News e Annunci ASoIaF - Il Grande Inverno
Aggiunta regolamento: Provocazioni senza seguito
News di ASoIaF - Il Grande Inverno del 09/06/2014
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4.5.6 Provocazioni senza seguito
L'ambientazione di gioco é molto cruda. Il fatto che la resurrezione del personaggio non sia prevista se non in circostanze eccezionali, implica che i personaggi considerino realisticamente se e quando aprire bocca per provocare il prossimo, se e quando estrarre un'arma solo perchè qualcuno ha guardato storto il nostro personaggio. La morte (definitiva) é una realtà concreta per tutti. Ci si attende che i personaggi siano consapevoli di questo e si comportino di conseguenza.
Laddove una giocata provocatoria dovesse sfociare in uno scontro, si é tenuti a portarlo avanti: Se si gioca in modo volutamente provocatorio e/o offensivo ongame, poi si resta in gioco a sostenere quello che si é avviato con il proprio comportamento ongame.
Non é ammessa la cosiddetta "uscita strategica" con ultima parola scagliata dalla porta prima dell'uscita (logout dalla land), in quanto ritenuto comportamento scorretto nei confronti di chi interagisce e si trova impossibilitato in off sia a rispondere sia a tentare qualunque reazione fisica giustificata dalla provocazione. Se si sa già di doversi disconnettere a breve, si evita di iniziare giocate provocatorie o di condurre la giocata alla provocazione senza che possa esserne giocato il seguito.
Sanzione: blocco dell'esperienza da 3 a 10 giorni, ban dell'account per i recidivi. Più le eventuali conseguenze ongame, prescritte anche a posteriori dai GM, sulla base di quello che il pg avrebbe realisticamente affrontato se fosse rimasto in gioco anziché scollegarsi.
Meteo + Info + Alert programmatore impazzito
News di ASoIaF - Il Grande Inverno del 11/05/2014
Revisione dalle fondamenta del sistema meteo, con ulteriori implementazioni sulle microcelle climatiche. Aggiunto, visibile in chat, il parametro nebbia (assente, foschia leggera, nebbia a banchi, nebbia forte, muro di nebbia) e la dichiarazione esplicita degli effetti sulla visibilità e l'uso di armi da distanza. Riparametrizzata la gestione dei venti, con effetto anche sulla nebbia.
INFO
Pubblicate le versioni aggiornate dei documenti a consultazione rapida con le indicazioni schematiche di riepilogo (per niubbi e non) delle varie funzionalità e di dove trovarle, oltre alla mappa delle risorse estraibili o reperibili nelle locazioni di gioco.
ALERT PROGRAMMATORE IMPAZZITO
Se per caso in questi giorni qualche giocatore di fede bianconera si trovasse inaspettatamente il prestavolto del personaggio sostituito con quello di Chiellini, o la musica in avatar sostituita da "Calciopoli Blues", chiediamo cortesemente di portare pazienza. Abbiamo già ricevuto le giuste riprovazioni da parte del CT della nazionale Prandelli per la violazione del codice etico del GDR, nonchè un severo monito dall'alto del Colle per le incresciose dimostrazioni di intolleranza in cui si é prodotto il programmatore.
AL VIA LA QUEST "I 30 LADRONI SUL CAMPO"
Non servono spiegazioni.
Riapertura IGI post aggiornamenti
News di ASoIaF - Il Grande Inverno del 08/05/2014
IGI RIAPRE dopo gli aggiornamenti giovedì 8 maggio ore 21.00!
Tutti in chat a giocare!
Chiusura login per aggiornamenti (06/05 - 07/05)
News di ASoIaF - Il Grande Inverno del 06/05/2014
Qualora terminassimo prima di sgobbare, avvertiremo dell'eventuale riapertura anticipata.
*** EMOZIONE!!! *** E' la prima volta in 4 anni che chiudiamo 2 giorni per la manutenzione, ma la mole di modifiche da implementare lo richiede.
Ci scusiamo per il disagio, ma stiamo lavorando per voi :-)
Tardo Inverno / Rocca / Classifica più attivi
News di ASoIaF - Il Grande Inverno del 01/05/2014
Tutte le rilevazioni concordano nell'aver determinato l'inizio della fase d'uscita dall'Inverno, ossia l'inizio di quella fase nota come "Tardo Inverno". Ad essa sarà associato un progressivo aumento delle temperature e disgelo. Con i prevedibili effetti sia sulla caccia e sul reperimento di risorse, sia sulla ripresa delle campagne belliche di ampio respiro.
ROCCA D'INVERNO
In previsione della ripresa delle campagne belliche e dei duri scontri tra le fazioni che si contendono il Nord del Westeros, il lord Reggente di Grande Inverno e Protettore del Nord (o meglio di quella parte del Nord che ha accettato il Protettorato) compie la drammatica scelta di ristrutturare profondamente le istituzioni civili che da sempre si occupano dell'assistenza medica, della ricerca scientifica e dell'assistenza alla popolazione, riconfigurandone gli assetti in funzione del sostegno alle operazioni belliche di quella che minaccia di essere la fase più dura di scontri da anni a questa parte.
Vengono di fatto arruolati come medici militari tutti i medici precedentewmente assegnati alle istituzioni civili e le funzioni di ricerca e sviluppo delle conoscenze tradizionalmente svolte dalla Rocca d'Inverno vengono fortemente orientate al sostegno allo sforzo bellico.
Vengono anche riassegnate le funzioni di assistenza alla popolazione civile, unificate alle competenze del Municipio di Ashborn (alias ex Città dell'Inverno), al quale vengono anche assegnati con discrezione compiti di controspionaggio per far fronte a minacce meno dirette ma ugualmente letali.
CLASSIFICA PERSONAGGI PIU' ATTIVI
E' stata resa pubblicamente consultabile e visibile (dall'anagrafe) la classifica dei personaggi più attivi in gioco e dei bonus sul massimale giornaliero di esperienza di cui godono. Non si tratta di una nuova implementazione ma solo della sua resa in visibilità, per ragioni di trasparenza a tutti i giocatori.
Trattasi di bonus assegnati automaticamente dal sistema sulla base delle attività in chat negli ultimi 15/30 giorni, tramite un algoritmo studiato per premiare, a parità di ogni altro fattore, i personaggi di creazione più recente rispetto ai PG più stagionati (che si suppone abbiano avuto più occasione di godere di altri bonus, accumulare premi durante le quest, ecc).
La classifica viene ricalcolata ogni giorno durante le operazioni cicliche di manutenzione giornaliera, al mattino presto.
Implementazioni: botteghe, tinture, peso monete
News di ASoIaF - Il Grande Inverno del 26/04/2014
BOTTEGHE:
E' stata attivata la nuova interfaccia di personalizzazione degli articoli da inserire in vetrina per la vendita, utilizzata anche per la ri-personalizzazione in caso di modifiche o correzioni successive.
TINTURE PER CAPELLI:
In linea con lo sviluppo del gioco di spionaggio e travestimenti, i certificati di cosmesi relativi alle tinture per capelli sono stati effettivamente trasformati in oggetto con effetti visibili sulla scheda avatar per il tempo di efficacia dopo l'utilizzo. Non più, quindi, certificati da tenere nello zaino e dare "per giocati" a seconda delle circostanze, ma effettivi oggetti a consumo con effetti inequivocabilmente rilevabili dalla scheda del personaggio.
PESO MONETE
Modifica minore, ma di potenziale rilievo in determinate circostanze di gioco. Le monete trasportate ora hanno un effettivo peso, anche se ridotto, che va a sommarsi all'ingombro degli oggetti trasportati/equipaggiati.
Agg. CLASSI & SKILL: animali, ingegno, sotterfugio
News di ASoIaF - Il Grande Inverno del 25/04/2014
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*** GIOCO DEGLI ANIMALI ***
1) Nuova skill: USO ESPERTO DEI CANI:
Skill di nuova introduzione ed ora propedeutica per la skill USO DEI CANI IN COMBATTIMENTO. La skill non permette di produrre/certificare cani addestrati, ma solo di UTILIZZARE a livello esperto i certificati dei propri cani con finalità di trasporto, caccia e cerca, a condizione dei il certificato specifichi già che il cane é addestrato al compito. La skill é stata inserita nella categoria "Competenze Empiriche con gli Animali".
La skill ovviamente esclude usi offensivi del cane.
2) Prezzi delle skill per la Classe POPOLANO NON SPECIALIZZATO
Ora paga il 100% del prezzo le skill appartenenti alle seguenti categorie:
- Competenze empitiche con gli animali (prima pagava 150%)
- Scienze degli animali (prima pagava 300%)
3) Prezzi delle skill per la Classe RAMINGO AVVENTURIERO
Ora paga al 150% del prezzo le skill della categoria Scienze degli animali (prima pagava 300%)
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*** SKILL DELLE CATEGORIE INGEGNO & SOTTERFUGIO ***
Le due categorie sono state riondinate e rimescolate stabilendo un netto (dove possibile) confine tra le due e spostando di conseguenza le skill nella categoria più pertinente.
- INGEGNO: vengono inserite in questa categoria tutte le skill che richiedono un maggiore esercizio, studio ed applicazione della mente (ad es. tutte le skill di crittografia e steganografia sono state spostate in questa categoria).
- SOTTERFUGIO: vengono inserite in questa categoria tutte le skill che richiedono una maggiore applicazione, studio ed applicazione di natura pratica/fisica/empirica (es. sono state inserite in questa categoria le skill di utilizzo di travestimenti, attitudine alla simulazione, ecc).
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Il sonno dei programmatori....
News di ASoIaF - Il Grande Inverno del 24/04/2014
SISTEMA DI VARIAZIONE AUTOMATICA DEI PREZZI DELLE MATERIE PRIME
Individuato e risolto un grave bug del quale il programmatore non si era accorto. Ritarato di conseguenza il sistema di calcolo automatico della variazione dei prezzi delle materie prime in base alla loro scarsità ed ai volumi di scambi.
Effetto secondario: 17 Mb di database liberati, quando finalmente il programmatore si é accorto che il mancato funzionamento di una query di update causava una nuova insert di circa 180 righe a botta... per circa 24 esecuzioni giornaliere del job automatizzato. 188'622 record inutili rimossi, 17,3 mb liberati. Programmatore fustigato.
Attivazione utenza Test (pass: pigrizia)
News di ASoIaF - Il Grande Inverno del 22/04/2014
Username: test
Password: pigrizia
Onde evitare il rischio di sovrapposizioni, sono messi a disposizione dei giocatori ben 10 personaggi "prefabbricati", che danno uno spaccato chiaro del sistema di skill e classi in vigore e delle funzionalità a disposizione.
E' inoltre libero uno slot per la creazione di un nuovo personaggio, in modo che il visitatore possa farsi un'idea di come esso viene creato e delle opzioni a disposizione, anche se al termine della procedura non sarà possibile completare la creazione del PG.
Conformemente agli obblighi di legge e alle prescrizioni del Progetto Legalità, che NOI prendiamo parecchio sul serio, e per tutelare i giocatori già registrati da spam, lurking e tentativi di metagame, le funzionalità dei personaggi associati all'utenza test hanno le seguenti limitazioni:
- Non possono leggere né inviare stringhe nelle chat di gioco
- Non possono inviare missive agli altri giocatori
- Non possono leggere in dettaglio il contenuto dei thread di forum e bacheche
- Non possono aprire discussioni né rispondere alle discussioni già aperte
- Non possono interagire con il sistema economico (acquisti, raccolta risorse, ecc)
- Non possono modificare il proprio profilo né la password
- Non possono modificare i dati del proprio avatar personaggio
Resta inteso che i parametri di connessione (IP, DNS, Orari di connessione, ecc) non essendo associati ad alcuna identità non costituiscono in alcun modo "dato personale" e tantomeno "dato sensibile" pertanto vengono registrati e conservati senza alcun diritto di opposizione o lamentela da parte del visitatore non registrato che utilizza l'account di test.
Evviva.
Migliorie sistema dei travestimenti
News di ASoIaF - Il Grande Inverno del 21/04/2014
Vengono considerate le skill:
- Travestimenti avanzati (professionalmente addestrato)
- Recitazione esperta
- Finzione delle cadenze
- Attitudine alla simulazione
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