diversi altri pacchetti:
Pacchetto manufatto perduto – Contiene il nuovissimo manufatto “Vista dell’anima” che vi permette di vedere l’essenza stessa del vostro bersaglio, dandovi la precisione di trovare il suo punto debole e attaccare con un notevole aumento del danno. Questo pacchetto può contenere anche la nuova Pietra di incantamento superiore.
Pacchetto compagno riesumato – Può contenere compagni come: Fuoco fatuo, Teschio che ride, Fantasma o Cane scheletrico, assieme alle risorse per potenziarli.
Pacchetto fortezza perduta – Contiene decorazioni tutte nuove per la fortezza a tema Chult. Portate la giungla a casa vostra!
Pacchetto incantamento dei Nove Dei – Dà la possibilità di ottenere le nuove gemme, i Diamanti turchese e violetto, e il nuovo Marchio della potenza finale. Questo pacchetto vi permetterà di tuffarvi nelle nuove modifiche alla raffinazione.
Pacchetto cavalcatura del felino nella giungla – Una seconda possibilità di ottenere cavalcature feline, che contiene Leopardo di Chult, Tigre pesante, Pantera e Tigre media. E anche se la giungla può essere molto verde, gli emblemi in questo pacchetto non lo sono affatto!
Il Forziere del perduto può essere andato smarrito per secoli, ma ora l’avete trovato. Perciò prendete un amico, balzate su quel tappeto ed esplorate questo strano, nuovo mondo!
Jared Sears
Designer di sistemi
Marchi della gilda doppi e Fortezza al 20%!
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 12/10/2017
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È il momento di accelerare la crescita della vostra fortezza! Questo fine settimana, terremo un evento di marchi della gilda doppi e uno sconto del 20% sulla categoria Fortezza per farvi massimizzare il tempo speso nella vostra casa fortificata.
Le promozioni per la fortezza iniziano giovedì 12 ottobre alle ore 16:30 (o dopo la manutenzione).
Le promozioni per la fortezza terminano lunedì 16 ottobre alle ore 16:30
Durante i marchi della gilda doppi, ne riceverete una quantità doppia dopo ogni donazione allo scrigno della vostra gilda!
Un oggetto popolare che sarà in saldo durante l’offerta sulla categoria Fortezza è il Pacchetto iniziale per la fortezza, che contiene molti oggetti utili per consolidare la vostra fortezza.
Il forziere glorioso del ritorno
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 11/10/2017
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Il Forziere glorioso del ritorno ritorna questo giovedi 12 ottobre, fino all'uscita di Swords of Chult l'24 ottobre! Con questo forziere gli avventurieri avranno una possibilità di ottenere oggetti che non sono più disponibili, incluse ricompense di altissima qualità (cavalcature, compagni e manufatti). Il Forziere glorioso del ritorno si otterrà in giro per il mondo e sarà anche disponibile nel bazaar fantastico.
Nota bene: il ritorno del Forziere glorioso del ritorno implica che il Forziere dei Principi mercanti non sarà più disponibile a partire dal 12 ottobre!
Il Forziere glorioso del ritorno conterrà tutti gli oggetti comuni dei forzieri pertinenti al gioco attuale: oggetti familiari come pacchetti speciali Mestieri, regali del genio, montepremi di lingotti e il tesoro del Male Elementale. Ma quando si tratta di oggetti epici e leggendari come cavalcature, compagni e manufatti, se doveste vincerne uno, riceverete un “Pacchetto glorioso del ritorno” corrispondente, dal quale potrete scegliere la vostra ricompensa. Volevamo che aveste la sensazione di essere stati fortunati aprendo il forziere di vostra scelta senza dover intasare il vostro inventario
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State cercando di mettere le mani sul popolarissimo Disco fluttuante di Tenser? Combattere al fianco di un Cucciolo di orsogufo? O forse avete voglia di iniziare un nuovo personaggio come Dragonide metallico? Bene, se entrerete in possesso di un pacchetto glorioso del ritorno leggendario, la scelta sarà vostra. Saranno disponibili anche i pacchetti di compagni, cavalcature e manufatti epici. Da essi potrete scegliere qualunque tra i compagni, le cavalcature e i manufatti epici che erano disponibili dal primissimo forziere, quello dell’Incubo, fino a quello della Nuova vita.
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Come al solito, i premi dei forzieri possono essere venduti o scambiati, inclusi i nuovi pacchetti del ritorno. Perciò preparate le vostre chiavi per ottenere alcuni dei tesori epici che potrebbero esservi sfuggiti!
Nuova schermaglia
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 10/10/2017

Il modulo Swords of Chult per Neverwinter introduce una nuova schermaglia per gli eroi di livello 70 nella solitamente movimentata città di Porto Nyanzaru. Il Principe mercante Wakanga O’Tamu, un noto collezionista di antichità e oggetti magici, ha portato la rovina sulla città con il suo ultimo acquisto. Il manufatto che ha ottenuto si rivela una potente reliquia bramata da molte fazioni di mostri che la vogliono per sé!

All’inizio della schermaglia, i nemici hanno fatto breccia in uno dei tre cancelli per questa parte di Porto Nyanzaru e la città è invasa dai mostri. I giocatori devono combattere contro assalitori Batiri, yuan-ti o non morti per proteggere la città dalla folle avidità del Principe mercante.

La schermaglia viene combattuta in tre fasi a difficoltà crescente, mentre gli eroi ricacciano indietro gli aggressori e salvano Porto Nyanzaru. Nella prima fase, i giocatori devono svegliare e armare la guardia del principe e aiutarli a mettere in sicurezza il complesso del Principe mercante. Fuori, nella seconda fase, i giocatori devono ergere delle barricate attorno al cortile esterno e proteggere l’Ingegnere reale. Infine, il gruppo deve scortare l’Ingegnere reale a uno dei cancelli cittadini e proteggerlo mentre ripara la breccia, ponendo fine alla schermaglia.

Alla fine della schermaglia, il gruppo viene ricompensato dal Principe mercante riconoscente. Le ricompense varieranno in base al successo del gruppo e i giocatori in possesso di una chiave del drago leggendario o di una chiave del Principe mercante (che si può ottenere dalla campagna di Tomb of Annihilation) possono anche aprire uno scrigno al termine della schermaglia e scegliere tra ulteriori ricompense. Vedete il blog delle Ricompense per maggiori informazioni.
Una volta sigillati i cancelli, Porto Nyanzaru è salvo! Almeno finché il Principe mercante non troverà un altro gingillo seducente e i coraggiosi eroi dovranno riprendere le armi per difendere la popolazione di Chult! Buona fortuna, avventurieri.
Ricompense!
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 09/10/2017

Per coloro che si sono avventurati nelle nuove terre di Chult nella speranza di fama e ricchezza, questo entusiasmo viene affiancato presto dalla consapevolezza che non sono solo terre di meraviglie, ma anche di tenebre e pericolo. E in questa regione piena di rischi, gli abitanti sono più che disposti a pagare gli avventurieri perché restino e proteggano le loro case dai pericoli che minacciano i loro cancelli.
La follia di un Principe mercante è il profitto di un altro uomo

Porto Nyanzaru è nota per la sua capacità di sopravvivere a qualunque attacco o schermaglia che la veda protagonista. Comunque, questo non significa che ne esca indenne. Quando le bestie e le creature delle giungle arrivano in massa a conquistare Porto Nyanzaru, solo i difensori più formidabili saranno in grado di rimandarle a gambe levate nelle giungle da cui provengono. Nella frenesia e nel caos della battaglia, sia i Batiri che gli Yuan-ti tendono a perdere oggetti preziosi e perfino potenti manufatti. Gira voce che i signori della tomba e gli Yuan-ti portino con sé antichi bastoni del Signore dei teschi, manufatti che si pensano perduti da tempo.

Dopo una schermaglia, i dinosauri più confusi e docili e le cavalcature Batiri vengono lasciati nella polvere, disponibili per essere domati dai cittadini. Le cavalcature non sono le uniche cose che i Batiri si lasciano indietro. Noti per abbandonare i loro fratelli più deboli, non è una sorpresa trovare dei Batiri che si aggirano distratti per le strade dopo un attacco. Questi piccoletti si affrettano a trovare nuovi alleati e possono fungere perfino da guide discrete e compagni preziosi per coloro che attraversano le giungle.

Tornare a casa per riorganizzarsi

Una cosa che si impara da Chult è che un guerriero non è mai troppo preparato. E quando coloro che hanno affrontato e sono sopravvissuti al loro periodo fuori tornano alle loro case e fortezze, portano con sé il desiderio di migliorare. Ma quel desiderio non è l’unica cosa tornata con loro da Chult. Con i commerci con Chult ora aperti, si possono trovare altri oggetti particolari disponibili in certi negozi dei mercanti itineranti. E non dimenticate che ogni bravo viaggiatore porta con sé dei dei ricordi dalle mete che ha visitato, e Chult ha un assortimento di bandiere e decorazioni a tema giungla per ravvivare le pareti e le sale delle fortezze.
L’esercizio fa il PvP

Quando l’equipaggiamento esotico e magico di Chult è arrivato a Neverwinter, alcuni degli armaioli al Commercio di spade hanno tentato di creare dei set di armatura magici simili a esso. Non hanno esattamente la durevolezza o l’estetica di quell’equipaggiamento esotico, ma questo nuovo equipaggiamento dello stratega è meglio attrezzato per per una bella baruffa in cui mettere alla prova le proprie abilità contro gli altri avventurieri. Con questa nuova armatura nel negozio, così come con la “nuova gestione”, il Commercio di spade sarà pieno di avventurieri in cerca di dominare le arene. Con tutte queste ricompense disponibili, adesso è il momento migliore per scoprire chi è l’eroe più forte di Neverwinter.
Chantelle Tatum
Systems Designer
Questo fine settimana su Neverwinter
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 07/10/2017

Questo fine settimana è tutto per le gilde! Iniziamo con l’Influenza doppia: ogni cosa che normalmente darebbe come ricompensa l’Influenza ve ne darà il doppio! In piu, Lord Neverember ha annuciato un 15% di sconti sulle Borse in modo da grantirti spazio abbastanza per tutti i tuoi oggetti!
Inizia: giovedì 5 ottobre alle ore 16:30 (o dopo la manutenzione)
Termina: lunedì 9 ottobre alle ore 16:30
Borsa conservante runica (36 slot) – 15% di sconto!
Patch Notes: NW.85.20170808a.19
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 06/10/2017

Contenuti e ambiente
Chult
Casa del coccodrillo: dovrebbe essere stato risolto un altro caso in cui questa istanza poteva bloccarsi.
Casa del coccodrillo: i giocatori non possono più usare certe abilità per superare un muro che sbarra l’avanzamento.
Porto Nyanzaru: le guardie fuori dalle camere del Principe mercante Wakanga O’Tamu sono di nuovo in sella a cavalcature appropriate, invece che a terra.
Eventi
Gioco di Portobello: il limite settimanale agli accrediti non dovrebbe più abbassarsi inaspettatamente quando si visualizzano semplicemente certe ricompense.
Combattimento e poteri
Nemici e incontri
Danzatore Yuan-ti: l’effetto Fascino ora viene correttamente rimosso del tutto dai compagni che muoiono mentre sono sotto il suo influsso.
Oggetti ed economia
Cavalcature
Pantera del ghiaccio: l’animazione di disarcionamento di questa cavalcatura non riproduce più il suono del nitrito di un cavallo.
Generale
Risolto un problema per cui un Tyrannosaurus Rex dava solo un unica zanna per un gruppo che non era quello che aveva contribuito di più alla sconfitta del Tyrannosaurus Rex.
Annunciato Swords of Chult!
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 03/10/2017

Il 24 ottobre, Swords of Chult arriverà su Neverwinter per PC! Questa uscita introduce una nuova schermaglia di fine gioco, una revisione completa del sistema di PvP e molti miglioramenti alla qualità di gioco.
I pericoli trovati all’interno delle giungle di Chult ora minacciano la città fortificata di Porto Nyanzaru nella nuovissima schermaglia di fine gioco “La follia del Principe Mercante”. I giocatori devono radunarsi per eliminare feroci dinosauri, yuan-ti, i non morti e bande di goblin batiri!
Cambiamenti alle statistiche, equipaggiamento da PvP e altro ancora apportano un’esperienza aggiornata per il PvP di Neverwinter. Un’attenzione particolare al sistema di raffinazione, alle code dei dungeon e alla progressione delle campagne per i personaggi secondari offre qualcosa sia per gli avventurieri di lungo corso che per quelli appena arrivati a Neverwinter!
Per maggiori informazioni, potete dare un’occhiata agli ultimi blog degli sviluppatori su aggiornamenti all’interfaccia utente e alla progressione delle campagne. Nel corso delle prossime settimane pubblicheremo altri dev blog su ciò che attende gli avventurieri in Swords of Chult!
Patch Notes: NW.85.20170808a.17
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 02/10/2017

Contenuti e ambiente
Chult
I bersagli delle cacce ora danno voci di conoscenza quando vengono sconfitti.
Casa del coccodrillo: ora dovrebbe essere più difficile che questa impresa rimanga bloccata.
Eventi
Festival dell’estate: gli incarichi di Mestiere per creare Banchetti di gilda ora sono correttamente ripetibili.
Gioco di Portobello: Officina dell’artficiere: l’ultimo clic della Corazza beholder non dovrebbe più bloccarsi in uno stato non interagibile.
PROBLEMA NOTO: l’interazione aggiornata è un po’ schizzinosa. C’è, ma può essere alquanto difficile cliccarci.
Generale
Il Distretto del fiume non raddoppia più con i timer dei rituali.
Il framerate nell’Isola Spezzazanne non dovrebbe più subire un colpo notevole quando la Tartaruga drago usa la sua abilità Percossa selvaggia.
Oggetti ed economia
Generale
Armi manufatto Aboleth: l’effetto Morte imminente non fa più danzare i nemici.
Corazza primitiva e del pioniere: sono state riviste le statistiche e sono state corrette delle discrepanze.
Aggiornamento del PvP
News di Dungeons and Dragons Neverwinter del 01/10/2017

Saluti, amici esploratori.
In preparazione per Swords of Chult vogliamo parlarvi dei grandi cambiamenti in arrivo per il PvP. Anche se abbiamo intenzione di continuare ad apportare ulteriori aggiustamenti in futuro, questi sono quelli che abbiamo preparato per il prossimo aggiornamento.
Cambiamenti alla tenacia
Dopo un attento esame della tenacia e di come influenza l'accesso al PvP, abbiamo rimosso completamente questa statistica dal gioco. Per bilanciare ciò, abbiamo aggiunto un buff visibile che viene applicato a tutti quelli che entrano nell'area PvP.
Un buff simile è sempre stato usato per aiutare a equilibrare l'esperienza in PvP e, come parte di questi cambiamenti, abbiamo aggiunto un'icona per mostrare cosa succede quando entrate in un'arena PvP. I valori equivalgono ai benefici di un valore medio che la tenacia dava in precedenza. In pratica questo buff aiuta tutti a superare la barriera della tenacia senza il bisogno della tenacia. Ora tutti possono unirsi alla carneficina e divertirsi. EVVIVA!!!
Con la tenacia fuori dai giochi, concentriamoci su ciò che volete davvero sapere: cosa succede alla tenacia sugli equipaggiamenti PvP? Abbiamo ridistribuito la tenacia su statistiche già esistenti o l'abbiamo direttamente sostituita.
Livello degli oggetti PvP
Con la rimozione della tenacia, volevamo assicurarci che gli equipaggiamenti PvP fossero altrettanto buoni o superiori in PvP rispetto a quelli simili PvE. Perciò l'equipaggiamento di fine gioco PvP riceveranno un incremento al livello oggetto quando si è nell'area PvP. Quando si guarda l'icona di un pezzo di equipaggiamento PvP noterete come ci sia del testo aggiuntivo nella riga del livello oggetto.
Il livello tra parentesi è il livello che ha l'equipaggiamento quando si è in un'area PvP. Per compensare questo incremento, il valore base di alcuni equipaggiamenti PvP è stato ridotto. Il motivo dietro ciò è continuare a mantenere gli equipaggiamenti presi in PvE i migliori per quell'attività. In entrambi i casi, l'equipaggiamento PvP forte dovrebbe diventare più usabile in PvE e viceversa.
Rendimenti decrescenti dei CC
Per risolvere un altro problema del PvP abbiamo aggiunto dei rendimenti decrescenti agli effetti di controllo in PvP. Qualunque potere che ha un effetto di controllo incorrerà in un effetto di 15 secondi di rendimenti decrescenti sul bersaglio che ridurrà l'efficacia di tutti gli effetti di controllo subiti da quel bersaglio.
Questo effetto si accumula fino a 4 volte, riducendo del 25% la durata degli effetti di controllo per ogni cumulo, rendendoli, alla fine, inutili. Ogni cumulo è indipendente, il che significa che ogni volta che un giocatore viene colpito, ricevono un cumulo che ha il proprio timer. Se ricevete 4 cumuli, sarete immuni agli effetti di controllo per tutta la durata del cumulo più vecchio.
Ricompense
Un nuovo set di equipaggiamento PvP è stato aggiunto a Kyrian Foss nel Commercio di spade. Fategli visita e esaminate il nuovo set dello stratega.
La ricompensa settimanale “baule dei caduti” è stata rimossa dalle ricompense della vittoria dei match PvP fortezza. I suoi contenuti fanno ora parte di una nuova impresa settimanale, Assalto al castello.
Coda PvP in solitario
Con il successo delle code PvP in solitario, abbiamo deciso di renderle permanenti all'uscita di Swords of Chult. Le code in solitario saranno disponibili solamente per il dominio livello 70.
Correzioni di bug vari e bilanciamenti
Anche se le suddette informazioni sono i cambiamenti principali, ci sono altri aggiustamenti e correzioni di bug alla classifica, buff dei consumabili e altro per migliorare l'esperienza PvP.
Questo blog è un riassunto dei cambiamenti dettagliati di cui si è discusso nel forum di Preview, perciò se state cercando un elenco dettagliato di come avverranno questi cambiamenti, unitevi alla discussione sul forum!
Salim Grant
Designer di sistemi senior
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